游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主策劃游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)績(jī)效考核表_第1頁(yè)
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游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主策劃游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)績(jī)效考核表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門(mén):輸入部門(mén) 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門(mén)考核維度指標(biāo)名稱(chēng)權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分核心玩法創(chuàng)新性創(chuàng)新機(jī)制設(shè)計(jì)數(shù)量35%3個(gè)按實(shí)際完成創(chuàng)新機(jī)制數(shù)量計(jì)分,每個(gè)計(jì)10分,最高30分;若未達(dá)目標(biāo),按比例扣分。創(chuàng)新機(jī)制接受度80%以上玩家認(rèn)可通過(guò)內(nèi)部測(cè)試數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加0.5分,最高10分。創(chuàng)新機(jī)制完成度100%實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)文檔每未實(shí)現(xiàn)一項(xiàng)設(shè)計(jì)文檔要素扣2分,最低0分。創(chuàng)新機(jī)制落地效果提升核心循環(huán)參與度15%通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比,每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加1分,最高10分。創(chuàng)新機(jī)制文檔質(zhì)量完整且清晰根據(jù)文檔評(píng)審結(jié)果,完整清晰計(jì)10分,部分缺失或模糊計(jì)0分。用戶(hù)體驗(yàn)優(yōu)化關(guān)鍵流程優(yōu)化數(shù)量30%2個(gè)按實(shí)際完成優(yōu)化數(shù)量計(jì)分,每個(gè)計(jì)10分,最高20分;若未達(dá)目標(biāo),按比例扣分。用戶(hù)反饋解決率90%以上體驗(yàn)類(lèi)反饋被解決通過(guò)反饋?zhàn)粉櫧y(tǒng)計(jì),每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加0.5分,最高10分。操作復(fù)雜度降低平均操作步驟減少20%通過(guò)用戶(hù)測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比,每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加1分,最高10分。體驗(yàn)一致性跨模塊體驗(yàn)差異小于10%根據(jù)用戶(hù)測(cè)試評(píng)分,每低于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)扣1分,最低0分。優(yōu)化方案落地速度80%方案在規(guī)定周期內(nèi)完成根據(jù)項(xiàng)目排期統(tǒng)計(jì),每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加0.5分,最高10分。設(shè)計(jì)文檔質(zhì)量設(shè)計(jì)文檔完整性20%包含所有必要模塊根據(jù)文檔評(píng)審結(jié)果,完整計(jì)10分,缺失關(guān)鍵模塊計(jì)0分。設(shè)計(jì)文檔清晰度邏輯清晰且無(wú)歧義根據(jù)評(píng)審反饋,清晰無(wú)歧義計(jì)10分,存在重大疑問(wèn)計(jì)0分。設(shè)計(jì)文檔更新及時(shí)性關(guān)鍵變更72小時(shí)內(nèi)更新根據(jù)文檔變更記錄,每延遲1小時(shí)扣0.5分,最低0分。設(shè)計(jì)文檔可執(zhí)行性開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)100%認(rèn)可可執(zhí)行通過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)研,每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加0.5分,最高10分。設(shè)計(jì)文檔參考價(jià)值被開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)多次引用根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)使用頻率,每次引用計(jì)2分,最高10分??鐖F(tuán)隊(duì)協(xié)作需求溝通效率15%需求變更響應(yīng)時(shí)間小于24小時(shí)根據(jù)溝通記錄統(tǒng)計(jì),每延遲1小時(shí)扣1分,最低0分。設(shè)計(jì)評(píng)審參與度100%參與關(guān)鍵設(shè)計(jì)評(píng)審每缺席一次扣2分,最低0分。設(shè)計(jì)方案支持力度設(shè)計(jì)方案被采納率80%以上通過(guò)方案對(duì)比統(tǒng)計(jì),每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加0.5分,最高10分??鐖F(tuán)隊(duì)反饋解決90%來(lái)自其他團(tuán)隊(duì)的合理反饋被采納根據(jù)反饋處理記錄,每高于目標(biāo)值1個(gè)百分點(diǎn)加0.5分,最高10分。團(tuán)隊(duì)知識(shí)分享至少組織1次設(shè)計(jì)分享會(huì)組織一次計(jì)5分,未組織計(jì)0分。本考核表用于評(píng)估游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主策劃在游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)方面的表現(xiàn)。請(qǐng)根據(jù)各維度指標(biāo)的實(shí)際完成情況,結(jié)合評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行打分。權(quán)重分配體現(xiàn)核心玩法創(chuàng)新性、用戶(hù)體驗(yàn)優(yōu)化、設(shè)計(jì)文檔質(zhì)量及跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性??己私Y(jié)果將作為績(jī)效評(píng)估的重要依據(jù)。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:被考核者簽名:

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