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專升本動畫專業(yè)2025年動畫設(shè)計專項(含答案)考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______一、選擇題(每題2分,共20分)1.在經(jīng)典動畫中,通常用于表現(xiàn)角色細(xì)微情緒或增強(qiáng)趣味性的動畫技巧是?A.漫畫風(fēng)格(Exaggeration)B.延時(Timing)C.漫畫動作(SquashandStretch)D.粒子效果2.下列哪位藝術(shù)家是蘇聯(lián)“實驗動畫”的代表人物,以其獨特的抽象風(fēng)格和象征性內(nèi)容聞名?A.威廉·弗萊格(WilhelmFleischmann)B.法布里奇奧·蒙塔爾迪(FabrizioMONTALDI)C.約瑟夫·科特(JosephKOUTE)D.瓦倫丁·斯特羅仁諾夫(ValentinStROENENKO)3.動畫設(shè)計中,角色“擠壓與拉伸”(SquashandStretch)原理的主要目的是?A.增強(qiáng)角色的體積感和重量感B.使角色運動更加符合物理規(guī)律C.強(qiáng)調(diào)節(jié)奏感和時間感,使運動更生動D.豐富角色的色彩表現(xiàn)力4.在動畫場景設(shè)計中,用于交代環(huán)境空間感、引導(dǎo)觀眾視線、并烘托氣氛的重要手法是?A.色彩搭配B.透視構(gòu)圖C.光影處理D.細(xì)節(jié)裝飾5.動畫分鏡腳本中,通常用簡潔的線條和squiggles來表示角色或物體的運動軌跡和方向的是?A.道具欄B.鏡號C.畫面內(nèi)容D.動畫線(MotionGuide/Line)6.被譽(yù)為“動畫之父”的是?A.艾伯特·愛因斯坦(AlbertEinstein)B.布朗·沃頓(J.StuartBlackton)C.斯坦·溫伯格(StanleyWerneburg)D.奧森·威爾斯(OrsonWelles)7.在二維動畫制作中,使用矢量圖形的優(yōu)勢在于?A.圖像細(xì)膩度高B.文件體積小,易于縮放而不失真C.色彩表現(xiàn)豐富D.編輯自由度低8.動畫角色設(shè)計中,主要通過角色的造型、比例、色彩、姿態(tài)等來傳達(dá)角色的性格和情緒,這體現(xiàn)了動畫設(shè)計的?A.敘事性原則B.審美性原則C.表現(xiàn)性原則D.技術(shù)性原則9.攝影機(jī)語言中的“景別”是指?A.鏡頭焦距的長短B.攝影機(jī)與被攝對象的距離遠(yuǎn)近所形成的畫面范圍大小C.畫面中主體與背景的關(guān)系D.光照在畫面上的方向10.動畫作品《千與千尋》的導(dǎo)演是?A.宮崎駿(HayaoMiyazaki)B.北野武(HirokazuKore-eda)C.巖井俊二(ShunjiIwai)D.今敏(MakotoShinkai)二、填空題(每空1分,共15分)1.動畫的基本原理包括______、______、______、______和跟隨運動。2.動畫中表現(xiàn)角色或物體突然停止運動時,使其看起來更穩(wěn)定、更有重量的原理稱為______。3.是指畫面中主體與陪襯環(huán)境之間的相互關(guān)系,好的構(gòu)圖能突出主體,營造空間感。4.動畫分鏡腳本是動畫拍攝的______,它將文字劇本視覺化。5.動畫角色表演的“______”是指角色動作的幅度和速度變化,使其富有節(jié)奏感和生命力。6.日本動畫,特別是宮崎駿、高畑勛等導(dǎo)演創(chuàng)作的動畫,常被稱為______。7.在動畫場景中,通過調(diào)整光線方向、強(qiáng)度和顏色可以營造不同的______和______。8.動畫中表現(xiàn)一個物體離開接觸面,向上運動時,其底部通常會先變______,再變______,以符合視覺和心理感受。9.世界上第一部動畫短片通常認(rèn)為是______制作的《______》。10.動畫設(shè)計中的“______”是指畫面內(nèi)容的組織方式,包括主體、陪襯、前景、背景等元素的關(guān)系。三、名詞解釋(每題3分,共15分)1.動畫原理(AnimationPrinciples)2.故事板(Storyboard)3.角色設(shè)計(CharacterDesign)4.場景設(shè)計(EnvironmentDesign)5.蒙太奇(Montage)四、簡答題(每題5分,共20分)1.簡述動畫中“預(yù)備動作”(Anticipation)的作用。2.簡述動畫角色設(shè)計中,色彩運用對角色性格表達(dá)的影響。3.簡述二維手繪動畫和三維電腦動畫在制作流程上的主要區(qū)別。4.簡述“慢入慢出”(SlowIn,SlowOut)動畫原理的含義及其重要性。五、設(shè)計題(共30分)根據(jù)以下主題,繪制一幅動畫場景設(shè)計圖(手繪或電腦繪制均可,尺寸約為A4紙一半大?。R篌w現(xiàn)明確的時空氛圍,包含至少一個主要角色(可示意性表現(xiàn))和必要的場景元素,并簡要說明你的設(shè)計思路(50字左右)。主題:一個充滿奇幻色彩的、發(fā)生在古老圖書館里的、關(guān)于光影追逐的秘密探索場景。六、論述題(15分)結(jié)合你欣賞過的動畫作品,論述動畫設(shè)計中的“角色表演”是如何通過動作、表情、聲音(或視覺替代音效)等元素來塑造角色性格、推動敘事和引發(fā)觀眾情感的。請舉例說明。試卷答案一、選擇題1.C2.D3.C4.B5.D6.B7.B8.C9.B10.A二、填空題1.運動規(guī)律,時間與節(jié)奏,擠壓與拉伸,預(yù)備動作,跟隨運動2.慢入(SlowIn)3.構(gòu)圖(Composition)4.指南(Guide)5.動態(tài)(Dynamic)6.宮崎駿動畫(MiyazakiAnimation)7.氛圍(Atmosphere),情緒(Mood)8.扁(Flat),圓(Round)9.斯坦·溫伯格,《滑稽面孔》(TheEnchantedDrawing)10.構(gòu)圖(Composition)三、名詞解釋1.動畫原理:指使動畫運動更自然、生動、符合視覺和心理感受的一系列基本法則和技巧,如預(yù)備動作、慢入慢出、擠壓與拉伸、跟隨運動、重疊動作等,由迪士尼動畫師總結(jié)提出。2.故事板:將劇本視覺化的一系列連續(xù)畫面草圖,用簡單的線條描繪出場景、角色、動作、鏡頭運動等信息,是動畫前期策劃和拍攝的重要依據(jù)。3.角色設(shè)計:為動畫創(chuàng)作設(shè)計具有特定外形、性格、能力和背景的角色,包括造型、色彩、服裝、動態(tài)、表情等,目的是通過角色來傳達(dá)故事和情感。4.場景設(shè)計:為動畫創(chuàng)作設(shè)計具體的虛擬環(huán)境,包括背景、道具、氛圍等,目的是交代故事發(fā)生的時間和地點,渲染氣氛,襯托主體,引導(dǎo)觀眾視線。5.蒙太奇:源于法語“剪輯”,在動畫和影視中,指通過組接不同的鏡頭,產(chǎn)生單個鏡頭本身不具備的新含義、情感或節(jié)奏,是一種重要的敘事和表達(dá)手段。四、簡答題1.動畫中“預(yù)備動作”(Anticipation)的作用:是指在進(jìn)行主要動作之前,角色或物體做出的短暫、相反方向的小動作或姿態(tài)變化。它的主要作用是:①提示觀眾即將發(fā)生動作,使動作轉(zhuǎn)換更自然,避免突兀感;②增強(qiáng)動作的爆發(fā)力和真實感,如同彈簧拉伸后釋放;③使角色動作更符合物理規(guī)律和人體工程學(xué)。2.動畫角色設(shè)計中,色彩運用對角色性格表達(dá)的影響:色彩是角色設(shè)計的視覺語言,對表達(dá)角色性格有重要作用。暖色調(diào)(如紅、橙、黃)通常象征熱情、活力、積極、危險等性格;冷色調(diào)(如藍(lán)、綠、紫)通常象征冷靜、憂郁、神秘、高貴等性格;明亮的色彩使人感覺活潑、開朗;暗淡的色彩使人感覺沉靜、憂郁;對比強(qiáng)烈的色彩能突出角色的鮮明個性;相近的色彩則使人感覺和諧、統(tǒng)一。設(shè)計師通過精心選擇和搭配色彩,可以有效地暗示和塑造角色的內(nèi)在特質(zhì)。3.二維手繪動畫和三維電腦動畫在制作流程上的主要區(qū)別:①前期:二維手繪動畫從劇本到分鏡再到原畫、動畫,整個過程主要依賴手繪和傳統(tǒng)定格技巧;三維電腦動畫則需要建立模型(建模)、材質(zhì)貼圖、綁定骨骼、設(shè)置動畫、燈光渲染等數(shù)字流程。②中期:二維主要進(jìn)行原畫繪制和中間畫補(bǔ)充;三維則涉及復(fù)雜的參數(shù)調(diào)整、模擬計算(如物理模擬、粒子系統(tǒng))等。③后期:二維可能涉及逐幀上色、背景繪制等;三維則主要是渲染輸出和合成。④技術(shù)依賴:二維更依賴動畫師的手繪技巧和表演能力;三維更依賴計算機(jī)硬件性能和軟件操作技能。4.“慢入慢出”(SlowIn,SlowOut)動畫原理的含義及其重要性:含義是指在角色或物體開始運動或停止運動時,速度較慢,中間運動速度較快,形成一個中間高、兩端低的S形速度曲線。重要性在于:①使動作更符合物理規(guī)律和人體工程學(xué),符合慣性原理,看起來更自然、真實;②增強(qiáng)動作的彈性和生命力,避免呆板、僵硬的感覺;③延長動作時間,使觀眾有更清晰的視覺感受;④通過速度變化控制節(jié)奏,突出動作的重點和美感。五、設(shè)計題(此處無標(biāo)準(zhǔn)答案,評分依據(jù)設(shè)計圖的構(gòu)圖、氛圍營造、角色表現(xiàn)、場景細(xì)節(jié)、創(chuàng)意性及設(shè)計思路描述的清晰度)六、論述題(此處無標(biāo)準(zhǔn)答案,評分依據(jù)論述的深度、廣度、邏輯性、例證的有效性和與題意的契合度。一個好的論述應(yīng)包含:①
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