《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言(第二版)》課件 課題四 場(chǎng)面調(diào)度_第1頁(yè)
《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言(第二版)》課件 課題四 場(chǎng)面調(diào)度_第2頁(yè)
《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言(第二版)》課件 課題四 場(chǎng)面調(diào)度_第3頁(yè)
《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言(第二版)》課件 課題四 場(chǎng)面調(diào)度_第4頁(yè)
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課題四場(chǎng)面調(diào)度21221301任務(wù)1場(chǎng)面調(diào)度02任務(wù)2場(chǎng)面調(diào)度方法03任務(wù)3軸線01任務(wù)1場(chǎng)面調(diào)度214◆

掌握?qǐng)雒嬲{(diào)度的含義和分類(lèi)◆

能夠分析簡(jiǎn)單片段中場(chǎng)面調(diào)度的目的和內(nèi)涵任務(wù)目標(biāo)215動(dòng)畫(huà)影片《姜子牙》(見(jiàn)右圖)講述了昆侖弟子姜子牙率領(lǐng)眾神伐紂,贏得封神大戰(zhàn)勝利,卻因一時(shí)過(guò)失引得昆侖大亂,從此被貶北海,為世人所唾棄,十年后,為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我,也發(fā)現(xiàn)了當(dāng)年一切真相的故事。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務(wù)引入216《姜子牙》觀賞本片,學(xué)習(xí)場(chǎng)面調(diào)度的相關(guān)知識(shí),結(jié)合片中兩個(gè)代表性片段(見(jiàn)下圖),探討其場(chǎng)面調(diào)度的特點(diǎn)。217《姜子牙》中兩個(gè)代表性片段一、場(chǎng)面調(diào)度的概念和組成場(chǎng)面調(diào)度即對(duì)銀幕空間中各種有意義的元素的組合和安排。一般來(lái)說(shuō),影視作品中,人物的出場(chǎng)和運(yùn)動(dòng)路線,以及攝像機(jī)的位置、角度、運(yùn)動(dòng)路線事先都有過(guò)周密的部署,鏡頭和鏡頭內(nèi)的被攝對(duì)象都將是運(yùn)動(dòng)的。這種在拍攝中對(duì)表現(xiàn)對(duì)象運(yùn)動(dòng)和鏡頭運(yùn)動(dòng)的部署或控制,稱(chēng)為場(chǎng)面調(diào)度。場(chǎng)面調(diào)度包括對(duì)鏡頭的調(diào)度和對(duì)表現(xiàn)對(duì)象的調(diào)度。相關(guān)知識(shí)218二、鏡頭場(chǎng)面調(diào)度鏡頭場(chǎng)面調(diào)度是指創(chuàng)作者運(yùn)用攝像機(jī)機(jī)位的變化——推、拉、搖、移、升、降等運(yùn)動(dòng)方法,俯仰、平斜等不同角度以及不同焦距的鏡頭畫(huà)面,展示、描摹人物關(guān)系與環(huán)境氣氛變化并跟進(jìn)事件進(jìn)展的手法。一般來(lái)說(shuō),鏡頭調(diào)度包括以下兩個(gè)方面的內(nèi)容。2191.確定拍攝機(jī)位確定拍攝機(jī)位包括確定拍攝的角度、景別、視點(diǎn)等方面。拍攝機(jī)位需要與劇中角色的運(yùn)動(dòng)軌跡密切配合,尋求表現(xiàn)角色行為、情緒、環(huán)境氛圍及空間特征的最佳拍攝方位。在有較多角色的情況下,必須牢牢將視點(diǎn)鎖定在主要表現(xiàn)對(duì)象上。拍攝機(jī)位的確定對(duì)于鏡頭調(diào)度是非常重要的一環(huán)。2202.選擇合適焦距短焦距鏡頭和長(zhǎng)焦距鏡頭的表現(xiàn)力是明顯不同的,前者適合表現(xiàn)大環(huán)境或大場(chǎng)景,介紹空間關(guān)系,而后者則可借助它在景深上的特點(diǎn),突出主體或者強(qiáng)化畫(huà)面物體之間的距離關(guān)系。221三、對(duì)象場(chǎng)面調(diào)度對(duì)象場(chǎng)面調(diào)度是指創(chuàng)作者通過(guò)調(diào)整演員的運(yùn)動(dòng)方向、所處位置以及演員之間的交流方式等手段,構(gòu)成畫(huà)面的不同造型和景別,從而揭示人物性格、關(guān)系及情緒,獲得最佳的畫(huà)面效果。影視動(dòng)畫(huà)作品中的畫(huà)面多是固定畫(huà)面,往往需要投入更多的精力對(duì)畫(huà)面內(nèi)被攝對(duì)象進(jìn)行調(diào)度。對(duì)象場(chǎng)面調(diào)度具體可以分為以下幾種。2221.角色的出場(chǎng)調(diào)度角色的每次出場(chǎng)都應(yīng)該是有意義的,特別是初次出場(chǎng)是建立角色與觀眾關(guān)系的關(guān)鍵一步,如同第一印象,應(yīng)該有所講究。角色是偷偷摸摸地出現(xiàn),還是一臉正氣地出現(xiàn),是出現(xiàn)在一個(gè)陽(yáng)光燦爛的環(huán)境中,還是出現(xiàn)在一個(gè)陰森恐怖的環(huán)境中,都有深意,對(duì)刻畫(huà)角色起著關(guān)鍵作用。2232.多個(gè)角色出場(chǎng)時(shí)各自的主次、相互關(guān)系調(diào)度一個(gè)場(chǎng)景中的角色往往不止一個(gè),多個(gè)角色出場(chǎng)時(shí)往往需要進(jìn)行更精心的調(diào)度設(shè)計(jì),使主次分明而又恰當(dāng)體現(xiàn)角色關(guān)系。這種情況涉及多個(gè)角色行動(dòng)路線的處理。2243.角色行動(dòng)空間及在該空間行動(dòng)路線的調(diào)度角色從哪里來(lái),到哪里去,中途有什么行為動(dòng)作,在哪里停下來(lái),最后以怎樣的方式從畫(huà)面中離開(kāi),這些在影片中都需要做出精心的安排。對(duì)這些因素的調(diào)度直接表現(xiàn)角色的動(dòng)作行為和情緒思想,同時(shí)關(guān)系到構(gòu)圖造型及光線的處理。也就是說(shuō),對(duì)角色行動(dòng)路線的安排應(yīng)該是有意義的,不是無(wú)目的的走動(dòng)或停頓,而是有其內(nèi)在的邏輯、目的,是一個(gè)表現(xiàn)過(guò)程。這一過(guò)程可以通過(guò)幾個(gè)不同景別和機(jī)位的鏡頭組接而成,也可以通過(guò)長(zhǎng)鏡頭的方式表現(xiàn)出來(lái)。22502任務(wù)2

場(chǎng)面調(diào)度方法226◆

掌握平面、縱深、分切、重復(fù)、象征、對(duì)比等場(chǎng)面調(diào)度方法◆

能夠識(shí)別畫(huà)面場(chǎng)面調(diào)度的方法并分析內(nèi)涵任務(wù)目標(biāo)227《畫(huà)江湖之天罡》(見(jiàn)下圖)講述了在時(shí)局動(dòng)蕩的年代,奸臣當(dāng)?shù)?,直屬帝王的秘密暗殺組織不良人一夜之間突然群龍無(wú)首,不良帥袁天罡留下一紙書(shū)信辭官而去。失去人生方向的袁天罡,在好友李淳風(fēng)留下的錦囊的指引下,來(lái)到了長(zhǎng)安安樂(lè)閣,卻不曾想到此地竟是風(fēng)月之所。而接下來(lái)發(fā)生的一切,隨著尋求自由之人、尋求不死之人、尋求權(quán)力之人的逐一登場(chǎng),為袁天罡的旅途拉開(kāi)了新的序幕。主角袁天罡這個(gè)角色在原本被塑造成冷酷、霸道、蔑視一切的神之形象的基礎(chǔ)上,展現(xiàn)出了另一面,即他為親情友情全心付出、為國(guó)為民的俠之大者的一面。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務(wù)引入228229《畫(huà)江湖之天罡》230《畫(huà)江湖之天罡》中的幾段代表性片段觀賞本片,學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)中的場(chǎng)面調(diào)度方法,結(jié)合片中幾段代表性片段(見(jiàn)下圖),分析本片如何通過(guò)各種場(chǎng)面調(diào)度方法引導(dǎo)劇情發(fā)展,吸引觀眾目光。一、平面場(chǎng)面調(diào)度平面場(chǎng)面調(diào)度的概念來(lái)自戲劇舞臺(tái),特點(diǎn)是通過(guò)人物的移動(dòng)不斷轉(zhuǎn)換觀眾的視覺(jué)焦點(diǎn)。在電影中,平面場(chǎng)面調(diào)度常常與攝像機(jī)的橫移拍攝或搖拍結(jié)合使用。相關(guān)知識(shí)231在動(dòng)畫(huà)片中,特別是傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)片中,由于表現(xiàn)透視相對(duì)比較困難,所以平面場(chǎng)面調(diào)度使用較多。在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)描繪人物側(cè)面的行走動(dòng)作并使其循環(huán),然后通過(guò)移動(dòng)背景造成人物向前行進(jìn)的感覺(jué),這就是一種平面場(chǎng)面調(diào)度。平面場(chǎng)面調(diào)度帶有比較強(qiáng)烈的繪畫(huà)感,易于展現(xiàn)一個(gè)連續(xù)的動(dòng)作或連貫的情節(jié),不足之處是缺少縱深場(chǎng)面調(diào)度所形成的透視感以及由此帶來(lái)的視覺(jué)沖擊力。232二、縱深場(chǎng)面調(diào)度縱深場(chǎng)面調(diào)度利用人或物做前景,背景處的人物在縱深處由后面走向前面,即由全景走向近景;或者由前景走向縱深,擴(kuò)大環(huán)境,變?yōu)槿?。縱深場(chǎng)面調(diào)度可以在一個(gè)鏡頭內(nèi)產(chǎn)生不同的景別,因此,要改變靜態(tài)構(gòu)圖內(nèi)部鏡頭大小,可采用縱深場(chǎng)面調(diào)度的方法,這樣不必推動(dòng)攝像機(jī)就可以得到特寫(xiě)鏡頭和全景鏡頭??v深場(chǎng)面調(diào)度可以利用透視關(guān)系的多樣變化,使人物和景物的形態(tài)產(chǎn)生強(qiáng)烈的造型表現(xiàn)力,加強(qiáng)鏡頭畫(huà)面的空間感和縱深感。233三、分切場(chǎng)面調(diào)度根據(jù)人物動(dòng)作和位置的變化,將攝像機(jī)分別放在不同的位置,以固定的攝像方法拍攝不同景別、不同角度的鏡頭畫(huà)面,然后組接起來(lái),這種調(diào)度方法就是分切場(chǎng)面調(diào)度。234四、重復(fù)場(chǎng)面調(diào)度重復(fù)場(chǎng)面調(diào)度一般指重復(fù)出現(xiàn)兩次或兩次以上相同或相似的角色調(diào)度和鏡頭調(diào)度。這種調(diào)度方法可以起到突出、強(qiáng)調(diào)某種事物的特殊作用,不僅可以給觀眾造成情緒上的沖擊,還能使之完成由情向理的轉(zhuǎn)化,進(jìn)入思考狀態(tài),獲得新的認(rèn)識(shí)。235五、象征場(chǎng)面調(diào)度在象征場(chǎng)面調(diào)度中,創(chuàng)作者往往借助場(chǎng)面調(diào)度寄托某種寓意或象征某種事物的內(nèi)涵,把深層次的思想隱藏在表層的形象之下,將一些不便直說(shuō)的情理轉(zhuǎn)化為婉轉(zhuǎn)含蓄的形象,讓觀眾去感知、去思索、去意會(huì),從而產(chǎn)生耐人尋味的藝術(shù)魅力。236六、對(duì)比場(chǎng)面調(diào)度在對(duì)比場(chǎng)面調(diào)度中,創(chuàng)作者常常把相同或相反的事物加以比較或襯托,使對(duì)比的雙方互相輝映,相得益彰,能夠更生動(dòng)、鮮明地顯示出各自的性格和特點(diǎn)。23703任務(wù)3軸線238◆

掌握軸線的概念、類(lèi)別和作用◆能分析畫(huà)面中軸線的分類(lèi)和應(yīng)用任務(wù)目標(biāo)239《蟲(chóng)蟲(chóng)危機(jī)》(見(jiàn)下圖)的創(chuàng)作靈感取材于伊索寓言《螞蟻與蚱蜢》的故事,講述了一段昆蟲(chóng)世界的冒險(xiǎn)之旅。在一個(gè)美麗的螞蟻王國(guó),大家整日都在辛苦工作,而有一只名叫飛力的螞蟻有著自己的愛(ài)好——發(fā)明創(chuàng)造。不過(guò),盡管他辛辛苦苦發(fā)明了“收割機(jī)”,但王國(guó)的統(tǒng)治者蟻后和公主還是看不起他和他的發(fā)明。螞蟻王國(guó)最大的威脅是一群蝗蟲(chóng),這群蝗蟲(chóng)總是搶奪螞蟻們的勞動(dòng)成果——糧食。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務(wù)引入240241《蟲(chóng)蟲(chóng)危機(jī)》本片群體人物間相互關(guān)系復(fù)雜,軸線關(guān)系更為復(fù)雜,且對(duì)話(huà)人物眾多,軸線方向又經(jīng)常需要轉(zhuǎn)換。本片對(duì)這種不易處理的軸線關(guān)系做了較好的藝術(shù)處理,把不同軸線間的過(guò)渡處理得自然而快捷,值得深入分析與理解、借鑒。觀賞本片,學(xué)習(xí)中軸線的相關(guān)知識(shí),結(jié)合螞蟻飛力請(qǐng)?jiān)?、蟲(chóng)蟲(chóng)們?cè)诳罩信c蝗蟲(chóng)霸王搏斗、螞蟻們商量對(duì)策等片段(見(jiàn)右圖),分析軸線的運(yùn)用方法和技巧。242《蟲(chóng)蟲(chóng)危機(jī)》典型片段一、軸線的概念和類(lèi)別所謂軸線,是指被攝對(duì)象的視線方向、運(yùn)動(dòng)方向和不同對(duì)象之間的關(guān)系所形成的一條假想的直線或曲線,分別稱(chēng)為方向軸線、運(yùn)動(dòng)軸線和關(guān)系軸線。具體到動(dòng)畫(huà)片中,虛擬的攝像機(jī)在拍攝時(shí),攝像機(jī)與被攝對(duì)象之間同樣會(huì)形成一條假想的線,兩個(gè)被攝對(duì)象間或者運(yùn)動(dòng)的物體方向上也都會(huì)有一條假想的線,這條線同樣稱(chēng)為軸線。相關(guān)知識(shí)243二、軸線規(guī)則在任何鏡頭中,不管是包含兩個(gè)人對(duì)白的鏡頭,還是一個(gè)人在人行道上走的鏡頭,基本的“軸線”都是能識(shí)別的,它是由兩個(gè)交談人之間的一條想象線組成,或是由行走的角色或運(yùn)動(dòng)的物體所建立起來(lái)的一條想象中的直線或曲線組成。在實(shí)際拍攝過(guò)程中,為了保證被拍攝對(duì)象在畫(huà)面空間中處于正確的位置,確保運(yùn)動(dòng)方向的統(tǒng)一,攝像機(jī)要在軸線一側(cè)180°

范圍之內(nèi)的區(qū)域設(shè)置機(jī)位、安排角度、調(diào)度景別,這就是創(chuàng)作者在處理鏡頭調(diào)度時(shí)必須遵守的軸線規(guī)則。244如果拍攝中出現(xiàn)鏡頭越過(guò)軸線到另一側(cè)拍攝,在后期剪輯中又無(wú)法有效避免這種不遵循軸線規(guī)則的鏡頭,當(dāng)前后鏡頭剪輯在一起時(shí),就會(huì)出現(xiàn)人物動(dòng)作、方向和關(guān)系的偏離,稱(chēng)為越軸。越軸后的畫(huà)面中,被攝主體與前面所攝畫(huà)面中主體的位置和方向是不一致的,會(huì)出現(xiàn)鏡頭方向上的矛盾,造成前后畫(huà)面無(wú)法組接。245但是在影視動(dòng)畫(huà)中,大多數(shù)時(shí)候,軸線的處理通過(guò)拍攝主體的自身運(yùn)動(dòng)自然而然地發(fā)生了轉(zhuǎn)變。雖然有時(shí)候前后兩個(gè)鏡頭出現(xiàn)了軸線上的改變,但是這種改變是通過(guò)主體自身運(yùn)動(dòng)或者攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,這種越軸是合理的。246三、軸線的分類(lèi)1.方向軸線當(dāng)被攝對(duì)象靜止不動(dòng)時(shí),通過(guò)其目光看向某一物體的視線之間形成的虛擬線就是方向軸線。如圖所示是方向軸線示意圖,攝像機(jī)1、2、3都處于方向軸線的一側(cè),這三臺(tái)攝像機(jī)拍攝的畫(huà)面進(jìn)行剪輯后,就不會(huì)發(fā)生越軸。247方向軸線示意圖2.運(yùn)動(dòng)軸線處于運(yùn)動(dòng)中的人或物體,其運(yùn)動(dòng)方向構(gòu)成運(yùn)動(dòng)軸線。運(yùn)動(dòng)軸線是由于被攝主體的運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生的一條無(wú)形的線,或稱(chēng)之為主體運(yùn)動(dòng)軌跡。在拍攝運(yùn)動(dòng)中的人或物體的鏡頭時(shí),攝像機(jī)的拍攝方向應(yīng)限于軸線的同一側(cè),不允許越到軸線的另一側(cè),否則就會(huì)產(chǎn)生越軸鏡頭,從而造成畫(huà)面空間關(guān)系混亂。主體運(yùn)動(dòng)的速度越快,軸線的作用就越明顯。2483.關(guān)系軸線有兩個(gè)或者兩個(gè)以上角色的鏡頭中,角色之間又會(huì)產(chǎn)生交流,這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)一種新的軸線,即關(guān)系軸線。這兩個(gè)或兩個(gè)以上的人物之間的關(guān)系軸線是以他們之間相互視線的走向?yàn)榛A(chǔ)的。兩個(gè)人物之間的關(guān)系軸線表現(xiàn)為視線和表情的呼應(yīng)關(guān)系,如果只有一個(gè)人物,關(guān)系軸線存在于人物和人物所觀察的事物之間,一般不能超過(guò)關(guān)系軸線到另一側(cè)去拍。在影視動(dòng)畫(huà)中,凡是需要明確人物之間以及人物和道具之間空間關(guān)系的時(shí)候都存在軸線,拍攝或者剪輯時(shí)都要考慮軸線規(guī)則。249四、拍攝雙人對(duì)話(huà)時(shí)的軸線處理拍攝兩個(gè)對(duì)話(huà)中的角色,通常會(huì)在遵循三角形拍攝原理的基礎(chǔ)上采取外反拍、內(nèi)反拍、騎軸和平行拍攝的方法。其他多人物對(duì)話(huà)場(chǎng)面中,軸線關(guān)系的處理也是以雙人對(duì)話(huà)的拍攝場(chǎng)景為基礎(chǔ)的。在動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作中,不管是實(shí)際拍攝中的攝像機(jī)位置還是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件中設(shè)置的虛擬攝像機(jī)位置,都需遵循三角形拍攝原理,才能夠比較有效地避免發(fā)生越軸。2501.三角形拍攝原理場(chǎng)景中,兩個(gè)中心角色(A、B)之間的關(guān)系軸線是以他們相互視線的走向?yàn)榛A(chǔ)的。通過(guò)如圖所示可以看出,關(guān)系軸線的兩側(cè)頂點(diǎn)與軸線中心外側(cè)頂點(diǎn)構(gòu)成一個(gè)底邊與關(guān)系軸線平行的三角形。主鏡頭中攝像機(jī)的視點(diǎn)在三角形的頂端角上。三角形拍攝原理的基本規(guī)則是選擇關(guān)系軸線的一側(cè)并保持在那一側(cè),其主要優(yōu)點(diǎn)是角色各自處在畫(huà)面固定的一側(cè),每個(gè)鏡頭中都是角色A在左側(cè),角色B在右側(cè)。251252三角形拍攝原理示意圖2.內(nèi)反拍與外反拍兩臺(tái)攝像機(jī)都處于關(guān)系軸線同一側(cè),機(jī)位方向基本相背,分別向外對(duì)著各自主體進(jìn)行拍攝,這種拍攝方式稱(chēng)為內(nèi)反拍,如圖所示。內(nèi)反拍鏡頭如果處于關(guān)系軸線上,所拍鏡頭的角度就是一種主觀角度,它代表影片中角色各自觀察對(duì)方的主觀視向。253內(nèi)反拍示意圖攝像機(jī)處于關(guān)系軸線的同一側(cè),向里對(duì)著主體,這種拍攝方式稱(chēng)為外反拍,如圖所示。外反拍通常表現(xiàn)為前景是談話(huà)一方的肩膀,畫(huà)面的主體是另一方談話(huà)者,這樣的鏡頭也稱(chēng)為“過(guò)肩鏡頭”。外

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