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文檔簡介
幼兒園情境游戲教學活動方案一、情境游戲教學的價值定位情境游戲教學以幼兒生活經驗為基礎,通過創(chuàng)設仿真、互動的游戲場景,引導幼兒在“做中學、玩中悟”?!?-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒的學習以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行。“小小超市”角色扮演游戲整合社會交往、數(shù)學認知、語言表達等多領域目標,讓幼兒在模擬購物情境中,自然習得規(guī)則意識、問題解決能力與合作精神。二、活動主題與目標(一)主題背景幼兒對“超市購物”有豐富的生活感知,但缺乏系統(tǒng)的角色體驗與經驗整合。通過創(chuàng)設“陽光超市”情境,幼兒可在角色扮演中深化對社會分工、數(shù)概念、語言溝通的理解,實現(xiàn)“生活經驗→游戲體驗→能力發(fā)展”的進階。(二)活動目標認知目標:了解超市“貨架區(qū)-收銀區(qū)-購物區(qū)”的功能分區(qū),感知商品分類邏輯(如食品、文具)與“價格-貨幣”的對應關系。能力目標:能運用語言清晰表達需求(如“我要買3元的餅干”),嘗試協(xié)商角色、解決購物中的簡單問題(如缺貨替代、找零計算)。情感目標:體驗合作游戲的樂趣,萌發(fā)“愛護商品、遵守規(guī)則”的責任意識,建立初步的“理性消費”認知。三、活動準備(一)物質準備環(huán)境創(chuàng)設:在教室一角打造“陽光超市”,用紙箱、桌布劃分貨架區(qū)(食品、文具、玩具三類,貼彩色分類標識)、收銀區(qū)(擺放計算器+紙盒模擬收銀機、價目表)、購物區(qū)(鋪地墊模擬通道)。游戲材料:仿真商品:自制“零食”(貼有1-10元價格的紙盒)、“文具”(舊筆盒、卷筆刀)、“玩具”(毛絨玩偶);貨幣工具:自制卡片式“貨幣”(標1元、5元、10元,繪對應圖案)、購物籃、購物清單(畫有商品簡筆畫,如蘋果、鉛筆)。(二)經驗準備前期開展“參觀超市”社會實踐:觀察收銀員掃碼、顧客排隊結賬的流程,討論“購物需要做什么”;班級滲透“數(shù)字與價格”數(shù)學活動:用實物(如積木)練習“5元能買幾個1元的商品”,為游戲中的數(shù)運算鋪墊經驗。四、活動流程:分層推進的情境體驗(一)情境導入:故事啟發(fā),喚醒經驗教師以“小熊開超市,缺收銀員、導購員和小顧客啦!”為情境,展示布置好的“陽光超市”,提問:“超市里藏著哪些秘密?你想在里面扮演什么角色?”結合幼兒的回答,回顧“參觀超市”的發(fā)現(xiàn)(如“貨架上的商品要分類放”“結賬要排隊”),激發(fā)參與興趣。(二)游戲展開:從“自主探索”到“深度互動”1.角色認領與規(guī)則共建幼兒自由選擇角色(收銀員、導購員、顧客),教師以“招聘海報”形式明確職責:收銀員:“掃描商品、計算總價、找零錢”;導購員:“介紹商品、幫忙找貨”;顧客:“列清單、選商品、文明溝通”。共同討論“超市公約”:用繪畫記錄“排隊結賬”“輕拿輕放商品”“禮貌說話”等規(guī)則,貼在超市入口處,強化規(guī)則意識。2.初次游戲:問題萌芽與觀察記錄顧客持“購物清單”選商品,導購員嘗試用語言推薦(如“這款餅干是草莓味的,3元一盒哦!”),收銀員用計算器或數(shù)手指計算總價。教師巡回觀察,捕捉典型行為:認知沖突:如收銀員算錯“3元+5元”的總價;社交困境:如多名顧客爭搶同一商品、導購員沉默不說話;創(chuàng)新嘗試:如顧客用“貨幣”交換商品、導購員自發(fā)整理貨架。3.問題解決與經驗拓展游戲暫停:超市小課堂:針對“找零困難”,用“貨幣換算卡”(如“10元=5元+5元”“5元=1元×5”)演示;針對“溝通不足”,邀請幼兒示范“請問這個多少錢?”“謝謝惠顧!”等禮貌用語。二次游戲:情境升級:增設“促銷活動”(如“買二送一”“滿10元減2元”),鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法:導購員設計“促銷海報”(畫商品+折扣);顧客嘗試“討價還價”(如“便宜1元可以嗎?我?guī)У腻X不夠啦!”);教師以“新顧客”身份介入,提出復雜需求(如“我想要無糖的餅干,有嗎?”),推動游戲情節(jié)深化。(三)游戲結束:分享延伸,聯(lián)結生活1.情境還原:播放輕柔音樂,幼兒分工整理商品、清潔超市,體驗“勞動的意義”。2.分享交流:圍坐成圈,用“游戲小話筒”邀請幼兒分享:“今天你在超市里做了什么?遇到什么有趣的事?”教師提煉關鍵經驗(如“合作能解決更多問題”“買東西要先看價格”)。3.延伸活動:美工區(qū):設計“新商品包裝”(畫圖案、標價格);數(shù)學區(qū):玩“貨幣換算”游戲(如“用10元買3個2元的商品,找回幾元?”);語言區(qū):創(chuàng)編“超市故事”(如“小熊超市的奇妙一天”)。五、指導策略:支持幼兒的“游戲生長”(一)觀察為先,適時介入用“觀察記錄表”記錄幼兒的互動頻率、問題解決方式:當出現(xiàn)“角色沖突”(如爭搶收銀員),引導幼兒用“石頭剪刀布”“輪流制”協(xié)商;當游戲陷入重復(如顧客只買零食),投放“新任務卡”(如“為幼兒園野餐采購食材”),拓展情節(jié)。(二)平行游戲,隱性支持教師以“新顧客”“實習收銀員”身份參與游戲,示范復雜行為:顧客角色:對比不同商品的價格(“這個蘋果2元,那個梨3元,哪個更便宜?”);收銀員角色:與幼兒合作計算“3元+5元+2元”的總價,潛移默化傳遞數(shù)運算經驗。(三)經驗聯(lián)結,生活遷移結合幼兒的家庭購物經歷,討論“生活中購物要注意什么”(如“看保質期”“聽導購員建議”),將游戲經驗延伸到真實場景(如周末和家長逛超市時實踐“理性消費”)。六、評價與反思:動態(tài)優(yōu)化游戲方案(一)幼兒發(fā)展評價社會交往:觀察幼兒是否能主動溝通、協(xié)商角色,參考《指南》“愿意與人交往”“能與同伴友好相處”的指標;認知發(fā)展:通過商品分類、貨幣計算,評估數(shù)學認知水平(如是否理解“5元可以買5個1元的商品”);語言表達:記錄幼兒使用的詞匯豐富度(如“促銷”“找零”)、語句完整性(如“我要買三個蘋果,一共多少錢?”)。(二)游戲實施反思材料適宜性:仿真貨幣的面值是否過難?貨架分類是否清晰?可根據(jù)幼兒表現(xiàn)調整(如簡化貨幣面值為1元、5元,增加分類標識);指導有效性:介入時機是否恰當?當幼兒專注游戲時,是否過度干預?需平衡“支持”與“自主”的關系;后續(xù)改進:可增加“快遞員”角色,連接“超市”與“娃娃家”,形成“社區(qū)情境游戲網絡”,深化社會認知。結語:讓情境游戲成為“學習的土壤”情境游戲教學的核心是“以境促學,以戲育能”。方案設計需貼近幼兒經驗、動
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