版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
游戲角色拍肚子教案一、基本信息1.課程名稱:游戲角色拍肚子動作設(shè)計與教學(xué)2.授課對象:[具體年齡段]學(xué)生3.課程類型:實踐操作課4.教學(xué)時長:[X]課時二、教學(xué)目標(biāo)1.知識與技能目標(biāo)學(xué)生能夠理解游戲角色拍肚子動作的基本原理和構(gòu)成要素,包括身體姿態(tài)、手部動作、節(jié)奏變化等。熟練掌握游戲角色拍肚子的不同表現(xiàn)方式,如輕拍、重拍、快速連拍、節(jié)奏變化拍等,并能根據(jù)角色性格和情境需求進(jìn)行合理運(yùn)用。學(xué)會運(yùn)用數(shù)字繪畫軟件或游戲動畫制作工具,準(zhǔn)確地將游戲角色拍肚子的動作設(shè)計轉(zhuǎn)化為可視化的動畫效果,掌握關(guān)鍵幀設(shè)置、動作流暢性調(diào)整等技能。2.過程與方法目標(biāo)通過觀察、模仿、分析優(yōu)秀游戲角色拍肚子的動畫案例,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和分析能力,提高學(xué)生對動作細(xì)節(jié)的敏感度。在小組討論和實踐操作過程中,引導(dǎo)學(xué)生積極思考、勇于嘗試,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力和創(chuàng)新思維,讓學(xué)生學(xué)會在交流與合作中不斷完善自己的設(shè)計。借助教師的示范講解和個別指導(dǎo),幫助學(xué)生逐步掌握游戲角色拍肚子動作設(shè)計的方法和技巧,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力。3.情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)激發(fā)學(xué)生對游戲角色動作設(shè)計的興趣和熱情,培養(yǎng)學(xué)生對游戲藝術(shù)的欣賞和創(chuàng)作能力,提升學(xué)生的審美素養(yǎng)。通過鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計獨特的游戲角色拍肚子動作,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和自信心,讓學(xué)生在創(chuàng)作過程中體驗到成功的喜悅。引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到游戲角色動作設(shè)計在游戲整體體驗中的重要性,培養(yǎng)學(xué)生的敬業(yè)精神和對游戲行業(yè)的尊重,為學(xué)生未來從事相關(guān)職業(yè)奠定良好的情感基礎(chǔ)。三、教學(xué)重難點1.教學(xué)重點深入理解游戲角色拍肚子動作的多樣化表現(xiàn)形式及其內(nèi)在邏輯,能夠根據(jù)不同情境和角色特點進(jìn)行準(zhǔn)確設(shè)計。熟練掌握游戲動畫制作軟件中與動作設(shè)計相關(guān)的工具和操作技巧,如關(guān)鍵幀設(shè)置、骨骼綁定(如有)、動作曲線調(diào)整等,確保動作的流暢性和自然度。2.教學(xué)難點如何引導(dǎo)學(xué)生突破常規(guī)思維,設(shè)計出具有創(chuàng)意和個性的游戲角色拍肚子動作,避免動作的同質(zhì)化和刻板化。在實際操作中,如何精準(zhǔn)把握動作的節(jié)奏變化和力度表現(xiàn),使游戲角色拍肚子的動作更加生動、形象,符合角色性格和游戲情節(jié)的需要。四、教學(xué)方法1.案例分析法:通過展示多個不同風(fēng)格、不同類型游戲中角色拍肚子的動畫案例,讓學(xué)生直觀地感受動作設(shè)計的多樣性和魅力,引導(dǎo)學(xué)生觀察、分析案例中的動作特點、表現(xiàn)手法以及與角色和情境的關(guān)聯(lián)性,為學(xué)生的自主創(chuàng)作提供參考和借鑒。2.示范教學(xué)法:教師在課堂上親自示范游戲角色拍肚子動作的設(shè)計過程和軟件操作技巧,包括如何構(gòu)思動作、如何運(yùn)用軟件工具實現(xiàn)動作效果等。示范過程中注重細(xì)節(jié)展示和步驟講解,讓學(xué)生清晰地看到每個環(huán)節(jié)的操作方法和要點,便于學(xué)生模仿和學(xué)習(xí)。3.小組合作學(xué)習(xí)法:將學(xué)生分成若干小組,每個小組圍繞游戲角色拍肚子的動作設(shè)計展開討論和實踐。小組合作學(xué)習(xí)法有助于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力、溝通能力和問題解決能力。在小組活動中,學(xué)生可以相互交流想法、分享經(jīng)驗、共同探討問題,通過合作完成任務(wù),提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。4.啟發(fā)式教學(xué)法:在教學(xué)過程中,教師通過提問、引導(dǎo)、啟發(fā)等方式,激發(fā)學(xué)生的思考和創(chuàng)造力。例如,在討論動作設(shè)計時,可以提出一些開放性問題,如“如果這個角色是一個調(diào)皮的孩子,他拍肚子的動作會有什么不同?”“怎樣通過拍肚子的動作表現(xiàn)出角色的驚訝情緒?”等,引導(dǎo)學(xué)生從不同角度思考問題,拓展學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。五、教學(xué)過程(一)導(dǎo)入(5分鐘)同學(xué)們,大家平時都玩過很多游戲吧?有沒有注意到游戲里的角色有各種各樣有趣的動作?今天老師先給大家講一個小故事。在一個冒險游戲中,主角來到了一個神秘的洞穴。洞穴里彌漫著詭異的氣息,突然,一只小怪物從黑暗中竄了出來。主角嚇了一跳,下意識地拍了拍自己的肚子。這里主角拍肚子的動作可不簡單,它傳達(dá)出了主角的驚訝和緊張情緒。那大家想一想,在其他游戲里,角色拍肚子這個動作還可能有什么不同的表現(xiàn)呢?這就是我們今天要一起探索的內(nèi)容——游戲角色拍肚子的動作設(shè)計。(二)知識講解與案例分析(15分鐘)1.游戲角色動作設(shè)計的重要性同學(xué)們,游戲角色的動作就像是它們的語言,能夠直接和玩家交流。一個生動、有趣、符合角色性格的動作可以讓玩家更好地理解角色,沉浸在游戲世界中。而拍肚子這個動作看似簡單,卻有著豐富的表現(xiàn)力。它可以是角色自我安撫的動作,也可以是表示驚訝、得意、思考等情緒的方式。2.游戲角色拍肚子動作的構(gòu)成要素身體姿態(tài)站著拍肚子時,身體可能會微微前傾,重心下沉,表現(xiàn)出一種隨意、放松的狀態(tài);也可能會挺直身體,拍肚子的動作幅度較大,顯示出驚訝或強(qiáng)調(diào)的情緒。坐著拍肚子時,身體可能會靠在椅背上,一只手自然下垂,另一只手輕拍肚子,給人一種悠閑的感覺;或者身體前傾,雙手撐在膝蓋上,用力拍肚子,表現(xiàn)出焦急或激動的心情。手部動作輕拍時,手指可能只是輕輕觸碰肚子,動作較為柔和、緩慢,傳達(dá)出溫和、舒緩的情緒。重拍時,手掌會用力地?fù)舸蚨亲樱瑒幼鞣容^大,速度較快,通常表示驚訝、生氣或強(qiáng)調(diào)某種情緒??焖龠B拍時,手部會以較快的頻率連續(xù)拍打肚子,可能用于表現(xiàn)角色的緊張、興奮或者滑稽的感覺。節(jié)奏變化有節(jié)奏地一拍一拍地拍,速度均勻,這種節(jié)奏可以營造出穩(wěn)定、規(guī)律的感覺。先慢后快地拍,開始時動作緩慢,逐漸加快速度,能表現(xiàn)出情緒的逐漸升級,比如從疑惑到驚訝。快慢交替地拍,形成一種錯落有致的節(jié)奏,增加動作的趣味性和生動性。3.案例分析接下來,我們一起看幾個不同游戲中角色拍肚子的動畫案例。案例一:[游戲名稱1]中的主角是一個可愛的小精靈。當(dāng)它發(fā)現(xiàn)一顆閃閃發(fā)光的魔法寶石時,它先是眼睛一亮,然后輕輕地拍了拍自己的肚子,動作非常輕柔、緩慢。這個動作表現(xiàn)出小精靈的驚喜和好奇,同時也展現(xiàn)了它可愛、靈動的性格特點。案例二:在[游戲名稱2]里,有一個強(qiáng)壯的戰(zhàn)士角色。當(dāng)他成功擊敗一個強(qiáng)大的敵人后,他雙手叉腰,用力地拍了拍肚子,發(fā)出“哈哈”的笑聲。這個重拍肚子的動作加上爽朗的笑聲,充分表現(xiàn)出戰(zhàn)士的豪邁和得意。案例三:[游戲名稱3]中的小怪物,它在遇到危險時,會快速地連拍自己的肚子,身體還會不停地顫抖。這種快速連拍和身體的顫抖動作,生動地表現(xiàn)出小怪物的恐懼和緊張。通過這些案例,大家可以看到同樣是拍肚子的動作,因為角色的性格、所處情境不同,表現(xiàn)方式也大不相同。所以我們在設(shè)計游戲角色拍肚子的動作時,一定要充分考慮角色的特點和情境的需要。(三)軟件操作演示(20分鐘)我們今天主要使用[具體軟件名稱]來設(shè)計游戲角色拍肚子的動畫。1.新建項目打開軟件后,我們先創(chuàng)建一個新的項目。點擊“新建項目”按鈕,設(shè)置好項目的名稱、保存路徑等參數(shù)。這里我們把項目名稱設(shè)為“游戲角色拍肚子動畫設(shè)計”,保存路徑選擇大家熟悉的文件夾位置,方便后續(xù)查找和保存。2.導(dǎo)入角色模型如果我們已經(jīng)有了設(shè)計好的游戲角色模型,就可以點擊“導(dǎo)入”按鈕,選擇角色模型文件。一般角色模型文件格式常見的有[列舉常見格式]。導(dǎo)入后,我們可以在軟件界面中看到角色模型。如果沒有現(xiàn)成的模型,我們也可以利用軟件自帶的繪圖工具簡單繪制一個角色輪廓,比如先畫一個圓形代表身體,再添加兩條線條表示四肢,初步勾勒出一個簡單的角色形象。3.關(guān)鍵幀設(shè)置基礎(chǔ)接下來,我們開始設(shè)置拍肚子的動作關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀就像是動畫的轉(zhuǎn)折點,決定了動作的起始、變化和結(jié)束狀態(tài)。讓角色做出拍肚子的起始動作,比如手放在肚子上,這時我們在時間軸上點擊第一幀,然后調(diào)整角色的姿勢和位置,讓它處于拍肚子前的準(zhǔn)備狀態(tài)。這就是第一個關(guān)鍵幀。接著,讓角色完成一次拍肚子的動作。在動作完成的瞬間,點擊時間軸上的另一幀,再次調(diào)整角色的姿勢,這次手要拍到肚子上,這是第二個關(guān)鍵幀。我們還可以繼續(xù)設(shè)置中間的過渡關(guān)鍵幀,讓動作更加流暢。比如在起始關(guān)鍵幀和拍肚子關(guān)鍵幀之間,再添加幾幀,讓角色的手慢慢靠近肚子,做出一個逐漸拍下去的動作。通過調(diào)整每個關(guān)鍵幀上角色的姿勢、位置和角度,我們就能控制整個拍肚子動作的過程。4.動作曲線調(diào)整除了關(guān)鍵幀設(shè)置,動作曲線調(diào)整也很重要。在時間軸上選中關(guān)鍵幀后,會出現(xiàn)與該關(guān)鍵幀相關(guān)的動作曲線。我們可以通過拖動曲線上的控制點來調(diào)整動作的速度變化。如果想讓拍肚子的動作開始慢一些,結(jié)束快一些,就把起始關(guān)鍵幀對應(yīng)的曲線向上拉,讓曲線變平緩,動作速度就慢;把結(jié)束關(guān)鍵幀對應(yīng)的曲線向下拉,讓曲線變陡,動作速度就快。通過這樣的動作曲線調(diào)整,可以讓游戲角色拍肚子的動作更符合自然規(guī)律,看起來更加生動、逼真。(四)小組討論與設(shè)計構(gòu)思(15分鐘)現(xiàn)在,請大家分成小組,每個小組選擇一個游戲角色類型,比如勇敢的騎士、聰明的魔法師、可愛的小動物等等。然后圍繞這個角色,討論在不同情境下,它拍肚子可能會有怎樣的動作表現(xiàn)。1.小組討論角色的性格特點是什么?比如騎士通常勇敢堅毅,魔法師可能神秘冷靜,小動物則活潑可愛。所處的情境是怎樣的?比如騎士在戰(zhàn)勝強(qiáng)敵后、魔法師發(fā)現(xiàn)新的魔法奧秘時、小動物遇到喜歡的食物時等等。根據(jù)角色性格和情境,設(shè)計出至少三種不同的拍肚子動作表現(xiàn)方式,包括身體姿態(tài)、手部動作和節(jié)奏變化。2.記錄與整理每個小組安排一名記錄員,將討論的結(jié)果記錄下來。記錄內(nèi)容要詳細(xì),包括動作的描述、表現(xiàn)的情緒以及對應(yīng)的情境。(五)小組實踐操作(30分鐘)1.明確任務(wù)各小組根據(jù)剛才討論的結(jié)果,開始在軟件中進(jìn)行游戲角色拍肚子動作的設(shè)計實踐。要運(yùn)用我們剛剛學(xué)到的關(guān)鍵幀設(shè)置和動作曲線調(diào)整等技巧,把設(shè)計好的動作轉(zhuǎn)化為動畫效果。2.教師巡視指導(dǎo)在同學(xué)們實踐的過程中,老師會在教室里走動,觀察大家的操作情況。如果遇到問題,比如關(guān)鍵幀設(shè)置不準(zhǔn)確、動作曲線調(diào)整不當(dāng)、角色姿態(tài)不合理等,老師會及時給予指導(dǎo)和幫助。同時,老師也會關(guān)注每個小組的創(chuàng)意和設(shè)計思路,鼓勵大家發(fā)揮個性,大膽創(chuàng)新。(六)課堂展示與評價(20分鐘)1.小組展示每個小組推選一名代表,向全班展示本小組設(shè)計的游戲角色拍肚子動畫。展示時要詳細(xì)介紹角色的特點、設(shè)計的情境以及動作表現(xiàn)方式,同時播放動畫效果,讓大家能更直觀地感受。2.學(xué)生評價其他小組的同學(xué)認(rèn)真觀看展示后,進(jìn)行評價。評價內(nèi)容可以包括動作設(shè)計是否符合角色性格和情境、動作的流暢性、創(chuàng)意和獨特性等方面。每個小組至少提出兩條優(yōu)點和一條建議。3.教師總結(jié)評價最后,老師對每個小組的表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié)評價。首先肯定大家的努力和創(chuàng)意,對每個小組設(shè)計中的亮點給予表揚(yáng)。然后針對存在的普遍問題和不足之處提出改進(jìn)意見,比如有些小組的動作節(jié)奏變化不夠明顯,有些小組在關(guān)鍵幀設(shè)置上還不夠精準(zhǔn)等。通過總結(jié)評價,幫助同學(xué)們進(jìn)一步提高游戲角色動作設(shè)計的能力。(七)課堂總結(jié)與拓展(5分鐘)1.課堂總結(jié)同學(xué)們,今天我們一起學(xué)習(xí)了游戲角色拍肚子動作的設(shè)計。通過案例分析、軟件操作、小組討論和實踐,大家對游戲角色動作設(shè)計有了更深入的理解和掌握。希望大家在今后的游戲設(shè)計或動畫創(chuàng)作中,能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識,設(shè)計出更多精彩、有趣的角色動作。2.拓展思考課后大家可以思考一下,除了拍肚子,游戲角色還有哪些常見的動作可以進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計?比如走路、跑步、跳躍等動作,在不同的角色和情境下會有怎樣不同的表現(xiàn)方式。也可以去玩更多的游戲,觀察游戲中角色的各種動作,從中汲取靈感。六、教學(xué)內(nèi)容分析(一)在教材中的位置和作用本節(jié)課內(nèi)容位于游戲動畫設(shè)計相關(guān)教材中角色動作設(shè)計章節(jié)的一部分。游戲角色動作設(shè)計是游戲開發(fā)和動畫制作中的重要環(huán)節(jié),它直接影響著游戲的趣味性和玩家的沉浸感。而拍肚子這一具體動作作為角色動作設(shè)計的一個典型案例,具有較強(qiáng)的代表性和可操作性。通過學(xué)習(xí)游戲角色拍肚子的動作設(shè)計,學(xué)生可以深入理解角色動作設(shè)計的基本原理和方法,掌握動作構(gòu)成要素、關(guān)鍵幀設(shè)置、動作曲線調(diào)整等核心技能,為后續(xù)學(xué)習(xí)更復(fù)雜的角色動作設(shè)計以及整個游戲動畫項目的制作奠定基礎(chǔ)。(二)內(nèi)容特點1.趣味性與實用性相結(jié)合:以游戲角色拍肚子這一有趣的動作作為教學(xué)內(nèi)容,容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。同時,所學(xué)內(nèi)容直接應(yīng)用于游戲和動畫制作實踐,具有很強(qiáng)的實用性,讓學(xué)生能夠看到所學(xué)知識在實際創(chuàng)作中的價值。2.綜合性與系統(tǒng)性:涵蓋了從動作構(gòu)思、設(shè)計到軟件實現(xiàn)的全過程,涉及到身體姿態(tài)、手部動作、節(jié)奏變化等多個方面的知識,以及關(guān)鍵幀設(shè)置、動作曲線調(diào)整等軟件操作技能,體現(xiàn)了內(nèi)容的綜合性和系統(tǒng)性。學(xué)生需要綜合運(yùn)用多方面的知識和技能,才能完成一個完整的游戲角色拍肚子動作設(shè)計。3.創(chuàng)新性與靈活性:鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計不同風(fēng)格、不同情境下的游戲角色拍肚子動作,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和靈活性。學(xué)生在設(shè)計過程中可以根據(jù)角色性格、情境需求等因素,自由地組合和變化動作要素,創(chuàng)造出獨特的動畫效果。七、教學(xué)反思(一)目標(biāo)達(dá)成情況通過本節(jié)課的教學(xué),大部分學(xué)生能夠較好地理解游戲角色拍肚子動作的構(gòu)成要素和設(shè)計方法,在知識與技能目標(biāo)方面取得了一定的達(dá)成度。學(xué)生們能夠根據(jù)給定的角色和情境,設(shè)計出多種不同的拍肚子動作,并運(yùn)用軟件工具將其轉(zhuǎn)化為動畫效果,掌握了關(guān)鍵幀設(shè)置和動作曲線調(diào)整等基本技能。在過程與方法目標(biāo)方面,學(xué)生通過案例分析、小組討論、實踐操作等活動,鍛煉了觀察能力、分析能力、團(tuán)隊協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。小組討論環(huán)節(jié)中,學(xué)生們積極交流想法,碰撞出了許多創(chuàng)意火花;實踐操作過程中,學(xué)生們也能夠不斷嘗試和改進(jìn),逐漸掌握了動作設(shè)計的方法和技巧。情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)也得到了一定程度的實現(xiàn)。學(xué)生們對游戲角色動作設(shè)計表現(xiàn)出了濃厚的興趣,在創(chuàng)作過程中體驗到了樂趣和成就感,激發(fā)了創(chuàng)新精神和自信心。(二)問題分析1.部分學(xué)生創(chuàng)意不足:在小組設(shè)計和實踐操作中,發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生的動作設(shè)計較為常規(guī),缺乏獨特的創(chuàng)意。這可能是由于學(xué)生對角色性格和情境的理解不夠深入,或者缺乏創(chuàng)新思維的訓(xùn)練。2.軟件操作熟練度差異:雖然在課堂上進(jìn)行了軟件操作演示,但仍有部分學(xué)生在實際操作中遇到困難,對關(guān)鍵幀設(shè)置、動作曲線調(diào)整等操作
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年12月云南玉溪市易門縣華億投資有限責(zé)任公司(第二次)招聘8人模擬筆試試題及答案解析
- 2026四川西昌市兵役登記工作和兵員征集工作備考考試試題及答案解析
- 廣東省農(nóng)村信用社聯(lián)合社2026校園招聘參考筆試題庫附答案解析
- 《連乘、連除和乘除混合運(yùn)算》數(shù)學(xué)課件教案
- 2026青海黃南澤庫縣公益性崗位工作人員招聘7人(第一批)備考考試試題及答案解析
- 2025重慶幼兒師范高等專科學(xué)校社會招聘4人備考考試試題及答案解析
- 2025國家衛(wèi)生健康委能力建設(shè)和繼續(xù)教育中心(國家衛(wèi)生健康委黨校)面向社會招聘4人備考筆試試題及答案解析
- 中國物流2026屆校園招聘參考考試試題及答案解析
- 2026河北滄州幼兒師范高等??茖W(xué)校高層次人才選聘11人備考筆試試題及答案解析
- 2025年哈爾濱南崗區(qū)哈西社區(qū)衛(wèi)生服務(wù)中心招聘3人備考考試試題及答案解析
- 職業(yè)畢業(yè)就業(yè)生涯規(guī)劃書
- 腹腔出血課件
- 驚恐障礙的認(rèn)知行為干預(yù)與藥物協(xié)同
- 消化內(nèi)科2025年終工作總結(jié)及2026年工作計劃匯報
- 2025中遠(yuǎn)海運(yùn)集團(tuán)招聘筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 2025年國家統(tǒng)計局齊齊哈爾調(diào)查隊公開招聘公益性崗位5人筆試考試備考試題及答案解析
- 啦啦操課件教學(xué)課件
- 2025年及未來5年市場數(shù)據(jù)中國拋光液市場運(yùn)行態(tài)勢及行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測報告
- 2026年網(wǎng)絡(luò)安全法培訓(xùn)課件
- 2025年全國新能源電力現(xiàn)貨交易價格趨勢報告
- 2025重慶市涪陵區(qū)人民政府江東街道辦事處選聘本土人才5人(公共基礎(chǔ)知識)測試題附答案解析
評論
0/150
提交評論