2026年3D設(shè)計入門課件培訓(xùn)_第1頁
2026年3D設(shè)計入門課件培訓(xùn)_第2頁
2026年3D設(shè)計入門課件培訓(xùn)_第3頁
2026年3D設(shè)計入門課件培訓(xùn)_第4頁
2026年3D設(shè)計入門課件培訓(xùn)_第5頁
已閱讀5頁,還剩22頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第一章3D設(shè)計入門概述第二章3D設(shè)計基礎(chǔ)原理第三章材質(zhì)與貼圖技術(shù)第四章燈光與渲染技術(shù)第五章3D設(shè)計綜合項目實戰(zhàn)第六章3D設(shè)計的未來趨勢:AI與自動化01第一章3D設(shè)計入門概述3D設(shè)計在2026年的行業(yè)應(yīng)用場景市場規(guī)模與增長行業(yè)應(yīng)用分布案例分析全球3D設(shè)計市場規(guī)模預(yù)計將突破5000億美元汽車制造、建筑行業(yè)、游戲開發(fā)、醫(yī)療設(shè)備等領(lǐng)域知名汽車品牌3D設(shè)計應(yīng)用案例3D設(shè)計入門的必要性與優(yōu)勢就業(yè)市場需求薪資待遇優(yōu)勢未來趨勢3D設(shè)計師崗位增長120%,成為就業(yè)市場剛需3D設(shè)計師平均年薪比2D設(shè)計師高20%-35%AI輔助設(shè)計技術(shù)普及,掌握基礎(chǔ)3D設(shè)計原理更關(guān)鍵2026年主流3D設(shè)計軟件及選擇建議主流軟件市場格局軟件功能對比選擇建議Autodesk、Maxon、SketchUp占據(jù)主導(dǎo)地位Autodesk(綜合)、Maxon(專業(yè))、SketchUp(易用)初學(xué)者建議從SketchUp/Blender入手,根據(jù)專業(yè)方向選擇進(jìn)階軟件02第二章3D設(shè)計基礎(chǔ)原理3D坐標(biāo)系與空間感知坐標(biāo)系原理空間感知訓(xùn)練實際應(yīng)用案例笛卡爾坐標(biāo)系:X軸(水平)、Y軸(垂直)、Z軸(深度)2D投影到3D的轉(zhuǎn)換,正視圖、側(cè)視圖、俯視圖的對應(yīng)關(guān)系3D軟件中的坐標(biāo)系顯示及投影轉(zhuǎn)換效果3D建模核心概念與流程建模方法分類建模流程詳解建模操作技巧多邊形建模、NURBS建模、切片建模從概念草圖到精細(xì)模型的五個階段多邊形建模中的擠出、旋轉(zhuǎn)、位移等操作多邊形建?;A(chǔ)操作與技巧核心操作演示技巧提升案例分析擠出(Extrude)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、位移(Displace)等邊緣處理、素材應(yīng)用、轉(zhuǎn)換工具等優(yōu)化技巧知名品牌產(chǎn)品多邊形建模細(xì)節(jié)分析03第三章材質(zhì)與貼圖技術(shù)材質(zhì)基本原理與分類材質(zhì)三要素材質(zhì)分類系統(tǒng)材質(zhì)感知測試光強度、色溫、照射范圍PBR、超級材質(zhì)、特殊材質(zhì)觀察日常生活中的材質(zhì)差異,培養(yǎng)材質(zhì)敏感性PBR材質(zhì)工作流詳解PBR工作流核心實用工具推薦工作流案例金屬-非金屬分離、微表面理論、色彩空間Substance3DDesigner、QuixelMixer等工具PBR材質(zhì)工作流的實際應(yīng)用步驟貼圖技術(shù)與應(yīng)用場景貼圖類型詳解UV展開技巧高級貼圖技術(shù)UV貼圖、環(huán)境貼圖、法線貼圖、位移貼圖手動展開、自動展開、UV分組、優(yōu)化UV體積貼圖、程序化貼圖04第四章燈光與渲染技術(shù)3D燈光基礎(chǔ)原理與類型燈光三要素?zé)艄忸愋头诸悷艄飧兄獪y試光強度、色溫、照射范圍主光源、輔助光源、輪廓光、環(huán)境光觀察自然光的色溫變化,培養(yǎng)燈光設(shè)計敏感度渲染引擎技術(shù)詳解實時光渲染離線渲染引擎選擇建議UnrealEngine、Unity的實時渲染技術(shù)Arnold、V-Ray的離線渲染技術(shù)根據(jù)不同場景選擇合適的渲染引擎燈光布光技巧與場景構(gòu)建布光基本法則燈光調(diào)整技巧場景構(gòu)建流程三點布光法、軟硬光源對比、光影平衡色溫控制、陰影設(shè)置、燈光衰減從主光源設(shè)置到最終調(diào)整的步驟05第五章3D設(shè)計綜合項目實戰(zhàn)項目規(guī)劃與流程管理項目規(guī)劃要素項目流程框架項目管理工具推薦需求分析、時間管理、資源分配、風(fēng)險管理概念設(shè)計、基礎(chǔ)建模、材質(zhì)燈光、細(xì)節(jié)優(yōu)化Trello、Jira、Dropbox、Figma等工具綜合建模實戰(zhàn)任務(wù)分解建模檢查清單案例實戰(zhàn)需求分析、參考收集、基礎(chǔ)建模、分模塊建模拓?fù)錂z查、尺寸測量、面數(shù)控制、UV連續(xù)性智能手表模型的逐步構(gòu)建過程材質(zhì)與燈光實戰(zhàn)材質(zhì)系統(tǒng)設(shè)置燈光系統(tǒng)設(shè)置效果優(yōu)化PBR工作流、貼圖繪制、參數(shù)調(diào)整主光源、輔助光源、輪廓光、環(huán)境光材質(zhì)與燈光的協(xié)調(diào)、渲染設(shè)置、效果預(yù)覽06第六章3D設(shè)計的未來趨勢:AI與自動化AI在3D設(shè)計中的應(yīng)用場景AI設(shè)計工具分類實際應(yīng)用案例AI設(shè)計工具對比自動建模、智能材質(zhì)、自動燈光、智能渲染游戲開發(fā)、建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、影視特效NVIDIAOmniverse、AdobeSensei、SketchUpAI自動化工作流與效率提升自動化工作流框架實用工具推薦案例演示自動化建模、程序化紋理、預(yù)設(shè)燈光布局Python腳本、自動化平臺、批量處理自動化3D設(shè)計工作流的構(gòu)建過程3D設(shè)計與AR/VR的融合趨勢AR/VR設(shè)計應(yīng)用AR/VR設(shè)計工具實際應(yīng)用案例產(chǎn)品展示、沉浸式設(shè)計、增強現(xiàn)實、虛擬協(xié)作AR平臺、VR設(shè)計、增強現(xiàn)實設(shè)計沉浸式家居設(shè)計、虛擬試衣、建筑AR導(dǎo)航、VR設(shè)計會議07本章總結(jié)與未來展望本章總結(jié)與未來展望AI與自動化是3D設(shè)計的未來趨勢。掌握這些技能將使設(shè)計師更具競爭力。AI設(shè)計系統(tǒng)將更加智能:自動生成完整設(shè)計。自動化程度將進(jìn)一步提升:從簡單腳本到復(fù)雜工作流。AR/VR將更廣泛:從概念

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論