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文檔簡(jiǎn)介

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)(韓宇)第一章

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述.ppt第二章

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練.ppt第三章

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí).ppt第四章

計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì).ppt第五章

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——

以動(dòng)畫片《小女孩為例》.ppt第六章

動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)修養(yǎng).ppt全套可編輯PPT幻燈片課件(共6章)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.1動(dòng)畫的起源1.1.1動(dòng)畫的由來動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.1.2動(dòng)畫片的設(shè)計(jì)流程動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.2動(dòng)畫角色與電影演員1.2.1什么是演員1.2.2動(dòng)畫角色的特性動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.3動(dòng)畫角色與劇本動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.4職位描述動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.5.各國(guó)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)特點(diǎn)1.5.1美國(guó)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)特點(diǎn)1.5.2日本動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)特點(diǎn)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述1.5.3中國(guó)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)特點(diǎn)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.1、動(dòng)畫專業(yè)素描2.1.1、素描的由來2.1.2、素描在動(dòng)畫專業(yè)中的作用2.2、動(dòng)畫專業(yè)動(dòng)態(tài)速寫與默寫2.2.1、動(dòng)態(tài)速寫動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.2.2、動(dòng)態(tài)默寫動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.2.3、動(dòng)畫繪制技巧動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3、動(dòng)畫角色與解剖協(xié)同訓(xùn)練動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3.2、獸類角色造型練習(xí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3.2、獸類角色造型練習(xí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3.3、禽類角色造型練習(xí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3.3、禽類角色造型練習(xí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3.4、魚類角色造型練習(xí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.3.5、蟲類角色造型練習(xí)2.3.6、手的造型練習(xí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練2.4、平面造型與立體造型2.4.1、平面造型與立體造型的關(guān)系2.4.2、動(dòng)畫基礎(chǔ)造型2.5、形象轉(zhuǎn)面動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第二章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.1、角色風(fēng)格設(shè)計(jì)3.1.1、寫實(shí)風(fēng)格3.1.2、卡通風(fēng)格動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.1.3、裝飾風(fēng)格動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.1.4、其他風(fēng)格3.2、角色比例動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.3、透視概念3.3.1、平行透視的畫法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.3.2、仰角透視的畫法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.3.3、俯角透視的畫法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.4、光影明暗處理3.4.1、光源的作用3.4.2、明暗處理動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.5、色彩設(shè)計(jì)3.5.1、色彩的基本規(guī)律動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.5.2、色彩的象征動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.6、服裝與道具動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.7、表情與口型3.7.1、表演與對(duì)白3.7.2、標(biāo)準(zhǔn)口型動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.8、性格與表演3.8.1、人物性格動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.9、正面角色與反面角色3.9.1、正面角色的設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.10、主要角色與次要角色3.10.1、主要角色的設(shè)計(jì)3.10.2、次要角色的設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.11、系列化設(shè)計(jì)3.11.1、什么是系列化設(shè)計(jì)3.11.2、角色的組合關(guān)系動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.12設(shè)計(jì)方法3.12.1元素組合法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.12.2物體演變法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.12.3、幾何創(chuàng)意法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.12.4、真人改編法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.13、設(shè)計(jì)流程:以動(dòng)畫片《巫風(fēng)舞祭》為例.3.13.1、收集素材動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.13.2、設(shè)計(jì)構(gòu)思動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.13.3、繪制流程動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)3.13.4、成品展示動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第三章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.1傳統(tǒng)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法4.1.1、電腦繪制法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.1傳統(tǒng)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法4.1.1、電腦繪制法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.1傳統(tǒng)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法4.1.1、電腦繪制法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.1傳統(tǒng)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法4.1.2、手繪設(shè)計(jì)提線法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.2FLASH動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法角色描線上色的制作動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.2FLASH動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法角色描線上色的制作動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第四章計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4.3三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技法動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.1角色概念設(shè)計(jì)圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.2完整角色設(shè)計(jì)圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.3角色轉(zhuǎn)面圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.5角色動(dòng)態(tài)效果圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.6角色表情圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.7角色口型圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.8角色常態(tài)化表演示意圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.9角色特殊鏡頭動(dòng)作示意圖動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第五章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)案例解析——以動(dòng)畫片《小女孩為例》5.10色指定動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第六章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)修養(yǎng)6.1動(dòng)畫角色與分鏡頭設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

第六章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)修養(yǎng)6.2動(dòng)畫

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