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游戲行業(yè)項(xiàng)目組制作進(jìn)度及績(jī)效考評(píng)表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分項(xiàng)目進(jìn)度管理任務(wù)按時(shí)完成率35%95%根據(jù)實(shí)際完成時(shí)間與計(jì)劃完成時(shí)間的偏差計(jì)算,偏差在±5%以內(nèi)為滿分,偏差每增加1%扣除2分,最低得分為0分。關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)達(dá)成率100%每個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)必須按期完成,每延遲一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)扣除5分,最低得分為0分。資源調(diào)配效率90%根據(jù)資源使用計(jì)劃與實(shí)際使用情況的匹配度評(píng)分,匹配度越高得分越高,最低得分為0分。風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)及時(shí)性90%根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別和應(yīng)對(duì)措施的及時(shí)性評(píng)分,及時(shí)有效應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)得滿分,延遲或應(yīng)對(duì)不力按比例扣分,最低得分為0分。版本迭代穩(wěn)定性95%根據(jù)版本發(fā)布后的Bug數(shù)量和嚴(yán)重程度評(píng)分,Bug數(shù)量越少得分越高,每發(fā)現(xiàn)一個(gè)嚴(yán)重Bug扣除3分,一般Bug扣除1分,最低得分為0分。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通跨部門溝通有效性25%90%根據(jù)與其他部門溝通的順暢度和問題解決效率評(píng)分,溝通越順暢、問題解決越高效得分越高,最低得分為0分。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部協(xié)作評(píng)分85%根據(jù)團(tuán)隊(duì)成員間的協(xié)作默契度、任務(wù)交接的完整性評(píng)分,評(píng)分基于團(tuán)隊(duì)自評(píng)和上級(jí)評(píng)估,最低得分為0分。信息透明度90%根據(jù)項(xiàng)目信息(如進(jìn)度、風(fēng)險(xiǎn)、資源)的及時(shí)共享程度評(píng)分,信息越透明得分越高,最低得分為0分。問題反饋與解決效率85%根據(jù)問題反饋的及時(shí)性和解決效率評(píng)分,反饋越及時(shí)、解決越高效得分越高,最低得分為0分。會(huì)議參與度與貢獻(xiàn)度80%根據(jù)會(huì)議出勤率和發(fā)言質(zhì)量評(píng)分,積極參與并貢獻(xiàn)有效建議得分越高,最低得分為0分。創(chuàng)意與質(zhì)量游戲玩法創(chuàng)新性25%80%根據(jù)游戲玩法的創(chuàng)新程度和獨(dú)特性評(píng)分,越創(chuàng)新、越獨(dú)特得分越高,最低得分為0分。美術(shù)設(shè)計(jì)質(zhì)量85%根據(jù)美術(shù)資源的視覺效果、細(xì)節(jié)完整性評(píng)分,質(zhì)量越高得分越高,最低得分為0分。音效與音樂質(zhì)量85%根據(jù)音效和音樂的沉浸感、適配度評(píng)分,質(zhì)量越高得分越高,最低得分為0分。用戶體驗(yàn)優(yōu)化程度80%根據(jù)用戶反饋和測(cè)試數(shù)據(jù)評(píng)估用戶體驗(yàn)的流暢度和易用性,優(yōu)化越充分得分越高,最低得分為0分。內(nèi)容完成度與深度85%根據(jù)游戲內(nèi)容的豐富度、故事深度評(píng)分,內(nèi)容越豐富、越深入得分越高,最低得分為0分。成本與預(yù)算控制項(xiàng)目實(shí)際成本控制率15%95%根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際總成本與預(yù)算的偏差計(jì)算,偏差在±5%以內(nèi)為滿分,偏差每增加1%扣除2分,最低得分為0分。人力成本效率90%根據(jù)人均產(chǎn)出和任務(wù)完成量評(píng)分,效率越高得分越高,最低得分為0分。外包資源成本控制90%根據(jù)外包資源的選用合理性和成本控制評(píng)分,越合理、越節(jié)約得分越高,最低得分為0分。物料與資產(chǎn)利用率85%根據(jù)物料和資產(chǎn)的重復(fù)利用率和浪費(fèi)程度評(píng)分,利用率越高得分越高,最低得分為0分。預(yù)算超支預(yù)防能力85%根據(jù)預(yù)算執(zhí)行的預(yù)見性和風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避能力評(píng)分,預(yù)防越有效得分越高,最低得分為0分。本考核表用于評(píng)估游戲行業(yè)項(xiàng)目組在項(xiàng)目制作過程中的進(jìn)度管理、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)意質(zhì)量及成本控制能力。請(qǐng)根據(jù)各維度指標(biāo)的實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分,最終得分將作為績(jī)效評(píng)估的重要依據(jù)。具體評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)請(qǐng)參考各指標(biāo)定義。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:被考核者簽名:

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