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游戲設(shè)計師游戲作品設(shè)計與實施績效評定表員工姓名:輸入姓名 直接上級:輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標名稱權(quán)重目標值評分標準得分作品創(chuàng)意與設(shè)計質(zhì)量核心玩法創(chuàng)新性30%提出至少1項創(chuàng)新玩法或機制根據(jù)創(chuàng)新程度和實際應(yīng)用效果評分,滿分10分,創(chuàng)新點越獨特、越實用,得分越高關(guān)卡設(shè)計合理性完成至少80%設(shè)計關(guān)卡根據(jù)關(guān)卡完成度、難度曲線合理性、玩家反饋評分,滿分10分,完成度越高、設(shè)計越合理,得分越高美術(shù)風格契合度設(shè)計方案與項目整體美術(shù)風格匹配根據(jù)設(shè)計方案與美術(shù)風格匹配度評分,滿分10分,越契合、越美觀,得分越高用戶體驗流暢度交互設(shè)計無重大問題根據(jù)用戶測試反饋和交互邏輯評分,滿分10分,問題越少、越流暢,得分越高文檔完整度設(shè)計文檔覆蓋核心玩法和關(guān)卡根據(jù)文檔覆蓋范圍和清晰度評分,滿分10分,越完整、越清晰,得分越高項目進度與執(zhí)行力設(shè)計任務(wù)按時完成率25%90%以上設(shè)計任務(wù)按計劃完成根據(jù)任務(wù)完成時間占比評分,滿分10分,完成率越高,得分越高需求變更響應(yīng)速度3天內(nèi)響應(yīng)并調(diào)整設(shè)計方案根據(jù)響應(yīng)速度和調(diào)整效果評分,滿分10分,越快、效果越好,得分越高設(shè)計迭代效率每個迭代周期內(nèi)完成至少2次設(shè)計優(yōu)化根據(jù)迭代次數(shù)和優(yōu)化效果評分,滿分10分,次數(shù)越多、效果越好,得分越高跨部門溝通有效性與程序、美術(shù)等部門無重大溝通障礙根據(jù)溝通記錄和問題解決情況評分,滿分10分,障礙越少、協(xié)作越順暢,得分越高設(shè)計技術(shù)可行性設(shè)計方案符合技術(shù)實現(xiàn)條件根據(jù)技術(shù)評估結(jié)果評分,滿分10分,越可行、越易實現(xiàn),得分越高作品市場表現(xiàn)與反饋用戶滿意度調(diào)研得分25%游戲上線后調(diào)研平均分達到4.0(滿分5)根據(jù)用戶調(diào)研評分直接換算,每0.2分對應(yīng)2分,滿分10分核心玩法留存率游戲上線后次日留存率達到35%根據(jù)留存率實際數(shù)值評分,每5%對應(yīng)2分,滿分10分競品分析報告質(zhì)量提交報告覆蓋至少5款競品并給出改進建議根據(jù)報告深度和實用性評分,滿分10分,越深入、越有價值,得分越高玩家社區(qū)反饋積極性收集并整理至少20條有效玩家反饋根據(jù)反饋數(shù)量和整理質(zhì)量評分,滿分10分,數(shù)量越多、越系統(tǒng),得分越高設(shè)計影響力指標作品獲得行業(yè)媒體報道或獎項根據(jù)實際獲得情況評分,滿分10分,越高級別獎項得分越高個人成長與團隊協(xié)作設(shè)計能力提升20%學習并應(yīng)用至少1項新設(shè)計方法論根據(jù)學習記錄和應(yīng)用效果評分,滿分10分,越深入、越有效,得分越高新人指導效果指導至少1名新人并使其掌握核心設(shè)計技能根據(jù)指導記錄和新人成長情況評分,滿分10分,越有效、成長越快,得分越高團隊知識分享參與至少2次團隊設(shè)計分享根據(jù)分享質(zhì)量和參與度評分,滿分10分,越深入、越受歡迎,得分越高問題解決主動性主動發(fā)現(xiàn)并解決至少1個項目中的設(shè)計問題根據(jù)問題嚴重性和解決效果評分,滿分10分,越重大、效果越好,得分越高團隊關(guān)系融洽度獲得同事普遍認可和信任根據(jù)360度評估結(jié)果評分,滿分10分,認可度越高,得分越高本考核表用于評估游戲設(shè)計師在游戲作品設(shè)計與實施過程中的綜合表現(xiàn)。請根據(jù)各維度指標的實際完成情況,對照評分標準進行打分,最終得分=各維度得分×權(quán)重之和??己私Y(jié)果將作為績效評定的重要依據(jù)。評分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評分合計上級評分合計最終得分獎金系數(shù)=(員工評分合計*30%)+(上級評分合計*70%)=績效面談直接主管簽名:被考核者簽名:

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