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文檔簡介

猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)

教學(xué)內(nèi)容:

北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級上冊第34、35頁的“猜數(shù)游戲”

教學(xué)目標(biāo):

知識技能:

1、在猜猜數(shù)游戲的沽動中,進(jìn)一步認(rèn)知加減法的意義,枳極探索并掌控有關(guān)6的加

減法的計(jì)算方法。

2、能根據(jù)數(shù)學(xué)信息列出加減法的算式,并能正確計(jì)算有關(guān)6的加法以及相應(yīng)的減法。

數(shù)學(xué)思索與問題化解:

能運(yùn)用所學(xué)知識解決笥單的實(shí)際問題,體會用數(shù)學(xué)的樂趣。

情感態(tài)度:

培養(yǎng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動的積極性和仔細(xì)認(rèn)真的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,滲透愛心教育。

教學(xué)重點(diǎn):

會計(jì)算6的加減法。

教學(xué)難點(diǎn):

能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的實(shí)際問題。

教具準(zhǔn)備工作:

卡片,棋子,課件

教學(xué)方法:

游戲法、直觀演示法、小組合作學(xué)習(xí)法。

教學(xué)過程:

一、復(fù)習(xí)舊知導(dǎo)入新知

1、大屏幕出來算式,學(xué)生口請問。

2、做游戲。

二、積極探索新知

1、單手猜數(shù)游戲。

師生共同數(shù)一數(shù)共計(jì)幾粒,隨機(jī)拎幾粒使學(xué)生猜一猜“老師的手上存有幾粒棋子?”

老師告誡他們“太少了一些”或者“多了一些”。

2、雙手猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法。

師:“現(xiàn)在老師手里共計(jì)6粒棋子,你曉得兩只手分別存有幾粒棋子嗎?”使學(xué)生在

猜猜的過程中說一說就是怎么想要的,帶出乘法算式。

板書:5+1=6,1+5=6,2+4=6,4+2=6,3+3=6,0+6=6,6+0=6

3、單手猜猜數(shù)帶出適當(dāng)?shù)募臃ā?/p>

師告訴學(xué)生棋子的總數(shù),然后雙手分別握著一些棋子,接著攤開其中的一只手,讓學(xué)

生數(shù)一數(shù)這只手上有幾粒棋子,然后猜一猜另一只手上的棋子數(shù),引出相應(yīng)的減法算式。

三、獨(dú)立自主探究6的分為。

讓學(xué)生借助學(xué)具來擺一擺,獨(dú)立完成第三個內(nèi)容“分一分,填一填”。

搞游戲穩(wěn)固6的分為

四、鞏固練習(xí)

1、說一說

看圖提問題并說算式,

2、說一說,6個蘋果放到2個盤子里可以怎么擺?

(略)

五、課堂小結(jié)(略)

板書設(shè)計(jì):

6的加減法

教學(xué)內(nèi)容:

新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊教科書32頁“猜猜數(shù)游戲”

教學(xué)目標(biāo):

1、并使學(xué)生掌控得數(shù)就是6、7的加減法,使學(xué)生經(jīng)歷由具體內(nèi)容情境抽象化出來得

數(shù)就是6、7的加減法的過程,能正確地排序得數(shù)就是6、7的加減法。

2、通過游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動手操作活動中學(xué)會得數(shù)是“6”和“7”

的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。

3、通過創(chuàng)設(shè)情境,并使學(xué)生能積極主動、直觀的參予至探討得數(shù)就是6、7的加減法

活動中來,感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系.

教學(xué)重點(diǎn):

掌控“6”、“7”的加減法。

教學(xué)難點(diǎn):

培育學(xué)生有序思維的能力。

教具準(zhǔn)備:

磁扣、磁板、折頁

一、創(chuàng)設(shè)情境

師:同學(xué)們討厭搞游戲嗎?能夠說道說道你們討厭搞專給嗎?今天教師也必須和你們

一起來搞游戲,你們熱烈歡迎我嗎?那我們今天就去搞一個猜猜數(shù)游戲。(板書課題:猜

猜數(shù)游戲)

師:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會獎勵他?枚笑臉,誰得到

的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。

師:游戲規(guī)則就是這樣的:

1、能認(rèn)真聽老師提出的要求。

2、能夠聆聽大朋友們的講話。

3、回答問題聲音響亮,說話完整。

聽到確切游戲規(guī)則了嗎?不好,下面我們先來搞一個單手猜數(shù)的游戲。

二、猜數(shù)游戲

1、數(shù)數(shù)

師:請同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))

師:不好,現(xiàn)在我從中掏出一部分,誰去猜我手中存有多少枚棋子?

(學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)

師:他猜猜的對無所謂呢,懇請同學(xué)們一起來數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來)

2、拆分“2”與“4”

師:現(xiàn)在老師把這6枚棋子分為2堆上,特別注意觀測,老師左邊掛了幾枚棋子,右

邊掛了幾枚,一共就是多少枚棋子呢?誰能夠完備的說一說?

生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

師:根據(jù)這個你能夠列舉2個乘法算式嗎?

生:2+4=64+2=6(板書2+4=64+2=6)

師:那么如果老師把這6枚棋子張貼在黑板上2枚,誰曉得我手中握著幾枚?

生:4枚。

師:你怎么確實(shí)就是4枚?

生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

師:你能夠列舉加法彝式嗎?

師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚

師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

3、學(xué)生率領(lǐng)搞游戲

師:剛才同學(xué)們猜的有理有據(jù),所以都猜對了,那么還是這6枚棋子誰愿意當(dāng)小老師

領(lǐng)大家來做這個游戲呢?

師:你向大家說道你就是怎么掛的,一共掛了多少個?

師:誰能根據(jù)他擺的棋子列出兩個加法和兩個減法算式呢?

生答師板書

4、全體動手操作

師:剛才老師用這6枚根子掛出來一種方法,又打聽了一名同學(xué)也去擺了一種方法,

并且都列舉了適當(dāng)?shù)某朔ê图臃ㄋ闶?。你們也想要親自去掛一掛嗎?不好,那就掏出你們

手中的學(xué)具,邊掛邊想要,看一看這6枚棋子還能夠擺哪幾種方法,并把適當(dāng)?shù)某朔ê图?/p>

法算式記錄下來。

生動手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書。

5、小結(jié):

剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下

可以列出一加一減兩個算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

教學(xué)內(nèi)容:

北師大版?年級上冊第三單元《猜數(shù)游戲》

教學(xué)目標(biāo):

1、在猜數(shù)游戲的活動中,進(jìn)一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加減法

的計(jì)算方法。

2、能夠根據(jù)數(shù)學(xué)信息列舉加減法的算式,并能夠恰當(dāng)排序得數(shù)就是6的乘法以及適

當(dāng)?shù)募臃ā?/p>

3、能運(yùn)用所學(xué)的知識解決簡單的實(shí)際問題,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,同時發(fā)展數(shù)感。

教學(xué)重難點(diǎn):

重點(diǎn):能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。

難點(diǎn):能夠運(yùn)用所學(xué)的科學(xué)知識化解宜觀的實(shí)際問題。

教學(xué)策略:

游戲引入,合作交流,培育興趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

幻燈片、棋子、磁鐵

教學(xué)過程:

一、引入

1、同學(xué)們,在上課之前呢,我們來玩一玩湊數(shù)游戲,這個游戲呢是湊五游戲,乜就

是說老師說出一個數(shù),你們要出另一個數(shù)可以和老師的數(shù)加起來等于5的。好開始!

師:我出來2,

生:我出3。

2、同桌互猜猜

看來同學(xué)們的反映可真快,已經(jīng)掌握了5的加減法了!

二、新授6的加減法

(一)想一想,手中有多少個棋子?

1、老師再和大家玩玩一個游戲好不好?我們一起玩玩一個猜猜數(shù)游戲(板書課題:

猜猜數(shù)游戲)

在玩這個游戲之前呢,老師要先跟大家講?下游戲要求(幻燈片展示)

不好,現(xiàn)在聽得懂老師的建議了嗎?那我們已經(jīng)開始吧

2、老師的左手有幾個棋子?

生:4個,右手呢?

生:2個。

對了,現(xiàn)在老師必須把兩只手的棋子合在一起,你們猜一猜,現(xiàn)在老師手里一共存有

多少顆棋子?

生:6顆棋子

你就是怎么曉得的呢?

3、同學(xué)們都說得非常好,我們可以用數(shù)學(xué)算式來表示也就是

4+2=6,2+4=6(板書)

(二)猜一猜,手中有多少個棋子?

1、還想要不敢再玩玩一次?我們還用這6個棋子

2、老師的兩只手里都有棋子,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手旦有

幾個嗎?

老師的左手存有3個棋子,那你們能夠無法猜到老師的右手存有幾顆棋子呢?為什么?

生:老師的右手有3顆棋子,因?yàn)橐还灿?個棋子,老師左手有3個,右手一定有3

個。

4、接下來,我們用畫一畫的方法,去則表示排序過程:

(2)學(xué)生上臺展示。

5、從剛才我們的自學(xué)中,同學(xué)們曉得我們今天自學(xué)的就是幾的加減法嗎?

生:6的加減法。(板書)

(三)分后一分,填上一填上

1、師:那我們做完了游戲,現(xiàn)在我們一起來看一看這個表格,6可以分成什么和什么

呢?

2+4=6也就是說6可以分為2和4,3+3=6也就是說可以把6分為3和3。那6還可以

怎么分呢?懇請同學(xué)們掏出你們的圓片去掛一掛6還可以怎么分后?

2、學(xué)生動手操作完成表格并請學(xué)生代表匯報(bào)。

3、玩玩鬼6游戲。

(四)說一說

1、那我們自學(xué)了6的加減法了,它還可以則表示我們生活中的很多問題,我們一起

來看看(出具課件)

2、2+4=6這個算是可以表示生活中什么問題呢?誰能將這幅圖的圖意說一說?(出示

34頁蘋果)

3、這幅圖又發(fā)生了哪些數(shù)學(xué)信息和數(shù)學(xué)問題呢?(出具34頁小貓)

三、練習(xí)鞏固

認(rèn)為同學(xué)們都掌控了6的加減法的排序,下面老師必須考考你們,看一看誰能過關(guān)順

利!

(-)練一練第1題(鞏固新知)

看看,誰看看明白了?

1、說清圖意。

2、學(xué)生根據(jù)圖單一制順利完成。

3、反饋。

(二)口算(開火車)

四、課堂小結(jié)

同學(xué)們,今天這文言我們通過猜猜數(shù)游戲自通了什么科學(xué)知識呢?

生:6的加減法

把你們這文言的斬獲和你的好朋友說一說,回家和爸爸、媽媽一起互動不好嗎?

五、布置作業(yè)

書本p35練一練2、3、5、6

板書設(shè)計(jì)

猜猜數(shù)游戲(6的加減法)

2+4=6

4+2=6

教學(xué)目標(biāo)

1、通過觀察和操作方式等自學(xué)活動,進(jìn)一步認(rèn)知加減法的意義。

2、能正確計(jì)算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互

聯(lián)系。

3、在游戲活動中,引導(dǎo)學(xué)生積極參與、積極主動交流,培育學(xué)生的想象力,有序思

索的能力和語言表達(dá)能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。

4、在運(yùn)算過程中養(yǎng)成仔細(xì)、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

5、能夠運(yùn)用所學(xué)的科學(xué)知識化解直觀的實(shí)際問題。

教學(xué)重點(diǎn):

掌控“6”和“7”的加減法。

教學(xué)難點(diǎn):

培育學(xué)生有序思維的能力。

教具準(zhǔn)備:

6個棋子或糖果、口算卡片

學(xué)具準(zhǔn)備:

學(xué)具盒或7個糖。

教學(xué)過程

(一)創(chuàng)境激趣,引入新課

1、師生玩手指游戲。

2、同桌玩游戲。

3、師談話導(dǎo)入新課井板書課題:猜數(shù)游戲

二、適當(dāng)鼓勵,獨(dú)立自主積極探索

活動一:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的加法

1、老師變小,學(xué)生猜猜.

師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)硎裁矗?/p>

生:糖

師:左手有幾個?右手呢?一共有幾個?誰來說一個算式?老師順便把算式寫在黑板

上。(隨機(jī)出數(shù)字)

生1:2+4=6

生2:4+2=6(師板=5)

師:看看,老師再變?。。ㄒ恢皇?個,一只手5個)誰能夠說道一個乘法算式?

生I:1+5=6

生2:5+1=6(師板書)

師:小朋友都很聰明,能列出兩個不同的加法算式,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,

還可以怎么變?請小朋友拿出準(zhǔn)備好的糖來變一變,并把算式讀出來。

2、一生上臺展開變戲法活動,其余學(xué)生說道算式。

3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開討論)

4、師小結(jié)。

5、手指游戲,鞏固6的加法。

(1)師生玩玩

(2)同桌玩

(3)懇請兩個學(xué)生代表玩玩。

活動二:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的減法

1、師:還想要不敢再玩玩一次?(隨機(jī)出來數(shù)字)

老師這兒有6顆紅棗(兩手一捂,打開一只手,露出2顆)這邊捂住幾顆,誰來猜呢?

生:4顆

師:你是怎么猜到的?你能列?個減法算式嗎?

2、學(xué)生同桌玩玩

師:你們想玩玩這個游戲嗎?請拿出課前準(zhǔn)備的6顆糖,同桌一個小朋友捂,另一個

小朋友猜,并記錄算式。(教師參與學(xué)生活動)

師:哪個小朋友愿把你的加法算式和大家交流交流?

3、師生共同整理算式,并小結(jié)。

活動三:通過學(xué)生自己掛一掛,自學(xué)7的加減法。

1、師生課間操。

2、學(xué)生動手掛,掌控7的乘法。

(1)學(xué)生拿出課前也備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

(2)(根據(jù)生提問老師有序地板書算式)

3、學(xué)生動手?jǐn)[,掌握7的減法。

(根據(jù)生提問老師有序地板書算式)

4、小結(jié)。

三、穩(wěn)固提升

(一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事

2、使學(xué)生十卷故事,同列算式。

3、師小結(jié)并進(jìn)行思想品德教育。

(二)練一練

搶答(卡片)

四、數(shù)學(xué)游戲

同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。

五、課堂總結(jié)

學(xué)情分析:

本節(jié)課就是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級下卷第七單元內(nèi)容,在單元前3個課時中,學(xué)生

初步認(rèn)知了為字母則表示數(shù),并自學(xué)了為“以此類推、秦九韶等式性質(zhì)”求解相似“ax=

b”和“x+a=b”的直觀方程。本課的教學(xué)內(nèi)容就是通過猜猜數(shù)游戲等活動,使學(xué)生在獨(dú)

立自主找到等量關(guān)系后,積極探索用等式性質(zhì)求解"ax+b=c”這樣較繁雜的方程。使學(xué)

生初步碰觸列方程求解應(yīng)用題的步驟和思路,提升分析和解決問題的能力。能夠用方程化

解直觀的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會方程的意義,同時培育學(xué)生的分析思維能力。

學(xué)習(xí)目標(biāo):

?科學(xué)知識與技能

1.會用等式的性質(zhì)解形如ax+b=c和ax-b=c(a不為0)的方程。

2.會用方程化解直觀的實(shí)際問題。

?過程與方法。進(jìn)一步體會方程的思想方法。

?情感與態(tài)度。在解決問題中進(jìn)一步增強(qiáng)數(shù)學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域意識,喚起學(xué)生的自學(xué)性欲

和興趣。

教學(xué)重點(diǎn):

進(jìn)一步認(rèn)知方程的意義,求解ax±b=c的方程。

教學(xué)難點(diǎn):

學(xué)會分析、認(rèn)知和化解所含未知數(shù)的數(shù)學(xué)問題。

教學(xué)過程:

一、激趣導(dǎo)入,闡明課題,呈現(xiàn)出目標(biāo)。利用讀心術(shù)喚起學(xué)生的自學(xué)性欲和興趣、游

戲?qū)胱詫W(xué)目標(biāo);呈現(xiàn)出主題圖,鼓勵學(xué)生主動獲取信息、辨認(rèn)出問題。

二、探究新知

(一)和老師一起玩玩猜猜數(shù)游戲。一個數(shù)先乘坐2,再加之20后獲得80,這個數(shù)

就是多少?(先不出具得數(shù)80,等學(xué)生批評時再出具,加強(qiáng)等量關(guān)系的擴(kuò)散。)

1.有什么信息?缺什么信息?可怎么辦?

2.交流各自就是怎么猜猜的。預(yù)設(shè):

⑴試數(shù)法;

⑵推算法;

⑶方程法。

3.探究如何列方程化解這個問題。

⑴如果要列方程解決這個問題,需要先做什么?可以得到怎樣的等量關(guān)系?如何列方

程?(學(xué)生分享匯報(bào),老師適時點(diǎn)撥。)

⑵如何求解列舉的方程?

學(xué)生分享匯報(bào),適時點(diǎn)撥。

高度關(guān)注:書寫格式,檢驗(yàn)意識。

預(yù)設(shè):

①利用天平圖;

②利用等式性質(zhì)。

(-)自學(xué)小組內(nèi)兩兩相互玩玩猜猜數(shù)游戲

心里想一個數(shù),用這個數(shù)乘4,再減去10,把得到的得數(shù)告訴學(xué)習(xí)伙伴,由學(xué)習(xí)伙伴

通過列方程的方式猜出自己心里想的數(shù)。

學(xué)生互動匯報(bào)自己玩玩的過程。(特別注意鼓勵學(xué)生抒發(fā)出來等量關(guān)系式、怎樣列方

程、怎樣解方程的。)

三、點(diǎn)撥升華

1.什么情況下適宜列方程解決問題?(在思索過程中,某個量不曉得具體內(nèi)容數(shù)據(jù)

時。)

2.列方程解決問題要注意什么?(最重要的是要找準(zhǔn)“等量關(guān)系”,未知量用字母代

替,還要規(guī)范地進(jìn)行書寫,)

四、練穩(wěn)固

L看圖說一說等量關(guān)系,并列方程解決問題。(注意聯(lián)系天平模型找等量關(guān)系)

2.列方程并答疑。(特別注意規(guī)范的書寫格式)

五、課堂總結(jié)。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么收獲或不明白的地方?(先在小組內(nèi)說一

說,最后班上交流。)

六、檢測意見反饋

解方程

3x+6=15

4x-2=26

教學(xué)思考

非常榮幸,在《指向小學(xué)數(shù)學(xué)教師能力提升的課堂觀察工具研制和應(yīng)用研究》主持人、

區(qū)教育發(fā)展中心教研員趙陽云老師的推薦下,我在本次研討活動中與黃老師同課異構(gòu)了北

師大版四年級數(shù)學(xué)下冊《猜數(shù)游戲》一課,上完課后,自己感覺有收獲,也有不足值得改

進(jìn)的地方,下面是我簡單的反思總結(jié)。

1.在對教材的把握住和處置方面,基本認(rèn)同了教材的撰寫,利用游戲這一學(xué)生喜聞樂

見的形式橫跨全課始終,學(xué)生興趣盎然;同時,又根據(jù)班級學(xué)生的特點(diǎn),重新加入了本土

化的元素,比如說對于數(shù)學(xué)知識背后的邏輯的思索,對于技能背后的意識的培育和擴(kuò)散等,

例如使學(xué)生思索為什么必須列方程解決問題?什么情況下適宜列方程解決問題?如何列方

程解決問題?

2.特別注重“生木”、“學(xué)木”思想的落實(shí)。整節(jié)課的學(xué)習(xí),都是以學(xué)生學(xué)習(xí)為中心

來開展的,學(xué)生自己尋找、補(bǔ)充數(shù)學(xué)信息,學(xué)生自己思考處理信息,學(xué)生自己討論交流方

法,學(xué)生自己反思、改正錯誤,學(xué)生自己體驗(yàn)成功的感覺。整節(jié)課學(xué)生都處于愉悅、進(jìn)取

的狀態(tài)之中。

3.在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),給孩子演出了一個數(shù)字大魔術(shù),喚起了孩子的興趣和積極探索的

性欲,緊接著,利用猜猜數(shù)游戲展開貫通,在每一個可能將的地方,都設(shè)置能提出訴訟學(xué)

生興趣的內(nèi)容,維持學(xué)生的思索品質(zhì)。

4.在算理和算法的學(xué)習(xí)過程中,以學(xué)生已有的知識、經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),放手讓學(xué)生在學(xué)習(xí)

小組內(nèi)利用猜數(shù)過程中積累的經(jīng)驗(yàn)對如何求解形如ax+b=c進(jìn)行研討。在學(xué)生研討的基

礎(chǔ)上,再進(jìn)行匯報(bào)分享,這時,在尊重學(xué)生思考成果的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生注意把a(bǔ)x看作

一個整體,注意借助天平模型理解每一步應(yīng)用的原理是等式性質(zhì)一?還是等式性質(zhì)二?算

法上,在完整表述過程后,組織學(xué)生討論哪些非關(guān)鍵并且能心算的步驟可以省略,更簡潔

地進(jìn)行書寫,如2x+20-20=80—20就可以省略掉,引導(dǎo)學(xué)生從低階思維向高階思維提升。

5.在練的設(shè)計(jì)方面,主要著重了對基本方法的應(yīng)用領(lǐng)域,使用層層環(huán)環(huán)相扣的方式展

開選曲,兼具了相同類型的等式模型的體驗(yàn)。在練的過程中,著重使學(xué)生抒發(fā)出來自己就

是如何列舉方程的,等量關(guān)系就是如何找尋的,解方程時就是如何思索的,每一步運(yùn)用的

就是哪個等式的性質(zhì)。在嫻熟了方法過后,還設(shè)置了一道生活應(yīng)用題,協(xié)助學(xué)生學(xué)以致用,

并且體驗(yàn)數(shù)學(xué)為生活服務(wù)的促進(jìn)作用。

6.本節(jié)課的學(xué)習(xí)也還有很多不足,比如在理解把2〉:看作一個整體的過程中,做得還

不夠細(xì)、不夠?qū)?,沒有把這個點(diǎn)突顯出來,這對潛能生來說,感知起來可能會有一定的障

礙;如果能夠引導(dǎo)學(xué)生說說自己是怎么想的,并在板書中明示出來,應(yīng)該能夠解決一部分

孩子認(rèn)知不足的問題。另外就是雖然進(jìn)行了一定的什么情況下適合列方程解決問題的意識

的培養(yǎng),但總感覺還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這個地方是孩子思維由算術(shù)向代數(shù)升華的一個重要的過程,

也是很多孩子由思考數(shù)切入分析向由思考關(guān)系切入分析的重要分水嶺,需要在充分的體驗(yàn)、

感知的基礎(chǔ)上積極經(jīng)驗(yàn),但在木節(jié)課中,只是讓孩子進(jìn)行了一個簡單的總結(jié),并沒有在過

程中引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行更接地氣的思考,孩子只是本能地選擇了列方程解決問題,這樣更多的

只是解決了技能層面的問題,也是導(dǎo)致在實(shí)際解決問題的過程中學(xué)生還是更喜歡去尋找算

術(shù)方法的'原因。在教學(xué)過程中,如果在每一個例子中都多問一句:“你為什么要列方程

解決問題?這樣有什么好處?”可能對孩子建立起列方程解決問題的意識及感知在什么情

況下列方程解決問題更合適會有更大幫助。還有,就是整節(jié)課各個環(huán)節(jié)的銜接還不夠精細(xì),

環(huán)節(jié)之間的銜接設(shè)計(jì)感不強(qiáng),基本就是根據(jù)當(dāng)然的實(shí)際情況直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。比如,.主

體部分教采用了游戲這種形式,那后面的練習(xí)、應(yīng)用是不是也可以設(shè)計(jì)成這種形式,讓整

節(jié)課形成一個有機(jī)的整體,每個環(huán)節(jié)都只是游戲的各個部分?

必須思考的除了很多,我自己最倚重的還是學(xué)生在自學(xué)答疑形似ax+b=c類型方程

技能的背后,存有什么樣的意識、素養(yǎng)的提高,孩子對數(shù)學(xué)的認(rèn)知與否又多了代萊累積,

對數(shù)學(xué)的興趣是不是越來越濃郁?

K教學(xué)目標(biāo)》

L在生動活潑的情境和游戲中,喚起學(xué)生的自學(xué)興趣,培育合作意識和主動積極探索

的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,

并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培育觀測、語言表達(dá)、動手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

R教材分析2

本課時教材通過設(shè)計(jì)一個“猜猜數(shù)游戲”,并使學(xué)生學(xué)會六、七的加減法。使學(xué)生在

游戲中體會至自學(xué)數(shù)學(xué)的快感,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培育合作的意識和主動積極探索的

精神,在活動中累積經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培育用數(shù)學(xué)解決問題的能力?!跋胍幌搿笔箤W(xué)生自

已編成一個小老鼠偷走土豆的故事,再利用這個故事明確提出數(shù)學(xué)問題同列出來算式。

K學(xué)校及學(xué)生狀況分析X

蚌埠市實(shí)驗(yàn)學(xué)校就是一所全市聞名于世的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管

理理念嶄新,辦學(xué)模式嶄新,師資隊(duì)伍觀念嶄新,教育改革經(jīng)驗(yàn)嶄新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)

設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在黨建省特色示范點(diǎn)學(xué)校。

學(xué)生來自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認(rèn)真聽講,積

極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識的同時,還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手

工等特長本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)

歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對學(xué)

生關(guān)心愛護(hù),不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個都不放棄”的教

育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

K教學(xué)設(shè)計(jì))]

(一)創(chuàng)設(shè)情境

師:小朋友,今天智慧老人必須拎我們回去數(shù)學(xué)樂園里玩玩,自學(xué)代萊數(shù)學(xué)知識。你

們愿回去嗎?

生:愿意。

師:(老師惡搞智慧老人的語氣講出問題)你曉得我們的手存有什么用嗎?

生:知道??梢詫懽郑豢梢援嫯?;可以刷牙;可以洗臉……

師:大朋友們說道得真好,其實(shí)我們的手不僅存有這些用途,而且還能夠搞數(shù)學(xué)游戲

呢,你們試圖用手和老師搞游戲嗎?

生:想。

(打聽幾名學(xué)生上講臺和老師一起搞游戲。)

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢)。

生:我出來“1”(拿下一的手勢)。

師:請下面的小朋友用這兩個數(shù)字說一個加法算式和一個減法算式。

師:下面懇請同桌的小朋友互相玩玩一玩玩,看看哪女團(tuán)塞里西最出色。

(二)組織游戲

1.活動一:猜猜數(shù)游戲。

師:剛才我們一起玩了一個小游戲,復(fù)習(xí)了前面我們學(xué)習(xí)的5以內(nèi)的加減法,小朋友

玩得都很開心。下面我們還有個游戲,大家想不想玩?

生:想要。

師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰

來猜猜呢?[

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因?yàn)閯偛耪谧?顆,再加3顆才就是6顆。

師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)

呢?

師:你們想要玩玩嗎?同桌互相玩玩,掏出6個圓片,左邊的小朋友捏,右邊的小朋

友猜猜,記錄算式。

師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

師:你能夠把這曲算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

(請一名學(xué)生上臺來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得

數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

師:你就是怎樣排序的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,

生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

2.活動二:掛一掛。

師:(貼出6個智慧果)黑板上有幾個智慧果,再添上1個是幾個?怎樣列式?

生:6+1=7,存有7個智慧果。

師:請小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個,再擺5個,一共有幾個?怎樣

列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

教師巡查,個別輔導(dǎo)學(xué)生操作方式,學(xué)生略過后集體意見反饋,并展開排隊(duì)整理。

(三)實(shí)際應(yīng)用

1.想一想,說i說。

師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,

畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個土豆。)

師:壞了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了?。娔X演示:4個土豆從袋子里漏了出來。)

師:根據(jù)你看見的情境加個數(shù)學(xué)問題。

生:袋子里有7個土豆,丟了4個,袋子里還有幾個?

(使學(xué)生大膽想象編故事,學(xué)生根據(jù)相同的情況可以列舉相同的算式,使學(xué)生說道說

道每道算式的含義,只要合理就要給與確實(shí)。)

2.練一練。

⑴第1題。

師:這是一道連線題,先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子

的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請你用線把它們連遠(yuǎn)來。比比哪個小朋友連得又快又

正確。

(學(xué)生劉至翰后打聽個別學(xué)生講出連的結(jié)果。)

師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上存有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量提出來就是6就用線連出來。

師:小朋友說得真好,請你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生劉至翰后集體意見反饋。)

(2)第2題。

師:小朋友自己看看你能夠講出題Fi的意思嗎?

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個加法算式和一個減法算式。

師:你能夠化解這道邈嗎?

生:能。

(在學(xué)生單一制看看圖、順利完成題目的基礎(chǔ)上非政府交流。本題答案不唯一,只要

學(xué)生能夠做出合理表述,就應(yīng)當(dāng)給與確實(shí)和引導(dǎo)。)

⑶第3題。

師:現(xiàn)在這里存有12道計(jì)算題在等著我們,就像是12個非常難受的敵人壓在我們的

面前,小朋友,你能擊敗它們嗎?

生:能。

師:那么現(xiàn)在就懇請你們拎起至武器一一鉛筆,用你們的智慧把它們一個一個地?fù)魯 ?/p>

現(xiàn)在已經(jīng)開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

(四)總結(jié)

師:這節(jié)課你學(xué)得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識能夠幫助我們解決生活中的哪

些問題呢?

K教學(xué)思考X

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在

一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得r很好的教學(xué)效果,達(dá)到r設(shè)計(jì)這一課時的教

學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠

產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,

氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一

練”的第三題中,我用了?個比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些

生動的語言使學(xué)生產(chǎn)生了恨濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到

不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是

要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。

在教學(xué)過程中,學(xué)生也講出了不少我在復(fù)習(xí)時沒想起的答案,充分發(fā)揮出來了他們多

樣的想象力,而且還能給與合理的表述,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給與了確實(shí)和引導(dǎo)。

這一點(diǎn)也充份地說明了國家新課程改革的必要性,舊有的灌輸式的死板的教學(xué)理念就是對

學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力多樣,思維靈巧,看看問題總存有自己的獨(dú)有

的視角,如果我們一味地崇尚統(tǒng)一的答案,那只可以把學(xué)生多樣的想像力助長掉。本課時

的題目就存有兩道題都就是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理的表明,就應(yīng)當(dāng)

確實(shí)并且引導(dǎo)學(xué)生做出相司的答案。只有這樣就可以充份認(rèn)輸給學(xué)生,努力做到真正意義

上的以學(xué)生為主體,使課堂真正淪為學(xué)生點(diǎn)亮思維的舞臺。當(dāng)然,任何事情都不是輕松的,

一節(jié)課也料想不到它的不足之處,對于這文言的內(nèi)容比較多,存有游戲、存有故事、存有

習(xí)題,所以在處置各部分時間的問題上就把握住得不是較好,有的部分用的時間必須再短

一些,而有的就必須長一些,所以在處置課堂用時方面還要多花心思,認(rèn)真推敲??傮w來

說,這文言還是比較順利的。

教學(xué)目標(biāo):

1、在游戲活動中,協(xié)助學(xué)生掌控有關(guān)“6”和“7”的加減法。

2、在游戲活動中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維

的能力。

3、在游戲活動中,并使學(xué)生不斷累積經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感。

教學(xué)過程:

一、情景創(chuàng)設(shè)。

猜數(shù)“2”或“4”

1、教師:小朋友你們討厭玩游戲嗎?今天老師就和小朋友一起玩玩一個猜猜數(shù)游戲

好不好?(教師出具一個圓片,使學(xué)生看一看它的大?。┎乱徊吕蠋煹淖笫执嬗袔讉€這樣

的圓片?

學(xué)生猜數(shù),并說出簡單的理由。在學(xué)生猜數(shù)的同時,教師進(jìn)行追問:有可能嗎?你敢

肯定嗎?-----

2、教師:你們想要不敢曉得老師的手里到底存有幾個圓片呢??看一看老師的左手

存有幾個?(教師把左手的4個圓片張貼在黑板上)右手哪?(教師把右手的2個圓片張

貼在黑板上)存有誰猜猜對了?

你怎么知道一共有6個圓片呀?

老師的左手存有4個圓片,右手存有2個圓片,再分出來一共存有6個。

你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?

2+4=64+2=6

二、探究新知識。

還想要不敢再玩玩一次?我們還用這6個圓片,(教師把這六個圓片取下,再次揮在

手里)老師的兩只手里都存有圓片,如果說你一只手里存有幾個,你能夠猜到另一只手里

存有幾個嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出具?只手中的圓片的數(shù)量2或4)誰能夠猜到我的

另一只手中存有幾個?

你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?

一共存有6個圓片,老師左手存有2個,右手一定存有4個。

能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?

學(xué)生有可能用乘法,教師必須用標(biāo)記則表示出,學(xué)生也有可能用加法.

這回誰猜對了?你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

猜猜數(shù)“3”

1.我們還用這6個小圓片,換個玩法好不好?(教師用手捂住3個)猜猜老師用手捂

住了幾個?

2.你能夠用數(shù)學(xué)算式則表示嗎?

猜數(shù)T和“5”

1.還是這6個圓片,催愿當(dāng)小老師拎大家玩玩一玩玩,(教師悄悄地鼓勵請上來的學(xué)

生蒙住1個)猜一猜他捏上了幾個?

3.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那老師請小朋友來捂圓片,你們來猜一猜他捂住了

幾個?引出學(xué)習(xí)7的加減法。

三、學(xué)生互動

1、讓學(xué)生數(shù);H7個園片,放在醉幕.匕

2、游戲規(guī)則:一個同學(xué)捏,其他同學(xué)猜猜,并講出算式。學(xué)生有的捏1個、3個、7

個等等,得出結(jié)論7的加減法。

3、小結(jié)。

我們一起玩玩了猜猜數(shù)游戲,玩玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識了許多算式朋友!

這些朋友可以協(xié)助我們搞許多事,都行?

四、鞏固新知識

1、開火車。

2、打開書,p33頁第1題連一連

使學(xué)生自己先看看,打聽學(xué)生說道說道就是什么意思

把加起來和是7的數(shù)連起來。

(學(xué)生在沒了一連的時候,可能將就是把兩個數(shù)相連,有可能就是把三個數(shù)相連,只

要提出來和就是7就是恰當(dāng)。

3、做看圖題。

使學(xué)生談?wù)剤D的意思,單一制順利完成。

4、進(jìn)行訂正。

五、師生總結(jié):

今天這節(jié)課你們上的開心嗎?你們都學(xué)會了嗎?

教學(xué)內(nèi)容:

猜數(shù)游戲(6的加減法)。

教學(xué)目標(biāo):

1、知識與技能:能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。

2、過程與方法:經(jīng)歷觀測和操作方式等自學(xué)活動,進(jìn)一步認(rèn)知加減法的意義。

3、情感態(tài)度與價值觀:能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的實(shí)際問題。

教學(xué)重點(diǎn):

能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。

教學(xué)難點(diǎn):

能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的實(shí)際問題。

教具準(zhǔn)備工作:

棋子。

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入。

師:同學(xué)們,你們討厭玩游戲嗎?今天我們一起

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