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文檔簡介

屏幕比例

概述

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我們一般把屏幕寬度和高度口勺比例稱為長寬比(AspectRatio,也稱為縱橫

比或者就叫做屏幕比例),寬屏口勺特點(diǎn)就是屏幕的寬度明顯超過高度。目前

原則的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種,不過16:9也有幾種“變種”,例

如15:9和16:10,由于其比例和16:9比較靠近,因此這三種屏幕比例的液

晶顯示屏都可以稱為寬屏。此外,假如尚有比較特殊H勺比例,例如24:9,當(dāng)

然也算寬屏。

發(fā)展

從19世紀(jì)末期一直到20世紀(jì)50年代,幾乎所有電影日勺畫面比例都是

原則的1.33:1(精確地說是1.37:1,但作為原則來說統(tǒng)稱為1.33:1)。也

就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍。這種比例有時(shí)也體現(xiàn)為4:3,就

是說寬度為4個(gè)單位,高度為3個(gè)單位,目前我們所接受到的電視節(jié)目都是

這樣的比例。由于這樣的老式,因此液晶顯示屏的屏幕比例目前也還以4:3

為主。

然而目前真正日勺電影一般都是寬銀幕由J,將寬銀幕日勺電影轉(zhuǎn)換為4:3總

會導(dǎo)致畫面質(zhì)量、形狀或者內(nèi)容的損失。而今計(jì)算機(jī)的功能已不只是文書及

上網(wǎng)了,在越來越常常日勺欣賞電影節(jié)目時(shí)、在越來越多的多種數(shù)碼產(chǎn)品采用

了16:9的比例作為體現(xiàn)時(shí),為了在計(jì)算機(jī)上更好向收看影視,寬屏的液晶

顯示屏出現(xiàn)了。并且由于未來口勺高清晰電視重要會使用16:9的比例,因此

目前越來越多的液晶顯示屏采用了寬屏的比例。寬屏的比例更靠近黃金分割

比,也更適合人的眼睛,在觀看影片時(shí)給人的感受也更舒適。此外針對辦公

應(yīng)用或是行業(yè)應(yīng)用,寬屏產(chǎn)品可以在一種屏幕內(nèi)顯示兩個(gè)完整的Web頁面或

是平鋪更多的窗口,可以有效的提高辦公效率。在數(shù)字圖像處理和多媒體編

輯等工作中,寬屏更具優(yōu)勢,較寬的觀看視角,適合商務(wù)人士展示商業(yè)設(shè)計(jì)

方案,是辦公的較佳詵擇。甚至目前的越來越多的游戲也開始支持宣屏顯示,

歸根結(jié)底,寬屏更適合人眼睛的視覺特性。

筆記本主流屏幕比例為16:9和16:10,前者辨別率大多為1366*768,

后者為1280*800。

筆記本寬屏的流行是為了迎合移動(dòng)影音消費(fèi)者的需求,2023年對于華

碩、三星、LG等全球著名廠商來說都是具有一定意義一年,尤其是年初曾被

人定義為“寬屏元年”,因此引領(lǐng)了整個(gè)23年的時(shí)尚,那就是16:10的屏

幕比例寬屏開始將應(yīng)用到桌面液晶顯示屏領(lǐng)域,因此這一年諸多廠商也紛紛

推出了寬屏產(chǎn)品,寬屏產(chǎn)品在這一年也成為全世界的主流產(chǎn)品,如華碩旗下

時(shí)19寸寬屏PW191o

16:9比例顯示屏

19寸的16:10寬屏液晶顯示屏的液晶顯示屏一般擁有1680*1050,伴

隨720P、1080P等格式的高清電影的流行,16:10的屏幕比例在播放這些

格式的影片時(shí),還是有黑邊留下,因此,從2023年開始,還是從筆記本屏

幕開始,主流液晶顯示屏的屏幕比例開始向16:9發(fā)展,辨別率也開始使用

1600*900和更大的1920*108(k―時(shí)間展現(xiàn)出16:9屏幕與16:10分食江

山的場面。

加上上游液晶面板生產(chǎn)商在改善生產(chǎn)工藝后,16:9的屏幕愈加符合切

割工藝,因此2023年將會成為16:9比例液晶屏幕的“普及年”。

記憶效應(yīng)

銀鎘電池的記憶效應(yīng)與銀氫電池H勺惰性效應(yīng)之

記憶效應(yīng)是電池由于使用而使電池內(nèi)容物產(chǎn)生結(jié)晶的一種

效應(yīng).一般只會發(fā)生在銀鎘電池,銀氫電池較少,鋰電池則無

此現(xiàn)象。發(fā)生的原因是由于電池反復(fù)的部分充電與放電不

完全所致,會使電池臨時(shí)性的容量減小,導(dǎo)致通話時(shí)間縮短.

概念

應(yīng)將電池使用到?jīng)]電再充電,或在有放電功能日勺充電器上先行放電。切勿將尚有電

的電池反兔充電,以防I卜記憶效應(yīng)的產(chǎn)生.要將電池完全放電必須將電池待機(jī)放置約24小

時(shí),完全放電后,再充飽電,如此多次循環(huán),即可恢復(fù)電池容量,除非電池已損壞.然而要防

止此?現(xiàn)象產(chǎn)生,還是提議消費(fèi)者選擇鍥氫電池或鋰電池.

電池記憶效應(yīng)是指電池時(shí)可逆失效,即電池失效后可

重新答復(fù)的性能.記憶效應(yīng)是指電池長時(shí)間經(jīng)受特定的工

作循環(huán)后,自動(dòng)保持這一特定的傾向.這個(gè)最早定義在鎮(zhèn)

鎘電池,銀鎘的袋式電池不存在記憶效應(yīng),燒結(jié)式電池有

記憶效應(yīng).而目前的銀金屬氫(俗稱銀氫)電池不受這個(gè)記憶

效應(yīng)定義的約束.

原因

由于現(xiàn)代銀鎘電池工藝的I改善,上述的記憶效應(yīng)已經(jīng)

大幅度的減少,而此外一種現(xiàn)象替代了這個(gè)定義,就是銀基

電池的“晶格化”,一般狀況,銀鎘電池受這兩種效應(yīng)的綜

合影響,而銀氫電池則只受“晶格化”記憶效應(yīng)的影響,并

且影響較銀鎘電池時(shí)為小.

消除記憶效應(yīng)

在實(shí)際應(yīng)用中,消除記憶效應(yīng)的措施有嚴(yán)格的規(guī)范和一種操作流程.操作不妥會適得

其反.

銀鎘電池山

對于銀鎘電池,正常的維護(hù)是定期深放電:平均每使用一種月(或30次循環(huán))進(jìn)行一次

深放電(放電到1.0V/每節(jié),老外稱之為exercise),平常使用是盡量用光電池或用到關(guān)機(jī)

等手段可以緩和記憶效應(yīng)時(shí)形成,但這個(gè)不是exercise,由于儀器(..)是不會用到1.0V/每

節(jié)才關(guān)機(jī)的,必須要專門口勺設(shè)備或線路來完畢這項(xiàng)工作,幸好許多銀氫電池日勺充電器都

帶有這個(gè)功能.

對于長期沒有進(jìn)行exercise的銀鎘電池,會由于記憶效應(yīng)的合計(jì),無法用exercise進(jìn)

行容量答復(fù),這時(shí)則需要更深的放電(老外稱recondition),這是一種用很小的電流長時(shí)間

對電池放電到0.4V每FII勺一種過程,需要專業(yè)的設(shè)備進(jìn)行.

對于銀氫電池,exercise進(jìn)行的頻率大概每三個(gè)月--次即可有效的緩和記憶效應(yīng).由

于銀氫電池日勺循環(huán)壽命遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于銀鎘電池,幾乎用不到recondition這個(gè)措施.

▲提議1:每次充電此前對電池放電是沒有必要,并且是有害的,由于電

池時(shí)使用壽命無謂的減短了.

▲提議2:用一種電阻接電池的I正負(fù)極進(jìn)行放電是不可取的I,電流沒法

控制,輕易過放到0V,甚至導(dǎo)致串聯(lián)電池組的電池極性反轉(zhuǎn).

筆記本電腦電池記憶效應(yīng)

概述

購置本本的讀者朋友多了起來,作為本本電池最重要

的一種部分電池也越發(fā)的I顯得重要。由于本本的I移動(dòng)性能

全是基于電池才得以發(fā)揮,換句話說也就是沒有了電池,本

本也就是一堆廢鐵。可是由于平常操作的不妥,本本電池

很也許會出現(xiàn)這樣那樣的故障(如常見的待機(jī)時(shí)間減少,剩

余電量不精確等等)。那么究竟怎樣做才可以使我們的本

本電池健健康康呢?看完下文您一定會有所理解。

弄清問題起因

I.電量顯示不精確,與實(shí)際有出入。Windows系統(tǒng)中的剩余電量顯示變得不精確,常

常會從80%剩余電量跳到40%,這種狀況在一定程度上大大減少了工作的效率。導(dǎo)致這

種狀況的I原因有如下幾種。一、電池通過幾次充放使用后來,電池內(nèi)部的“記錄芯

所儲存的數(shù)據(jù)出現(xiàn)偏差,和實(shí)際的電池電量有出入,從而導(dǎo)致顯示電量不精確。二、由

于本本處在不一樣的工作環(huán)境中,假如周圍口勺環(huán)境出現(xiàn)溫度過高或者過低的狀況都會導(dǎo)

致電池性能出現(xiàn)問題,電流的釋放也變得不正常,從而導(dǎo)致電池電量顯示出錯(cuò)。(溫度過

低的時(shí)候電池的活性減少,內(nèi)部的電量也許出現(xiàn)無法釋放口勺問題。)

2,續(xù)航的時(shí)間大大縮短,無法和此前相比。本本在使

用的時(shí)候,待機(jī)的時(shí)間明顯縮短,出現(xiàn)這種狀況的重要原因

有幾點(diǎn)。一、電池在使用過程中沒有做到對時(shí)的循環(huán)充放

(用完再充),而是隨意地進(jìn)行充放,導(dǎo)致電池內(nèi)部的“記錄

芯片”對電池電量估計(jì)有錯(cuò),從而出現(xiàn)“記憶效應(yīng)”,使電

池?zé)o法完全充電。二、由于電池使用的年限較長或是長期

地工作在高溫(低溫)的狀況下,內(nèi)部的電芯已經(jīng)出現(xiàn)老化

甚至失效,那么自然續(xù)航的時(shí)間就會大大地縮短。這種狀

況也就是我們一般所說的老化。

掌握對的使用

一般本本電池口勺保修時(shí)間只有一年,有的品牌只有六個(gè)月,假如超過這個(gè)期限電池

出現(xiàn)問題,維修或者是敗置第二塊電池的價(jià)格都是非常高昂的j,因此對口勺使用電池而讓

電池為我們超期服役是非常有必要時(shí)。筆者總結(jié)了三點(diǎn)對口勺使用本本電池H勺經(jīng)驗(yàn),讓我

們一起來看一看。

1.新電池三次激活充電。目前口勺本本電池基本都采用了鋰離子電池,但“記憶效

應(yīng)”問題仍然沒有完全處理。因此新購置的本本仍然要進(jìn)行全充全放電的過程以此來激

活電池。

筆者提醒:所謂完全放電并不是將電池的剩余電量完

全用光,而是用到只剩3%左右的時(shí)候開始進(jìn)行充電。假

如將電池使用到低于3%剩余電量也是不好啊!

2.不要隨意充放電池。有的朋友買了本本后來,使用

起來馬馬虎虎,常常是想用就用,想充就充,從不去考慮本

本電池還剩多少電,這樣長期下來,電池也會受到一定的損

傷。因此我們一定要養(yǎng)成一種好的充電習(xí)慣,將每次允電

的狀態(tài)保持一致。(這里的狀態(tài)是指每次都在剩余電量一

致的狀況下充電。)

3.減少電池的使用。假如可以使用外接電源,盡量使

用外接電源,以減少使用電池的次數(shù)來延長電池的使用壽

命。但切勿長時(shí)間不使用電池,防止電池失效。假如電池

長期放置不使用,提議將電池保留30%左右的電量保留。

處理問題措施

這個(gè)問題也許是許多本本使用者H勺心聲。除了換新電池,運(yùn)用廠商提供的電池僑正

軟件對電池進(jìn)行矯正也可以處理部分問題。

筆記本電池121

1.用軟件措施刷新電池。IBM筆記本提供了一種

“BatteryMaxiMiserandPowerManagement”軟件,通過這個(gè)軟件我們可以對電池容量顯

示不對的以及續(xù)航時(shí)間減短有不錯(cuò)的處理措施。運(yùn)行這個(gè)軟件,電腦會根據(jù)電池的狀態(tài)

自動(dòng)對電池進(jìn)行校對以及放電,當(dāng)程序結(jié)束后來可以發(fā)現(xiàn)電池日勺實(shí)際容量和設(shè)計(jì)容量的

差距會變?。ǖ€是存在)。

2.用固件的措施刷新電池。有的本本廠商將電池矯正

程序嵌入了BIOS固件中(如ASUS),我們只要在開機(jī)的時(shí)

候進(jìn)入BIOS執(zhí)行電池糾正程序就可以了。

3.更換電芯或深度放電。假如電池是由于電芯老化

出現(xiàn)問題的話,我們只能采用更換電芯或深度放電的措施

進(jìn)行處理了,但這些行為都也許會導(dǎo)致電池出現(xiàn)損壞或是

無法使用的狀況,因此在動(dòng)手之前牢記小心。

小結(jié)

有關(guān)本本電池的使用和處理措施尚有諸多,但實(shí)際究竟哪種是真正有效

的,還得通過大家的動(dòng)手驗(yàn)證才可以發(fā)現(xiàn),筆者這篇文章只起到一種拋磚引玉

的作用,但愿大家假如有什么更好的措施一定要寫出來,讓我們一起進(jìn)步!

假如你不注意使用筆記本電池,也不會帶來什么大問題。不過一旦電池

壽命提前結(jié)束,你將面臨一筆可觀的維修/更換費(fèi)用。

編里本段蔡格尼克記憶效應(yīng)

概述

(Zeigarnikeffect)

“蔡格尼克記憶效應(yīng)”,是指人們對于尚未處理完歐I事情,

蔡格尼克記憶效應(yīng)⑶

比已處理完畢的事情印象愈加深刻。

蔡格尼克做了一種試驗(yàn),命令被測試者試去做20件指

定的工作,半數(shù)工作容許完畢,半數(shù)工作則中途加以制止,

不予完畢。被試共32人。試驗(yàn)成果發(fā)現(xiàn)未完畢工作的回

憶要優(yōu)于已完畢的工作時(shí)回憶。如以RC代表已完畢的工

作的回憶要所得的件數(shù),RU代表未完畢工作所得的件數(shù),

P為兩種回憶件數(shù)的比例,即RU/RC,用以在數(shù)量上表明

哪一種工作易于回憶。若是P等于1,則兩種工作的回憶

量同樣;若是P不小于1,則未完畢的工作易于回憶;若

是P不不小于1,則已完畢的工作易于回憶。試驗(yàn)的成果

P從0。8至3。5不等,平均為1。9,即RU的回憶量差

不多等于RC的兩倍。這個(gè)現(xiàn)象心理學(xué)稱之為“蔡格尼克

記憶效應(yīng)”。

舉例分析

為何人們對未完畢的工作的回憶量會優(yōu)于已完畢的工作?有人認(rèn)為這是

由于未完畢的工作引起了情緒上的震動(dòng)。但假如我們把工作用三種方式處理:

第一種是容許其完畢,第二種是我們中途加以制止使它們最終沒有完畢,第三

種是中途加以制止后我們再讓其完畢。成果發(fā)現(xiàn),人們對中途被制止后再完

畢的工作的回憶量要優(yōu)于前兩種狀況。而這就不能用中途制止所產(chǎn)生的情緒

所致來解釋了,或許我們可以專心理的緊張系統(tǒng)與否得到解除來加以闡明。

未完畢工作所引起的心理緊張系統(tǒng)還沒有得到解除,因而回憶量相對大。中

途加以制止時(shí)未完畢的工作不僅易于回憶,并且在做了其他工作之后,尚有繼

續(xù)完畢它的趨勢。人們對于尚未處理完的事情會有較強(qiáng)烈的去完畢它的動(dòng)機(jī),

因此記憶自然也會較為深刻。

工作和生活當(dāng)中也是如此,你也許對于你目前正在做,但還沒完畢的事情

記憶最深刻,對于已經(jīng)完畢的某些事情或許就不會予以太多關(guān)注了。其實(shí)這

也符合人們的記憶規(guī)律,人的大腦總是記住某些需要加工的內(nèi)容,將之放在工

作記憶中,就像是電腦的內(nèi)存同樣,而對于已經(jīng)完畢或?qū)⒁戤叺膬?nèi)容大腦則

會故意地去遺忘。

運(yùn)算速度

?ry百科名片

運(yùn)算速度:運(yùn)算速度是衡量計(jì)算機(jī)性能的一項(xiàng)重要指標(biāo)。一般所說的計(jì)算機(jī)運(yùn)

算速度(平均運(yùn)算速度),是指每秒鐘所能執(zhí)行的指令條數(shù),一般用“百萬條

指令/秒”來描述。微機(jī)一般采用主頻來描述運(yùn)算速度,主頻越高,運(yùn)算速度

就越快。

概念

運(yùn)算速度:運(yùn)算速度是衡量計(jì)算機(jī)性能的一項(xiàng)重要指標(biāo)。一般所說的計(jì)

算機(jī)運(yùn)算速度(平均運(yùn)算速度),是指每秒鐘所能執(zhí)行的指令條數(shù),一般月

“百萬條指令/秒”來描述。微機(jī)一般采用主頻來描述運(yùn)算速度,主頻越高,

運(yùn)算速度就越快。

正文

每秒只能進(jìn)行300次多種運(yùn)算或5000次加法,是名符其實(shí)的計(jì)算用的機(jī)器。此后的

50數(shù)年,計(jì)算機(jī)技術(shù)水平發(fā)生著日新月異的變化,運(yùn)算速度越來越快,每秒運(yùn)算已經(jīng)跨越

了億次、萬億次級。2023年NEC企業(yè)為日當(dāng)?shù)厍蚰M中心建造的一臺“地球模擬器”,

每秒能進(jìn)行口勺浮點(diǎn)運(yùn)算次數(shù)靠近36萬億次,堪稱目前的超級運(yùn)算冠軍。

“運(yùn)算速度”是評價(jià)計(jì)算機(jī)性能的J重要指標(biāo),其單位應(yīng)當(dāng)是每秒執(zhí)行多少條指令。

而計(jì)算機(jī)內(nèi)各類指令H勺執(zhí)行時(shí)間是不一樣的,各類指令的使用頻度也各不相似。計(jì)算機(jī)

的運(yùn)算速度與許多原因有關(guān),對運(yùn)算速度H勺衡量有不一樣的措施。

為了確切地描述計(jì)算機(jī)的I運(yùn)算速度,一般采用“等效指令速度描述法”。根據(jù)不一

樣類型指令在使用過程中出現(xiàn)口勺頻繁程度,乘上不一樣的I系數(shù),求得記錄平均值,這時(shí)所

指的運(yùn)算速度是平均運(yùn)算速度。

顯示屏類型

液晶顯示屏

運(yùn)用液晶的電光效應(yīng)調(diào)制外界光線進(jìn)行顯示的器件。液晶顯示屏(LCD)

用于數(shù)字型鐘表和許多便攜式計(jì)算機(jī)的一種顯示屏類型。LCD顯示使用了兩

片極化材料,在它們之間是液體水晶溶液。電流通過該液

體時(shí)會使水晶重新排列,以使光線無法透過它們。因此,每個(gè)水晶就像百葉

窗,既能容許光線穿過又能擋住光線。液晶顯示屏(LCD)目前科技信息

產(chǎn)品都朝著輕、薄、短、小的目口勺發(fā)展,在計(jì)算機(jī)周圍中擁有悠久歷史的顯

示屏產(chǎn)品當(dāng)然也不例外。在便于攜帶與搬運(yùn)為前題之下,老式日勺顯示方式如

CRT映像管顯示屏及LED顯示板等等,皆受制于體積過大或耗電量甚巨等原

因,無法到達(dá)使用者的實(shí)際需求。而液晶顯示技術(shù)的發(fā)展恰好切合目前信息

產(chǎn)品的時(shí)尚,無論是直角顯示、低耗電量、體積小、還是零輻射等長處,都

能讓使用者享有最佳日勺視覺環(huán)境。

種類

液晶顯示屏,英文通稱為LCD(LiquidCrystalDisplay),是屬于平

面顯示屏的一種,依驅(qū)動(dòng)方式來分類可分為靜態(tài)驅(qū)動(dòng)(Static)>單純矩陣

驅(qū)動(dòng)(SimpleMatrix)以及積極矩陣驅(qū)動(dòng)(ActiveMatrix)三種。其中,

被動(dòng)矩陣型又可分為扭轉(zhuǎn)式向列型(TwistedNematic;TN)、超扭轉(zhuǎn)式向

列型(SuperTwistedNematic;STN)及其他被動(dòng)矩陣驅(qū)動(dòng)液晶顯示屏;而

積極矩陣型大體可辨別為薄膜式晶體管型(ThinFilmTransistor;TFT)

及二端子二極管型(Metal/Insulator/Metal;MIM)二種方式。(詳細(xì)的分

類請參照附圖)TN、STN及TFT型液晶顯示屏因其運(yùn)用液晶分子扭轉(zhuǎn)原理之

不一樣,在視角、彩色、對比及動(dòng)畫顯示品質(zhì)上有高下程次之差異,使其在

產(chǎn)品時(shí)應(yīng)用范I韋I分類亦有明顯區(qū)隔。以目前液晶顯示技術(shù)所應(yīng)用H勺范I制以及

層次而言,積極式矩陣驅(qū)動(dòng)技術(shù)是以薄膜式晶體管型(TFT)為主流,多應(yīng)

用于筆記型計(jì)算機(jī)及動(dòng)畫、影像處理產(chǎn)品。而單純矩陣驅(qū)動(dòng)技術(shù)目前則以扭

轉(zhuǎn)向列(TN)、以及超扭轉(zhuǎn)向列(STN)為主,目前的應(yīng)用多以文書處理器

以及消費(fèi)性產(chǎn)品為主。在這之中,TFT液晶顯示屏所需日勺資金投入以及技術(shù)

需求較高,而TN及STN所需日勺技術(shù)及資金需求則相對較低。數(shù)碼相機(jī)與老

式相機(jī)最大的一種區(qū)別就是它擁有一種可以及時(shí)瀏覽圖片的屏幕,稱之為數(shù)

碼相機(jī)的I顯示屏,一般為液晶構(gòu)造(LCD,全稱為LiquidCrystal

Display)o它一種是采用了液晶控制透光度技術(shù)來實(shí)現(xiàn)色彩日勺顯示屏

數(shù)碼相機(jī)的顯示屏類型

常用的數(shù)碼相機(jī)LCD都是TFT型口勺,究竟什么是TFT呢?首先它包

括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶體管、配向膜、液晶材料、導(dǎo)向板、色濾

光板、螢光管等等。對于液晶顯示屏,背光源是來自熒光燈管射出H勺光,這

些光源會先通過一種偏光板然后再通過液晶,這時(shí)液晶分子的排列方式進(jìn)而

變化穿透液晶的光線角度。在使用LCDH勺時(shí)候,我們發(fā)目前不一樣日勺角度,

會看見不一樣的顏色和反差度。這是由于大多數(shù)從屏幕射出的光是垂直方向

日勺。假如從一種非常斜的角度觀看一種全白的畫面,我們也許會看到黑色或

是色彩失真。

數(shù)碼相機(jī)的LCD是非常昂貴而脆弱的,因此顧客在使用的時(shí)候一定要小

心,并且平時(shí)需要做保養(yǎng)工作。

LCD很脆弱,千萬不要用堅(jiān)硬的物體碰撞,以免摔壞了LCD屏。液晶屏

表面輕易臟,清潔的時(shí)候最佳用潔凈的干布,推薦使用鏡頭布或者眼睛布,

不可使用有機(jī)溶劑清洗。液晶顯示屏的體現(xiàn)會伴隨溫度變化,在低溫的時(shí)候,

假如亮度有所下降,這屬于正?,F(xiàn)象。

顯存容量

單片32MB顯存

顯存容量是顯卡上顯存的容量數(shù),這是選擇顯卡的關(guān)鍵參數(shù)之一。顯存容量決

定著顯存臨時(shí)存儲數(shù)據(jù)的多少,顯卡顯存容量有128MB.256MB.512MB.1024MB

幾種,64MB和128MB顯存的顯卡目前已較為少見,主流的是256MB和512MB的

產(chǎn)品。尚有部分產(chǎn)品采用了1024MB的顯存容量,在得到性能的提高的同步,

也會投入大量金錢,略顯揮霍。

簡介

顯卡

顯存容量的大小決定著顯存臨時(shí)存儲數(shù)據(jù)的能力,在一定程度上也會影響顯

卡的性能。顯存容量也是伴隨顯卡的發(fā)展而逐漸增大的,并且有越來越增大

的趨勢。顯存容量從初期的512KB.1MB.2MB等極小容量,發(fā)展到

8MB.12MB.16MB.32MB.64MB.128MB,一直到目前主流的256MB.512MB

和高檔顯卡的1024MB,某些專業(yè)顯卡甚至已經(jīng)具有2GB的|顯存了。

概述

辨別率

辨別率

在顯卡最大辨別率方面,最大辨別率在一定程度上跟顯存

有著直接關(guān)系,由于這些像素點(diǎn)的數(shù)據(jù)最初都要存儲于顯

存內(nèi),因此顯存容量會影響到最大辨別率。在初期顯卡的

顯存容量只具有512KB.1MB.2MB等極小容量時(shí),顯存容

量確實(shí)是最大辨別率的一種瓶頸;但目前主流顯卡的顯存

容量,就連64MB也已經(jīng)被淘汰,主流的娛樂級顯卡已經(jīng)是

128MB.256MB或512MB,某些專業(yè)顯卡甚至已經(jīng)具有

2GB時(shí)顯存,在這樣的狀況下,顯存容量早已經(jīng)不再是影

響最大辨別率BU原因。

性能

在顯卡性能方面,伴隨顯示芯片的處理能力越來越強(qiáng)

大,尤其是目前的大型3D游戲和專業(yè)渲染需要臨時(shí)存儲

的數(shù)據(jù)也越來越多,所需要的顯存容量也是越來越大,顯存

容量在一定程度上也會影響到顯卡的性能。例如在顯示關(guān)

鍵足夠強(qiáng)勁而顯存容量比較小的狀況下,卻有大量的大紋

理貼圖數(shù)據(jù)需要寄存,假如顯存的容量局限性以寄存這些

數(shù)據(jù),那么顯示關(guān)鍵在某些時(shí)間就只有閑置以等待這些數(shù)

據(jù)處理完畢,這就影響了顯示關(guān)鍵性能的發(fā)揮從而也就影

響到了顯卡的性能。

要素

值得注意的是,顯存容量越大并不一定意味著顯卡的性能就越高,由于決

定顯卡性能的三要素首先是其所采用的顯示芯片,另一方面是顯存帶寬(這取

決于顯存位寬和顯存頻率),最終才是顯存容量。一款顯卡究竟應(yīng)當(dāng)配置多大

的顯存容量才合適是由其所采用的顯示芯片所決定的,也就是說顯存容量應(yīng)

當(dāng)與顯示關(guān)鍵的性能相匹配才合理,顯示芯片性能越高由于其處理能力越高

所配置的顯存容量對應(yīng)也應(yīng)當(dāng)越大,而低性能的顯示芯片配置大容量顯存對

其性能是沒有任何協(xié)助的。例如市售的某些配置了512MB大容量顯存的

Radeon9550顯卡在顯卡性能方面與128MB顯存的Radeon9550顯卡在關(guān)

鍵頻率和顯存頻率等參數(shù)都相似時(shí)是完全同樣的,由于Radeon9550顯示關(guān)

鍵相對低下的處理能力決定了其配置大容量顯存其實(shí)是沒有任何意義的,而

大容量的顯存反而還帶來了購置成本提高的問題。

應(yīng)用

大小選擇

目前工[1漁1顯卡所用的顯存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。

對于選擇多大II勺顯存容量合適,這取決于多種原因,例如應(yīng)用的環(huán)境和硬件口勺互相

制約關(guān)系,但一般來講可以參照下面公式:

顯存容量=顯示辨別率x顏色位數(shù)/8bit。

例如目前顯示辨別率基本都是1024x768,顏色位數(shù)為

32bit,那么需要時(shí)顯存容量=1024x768x32bit/8bit=

3145728byte,可是這針對是2D顯卡(一般平面),假如

是3D加速卡,那么需要時(shí)顯存容量為

1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,這是最

低需求,并且還必須增長一定的容量作為紋理顯示內(nèi)存,否

則當(dāng)顯示資源被完全占用時(shí),計(jì)算機(jī)只有占用主內(nèi)存作為

紋理內(nèi)存,這樣的二次調(diào)用會導(dǎo)致顯示性能下降,因此作為

真正的3D加速卡顯存容量一定不小于9.216MBo目前工

作站顯卡顯存都在64MB以上。例如2D繪圖應(yīng)用,雖然

在1600x1200的狀況下,它也最多是1600xl200x32bit/8bit

=7680000byte=7.5MB,假如是三維繪圖例如3DStudio

Max,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不過這是最低需求,

因此32MB容量的顯存是應(yīng)付此類2D繪圖或者娛樂的視

頻播放、一般三維設(shè)計(jì)。對于工作站而言,由于運(yùn)行更大

的軟件,更大時(shí)運(yùn)算,因此顯存至少應(yīng)當(dāng)在64M以上。

速度選擇

此外還需要補(bǔ)充一點(diǎn)的就是顯存的速度。

初期的SDRAM顯存速度很慢,后來出現(xiàn)H勺DDR顯存逐漸成為主流。

在DDR兩倍速度于SD顯存的時(shí)候,面向高端顯卡的DDR2顯存橫空出世,使得顯

存頻率得以高于600MHzo

目前的顯存用于低端的是DDR或者是DDR2,面向中高端的上DDR3,

到23年,ATiB^R580系列顯卡使用的顯存速度到達(dá)了1.8GHz!

顯存速度也是顯卡非常重要的一種參數(shù)。例如NV的GeForce6600。23

年的I6600原則版的顯存是DDR,速度原則為500,而后來推出的DDR2版的J

6600,在顯示關(guān)鍵(GPU)沒有任何變化的狀況下,顯存變?yōu)?00Mhz,性能

卻提高了40%!因此顯存的速度也是非常重要的!

GDDR5顯存

技術(shù)發(fā)展

GDDR5顯存顆粒

在顯卡技術(shù)領(lǐng)域,伴隨GPU性能時(shí)逐漸提高,顯卡對顯存

帶寬的需求也與日俱增,而GDDR3顯存已經(jīng)無法滿足下

一代GPU的需求。為此芯片廠商推出了GDDR4顯存顆

粒,遺憾的是,相比GDDR3而言,GDDR4并沒有徹底處理

功耗和帶寬問題,并且成本過于昂貴。芯片廠商則直接跳

過了GDDR4,轉(zhuǎn)而發(fā)展GDDR5顯存顆粒,與GDDR3顯

存顆粒相比,GDDR5具有哪些特點(diǎn)呢?

突破瓶頸

帶寬提高三倍

顯存帶寬決定了GPU與顯存之間的數(shù)據(jù)傳播速率,一般來說顯存帶寬越大,顯卡性

能就越杰出,但要提高顯存帶寬,最直接有效的措施是提高顯存位寬。遺憾口勺是,顯存位

寬并不是由芯片技術(shù)決定,而是取決于板卡設(shè)計(jì),它與顯存顆粒位寬和顯存頻率息息有

關(guān),在這點(diǎn)上,盡管GDDR3顯存顆粒是時(shí)下的主流,但面對采用RV770關(guān)鍵的新一代

GPU(VPU)構(gòu)架,如RadeonHD4870,GDDR3顯存顆粒已經(jīng)展現(xiàn)出了疲態(tài),此時(shí)

GDDR4或GDDR5顯存顆粒就是最佳口勺補(bǔ)充。不過曰于GDDR4顯存顆粒的頻率提高

不夠明顯,加之顆粒參數(shù)上日勺限制,有時(shí)會導(dǎo)致性能缺陷,而GDDR5顯存顆粒卻擁有足

夠大的帶寬。

根據(jù)公式:顯存帶寬=(顯存頻率X顯存位寬)/8。我們懂得,假如要提高顯存帶寬,

可以增長品存工作頻率或顯存位寬,而要變化顯存位寬,最常見的措施就是增長顯存顆

粒數(shù),這樣勢必提高顯卡成本,并且還會增長顯存的功耗。對于顯存顆粒廠商而言,提高

顯存頻率以提高顯存帶寬成了一條主攻路線,而顯存頻率的大小,又重要取決于顯存顆

粒日勺速度,GDDR5顯存顆粒就是通過采用最新口勺技術(shù)工藝,使得顯存芯片擁有更高的頻

率。

據(jù)資料顯示,目前主流顯卡采用了GDDR3顯存顆粒,其每個(gè)引腳日勺數(shù)據(jù)傳播率僅為

1.6Gbps,單顯存顆粒(32bit)也只能提供6.4GB/S帶寬,而目前高速的GDDR5顯存顆

粒每個(gè)引腳日勺數(shù)據(jù)傳播率可以到達(dá)5Gbps(即傳播頻率為5GHz,時(shí)鐘頻率為2.5GHz)

或6Gbps,單顯存顆粒(32bit)可以提供20GB/S帶寬(即5GHzX32bit/8),假如搭配

同數(shù)量、同顯存位寬H勺顯存顆粒,GDDR5顯存顆粒提供的總帶寬是GDDR3的3倍以上,

譬如顯卡H勺顯存位寬為256bit,具數(shù)據(jù)傳播率可以到達(dá)160GB/S,假如使用主流512bit

配置設(shè)計(jì),顯卡數(shù)據(jù)吞吐可以到達(dá)驚人的320GB/S帶寬。

小貼士:顯存的引腳是指顯存顆粒與內(nèi)存PCB上的

金屬觸點(diǎn),顯存芯片在封裝后,顯存與PCB需要通過金屬

觸點(diǎn)進(jìn)行信號傳播,對于GDDR5顯存而言,由于其采用了

FBGA封裝形式,為此柱狀焊點(diǎn)按陣列形式分布在封裝下

面,并向芯片中心方向引出,其長處是有效地縮短了信號的

傳導(dǎo)距離,信號傳播線的長度僅是TSOP封裝(薄型小尺

寸封裝)的1/4,減少了抗干擾,也提高了性能,而“每引腳

數(shù)據(jù)傳播率”指的是每個(gè)金屬觸點(diǎn)所能提供的數(shù)據(jù)傳播速

度。

高效節(jié)能

功耗減少20%

亳無疑問,相比GDDR3或GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒最大日勺亮點(diǎn)就

是擁有更高的I帶寬,但顯存頻率歐I提高,也增長了芯片功耗,這會制約顯卡性能的發(fā)揮。

從技術(shù)原則來看,GDDR3顯存顆粒H勺工作電壓為1.8Y,而GDDR4及GDDR5的工作電

壓都為I.5V,不過GDDR4并沒有處理高功耗、高發(fā)熱日勺問題,導(dǎo)致GDDR4顯存顆粒的

功耗反而比GDDR3高,這也是導(dǎo)致GDDR4顯存顆粒的頻率停留在1GHz?1.4GHz時(shí)

重要原因。

相比GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒不單單將數(shù)據(jù)傳播率提高了一倍,它

還擁有更低的工作功耗。據(jù)理解,得益于優(yōu)秀的I電源管理技術(shù),GDDR5顯存顆粒會比

GDDR4省電20%左右。譬如在空閑時(shí)自動(dòng)減少顯存的頻率,功耗和發(fā)熱量得到了很好

的控制。并且在制程技術(shù)上,GDDR4顯存顆粒采用的是80nm甚至90nm工藝制程,而

GDDR5顯存顆粒將采用66nm或55nm工藝制程,并采用170FBGA封裝方式(是指采

用了FBGA封裝,井擁有17()個(gè)球狀觸點(diǎn)),從而大大減小了芯片體積,芯片密度也可以

做到更高,為此深入減少了顯存芯片的發(fā)熱量。

對于顯卡來說,基于應(yīng)用需求時(shí)不一樣,波及大量圖形

數(shù)據(jù)處理的GPU需要更快的I顯存支持,GPU自身也因此

具有驚人的內(nèi)存位寬,而面對下一代512bit位寬的顯卡,

GPU必須與頻率更高的顯存芯片配合,假如讓頻率相對較

低的GDDR3顯存顆粒去搭配RadeonHD4870顯卡,顯然

無法發(fā)揮GPU的性能潛力,而使用55nm工藝制程的

GDDR5顯存顆粒就恰好門當(dāng)戶對。這不僅僅可以實(shí)現(xiàn)低

功耗,還能讓顯卡內(nèi)部的協(xié)調(diào)更有效,從而最大程度地發(fā)揮

顯卡性能。

新技術(shù)

讓顯卡更穩(wěn)定

正是由于GDDR5顯存顆粒具有低功耗、高性能的特點(diǎn),為此尚有助于提高顯卡電

路設(shè)計(jì)的穩(wěn)定性,顯卡在實(shí)際應(yīng)用中,可以獲得更高的數(shù)據(jù)安全性,因而相比GDDR4的

誤糾正技術(shù),該技術(shù)可以檢測顯存在讀取和寫入數(shù)據(jù)的錯(cuò)誤,并且可實(shí)現(xiàn)同步檢測并修

止。譬如發(fā)既有數(shù)據(jù)讀寫有錯(cuò)誤或數(shù)據(jù)傳播不一樣步、錯(cuò)誤糾正技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)迅速重新

發(fā)送,以保證顯卡可以穩(wěn)定運(yùn)行。

GDDR5顯存顆粒還加入了一項(xiàng)“適應(yīng)性界面計(jì)時(shí)”

技術(shù),該技術(shù)可以根據(jù)系統(tǒng)的實(shí)際需要,自動(dòng)調(diào)整顯存可伸

縮的字節(jié)。此舉可以讓數(shù)據(jù)傳播愈加高效,同步還具有節(jié)

能的效果,保證顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行。對于顯卡廠商而言,運(yùn)用

“適應(yīng)性界面計(jì)時(shí)”技術(shù)還可以減少PCB板的成本,讓顯

卡愈加廉價(jià)。GDDR5顯存顆粒尚有一項(xiàng)“DEO(數(shù)據(jù)眼

優(yōu)化)”技術(shù),它支持時(shí)間延遲調(diào)整,容許廠商自行設(shè)定延

遲,讓顯卡可以滿足不一樣顧客的應(yīng)用需求。此外,“數(shù)據(jù)

眼優(yōu)化”技術(shù)還能對界面驅(qū)動(dòng)、工作電壓等進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)

整,不僅可以提高顯卡性能,也讓顯卡PCB板和電路設(shè)計(jì)

愈加穩(wěn)定。

高顯存帶寬

弓I爆PCLE2.0

對于高端顯卡來說,PCI-E2.0顯卡搭配GDDR5顯存

顆粒是十分必要的,PCI-E2.0接口帶寬到達(dá)了單向8GB/S

(雙向16GB/S),充足的接口帶寬對于高性能GPU會有

明顯的性能提高,但假如只搭配GDDR4顯存顆粒,顯存帶

寬低了不少,也就意味著顯卡性能大打折扣,從實(shí)際應(yīng)用角

度來看,伴隨GPU性能越來越強(qiáng),以及SLI、QuadSLI雙

模式甚至多關(guān)鍵顯卡改I推出,GDDR5顯存顆粒與PCI-E

2.0規(guī)格的雙雙聯(lián)合,會讓顯卡GPU的3D性能得到充足

發(fā)揮。并且也減少了顯卡成本,讓主流顯卡更具競爭力。

GDDR5市場趨勢

與GDDR4相比,GDDR5擁有高性能、低功耗、穩(wěn)定性更好等優(yōu)勢,它

更能滿足3D圖形帶寬的發(fā)展需求。我們可以斷定,盡管GDDR4早已在市場

上開始應(yīng)用,但它只是過渡性的臨時(shí)方案,GDDR5才代表未來的主流趨勢。

據(jù)理解,在2023年的高端圖形市場中,GDDR4僅占了10%的市場,2023年

GDDR4市場的成長幅度較快,但仍無法在一年之內(nèi)成為主導(dǎo)。而在2023年

下六個(gè)月,奇夢達(dá)、三星、現(xiàn)代等廠商將會開始大規(guī)模量產(chǎn)GDDR5芯片,并

且將占顯卡市場7%的份額,估計(jì)到2023年,GDDR5將會超過20%的市場擁

有率,2023年時(shí)將成為主流,此時(shí)GDDR4的市場將被徹底擠占。

NVIDIA.ATI及Intel已經(jīng)開始準(zhǔn)備在下一代顯卡,如RadeonHD4870上采

用GDDR5顯存。

總的來看,GDDR5顯存顆??纱蠓岣呃L圖硬件效能,同步為軟件設(shè)計(jì)

師帶來更大空間,讓游戲及繪圖世界能愈加真實(shí),減少因顯存頻率、帶寬局限

性而導(dǎo)致的瓶頸。在顯存容量上,目前主流顯卡為512MB、768MB,盡管相

比此前的256MB有突破性提高,但仍然無法滿足雙核CPU在大型程序下的

數(shù)據(jù)互換需要。采用GDDR5顯存后,顯卡顯存的容量起點(diǎn)將是512MB,這

讓入門級顯卡也擁有了杰出的3D性能,并且屆時(shí)1GB顯存容量將成為市場

主流。為了滿足市場需求,估計(jì)到2023年,顯存芯片商將會推出更高容量的

顯存顆粒。到那時(shí)候,GDDR5顯存將全面統(tǒng)領(lǐng)顯卡市場。

顯示芯片

百忑百科名片

顯示芯片

顯示芯片一般有兩種應(yīng)用,一種是指主板所板載日勺顯示芯片,有顯示芯片的主

板不需要獨(dú)立顯卡,也就是平時(shí)所說的集成顯卡;另一種是指獨(dú)立顯卡的關(guān)鍵

芯片,獨(dú)立顯卡通過插槽連接到主板上面。雖然有這兩種應(yīng)用,不過顯示芯片

卻是相似的,只是應(yīng)用不一樣而已。

簡介

顯示芯片是顯卡的關(guān)鍵芯片,它的性能好壞直接決定

了顯卡性能的好壞,它的重要任務(wù)就是處理系統(tǒng)輸入的視

頻信息并將其進(jìn)行構(gòu)建、渲染等工作。顯示主芯片的性能

直接決定了顯示卡性能時(shí)高下。不一樣的顯示芯片,不管

從內(nèi)部構(gòu)造還是其性能,都存在著差異,而其價(jià)格差異也很

大。顯示芯片在顯卡中的地位,就相稱于電腦中CPU的地

位,是整個(gè)顯卡的關(guān)鍵。由于顯示芯片的復(fù)雜性,目前設(shè)

計(jì)、制造顯示芯片的廠家只有NVIDIA.ATI>SIS、

3DLabs等企業(yè)。家用娛樂性顯卡都采用單芯片設(shè)計(jì)的顯

示芯片,而在部分專業(yè)的工作站顯卡上有采用多種顯示芯

片組合的方式。

板載顯示芯片

顯示芯片是指主板所板載日勺顯示芯片,有顯示芯片日勺主板不需要獨(dú)立品卡就能實(shí)現(xiàn)

?般的顯示功能,以滿足?般的家庭娛樂和商業(yè)應(yīng)用,節(jié)省顧客購置顯卡的開支。板載

顯示芯片可以分為兩種類型:整合到北橋芯片內(nèi)部日勺顯示芯片以及板載的獨(dú)立顯示芯片,

市場中大多數(shù)板載顯示芯片的主板都是前者,如常見的865G/845GE主板等;而后者則

比較少見,例如精英的“游戲悍將”系列主板,板載SISXabre200獨(dú)立顯示芯片,并

有64MB的獨(dú)立顯存。

主板板載顯示芯片的歷史已經(jīng)非常悠久了,從較初期VIA1ftMVP4芯片組到后來英

特爾H勺810系列,815系列,845GL、845G、845GV、845GE、865G、865GV以及即將

推出H勺910GL、915G、915GL、915GV、945G等芯片組都整合了顯示芯片。而英特爾

也正是依托了整合的顯示芯片,才占據(jù)了圖形芯片市場的較大份額。

目前各大主板芯片組廠商均有整合顯示芯片的I主板產(chǎn)

品,而所有的主板廠商也均有對應(yīng)的整合型主板。英特爾

平臺方面整合芯片組的I廠商有英特爾,VIA,SIS,ATI等,

AMD平臺方面整合芯片組的廠商有VIA,SIS,NVIDIA

等等。在ATI被AMD收購后來,所出的顯示芯片提供對

AMD和INTEL兩家的支持。

獨(dú)立顯卡顯示芯片

顯示芯片是顯卡的關(guān)鍵芯片,它的性能好壞直接決定了顯Q性能的好壞,它口勺重要

任務(wù)就是處理系統(tǒng)輸入

顯示芯片

的視頻信息并將其進(jìn)行構(gòu)建、渲染等工作。顯示主芯片的性能直接決定了顯

示卡性能的高下。不一樣的顯示芯片,不管從內(nèi)部構(gòu)造還是其性能,都存在著

差異,而其價(jià)格差異也很大。顯示芯片在顯卡中的地位,就相稱于電腦中

CPU的地位,是整個(gè)顯卡的關(guān)鍵。由于顯示芯片的復(fù)雜性,目前設(shè)計(jì)、制造

顯示芯片的廠家只有NVIDIA.ATI、SIS>3DLabs等企業(yè)。家用娛樂性顯卡

都采用單芯片設(shè)計(jì)的顯示芯片,而在部分專業(yè)的工作站顯卡上有采用多種顯

示芯片組合的方式。

制作工藝

顯示芯片的制造工藝與CPU同樣,也是用微米來衡量其加工精度的。制造工藝的提

高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會愈加強(qiáng)

大,功耗也會減少。

和中央處理器同樣,顯示卡的關(guān)鍵芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高H勺制造

工藝,對于顯示關(guān)鍵頻率和顯示卡集成度H勺提高都是至關(guān)重要的。并且重要的是制程工

藝H勺提高可以有效口勺減少顯卡芯片的生產(chǎn)成本。目前的顯示芯片制造商中,NVIDIA企

業(yè)已全面采用了0.13微米的制造工藝,就是其FX590。顯示關(guān)鍵之因此能集成一億兩千

五百萬個(gè)晶體管的主線原因。而ATI企業(yè)重要還是在使用0.15微米H勺制造工藝,例如其

高端的鐳9800XT和鐳9800Pro顯艮部分產(chǎn)品采用更先進(jìn)的0.13微米制造工藝,例如

其鐳9600顯卡。

微電子技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,重要是靠工藝技術(shù)H勺不停改善,使得器件的特性尺寸不

??s小,從而集成度不停提高,功耗減少,器件性能得到提高。顯示芯片制造工藝在1995

年后來,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微

米一直發(fā)展到目前最新的90納米,而未來則會以80納米作為一種過渡,然后深入發(fā)展到

65納米??偪谏渍f來,顯示芯片在制造工藝方面基本上總是要落后于CPU的制造工藝一

種時(shí)代,例如CPU采用0.13微米工藝時(shí)顯示芯片還在采用0.18微米工藝和0.15微米工

藝,CPU采用90納米工藝時(shí)顯示芯片則還在使用().13微米工藝和().11微米工藝,而目

前CPU已經(jīng)采用65納米工藝了而顯示芯片則剛進(jìn)入90納米工藝。

提高顯示芯片日勺制造工藝具有重大的意義,由于更先進(jìn)歐I制造工藝會在顯示芯片內(nèi)

部集成更多H勺晶體管,使顯示芯片實(shí)現(xiàn)更高H勺性能、支持更多的特效;更先進(jìn)的制造工

藝會使顯示芯片日勺關(guān)鍵面積深入減小,也就是說在相似面積日勺晶圓上可以制造出更多的

顯示芯片產(chǎn)品,直接減少了顯示芯片的產(chǎn)品成本,從而最終會減少顯卡的銷售價(jià)格使廣

大消費(fèi)者得利;更先進(jìn)的制造工藝還會減少顯示芯片的功耗,從而減少其發(fā)熱量,處理

顯示芯片關(guān)鍵頻率提高的障礙顯示芯片自身的發(fā)展歷史也允足的闡明了這一點(diǎn),先進(jìn)

的制造工藝使顯卡11勺性能和支持的特效不停增強(qiáng),而價(jià)格則不停下滑,例如售價(jià)為1500

左右的中端顯卡GeForce7600GT其性能就足以擊敗上一代售價(jià)為5000元左右11勺頂級

顯卡GeForce6800Ultrao

采用更低制造工藝的顯示芯片也不是一定代表有更高的性能,由于顯示

芯片設(shè)計(jì)思緒也各不一樣相似,并不能單純己制造工藝來衡量其性能。最明

顯的就是NVDIVA的GeForceFX5950和ATI的Radeon9800XT,9800XT

采用0.15微米制造工藝,而FX5950采用更為先進(jìn)的0.13微米制造工藝,但

在性能體現(xiàn)上,Radeon9800XT則要略勝一籌。

位寬

顯示芯片位寬是指顯示芯片內(nèi)部數(shù)據(jù)總線的位寬、也就是顯示芯片內(nèi)部所采用的數(shù)

據(jù)傳播位數(shù),目前主流的顯示芯片基本都采用了256位的J位寬,采用更大口勺位寬意味著

在數(shù)據(jù)傳播速度不變?nèi)丈谞顩r,瞬間所能傳播的數(shù)據(jù)量越大。就好比是不一樣口徑的閥門,

在水流速度一定的狀況下,11徑大的I能提供更大的出水量。顯示芯片位寬就是顯示芯片

內(nèi)部總線的帶寬,帶寬越大,可以提供的計(jì)算能力和數(shù)據(jù)吞吐能力也越快,是決定顯示芯

片級別日勺重要數(shù)據(jù)之一。目前已推出最大顯示芯片位寬是512位,那是由Matrox(幻

口)企業(yè)推出的Parhelia-512顯卡,這是世界上第一顆具有512位寬口勺顯示芯片。而目

前市場中所有的主流顯示芯片,包括NVIDIA企業(yè)的GeForce系列顯卡,ATI企業(yè)的

Radeon系列等,所有都采用256位的位寬。這兩家目前世界上最大日勺顯示芯片制造企業(yè)

也將在未來幾年內(nèi)采用512位寬。

顯示芯片位寬增長并不代表該芯片性能更強(qiáng),由于顯示芯片集成度相稱

高,設(shè)計(jì)、制造都需要很高的技術(shù)能力,單純的強(qiáng)調(diào)顯示芯片位寬并沒有多大

意義,只有在其他部件、芯片設(shè)計(jì)、制造工藝等方面都完全配合的狀況下,顯

示芯片位寬的作用才能得到體現(xiàn)。

重要廠商

概況

目前主流的顯示芯片市場基本上被AMD-ATi和

nVIDIA霸占,SIS、3DLabs>VIA已難覓其蹤。

顯示芯片一AMD-ATi

2023年,ATi相較NV的弱勢逐漸顯現(xiàn):Ati只有顯卡,這導(dǎo)致它們發(fā)產(chǎn)品(尤其是筆

記本系列)全要看他人

顯示芯片

臉色。而nV也是一家杰出的主板芯片廠家,自己H勺主板搭配自己R勺顯卡,使得它們H勺產(chǎn)

品更有市場,比較類似的是Intel和AMD.Intel既有CPU,也有主板、集成卡,這就導(dǎo)致

IntelH勺市場空間巨大無比,尤其是品牌機(jī)、筆記本電腦。雖然P4的NeiBrusl構(gòu)架本質(zhì)

上是一種失敗,而在P4飽受非議、PD尚未公布時(shí)AMD有了較大發(fā)展,但還是逐漸落于

被動(dòng)。于是,PC史上一件大事發(fā)生了一一雙A走向聯(lián)合。

6月份以來,有關(guān)AMD收購ATIH勺傳聞就不絕于耳。美國時(shí)間2006年7月24日

上午八點(diǎn),AMD官方網(wǎng)站刊登正式申明,確認(rèn)收購ATI。這是近年IT界最大的一次收購,

整個(gè)市場格局都將為之變化。這份中明一經(jīng)刊登,即時(shí)成為業(yè)界的焦點(diǎn),各方面消息紛

至傳來……

AMD董事會主席兼CEO魯毅智表達(dá):ATI正式加入了AMD家族,今天是一種歷史

性口勺日子。我們將充分整合一系列具有互補(bǔ)性H勺技術(shù),繼續(xù)致力于創(chuàng)新,力爭為業(yè)界提

供最佳產(chǎn)品選擇。

AMD計(jì)劃打造一種新B、Jx86處理器系列,將中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)

在芯片級別上整合在一起,該產(chǎn)品的開發(fā)代號為“Fusion”.據(jù)悉Fusion處理器將于

2023年終或2023年初面世,未來將用于所有打勺計(jì)算領(lǐng)域,包括臺式機(jī)、筆記本、工作

站等處理方案.

這次收購,使得兩家均收到影響一一Intel借此大量公布PD.Corc系列,迅速搶占市

場,而AMD只好先以單咳速龍3000+迎擊。nV公布了第一款D10顯卡,而Ati的首款

D10顯卡的)公布卻不得不延遲。

但Ati很快調(diào)整過來。隨即,Ati公布了自己的首款D10顯卡這款顯卡無論評性能、

價(jià)格,都凌駕于nv。

ATi的歷史

ATITechnologiesInc.冶天

創(chuàng)始人:何國源

成立于1985年,是全球領(lǐng)先的圖形卡、視頻設(shè)備利多媒體產(chǎn)品的提供商。它的產(chǎn)品

廣泛應(yīng)用于臺式機(jī)、工作站、筆記本電腦、數(shù)字電視、移動(dòng)和游戲設(shè)備等。憑著在

員工、產(chǎn)品和卓越技術(shù)上的實(shí)力,面向客戶日勺方略,及對新技術(shù)和市場關(guān)鍵領(lǐng)域口勺洞察

力和運(yùn)用能力,ATI企業(yè)已成為圖形卡行業(yè)的先行者、革新者和領(lǐng)導(dǎo)者。

ATI企業(yè)的業(yè)務(wù)由兩個(gè)關(guān)鍵部分構(gòu)成。

PC業(yè)務(wù):

作為企業(yè)的關(guān)鍵業(yè)務(wù),ATI企業(yè)以其在PC平臺時(shí)頂尖技術(shù),為PC和工作站顧客提

供頂級的圖形性能。采用最先進(jìn)半導(dǎo)體制造技術(shù),ATI企業(yè)生產(chǎn)的Radeon系列圖形處

理器將給PC顧客帶來頂級U勺視覺體驗(yàn)。ATI企業(yè)專為移動(dòng)產(chǎn)品生產(chǎn)U勺MobilityRadeon

圖形處理器,目前在筆記本電腦市場已經(jīng)占據(jù)了半數(shù)以上的份額,這款圖形處理器能在

不減少機(jī)器性能、處理能力和移動(dòng)性狀況下,提供更多激感人心的特性。ATI企業(yè)的該

集成顯卡產(chǎn)品,讓價(jià)值和主流顧客之流均可以實(shí)惠的臺式機(jī)和PC機(jī)價(jià)格而獲得高性能

的圖形處理功能。

消費(fèi)電子產(chǎn)品業(yè)務(wù):

在過去日勺幾年中,基于對愈加豐富日勺視覺體驗(yàn)的J需求,整個(gè)消費(fèi)電子行業(yè)都在追求

更高的圖像處理功能。ATI企業(yè)為移動(dòng)配置的lmag,on圖形處理器和為數(shù)字電視配置

的Xillcon圖形處理器由此應(yīng)運(yùn)而生。同

顯示芯片

時(shí),ATI為任天堂(NINTENDO)的GameCube主機(jī)提供圖形處理器,并同步與任天堂

和微軟Xbox產(chǎn)品簽訂未來技術(shù)協(xié)議。

ATI企業(yè)擁有超過2500名員工,它歐I總部分別設(shè)在馬克姆和安略,并在美國、歐洲

和亞洲等地都設(shè)有辦事處。其產(chǎn)品在加州、佛州、馬薩諸塞州、安大略和賓夕法尼亞

州等地的研發(fā)中心進(jìn)行研發(fā),并在加拿大和臺灣生產(chǎn)。在2023年,ATI企業(yè)的財(cái)政收入

到達(dá)20億美元。企業(yè)的股票在NASDAQ(股票代碼ATYT)和多倫多證券交易所(股

票代碼ATY)進(jìn)行公開交易,并是NASDAQ股市百強(qiáng)之一。

2023年3月,ATi公布RADE0.9800,RADE0.9600,RADE0.9200和

MOBILIT.RADEO.9600家族.

在此之后,ATI和另一大顯卡生產(chǎn)廠家Nvidia展開了

劇烈爭奪,這迅速加劇了顯卡的發(fā)展。A卡、N卡占據(jù)了

獨(dú)立顯卡市場95%以上,高性能顯卡層出不窮,有了強(qiáng)大

的硬件支持,游戲開發(fā)商更沒有閑著,04.05.23年,

DirectX9游戲泉涌而出,F(xiàn)utureMark企業(yè)的3DMark成

為Gamers鐘愛的測試軟件。在此期間,A卡的Radeon系

列步入X系列,如RadeonX100,RadeonX1950XTX

等。

與此同步,nVidia的顯卡步入GF6、GF7系列,這兩

個(gè)系列就是奔著D9.0C而來。A卡、N卡時(shí)爭奪進(jìn)入到

白熱化境地。比較具有代表性的是A卡的X700家族和N

卡的6600家族的爭奪。無論從價(jià)格、規(guī)模、性能上講均

旗鼓相稱。

顯示芯片二nVIDIA

NVIDIAHeadquarters,SantaClara,CANVIDIA企業(yè)

NVIDIA企業(yè)中文名稱:英偉達(dá)

avu而u公

顯示芯片

NVIDIA企業(yè)總部地址:美國加利福尼亞州圣克拉拉(與Intel相鄰)

NVIDIA企業(yè)的創(chuàng)始人和CEO——黃仁勛先生

NVIDIA企業(yè)(Nasdaq代碼:nvda)是全球可編程圖形處理技術(shù)領(lǐng)袖。專注于打造

可以增強(qiáng)個(gè)人和專業(yè)計(jì)算平臺的人機(jī)交互體驗(yàn)的產(chǎn)品。企業(yè)的圖形和通信處理器擁有廣

泛的市場,已被多種多樣的計(jì)算平臺采用,包括個(gè)人數(shù)字媒體PC.商用PC.專業(yè)工作站、

數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)立系統(tǒng)、筆記本電腦、軍用導(dǎo)航系統(tǒng)和視頻游戲控制臺等。NVIDIA全球雇

員數(shù)量超過4000人。全球各地眾多OEM廠商、顯卡制造商、系統(tǒng)制造商、消費(fèi)類電

子產(chǎn)品企業(yè)都選擇NVIDIA的處埋器作為具娛樂和商用處埋方案的關(guān)鍵組件。在PC應(yīng)

用領(lǐng)域(例如制造、科研、電了?商務(wù)、娛樂和教育等),NVIDIA企業(yè)獲獎(jiǎng)不停的圖形處

理器可以提供杰出H勺性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器可以執(zhí)行寬帶連接和

通信應(yīng)用中規(guī)定十分苛刻的多媒體處理任務(wù),并在音頻應(yīng)用能力方面獲得突破。

NVIDIA產(chǎn)品和技術(shù)的基礎(chǔ)是NVIDIAForceWare,這是一種綜合性軟件套件,可以實(shí)現(xiàn)

業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIAForceWare可以提高

采用NVIDIAGeForce圖形芯片和NVIDIAnForce平臺處理方案I向各類臺式和移動(dòng)PC

的工作效率、穩(wěn)定性和功能。

NVIDIA企業(yè)專門打造面向計(jì)算機(jī)、消費(fèi)電子和移動(dòng)終端,可以變化整個(gè)行業(yè)的創(chuàng)

新產(chǎn)品。專門打造面向計(jì)算平臺、消費(fèi)類電子產(chǎn)品和移動(dòng)裝置的助推行業(yè)發(fā)展的創(chuàng)新產(chǎn)

品。這些產(chǎn)品家族正在變化視覺豐富和運(yùn)算密集型應(yīng)用例如視頻游戲、電影產(chǎn)業(yè)、廣

播、工業(yè)設(shè)計(jì)、財(cái)政模型、空間探索以及醫(yī)療成像。

此外,NVIDIA致力于研發(fā)和提供引領(lǐng)行業(yè)時(shí)尚的先進(jìn)技術(shù),包括NVIDIASLI技術(shù)

-可以靈活地大幅提高系統(tǒng)性能H勺革命性技術(shù),和NVIDIAPurcVidco高清視頻技

術(shù)。

NVIDIAGeForce

為圖形和視頻所設(shè)計(jì)的GPU

配有NVIDIAGeForce系列GPU日勺臺式電腦和筆記本電腦帶給顧客無法比擬的性

能,明快的照片,高清晰的視頻回放,和超真實(shí)效果的游戲。GeForce系列的筆記本GPU

還包括先進(jìn)口勺耗電管理技術(shù),這種技術(shù)可以在不過度花費(fèi)電池的前提下保證高性能。

NVIDIAGoForce

為移動(dòng)所設(shè)計(jì)的超低能耗手

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