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文檔簡介

課堂講解上機實戰(zhàn)第1課初識CorelDRAW11

課堂講解CorelDRAW簡介CorelDRAW中的基本概念色彩模式CorelDRAW11的文件格式CorelDRAW與相關軟件

CorelDRAW11的啟動與退出

CorelDRAW11的工作界面CorelDRAW11工具一覽表

CorelDRAW簡介

CorelDRAW是由加拿大Corel公司推出的圖形設計軟件包,集圖形繪制、文字編輯、圖形效果處理等功能為一體。因其功能強大、占用內存比位圖小、方便快捷的操作、人性化的操作界面等優(yōu)點,深受廣大專業(yè)設計人士和眾多電腦愛好者的青睞。CorelDRAW中的基本概念

矢量圖位圖

分辨率對象曲線

節(jié)點和線段

屬性

路徑

子路徑輪廓線交互

矢量圖

矢量圖又稱向量圖像,它以數(shù)學的矢量方式來記錄圖像內容。矢量圖在縮放時不會產(chǎn)生失真現(xiàn)象,將一個矢量圖無論放大或縮小多少倍,圖形都有一樣平滑的邊緣,一樣的視覺細節(jié)和清晰度,如圖1-1所示。矢量圖形所生成的文件比位圖文件小得多,因此適用于圖案設計、文字設計、標志設計和版式設計等領域。但矢量圖也有其自身的缺點,它不易制作色彩豐富的圖像,即繪制出來的圖形無法像位圖那樣具有絢麗的色彩。圖1-1

矢量圖縮放前后對比效果圖1-1矢量圖縮放前后對比效果位圖位圖又稱點陣圖,是由被稱為像素的多個點組成的。位圖可通過掃描、數(shù)碼相機獲得,也可通過如Photoshop和CorelPHOTO-PAINT之類的設計軟件生成。位圖中每個像素都能記錄一種色彩信息,因此位圖圖像能表現(xiàn)出色彩絢麗的效果。另外,位圖的色彩越豐富,那圖像的像素就越多,分辨率也就越高,文件也就越大。由于位圖是由多個像素點組成,因此將位圖放大到一定倍數(shù)時就會看到像素點,產(chǎn)生失真現(xiàn)象,如圖1-2所示。

圖1-2位圖縮放前后對比效果分辨率分辨率是指圖像單位長度上像素的多少。單位長度上的像素越多,圖像就越清晰。分辨率可指圖像或文件中的細節(jié)和信息量,也可指輸入、輸出或者顯示設備能夠產(chǎn)生的清晰度等級,它是一個綜合性的術語。在處理位圖時,分辨率會影響最終輸出文件的質量和大小。對象矢量圖中圖形的組成元素稱為對象,這些對象都是獨立的,具有各自不同的顏色、形狀等屬性,并可自由地無限制地重新組合。在CorelDRAW中,在工作區(qū)內可編輯的圖形都可稱為對象,它包括圖形、曲線和美術字等。曲線曲線是構成矢量圖形的最基本的元素,它可以是任何直線,也可是任何曲線。

節(jié)點是組成曲線的基本元素,是線段的“端點”。線段是曲線上兩個節(jié)點之間的部分,包括曲線段和直線段。節(jié)點和線段

屬性屬性就是對象的參數(shù),如寬度、高度、大小和顏色等,不同的對象有著不同的屬性,如文字對象有字體屬性、字間距屬性等。路徑路徑(如圖1-3所示)是由節(jié)點和線段組成的曲線,并以節(jié)點為“起點”和“終點”,路徑可在節(jié)點處產(chǎn)生尖突、平滑和對稱等節(jié)點類型,根據(jù)需要可在它們之間進行轉換。圖1-3路徑子路徑

如果用戶的曲線對象不只是單個曲線,而是由多個曲線或圖形組成的,那么組成對象的每一個曲線或圖形都是一條子路徑。輪廓線

在CorelDRAW中創(chuàng)建的圖形都具有輪廓線,但CorelDRAW可以根據(jù)需要允許對象沒有輪廓線,輪廓線擁有粗細、筆觸和顏色等屬性。交互在CorelDRAW中,凡是有“交互”字樣開頭的工具表示無需執(zhí)行命令,只需通過鼠標操作即可對當前被選中對象的屬性樣式進行修改,它是CorelDRAW中一個非常重要的功能,在后面的章節(jié)中將詳細介紹。色彩模式

RGB模式CMYK模式HSB模式Lab模式黑白模式索引色模式灰度模式RGB模式RGB模式表示由Red(紅)、Green(綠)、Blue(藍)3種顏色組成,也稱真彩色模式,用戶可按不同的比例混合這3種色光,獲得可見光譜中絕大部分種類的顏色,計算機顯示器上產(chǎn)生的顏色就是RGB色。CMYK模式

CMYK也稱印刷色,分別表示Cyan(青)、Magenta(品紅)、Yellow(黃)和Black(黑)。相對于RGB模式的加色混合模式,CMYK的混合模式叫作減色疊加模式,如果將四色油墨中的兩種或兩種以上的顏色相疊加,疊加的種類和次數(shù)越多,所得到的顏色就越暗,反射回的白色就越少,因此稱之為減色法混合。CMYK模式是CorelDRAW中常用的色彩模式,CorelDRAW中默認調色板的色彩模式即是CMYK模式。HSB模式

HSB模式是根據(jù)顏色的色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness)來定義顏色的。其中,色相是指從物體反射進入人眼的波長光度,不同波長的光,顯示為不同的顏色;飽和度又叫純度,即顏色的鮮艷程度;亮度是顏色的明暗程度。Lab模式

Lab模式是依據(jù)國際照明委員會(CIE)在1931年為顏色測量而定的源色標準得到的,該模式是將圖像的亮度與色彩分開。在Lab模式下,亮度L的范圍為0~100%;a成分為綠到紅的色彩范圍;b成分為藍到黃的色彩范圍,兩者的變化范圍均為-120~+120。黑白模式

黑白模式只有黑、白兩種顏色值,只有灰度模式和通道圖才能直接轉為黑白模式,常見黑白模式的轉換方式有50%Threshold、抖動圖像轉換和誤差擴散抖動3種。索引色模式

索引色彩也稱為映射色彩,其圖像是256色以下的圖像,在整幅圖像中最多只有256種顏色,所以索引顏色的圖像只可當作特殊效果及專用,而不能用于常規(guī)的印刷。索引色模式的圖像只能通過間接的方式創(chuàng)建,而不能直接獲得。灰度模式

灰度模式中只有灰度顏色而沒有彩色,由它與黑白模式組成的圖像就成了精彩的黑白世界。黑白模式只有黑白兩種色質,而灰度模式則由0~255個灰度級組成。CorelDRAW11的文件格式

CDR格式JPEG(.JPG、.JPE)格式GIF格式BMP(.BMP、.RLE)格式TIFF(.TIF)格式CDR格式

CDR格式是CorelDRAW軟件生成的文件格式,且只能在CorelDRAW軟件中打開,不能在其他軟件中直接打開。JPEG(.JPG、.JPE)格式

JPEG是一種流行的有損壓縮技術,主要用來壓縮圖像,在壓縮過程中丟失的信息并不會嚴重影響圖像質量,但會丟失掉部分不易察覺的數(shù)據(jù),所以在印刷時不宜使用此格式,它主要用于圖像預覽及超文本文檔。GIF格式

GIF圖像文件格式可進行LZW壓縮,使圖像文件占用較少的磁盤空間。GIF格式支持BMP、灰度和索引色等色彩模式。BMP(.BMP、.RLE)格式

BMP圖像文件格式是一種標準的點陣式圖像文件格式,支持RGB、索引色、灰度和位圖色彩模式,但不支持Alpha通道。另外,以BMP格式保存的文件通常會很大。TIFF(.TIF)格式

TIFF圖像文件格式可在多個圖像軟件之間進行數(shù)據(jù)交換,其應用相當廣泛。該格式支持RGB、CMYK、Lab、索引色和灰度等色彩模式,而且在RGB、CMYK以及灰度等模式中支持Alpha通道的使用。CorelDRAW與相關軟件

CorelDRAW與Photoshop

CorelDRAW與AutoCAD

CorelDRAW與3dsmaxCorelDRAW與Photoshop

Photoshop是一個功能強大的圖像處理軟件,它主要用于創(chuàng)建、編輯和處理位圖,在廣告設計、平面制作、印刷制版等方面都有廣泛的使用。Photoshop所生成的文件格式包括PSD、TIF、JPEG(JPG)、BMP、GIF和PCX等,這些文件格式都可在CorelDRAW中通過“導入”命令來閱讀并進行編輯和處理。CorelDRAW與AutoCAD

AutoCAD主要用于機械制圖、三維模型的創(chuàng)建以及工程圖的處理和繪制等,AutoCAD本身的文件格式為DWG,通過“輸出”命令輸出為DXF、WMF格式的文件,在CorelDRAW中導入即可進行編輯和輸出等處理。CorelDRAW與3dsmax

3dsmax是用于創(chuàng)建三維模型和三維動畫的軟件,在三維建模、處理材質和燈光以及動畫的設定上具有強大的功能。在3dsmax中渲染時可以輸出為TIF、JPG、BMP等格式,即可在CorelDRAW中導入并進行處理。CorelDRAW11的啟動與退出CorelDRAW11的啟動CorelDRAW11窗口的操作

CorelDRAW11的退出

CorelDRAW11的啟動

啟動CorelDRAW11的常用方法有以下兩種。單擊桌面左下角的按鈕,在彈出的菜單中選擇[程序]

[CorelDRAW11]

[CorelDRAW11]菜單命令。如果用戶將CorelDRAW11的快捷圖標發(fā)送到了桌面上,則雙擊桌面上的快捷圖標。

CorelDRAW11的啟動啟動CorelDRAW11后,將會出現(xiàn)如圖1-4所示的“歡迎使用CorelDRAW”對話框。將鼠標光標指到屏幕上的各個圖標按鈕時,屏幕上就會出現(xiàn)相應的注釋文字。單擊按鈕:打開以當前軟件默認的模板來新建一個圖形文件。單擊按鈕:快速地打開前一次編輯的圖形文件。單擊按鈕:打開CorelDRAW11的“打開”對話框,在該對話框中選擇所需的圖形文件。單擊按鈕:選擇一個模板樣式,以方便用戶在該模板基礎上進行圖形制作。單擊按鈕:打開“新增功能”對話框,可查看CorelDRAW11新增功能的介紹。單擊按鈕:打開CorelTUTOR教程窗口,從中可以學習CorelDRAW11的使用方法。圖1-4“歡迎使用CorelDRAW”對話框CorelDRAW11窗口的操作

CorelDRAW11窗口的關閉、最小化和最大化操作可通過標題欄右側的3個控制按鈕來實現(xiàn),具體操作方法如圖1-5所示。將窗口最小化為圖標,并將其放置在任務欄中。關閉窗口將窗口最大化為全屏幕顯示,再單擊該按鈕將變成“還原”按鈕。圖1-5CorelDRAW11窗口的操作CorelDRAW11的退出

退出CorelDRAW11的方法有以下幾種。單擊CorelDRAW11操作界面標題欄右上角的按鈕。選擇[文件]

[退出]菜單命令。在視窗中按【Alt+F4】鍵。CorelDRAW11的退出退出CorelDRAW11時,如果用戶編輯的文件沒有保存,系統(tǒng)將自動打開如圖1-6所示的對話框,詢問用戶是否保存所做的修改。保存圖形文件并退出CorelDRAW11。放棄退出操作,返回編輯界面中。不保存文件,直接退出CorelDRAW11。圖1-6提示對話框CorelDRAW11的工作界面

CorelDRAW11的工作界面主要由標題欄、菜單欄、標準欄、屬性欄、工具箱、標尺、調色板、泊塢窗、狀態(tài)欄、繪圖頁面等部分組成,如圖1-7所示。菜單欄:包括了所有的操作命令,用戶可通過選擇菜單欄中的相應命令執(zhí)行相關的操作。工具箱:包含大部分繪圖工具,用戶只需用鼠標單擊其中一個工具,即可使用相關的工具。泊塢窗:提供了許多常用的功能,讓用戶在設計中更加得心應手。標題欄:用于顯示程序的名稱、當前打開文件的名稱和所在路徑。在標題欄右端的3個按鈕分別用于控制窗口的最小化、最大化和關閉。標準欄:它提供了用戶經(jīng)常使用的一些操作按鈕,用戶只需單擊相應按鈕即可執(zhí)行相關命令。狀態(tài)欄:用于顯示當前操作或選擇工具后的操作提示信息。調色板:用于對所選定的圖形或圖形邊緣進行色彩填充。標尺:可幫助用戶定位圖形所在的位置和控制圖形的大小尺寸。繪圖頁面:指窗口中帶有矩形邊緣

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