第四章等可能條件下的概率(知識清單)數(shù)學蘇科版九年級上冊(原卷版)_第1頁
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第四章等可能條件下的概率知識點梳理01:等可能性一般地,設一個試驗的所有可能發(fā)生的結果有n個,它們都是隨機事件,每次試驗有且只有其中的一個結果出現(xiàn).如果每個結果出現(xiàn)的機會均等,那么我們說這n個事件的發(fā)生是等可能的,也稱這個試驗的結果具有等可能性.【微點撥】1、設一個試驗的所有可能發(fā)生的結果有n個,它們都是隨機事件....,每次試驗有且只有....其中的一個..結果出現(xiàn),而且每個結果出現(xiàn)的機會均等....,那么我們說這n個事件的發(fā)生是等可能的,也稱這試驗的結果具有等可能性。2、無論是試驗的所有可能產生結果是有限個,還是無限個,只有具備哪幾個特征的試驗結果才具有等可能性?(①在試驗中發(fā)生的事件都是隨機事件②在每一次試驗中有且只有一個結果出現(xiàn)③每個結果出現(xiàn)機會均等知識點梳理02:概率1.定義:一般地,對于一個隨機事件A,把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率,記為P(A).(1)一個事件在多次試驗中發(fā)生的可能性,反映這個可能性大小的數(shù)值叫做這個事件發(fā)生的概率。(2)概率指的是事件發(fā)生的可能性大小的的一個數(shù)值。2、概率的求法:一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結果,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=.(1)一般地,所有情況的總概率之和為1。(2)在一次實驗中,可能出現(xiàn)的結果有限多個.(3)在一次實驗中,各種結果發(fā)生的可能性相等.(4)概率從數(shù)量上刻畫了一個隨機事件發(fā)生的可能性的大小,事件發(fā)生的可能性越大,則它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,則它的概率越接近0。(5)一個事件的概率取值:0≤P(A)≤1當這個事件為必然事件時,必然事件的概率為1,即P(必然事件)=1不可能事件的概率為0,即P(不可能事件)=0隨機事件的概率:如果A為隨機事件,則0<P(A)<1(6)可能性與概率的關系事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近于1,事件發(fā)生的可能性越小,則它的概率越接近0.知識點梳理03:求概率的方法(1)列舉法:通常在一次事件中可能發(fā)生的結果比較少時,我們可以把所有可能產生的結果全部列舉出來,并且各種結果出現(xiàn)的可能性相等時使用。等可能性事件的概率可以用列舉法而求得。但是我們可以通過用列表法和樹形圖法來輔助枚舉法。(2)列表法:當一次實驗要涉及兩個因素(例如擲兩個骰子),并且可能出現(xiàn)的結果數(shù)目較多時,為不重不漏地列出所有可能的結果時使用。(3)列樹形圖法:當一個實驗要涉及3個或更多的因素(例如從3個口袋中取球)時,列表就不方便了,為不重不漏地列出所有可能的結果時使用。易錯點1:等可能性(核心概念回顧與易混淆點)概念:一個隨機試驗的所有可能結果出現(xiàn)的可能性相同。這是本章所有計算的基礎假設。錯誤:忽視前提條件:不是所有隨機試驗的結果都是等可能的!例如:擲一枚圖釘,釘尖朝上和釘尖朝下的可能性一般不相等;比較兩個人的身高,誰更高的可能性也不一定相等。關鍵是要能判斷所給問題是否滿足等可能性條件。主觀臆斷:憑感覺認為某種結果更容易出現(xiàn)或更不容易出現(xiàn),而忽視題目中明確給出的等可能性信息。【典例精講1】(2024·北京·一模)學校組織學生到某工藝品加工廠參加勞動實踐活動.用甲、乙兩臺設備加工三件工藝品,編號分別為A,B,C,加工要求如下:①每臺設備同一時間只能加工一件工藝品;②每件工藝品須先在設備甲上加工完成后,才能進入設備乙加工;③每件工藝品在每臺設備上所需要的加工時間(單位:min)如下表所示:(1)若要求A,B,C三件工藝品全部加工完成的總時長不超過20min,請寫出一種滿足條件的加工方案(按順序寫出工藝品的編號);(2)A,B,C三件工藝品全部加工完成,至少需要min.易錯點2:概率公式(核心概念回顧與易混淆點)概念:事件A發(fā)生的概率P(A)=事件A包含的樣本點數(shù)(k)/樣本空間中總的樣本點數(shù)(n)。錯誤:n和k不對應:分子中的樣本點數(shù)k必須是分母中樣本空間n的一部分。常見的錯誤是在涉及步驟或多要素時(如放回抽樣和不放回抽樣),分子和分母使用了不同的樣本空間或計數(shù)標準。誤用排列組合:該公式的應用前提是所有樣本點是等可能且能被清晰列舉或計數(shù)。如果樣本空間本身不等可能或者計數(shù)困難,直接套用公式會出錯。忽視最簡形式:計算結果沒有化簡到最簡分數(shù)形式。題目要求時沒有按要求轉換為小數(shù)或百分比(保留位數(shù)也可能出錯)?!镜淅v2】(2425九年級上·廣東珠?!て谀?)解方程:x(x?2)?3=0.(2)填空:如圖是計算機中“掃雷”游戲的畫面,在一個有9×9個小方格的正方形雷區(qū)中,隨機埋藏著3顆地雷,每個小方格內最多只能埋藏1顆地雷.小王在游戲開始時隨機地踩中一個方格,踩中后出現(xiàn)了如圖所示的情況,我們把與標號3的方格相鄰的方格記為A區(qū)域(劃線部分),A區(qū)域外的部分記為B區(qū)域,數(shù)字3表示在A區(qū)域中有3顆地雷,每個小方格中最多只能藏一顆.那么,第二步應該踩在A區(qū)域還是B區(qū)域?解:∵再繼續(xù)踩在A區(qū)域踩到地雷的概率為,而踩在B區(qū)域踩到地雷的概率為,∴第二步應該踩在B區(qū)域.【變式訓練2】(2425九年級上·河南駐馬店·期末)不透明的袋子裝有除顏色外其他都相等的小球共16個,其中有8個黃球,6個綠球,余下的為紅球,從中任取一個,則取出的是紅球的概率為(

)A.116 B.110 C.18易錯點3:樹狀圖與列表法(計算方法的易錯點)概念:用于系統(tǒng)列舉樣本空間或事件結果的工具。錯誤:選擇不當:對于涉及順序的事件(如先后抽取、按順序擲骰子),尤其是不放回的情況,樹狀圖更清晰。對于兩個因素同時發(fā)生且因素結果有限的事件(如同時擲兩個骰子,但需注意順序與否),列表法可能更方便。錯誤選擇導致列舉混亂或遺漏。層次不清晰:使用樹狀圖時,第一層、第二層代表的含義不明確,導致后續(xù)計數(shù)錯誤。標注不清:在樹狀圖的“樹枝”上沒有清晰標注每一步發(fā)生的事件(如抽取球的顏色),僅憑“路徑”計算,容易在復雜圖中混淆。路徑計數(shù)錯誤:從樹狀圖根到末端節(jié)點的每條路徑代表一個樣本點,只有“葉子節(jié)點”才被計數(shù)??赡苠e誤地把樹枝上的中間點也算作結果點?!暗瓤赡苤Α钡睦斫猓簶錉顖D的一個前提是每個分支的發(fā)生是等可能的(如擲骰子每個點數(shù)概率1/6)。但在實際畫圖時,有時為了簡化會合并路徑(如硬幣的“正面”和“反面”各畫一個分支),此時必須確保每個分支代表的事件發(fā)生的概率總和是相等的?。不對!關鍵點是:每個“等可能結果”在其所在的層級有單獨的分支路徑。在骰子問題中,每個點數(shù)(1到6)都應該有一條從起點出發(fā)的路徑,每條路徑的概率在假設等可能時是相等的(都為1/6)。合并路徑(如點數(shù)13合并為一組)會掩蓋內部的等可能性差異,此時該分支的概率不等于1/6,而是1/2(假設3個點數(shù)和另3個點數(shù)各自等可能)。除非題目明確分組且各組等可能,否則一般不合并樣本點路徑。樹狀圖的核心優(yōu)勢是清晰展現(xiàn)所有等可能的樣本路徑。【典例精講3】(2425九年級上·四川資陽·期末)某校進行九年級體能測試,測試后,將學生的體能成績分為A,B,C,D四個等級,并將結果繪制成如圖所示的兩幅不完整統(tǒng)計圖.請你根據(jù)統(tǒng)計圖信息,回答下列問題:(1)參加體能測試的學生共有______名;在扇形統(tǒng)計圖中,表示“C等級”的扇形的圓心角的度數(shù)為______;圖中m的值為______.(2)補全條形統(tǒng)計圖;(3)等級為C的學生有4名來自九年級1班,這4名學生中有兩名是女生.王老師準備從這4名學生中隨機選出2名學生,請用樹狀圖或列表格的方法求出所選的學生恰好是一男一女的概率.【變式訓練3】(2425九年級上·貴州黔東南·階段練習)貴州山川秀美,景色迷人,是中國西部的一個旅游區(qū).為了獎勵員工,某公司計劃組織一次旅游活動,有以下四個地點供選擇:A.花江鐵索橋;B.馬嶺河峽谷;C.二十四道拐;D.萬峰林.現(xiàn)隨機調查了部分員工最想去的旅游地點,并根據(jù)調查結果繪制了兩幅不完整的統(tǒng)計圖.請你根據(jù)統(tǒng)計圖中的信息,解答下列問題:(1)這次調查一共抽取了________名員工;扇形統(tǒng)計圖中,旅游地點D所對應的扇形圓心角的度數(shù)為________.(2)請補全條形統(tǒng)計圖.(3)在選擇旅游地點C的員工中,甲,乙,丙,丁4人表現(xiàn)最為積極,現(xiàn)打算從這4人中任選2人作為本次旅游活動的策劃員,請用列表或畫樹狀圖的方法求出選中的兩人中一定有甲的概率.易錯點4:分步概率的乘法規(guī)則(樹狀圖優(yōu)勢)計算方法的易錯點概念:事件A并且事件B發(fā)生的概率:P(A且B)=P(A)×P(B|A)。其中P(B|A)是在事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。錯誤:混淆“放回”與“不放回”:放回抽樣:第一次抽取結果不影響第二次抽取的樣本空間和概率。即P(B|A)=P(B)。不放回抽樣:第一次抽取結果改變了第二次抽取的樣本空間(減少了一個樣本),概率也改變。必須重新計算條件概率P(B|A)。這是最常犯的錯誤!常表現(xiàn)為計算第二次概率時忘記剩余總數(shù)少了一個。順序混淆:對于涉及時間先后或步驟順序的問題(如抽簽問題、比賽先后),在樹狀圖或計算時要明確順序步驟?!镜淅v4】(2425九年級上·江西宜春·階段練習)今年暑假,我市各中小學試行“陽光分班”方案,以樹立教育公平為基本方向,實現(xiàn)機會均等,確保每個孩子享有公平而有質量的教育.某校七年級共設3個教學班,班號依次為1、2、3,分班過程分兩批完成,第一批由家長代表抽簽確定各班學生,第二批抽簽確定各班學生對應的班主任.(1)小剛被抽到4班是________事件(填“必然”“隨機”“不可能”).(2)求小剛和正老師分到同一個班的概率(請用畫樹狀圖或列表的方法求解).易錯點5:幾何概型(典型應用場景的易錯點)概念:當樣本點無限多,且區(qū)域具有某種均勻性(如長度、面積、體積)時,可用幾何區(qū)域的測度(長度、面積、體積)之比計算概率。即:P(A)=A的測度/總測度。錯誤:選擇錯誤測度:混淆長度、面積、體積。例如,在一條數(shù)軸上等可能投點算區(qū)間概率,應該用長度比;在平面區(qū)域(如轉盤)內投點,應該用面積比;在空間中投點,應該用體積比。計算測度錯誤:對所求事件區(qū)域和目標區(qū)域的測度(長度、面積)計算不準確(幾何基本計算能力不足)。忽略關鍵因素:例如,在圓面投點落在某個扇形內,概率等于扇形圓心角/360°(或者扇形面積/圓面積),而不能錯誤地認為等于扇形弧長/圓周長(這是周長比,用于在圓周上投點)!必須搞清楚投點是落在面上還是線上(邊界上)?!镜淅v5】(2425九年級上·福建三明·階段練習)如圖,大小相同的A,B兩個轉盤都被分成紅、藍兩色區(qū)域,A盤紅色扇形區(qū)域與B盤藍色扇形區(qū)域的圓心角都是120°.轉動兩個轉盤各一次進行“配紫色”游戲,若其中一個轉盤轉出紅色,另一個轉盤轉出藍色即可配成紫色,指針指向區(qū)域分界線時重新轉動.(1)A盤轉出紅色的概率為___________,B盤轉出紅色的概率為___________;(2)小穎認為:兩個轉盤的紅色區(qū)域可以拼成一個圓形,藍色區(qū)域也可以拼成一個圓形,轉動兩個轉盤出現(xiàn)的所有可能結果為(紅,紅),(紅,藍),(藍,紅),(藍,藍),可求出配成紫色的概率為12【變式訓練5】(2025·陜西西安·三模)課間,小蘭用如圖所示的兩個可以自由轉動的轉盤進行“配紫色”游戲,轉盤A被分成兩個扇形,分別為紅色區(qū)域和藍色區(qū)域,且紅色區(qū)域和藍色區(qū)域所在扇形的面積之比為1:3;轉盤B被分成三個面積相等的扇形,分別為紅色區(qū)域、黃色區(qū)域、藍色區(qū)域.游戲者同時轉動兩個轉盤,如果兩個轉盤的指針分別指向藍色區(qū)域和紅色區(qū)域,那么游戲者就獲勝了(指針指向區(qū)域分界線則重新轉動轉盤).(1)轉動轉盤A,轉到紅色區(qū)域的概率為______.(2)請用畫樹狀圖或列表的方法,求游戲者獲勝的概率.易錯點6:游戲公平性判斷(典型應用場景的易錯點)概念:通過比較游戲雙方(或多方)獲勝的概率是否相等來判斷規(guī)則是否公平。錯誤:未計算概率:憑主觀感覺判斷是否公平,而不是嚴格計算各自獲勝概率。概率計算錯誤:由于前述各種原因(如樣本空間錯誤、方法使用不當),導致算出的概率本身錯誤,進而影響公平性判斷。結論不明或錯誤:計算出了概率,但比較結果后不明確寫出“公平”或“不公平”的結論,或者比較錯誤(如P(A)=1/3和P(B)=1/4時誤判為公平)。比較的必須是獲勝概率?!镜淅v6】(2025·陜西榆林·二模)圍棋是一種古老的中國傳統(tǒng)游戲,起源于中國古代.趙婷和李海是圍棋愛好者,他們在某次對弈前約定規(guī)則來決定由誰執(zhí)黑棋(圍棋的第一原則:黑棋先下子,白棋后下子,然后雙方輪流下子).將兩枚白棋和三枚黑棋裝入不透明的圍棋罐中,搖勻.(1)從罐中隨機摸出一枚棋子,記下顏色后放回罐中搖勻,不斷重復這個過程,共摸棋子20次,其中有7次摸到白棋.則這20次摸棋子中,摸出白棋的頻率是________;(2)他們約定的規(guī)則如下:趙婷先從罐子中隨機摸出一枚棋子,記下顏色后放回,搖勻,然后李海再從罐子中隨機摸出一枚棋子,記下顏色.若摸出的兩枚棋子顏色不同由趙婷執(zhí)黑棋,若摸出的兩枚棋子顏色相同由李海執(zhí)黑棋.請用畫樹狀圖或列表的方法判斷這個規(guī)則對雙方是否公平?若不公平,他們兩人中誰執(zhí)黑棋的概率更大.【變式訓練6】(2526九年級上·全國·課后作業(yè))已知一個布袋里裝有3個紅球、2個藍球,這些球除顏色外都相同,把它們充分攪勻.(1)“從中任意摸出1個球,不是紅球就是藍球”是________事件;“從中任意摸出1個球是黑球”是________事件.(填“必然”“隨機”或“不可能”)(2)從中任意摸出1個球,恰好是紅球的概率是________.(3)甲、乙兩名同學設計了一個游戲,規(guī)則如下:從布袋中任意摸出2個球,已知一紅一藍可配成紫色,若“配紫色”成功,則乙獲勝;否則,甲獲勝.你認為這個游戲公平嗎?請用列表法或畫樹狀圖法加以說明.易錯點7:組合事件(典型應用場景的易錯點)概念:“或”事件(至少一個發(fā)生)和“且”事件(同時發(fā)生)。錯誤:未處理重疊(互斥性):計算“或”事件的概率(P(A或B))時,如果A和B可能同時發(fā)生(不互斥),則不能直接用P(A)+P(B),而需要用P(A或B)=P(A)+P(B)P(A且B)。最常見的是在擲兩個骰子時求“點數(shù)之和為6”或“點數(shù)之和為7”的概率,這兩個事件互斥,可以直接加;但求“至少有一個6點”或“點數(shù)之和不小于5”等事件時,內部事件可能不互斥?!扒摇笔录腻e誤計算:對獨立事件和不獨立事件(如不放回抽樣)不加區(qū)分,一律用P(A且B)=P(A)*P(B)。【典例精講7】(2324七年級下·陜西渭南·期末)如圖,圖1、圖2是可以自由轉動的兩個轉盤.圖1被平均分成9等份,分別標有1,2,3,4,5,6,7,8,9這9個數(shù)字.轉動轉盤,當轉盤停止后,指針指向的數(shù)字即為轉出的數(shù)字;圖2被涂上紅色與綠色,綠色部分的扇形圓心角是120°.轉動轉盤,當轉盤停止后,指針指向的顏色即為轉出的顏色.(1)在圖1轉盤中轉出數(shù)字6的概率為________.(2)小明轉動圖1的轉盤,小亮轉動圖2的轉盤.若某個轉盤的指針恰好指在分界線上時重轉.小穎認為:小明轉出的數(shù)字小于7的概率與小亮轉出的顏色是紅色的概率相同.小穎的觀點對嗎?為什么?【變式訓練7】(2324九年級上·福建泉州·期末)貴州“村超”火出圈!所謂“村超”,其實是目前火爆全網的貴州鄉(xiāng)村體育賽事一一榕江(三寶侗寨)和美鄉(xiāng)村足球超級聯(lián)賽,被大家簡稱為“村超”.“村超”的民族風、鄉(xiāng)土味、歡樂感,讓每個人盡情享受著足球帶來的快樂.甲乙丙三人模仿“村超”進行羽毛球練習賽,其中兩人比賽,另一人當裁判,每局比賽結束時,負的一方在下一局當裁判,設各局中雙方獲勝的概率均12(1)求第4局甲當裁判的概率;(2)求前4局中乙恰好當1次裁判的概率.1.(2425九年級上·河南周口·期末)某學校開設了四門興趣課程,分別為“音樂”、“網球”、“陶藝”、“口才”.為保證學習效果,學校規(guī)定每位學生只能選擇一門自己最喜歡的課程學習.琪琪與涵涵對這四門課程都感興趣,在沒有溝通的情況下,兩人選擇同一門課程的概率是(

)A.14 B.38 C.132.(2425九年級上·貴州黔東南·階段練習)如圖,電路圖上有四個開關A,B,C,D和一個小燈泡,閉合開關D或同時閉合開關A,B,C都可使小燈泡發(fā)光,則任意閉合其中兩個開關,小燈泡發(fā)光的概率是(

)A.12 B.23 C.253.(2425九年級上·貴州黔東南·階段練習)將分別標有“我”“愛”“貴”“州”漢字的四個小球裝在一個不透明的口袋中,這些球除漢字外無其他差別,每次摸球前先攪拌均勻,隨機摸出一球,然后放回;再隨機摸出一球,兩次摸出的球上的漢字組成詞語“貴州”的概率是(

)A.14 B.16 C.18A.12 B.13 C.145.(2425九年級上·貴州黔東南·階段練習)從?4,?1,2,3四個數(shù)中隨機選取兩個不同的數(shù),分別記為a,c,則關于x的方程ax2+4x+c=0A.16 B.13 C.126.(2425九年級上·廣東梅州·期末)如圖,小李與小陳做“石頭,剪刀,布”的猜拳游戲,規(guī)定當兩人出拳的手指數(shù)之和為奇數(shù)時小李獲勝,則小李獲勝的概率為(

)A.59 B.49 C.137.(2425九年級上·四川成都·階段練習)為了認真學習貫徹黨的二十精神,葉校開展了以“喜迎二十大,奮進新征程”為主題的黨史知識競賽活動,答題后隨機抽取了100名學生答卷,統(tǒng)計他們的得分情況如下:得分x<7070≤x<8080≤x<9090≤x≤100人數(shù)(人)23n87據(jù)此估計,若隨機抽取一名學生答卷,得分不低于80分的概率為.8.(2425九年級上·河南開封·期末)一個不透明的盒子中裝有若干個紅球和15個黑球,這些球除顏色外均相同.經多次摸球試驗后發(fā)現(xiàn),摸到黑球的頻率穩(wěn)定在0.25左右,則盒子中紅球的個數(shù)約為.9.(2425九年級上·四川資陽·期末)互聯(lián)網的進步,改變著人們的生活方式,購物支付也有著巨大變化.在一次購物中,小明和小紅都想從微信、支付寶、云閃付三種支付方式中選一種方式進行支付,則兩人恰好選擇同一種支付方式的概率為.10.(2425九年級上·甘肅嘉峪關·期末)在英語單詞teac?er中任意選出一個字母,選出的字母為e的概率是.11.(2025·安徽合肥·二模)如圖,一張圓桌配有4個凳子,甲、乙、丙三人隨機選擇一個凳子坐下,恰好甲、乙兩人坐在相鄰的位置的概率是.12.(2425九年級上·黑龍江哈爾濱·期中)一個不透明的袋子中裝有7個小球,其中4個紅球、2個藍球,1個白球,這些小球除顏色外無其他差別,小明同學從袋子中隨機摸出1個小球,則摸出的小球是紅球的概率是.13.(2025·安徽合肥·一模)將如圖擺放的三個正方形,分別隨機涂成黑色成白色,則相鄰正方形(兩個正方形有公共邊),顏色不同的概率是.14.(2425九年級上·甘肅天水·期末)一個不透明的口袋里裝有分別標著漢字“我”“愛”“中”“國”的四個小球,四個小球除所標漢字不同外其他都相同.將口袋中的小球搖勻,隨機摸出一個小球,記錄小球上所標的漢字,記為一次試驗.(1)小尹從中隨機摸出一個小球,摸到的球上所標漢字恰好是“愛”的概率是__________;(2)若小尹從中隨機摸出一個小球,不放回,再從剩下的三個小球中隨機摸出一個小球,請用樹狀圖或列表法求摸到的兩個小球上所標漢字能組成“中國”的概率.15.(2324九年級上·江蘇鹽城·期末)2023年5月2日,央視《非遺里的中國(江蘇篇)》走進鹽城九龍口淮劇小鎮(zhèn),全中國的人民都有機會感受到非遺淮劇的獨特魅力.淮劇小鎮(zhèn)也成了鹽城的文旅新地標.在小鎮(zhèn)的休息區(qū)擺有圓形桌子,每個桌子共有6個座位.小明和小軍在小鎮(zhèn)游玩,想在如圖所示的桌子上坐下休息,涂色座位代表已有人.(1)現(xiàn)小明隨機選擇一個空座位坐下,直接寫出選擇1號空座位的概率;(2)用畫樹狀圖或列表的方法,求小明和小軍坐在不相鄰位置的概率.16.(2425九年級上·福建福州·期末)在一個不透明的盒子里裝有紅,白,黑三種顏色的乒乓球4個(除顏色外其他均相同),其中紅球2個,白球,黑球各1個.(1)從盒子中隨機摸一個,事件“摸到紅球”的概率是.(2)若摸到白球得1分,摸到紅球得2分,摸到黑球得3分,小亮隨機從中摸一球,記下分值后再放回,搖勻后,再摸一球,請用列表法或畫樹狀圖法說明小亮至少得4分概率.17.(2425九年級上·廣東東莞·期末)如圖,4張卡片正面分別呈現(xiàn)了幾種常見的生活現(xiàn)象,它們的背面完全相同,現(xiàn)將所有卡片背面朝上洗勻.(1)若從中隨機抽取一張,這張卡片正面圖案呈現(xiàn)的現(xiàn)象恰好屬于化學變化的概率是_____.(2)若從中任意抽取2張(先抽取1張卡片,不放回,再抽取1張卡片),求抽取的兩張卡片正面圖案呈現(xiàn)的現(xiàn)象恰好都屬于化學變化的概率.(請用畫樹狀圖或列表法等方法說明理由)18.(2425九年級上·寧夏銀川·期末)目前“微信”、“支付寶”、“共享單車“和“網購”給我們的生活帶來了很多便利,九年級數(shù)學興趣小組在校內對“你最認可的四大新生事物”進行調查,隨機調查了m人(每名學生必選一種且只能從這四種中選擇一種),并將調查結果繪制成如下不完整的統(tǒng)計圖.(1)據(jù)圖中信息求出m=___________,n(2)補全條形統(tǒng)計圖:(3)已知A、B兩位同學都最認可“微信”,C同學最認可“支付寶”,D同學最認可“網購”,從這四名同學中抽取兩名同學,請你通過樹狀圖或表格,求出這兩位同學最認可的新生事物不一樣的概率.19.(2425九年級上·四川成都·階段練習)在一個不透明的口袋里裝有分別標有數(shù)字?2,?1,0,3的四個小球,除數(shù)字不同外,小球沒有任何區(qū)別,每次試驗先攪拌均勻.(1)從中任取一球,將球上的數(shù)字記為a,求關于x的一元二次方程x2(2)從中任取一球,將球上的數(shù)字作為點的橫坐標記為x(不放回),再任取一球,將球上的數(shù)字作為點的縱坐標,記為y,用樹狀圖或列表法表示出點(x,y)所有可能出現(xiàn)的結果,并求點(x,

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