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文檔簡介

2025青少年軟件編程Scratch等級考試二級真題一、單選題

1.甲、乙、丙、丁、戊五人參加100米跑比賽,甲說:“我的前面至少有兩人,但我比丁快?!币艺f:“我的前面是戊?!北f:“我的后面還有兩個人。”請從前往后(按照速度快慢)排出這五個人的名次?。

[單選題]*甲、乙、丙、丁、戊。戊、乙、丙、甲、丁。(正確答案)戊、乙、甲、丙、丁。戊、乙、丙、丁、甲。答案解析:

試題解析:據(jù)題意推理,速度戊>乙>丙>甲>丁2.根據(jù)下表中的排列規(guī)律,在空格里填上適當(dāng)?shù)臄?shù)?()。

[單選題]*A.12(正確答案)B.21C.16D.10答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。3.從所給的四個選項中,選擇最合適的一個填入問號處,使其呈現(xiàn)一定的規(guī)律性?()。

[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。4.蟲子的初始位置和方向如下圖所示,下列哪個選項能使蟲子只能在白色區(qū)域移動?()。

[單選題]*

A.(正確答案)

B.

C.

D.答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。5.角色初始位置如下圖所示,下列哪個選項可以使小貓碰到老鼠后大小增加10?()。

[單選題]*

A.(正確答案)

B.

C.

D.答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。6.角色初始位置如下左圖所示,角色鴨子運行下列哪個選項的程序,舞臺上角色變成如下右圖所示的效果?()。

[單選題]*

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。7.運行下列程序后,音量的值是?()。

[單選題]*A.0B.88(正確答案)C.100D.75答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。8.運行下列程序后,角色的坐標(biāo)是?()。[單選題]*A.(100,100)B.(60,100)C.(100,60)D.(160,100)(正確答案)答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。9.下列哪個算式的值最大?()。

A.(正確答案)

B.

C.

D.答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。10.角色初始位置如下左圖所示,小魚程序的流程圖如下右圖所示,運行程序后,小魚會說?()

[單選題]*A.說:“啊鯊魚,快跑!”2秒(正確答案)B.說:“沒有鯊魚,真好!“2秒C.先說:“啊鯊魚,快跑!“2秒,再說:“沒有鯊魚,真好!“2秒D.先說:“沒有鯊魚,真好!“2秒,再說:“啊鯊魚,快跑!“2秒答案解析:

分析表格數(shù)據(jù)可發(fā)現(xiàn),按行看,12+6=18,8+7=15,也就是說每行中

間數(shù)字等于兩邊數(shù)字之和。故答案為A。11.運行下列程序后,角色的坐標(biāo)是?()。[單選題]*A.(0,20)B.(10,0)(正確答案)C.(10.20)D.(20,0)答案解析:

角色的初始位置為(0,0),運行程序判斷條件為true,故角色x坐標(biāo)

增加10。故答案為B。12.角色初始位置如下圖所示,下列哪個選項能實現(xiàn),按下一次↑鍵后,小猴子先向上跳起,再落回原地?()。[單選題]*

A.(正確答案)

B.

C.

D.答案解析:

試題解析:想要實現(xiàn)小猴子先向上跳起,需要增加Y坐標(biāo),再落回原地,需要減

少Y坐標(biāo),并且增加和減少的數(shù)值相同,才能保證小猴子落回原地。故正確答案

為A。13.汽車的初始位置為(-150,-100),運行一次下列哪個選項的程序,可以讓汽車經(jīng)過(150,-100)的位置?()。[單選題]*

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:

根據(jù)題意分析,汽車的初始坐標(biāo)是(-150,-100),想要汽車經(jīng)過

(150,-100)的位置,只需要讓汽車向右也就是面向90方向前進300步以上。只

重復(fù)執(zhí)行10次,每次前進10步,最多只能前進100步;而重復(fù)執(zhí)行,每次前進

10步,一定可以超過300步。14.角色初始位置如下圖所示,每個格子的長度為100,小貓運行程序后,最終停在哪個格子上?()。

[單選題]*A.③號格子B.⑤號格子C.⑥號格子(正確答案)D.⑨號格子答案解析:

根據(jù)代碼分析,小貓會先向右移動100步,到達⑥號位置,然后判斷

是否碰到了“蘋果”,很明顯沒有碰到,所以不會執(zhí)行后續(xù)代碼,最終小貓會停

在⑥號格子。15.多次點擊“響一點”按鈕,哪個區(qū)域聲音的音量會變大?()。[單選題]*A.①號區(qū)域B.②號區(qū)域(正確答案)C.③號區(qū)域D.都不會答案解析:

根據(jù)圖片分析,②號區(qū)域已經(jīng)被選中了,所以多次點擊【響一點】按

鈕,②號區(qū)域聲音的音量會變大。16.角色初始位置如下圖所示,小魚角色運行程序后,下列說法正確的是?()。

[單選題]*A.小魚不會到達珊瑚的位置B.小魚會說“你好”2秒。C.小魚在滑行過程中不會碰到螃蟹D.小魚不會說“你好”2秒。(正確答案)答案解析:

運行程序后,小魚會先滑行到珊瑚的位置,然后判斷“碰到螃蟹”條

件不成立,所以小魚不會說“你好”2秒,故正確答案為D。17.下列哪個選項的程序能實現(xiàn)讓角色在房間不停地來回走?()。[單選題]*

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:

要實現(xiàn)讓角色在房間里不停來回走,需要讓角色不停地移動,每次碰

到舞臺邊緣時,就旋轉(zhuǎn)180度,調(diào)轉(zhuǎn)方向繼續(xù)前進,故正確答案為D。18.下列哪個選項不是循環(huán)語句?()。

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:

循環(huán)語句包括重復(fù)執(zhí)行、重復(fù)執(zhí)行()次和重復(fù)執(zhí)行直到。19.下列哪個選項可以實現(xiàn),敵人碰到子彈消失,程序結(jié)束?()。

A.

B.(正確答案)

C.

D.答案解析:

敵人需要不斷檢測是否碰到了子彈,如果碰到子彈,隱藏,停止全部

腳本,這個過程將會重復(fù)循環(huán),需要使用重復(fù)執(zhí)行語句,故B選項正確。20.小雞的初始位置如下圖所示,下列哪個選項能實現(xiàn),小雞移動到房子黑色門后消失?()。[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:

依據(jù)題意,想要實現(xiàn)小雞移動到房子正門口后才消失,就需要讓小雞

偵測碰到門口的黑色,故正確答案為C。21.下列積木的運算結(jié)果為20的是?()。

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:

A選項的計算結(jié)果為18,B選擇的計算結(jié)果為38,C選項的計算結(jié)果

為20,D選擇的計算結(jié)果為40,故正確答案為C。22.運行下列程序,舞臺上可以看到?()。[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:

執(zhí)行重復(fù)執(zhí)行“移動20步,抬筆,移動20步”前是落筆狀態(tài),移動

20步會畫出一段實線,然后抬筆,再執(zhí)行移動20步,不會畫出實線,再次執(zhí)行

重復(fù)執(zhí)行大嘴巴中的指令塊,也不會再畫出實線,因此運行程序后,舞臺上只會

出現(xiàn)一段實線(短而不是長實線)的圖形。因此答案為C。23.要想畫出如下圖所示的圖形,右邊程序的①②處應(yīng)填寫?()。[單選題]*A.1,-1(正確答案)B.-1,1C.1,1D.-1,-1答案解析:

觀察圖形,畫筆從左向右畫圖時,先粗后細,因此畫筆粗細應(yīng)該先增

后減,所以①處應(yīng)填寫1,②處應(yīng)填寫-1。因此答案為A。24.角色初始大小為100,運行下列程序后,角色的大小是?()。[單選題]*A.100B.110C.90D.10(正確答案)答案解析:

角色初始大小是100,選擇語句中的條件成立,因此執(zhí)行條件中的“將

大小設(shè)為10”指令塊,角色的大小會變?yōu)?0。因此答案為D。25.小明、小紅、小剛、小華去買水果。小明發(fā)現(xiàn)他買的水果比小紅少,小紅發(fā)現(xiàn)她買的水果比小剛多,小華發(fā)現(xiàn)他買的水果比小明少。誰買的水果最多?(B)。小明小紅(正確答案)小剛小華答案解析:

小明發(fā)現(xiàn)他買的水果比小紅少;小華發(fā)現(xiàn)他買的水果比小明少;說明

小紅買的比小明和小華都多。小紅又發(fā)現(xiàn)她買的比小剛多;因此小紅買的最多。

因此答案為B。二、判斷題26.蝴蝶初始位置如下圖所示,運行程序后,按下一次→鍵,蝴蝶可以水平向右移動10步。

[單選題]*正確(正確答案)錯誤答案解析:

x坐標(biāo)增加10,角色能夠向右移動。27.點擊綠旗,運行下列程序,不做任何操作,會播放聲音Cave。()。[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)答案解析:

只有當(dāng)碰到鼠標(biāo)指針的同時按下空格鍵,才會播放“Cave”的聲音。

故答案為錯誤。28.運行下列程序后,按下空格鍵,雪花角色會逐漸消失,再逐漸顯示。()。

[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤答案解析:

虛像特效數(shù)值越大角色就越透明。要實現(xiàn)逐漸透明的效果,虛像特效

的數(shù)值是從小逐漸增大。所以,答案為正確。29.默認小貓角色,初始方向為水平向右,運行一次下列程序后,舞臺上能畫出如下左圖所示的圖案。()。[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤答案解析:

試題解析:運行程序后,畫筆初始為默認方向面向90,通過三次右轉(zhuǎn)120度,

繪制處一個倒立的三角形,再通過三次左轉(zhuǎn)120度,繪制處一個正立的三角形,

故答案為正確。30.氣球的程序如下圖所示,運行程序后,多次按下空格鍵,氣球會不斷變小。()。

[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)答案解析:

運行程序后,會不斷將氣球的大小設(shè)置為100,按下空格鍵后,氣球

大小會減少,之后又設(shè)置為100,氣球又恢復(fù)到原來的大小,故答案為錯誤。31.箭頭初始位置如下圖所示,運行程序后,箭頭會朝下。()。

[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤答案解析:

箭頭重復(fù)4次右轉(zhuǎn)90度,方向還是面向90,再重復(fù)3次左轉(zhuǎn)90度,

最終方向為面向180度,最終會朝下,故答案為正確。32.小貓的程序如下圖所示,初始位置為(0,0),點擊小貓后,小貓會瞬間移到(100,100)。()。[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)答案解析:

運行程序后,點擊小貓,判斷條件“45>50”和“52<50”都不成立,

因此會執(zhí)行否則中的程序,小貓會滑行到(100,100),故答案為錯誤。33.有兩根同樣長的繩子,第一根剪去12米,第二根接上7米?,F(xiàn)在第一根比第二根少5米。()。A.正確B.錯誤(正確答案)答案解析:

依據(jù)題意,第一根繩子減少12米,第2根繩子增加7米,最終第1根繩子應(yīng)該比第二根繩子少19米34.舞臺背景總是位于所有角色的最下面。()。A.正確(正確答案)B.錯誤答案解析:

舞臺位于所有角色的下面,處于圖層的最底層。因此答案為正確。35.小貓角色的程序如下圖所示,點擊綠旗后,先按下右鍵,再按下左鍵,小貓會先向右移動100步,再向左移動100步。()。[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)答案解析:

點擊綠旗后,程序會立即執(zhí)行“如果……那么……”語句,當(dāng)按下向右鍵和向左鍵時,程序已經(jīng)執(zhí)行結(jié)束,不會再次執(zhí)行“如果……那么……”語句,小貓不會先向右移動100步,再向左移動100步。因此答案為錯誤。編程題:1.風(fēng)車。準(zhǔn)備工作。(1)默認小貓角色。(2)添加背景:BlueSky2。

功能實現(xiàn)。(1)小貓隱藏,初始位置為(0,0),面向90方向,畫筆顏色為紅色,畫筆粗細為3。(2)先繪制一個邊長為60的等邊三角形。(3)小貓向右移動40步,右轉(zhuǎn)90度后,繪制第二個三角形。(4)依次畫出四個三角形。2.

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