游戲策劃師游戲設計與更新效果考核表_第1頁
游戲策劃師游戲設計與更新效果考核表_第2頁
游戲策劃師游戲設計與更新效果考核表_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

游戲策劃師游戲設計與更新效果考核表員工姓名:輸入姓名 直接上級:輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標名稱權重目標值評分標準得分游戲設計創(chuàng)新能力新玩法設計質量30%提出3個創(chuàng)新玩法并成功落地根據玩法的新穎性、可玩性及市場反饋評分,每個成功落地的玩法得10分,最高50分關卡設計合理性設計關卡通過率≥80%根據關卡通過率評分,每低5%扣2分,最低0分系統(tǒng)設計完整性設計系統(tǒng)文檔完整度≥90%根據文檔完整度評分,每低10%扣2分,最低0分用戶體驗優(yōu)化次數提出并實施5次用戶體驗優(yōu)化方案每次成功實施的用戶體驗優(yōu)化方案得5分,最高25分設計評審通過率設計方案通過率≥85%根據設計方案通過率評分,每低5%扣2分,最低0分游戲內容更新質量內容更新及時性25%按計劃完成80%以上內容更新按計劃完成內容比例評分,每低5%扣2分,最低0分內容更新用戶反饋內容更新后用戶滿意度≥4.0(5分制)根據用戶滿意度評分,每低0.2扣2分,最低0分內容更新留存率內容更新后次日留存率提升5%根據留存率提升幅度評分,每低1%扣2分,最低0分內容更新BUG數量內容更新后嚴重BUG數量≤2個根據BUG數量評分,每多1個嚴重BUG扣5分,最低0分內容更新創(chuàng)新度每次更新包含至少1個創(chuàng)新元素根據創(chuàng)新元素數量評分,每缺少1個創(chuàng)新元素扣2分,最低0分數據分析與優(yōu)化能力數據監(jiān)控覆蓋率20%關鍵數據指標監(jiān)控覆蓋率≥95%根據監(jiān)控覆蓋率評分,每低5%扣2分,最低0分數據驅動決策次數基于數據優(yōu)化設計方案≥4次每次成功的數據驅動優(yōu)化方案得5分,最高20分關鍵指標提升效果通過數據優(yōu)化使核心指標提升10%根據指標提升幅度評分,每低2%扣2分,最低0分數據報告準確性數據報告錯誤率≤5%根據錯誤率評分,每高5%扣2分,最低0分競品數據分析深度每周完成1次深度競品數據分析報告根據報告深度評分,每缺少1次扣2分,最低0分團隊協(xié)作與溝通效率跨部門協(xié)作完成率25%跨部門協(xié)作任務完成率≥90%根據協(xié)作任務完成率評分,每低5%扣2分,最低0分需求溝通清晰度需求文檔清晰度滿意度≥4.0(5分制)根據滿意度評分,每低0.2扣2分,最低0分問題解決效率關鍵問題響應解決時間≤24小時根據響應解決時間評分,每延遲2小時扣2分,最低0分團隊培訓參與度參與團隊培訓≥80%的次數根據參與次數評分,每次參與得2分,最高10分知識分享貢獻度分享至少2次有價值的設計經驗根據分享次數評分,每缺少1次扣2分,最低0分本考核表旨在評估游戲策劃師在游戲設計創(chuàng)新、內容更新質量、數據分析與優(yōu)化能力、團隊協(xié)作與溝通效率四個維度的綜合表現。請根據各指標的實際完成情況,按照評分標準進行打分,最終得分=各維度得分×權重之和。評分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評分合計上級評分合計最終得分獎金系數=(員工評分合計*30%)+(上級評分合計*70%)=績效面談直接主管簽名:被考核者簽名:

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論