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生成式人工智能動(dòng)畫(huà)制作員崗位招聘考試試卷及答案生成式人工智能動(dòng)畫(huà)制作員崗位招聘考試試卷及答案一、填空題(10題,1分/題)1.AI動(dòng)畫(huà)中描述創(chuàng)作需求的指令稱(chēng)為_(kāi)_____。2.RunwayML支持______(2D/3D/兩者均支持)動(dòng)畫(huà)生成。3.動(dòng)畫(huà)幀速率的單位是______。4.StableDiffusion常被用于生成______(靜態(tài)圖/動(dòng)畫(huà)幀)。5.動(dòng)作捕捉(MoCap)記錄的是______的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。6.AI動(dòng)畫(huà)渲染中______(CPU/GPU)加速效率更高。7.關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡幀稱(chēng)為_(kāi)_____幀。8.GIF格式動(dòng)畫(huà)的核心缺點(diǎn)是______(色彩數(shù)有限/無(wú)聲音)。9.NLP在AI動(dòng)畫(huà)中的作用是______(解析需求/渲染畫(huà)面)。10.3D動(dòng)畫(huà)模型的基礎(chǔ)元素是______。二、單項(xiàng)選擇題(10題,2分/題)1.專(zhuān)注AI動(dòng)畫(huà)生成的工具是?A.PremiereProB.RunwayMLC.PowerPointD.基礎(chǔ)Blender2.“負(fù)Prompt”的作用是?A.增強(qiáng)細(xì)節(jié)B.排除unwanted內(nèi)容C.加快生成D.調(diào)整色彩3.適合高清長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)輸出的格式是?A.GIFB.PNGC.MP4D.BMP4.24fps動(dòng)畫(huà)10秒共有多少幀?A.240B.24C.120D.485.不屬于AI動(dòng)畫(huà)核心技術(shù)的是?A.計(jì)算機(jī)視覺(jué)B.NLPC.打字排版D.機(jī)器學(xué)習(xí)6.AI動(dòng)畫(huà)制作第一步通常是?A.渲染B.設(shè)計(jì)PromptC.動(dòng)作捕捉D.剪輯7.3DAI動(dòng)畫(huà)常用模型是?A.StableDiffusionB.RunwayGen-2C.DALL-E3D.Midjourney8.關(guān)鍵幀的特點(diǎn)是?A.僅開(kāi)頭用B.決定動(dòng)作關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)C.自動(dòng)生成D.僅結(jié)尾用9.需人工干預(yù)AI動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景是?A.調(diào)整角色表情B.自動(dòng)補(bǔ)幀C.生成基礎(chǔ)畫(huà)面D.格式轉(zhuǎn)換10.AI動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用場(chǎng)景是?A.短視頻特效B.文檔編輯C.數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)D.郵件發(fā)送三、多項(xiàng)選擇題(10題,2分/題)1.AI動(dòng)畫(huà)涉及的技術(shù)包括?A.機(jī)器學(xué)習(xí)B.動(dòng)作捕捉C.3D建模D.NLP2.常用AI動(dòng)畫(huà)工具是?A.RunwayMLB.PikaLabsC.AdobeFireflyD.Midjourney3.AI動(dòng)畫(huà)輸出格式有?A.MP4B.MOVC.GIFD.JPG4.Prompt設(shè)計(jì)要素包括?A.主體描述B.風(fēng)格要求C.場(chǎng)景設(shè)定D.負(fù)Prompt5.3DAI動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié)有?A.模型生成B.骨骼綁定C.動(dòng)作驅(qū)動(dòng)D.渲染輸出6.AI動(dòng)畫(huà)優(yōu)勢(shì)是?A.快速生成初稿B.降低人力成本C.創(chuàng)意無(wú)限D(zhuǎn).無(wú)需后期7.動(dòng)作捕捉設(shè)備包括?A.光學(xué)傳感器B.慣性傳感器C.麥克風(fēng)D.攝像頭8.GPU在AI動(dòng)畫(huà)中的作用是?A.并行計(jì)算B.加速渲染C.存儲(chǔ)數(shù)據(jù)D.解析Prompt9.2DAI動(dòng)畫(huà)應(yīng)用是?A.短視頻表情包B.卡通片段C.3D游戲角色D.電影特效10.AI動(dòng)畫(huà)需注意的問(wèn)題是?A.版權(quán)B.內(nèi)容合規(guī)C.技術(shù)局限D(zhuǎn).完全依賴(lài)AI四、判斷題(10題,2分/題)1.AI動(dòng)畫(huà)完全不需要人工參與。()2.幀速率越高動(dòng)畫(huà)越流暢。()3.RunwayGen-2支持文本生成動(dòng)畫(huà)。()4.GIF支持透明背景。()5.AI模型僅能生成靜態(tài)圖。()6.關(guān)鍵幀越多動(dòng)畫(huà)文件越大。()7.NLP可將文字轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫(huà)指令。()8.3DAI動(dòng)畫(huà)不需要骨骼綁定。()9.AI動(dòng)畫(huà)版權(quán)歸屬無(wú)爭(zhēng)議。()10.GPU比CPU更適合渲染。()五、簡(jiǎn)答題(4題,5分/題)1.簡(jiǎn)述Prompt在AI動(dòng)畫(huà)中的核心作用。2.說(shuō)明GPU加速對(duì)AI動(dòng)畫(huà)渲染的必要性。3.列舉3種常用AI動(dòng)畫(huà)工具及功能。4.解釋關(guān)鍵幀與AI補(bǔ)幀的協(xié)同關(guān)系。六、討論題(2題,5分/題)1.討論人工創(chuàng)意與AI技術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作中的協(xié)同關(guān)系。2.分析當(dāng)前AI動(dòng)畫(huà)的局限性及改進(jìn)方向。---答案部分一、填空題答案1.Prompt2.兩者均支持3.fps(幀每秒)4.動(dòng)畫(huà)幀5.人體/角色6.GPU7.補(bǔ)間8.色彩數(shù)有限9.解析需求10.多邊形/頂點(diǎn)二、單選題答案1.B2.B3.C4.A5.C6.B7.B8.B9.A10.A三、多選題答案1.ABCD2.ABC3.ABC4.ABCD5.ABCD6.AB7.ABD8.AB9.AB10.ABC四、判斷題答案1.×2.×3.√4.√5.×6.√7.√8.×9.×10.√五、簡(jiǎn)答題答案及解析1.核心作用:①傳遞創(chuàng)作需求,將文字轉(zhuǎn)化為AI可理解的指令;②控制風(fēng)格、場(chǎng)景、動(dòng)作;③用負(fù)Prompt排除unwanted內(nèi)容;④提升效率,減少人工調(diào)整。解析:Prompt是創(chuàng)意落地的“指揮棒”,需清晰具體(如“30秒卡通貓捉老鼠,明亮色彩”),直接決定生成方向。2.必要性:①GPU并行計(jì)算適配AI矩陣運(yùn)算,速度比CPU快數(shù)倍;②支持4K/60fps等高要求渲染;③實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)預(yù)覽,避免卡頓;④降低人力等待成本。解析:GPU的并行架構(gòu)是AI動(dòng)畫(huà)高效生成的硬件基礎(chǔ),無(wú)加速則難以處理復(fù)雜動(dòng)畫(huà)。3.工具及功能:①RunwayML:文本→動(dòng)畫(huà)、圖像→動(dòng)畫(huà);②PikaLabs:2D/3D角色動(dòng)作驅(qū)動(dòng);③AdobeFirefly:結(jié)合Adobe生態(tài),生成+后期整合。解析:三類(lèi)工具覆蓋不同需求,是崗位常用核心工具。4.協(xié)同關(guān)系:關(guān)鍵幀是動(dòng)作節(jié)點(diǎn)(如起跳起始/最高點(diǎn)),決定節(jié)奏;AI補(bǔ)幀填充過(guò)渡幀,使動(dòng)作流暢。人工設(shè)關(guān)鍵幀控創(chuàng)意,AI補(bǔ)幀提效率,避免動(dòng)作生硬。解析:兩者互補(bǔ),平衡創(chuàng)意控制與效率,是當(dāng)前AI動(dòng)畫(huà)的核心模式。六、討論題答案及解析1.協(xié)同關(guān)系:①人工是核心:定主題、風(fēng)格、敘事,把控情感表達(dá);②AI是輔助:快速生成初稿、補(bǔ)幀、渲染;③互補(bǔ):人工補(bǔ)AI創(chuàng)意局限,AI解人工重復(fù)勞動(dòng)。解析:不是替代,是“創(chuàng)意主導(dǎo)+技術(shù)輔
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