漢江師范學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》2025-2026學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁(yè),共3頁(yè)漢江師范學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》2025-2026學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在計(jì)算機(jī)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,關(guān)于用戶需求分析的重要性,以下哪種說法是準(zhǔn)確的?()A.用戶需求分析只是一個(gè)形式,對(duì)實(shí)際設(shè)計(jì)影響不大B.深入的用戶需求分析是交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),它幫助設(shè)計(jì)師理解用戶的期望、目標(biāo)、行為模式和痛點(diǎn),從而為設(shè)計(jì)提供明確的方向和重點(diǎn)。例如,通過用戶調(diào)研、觀察和訪談,設(shè)計(jì)師可以發(fā)現(xiàn)用戶在操作某個(gè)軟件時(shí)遇到的困難,進(jìn)而針對(duì)性地優(yōu)化界面和流程C.用戶需求分析可以在設(shè)計(jì)完成后進(jìn)行,用來驗(yàn)證設(shè)計(jì)的合理性D.用戶需求是固定不變的,一次分析就足以滿足整個(gè)設(shè)計(jì)過程2、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的聲音設(shè)計(jì),以下關(guān)于其作用和應(yīng)用場(chǎng)景的描述,哪一種是準(zhǔn)確的?()A.聲音設(shè)計(jì)在交互中可以提供反饋、增強(qiáng)沉浸感、引導(dǎo)用戶操作和傳達(dá)情感。例如,在游戲中營(yíng)造氛圍,在移動(dòng)應(yīng)用中提示操作成功或失敗,在導(dǎo)航系統(tǒng)中提供語音指引等。聲音設(shè)計(jì)需要考慮聲音的類型、音量、節(jié)奏和與界面元素的配合,以達(dá)到最佳的效果B.聲音設(shè)計(jì)在交互中作用不大,可有可無C.聲音設(shè)計(jì)只適用于特定類型的產(chǎn)品,如音樂和游戲應(yīng)用D.聲音設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的聽覺感受,只要有聲音就行3、在交互設(shè)計(jì)的視覺設(shè)計(jì)方面,以下對(duì)于色彩運(yùn)用和圖標(biāo)設(shè)計(jì)的描述,哪一種說法是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.色彩和圖標(biāo)選擇完全取決于設(shè)計(jì)師的個(gè)人喜好,無需考慮用戶感知B.恰當(dāng)?shù)纳蚀钆浜颓逦锥膱D標(biāo)設(shè)計(jì)能夠增強(qiáng)用戶對(duì)界面的理解和操作效率,同時(shí)要考慮色彩對(duì)比度和圖標(biāo)的可識(shí)別性C.為了吸引用戶,應(yīng)使用盡可能多的鮮艷色彩和復(fù)雜圖標(biāo)D.視覺設(shè)計(jì)中的色彩和圖標(biāo)對(duì)用戶體驗(yàn)沒有實(shí)質(zhì)性影響4、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的隱私保護(hù)設(shè)計(jì),假設(shè)一個(gè)金融應(yīng)用處理用戶的敏感信息,以下哪個(gè)措施是必要的?()A.不采取任何隱私保護(hù)措施,泄露用戶信息B.明確告知用戶數(shù)據(jù)的收集和使用目的,采用加密技術(shù)保護(hù)數(shù)據(jù)傳輸和存儲(chǔ),嚴(yán)格控制數(shù)據(jù)訪問權(quán)限,提供用戶隱私設(shè)置選項(xiàng),并定期進(jìn)行安全審計(jì)和風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估,保障用戶的隱私安全C.隱私保護(hù)設(shè)計(jì)只在表面上滿足法規(guī)要求,實(shí)際存在漏洞D.忽略用戶對(duì)隱私保護(hù)的關(guān)注,不進(jìn)行改進(jìn)5、在交互設(shè)計(jì)的用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計(jì)中,例如新用戶首次使用一個(gè)工具類應(yīng)用,以下哪種方法是有效的?()A.不提供任何用戶引導(dǎo)和教程,讓用戶自行摸索B.通過簡(jiǎn)潔明了的文字說明、圖文示例、視頻演示、逐步引導(dǎo)的操作流程等方式,幫助新用戶快速了解應(yīng)用的主要功能和操作方法,同時(shí)允許用戶在使用過程中隨時(shí)查看教程和尋求幫助C.用戶引導(dǎo)和教程過于復(fù)雜,讓用戶感到厭煩D.只在應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)提供一次引導(dǎo),后續(xù)不再提示6、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的隱私保護(hù)設(shè)計(jì)(PrivacyProtectionDesign),以下哪種觀點(diǎn)是正確的?()A.隱私保護(hù)不重要,不需要在設(shè)計(jì)中考慮B.在設(shè)計(jì)過程中,充分考慮用戶數(shù)據(jù)的收集、存儲(chǔ)、使用和共享,明確告知用戶隱私政策,提供用戶控制和選擇的權(quán)利,采取加密、匿名化等技術(shù)手段保護(hù)用戶隱私C.隱私保護(hù)設(shè)計(jì)會(huì)影響產(chǎn)品的功能和用戶體驗(yàn),應(yīng)盡量簡(jiǎn)化D.只要符合法律法規(guī)的最低要求,就不需要進(jìn)一步加強(qiáng)隱私保護(hù)7、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的響應(yīng)式設(shè)計(jì)(ResponsiveDesign),以下哪種理解是恰當(dāng)?shù)??()A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只針對(duì)桌面端和移動(dòng)端,不考慮其他設(shè)備B.響應(yīng)式設(shè)計(jì)旨在使界面能夠根據(jù)不同的屏幕尺寸、分辨率和設(shè)備類型自適應(yīng)地調(diào)整布局、內(nèi)容和功能,提供一致和良好的用戶體驗(yàn)C.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只需要調(diào)整界面元素的大小和位置,不需要改變內(nèi)容的呈現(xiàn)方式D.響應(yīng)式設(shè)計(jì)會(huì)增加開發(fā)成本,不值得采用8、在考慮交互設(shè)計(jì)的文化適應(yīng)性時(shí),要尊重和滿足不同文化背景用戶的習(xí)慣和期望。當(dāng)設(shè)計(jì)一款面向全球用戶的旅游預(yù)訂應(yīng)用時(shí),以下哪種設(shè)計(jì)決策更能適應(yīng)多樣化的文化需求?()A.提供多種語言選項(xiàng),尊重不同地區(qū)的日期、貨幣和度量單位顯示習(xí)慣B.采用單一的文化標(biāo)準(zhǔn)和設(shè)計(jì)模式,強(qiáng)制所有用戶適應(yīng)C.忽略文化差異,認(rèn)為通用的設(shè)計(jì)原則適用于所有用戶D.根據(jù)開發(fā)者所在地區(qū)的文化進(jìn)行設(shè)計(jì),不做其他考慮9、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的用戶旅程地圖(UserJourneyMap),以下關(guān)于其構(gòu)建和價(jià)值的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶旅程地圖只是一個(gè)形式化的工具,對(duì)實(shí)際設(shè)計(jì)改進(jìn)作用不大B.通過繪制用戶在不同階段與產(chǎn)品的交互過程、感受和需求,能夠發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn),為優(yōu)化設(shè)計(jì)提供依據(jù),具有重要的價(jià)值C.用戶旅程地圖的構(gòu)建非常簡(jiǎn)單,不需要深入的用戶研究D.用戶旅程地圖一旦完成就不能修改,不能反映動(dòng)態(tài)的用戶體驗(yàn)10、在交互設(shè)計(jì)的用戶反饋機(jī)制(UserFeedbackMechanism)中,以下敘述不準(zhǔn)確的是:()A.用戶反饋機(jī)制是交互設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分,它能夠讓用戶了解操作的結(jié)果和系統(tǒng)的狀態(tài),增強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的控制感和信任感B.反饋方式可以包括視覺反饋(如動(dòng)畫、圖標(biāo)變化)、聽覺反饋(如提示音)和觸覺反饋(如震動(dòng))等,應(yīng)根據(jù)場(chǎng)景和用戶需求選擇合適的反饋方式C.及時(shí)、明確和恰當(dāng)?shù)姆答伳軌驇椭脩艏m正錯(cuò)誤、確認(rèn)操作成功,并引導(dǎo)用戶進(jìn)行下一步的操作,但過多或不恰當(dāng)?shù)姆答伩赡軙?huì)干擾用戶D.用戶反饋機(jī)制只在用戶操作出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)發(fā)揮作用,對(duì)于正常的操作流程無需提供反饋11、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的個(gè)性化推薦(PersonalizedRecommendation)功能,以下哪種描述是恰當(dāng)?shù)??()A.個(gè)性化推薦僅僅基于用戶的歷史行為,不考慮其他因素B.有效的個(gè)性化推薦通過分析用戶的興趣、偏好、行為等多維度數(shù)據(jù),為用戶提供符合其需求的內(nèi)容和服務(wù),同時(shí)要注意保護(hù)用戶隱私和避免信息繭房C.個(gè)性化推薦會(huì)侵犯用戶隱私,應(yīng)該被禁止D.個(gè)性化推薦總是準(zhǔn)確的,能夠滿足用戶的所有需求12、在交互設(shè)計(jì)的多模態(tài)交互(MultimodalInteraction)中,以下哪種理解是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.多模態(tài)交互就是簡(jiǎn)單地組合多種輸入和輸出方式B.多模態(tài)交互是綜合運(yùn)用語音、手勢(shì)、觸摸、眼神等多種輸入方式,以及視覺、聽覺、觸覺等多種輸出方式,根據(jù)用戶的情境和需求靈活切換和融合,提供更加自然和高效的交互體驗(yàn)C.多模態(tài)交互會(huì)增加系統(tǒng)的復(fù)雜性,應(yīng)盡量避免使用D.多模態(tài)交互不需要考慮不同模態(tài)之間的協(xié)同和互補(bǔ)13、在計(jì)算機(jī)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)的界面布局方面,以下關(guān)于布局原則和方法的說法,哪種是不正確的?()A.界面布局應(yīng)遵循一致性、簡(jiǎn)潔性、對(duì)稱性、平衡感等原則,以營(yíng)造出美觀、舒適、易于操作的視覺效果B.合理安排元素的位置、大小和間距,注重留白的運(yùn)用,能夠突出重點(diǎn)信息,避免界面的擁擠和混亂C.考慮不同設(shè)備和屏幕尺寸的適配性,采用響應(yīng)式設(shè)計(jì)或自適應(yīng)布局,確保在各種終端上都能提供良好的用戶體驗(yàn)D.界面布局只需要關(guān)注視覺美觀,無需考慮用戶的操作流程和習(xí)慣,因?yàn)橛脩魰?huì)逐漸適應(yīng)任何布局14、在交互設(shè)計(jì)的動(dòng)畫和過渡效果運(yùn)用中,恰當(dāng)?shù)男Ч梢栽鰪?qiáng)用戶的感知和理解。當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)移動(dòng)端的任務(wù)管理應(yīng)用時(shí),以下哪種動(dòng)畫效果更能幫助用戶直觀地了解任務(wù)狀態(tài)的變化?()A.當(dāng)任務(wù)完成時(shí),以平滑的動(dòng)畫顯示任務(wù)從列表中消失,并伴有輕微的音效提示B.不使用任何動(dòng)畫效果,直接更新任務(wù)狀態(tài)C.使用復(fù)雜、冗長(zhǎng)的動(dòng)畫效果,雖然視覺效果華麗但延長(zhǎng)了響應(yīng)時(shí)間D.隨機(jī)顯示一些動(dòng)畫效果,與任務(wù)狀態(tài)變化沒有明確關(guān)聯(lián)15、在交互設(shè)計(jì)的多語言支持方面,考慮到全球用戶的需求,以下哪個(gè)策略是恰當(dāng)?shù)??()A.只提供一種語言,限制用戶范圍B.采用靈活的語言切換機(jī)制,提供準(zhǔn)確、完整的多語言翻譯,考慮不同語言的文字長(zhǎng)度和排版差異,以及文化習(xí)慣和法律要求,確保用戶在使用不同語言版本時(shí)都能獲得良好的體驗(yàn)C.多語言支持不考慮語言的準(zhǔn)確性和本地化D.認(rèn)為多語言支持會(huì)增加成本,不進(jìn)行投入16、在設(shè)計(jì)在線學(xué)習(xí)平臺(tái)時(shí),以下哪種功能最有助于提高用戶的學(xué)習(xí)效果?()A.學(xué)習(xí)進(jìn)度跟蹤B.互動(dòng)答疑C.個(gè)性化推薦課程D.以上都是17、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫效果(AnimationEffect)運(yùn)用,以下哪種觀點(diǎn)是正確的?()A.動(dòng)畫效果越多越好,能增加界面的趣味性B.動(dòng)畫效果應(yīng)具有目的性和功能性,如引導(dǎo)用戶注意力、反饋操作結(jié)果、展示狀態(tài)變化等,同時(shí)要注意性能和流暢性,避免過度使用導(dǎo)致干擾和卡頓C.動(dòng)畫效果只用于裝飾,對(duì)交互體驗(yàn)沒有實(shí)際幫助D.動(dòng)畫效果的速度和節(jié)奏不需要考慮用戶的感受18、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的情感化故事敘述,假設(shè)要為一個(gè)旅游應(yīng)用設(shè)計(jì)用戶旅程,以下哪種方式能增強(qiáng)用戶的情感連接?()A.用戶旅程枯燥乏味,缺乏情感元素B.通過講述生動(dòng)的旅行故事、展示美麗的風(fēng)景圖片、分享用戶的旅行經(jīng)歷等方式,在用戶使用應(yīng)用的過程中營(yíng)造出浪漫、興奮、好奇等情感氛圍,讓用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的出行欲望和情感共鳴C.情感化故事敘述與應(yīng)用功能無關(guān),不進(jìn)行設(shè)計(jì)D.故事敘述不符合旅游主題,無法吸引用戶19、在交互設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality)體驗(yàn)中,以下描述不正確的是:()A.虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為交互設(shè)計(jì)帶來了全新的可能性,能夠創(chuàng)造出沉浸式和身臨其境的用戶體驗(yàn)B.在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中,需要關(guān)注場(chǎng)景的構(gòu)建、交互方式的創(chuàng)新和用戶的身體感知,避免引起眩暈和不適C.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合,設(shè)計(jì)時(shí)要考慮虛擬元素與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合度和交互的自然性D.虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)尚不成熟,在交互設(shè)計(jì)中的應(yīng)用還非常有限,沒有太大的發(fā)展前景20、在交互設(shè)計(jì)的響應(yīng)式設(shè)計(jì)中,以下關(guān)于其應(yīng)對(duì)不同設(shè)備和屏幕尺寸的策略的描述,哪一個(gè)是正確的?()A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)通過靈活的布局、自適應(yīng)的圖像和媒體、動(dòng)態(tài)調(diào)整的字體大小等手段,確保產(chǎn)品在各種設(shè)備和屏幕尺寸上都能提供良好的用戶體驗(yàn)。它需要考慮不同設(shè)備的分辨率、操作方式和性能特點(diǎn),采用流體網(wǎng)格、媒體查詢等技術(shù)實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)的界面展示B.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只需要針對(duì)幾種常見的設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化,不需要考慮所有設(shè)備C.響應(yīng)式設(shè)計(jì)會(huì)增加開發(fā)成本,不如為每個(gè)設(shè)備單獨(dú)設(shè)計(jì)界面D.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只要保證界面元素都能顯示出來,不需要考慮布局和美觀21、在交互流程設(shè)計(jì)中,簡(jiǎn)化和優(yōu)化操作步驟對(duì)于提高用戶效率至關(guān)重要。當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)在線購(gòu)物的結(jié)賬流程時(shí),以下哪種方式能最大程度減少用戶的操作負(fù)擔(dān)和出錯(cuò)可能性?()A.整合支付選項(xiàng),減少頁(yè)面跳轉(zhuǎn),提供清晰的步驟引導(dǎo)B.要求用戶填寫大量詳細(xì)的個(gè)人信息和購(gòu)物偏好C.設(shè)計(jì)復(fù)雜的驗(yàn)證流程,以確保交易的絕對(duì)安全D.隨機(jī)安排結(jié)賬步驟,不考慮邏輯和用戶習(xí)慣22、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的導(dǎo)航設(shè)計(jì)(NavigationDesign),以下哪種描述是正確的?()A.導(dǎo)航設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單即可,不需要考慮用戶的使用場(chǎng)景和目標(biāo)B.有效的導(dǎo)航設(shè)計(jì)要清晰明確、易于理解和操作,能夠幫助用戶在不同頁(yè)面和功能之間快速、準(zhǔn)確地切換,提供明確的位置感知和返回路徑,適應(yīng)不同的用戶行為和任務(wù)流程C.導(dǎo)航設(shè)計(jì)只需要提供一種導(dǎo)航方式,無需多種方式并存D.導(dǎo)航設(shè)計(jì)不需要考慮網(wǎng)站或應(yīng)用的內(nèi)容結(jié)構(gòu)和層次23、在設(shè)計(jì)新聞資訊應(yīng)用時(shí),以下哪種內(nèi)容推薦方式最能滿足用戶的個(gè)性化需求?()A.基于用戶瀏覽歷史B.基于熱門話題C.基于地理位置D.基于用戶興趣標(biāo)簽24、在交互設(shè)計(jì)的微交互細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中,例如按鈕的點(diǎn)擊效果、加載動(dòng)畫的設(shè)計(jì),以下哪個(gè)觀點(diǎn)是正確的?()A.微交互細(xì)節(jié)不重要,可忽略不計(jì)B.雖然微交互看似細(xì)微,但卻能在瞬間傳遞產(chǎn)品的個(gè)性和品質(zhì),給用戶帶來愉悅和驚喜,增強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的好感和信任,因此需要精心設(shè)計(jì)和打磨C.微交互設(shè)計(jì)只追求視覺效果,不考慮性能D.不根據(jù)產(chǎn)品整體風(fēng)格進(jìn)行微交互設(shè)計(jì)25、在設(shè)計(jì)移動(dòng)應(yīng)用的通知系統(tǒng)時(shí),平衡通知的重要性和頻率以避免用戶疲勞是重要的。當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)日程管理應(yīng)用的通知策略時(shí),以下哪種方式更合適?()A.根據(jù)事件的緊急程度和用戶設(shè)置,發(fā)送適時(shí)且有價(jià)值的通知,提供關(guān)閉或調(diào)整通知頻率的選項(xiàng)B.頻繁發(fā)送大量通知,無論事件的重要性如何C.很少發(fā)送通知,即使是重要事件也不提醒用戶D.不提供任何通知功能,讓用戶自行查看應(yīng)用26、在交互設(shè)計(jì)的用戶界面設(shè)計(jì)方面,關(guān)于色彩搭配對(duì)用戶情感和行為的影響,以下哪種說法是最符合實(shí)際的?()A.色彩在用戶界面設(shè)計(jì)中具有重要的心理和情感暗示作用,不同的色彩組合能夠引發(fā)用戶不同的情緒反應(yīng)和行為傾向。例如,暖色調(diào)通常傳達(dá)活力和積極,冷色調(diào)則可能帶來冷靜和專業(yè)的感覺。設(shè)計(jì)師需要根據(jù)產(chǎn)品的定位和目標(biāo)用戶的特點(diǎn)精心選擇色彩方案B.色彩搭配在用戶界面設(shè)計(jì)中并不重要,用戶更關(guān)注功能和操作的便捷性,只要界面布局合理,色彩可以隨意選擇C.色彩的選擇應(yīng)該完全遵循當(dāng)前的設(shè)計(jì)潮流和時(shí)尚趨勢(shì),使用流行的色彩組合就能吸引用戶,而不需要考慮產(chǎn)品的特性和用戶的偏好D.色彩對(duì)用戶的情感和行為影響很小,用戶在使用產(chǎn)品時(shí)主要關(guān)注內(nèi)容和功能,不會(huì)因?yàn)樯识淖儗?duì)產(chǎn)品的評(píng)價(jià)和使用意愿27、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的用戶測(cè)試和評(píng)估,在判斷設(shè)計(jì)是否成功滿足用戶需求時(shí),以下哪種方法是最有效的?()A.通過觀察用戶在實(shí)際使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的行為、表情和反饋,收集定量和定性的數(shù)據(jù),如任務(wù)完成時(shí)間、錯(cuò)誤率、滿意度評(píng)分和用戶的口頭或書面意見,綜合分析這些數(shù)據(jù)來評(píng)估設(shè)計(jì)的有效性和用戶體驗(yàn)的質(zhì)量B.僅僅依靠用戶的滿意度評(píng)分來判斷設(shè)計(jì)的成功與否,認(rèn)為高分就表示設(shè)計(jì)滿足了用戶需求,低分則表示需要改進(jìn)C.由設(shè)計(jì)師和開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)自己的主觀判斷來評(píng)估設(shè)計(jì)是否成功,因?yàn)樗麄儗?duì)產(chǎn)品的了解最深入,能夠準(zhǔn)確判斷用戶的需求是否得到滿足D.用戶測(cè)試和評(píng)估不重要,只要產(chǎn)品能夠正常運(yùn)行,沒有明顯的技術(shù)故障,就可以認(rèn)為設(shè)計(jì)是成功的28、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的用戶測(cè)試(UserTesting)方法,以下說法不準(zhǔn)確的是:()A.用戶測(cè)試是評(píng)估交互設(shè)計(jì)效果和發(fā)現(xiàn)問題的重要手段,包括可用性測(cè)試、用戶體驗(yàn)測(cè)試和對(duì)比測(cè)試等多種方法B.在可用性測(cè)試中,可以觀察用戶在實(shí)際操作中的行為和遇到的問題,收集用戶的反饋和意見,以改進(jìn)設(shè)計(jì)C.用戶體驗(yàn)測(cè)試側(cè)重于測(cè)量用戶的情感反應(yīng)和滿意度,通過問卷調(diào)查、訪談等方式了解用戶對(duì)產(chǎn)品的感受和期望D.用戶測(cè)試只需進(jìn)行一次,就可以確定設(shè)計(jì)的最終方案,無需根據(jù)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行反復(fù)優(yōu)化29、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的可用性原則(UsabilityPrinciples),以下關(guān)于其內(nèi)涵和應(yīng)用的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??()A.可用性原則僅僅關(guān)注界面的美觀,不涉及功能和操作的便捷性B.遵循可用性原則,如易學(xué)性、效率、容錯(cuò)性等,能夠提升用戶完成任務(wù)的滿意度和效率,需要在設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)加以考慮和應(yīng)用C.可用性原則過于理論化,在實(shí)際設(shè)計(jì)中難以應(yīng)用D.只有復(fù)雜的系統(tǒng)和應(yīng)用才需要考慮可用性原則,簡(jiǎn)單的界面無需關(guān)注30、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的表單設(shè)計(jì)(FormDesign)要點(diǎn),以下說法不準(zhǔn)確的是:()A.表單是收集用戶信息的重要工具,良好的表

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