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文檔簡(jiǎn)介

一、主題建構(gòu)游戲的內(nèi)涵與教育價(jià)值主題建構(gòu)游戲以特定主題為核心線索,整合幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)知需求與創(chuàng)造性表達(dá),引導(dǎo)幼兒通過積木、自然物、廢舊材料等載體進(jìn)行立體建構(gòu),在操作、探索、合作中實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)的整合與發(fā)展。與傳統(tǒng)建構(gòu)游戲相比,主題建構(gòu)游戲更強(qiáng)調(diào)情境性與綜合性——幼兒不僅要完成“搭建”動(dòng)作,更要圍繞主題(如“我們的幼兒園”“四季的森林”)賦予建構(gòu)物意義,將數(shù)學(xué)認(rèn)知、空間想象、社會(huì)交往等能力融入真實(shí)的游戲情境中。從《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)的視角看,主題建構(gòu)游戲的價(jià)值貫穿多領(lǐng)域發(fā)展:認(rèn)知發(fā)展:幼兒在測(cè)量積木長(zhǎng)度、規(guī)劃建筑布局時(shí),直觀感知“空間方位”“數(shù)量關(guān)系”,逐步形成數(shù)理邏輯思維;通過模仿真實(shí)場(chǎng)景(如搭建“醫(yī)院”的掛號(hào)臺(tái)、病房),深化對(duì)社會(huì)角色與功能的認(rèn)知。社會(huì)性發(fā)展:小組建構(gòu)中,幼兒需協(xié)商分工(“你搭墻,我搭門”)、解決沖突(“這塊積木該放在哪里?”),在真實(shí)的合作情境中發(fā)展溝通能力與規(guī)則意識(shí)。創(chuàng)造力與審美:主題為幼兒提供想象的“錨點(diǎn)”(如“未來城市”主題),他們會(huì)結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新建構(gòu)形式(用吸管做“空中軌道”),在色彩搭配、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中萌發(fā)初步的審美感知。情感與意志:當(dāng)幼兒克服“高樓倒塌”“材料不足”等困難完成建構(gòu)時(shí),成就感與抗挫折能力同步提升,對(duì)“堅(jiān)持”“合作”等品質(zhì)形成深刻體驗(yàn)。二、主題建構(gòu)游戲的實(shí)施策略(一)主題選擇:從“教師預(yù)設(shè)”到“幼兒生成”的平衡主題的生命力源于幼兒的興趣與經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐中,我們可通過“觀察—對(duì)話—延伸”三步法生成主題:觀察興趣點(diǎn):若幼兒持續(xù)討論“幼兒園的滑梯為什么不會(huì)倒”,可捕捉到“建筑結(jié)構(gòu)”的潛在主題;對(duì)話澄清需求:通過提問“你想搭建什么樣的建筑?需要哪些材料?”,將幼兒的零散想法轉(zhuǎn)化為明確的主題方向(如“堅(jiān)固的游樂場(chǎng)”);延伸主題深度:當(dāng)“游樂場(chǎng)”主題推進(jìn)時(shí),幼兒可能提出“要給游樂場(chǎng)裝燈”,自然延伸出“光影與建筑”的子主題,保持游戲的持續(xù)性。需避免“成人化主題”(如“故宮建筑群”),這類主題超出幼兒經(jīng)驗(yàn)范圍,易導(dǎo)致游戲流于形式。(二)環(huán)境與材料:開放性與層次性的統(tǒng)一材料是建構(gòu)游戲的“語言”,需滿足“低結(jié)構(gòu)、高開放、動(dòng)態(tài)調(diào)整”的原則:基礎(chǔ)材料多元化:除木質(zhì)積木外,補(bǔ)充紙箱、PVC管、松果、麻繩等自然/廢舊材料,支持幼兒“因材施建”(如用松果做“樹”,紙箱做“房子”);情境材料情境化:圍繞主題提供輔助材料(如“超市”主題的價(jià)簽、購(gòu)物籃,“農(nóng)場(chǎng)”主題的動(dòng)物玩偶、蔬菜模型),幫助幼兒賦予建構(gòu)物意義;材料投放動(dòng)態(tài)化:根據(jù)游戲進(jìn)展調(diào)整材料,如幼兒搭建“橋”時(shí)遇到“承重不足”問題,可適時(shí)提供“紙板”“膠帶”等輔助材料,引發(fā)新的探索。(三)教師支持:從“指揮者”到“支持者”的角色轉(zhuǎn)變教師的介入需把握“觀察在前,介入在后;間接引導(dǎo),隱性支持”的原則:觀察記錄:用照片、視頻記錄幼兒的建構(gòu)過程(如“幼兒嘗試用三角形積木加固墻角”),為后續(xù)反思提供依據(jù);適時(shí)提問:當(dāng)幼兒因“積木不夠”陷入困境時(shí),提問“有沒有其他材料可以代替?”,而非直接提供解決方案;經(jīng)驗(yàn)喚醒:若幼兒搭建“城堡”缺乏創(chuàng)意,可展示“中世紀(jì)城堡”的圖片(而非成品模型),喚醒其生活經(jīng)驗(yàn)(如“城堡有塔樓和護(hù)城河”),而非直接指導(dǎo)結(jié)構(gòu)。(四)游戲與課程的融合:經(jīng)驗(yàn)的整合與延伸主題建構(gòu)游戲不應(yīng)孤立存在,需與其他領(lǐng)域活動(dòng)聯(lián)動(dòng):語言領(lǐng)域:建構(gòu)“圖書館”后,開展“我設(shè)計(jì)的圖書角”講述活動(dòng),幼兒用語言描述建構(gòu)思路與功能;科學(xué)領(lǐng)域:搭建“橋梁”后,通過“紙橋承重實(shí)驗(yàn)”探索結(jié)構(gòu)與穩(wěn)定性的關(guān)系;藝術(shù)領(lǐng)域:用繪畫、黏土創(chuàng)作“未來城市”的補(bǔ)充場(chǎng)景,豐富建構(gòu)的視覺表達(dá)。三、教學(xué)反思:?jiǎn)栴}與優(yōu)化方向(一)現(xiàn)存問題的深度剖析1.主題選擇的“成人視角”傾向部分教師為追求“主題的教育意義”,選擇“傳統(tǒng)文化”“科技未來”等宏大主題,卻忽視幼兒的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)。例如,某園開展“絲綢之路”主題建構(gòu),幼兒因缺乏對(duì)“商隊(duì)”“驛站”的認(rèn)知,只能機(jī)械模仿教師提供的模型,游戲失去自主性。2.材料提供的“單一化”局限材料多以“積木+塑料玩具”為主,自然材料、廢舊材料的使用率低,且材料投放缺乏“層次性”——如“動(dòng)物園”主題僅提供動(dòng)物玩偶,未考慮幼兒“搭建圍欄”“設(shè)計(jì)飼料槽”的需求,導(dǎo)致游戲內(nèi)容單一。3.教師指導(dǎo)的“兩極分化”過度干預(yù):教師因“怕幼兒搭不好”,直接示范建構(gòu)步驟(如“先搭底座,再搭墻”),剝奪幼兒的探索權(quán);放任自流:教師認(rèn)為“游戲就是玩”,對(duì)幼兒的混亂(如爭(zhēng)搶材料、建構(gòu)無目的)缺乏引導(dǎo),游戲質(zhì)量難以提升。4.經(jīng)驗(yàn)梳理的“碎片化”游戲結(jié)束后,多以“分享作品”草草收尾,缺乏對(duì)“建構(gòu)過程”的反思(如“為什么這個(gè)塔沒倒?”“怎樣讓道路更平整?”),幼兒的經(jīng)驗(yàn)未得到系統(tǒng)梳理與深化。(二)優(yōu)化建議:回歸兒童立場(chǎng)的實(shí)踐改進(jìn)1.主題生成:建立“幼兒興趣—經(jīng)驗(yàn)—發(fā)展”的動(dòng)態(tài)評(píng)估通過《幼兒興趣記錄表》跟蹤幼兒的日常討論(如“蝸牛的家是什么樣的?”),結(jié)合《指南》的發(fā)展目標(biāo)(如“親近自然,喜歡探究”),篩選兼具“趣味性”與“教育性”的主題。例如,從幼兒對(duì)“蝸?!钡呐d趣,生成“小蝸牛的家”主題,既貼近生活,又能整合“科學(xué)(蝸牛習(xí)性)、藝術(shù)(設(shè)計(jì)蝸牛殼)、建構(gòu)(搭建蝸牛棲息地)”等領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)。2.材料優(yōu)化:構(gòu)建“多元—?jiǎng)討B(tài)—互動(dòng)”的材料體系材料庫建設(shè):設(shè)立班級(jí)“建構(gòu)材料超市”,分類存放自然材料(樹枝、松果)、廢舊材料(紙箱、瓶蓋)、創(chuàng)意材料(毛根、亮片),幼兒可自主取放;材料互動(dòng)性:提供“可組合”材料(如帶磁鐵的積木、可拼接的PVC管),支持幼兒快速調(diào)整結(jié)構(gòu),降低建構(gòu)難度;材料反思性:游戲后開展“材料使用反思會(huì)”,討論“哪種材料最適合搭橋?為什么?”,培養(yǎng)幼兒的材料意識(shí)。3.教師指導(dǎo):踐行“觀察—解讀—支持”的專業(yè)循環(huán)觀察工具化:使用《幼兒建構(gòu)行為觀察表》,記錄幼兒的“建構(gòu)技能(如對(duì)稱搭建)”“社會(huì)互動(dòng)(如合作分工)”“問題解決(如材料替代)”等行為,為指導(dǎo)提供依據(jù);指導(dǎo)策略化:采用“問題式引導(dǎo)”(如“你的城堡門怎么開關(guān)?”)、“經(jīng)驗(yàn)喚醒式引導(dǎo)”(如“我們上次搭的橋用了三角形結(jié)構(gòu),這次能不能試試?”),而非直接示范;支持隱形化:通過“材料暗示”(如在“醫(yī)院”主題區(qū)投放“十字標(biāo)志”貼紙)、“環(huán)境提示”(如張貼“建筑安全小知識(shí)”海報(bào)),隱性支持幼兒的游戲發(fā)展。4.經(jīng)驗(yàn)梳理:構(gòu)建“過程—結(jié)果—延伸”的反思閉環(huán)過程回顧:用視頻回放游戲過程,引導(dǎo)幼兒討論“我們遇到了什么困難?怎么解決的?”;結(jié)果表征:鼓勵(lì)幼兒用繪畫、黏土等形式“再創(chuàng)造”建構(gòu)作品,深化對(duì)結(jié)構(gòu)、功能的理解;經(jīng)驗(yàn)延伸:將游戲經(jīng)驗(yàn)遷移到其他活動(dòng)(如“超市”主題建構(gòu)后,開展“模擬購(gòu)物”數(shù)學(xué)活動(dòng)),形成經(jīng)驗(yàn)的螺旋式上升。四、結(jié)語:在反思中讓主題建構(gòu)游戲回歸“兒童本位”主題建構(gòu)游戲的核心價(jià)值,在于為幼兒提供“在做中學(xué)、在玩中悟”的成長(zhǎng)場(chǎng)域。教師需以《指南》為綱領(lǐng),以幼兒

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