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文檔簡(jiǎn)介

游戲測(cè)試新人培訓(xùn)試題及答案1.游戲測(cè)試的主要目的是()A.找游戲漏洞B.讓游戲更有趣C.提升游戲品質(zhì)D.增加游戲角色答案:C2.以下哪種不屬于游戲測(cè)試類型()A.功能測(cè)試B.性能測(cè)試C.外觀測(cè)試D.劇情測(cè)試答案:C3.游戲測(cè)試用例編寫依據(jù)主要是()A.個(gè)人經(jīng)驗(yàn)B.游戲策劃文檔C.隨意編寫D.參考其他游戲答案:B4.游戲出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,主要是()方面問題。A.畫面B.音效C.性能D.劇情答案:C5.發(fā)現(xiàn)游戲角色技能效果與策劃不符,屬于()問題。A.功能B.平衡C.美術(shù)D.音效答案:A6.游戲測(cè)試過程中,首先要進(jìn)行的是()A.全面測(cè)試B.冒煙測(cè)試C.深度測(cè)試D.隨機(jī)測(cè)試答案:B7.對(duì)于游戲中的數(shù)值平衡,主要測(cè)試()A.技能傷害數(shù)值B.角色外觀C.游戲音樂D.操作手感答案:A8.游戲界面布局不合理,屬于()問題。A.功能B.體驗(yàn)C.劇情D.性能答案:B9.游戲測(cè)試報(bào)告重點(diǎn)應(yīng)包含()A.游戲畫面截圖B.發(fā)現(xiàn)的問題及建議C.游戲音樂列表D.游戲角色介紹答案:B10.測(cè)試游戲兼容性,不需要考慮()A.不同操作系統(tǒng)B.不同顯卡C.游戲角色名字D.不同分辨率答案:C11.游戲中劇情任務(wù)無法觸發(fā),屬于()問題。A.功能B.美術(shù)C.音效D.平衡答案:A12.游戲測(cè)試環(huán)境搭建依據(jù)是()A.游戲要求B.測(cè)試人員喜好C.隨意搭建D.參考其他測(cè)試環(huán)境答案:A13.游戲中道具使用效果不明顯,屬于()問題。A.功能B.平衡C.美術(shù)D.音效答案:A14.游戲測(cè)試時(shí),對(duì)新功能應(yīng)進(jìn)行()A.簡(jiǎn)單測(cè)試B.重點(diǎn)測(cè)試C.忽略測(cè)試D.隨機(jī)測(cè)試答案:B15.游戲出現(xiàn)閃退現(xiàn)象,主要原因可能是()A.畫面問題B.性能問題C.代碼錯(cuò)誤D.音效問題答案:C16.游戲角色動(dòng)作不流暢,屬于()問題。A.功能B.體驗(yàn)C.劇情D.性能答案:B17.游戲測(cè)試文檔不包括()A.測(cè)試計(jì)劃B.測(cè)試用例C.游戲宣傳文案D.測(cè)試報(bào)告答案:C18.游戲中不同職業(yè)平衡性測(cè)試屬于()A.功能測(cè)試B.性能測(cè)試C.平衡測(cè)試D.界面測(cè)試答案:C19.游戲場(chǎng)景加載過慢,屬于()問題。A.功能B.性能C.美術(shù)D.音效答案:B20.游戲測(cè)試反饋問題時(shí),應(yīng)提供()A.模糊描述B.詳細(xì)步驟和環(huán)境C.自己猜測(cè)原因D.無關(guān)信息答案:B1.游戲測(cè)試的階段包括()A.開發(fā)前測(cè)試B.開發(fā)中測(cè)試C.上線前測(cè)試D.上線后測(cè)試答案:ABCD2.游戲測(cè)試的方法有()A.黑盒測(cè)試B.白盒測(cè)試C.灰盒測(cè)試D.隨機(jī)測(cè)試答案:ABC3.游戲功能測(cè)試涵蓋()A.角色技能B.道具系統(tǒng)C.任務(wù)系統(tǒng)D.聊天系統(tǒng)答案:ABCD4.游戲性能測(cè)試關(guān)注()A.響應(yīng)時(shí)間B.幀率C.內(nèi)存占用D.網(wǎng)絡(luò)延遲答案:ABCD5.游戲兼容性測(cè)試涉及()A.硬件兼容性B.軟件兼容性C.不同平臺(tái)兼容性D.不同語言兼容性答案:ABC6.游戲測(cè)試過程中需要記錄()A.測(cè)試時(shí)間B.測(cè)試人員C.發(fā)現(xiàn)問題D.問題解決情況答案:ABCD7.游戲平衡測(cè)試包括()A.職業(yè)平衡B.數(shù)值平衡C.道具平衡D.關(guān)卡難度平衡答案:ABCD8.游戲界面測(cè)試要點(diǎn)有()A.布局合理性B.元素完整性C.操作便捷性D.界面美觀度答案:ABCD9.游戲劇情測(cè)試需關(guān)注()A.劇情連貫性B.任務(wù)邏輯性C.劇情深度D.劇情趣味性答案:ABCD10.游戲測(cè)試結(jié)束后應(yīng)提交的文檔有()A.測(cè)試報(bào)告B.測(cè)試總結(jié)C.問題清單D.測(cè)試用例執(zhí)行情況答案:ABCD1.游戲測(cè)試只是找游戲中的錯(cuò)誤。()答案:×2.游戲測(cè)試人員不需要了解游戲策劃內(nèi)容。()答案:×3.所有游戲問題都必須在上線前解決。()答案:×4.游戲性能問題對(duì)玩家體驗(yàn)影響不大。()答案:×5.游戲兼容性測(cè)試只需要在一種環(huán)境下進(jìn)行。()答案:×6.測(cè)試用例編寫后不能修改。()答案:×7.游戲平衡測(cè)試可有可無。()答案:×8.游戲界面只要好看就行,不用考慮操作。()答案:×9.游戲測(cè)試過程中發(fā)現(xiàn)問題應(yīng)及時(shí)反饋。()答案:√10.游戲上線后就不需要再進(jìn)行測(cè)試了。()答案:×1.游戲測(cè)試的基本流程包括測(cè)試計(jì)劃、測(cè)試設(shè)計(jì)、()、測(cè)試執(zhí)行和測(cè)試總結(jié)。答案:測(cè)試用例編寫2.游戲功能測(cè)試主要依據(jù)()來進(jìn)行。答案:游戲需求文檔3.游戲性能測(cè)試工具常用的有()等。答案:(示例:PerfDog)4.游戲兼容性測(cè)試要考慮不同的()和軟件環(huán)境。答案:硬件設(shè)備5.游戲平衡測(cè)試中,要確保各職業(yè)在()等方面相對(duì)平衡。答案:屬性、技能、傷害6.游戲界面測(cè)試要關(guān)注界面元素的()和準(zhǔn)確性。答案:顯示效果7.游戲劇情測(cè)試要檢查劇情是否符合游戲的()設(shè)定。答案:世界觀8.游戲測(cè)試過程中,發(fā)現(xiàn)問題要詳細(xì)記錄問題出現(xiàn)的()。答案:步驟和環(huán)境9.游戲測(cè)試報(bào)告中要對(duì)發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行()和嚴(yán)重程度評(píng)估。答案:分類10.游戲測(cè)試人員應(yīng)具備良好的()能力,以便準(zhǔn)確反饋問題。答案:溝通1.簡(jiǎn)述游戲測(cè)試用例設(shè)計(jì)的要點(diǎn)。答案:覆蓋游戲主要功能和特性。依據(jù)游戲需求和設(shè)計(jì)文檔??紤]各種可能的輸入和場(chǎng)景。具備可執(zhí)行性和可驗(yàn)證性。2.如何進(jìn)行游戲性能的初步評(píng)估?答案:觀察游戲加載時(shí)間。留意游戲運(yùn)行中的幀率表現(xiàn)。檢查游戲卡頓、掉幀情況。感受游戲響應(yīng)時(shí)間。3.游戲兼容性測(cè)試主要關(guān)注哪些方面?答案:不同操作系統(tǒng)的兼容性。不同硬件配置(如顯卡、CPU等)的適配。不同分辨率下游戲的顯示和操作情況。與其他相關(guān)軟件的兼容性。4.簡(jiǎn)述游戲測(cè)試中發(fā)現(xiàn)問題后的處理流程。答案:詳細(xì)記錄問題的表現(xiàn)、出現(xiàn)步驟、測(cè)試環(huán)境等。及時(shí)與開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通反饋問題。協(xié)助開發(fā)團(tuán)隊(duì)定位問題原因。跟進(jìn)問題的修復(fù)進(jìn)度并進(jìn)行回歸測(cè)試。對(duì)問題進(jìn)行總結(jié)和分析,防止類似問題再次出現(xiàn)。1.論述游戲測(cè)試對(duì)游戲品質(zhì)提升的重要性。答案:發(fā)現(xiàn)游戲中的各種缺陷,如功能漏洞、性能問題、兼容性問題等,及時(shí)反饋給開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行修復(fù),從而提高游戲的穩(wěn)定性和可靠性。通過對(duì)游戲各方面的測(cè)試,確保游戲功能符合設(shè)計(jì)要求,玩法合理有趣,提升游戲的可玩性和用戶體驗(yàn)。在游戲上線前進(jìn)行全面測(cè)試,能夠提前發(fā)現(xiàn)潛在問題,避免上線后出現(xiàn)嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)的情況,維護(hù)游戲的口碑和市場(chǎng)形象。幫助優(yōu)化游戲的平衡,使游戲各元素之間更加公平合理,提升游戲的競(jìng)技性和長期吸引力。2.論述如何確保游戲測(cè)試的全面性。答案:制定詳細(xì)全面的測(cè)試計(jì)劃,涵蓋游戲的各個(gè)功能模塊、場(chǎng)景、玩法等。設(shè)計(jì)豐富多樣的測(cè)試用例,包括正常流程、邊界情況、異常情況等,確保覆蓋各種可能的輸入和操作。采用多種測(cè)試方法,如黑盒測(cè)試、白盒測(cè)試、灰盒測(cè)試相結(jié)合,從不同角度對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試。進(jìn)行多輪測(cè)試,包括冒煙測(cè)試、功能測(cè)試、性能測(cè)試、兼容性測(cè)試、平衡測(cè)試等,逐步深入全面地檢查游戲。組織不同角色的測(cè)試人員參與,如普通玩家視角、專業(yè)測(cè)試人員視角等,從不同維度發(fā)現(xiàn)問題。3.論述游戲測(cè)試與游戲開發(fā)各階段的關(guān)系。答案:在游戲開發(fā)前期,測(cè)試人員參與需求分析和設(shè)計(jì)評(píng)審,提出對(duì)測(cè)試的要求和建議,確保游戲設(shè)計(jì)便于測(cè)試。開發(fā)過程中,測(cè)試人員及時(shí)進(jìn)行測(cè)試,反饋發(fā)現(xiàn)的問題,幫助開發(fā)人員及時(shí)調(diào)整和修復(fù),保證開發(fā)方向正確。在開發(fā)后期,進(jìn)行全面的集成測(cè)試和系統(tǒng)測(cè)試,確保各個(gè)模塊集成后功能正常,游戲整體性能達(dá)標(biāo)。上線前進(jìn)行最后的驗(yàn)收測(cè)試,確保游戲滿足發(fā)布標(biāo)準(zhǔn),為游戲上線做好準(zhǔn)備。上線后持續(xù)進(jìn)行測(cè)試,收集玩家反饋,為游戲的更新迭代提供依據(jù),促進(jìn)游戲不斷優(yōu)化和完善。4.論述游戲測(cè)試人員應(yīng)具備的素質(zhì)。答案:具備扎實(shí)的游戲知識(shí)和豐富的游戲經(jīng)

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