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PROE_實(shí)用教案大全PROE教學(xué)大綱***************零件設(shè)計(jì)基礎(chǔ)篇(上)***************鼠標(biāo)在軟件中的功能:左鍵:選擇線條、畫線取點(diǎn)旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)中鍵平移:Shift+中鍵縮放:滾輪缺省視圖:Ctrl+d縮放&旋轉(zhuǎn):Ctrl+中鍵刪除:DEL第一章操作界面和草繪基礎(chǔ)(4課時(shí))操作界面簡(jiǎn)介:標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、導(dǎo)航器(包括模型樹和層樹)、繪圖區(qū)、信息欄、狀態(tài)欄、過(guò)濾器操作流程:1、設(shè)置工作目錄2、新建草繪(注意取名)3、繪制圖形4、保存5、清內(nèi)存(文件/拭除/當(dāng)前[或不顯示])繪圖流程:1、繪制圖形大概輪廓2、約束:豎直、水平、正交、相切、點(diǎn)在線中間、對(duì)齊、對(duì)稱、相等、平行3、標(biāo)注尺寸:線性尺寸、對(duì)齊標(biāo)注、半/直徑、對(duì)稱尺寸、角度、兩圓水平或垂直切線尺寸(選完參考物后按中鍵)4、修改尺寸第二章****實(shí)體或曲面零件設(shè)計(jì)(拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、混合)-----(6課時(shí))++++注意:以下所講實(shí)體特征的截面都必須為封閉圖形++++拉伸:關(guān)于截面的定位(草繪平面、定向參照[決定圖形擺放]、尺寸參照[水平和垂直])旋轉(zhuǎn):截面、旋轉(zhuǎn)軸(作一條中心線)掃描:軌跡線[起始點(diǎn)]、截面[當(dāng)軌跡線閉合時(shí),會(huì)提示“無(wú)內(nèi)部因素(截面必須封閉)、增加內(nèi)部因素(截面必須為開放)”][當(dāng)掃描部分與另一實(shí)體相連時(shí),會(huì)提示“自由端點(diǎn)、合并端點(diǎn)(完全相連)”][軌跡線草繪平面的正方向決定截面的Y軸方向]混合:平行(右鍵菜單切換剖面)、旋轉(zhuǎn)(需要局部坐標(biāo)系,其截面繞Y軸轉(zhuǎn))、一般(需要局部坐標(biāo)系,其截面可繞X,Y,Z軸轉(zhuǎn))[起始點(diǎn)(位置要一致)、截面線段數(shù)必須相等,混合頂點(diǎn)(右鍵菜單,制一個(gè)點(diǎn)與多個(gè)點(diǎn)相連)]例題:五角星和點(diǎn):不需特殊處理矩形和圓:需要把圓打斷為4段矩形和三角形:對(duì)三角形設(shè)置混合頂點(diǎn)。****工程特征(抽殼、筋、拔模、倒圓角、倒角、孔)1、抽殼:移除的面(按CTRL鍵可選多個(gè))、厚度、非缺省厚度2、筋:草繪筋的截面(與拉伸做法相同,但“截面”必須為“開放”)3、拔模:拔模曲面、拔模樞軸(即旋轉(zhuǎn)軸,可為平面)、拖拉方向(開模方向)4、倒圓角:A、相同半徑(按CTRL鍵可選多條邊)B、分組圓角(不按CTRL鍵)C、同一邊上不同半徑(需添加多個(gè)半徑)D、完全倒圓角(只需按ctrl鍵選兩條對(duì)邊)E、通過(guò)曲線(必須先繪曲線)5倒角:1、邊倒角2、拐角倒角6孔的定位方式:A、線性(圓所在面、水平和垂直定位尺寸)B、徑向和直徑(圓所在面、軸和平面)C、同軸(同心軸、圓所在面)****基準(zhǔn)面和基準(zhǔn)軸的創(chuàng)建基準(zhǔn)面:偏距(或角)、平行、法向(垂直)、穿過(guò)、相切基準(zhǔn)軸:穿過(guò)、邊、過(guò)圓柱****陣列--矩形和環(huán)形陣列(PROE中是由尺寸[定位和定形尺寸]控制陣列方式)矩形陣列:分別選擇水平、垂直方向的尺寸,并且給定陣列總數(shù)、增量值環(huán)形陣列:選擇一個(gè)角度尺寸,并給定增量角度和陣列總數(shù)方向:沿選定的邊或面的方向進(jìn)行“矩形陣列”軸:繞選定的軸進(jìn)行“環(huán)形陣列”相同:陣列出來(lái)的特征與原特征形狀尺寸必須相同可變:陣列出來(lái)的特征與原特征形狀尺寸可以不同,且不允許互相重又重疊一般:沒有以上的兩個(gè)特殊限制****復(fù)制(新參照、平移、旋轉(zhuǎn))新參照:將特征復(fù)制到新的平面,并改變其草繪平面、定向參照和尺寸參照平移:將特征沿選定的邊或面的方向進(jìn)行平移復(fù)制出新的特征(可分別定義多個(gè)方向)旋轉(zhuǎn):將特征沿選定的邊進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制出新的特征*****實(shí)例分析**********補(bǔ)講重定向(保存視角)、貼材質(zhì)(模型表面貼彩圖)、視圖管理器(X截面--制作剖面[平面切、偏距(即階梯剖)])、PROE軟件特性***************零件設(shè)計(jì)基礎(chǔ)篇(下)***************第一章曲面的設(shè)計(jì)(拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、混合、邊界混合、填充)和++編輯(相交、合并、修剪、延伸、偏移、加厚、實(shí)體化)++****基準(zhǔn)點(diǎn)的創(chuàng)建****基礎(chǔ)曲線的創(chuàng)建、編輯第二章零件的修改(模型播放器、編輯定義、內(nèi)插特征、調(diào)整先后順序、失敗的快速修復(fù))第三章關(guān)系式(用“數(shù)學(xué)方程”來(lái)控制模型尺寸之間的關(guān))和++族表[制作標(biāo)準(zhǔn)件](由一個(gè)已知的零件改變尺寸衍生得新的零件)++第四章裝配模塊(利用PROE提供的裝配約束條件將零件組裝成一套完整的設(shè)備)第五章圖層的使用、文件輸出(IGS、SAT、step等)和模型分析(設(shè)置菜單、分析菜單)第六章工程圖模塊(設(shè)計(jì)一般、投影、詳圖、輔助、旋轉(zhuǎn))、剖視圖[全剖、半剖、旋轉(zhuǎn)剖、局部剖])和尺寸標(biāo)注、表格、實(shí)例分析***************零件設(shè)計(jì)高級(jí)篇(上)***************第一章特征失敗的處理第二章混合細(xì)節(jié)參數(shù)(繞Y、Z軸旋轉(zhuǎn)實(shí)例)和相切的控制第三章可變剖面掃描:多條軌跡線、一個(gè)截面(可用關(guān)系式來(lái)控制截面的變化)A、原點(diǎn)軌跡線:必須是一個(gè)相切鏈的曲線或直線1、控制截面在掃描過(guò)程形狀變化2、控制截面草繪平面的原點(diǎn)3、控制截面與其垂直(截面控制)4、控制截面草繪平面的Y和Z軸方向B、X軌跡線:1、控制截面在掃描過(guò)程形狀變化2、控制截面草繪平面的X和Z軸方向3、控制截面與其垂直(截面控制)C、額外軌線:1、控制截面在掃描過(guò)程形狀變化2、控制截面與其垂直(截面控制)相切控制:必須有相鄰的曲面作參考。選項(xiàng):1、可變剖面:用于多條軌跡線控制2、恒定剖面:用于單條軌跡線控制3、封閉端:用于作曲面第四章螺旋掃描(設(shè)計(jì)鏍紋和彈簧):掃描軌跡、截面第五章邊界混合:第一方向、第二方式曲線混成網(wǎng)格曲面第六章實(shí)例詳解***************零件設(shè)計(jì)高級(jí)篇(下)***************第一章:倒圓角過(guò)渡控制+++第二章:撥模細(xì)節(jié)參數(shù):可用曲面做拔模樞軸、分割拔模第三章:展開、替換:即偏移命令的細(xì)節(jié)參數(shù)第四章:高級(jí)特征:唇、實(shí)體折彎、骨架折彎、剖面圓頂?shù)?**************模具設(shè)計(jì)篇***************重點(diǎn):模具設(shè)計(jì)流程、各種模型的模具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)實(shí)例設(shè)計(jì)流程:調(diào)入模型→設(shè)置收縮率→設(shè)計(jì)工件→創(chuàng)建線、分型面→分割體積塊→抽?。w積塊實(shí)體化)→模具開?!T模(模具結(jié)構(gòu)知識(shí):流道、滑塊、鑲件、斜頂、水路)PROE工程圖、進(jìn)入繪圖模塊:新建--繪圖(選擇模型、圖紙尺寸)。2、設(shè)置工程單位為“公制”:文件/屬性--繪圖選項(xiàng)(用打開找到“公制”模板)。注:記住一些常用的設(shè)置參數(shù)。(PROE提供的公制模板在“PROE軟件所在文件夾下的TEXT中,文件名CNS_CN.dtl”,該文件參數(shù)主要對(duì)標(biāo)注參數(shù)有影響)3、制作“三視圖”:用“插入/繪圖視圖”來(lái)制作各種視圖。(一般、投影、詳細(xì)、輔助、旋轉(zhuǎn))4、制作“剖面線”:A、先在“零件”模塊中用“視圖管理器(X截面)”制作各種“剖切”。B、在“工程圖”模塊中“雙擊”視圖,在“繪圖視圖”對(duì)話框中的“剖面”中進(jìn)行設(shè)置。5、標(biāo)注:A、自動(dòng)標(biāo)注B、手動(dòng)標(biāo)注(標(biāo)注參數(shù)[單位、字號(hào)、箭頭、投影方式]必須在以上第2步進(jìn)行修改)6、引線標(biāo)注、形位公差和粗糙度標(biāo)注:“插入”菜單。7、制作表格:“表格”菜單8、PROE保存:A、文件/設(shè)置工作目錄。B、用“文件/備份”確定后即可保存。(清理舊文件:文件/刪除-舊版本)9、導(dǎo)出CAD格式(DWG):A、“工具/選項(xiàng)”,在對(duì)話框中將“DXF_OUT_SCALE_VIEWS”取值改為“YES”(視圖比例);將“DXF_OUT_STROKE_TEXT”改為“YES”(控制中文不為亂碼)。B、用“文件/保存副本”,在對(duì)話框“底下”將類型改為*.dwg,取名保存即可。PROE分模流程1、調(diào)入3D模型使用“模具模型”中的“裝配”將參考零件調(diào)入。2、設(shè)置塑料產(chǎn)品的“收縮率”3、設(shè)計(jì)毛坯(工件):使用“模具模型”中的創(chuàng)建“工件”做出“工件”。4、創(chuàng)建分割出模具產(chǎn)品的“分型面”(有多種方法,也是分模的難點(diǎn))。A、用“分型面”中的“著色”快速生成簡(jiǎn)單產(chǎn)品的分型。(自動(dòng)投影最大外輪廓得到分型面)。B、先用“工具欄”中的“自動(dòng)分模線”快速生成產(chǎn)品的最大外輪廓線,然后用“分型面”中的“裙邊”自動(dòng)生成分型面(注意修改延拓方向)。C、利用“分型面”中的“復(fù)制”將產(chǎn)品中要做為“分型面”的面復(fù)制下來(lái),并利用“復(fù)制”中的“填充”來(lái)補(bǔ)產(chǎn)品中的破孔(或用“平整”面來(lái)“補(bǔ)破孔”)。D、用“復(fù)制”將產(chǎn)品“凸”的面復(fù)制下來(lái),然后創(chuàng)建“零件”,在零件模塊制作“凹模和凸?!?,并將制作出來(lái)“凸?!闭{(diào)到“組件”模塊切出真正的除去產(chǎn)品厚度的“凸?!盓、5、分割體積塊:用“模具體積塊”菜單將工件用“已創(chuàng)建的分型面”分割成“凸模和凹?!?。(生成的為曲面)。6、抽?。w積塊實(shí)體化):用“模具元件”菜單將已分割的“凸模和凹?!斌w積塊抽取出來(lái)轉(zhuǎn)為實(shí)體。(并用“遮蔽”工具將工件、參照零件、分型面等隱藏起來(lái))7、模擬開?!澳>哌M(jìn)料孔”。(或用“視圖/分解視圖/調(diào)整位置”)8、鑄模:用“鑄?!鄙伞伴_模后的產(chǎn)品”,看是否生成成功。(模具結(jié)構(gòu)知識(shí):流道、滑塊、鑲件、斜頂、冷卻)★EMX模架的加載:★1、將PROE軟件關(guān)閉。2、將EMX文件夾中TEXT文件夾下的config.win和e復(fù)制到PROE文件夾中TEXT文件夾下即可。3、打開PROE軟件,即可看到EMX模架菜單和工具。破面修補(bǔ)方法:(在“模型樹“中對(duì)“輸入特征”進(jìn)行“編輯定義”)1、首先選擇讓系統(tǒng)自動(dòng)去補(bǔ)(編輯定義,幾何/修復(fù)幾何/自動(dòng))2、系統(tǒng)自動(dòng)無(wú)法補(bǔ)時(shí)就用手動(dòng)方式補(bǔ)。A、先將破面刪除,然后用“幾何/曲面/自曲線”(與邊界混合做法類似),不需要進(jìn)行合并。B、先將破面刪除,再用邊界混合做一個(gè)新曲面,再進(jìn)行合并。C、直接對(duì)原有破面的邊界進(jìn)行修改。(幾何/修復(fù)幾何/手動(dòng),編輯邊界)c1、間隙:與自動(dòng)修補(bǔ)的區(qū)別在于可以給一個(gè)曲面的間隙值。C2、修改:直接修改破面原有的邊界上的點(diǎn)。C2-1:拉直----將線的兩點(diǎn)之間拉直成直線。C2-2:合并邊----將線與線進(jìn)行合并得到一條連續(xù)線。C2-3:移動(dòng)頂點(diǎn)----移動(dòng)破面上的節(jié)點(diǎn)C2-4:相切狀態(tài)----將線與線相鄰的位置改為相切。C2-5:分割----將一條線中加節(jié)點(diǎn)分割。C3、刪除:刪除破面原有的邊界,再使用創(chuàng)建來(lái)做出新邊界,并且需要將新界組合才能得曲面。PROE許可證文件生成生成許可證文件license.dat:(設(shè)置環(huán)境變量:lang=chs,右擊“我的電腦/屬性”,在出現(xiàn)的對(duì)話框中選擇“高級(jí)/環(huán)境變量”,新建:"變量名:lang",“CHS”)注:設(shè)置環(huán)境變量是為了實(shí)現(xiàn)中文版。1、將光盤中的“CRACK”或“破解”文件夾復(fù)制到電腦C盤或D盤,文件夾的名稱改為CRACK。2、打開剛才復(fù)制文件夾中的keygen.exe注冊(cè)機(jī),并且打開光盤的安裝程序setup.exe。3、將對(duì)話框左下角的“主機(jī)ID”后的一串字符填入keygen.exe的輸入框內(nèi),點(diǎn)擊generate生成許可證文件“l(fā)icense.dat”。4、在安裝界面里點(diǎn)擊“Pro/ENGINEER”即可開始安裝,最好不要裝在C盤。(注:PROE3.0需要裝第一項(xiàng)“PTCLicenseServer”)5、在提示指定許可證服務(wù)器時(shí),點(diǎn)擊添加,將生成的license.dat文件指定進(jìn)來(lái)。注:主機(jī)ID號(hào)的另一種查看方法:1、點(diǎn)擊“開始/運(yùn)行”2、輸入CMD后確定3、在出現(xiàn)的提示行里輸入:ipconfig/all,就會(huì)出現(xiàn)主機(jī)ID號(hào)。例如:02-00-4C-4F-4F-50,里面的字符為0-9和A-F。PROE常見問(wèn)題:打開PROE后出現(xiàn)錯(cuò)誤提示對(duì)話框后--點(diǎn)擊OK就自動(dòng)退出PROE。解答:只需重做“第3步”的操作即可解決。PROE破面修補(bǔ)一修復(fù)曲面組邊界(fixtheQuiltBoundaries)使用修復(fù)曲面組邊界(fixtheQuiltBoundaries),將曲面組的幾乎相切的多段邊界用一條邊界來(lái)取代,指令如下:1.選擇Feature-->Redefine,然后選擇輸入的曲面,彈出REDEFIMPT菜單.2.選擇HealGeometry-->manual-->FixBndries-->FisQuiltBndry,系統(tǒng)會(huì)檢查所有的黃色單側(cè)邊界,并以高亮橙色顯示哪些邊界段由多段幾乎相切的邊界組成,它們的端點(diǎn)會(huì)以紅色顯示,FixQuiltBNDRY菜單有如下選項(xiàng):==>Unselchain-選擇你不想讓系統(tǒng)修復(fù)的邊界,以高亮紅色顯示.==>Done-繼續(xù)當(dāng)前選擇.==>Quilt-退出當(dāng)前選擇并返回REDEFIMPT菜單.3.選擇Don,系統(tǒng)開始修復(fù)所有的高亮邊界,除了那你已移除的邊界.編輯邊界(EditBoundary).1.選擇Feature-->Redfine,然后選擇輸入面特征,便會(huì)彈出REDEFIMPT菜單.2.選擇HealGeometry-->FixBndries-->EditBndry,然后選擇你想編輯邊界的面,彈出EDITBNDRY菜單,并且同時(shí)彈出一個(gè)具有如下選項(xiàng)的CHAINOPT菜單.SelectAll-->選擇所選的面的所有封閉環(huán)邊界.FromTo-->選擇在曲上的兩個(gè)端點(diǎn)間的邊界.3.從CHAINOPT菜單中選擇一個(gè)選項(xiàng),要編輯邊界的曲面的邊界鏈會(huì)以紅色顯示.4.從EDITBNDRY菜單中選擇一個(gè)選項(xiàng).5.從EDITBNDRY菜單中選擇一個(gè)選項(xiàng).6.選SelSurface以編輯另一曲面,或Done/Return以完成.EDITBNDRY菜單項(xiàng)Creat--彈出CREATE菜單,在曲面上創(chuàng)建一條新的邊界鏈.Modify--彈出Modify菜單,更改邊界鏈.DisplayDomain--允許你以綱格顯示區(qū)域曲面.Delete--從邊界鏈中移除一條邊界,選擇邊界鏈的兩個(gè)端點(diǎn)或選擇橙色邊界.你必須用一個(gè)開放邊界鏈來(lái)取代一個(gè)開放邊界鏈,用一個(gè)封閉的邊界鏈來(lái)取代一個(gè)封閉的邊界鏈.Combine(組合)-選擇兩條邊界鏈以組合成一條邊界鏈.Undolast-復(fù)原上次的EDITBNDRY菜單的操作(例如,創(chuàng)建,修改,刪除或組合(Combine)).Preview-在執(zhí)行指行前顯示更改的結(jié)果.何老師2007-4-0719:04:29GeomCheck-獲得對(duì)有問(wèn)題區(qū)域的有關(guān)信息.創(chuàng)建一條邊界鏈如果你在EDITBNDRY菜單中選擇了Create,則一個(gè)具有如下選項(xiàng)的創(chuàng)建菜單會(huì)彈出:Project-通過(guò)將一個(gè)曲線或邊界鏈投影到曲面以創(chuàng)建一條邊界.MakeIsoline-通過(guò)創(chuàng)建一條通過(guò)參考點(diǎn)的ISO線來(lái)創(chuàng)建一條邊界.如果你選擇了這個(gè)選項(xiàng),會(huì)在參考點(diǎn)出現(xiàn)一個(gè)紅色的箭頭,指向一個(gè)可能的ISO方向,并彈一個(gè)ISODIR菜單,它的選項(xiàng)如下:ACCEPT-接受顯示的方向Next-反向紅色箭頭Comnect-通過(guò)連按兩個(gè)或更多的點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建一條邊界.Insersect-用一個(gè)選擇曲面與另一曲面面相交產(chǎn)生的交線創(chuàng)建一條邊界.修改現(xiàn)有的邊界鏈如果你在EDITBNDRY菜單中選擇修改(Modify),便會(huì)彈出MODIFYEDGS菜單,它具有如下選項(xiàng):Straighten-用一條簡(jiǎn)單的面點(diǎn)邊界來(lái)取代一條邊界鏈.MargeEdges-將子鏈合并成一條連續(xù)邊界,選擇整個(gè)邊界鏈的邊界或兩個(gè)端點(diǎn)以定義邊界鏈的范圍.MoveVertex-將一個(gè)邊界鏈的端點(diǎn)移到一個(gè)新的參考點(diǎn),在該點(diǎn)的邊界會(huì)被拉直并且原先定義的邊界相切條件亦會(huì)被移除.SetTanGond-設(shè)置或改變邊界的相切條件.邊界的起點(diǎn)和終點(diǎn)會(huì)用相應(yīng)的箭頭來(lái)標(biāo)識(shí).會(huì)彈出一個(gè)MODIFYEDGS菜單,它具有如下選項(xiàng):==>Start-在邊界的起點(diǎn)處定義相切.==>End-在邊界的終點(diǎn)處定義相切.==>Tangent-點(diǎn)使邊界在選擇端點(diǎn)處與參考相切.如果有幾個(gè)可能的參考可以和邊界相切,則系統(tǒng)會(huì)高亮顯示其中一條并彈出一個(gè)Choose菜單.使用Next和Preuious以選取可能的參考.然后選擇Accept,并在DIRECTION菜單中選Flip或OKay所指定相切的方向.==>Normal-使邊界在選擇端點(diǎn)處與參考垂直,選擇參考和方向的過(guò)程與相切的差不多.==>Free-移除邊界在選擇端點(diǎn)處的相切或垂直條件.==>Divide-將邊界在選擇點(diǎn)處分成兩段,在分成的兩子鏈間沒有定義相切條件.何老師2007-4-0719:04:45二關(guān)于修整輸入幾何在你從其它CAD系統(tǒng)輸入幾何前,你先要通過(guò)以下方法以確保轉(zhuǎn)換的精度:設(shè)定合適的配置選項(xiàng).選擇合適的絕對(duì)精度以確保轉(zhuǎn)換的成功.絕對(duì)精度是基于零件尺寸和需要保留的輸入特征中的最小的邊.(Absoluteaccuracy)當(dāng)你輸入幾何后自動(dòng)或手動(dòng)修整曲面.如果需創(chuàng)建Pro/E參數(shù)化幾何來(lái)縫上間隙或孔,則將這些特征(Collapse)收縮入輸入特征以便封閉輸入幾何.自動(dòng)或手動(dòng)修整.自動(dòng)修整功能可在需要最少的用戶干涉下通過(guò)重構(gòu)線框(wirefrome)面來(lái)修補(bǔ)曲面組,其結(jié)果是得到的幾何具有較高精度和一致性,但會(huì)有可能改變了輸入曲面的參數(shù).如果你需要保留某個(gè)輸入面的參數(shù),用Manual>FixBndries菜單里的ZipGaps(縫上間隙)或EditBoundary(編輯邊界).收縮幾何(CollapsenyGeometry當(dāng)自動(dòng)或手動(dòng)修整曲面后,在輸入特征也許有丟失的面塊或遇到不可修復(fù)的幾何,當(dāng)刪除這些不可修復(fù)面并再創(chuàng)建丟失的幾何時(shí),可使用CollapseGeometry(收縮幾何來(lái)將參數(shù)幾何收入輸入特征).收縮幾何的特征選擇方法特征如曲面組.曲線.基準(zhǔn)曲線.基準(zhǔn)面.基準(zhǔn)點(diǎn),和基準(zhǔn)軸都可以收入到目標(biāo)輸入特征.實(shí)體(Solid)和組/陳列特征及在輸入特征前創(chuàng)建的幾何不能收入.當(dāng)將選擇的特征收縮后(Collapsed),它們便會(huì)在特征列表(Featurelist)及模型樹中刪除.如果選擇的特征有孩子,你能需選擇是將附屬的特征加入到目標(biāo)或以后再處理.手動(dòng)復(fù)位義輸入特征我們建議你按如下步驟來(lái)進(jìn)行手工復(fù)位義輸入特征.在這個(gè)過(guò)程中,你應(yīng)經(jīng)常儲(chǔ)存你的工作,如果有的曲面不能以這個(gè)工具修補(bǔ),將它們放到一個(gè)層中并隱藏起來(lái).1.選擇要復(fù)位義的輸入特征.2.分辯出不可修復(fù)的曲面(如自相交曲面,重合面,非正確幾何曲面等).何老師2007-4-0719:05:173.選擇(Geomchecks(幾何檢查)及注意診斷,修復(fù)溢出幾何(Overlapping)及重合幾何(Coincidentgeometry).4.選擇HealGeometry>manual?FixBndries>ZipGaps,彈出SelChain菜單.5.用如下方法選擇要縫合間隙(Zippinggaps)的單側(cè)邊界AutoSelect(自動(dòng)選取),你也許要改變MaxCtapDist的值(漸變),來(lái)獲得更準(zhǔn)確的結(jié)果.6.選擇ZipGaps(縫合邊界),查看結(jié)果并決定是否接受綱格顯示的曲面.7.選擇GeomCheck(幾何檢查)和注意診斷(diagnostic)根據(jù)在GeomChecks中的建議修復(fù)溢出(Overlapping)或自相交(selfinlesecting曲面).8.選擇(HealGeometry>manual>FixBndries>EditBndry.9.編輯面塊的邊界以利于曲面組的相交和閉合.10.選擇Geomchecks及注意診斷,修復(fù)溢出幾何,自相交和非法面塊及頂點(diǎn)問(wèn)題.11.選擇HealGeometry>Manual>FixBndries>Fixvertices以自相交校正壞端點(diǎn).12.選擇HealGeometry>Manual>FixBndries>FixTangency以自動(dòng)修復(fù)面的邊界的相切,如果自動(dòng)選不上用手工選擇.13.選取GeomCheck并注意看診斷,除了和曲面組邊界有關(guān)的外應(yīng)沒有幾何檢查,但如果它們依然存在,按Geomcheck里所建議的方法對(duì)它們進(jìn)行修復(fù).14.選擇HealGeometry>manual>FixBndries>EditBndry來(lái)消除余下的幾何檢查(Geomchecks).15.選取HealGeometry>manual>FixBndries>EditBndry來(lái)消除余下的幾何檢查(Geomchecks).16.如果在曲面組中有洞,選取REDEFIMPT>CollapseGeom以將它們封上.三修復(fù)輸入特征的建議工具及途徑.以下的技術(shù)對(duì)你修復(fù)有少量不可修復(fù)問(wèn)題幾何的輸入特征有很大幫助.0使用分析工具獲得有關(guān)問(wèn)題幾何的有關(guān)信息.要高亮顯示參數(shù)有問(wèn)題的曲面,可將曲面用綱格顯示.如果U和V方向的綱格在曲面上是幾條平行的,這便是一個(gè)具有壞參數(shù)的小曲面.要獲得MaxGapDist值的準(zhǔn)確設(shè)置值,可以量度曲面邊界和頂點(diǎn)的距離.0如果以某個(gè)特殊的幾何沒有幾何推測(cè)(Geomcheck).將問(wèn)題區(qū)域分離出來(lái),用修復(fù)邊界(fixingedge)來(lái)每個(gè)修復(fù),如果還有問(wèn)題,按如下步驟進(jìn)行.0如果在某部份區(qū)域有曲面溢出,但又需保留它們,則.使用EditBoundary來(lái)創(chuàng)建一個(gè)公共邊.0如果用FixBndries(修復(fù)邊界)不能修復(fù)一個(gè)邊界或頂點(diǎn):何老師2007-4-0719:05:33將沿邊界的一個(gè)曲面移除,并用Pro/E創(chuàng)建一個(gè)參數(shù)特征,再用新面和輸入特征后合并.要分清要移除的曲面,你需用分析工具(Analysis)來(lái)獲取沒有問(wèn)題邊界的有關(guān)信息.你應(yīng)將有最差不連續(xù)且最易再創(chuàng)建的曲面刪除.0如果不能輸入某個(gè)曲面用相鄰的邊界再造一個(gè)面.0合并獨(dú)立的曲面組曲面或合并(merge)能將曲面組合并為為一個(gè)曲面組,當(dāng)使用這個(gè)功能時(shí),你不能合并曲面組的一條內(nèi)部邊.也就是說(shuō),你不能將一個(gè)曲面組與它自己合并.然而,在使用了JionSurfs后,在模型中依然有黃邊出現(xiàn),則黃邊有可能便是曲面組的內(nèi)部邊界(Interal),因此你便不能用Surfaces和Merge.SELCHAIN菜單選項(xiàng)AutoSelect選項(xiàng)根據(jù)MaxGapDist或MaxDihedral的值對(duì)所有的有問(wèn)題邊界進(jìn)行自動(dòng)選取,當(dāng)正在選取時(shí),系統(tǒng)會(huì)給你提示進(jìn)度及一個(gè)Stop(停止)標(biāo)記.使用stop標(biāo)記你可在選擇過(guò)程的任何時(shí)候中斷它.一旦選擇完成后,所選的邊界便會(huì)以高亮的藍(lán)色顯示,你可以用SelChain,Single或chain手工增加更多的邊界.如果你對(duì)選擇的結(jié)果不滿意,你可重設(shè)選擇的標(biāo)準(zhǔn)值并再次使用AutoSetect,隨著選擇范圍的最大值的增加,在選擇中會(huì)導(dǎo)致更大的間隙(在縫上間隙時(shí))或更大的二面角(在修復(fù)相切時(shí))都會(huì)被選上.MAZVALUE菜單選項(xiàng)Default(缺省)-使用缺省值.Enter-在縫合間隙(Zippinggaps)中可使你輸入希望的邊界或頂點(diǎn)間的間距,在修復(fù)相切中(fixingtangency)中則為最大的二面角.修補(bǔ)破爛面的邊界.有時(shí)候輸入的特征會(huì)出現(xiàn)有一大堆問(wèn)題,如形態(tài)架構(gòu)不一致(inconsistencies);點(diǎn)線未校齊(misalignments);或者幾何圖素不連續(xù)(discontinutiesingeometricenties).PROE提供有解決上述問(wèn)題的方法.其一:在輸入特征時(shí),利用配置文件--()的設(shè)置修補(bǔ)某些問(wèn)題邊界,其二:重新定義特征,手動(dòng)整理修補(bǔ)破爛面一.的設(shè)置有如下選項(xiàng):fix_boundaries_on_importyes縫合裂縫以及相切性校正.intf3d_in_close_open_boundarie)yes連接現(xiàn)存邊界的終點(diǎn)補(bǔ)齊開放的面二.重新定義特征修補(bǔ)破爛面的邊界.何老師2007-4-0719:05:44步驟:Feature-->Redefine-->HealGeometry-->Manual-->FixBndriesFixOptions菜單有如下選項(xiàng):ZipGaps:合攏面與面之間的裂縫以便面能夠相連接.FixTangency:使面沿被選擇的邊界相切.只能在小角度(小于10o)范圍內(nèi)定義相切,另外,系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)選擇有裂縫的邊界進(jìn)行相切處理.使用此選項(xiàng)的好處是在曲面組中是真正的縫齊并有確定的端點(diǎn).FixQuiltBndry:將一多線段的曲面組邊界整合成單一邊界.但是只有相切的線段才有可能合并.EditBndry:手工調(diào)整某一曲面的待修理邊界.FixVertices:移動(dòng)頂點(diǎn)以便更好的對(duì)齊.1.刪除與移除曲面.修補(bǔ)邊界之前,可能需要?jiǎng)h除(Delete).移走(Exelude)某些幾何圖素.刪除了的幾何圖素,如點(diǎn),基準(zhǔn)面,基準(zhǔn)曲線,或曲面,是不能夠再次恢復(fù)的.如果想undo,只能取檔.移除曲面(ExcludingSurface)的作用是使某些相交的曲面移走,成為單個(gè)不相交曲面,曲面邊界顯示為黃色.圖del_excl_surf-1圖del_excl_surf-2有些情況下,刪除一個(gè)面,再重新做一個(gè)面,比調(diào)整邊界,縫合裂縫來(lái)得更迅速.漂亮.但是,刪除的面盡量選平面,以避免圖形失真.2.縫合裂縫以及定義相切.ZipGaps的基本步驟:1).Feature-->Redefine輸入的特征.2).MealGeometry-->Manual-->FixBndries-->ZipGaps-->Selchain.選擇想要縫合的曲面的邊界,DoneSel,Done;接著選擇另一組邊界,DoneSel,Done.這時(shí)系統(tǒng)會(huì)顯示最大裂縫值,以及曲面角度值范圍.這條信息很重要,能夠確定最大裂縫距離(MaxGapDist)是否要增大.如果顯示為"Gapwithintolerance",就沒有必要加大MaxGapDist.如果顯示Maximumgap:*.**",那幺不調(diào)整MaxGapDist值超過(guò)此值,系統(tǒng)不會(huì)縫合裂縫.3).ZipGaps-->Accept.如果Accept,裂縫合攏,并不可undo.FixTangency步驟基本如上.只不過(guò)MaxDihedral值代表兩曲面在邊界處的最大角度.MaxDihehal范圍從0。~10。.3.編輯邊界1)DITBNDRY菜單選項(xiàng):Create:在曲面上做一條新的連續(xù)邊界.何老師2007-4-0719:05:57Modify:修改一條選擇好的連續(xù)邊界.DisplayDomain:曲面范圍可以用綱網(wǎng)格線顯示,以及展開.DELETE:移走一段曲線中的一條.可用選擇線段的兩端點(diǎn)或一條桔黃色線條的方法實(shí)現(xiàn).但是,必須用另一段開放(或封閉)的線條代替移走的線條(可用Create方法)否則,系統(tǒng)不認(rèn)你此次操作.Combine:選擇兩條線段聯(lián)合成一條線段.GeomCheck:關(guān)于問(wèn)題區(qū)域的信息.2)(創(chuàng)建一段曲線)CREATE菜單選項(xiàng):Project:投影一條基準(zhǔn)曲線或一段線條到曲面上.MakeIsoline:通過(guò)參考點(diǎn)做一條Isoline,沿參考點(diǎn)的紅色箭頭指向某一可能的isoline的方向.connect:連接兩個(gè)或更多的點(diǎn)做一條邊界.Intersect:創(chuàng)建一條原始曲面與另一曲線相交而成的邊界線.3)(修改一條現(xiàn)存邊界)MEDLFYEDGS菜單選項(xiàng):Straighten:用通過(guò)兩端點(diǎn)的直線段代替一截線條.MergeEdges:把幾截線條合并成一條連續(xù)的邊界.可選整段線條中的一條邊或兩個(gè)端點(diǎn)來(lái)定義線段范圍.MoveVertex:放置線段中的一個(gè)頂點(diǎn)到一個(gè)新的參考點(diǎn),通過(guò)這個(gè)頂點(diǎn)的邊界都被拉直了,并且通過(guò)這個(gè)頂點(diǎn)的邊界的相切條件也消失了.SetTanCond=設(shè)置或改變邊界的相切條件,邊界的起點(diǎn),終點(diǎn)的相切條件用相應(yīng)的箭頭表示.4.幾何收集(CollapseGeometry)即使自動(dòng)或手工整理了曲面之后,仍然會(huì)發(fā)現(xiàn)輸入的特征丟失了一些面或者某些幾何圖素是不可修理的.刪除掉那些變彎了的曲面,再次創(chuàng)建好丟失了的面,可使用(CollapseGeometry把這些參數(shù)幾何加入到先前輸入的特征中.某些特征如曲面,曲線,基準(zhǔn)曲線,基準(zhǔn)面,基準(zhǔn)點(diǎn),基準(zhǔn)軸線都可以被收集到(collapseinto)輸入的特征中.但是,實(shí)體,特征組,陳列的特片,以及先于輸入的特征所做的特征都不能被收集到目標(biāo)特征中.一旦特征被收集進(jìn)入,那些特征就從模型樹(ModelTree)上刪掉了.如果被選取的特征還有子特征,則可以選取是一起收進(jìn)去還是以后再處理.所做的特征沒必要和輸入的特征merge,因?yàn)橐坏┍皇占M(jìn)去,那些特征就自動(dòng)的merge了.四PTC建議的修復(fù)方法修復(fù)指令何老師2007-4-0719:06:39建議采用以下步驟來(lái)進(jìn)行輸入面的手工修復(fù)過(guò)程.在這個(gè)過(guò)程中,你應(yīng)盡可能地多存盤.如果有某些面用這個(gè)方法(工具)都不能修復(fù)的話,將這些面放到一個(gè)新層中并隱藏它們.選擇要復(fù)位義的輸入特征.分離辯證出不可修復(fù)的曲面{例如自相交曲面(intersectingscrface),具有錯(cuò)誤的幾何曲面(incorrcetgeometry).選擇GreemCheck(幾何檢查)及注意它所提出的診斷說(shuō)明(diagnostics).修復(fù)溢出幾何(overlappinggeometry)和aiscidentgeometry.選擇HealGemetry(修復(fù)幾何)---Manual(手工)---Fixbndries(修復(fù)邊界)---ZipGaps(縫合間隙)來(lái)修復(fù)閉合黃色哪條邊界.重復(fù)步驟3.選擇HealGemetry(修復(fù)幾何)---Manual(手工)---FixBndries---EditBndry來(lái)編輯有問(wèn)題曲面的邊界,以獲得更好的相交和封閉.重復(fù)步驟3.選擇HealGeometry---Manual---FixBndries---Fixvertices(修復(fù)頂點(diǎn)),來(lái)校正校正錯(cuò)誤端點(diǎn).選擇HealGeometry---Manual---FixBndries-FixTangency(修復(fù)相切).來(lái)自支選擇兩側(cè)邊界來(lái)修復(fù)相切,如果自動(dòng)選擇設(shè)有選上你可以手中選擇要作相切的邊界相連.再一次選擇GreenChecks并注意診斷,除了那些與曲面邊界有關(guān)的合,這時(shí)應(yīng)該已設(shè)有幾何檢查,如果依然存在這些幾何檢查,用幾何檢查建議的步驟進(jìn)行修復(fù).選擇HealGeometry---Manual---FixBndrie---EditBndry來(lái)消除余下的幾何檢查.如果在曲面組中有洞,則選擇RedefImpt---CollapseGreom來(lái)封閉它們.修復(fù)輸入幾何的建議使用工具和策略以下的技術(shù)也許對(duì)你在處理具有較小比例的問(wèn)題幾何時(shí)會(huì)很有用.使用分析工具來(lái)對(duì)任何有問(wèn)題的幾何提供一些有用的資料.使用曲面參數(shù)化(SurfacePcrameterization),網(wǎng)絡(luò)化曲面(MeshSurface)以使用高亮顯示有問(wèn)題的幾何面.如果在曲面上的U和V兩方向平行的話,則這個(gè)曲面則為具有較差的參數(shù)化(Badparametirization).要獲得關(guān)于最大哪條值,(Maxgapdist)的近似值,測(cè)量一下兩曲面邊界間的距離(或端點(diǎn)間的).如果對(duì)某個(gè)特定的問(wèn)題設(shè)有幾何檢查信息,則:通過(guò)手工修復(fù)邊界(Fixbndry)來(lái)分離有問(wèn)題的區(qū)域,對(duì)余下的有問(wèn)題邊界,則按如下方法進(jìn)行修復(fù)如果在某些有區(qū)域有部分曲面產(chǎn)生了溢出(overlap),但又需要同時(shí)保留它們,則:使用Editboundary創(chuàng)建一條公共邊,(對(duì)溢出及相交而言)如果使用Fixbndries(修復(fù)邊界)都不能修復(fù)的邊界端點(diǎn):則將沿邊界的有問(wèn)題曲面移除,然后用pro/e特征再創(chuàng)建一個(gè)取代的曲面,再與原來(lái)何老師2007-4-0719:06:57的輸入面合并(merge),可以通過(guò)使用分析工具確定要移除的有問(wèn)題曲面,你應(yīng)當(dāng)移除那些具有最差的不邊續(xù)性或最易創(chuàng)建的曲面.如果遣失了某些輸入面:則重新用相鄰曲面的邊界再創(chuàng)建一個(gè)曲面來(lái)補(bǔ)上.合并單獨(dú)的曲面組:Surface和Menge選項(xiàng),可將單獨(dú)的曲面組合并一個(gè)曲面組,當(dāng)使用這些工具時(shí),你不能合并曲面組的內(nèi)部邊界(interanledge)你不能將一個(gè)曲面和它自己合并,然而,當(dāng)使用Joinsurfs選項(xiàng)時(shí),而在模型并依你有黃色邊界,則黃色邊界便可能是曲面組的內(nèi)部邊界,因而你不能再用Surface和Merge來(lái)合并它們.五輸入面的修復(fù)由于各CAD系統(tǒng)的構(gòu)面方式及精度配置的不同,導(dǎo)致當(dāng)從其它(甚至ProE本身)CAD系統(tǒng)轉(zhuǎn)入的3D圖,通常都會(huì)出現(xiàn)破爛.變形問(wèn)題.而為了對(duì)圖形進(jìn)行后續(xù)處理(如分模.出成品圖.改圖等),我們要對(duì)其進(jìn)行修復(fù).其一般方法如下所述:首先,在有可能的情況下,選取合適的轉(zhuǎn)換格式,以我的經(jīng)驗(yàn),igs文件格式是最通用的轉(zhuǎn)換格式,轉(zhuǎn)出的圖形變形少,但間隙(破爛)會(huì)較多.而Step文件(后綴可以是step及stp,在proe中需將step改為stp)轉(zhuǎn)出的文件則會(huì)較完整(較少間隙),但出現(xiàn)變形的機(jī)會(huì)較大,較適合于不是很復(fù)雜的曲面構(gòu)成的3D圖.x_t轉(zhuǎn)入pro/DESKTOP再轉(zhuǎn)pdt入proe則通常會(huì)保證沒有爛面,但適用性受pro/D的限制及出現(xiàn)變形機(jī)會(huì)較大.綜上所述,如果是由我們自己從其它CAD系統(tǒng)轉(zhuǎn)入PRO/E的話,建議先用step格式,若有變形再用igs格式轉(zhuǎn).當(dāng)文件轉(zhuǎn)入proE后,你可以進(jìn)行面的修復(fù)工作,你可看看PTC建議的修復(fù)方法,但我通常的步驟如下:查看所有的診斷信息,PRO/E通常會(huì)對(duì)有問(wèn)題的邊及面給你一個(gè)原因,及提一些解決方法.指令位置:Info-->GeometryCheck...-->查看各項(xiàng)(Item#?)判斷重合曲面(多余曲面)并進(jìn)行剔除.其方法是在進(jìn)行縮放時(shí),注意看是否有些面圍邊全部為黃色(或黃紫相間),;如是則很有可能是.再用查詢選擇(Querysel)選該面看是否在該有兩(或以上)面.若是,則刪除多余的面(強(qiáng)烈建議先存盤.否則...)如下圖,紅線所指的三個(gè)面就可能是多余的.現(xiàn)在你可以選擇自動(dòng)修復(fù)(HealGeometry-->Automatic)或手動(dòng)修復(fù)余下的有問(wèn)題幾何.建議你先局部用自動(dòng)修復(fù),若有變形,再用手動(dòng)修復(fù).一般說(shuō)來(lái),手動(dòng)修復(fù)用得較多,而又以修復(fù)邊界為最.下面簡(jiǎn)述一下修復(fù)邊界(Fix何老師2007-4-0719:07:08Bndries)的方法:對(duì)兩個(gè)曲面互有交錯(cuò)部分,則可由編輯邊界(EditBndry)來(lái)建立一條公共邊.如下圖,1所指的邊界與2所指的邊界便是相互交錯(cuò)的.你可用縫上間隙(ZipGaps)來(lái)補(bǔ)上小間隙.如下圖,紅線所圈部分(黃色邊界)便是小間隙.對(duì)兩應(yīng)相切曲面出現(xiàn)紫色邊時(shí)可用FixTangency(修復(fù)相切).遇到實(shí)在修復(fù)不了的邊界,你可以嘗試將該曲面排除(Excludesurfs).再與原曲面合并(merge).再不行的話,將該四面刪除,再用其余面的邊作一個(gè)曲面補(bǔ)上.如下圖,1及2所指的兩個(gè)(紅色)面變形太大,可考慮刪除,用黃色邊界做面補(bǔ)上遇到輸入面缺少面時(shí),可用其余面的圍邊再補(bǔ)做一個(gè)曲面,再收入原輸入特征(collapseGeom).其實(shí),對(duì)于要求并非十分高的零件,你可以改變系統(tǒng)精度來(lái)實(shí)現(xiàn)

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