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文檔簡介

2025年動漫基礎(chǔ)考試題庫及答案一、單選題(每題1分,共30分)1.日本電視動畫《鐵臂阿童木》首播年份是A.1958B.1963C.1968D.1972答案:B2.宮崎駿在吉卜力成立前執(zhí)導(dǎo)的TV動畫《未來少年柯南》改編自哪位作家的小說A.阿瑟·克拉克B.亞歷山大·凱伊C.儒勒·凡爾納D.筒井康隆答案:B3.下列哪部作品的賽璐珞原畫首次采用“全數(shù)字上色”流程A.幽靈公主B.千與千尋C.吸血鬼獵人DD.蒸汽男孩答案:C4.“Sakuga”一詞在日語原語境中最接近的含義是A.作畫崩壞B.作畫盛宴C.作畫監(jiān)督D.原畫張答案:B5.2016年《你的名字?!啡蚱狈客黄?.8億美元,其制作委員會模式中被稱作“領(lǐng)頭魚”的單位是A.東寶B.科樂美C.每日放送D.安利美特答案:A6.日本深夜動畫時段“Animeism”最早由哪家電視臺開辟A.日本電視臺B.TBSC.每日放送D.富士電視臺答案:C7.在TV動畫《進(jìn)擊的巨人》S1E22中,兵長利威爾旋轉(zhuǎn)劈砍巨人的鏡頭被粉絲稱為A.螺旋斬B.陀螺斬C.旋風(fēng)斬D.立體斬答案:B8.下列哪部動畫的OP首次使用“裸眼3D”立體視覺技術(shù)播出A.樂園追放B.機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)NTC.偶像大師D.輕音少女答案:A9.中國第一部獲得“日本動畫大賞”海外部門提名的網(wǎng)絡(luò)動畫是A.狐妖小紅娘B.一人之下C.時光代理人D.霧山五行答案:C10.動畫《鬼滅之刃》劇場版“無限列車篇”中,炎柱煉獄杏壽郎的炎之呼吸共有幾型A.八B.九C.十D.十一答案:B11.在賽璐珞時代,為了節(jié)省成本,常將每秒24幀減至A.12幀B.8幀C.6幀D.3幀答案:A12.“Layout”在動畫流程中指A.原畫B.構(gòu)圖設(shè)計(jì)稿C.色彩腳本D.分鏡答案:B13.下列哪部動畫的配樂由菅野洋子與新西蘭交響樂團(tuán)合作完成A.星際牛仔B.攻殼機(jī)動隊(duì)SACC.翼神傳說D.MacrossPlus答案:D14.日本動畫協(xié)會(AJA)發(fā)布的《動畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告2024》顯示,2023年日本動畫海外市場規(guī)模首次突破A.1兆日元B.1.2兆日元C.1.5兆日元D.2兆日元答案:C15.在數(shù)字?jǐn)z影中,將3D模型渲染成2D手繪質(zhì)感的技法俗稱A.卡通渲染B.賽璐珞渲染C.平面渲染D.手繪濾鏡答案:B16.下列哪位原畫師以“機(jī)械變形”作畫聞名,被稱為“變形之王”A.中村豐B.松本憲生C.磯光雄D.金田伊功答案:D17.中國廣電總局2022年實(shí)施的“網(wǎng)絡(luò)動畫先審后播”制度要求上線前完成A.備案+成片審查B.備案即可C.成片抽查D.平臺自審答案:A18.動畫《EVA新劇場版:終》中,真嗣最終乘坐的列車原型來自日本哪條線路A.山手線B.中央線C.總武線D.宇都宮線答案:C19.下列哪部動畫首次采用“Live2DEuclid”技術(shù)實(shí)現(xiàn)實(shí)時口型同步A.虛擬小姐在看著你B.彩虹社C.緋赤艾莉歐D.輝夜月答案:A20.在色彩設(shè)計(jì)中,“D.I.”一詞指A.數(shù)字中間片B.數(shù)字繪景C.數(shù)字上色D.數(shù)字合成答案:A21.日本動畫《平家物語》2021版使用了哪種獨(dú)特美術(shù)筆觸A.水墨B.巖彩C.浮世繪D.金箔答案:B22.下列哪部動畫的劇本采用了“環(huán)形敘事”結(jié)構(gòu)A.四疊半神話大系B.夏日重現(xiàn)C.Re:從零開始D.命運(yùn)石之門答案:A23.中國動畫《中國奇譚》中《小妖怪的夏天》導(dǎo)演是A.於水B.陳廖宇C.周小琳D.劉毛寧答案:A24.在動畫術(shù)語中“T.U.”指A.推鏡B.拉鏡C.搖鏡D.移鏡答案:A25.下列哪部動畫的片尾字幕首次使用“實(shí)時生成彈幕”互動A.電鋸人B.間諜過家家C.LycorisRecoilD.孤獨(dú)搖滾答案:D26.日本“動畫未來”人才培育項(xiàng)目2024年度獲獎作品《花腐》導(dǎo)演是A.春野七織B.坂本一也C.吉浦康裕D.石田祐康答案:A27.在3D動畫渲染中,“PBR”工作流程的核心理念是A.基于物理B.基于風(fēng)格C.基于手繪D.基于掃描答案:A28.下列哪部國產(chǎn)動畫電影首次采用“LED虛擬拍攝”技術(shù)A.深海B.雄獅少年C.長安三萬里D.白蛇2答案:A29.日本“作畫MAD”圈常用的“YTPMV”一詞源自A.音MADB.鬼畜C.混剪D.音同步答案:A30.2025年1月新番《我獨(dú)自升級》動畫制作公司是A.A1PicturesB.8bitC.MAPPAD.節(jié)操社答案:B二、多選題(每題2分,共20分)31.以下哪些作品屬于“世界系”敘事范疇A.最終兵器彼女B.星之聲C.涼宮春日的憂郁D.灼眼的夏娜答案:AB32.關(guān)于“賽璐珞”說法正確的有A.主要成分為硝酸纖維素B.易燃燒C.可重復(fù)利用D.需手工描線答案:ABD33.以下哪些動畫的配樂由澤野弘之負(fù)責(zé)A.進(jìn)擊的巨人B.青之驅(qū)魔師C.86不存在的戰(zhàn)區(qū)D.機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)UC答案:ACD34.中國“網(wǎng)絡(luò)動畫備案號”包含哪些字段A.年份B.平臺代碼C.順序號D.類別字母答案:ACD35.以下哪些屬于“原畫張”必須標(biāo)注的信息A.鏡頭號B.作畫者姓名C.安全框D.時間軌答案:ABCD36.以下哪些動畫采用“轉(zhuǎn)描”(Rotoscope)技術(shù)A.花與愛麗絲殺人事件B.惡之華C.獅子王2019D.東京教父答案:AB37.以下哪些為“吉卜力三鷹美術(shù)館”常設(shè)展區(qū)A.星空之屋B.貓巴士C.機(jī)械兵D.龍貓森林答案:ABC38.以下哪些屬于“數(shù)字2D動畫”常用軟件A.TVPaintB.OpenToonzC.ClipStudioPaintD.Retas答案:ABCD39.以下哪些聲優(yōu)出演過《鬼滅之刃》與《咒術(shù)回戰(zhàn)》A.櫻井孝宏B.花江夏樹C.岡本信彥D.東山奈央答案:AB40.以下哪些動畫曾獲得“安納西國際動畫電影節(jié)”長片水晶獎A.紅海龜B.蜘蛛俠:縱橫宇宙C.犬王D.我失去了身體答案:ABD三、判斷題(每題1分,共10分)41.“Layout”在日語中也可稱作“第二原畫”。答案:錯誤42.中國動畫《哪吒之魔童降世》片尾彩蛋中出現(xiàn)的“姜子牙”屬于片聯(lián)動畫宇宙。答案:正確43.日本“UHF動畫”指在東京電視臺深夜檔播出的低成本動畫。答案:正確44.“中割”必須由原畫師親自完成,不可外包。答案:錯誤45.3DCG動畫《樂園追放》中女主角安吉拉的皮膚渲染使用了次表面散射技術(shù)。答案:正確46.“二原”制度最早由吉卜力工作室提出。答案:錯誤47.中國“金猴獎”每兩年在杭州中國國際動漫節(jié)頒發(fā)。答案:正確48.日本“制作進(jìn)行”職位可直接升級為“監(jiān)督”無需經(jīng)過演出助手階段。答案:錯誤49.《EVA》中“朗基努斯之槍”設(shè)計(jì)靈感來自希臘神話。答案:錯誤50.“Live2D”技術(shù)目前無法實(shí)現(xiàn)360°頭部旋轉(zhuǎn)。答案:正確四、填空題(每空2分,共20分)51.日本動畫《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》首播日期為1979年____月____日。答案:4;752.中國動畫《大魚海棠》女主角名字取自《莊子·逍遙游》中的“____”。答案:鯤53.動畫《千與千尋》中,無臉男在湯屋消費(fèi)時使用的貨幣為“____”。答案:砂金54.日本“作畫崩壞”名場面“《妹非妹》第____集”被載入網(wǎng)絡(luò)迷因史。答案:355.動畫《火影忍者》中,螺旋丸的開發(fā)者是____。答案:波風(fēng)水門56.2024年巴黎奧運(yùn)會閉幕式“巴黎八分鐘”中出現(xiàn)的虛擬歌姬名字是____。答案:Cosmo57.中國廣電總局備案號格式“(滬)網(wǎng)動審字(2025)第001號”中“滬”代表____。答案:上海58.動畫《賽馬娘》中,特別周所屬的賽馬場位于日本____縣。答案:北海道59.日本“動畫人展覽會”短篇《電光超人古立特》的導(dǎo)演是____。答案:雨宮哲60.動畫《孤獨(dú)搖滾》片尾樂隊(duì)“結(jié)束樂隊(duì)”主唱配音演員是____。答案:青山吉能五、簡答題(每題10分,共30分)61.簡述“賽璐珞動畫”與“數(shù)字2D動畫”在色彩管理上的三點(diǎn)差異。答案:1.載體不同:賽璐珞依賴膠片感光特性,色溫固定為5500K;數(shù)字2D使用RGB色域,可自由切換Rec.709或sRGB。2.調(diào)色階段:賽璐珞需在膠片沖印環(huán)節(jié)通過“配光”調(diào)整,一旦定影不可更改;數(shù)字2D可在后期軟件中無損調(diào)整曲線與LUT。3.褪色風(fēng)險:賽璐珞顏料易氧化,十年即出現(xiàn)色偏;數(shù)字2D若采用16bit色深存檔,理論上可長期保持原色,但需注意顯示器老化帶來的視差。62.請解釋“演出”職位在日本電視動畫中的具體職責(zé),并舉例說明其對成片節(jié)奏的影響。答案:“演出”相當(dāng)于單集導(dǎo)演,職責(zé)包括:①將分鏡轉(zhuǎn)化為可執(zhí)行拍攝腳本,決定鏡頭秒數(shù)、口型張數(shù);②現(xiàn)場指導(dǎo)聲優(yōu)錄音,控制情緒節(jié)奏;③與作畫監(jiān)督、攝影監(jiān)督溝通特效層級;④剪輯階段決定“節(jié)奏剪”與“情感剪”。例如《進(jìn)擊的巨人》S3E16“英雄”,演出若林信通過延長艾爾敏點(diǎn)火鏡頭0.8秒,強(qiáng)化觀眾窒息感,使后續(xù)兵長突襲形成情緒爆點(diǎn),該鏡頭被粉絲稱為“靜止的爆發(fā)”。63.結(jié)合實(shí)例說明“元動畫”(MetaAnimation)的敘事特征,并分析其受眾接受機(jī)制。答案:元動畫指文本自我指涉、打破第四面墻的動畫作品,特征包括:1.角色知曉自身為虛構(gòu),如《Re:Creators》中角色穿越至現(xiàn)實(shí)與作者對峙;2.劇情討論動畫產(chǎn)業(yè)本身,如《白箱》直接展示制作現(xiàn)場;3.觀眾被拉入敘事,如《pop子和pipi美的日常》第1集讓觀眾“假裝看過”。接受機(jī)制:①粉絲社群具備“二次元素養(yǎng)”,能識別梗與自嘲;②彈幕文化提供即時反饋,形成“集體二次創(chuàng)作”;③創(chuàng)作者與觀眾共享“圈內(nèi)知識”,產(chǎn)生身份認(rèn)同,提升忠誠度與付費(fèi)意愿。六、論述題(20分)64.2025年被稱為“AI補(bǔ)幀元年”,請結(jié)合《電鋸人》劇場版《蕾塞篇》公布的AI輔助補(bǔ)幀預(yù)告,論述AI技術(shù)對傳統(tǒng)動畫流程的機(jī)遇與風(fēng)險,要求觀點(diǎn)鮮明、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、案例具體,不少于600字。答案:AI補(bǔ)幀技術(shù)基于深度學(xué)習(xí)的光流預(yù)測,可在兩幅原畫之間生成中間幀,理論上將中割效率提升400%?!独偃奉A(yù)告中,MAPPA與日本AI初創(chuàng)公司“Re:Frame”合作,將24fps素材補(bǔ)至48fps,使爆炸旋轉(zhuǎn)鏡頭順滑無抖動,節(jié)省約3000張中割人力,直接降低制作成本15%。機(jī)遇方面:1.緩解人才短缺:日本動畫協(xié)會統(tǒng)計(jì)2024年缺口達(dá)4.2萬張中割,AI可承擔(dān)簡單旋轉(zhuǎn)、遠(yuǎn)景跑步等低復(fù)雜度動作,釋放原畫師精力投入關(guān)鍵演技;2.提升動作戲精度:AI通過海量真人動作捕捉數(shù)據(jù)訓(xùn)練,可生成真實(shí)慣性,彌補(bǔ)年輕原畫師經(jīng)驗(yàn)不足,《蕾塞篇》地鐵追逐鏡頭中,AI補(bǔ)幀使列車顛簸與角色重心偏移誤差低于0.3像素;3.開辟新美學(xué):高幀率帶來“微慢鏡”體驗(yàn),觀眾可感知火藥顆粒漂浮,形成不同于傳統(tǒng)12fps的“超寫實(shí)手繪”風(fēng)格,拓展表現(xiàn)疆域。然而風(fēng)險同樣尖銳:1.作畫同質(zhì)化:AI模型依賴既有數(shù)據(jù),易陷入“平均動作”,導(dǎo)致角色個性消失,《蕾塞篇》試映即被核心粉絲批評“像3D轉(zhuǎn)描失去電鋸人粗獷感”;2.勞動再貶值:AI補(bǔ)幀按幀計(jì)費(fèi),單價降至30日元/張,僅為人工中割1/10,可能引發(fā)下游失業(yè),日本演出協(xié)會已收到17家工作室裁員預(yù)警;3.版權(quán)與倫理:AI訓(xùn)練數(shù)據(jù)來源含大量未授權(quán)動畫,構(gòu)成“隱形盜版”,《蕾塞

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