《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》中職全套教學(xué)課件_第1頁
《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》中職全套教學(xué)課件_第2頁
《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》中職全套教學(xué)課件_第3頁
《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》中職全套教學(xué)課件_第4頁
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文檔簡介

學(xué)習(xí)單元1初識(shí)Animate2024動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作學(xué)習(xí)單元1初識(shí)Animate2024學(xué)習(xí)單元2基本圖形繪制學(xué)習(xí)單元3簡單動(dòng)畫學(xué)習(xí)單元4引導(dǎo)層動(dòng)畫學(xué)習(xí)單元5元件、實(shí)例與庫學(xué)習(xí)單元6遮罩動(dòng)畫學(xué)習(xí)單元7綜合練習(xí)全套可編輯PPT課件

知識(shí)目標(biāo)1.掌握Animate動(dòng)畫制作基礎(chǔ)2.掌握Animate工作區(qū)3.掌握Animate基礎(chǔ)操作能力目標(biāo)素養(yǎng)目標(biāo)1.能夠簡述工作區(qū)的各種功能;2.能夠根據(jù)任務(wù)需要完成各項(xiàng)基礎(chǔ)操作。1.增強(qiáng)規(guī)范操作意識(shí),提高發(fā)現(xiàn)問題、分析問題與解決問題的能力;2.激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)習(xí)興趣和自信心。思維導(dǎo)圖基礎(chǔ)任務(wù)1.1

Animate動(dòng)畫制作基礎(chǔ)

【任務(wù)描述】制作Animate動(dòng)畫需要從簡單的入門開始,了解Animate的制作環(huán)境,掌握基本的制作工具,以及逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫和引導(dǎo)層動(dòng)畫等基本動(dòng)畫的制作,為后續(xù)制作復(fù)雜及應(yīng)用型動(dòng)畫奠定基礎(chǔ)。任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的特點(diǎn)與應(yīng)用

Animate是一款功能強(qiáng)大的矢量動(dòng)畫編輯軟件,不僅可以對(duì)圖片、文字、音樂、視頻和應(yīng)用程序組件等多種資源進(jìn)行整合,具有強(qiáng)大的多媒體編輯功能,還可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫與用戶的交互。由于Animate使用矢量圖形,存儲(chǔ)空間小,播放效果好,因此被廣泛地應(yīng)用于網(wǎng)頁動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中,成為當(dāng)前網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)非常流行的軟件。任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的特點(diǎn)與應(yīng)用豐富的繪圖工具:提供鉛筆、形狀、刷子、文字、導(dǎo)入圖片等功能,可以輕松繪制動(dòng)畫角色、場景、特效等內(nèi)容,如圖1-1-1所示。

圖1-1-1繪圖工具任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的特點(diǎn)與應(yīng)用動(dòng)畫編輯功能:包括補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)路徑、遮罩動(dòng)畫、逐幀動(dòng)畫等,可以創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫效果,如圖1-1-2、1-1-3所示。

圖1-1-2引導(dǎo)路徑動(dòng)畫圖1-1-3遮罩動(dòng)畫任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的特點(diǎn)與應(yīng)用聲音編輯功能:用戶可以輕松導(dǎo)入和編輯音頻文件,包括背景音樂、音效等,如圖1-1-4所示。圖1-1-4導(dǎo)入視頻任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的特點(diǎn)與應(yīng)用代碼編輯功能:用戶可以直接在軟件中編寫JavaScript和其他編程語言,方便實(shí)現(xiàn)交互式動(dòng)畫效果,如圖1-1-5所示。圖1-1-5編寫代碼任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的特點(diǎn)與應(yīng)用發(fā)布功能:用戶可以將動(dòng)畫作品發(fā)布為網(wǎng)頁、移動(dòng)應(yīng)用、游戲等多種格式,并支持HTML5和Canvas渲染技術(shù)。如圖1-1-6所示。圖1-1-6發(fā)布格式

任務(wù)儲(chǔ)備1Animate的主要應(yīng)用范圍1.網(wǎng)頁和應(yīng)用程序設(shè)計(jì):通過創(chuàng)建交互式矢量動(dòng)畫和位圖動(dòng)畫,可以將動(dòng)畫快速發(fā)布到多個(gè)平臺(tái),傳送到觀看者的桌面、移動(dòng)設(shè)備和電視上。

2.游戲開發(fā):使用AdobeAnimate的插圖和動(dòng)畫工具,為游戲創(chuàng)建交互式的基于Web的內(nèi)容。

3.廣告制作:讓卡通和橫幅廣告栩栩如生,并在教程和信息圖中增加動(dòng)作。

4.教育領(lǐng)域:通過制作交互式動(dòng)畫,可以在教學(xué)演示中增加趣味性,幫助學(xué)生更好地理解復(fù)雜的概念。

5.電影和短片制作:AdobeAnimate可以用于制作電影和短片的特效、角色和場景設(shè)計(jì)等??傊?,AdobeAnimate是一款功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件,可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意和想法,廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。基礎(chǔ)任務(wù)1.2基礎(chǔ)任務(wù)Animate工作區(qū)

【任務(wù)描述】掌握Animate的制作環(huán)境任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境在學(xué)習(xí)Animate的操作之前,需要先啟動(dòng)Animate軟件,認(rèn)識(shí)它的工作界面。在Windows操作系統(tǒng)的任務(wù)欄中選擇【開始】|【所有程序】|【Adobe】|【AdobeAnimate】命令,啟動(dòng)Animate軟件,進(jìn)入Animate的界面,如圖1-2-1所示。圖1-2-1Animate的界面任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境(1)如果計(jì)算機(jī)中沒有安裝Animate軟件,則可以從網(wǎng)上下載并安裝,安裝完成后才可以進(jìn)行軟件的操作。(2)進(jìn)入Animate的工作界面有三種方式:打開最近的Animate文檔、創(chuàng)建新的Animate文檔、從模板中創(chuàng)建新的Animate文檔。用戶可以根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行選擇。無論是創(chuàng)建新文檔還是打開已有文檔,都可以進(jìn)入Animate的工作界面。(3)ActionScript3.0:ActionScript3.0是Adobe公司為Animate設(shè)計(jì)的編程語言,簡單來說就是用計(jì)算機(jī)懂得的語言為其下達(dá)指令,類似于JavaScript,可以幫助用戶在Animate中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的交互、網(wǎng)頁的制作和富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RichInternetApplication,RIA)的開發(fā)等。(4)本書中創(chuàng)建的Animate文檔,如無說明,均使用ActionScript3.0,如圖1-2-2所示。圖1-2-2ActionScript3.0任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境主工作界面163任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

(1)標(biāo)題欄:從左至右依次顯示文件名稱,如圖1-2-4所示。(2)菜單欄:在菜單欄中分類提供了Animate中所有的操作命令,幾乎所有的可執(zhí)行命令都可以在這里直接或間接地找到相應(yīng)的操作選項(xiàng),如圖1-2-5所示。(3)工具欄:在工具欄中提供了Animate中所有的繪圖操作工具,如筆觸顏色、填充顏色及工具的相應(yīng)設(shè)置選項(xiàng),使用這些工具可以在Animate中執(zhí)行繪圖、填色、調(diào)整圖形、查看或改變場景舞臺(tái)視圖等相應(yīng)操作,如圖1-2-6所示。圖1-2-4標(biāo)題欄圖1-2-5菜單欄圖1-2-6工具欄任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

(4)時(shí)間軸:【時(shí)間軸】面板是制作Animate動(dòng)畫的核心,幾乎所有的動(dòng)畫都是在【時(shí)間軸】面板中完成的?!緯r(shí)間軸】面板主要用于組織和控制不同的圖層與幀中的動(dòng)畫內(nèi)容,使內(nèi)容隨著時(shí)間的推移發(fā)生相應(yīng)的變化,從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作?!緯r(shí)間軸】面板主要包括圖層、幀、播放指針和時(shí)間軸標(biāo)尺等,如圖1-2-7所示。

(5)舞臺(tái):即當(dāng)前制作動(dòng)畫的區(qū)域,用來制作和編輯動(dòng)畫。制作動(dòng)畫所需要的對(duì)象包括矢量圖形、圖片、文字、按鈕或視頻等。舞臺(tái)的大小決定了Animate動(dòng)畫成品的大小,可以通過其“屬性”面板來修改舞臺(tái)的大小和背景顏色等。圖1-2-7時(shí)間軸任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

【庫】面板:在菜單欄中選擇【窗口】|【庫】命令,或者按“Ctrl+L”組合鍵,即可顯示或隱藏【庫】面板?!編臁棵姘逯饕糜诖鎯?chǔ)制作Animate動(dòng)畫所需要的圖片、音頻和視頻等各類素材,以及創(chuàng)建的各類元件等?!編臁棵姘迨纠鐖D1-2-8所示。

圖1-2-8庫面板任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

【動(dòng)作】面板:在菜單欄中選擇【窗口】|【動(dòng)作】命令,或者按F9鍵,即可顯示或隱藏【動(dòng)作】面板。【動(dòng)作】面板主要用于Animate動(dòng)畫的動(dòng)作腳本的編輯。使用【動(dòng)作】面板可以在幀、按鈕和影片剪輯元件上添加動(dòng)作腳本,以實(shí)現(xiàn)各類動(dòng)畫效果?!緞?dòng)作】面板示例如圖1-2-9所示。圖1-2-9動(dòng)作面板任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

【顏色】面板/【樣本】面板:在菜單欄中選擇【窗口】|【顏色】|【樣本】命令,即可顯示或隱藏【顏色】面板/【樣本】面板?!绢伾棵姘逯饕糜谠O(shè)置顏色類型、筆觸顏色、填充顏色及Alpha值等;【樣本】面板主要用于顏色樣本的管理,單擊【樣本】面板右上角的小三角圖標(biāo),即可打開【樣本】面板的菜單,其中包含添加、刪除和保存顏色,以及復(fù)制、刪除樣本等命令。【顏色】面板如圖1-2-10所示,【樣本】面板如圖1-2-11所示。圖1-2-10顏色面板圖1-2-11樣本面板任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

【對(duì)齊】面板:在菜單欄中選擇【窗口】|【對(duì)齊】命令,或者按“Ctrl+K”組合鍵,即可顯示或隱藏【對(duì)齊】面板。【對(duì)齊】面板主要用于對(duì)象的對(duì)齊和分布,既可以是相對(duì)于舞臺(tái)對(duì)齊分布,又可以是對(duì)象與對(duì)象之間對(duì)齊分布?!緦?duì)齊】面板如圖1-2-12所示?!拘畔ⅰ棵姘澹涸诓藛螜谥羞x擇【窗口】|【信息】命令,或者按“Ctrl+I”組合鍵,即可顯示或隱藏【信息】面板?!拘畔ⅰ棵姘逯饕糜陲@示當(dāng)前選擇對(duì)象的寬、高、位置、顏色及鼠標(biāo)指針的位置等?!拘畔ⅰ棵姘迦鐖D1-2-13所示。圖1-2-12對(duì)齊面板圖1-2-13信息面板任務(wù)儲(chǔ)備2掌握Animate的制作環(huán)境

【變形】面板:在菜單欄中選擇【修改】|【變形】命令,或者按“Ctrl+T”組合鍵,即可顯示或隱藏【變形】面板。【變形】面板主要用于對(duì)象外形的編輯和操作,包括對(duì)象的寬高比、旋轉(zhuǎn)角度和傾斜角度等?!咀冃巍棵姘迦鐖D1-2-14所示。圖1-2-14變形面板基礎(chǔ)任務(wù)1.3基礎(chǔ)操作

1.新建文檔創(chuàng)建新文檔是制作Animate動(dòng)畫的第一步,新建文檔的方法有很多種,常用的有以下兩種。方法一:啟動(dòng)Animate,在界面中選擇【文件】|【新建】選項(xiàng),即可創(chuàng)建一個(gè)新的Animate文檔。在彈出的“新建文檔”對(duì)話框中選擇相應(yīng)【預(yù)設(shè)】或者【自定義】,即可創(chuàng)建一個(gè)新的Animate文檔,如圖1-3-1所示。方法二:在已打開的Animate窗口的菜單欄中選擇【新建】命令,或者按“Ctrl+N”組合鍵圖1-3-1新建文檔界面基礎(chǔ)任務(wù)1.3基礎(chǔ)操作2.打開文件如果已經(jīng)創(chuàng)建了Animate文檔,操作完成且關(guān)閉文檔后需要重新打開,則可以通過選擇【打開】命令來實(shí)現(xiàn)。方法一:在已經(jīng)打開的Animate界面中選擇“打開”選項(xiàng),找到Animate文檔并打開即可,或者將文件直接拖入舞臺(tái),如圖1-3-2所示。方法二:啟動(dòng)Animate,在菜單欄中選擇【文件】|【打開】命令,或者按“Ctrl+O”組合鍵,在彈出的【打開】對(duì)話框中選擇需要打開的文件即可,如圖1-3-3所示。圖1-3-2Animate界面圖1-3-3文件打開基礎(chǔ)任務(wù)1.3基礎(chǔ)操作3.保存文件在完成Animate文檔的編輯后,需要對(duì)文件進(jìn)行保存??梢栽诓藛螜谥羞x擇【文件】|【保存】命令,或者按“Ctrl+S”組合鍵,在彈出的【另存為】對(duì)話框中選擇存放文件的路徑,輸入文件的名稱,如“動(dòng)物”,并將“保存類型”設(shè)置為“Animate文檔(*.fla)”,如圖1-3-4所示。圖1-3-4文件保存基礎(chǔ)任務(wù)1.3基礎(chǔ)操作4.發(fā)布文件除了可以保存為FLA源文件格式,Animate文檔還可以發(fā)布SWF動(dòng)畫格式或其他文件格式,包括HTML、GIF、JPG、PNG等。(1)在菜單欄中選擇【文件】|【發(fā)布設(shè)置】命令,或者按“Ctrl+Shift+F12”組合鍵,在彈出的“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框中選擇所需要保存的文件格式,如圖1-3-5所示。(2)在“發(fā)布”選項(xiàng)組中勾選所需要發(fā)布的文件格式的復(fù)選框,單擊“發(fā)布”按鈕,即可在相應(yīng)的文件夾中發(fā)布生成的目標(biāo)文件。圖1-3-5“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框基礎(chǔ)任務(wù)1.3注意事項(xiàng)1.在初次保存Animate文檔時(shí),將彈出“另存為”對(duì)話框,再次保存時(shí)將直接按照初次保存文件時(shí)設(shè)置的保存路徑、文件名及保存類型進(jìn)行保存;2.SWF格式的Animate文檔容量較小,非常適合網(wǎng)絡(luò)傳播。HTML的英文全稱為HyperTextMarkupLanguage,即超文本標(biāo)記語言,是常用的網(wǎng)頁文件格式之一。3.GIF(GraphicsInterchangeFormat)的原義是“圖像互換格式”,是CompuServe公司在1987年開發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數(shù)據(jù),是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬于任何應(yīng)用程序。目前幾乎所有相關(guān)軟件都支持它,公共領(lǐng)域有大量的軟件在使用GIF圖像文件。GIF圖像文件的數(shù)據(jù)是經(jīng)過壓縮的,而且是采用了可變長度等壓縮算法。GIF格式的另一個(gè)特點(diǎn)是其在一個(gè)GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個(gè)文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡單的動(dòng)畫。4.JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)即聯(lián)合圖像專家組,是用于連續(xù)色調(diào)靜態(tài)圖像壓縮的一種標(biāo)準(zhǔn),文件后綴名為.jpg或.jpeg,是最常用的圖像文件格式。屬于有損壓縮格式,它能夠?qū)D像壓縮在很小的儲(chǔ)存空間,一定程度上會(huì)造成圖像數(shù)據(jù)的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮后恢復(fù)的圖像質(zhì)量降低,如果追求高品質(zhì)圖像,則不宜采用過高的壓縮比例。壓縮比率通常在10:1到40:1,壓縮比越大,圖像品質(zhì)就越低;相反地,壓縮比越小,圖像品質(zhì)就越高。5.PNG的英文全稱為PortableNetworkGraphic,用來代替GIF格式和TIFF格式。PNG格式結(jié)合了GIF格式和TIFF格式的優(yōu)點(diǎn),所占空間小,采用無損壓縮和全彩圖像,支持透明效果,更有利于網(wǎng)絡(luò)傳輸。學(xué)習(xí)單元2基本圖形繪制動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作知識(shí)目標(biāo)1.了解常用繪制工具的相關(guān)知識(shí);2.掌握常用繪制工具的基本操作和繪圖技巧;3.掌握常用繪制工的參數(shù)設(shè)置。能力目標(biāo)素養(yǎng)目標(biāo)1.能夠根據(jù)需要正確選擇正確的繪圖工具;2.能夠根據(jù)需要繪制所需要的動(dòng)畫元素;3.能夠根據(jù)需要進(jìn)行相應(yīng)的參數(shù)設(shè)置。1.培養(yǎng)學(xué)生自主探究、知識(shí)遷移能力;2.培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題能力;3.培養(yǎng)學(xué)生樹立堅(jiān)持不懈的意志、堅(jiān)守崗位的責(zé)任意識(shí)和科技強(qiáng)國的民族自豪感。思維導(dǎo)圖基礎(chǔ)任務(wù)2.1

繪制鉛筆

【任務(wù)描述】鉛筆,在我們的學(xué)習(xí)生涯中是不可或缺的文具用品,在學(xué)習(xí)寫字時(shí),往往都是從鉛筆開始,鉛筆的進(jìn)化歷程記錄了智慧的樸實(shí)之美。本任務(wù)我們將運(yùn)用直線工具、鋼筆工具、顏料桶工具、文本工具、選擇工具等,繪制一只卡通鉛筆。通過任務(wù)實(shí)施,增強(qiáng)學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的意識(shí),培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作作風(fēng)。任務(wù)儲(chǔ)備1常用繪制工具的相關(guān)知識(shí)(1)

Animate具有強(qiáng)大的繪圖功能,它不僅可以創(chuàng)建和修改圖形,還可以自由繪制需要的線條和路徑,并且進(jìn)行填充。1.選擇工具

使用選取工具可以選擇全部對(duì)象,方法是單擊某個(gè)對(duì)象或拖動(dòng)對(duì)象,便可將其圍在一個(gè)矩形選框內(nèi)。要選擇實(shí)例、組和文本塊,必須將它們圍起來。

2.線條工具

線條工具是用于繪制直線和斜線的幾何形狀繪制工具,該工具繪制不封閉的直線和斜線,其由兩點(diǎn)確定一條線。3.鋼筆工具

利用【鋼筆工具】可以繪制精確的矢量直線和曲線。使用【鋼筆工具】繪制時(shí)要?jiǎng)?chuàng)建錨點(diǎn),錨點(diǎn)決定了線的長度和方向,可以通過調(diào)節(jié)錨點(diǎn)來修改和編輯直線與曲線。

任務(wù)儲(chǔ)備1常用繪制工具的相關(guān)知識(shí)(1)4.顏料桶工具

【顏料桶工具】可以添加或改變內(nèi)部填充區(qū)域的色彩屬性,選擇【顏料桶工具】,在【屬性面板】中設(shè)置填充顏色,在圖形線框內(nèi)單擊,線框內(nèi)被填充顏色。5.矩形工具

【矩形工具】就是用于繪制矩形圖形的工具,矩形工具是從橢圓工具擴(kuò)展出來的一種繪圖工具,其用法與橢圓工具相似,【矩形工具】組主要包括【矩形工具】和【基本矩形工具】。6.橢圓工具【橢圓工具】是用于繪橢圓或者圓的工具,用戶可以任意設(shè)置筆觸、線寬和線型,還可以任意選擇輪廓線的顏色和橢圓形的填充色?!緳E圓工具】組主要包括【橢圓工具】和【基本橢圓工具】。

任務(wù)儲(chǔ)備1常用繪制工具的相關(guān)知識(shí)(1)7.多角星形工具

【多角星形工具】用于繪制多邊形或多角星形。通過【屬性面板】中的【工具選項(xiàng)】調(diào)整參數(shù),可以繪制出不同的多邊形和星型。8.文本工具

【文本工具】,用于在作品中輸入一段文字,分為靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本。任務(wù)實(shí)施1制作鉛筆(1)選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕,如圖2-1-1所示。圖2-1-1新建文件(2)擇【鋼筆工具】,在【屬性面板】中選擇筆觸的顏色為#C081DF,繪制鉛筆的頂端,如圖2-1-2所示。圖2-1-2繪制鉛筆頂端任務(wù)實(shí)施1制作鉛筆(3)選擇【顏料桶工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【填充】,如圖2-1-3所示;在打開的面板中,點(diǎn)擊【顏色選擇器】圖標(biāo),選擇顏色為#FFF3FC,進(jìn)行填充,如圖2-1-4所示。圖2-1-3顏料桶屬性、色板

(4)點(diǎn)擊【選擇工具】,框選繪制的圖形,按住【Ctrl+G】進(jìn)行組合(5)選擇【橢圓工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【填充】,在打開的面板中,點(diǎn)擊【顏色選擇器】圖標(biāo),選擇填充顏色為#321266;點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【筆觸】,在打開的面板中取消筆觸的選擇,繪制橢圓,如圖2-1-5所示。圖2-1-5選擇填充色、筆觸顏色

圖2-1-4鉛筆頂端填充顏色

任務(wù)實(shí)施1制作鉛筆(6)點(diǎn)擊【選擇工具】,框選繪制的圖形,按住【Ctrl+G】進(jìn)行組合,選擇【任意變形工具】調(diào)整其位置、大小、角度,效果如圖2-1-6所示。圖2-1-6筆頂端調(diào)整后并組合的效果(7)選擇【線條工具】,繪制鉛筆的身體,效果如圖2-1-7所示。(8)選擇【顏料桶工具】,在【屬性面板】中選擇填充色為#FFFF66,進(jìn)行顏色填充,效果如圖2-1-8所示。圖2-1-7繪制鉛筆的身體

圖2-1-8鉛筆填充顏色后的效果

任務(wù)實(shí)施1制作鉛筆(9)選擇【線條工具】,繪制鉛筆頭,如圖2-1-9所示。圖2-1-9繪制筆頭(10)選擇【線條工具】,對(duì)鉛筆頭進(jìn)行分割;選擇【選擇工具】,將鼠標(biāo)移至線條處,向上拖動(dòng),使其彎曲成弧線,效果如圖2-1-10所示。(11)選擇【顏料桶工具】,為鉛筆頭的上半部分填充顏色為#FFF3FC,為筆尖填充顏色為#321266,效果如圖2-1-11所示。(12)用【選擇工具】框選鉛筆,按住【Ctrl+G】組合鍵,對(duì)鉛筆進(jìn)行組合,鉛筆繪制完成。圖2-1-10繪制筆尖圖2-1-11為筆尖填充顏色任務(wù)實(shí)施1制作鉛筆(13)選擇【文字工具】,在【屬性面板】中選擇字體為【華文行楷】,【大小】為“50”,設(shè)置填充顏色為#422673,在舞臺(tái)上單擊鼠標(biāo),輸入文字“我愛中國”,效果如圖2-1-12所示。圖2-1-12書寫文字(14)調(diào)整文字的位置,調(diào)整鉛筆的位置和角度,完成效果,如圖2-1-13所示。圖2-1-13調(diào)整文字和筆的角度任務(wù)小結(jié)1制作鉛筆1.鉛筆的繪制可以用多種方法完成,同學(xué)們要能夠舉一反三;2.文字的類型應(yīng)選擇靜態(tài)文字;3.用顏料桶填充顏色時(shí),空間要完全閉合?;A(chǔ)任務(wù)2.2

制作火箭

【任務(wù)描述】火箭是由中國人發(fā)明的,中國是古代火箭的故鄉(xiāng)。由中國古代科學(xué)家最早運(yùn)用火藥燃?xì)夥醋饔昧υ韯?chuàng)制的火箭,在當(dāng)代科學(xué)精英的手中發(fā)展成為運(yùn)載飛船升空的大力神,這是我們每個(gè)炎黃子孫都引以為自豪的輝煌成就。本任務(wù)我們將運(yùn)用矩形工具、墨水瓶工具、部分選擇工具等,繪制一只騰空而起的火箭。通過任務(wù)實(shí)施,增強(qiáng)學(xué)生熱愛祖國、為國爭光的堅(jiān)定信念和勇于登攀、敢于超越的進(jìn)取意識(shí),形成科學(xué)求實(shí)、嚴(yán)肅認(rèn)真的工作作風(fēng)。任務(wù)儲(chǔ)備2常用繪制工具的相關(guān)知識(shí)(2)1.部分選取工具

使用部分選取工具可改變動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)路徑。單擊工具箱內(nèi)的部分選取工具,選擇舞臺(tái)上修改的對(duì)象,可以看到路徑上對(duì)應(yīng)于每個(gè)位置屬性關(guān)鍵幀的控制點(diǎn)和貝塞爾手柄。拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)來調(diào)整控制線的長度和斜率,從而改變對(duì)象的曲線形狀。

2.滴管工具

【滴管工具】,可以吸取畫面中矢量線、矢量色塊、位圖等相關(guān)屬性的設(shè)置,并直接應(yīng)用于另外的矢量對(duì)象。3.墨水瓶工具【墨水瓶工具】可以改變線段的樣式、粗細(xì)和顏色,可以為矢量圖形添加邊線,但它本身不具備任何的繪畫能力。

任務(wù)實(shí)施2制作火箭⑴選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),如圖2-2-1所示,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕。⑵選擇【橢圓工具】,點(diǎn)擊【屬性】面板|【顏色和樣式】|【填充】,在打開的面板中,點(diǎn)擊【顏色選擇器】圖標(biāo),選擇填充顏色為#1F4359;點(diǎn)擊【屬性】面板|【顏色和樣式】|【筆觸】,在打開的面板中取消筆觸的選擇,繪制橢圓,如圖2-2-2所示。⑶選擇部分選取工具,點(diǎn)擊橢圓,周圍會(huì)出現(xiàn)很多錨點(diǎn)和控制柄,調(diào)整橢圓的形狀如圖2-2-3所示。圖2-2-1新建對(duì)話框

圖2-2-2橢圓屬性對(duì)話框、繪制橢圓圖2-2-3用部分選取工具調(diào)整橢圓的形狀任務(wù)實(shí)施2制作火箭⑷選擇【鋼筆工具】,在【屬性面板】中選擇筆觸的顏色為#1F4359,繪制火箭的翅膀,并填充顏色為#1F4359,如圖2-2-4所示。(5)用同樣的方法繪制火箭的另一個(gè)翅膀,并填充顏色為#1F4359,效果如圖2-2-5所示。(6)選擇【矩形工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【填充】,在打開的面板中,點(diǎn)擊【顏色選擇器】圖標(biāo),選擇填充顏色為#990000;點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【筆觸】,在打開的面板中取消筆觸的選擇,如圖2-2-6所示;在矩形選項(xiàng)設(shè)置矩形四個(gè)角的圓角數(shù)分別為(1,1,5,5)繪制矩形,如圖2-2-7所示。圖2-2-4繪制火箭翅膀圖2-2-5填充顏色圖2-2-6設(shè)置填充色和筆觸顏色圖2-2-7繪制圓角矩形任務(wù)實(shí)施2制作火箭(7)點(diǎn)擊【鋼筆工具】,繪制火箭的火焰。(8)選擇【顏料桶工具】,在【屬性】面板中選擇填充色為#FECB33進(jìn)行填充,效果如圖2-2-8所示。(9)雙擊“火焰”的邊線,按【Del】鍵刪除。效果如圖2-2-9所示。(10)用同樣的方法繪制完成火箭的火焰部分,效果如圖2-2-10所示。圖2-2-8繪制火焰的一部分圖2-2-9

刪除火焰的邊框圖2-2-10繪制完整的火焰任務(wù)實(shí)施2制作火箭(11)選擇【線條工具】,為火箭的頂部進(jìn)行分割,如圖2-2-11所示。(12)選擇【顏料桶工具】,為火箭的上半部分填充顏色為#333333,為頂部填充顏色為#EADCC9,效果如圖2-2-12所示。(13)用【選擇工具】框選鉛筆,按住【Ctrl+G】組合鍵,對(duì)火箭進(jìn)行組合,火箭身體部分繪制完成。圖2-2-11用線條工具分割火箭頂部圖2-2-12

給火焰頂部填充顏色任務(wù)實(shí)施2制作火箭(14)選擇【橢圓工具】,在【屬性面板】中選擇【填充】色為白色,【筆觸】設(shè)置為“無”,按住【Ctrl+Alt】鍵,有中心向外繪制一個(gè)正圓,按住【Ctrl+G】組合鍵,使圓形變成一個(gè)組合。移動(dòng)圓形的位置到合適位置,效果如圖2-2-13所示。(15)選擇【橢圓工具】,在【屬性面板】中選擇【填充】色為白色,【筆觸】設(shè)置為“5”,按住【Ctrl+Alt】鍵,由中心向外繪制一個(gè)正圓,如圖2-2-14所示。(16)選擇【墨水瓶工具】,在【屬性面板】中選擇【筆觸】的顏色為#1F4359,單擊圓形的邊緣,改變圓形邊緣的顏色,效果如圖2-2-15所示。圖2-2-13用橢圓工具繪制圓形裝飾圖2-2-14

繪制圓環(huán)圖2-2-15

改變圓環(huán)的顏色任務(wù)實(shí)施2制作火箭(17)用【選擇工具】框選圓形,按住【Ctrl+G】組合鍵進(jìn)行組合,移動(dòng)其位置、大小至合適位置,效果如圖2-2-16所示。(18)選擇【橢圓工具】,在【屬性面板】中選擇【填充】色為白色,【筆觸】設(shè)置為“5”,按住【Ctrl+Alt】鍵,由中心向外繪制一個(gè)正圓,如圖2-2-14所示。(19)火箭繪制完成。圖2-2-16用橢圓工具繪制圓形裝飾圖2-2-14調(diào)整圓環(huán)的位置任務(wù)小結(jié)2制作火箭1.部分選擇工具點(diǎn)擊對(duì)象后,可以通過錨點(diǎn)來修飾對(duì)象;2.墨水瓶工具只能填充筆觸;3.滴管工具可以吸取源對(duì)象的屬性。基礎(chǔ)任務(wù)2.3

制作粽子香囊

【任務(wù)描述】端午節(jié)是中國民間的四大傳統(tǒng)節(jié)日之一,是集拜神祭祖、祈福辟邪、歡慶娛樂和飲食為—體的民俗大節(jié),是我國首個(gè)入選世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的節(jié)日。端午節(jié)小孩p佩戴香囊,不但有避邪驅(qū)瘟之意,而且有襟頭點(diǎn)綴之風(fēng)。本任務(wù)我們將運(yùn)用多邊形工具、傳統(tǒng)畫筆工具等,繪制一只可愛精美的粽子香囊。通過任務(wù)實(shí)施,使學(xué)生深刻感受中國文化的博大精深,增強(qiáng)民族自信心和自豪感,更好地傳承與發(fā)揚(yáng)我國的傳統(tǒng)文化。任務(wù)儲(chǔ)備3常用繪制工具的相關(guān)知識(shí)(3)1.流暢畫筆工具流暢畫筆工具:拖動(dòng)鼠標(biāo)可以在舞臺(tái)上隨意拖動(dòng),即可繪制任意直線或曲線。

2.傳統(tǒng)畫筆工具:可以繪制任意形狀、大小及顏色填充區(qū)域,也可以給已經(jīng)繪制好的對(duì)象填充顏色。任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊⑴選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),如圖2-3-1所示,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕。圖2-3-2多角星形工具(2)選擇【多角星形工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【工具選項(xiàng)】|【邊數(shù)】,輸入“3”,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【筆觸】,在打開的面板中取消筆觸的選擇繪制三角形,如圖2-3-2、圖2-3-3所示。圖2-3-1新建文件圖2-3-3繪制三角形任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(3)選擇部【分選取工具】,點(diǎn)擊三角形,周圍會(huì)出現(xiàn)很多錨點(diǎn)和控制柄,調(diào)整三角形的形狀如圖2-3-4所示。圖2-3-5給粽子填充顏色(4)選擇【顏料桶工具】,在屬性面板中選擇填充的顏色為#FBDDD0,點(diǎn)擊三角形,填充相應(yīng)的顏色,效果如圖2-3-5所示。圖2-3-4用部分選擇工具調(diào)整三角形外觀任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(5)選擇【線條工具】,在屬性面板中【顏色和樣式】|【筆觸】中選擇墨綠色#006633,【筆觸大小】設(shè)為“1”,在粽子上繪制墨綠色的線條,如圖2-3-6所示。(6)單擊【選擇工具】,將其放置在線條上拖動(dòng),使之形成弧形,效果如圖2-3-7所示。(7)選擇【顏料桶工具】,在【屬性面板】中選擇填充色為#00CC66進(jìn)行填充,效果如圖2-3-8所示。(8)用同樣的方法繪制粽子的另一部分,效果如圖2-3-9所示。(9)用【選擇工具】框選粽子按住【Ctrl+G】組合鍵對(duì)其進(jìn)行組合。圖2-3-6給粽子繪制線條圖2-3-7調(diào)整線條的弧度圖2-3-8填充顏色圖2-3-9繪制粽子另一部分任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(10)選擇【橢圓工具】,在【屬性面板】中【筆觸】設(shè)置為“無”,按住【Ctrl+Alt】鍵,有中心向外繪制一個(gè)正圓效果如圖2-3-10所示。(11)選擇【顏料桶工具】,點(diǎn)擊【顏色面板】|【填充類型】選擇線性漸變,選擇漸變的顏色為#F3BF8B和#FF2759,為圓形填充漸變色,效果如圖2-3-11所示。(12)用【選擇工具】框選圓形腮紅,按住【Ctrl+G】組合鍵,對(duì)其進(jìn)行組合;按住【Alt+鼠標(biāo)左鍵】進(jìn)行拖動(dòng),復(fù)制一個(gè)圓,調(diào)整兩個(gè)圓形腮紅的位置,效果如圖2-3-13所示。圖2-3-10繪制腮紅的形狀圖2-3-11給腮紅填充漸變色圖2-3-13復(fù)制腮紅并調(diào)整位置任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(13)選擇【傳統(tǒng)畫筆工具】,點(diǎn)擊【屬性】|【填充】,打開色板;點(diǎn)擊【顏色選擇器】選擇顏色為#47181F;在【傳統(tǒng)畫筆】選項(xiàng)中調(diào)整其大小,在舞臺(tái)上點(diǎn)擊,繪制眼睛,效果如圖2-3-14所示。(14)用【選擇工具】框選圓形眼睛,按住【Ctrl+G】組合鍵,對(duì)其進(jìn)行組合;按住【Alt+鼠標(biāo)左鍵】進(jìn)行拖動(dòng),復(fù)制一個(gè)圓,調(diào)整兩個(gè)眼鏡的位置,效果如圖2-3-15所示。(15)選擇【線條工具】,在【屬性面板】中選擇【筆觸】的顏色為#333333,繪制直線,選擇【選擇工具】,將鼠標(biāo)放至線條邊緣,拖動(dòng),使之形成弧線;再繪制一條直線,使之形成嘴的形狀,效果如圖2-3-16所示。圖2-3-14用傳統(tǒng)畫筆工具繪制眼睛圖2-3-15繪制眼睛圖2-3-16用線條工具繪制嘴巴任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(16)選擇【顏料桶】|【屬性】|【填充】,選擇紅色#FF3333,進(jìn)行填充,效果如圖2-3-17所示。(17)用【選擇工具】框選嘴的形狀,按住【Ctrl+G】組合鍵進(jìn)行組合,移動(dòng)其位置到粽子的臉部,調(diào)整大小至合適位置,效果如圖2-3-18所示。(18)在【時(shí)間軸面版】上點(diǎn)擊【新建】按鈕,新建“圖層_2”,如圖2-3-19所示。(19)選擇【直線工具】,點(diǎn)擊【屬性】|【筆觸】,選擇紅色#CC3333,調(diào)整筆觸大小在圖層_2上繪制兩條直線,如圖2-3-20所示。圖2-3-17給嘴巴填充顏色圖2-3-18調(diào)整嘴巴的位置圖2-3-20繪制頭部裝飾圖2-3-19新建圖層_2任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(20)選擇【選擇工具】,將鼠標(biāo)移動(dòng)至線條處拖動(dòng),使之形成弧線;選擇【部分選擇工具】,調(diào)整弧線的位置,效果如圖2-3-21所示。(21)選擇【橢圓工具】,取消【填充】,【筆觸】設(shè)為紅色#CC3333,繪制蝴蝶結(jié);選擇【任意變形工具】,調(diào)整其角度和大?。贿x擇【部分選擇工具】,調(diào)整弧線的位置,效果如圖2-3-22所示。(22)選擇【直線工具】,點(diǎn)擊【屬性】|【筆觸】,選擇紅色#CC3333,調(diào)整筆觸大小,繪制蝴蝶結(jié)的飄帶,如圖2-3-23所示。圖2-3-21調(diào)整頭部裝飾的弧度圖2-3-23繪制頭部裝飾并調(diào)整圖2-3-22繼續(xù)繪制頭部裝飾任務(wù)實(shí)施3制作粽子香囊(23)選擇【直線工具】,點(diǎn)擊【屬性】|【筆觸】,選擇綠色#00CC66,繪制裝飾繩,效果如圖2-3-24所示。(24)選擇【橢圓工具】,取消【筆觸】,【填充】設(shè)為綠色#00CC66,繪制圓形,效果如圖2-3-25所示。(25)選擇【直線工具】,點(diǎn)擊【屬性】|【筆觸】,選擇紅色#FF0505,繪制裝飾繩,效果如圖2-3-26所示。(26)用【選擇工具】框選擇粽子,按住【Ctrl+G】組合鍵進(jìn)行組合,完成粽子香囊的繪制。(27)按住【Alt】鍵進(jìn)行拖動(dòng),可以復(fù)制多個(gè)粽子香囊,效果如圖2-3-27所示。圖2-3-24繪制掛繩圖2-3-27復(fù)制多個(gè)完成最終效果圖2-3-26繪制紅色裝飾部分圖2-3-25繪制底部裝飾任務(wù)小結(jié)3制作粽子香囊1.當(dāng)繪制對(duì)象較多時(shí),將其組合起來方便操作;2.復(fù)制對(duì)象時(shí)可按住【Alt】鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)?;A(chǔ)任務(wù)2.4

繪制大熊貓

【任務(wù)描述】大熊貓憨態(tài)可掬的外表、悠久的生物學(xué)歷史、稀少的數(shù)量、強(qiáng)壯的身體、不爭的秉性以及與我國傳統(tǒng)文化的耦合等特性,與現(xiàn)代中國的形象和倡導(dǎo)理念相符,當(dāng)之無愧地被稱之為中國的國寶。本任務(wù)我們將運(yùn)用橢圓工具、直線工具、鉛筆工具、墨水瓶工具、選擇工具等,繪制一只可愛的大熊貓。通過任務(wù)實(shí)施,增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)、責(zé)任意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生爭做保護(hù)野生動(dòng)物小衛(wèi)士。任務(wù)儲(chǔ)備4常用繪制工具的相關(guān)知識(shí)(4)1.套索工具【套索工具】主要用于選擇形狀圖形的不規(guī)則區(qū)域或者相同的顏色區(qū)域.

2.任意變形工具【任意變形工具】用于縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲以及封套圖形。任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓⑴選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),如圖2-4-1所示,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕。圖2-4-2

繪制熊貓頭部輪廓(2)選擇【橢圓工具】,在【屬性面板】中選擇筆觸的顏色為#0E0E0E,填充色為白色,繪制熊貓的頭部;選擇【部分選擇工具】,調(diào)整橢圓的形狀,效果如圖2-4-2所示。圖2-4-1新建文件任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(3)選擇【鋼筆工具】,繪制熊貓的耳朵如圖2-4-3所示。(4)選擇【顏料桶工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【填充】,選擇黑色進(jìn)行填充,效果如圖2-4-4所示。(5)同樣的方法繪制另一個(gè)耳朵,效果如圖2-4-5所示。(6)點(diǎn)擊【選擇工具】,框選繪制的圖形,按住【Ctrl+G】進(jìn)行組合。圖2-4-4

給耳朵填充顏色圖2-4-3繪制熊貓耳朵輪廓圖2-4-5繪制另一只耳朵任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(7)選擇【橢圓工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【填充】,選擇黑色;點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【筆觸】,在打開的面板中取消筆觸的選擇,繪制橢圓,用任意變形工具調(diào)整其角度和位置,效果如圖2-4-6、圖2-4-7所示。(8)點(diǎn)擊【Alt】鍵,按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)眼睛,進(jìn)行復(fù)制,效果如圖2-4-8所示。(9)選擇眼睛,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇【變形】|【水平翻轉(zhuǎn)】,效果如圖2-4-9所示。圖2-4-8

復(fù)制熊貓另一只眼睛圖2-4-6選擇填充色和筆觸顏色圖2-4-9對(duì)右眼進(jìn)行水平翻轉(zhuǎn)圖2-4-7繪制熊貓眼睛任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(10)選擇【橢圓工具】,點(diǎn)擊工具欄下方的【繪制對(duì)象】,在【屬性面板】【填充】選擇白色,【筆觸】設(shè)置為“無”,繪制白色眼睛,效果如圖2-4-10所示。(11)選擇【鋼筆工具】,熊貓的鼻子,如圖2-4-11所示。(12)選擇【顏料桶工具】,點(diǎn)擊【屬性面板】|【顏色和樣式】|【填充】,選擇黑色進(jìn)行填充,效果如圖2-4-12所示。圖2-4-11

繪制鼻子輪廓圖2-4-10繪制白色眼睛圖2-4-12給鼻子填充顏色任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(13)選擇【橢圓工具】,點(diǎn)擊【顏色面板】,【填充顏色】選擇“線性漸變”,顏色為#FFCCFF、#FF6699,【筆觸顏色】選擇“無”,繪制橢圓形的腮紅,效果如圖2-4-13所示。(14)用【選擇工具】框選熊貓的頭部,按住【Ctrl+G】組合鍵。(15)選擇【直線工具】,設(shè)置【筆觸】顏色為黑色,【大小】為“5”,繪制熊貓的嘴巴,效果如圖2-4-14、圖2-4-15所示。圖2-4-14

設(shè)置線條的筆觸圖2-4-13繪制腮紅圖2-4-15繪制嘴巴并調(diào)整形狀任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(16)選擇【橢圓工具】,在【屬性面板】中選擇筆觸的顏色為黑色,大小為“5”,填充色為白色,繪制熊貓的身體;選擇【部分選擇工具】,調(diào)整橢圓的形狀,效果如圖2-4-16所示。(17)點(diǎn)擊熊貓的身體,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【排列】|【移至底層】,效果如圖2-4-17所示。(18)選擇【鋼筆工具】,繪制熊貓的胳膊;選擇【顏料桶工具】填充黑色;效果如圖2-4-18所示。圖2-4-17

排列顯示層級(jí)圖2-4-16繪制熊貓身體圖2-4-18繪制熊貓胳膊任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(19)點(diǎn)擊【Alt】鍵,按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)胳膊,進(jìn)行復(fù)制;選擇熊貓的胳膊,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇【變形】|【水平翻轉(zhuǎn)】,效果如圖2-4-19所示。(20)選擇【橢圓工具】,繪制熊貓的腳,效果如圖2-4-20所示。(21)選擇繪制的熊貓的腳,復(fù)制并水平翻轉(zhuǎn),拖至合適的位置,效果如圖2-4-21所示。圖2-4-20

繪制熊貓的腳圖2-4-19復(fù)制熊貓另一只胳膊并水平翻轉(zhuǎn)圖2-4-21復(fù)制熊貓另一只腳并水平翻轉(zhuǎn)任務(wù)實(shí)施4繪制大熊貓(22)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】,導(dǎo)入素材“竹子”,如圖2-4-22所示。(23)將素材“竹子”拖入至舞臺(tái),放到合適位置,效果如圖2-4-23所示。(24)完成熊貓的繪制。圖2-4-22

導(dǎo)入素材對(duì)話框圖2-4-23將竹子放到合適位置任務(wù)小結(jié)4繪制大熊貓1.當(dāng)兩個(gè)對(duì)象對(duì)稱時(shí),可以復(fù)制后水平翻轉(zhuǎn);2.繪制對(duì)象后沒有完全顯示出來,可以調(diào)整其排列順序。學(xué)習(xí)單元3

簡單動(dòng)畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作知識(shí)目標(biāo)(1)了解簡單動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí);(2)掌握逐幀動(dòng)畫的創(chuàng)建方法及技巧;(3)掌握形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法及技巧;(4)掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法及技巧。能力目標(biāo)素養(yǎng)目標(biāo)(1)能夠正確使用逐幀動(dòng)畫制作動(dòng)畫作品;(2)能夠根據(jù)用戶需要?jiǎng)?chuàng)建逐幀動(dòng)畫視覺盛宴;(3)能夠根據(jù)用戶需要?jiǎng)?chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫效果;(4)能夠根據(jù)用戶需要?jiǎng)?chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫效果。(1)培養(yǎng)學(xué)生自主探究、知識(shí)遷移能力;(2)培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題能力;(3)通過任務(wù)引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生樹立堅(jiān)持不懈的意志、堅(jiān)守崗位的責(zé)任意識(shí)和科技強(qiáng)國的民族自豪感。思維導(dǎo)圖基礎(chǔ)任務(wù)3.1制作打字機(jī)效果

【任務(wù)描述】打字機(jī)效果是大家在各種視頻中都能看到的視覺效果。本任務(wù)我們將運(yùn)用逐幀動(dòng)畫,制作“五一勞動(dòng)節(jié)”標(biāo)語,實(shí)現(xiàn)打字機(jī)的動(dòng)畫效果。通過任務(wù)實(shí)施,引導(dǎo)學(xué)生在傳統(tǒng)節(jié)日中能夠有熱愛勞動(dòng)的意識(shí),從而培養(yǎng)學(xué)生不怕苦、不怕累、頑強(qiáng)拼搏的良好品質(zhì)。任務(wù)儲(chǔ)備1逐幀動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)

1.逐幀動(dòng)畫定義:是指舞臺(tái)上每一幀的內(nèi)容都發(fā)生變化,它會(huì)將所有的動(dòng)畫過程以更多的關(guān)鍵幀來展現(xiàn)。例如,一個(gè)20個(gè)影幀的動(dòng)畫,若以逐幀動(dòng)畫的方式來制作,則必須產(chǎn)生20個(gè)關(guān)鍵幀,每一個(gè)關(guān)鍵幀中都要繪制所需要的畫面。2.逐幀動(dòng)畫工作原理如下:(1)設(shè)計(jì)動(dòng)畫:首先需要設(shè)計(jì)動(dòng)畫的每一幀,包括物體的位置、形態(tài)、顏色等。(2)繪制每一幀:將每一幀繪制出來,可以手繪或使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件。(3)播放動(dòng)畫:將每一幀按照順序快速播放,通常使用計(jì)算機(jī)軟件或電影放映機(jī)等設(shè)備。(4)調(diào)整速度:根據(jù)需要調(diào)整動(dòng)畫的播放速度,使其看起來更加自然。任務(wù)儲(chǔ)備2逐幀動(dòng)畫的創(chuàng)建條件及技巧1.創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫條件至少有2個(gè)或2個(gè)以上的關(guān)鍵幀;每一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容必須有區(qū)別。2.操作技巧輸入文字后,用橡皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行倒序擦除,最后用翻轉(zhuǎn)幀一步到位調(diào)整成逐幀動(dòng)畫。

任務(wù)實(shí)施1制作靜態(tài)文字(1)選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕,如圖3-1-1所示。圖3-1-1新建文件(2)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】命令,在彈出的【導(dǎo)入到庫】對(duì)話框中,選擇“猜燈謎”素材文件,單擊【打開】按鈕,如圖3-1-2所示,將素材文件導(dǎo)入到庫中。圖3-1-2導(dǎo)入素材任務(wù)實(shí)施1制作靜態(tài)文字(3)將“圖層_1”重命名為“背景”。打開【庫】面板,將素材“勞動(dòng)節(jié)背景圖”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在【對(duì)齊】面板中選擇【與舞臺(tái)對(duì)齊】,單擊【水平中齊】按鈕、【垂直中齊】按鈕和【匹配寬和高】按鈕,鎖定“背景”層。將舞臺(tái)縮放至50%后效果,如圖3-1-3所示。圖3-1-3對(duì)齊舞臺(tái)(4)在“背景”層上方新建“圖層_2”,重命名為“勞動(dòng)節(jié)”。從左側(cè)工具箱中選擇【文字工具】,并在舞臺(tái)中央第一個(gè)圓圈中輸入“五”字,如圖3-1-4所示。圖3-1-4輸入文字任務(wù)實(shí)施1制作靜態(tài)文字(5)選擇右側(cè)【屬性】面板中的【字符】屬性,進(jìn)行字體設(shè)置。字體設(shè)置為“華為新魏”,字體大小設(shè)置為“80”,顏色填充設(shè)置為“#000000”,調(diào)整該字到第一個(gè)圓圈正中央位置,如圖3-1-5所示。【注意】調(diào)整文字位置時(shí),為讓文字能夠在圓圈正中央,可以用鍵盤上的上、下、左、右四個(gè)箭頭來操作。圖3-1-5設(shè)置字體格式(6)用同樣的方法將剩下的文字按第五步操作過程進(jìn)行操作,如圖3-1-6所示?!咀⒁狻看颂幙梢杂谩揪庉嫛縷【復(fù)制】命令對(duì)剩余的文字進(jìn)行操作,此時(shí)要將“背景”層鎖定,否則會(huì)在“背景”層輸入文字,導(dǎo)致錯(cuò)誤。圖3-1-6設(shè)置所有字體格式任務(wù)實(shí)施2制作逐幀動(dòng)畫(1)將“五一勞動(dòng)節(jié)”五個(gè)字按住shift鍵依次選中后,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【分散到圖層】命令,此時(shí)五個(gè)字成為獨(dú)立的五個(gè)圖層,如圖3-1-7所示。

(2)將五個(gè)文字轉(zhuǎn)換成元件存到庫中,然后按住shift鍵,用【選擇工具】依次單擊五個(gè)字,全部選中后按組合鍵Ctrl+B進(jìn)行分離,此時(shí)文字已變成圖形,如圖3-1-8、3-1-9所示。

【注意】此處文字轉(zhuǎn)換成圖形也可以用菜單操作,選擇【修改】|【分離】命令即可。圖3-1-7文字分散到圖層

圖3-1-8轉(zhuǎn)換元件

圖3-1-9分離文字任務(wù)實(shí)施2制作逐幀動(dòng)畫(3)將舞臺(tái)右上角的顯示設(shè)置為300%,移動(dòng)舞臺(tái)下方白色滑動(dòng)板。選擇【橡皮擦工具】,在【屬性】面板中【橡皮擦選項(xiàng)】中設(shè)置其大小,單擊【插入關(guān)鍵幀】按鈕后,沿著“節(jié)”字倒序擦除一次,逐幀對(duì)“節(jié)”字進(jìn)行擦除,如圖3-1-10所示。

(4)依次對(duì)剩下的四個(gè)字進(jìn)行擦除。擦除過程中把握擦除的痕跡,不能擦的太大,也不能將字擦的面目全非,五個(gè)字全部完成后的逐幀效果圖,如圖3-1-11所示。

【注意】在操作過程中,可以將操作完的圖層加鎖,避免操作有誤。圖3-1-10擦除文字

圖3-1-11全部擦除樣式任務(wù)實(shí)施2制作逐幀動(dòng)畫(5)將所有圖層解鎖,調(diào)整圖層的位置,使圖層自上而下顯示“五一勞動(dòng)節(jié)”圖層樣式,如圖3-1-12所示。

(6)選中“五”層,單擊第1幀的位置,按住shift鍵選中最后一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【翻轉(zhuǎn)幀】命令,這時(shí)所有幀進(jìn)行了翻轉(zhuǎn)。用同樣的方法對(duì)其他圖層重復(fù)上述操作,如圖3-1-13所示?!咀⒁狻看藭r(shí)如果發(fā)現(xiàn)哪個(gè)圖層沒有做到位,再稍微進(jìn)行修改(在翻轉(zhuǎn)幀的基礎(chǔ)上做修改)即可。圖3-1-12調(diào)整圖層

圖3-1-13翻轉(zhuǎn)幀操作任務(wù)實(shí)施2制作逐幀動(dòng)畫(7)“背景”層和“五”層不動(dòng),開始拖動(dòng)“一”層,使“一”層與“五”層首尾相接。刪除“一”層多余幀,這樣使播放速度加快,避免中間因幀數(shù)過長而導(dǎo)致播放緩慢現(xiàn)象發(fā)生,同樣的方法對(duì)“勞”、“動(dòng)”、“節(jié)”三個(gè)圖層進(jìn)行如上操作,延長所有圖層的幀至第180幀處,(即在180幀處插入幀)如圖3-1-14、3-1-15所示。圖3-1-14圖層間相接

圖3-1-15延長幀操作任務(wù)實(shí)施2制作逐幀動(dòng)畫(8)按“Ctrl+Enter”組合鍵測試動(dòng)畫效果,如圖3-1-16所示。圖3-1-16測試效果

圖3-1-17導(dǎo)出影片(9)導(dǎo)出影片并保存,如圖3-1-17所示。任務(wù)小結(jié)1制作打字機(jī)效果1.設(shè)置舞臺(tái)時(shí)盡量根據(jù)素材大小進(jìn)行參數(shù)設(shè)置;2.輸入文字后,要將文字轉(zhuǎn)換成元件再進(jìn)行操作;3.將文字設(shè)置逐幀動(dòng)畫時(shí),盡量讓字分散到各個(gè)圖層,文字偏多時(shí),不建議分散到各個(gè)圖層?;A(chǔ)任務(wù)3.2制作孫悟空變換效果

【任務(wù)描述】孫悟空是西游記中大家非常喜愛的一個(gè)角色,它為了讓唐僧師徒順利到西天取經(jīng),路途中變換各種角色讓妖魔鬼怪難辨真假,也讓師徒四人順利到達(dá)西天取得真經(jīng)。本任務(wù)我們將運(yùn)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,制作孫悟空變形其他師徒三人,實(shí)現(xiàn)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫效果。通過任務(wù)實(shí)施,引導(dǎo)學(xué)生能夠善辨真假、懂得是非對(duì)錯(cuò),同時(shí)要有堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、樂觀、積極的精神,從而培養(yǎng)學(xué)生知良善、懂是非、心中有大愛的良好品質(zhì)。任務(wù)儲(chǔ)備1形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)1.圖形變形的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:將兩個(gè)不同形狀的圖形分別放在兩個(gè)關(guān)鍵幀上,在兩個(gè)關(guān)鍵幀指尖可以制作出變形的效果,讓一種形狀隨時(shí)間變化程另一種形狀,還可以對(duì)形狀的位置、大小和顏色進(jìn)行漸變。2.文字變形的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:在Anmiate的時(shí)間幀面板上,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)繪制一個(gè)形狀(文字),然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀(文字),Anmiate根據(jù)二者之間的幀的值或形狀創(chuàng)建動(dòng)畫。

任務(wù)儲(chǔ)備2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的構(gòu)成元素及操作技巧1.構(gòu)成元素形狀補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)不同形狀的圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。2.操作技巧如果使用文字、圖片等則必須先打散再變形;可以通過一層或多層實(shí)現(xiàn)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作。

任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(1)選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕,如圖3-2-1所示。(2)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】命令,在彈出的【導(dǎo)入到庫】對(duì)話框中,按住Shift鍵依次選擇“背景圖”、“沙僧”、“孫悟空”、“唐僧”、“豬八戒”素材文件,單擊【打開】按鈕,如圖3-2-2所示,將素材文件導(dǎo)入到庫中。圖3-2-2導(dǎo)入素材圖3-2-1新建文件任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(3)將“圖層_1”重命名為“背景”。打開【庫】面板,將素材“背景圖”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在【對(duì)齊】面板中選擇【與舞臺(tái)對(duì)齊】,單擊【水平中齊】按鈕、【垂直中齊】按鈕和【匹配寬和高】按鈕,如圖3-2-3所示。(4)在“背景”層上方新建“圖層_2”,重命名為“變換層”。從【庫】面板中將素材“孫悟空.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,放至合適位置,如圖3-2-4所示。選中“孫悟空.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖3-2-4所示。圖3-2-4轉(zhuǎn)換“孫悟空”位圖為矢量圖圖3-2-3調(diào)整素材任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(5)在左側(cè)工具箱中選擇【任意變形工具】,調(diào)整“孫悟空”的大小與位置,如圖3-2-5所示?!咀⒁狻空{(diào)整“孫悟空”大小時(shí),根據(jù)背景圖的大小適當(dāng)調(diào)整即可。(6)延長“背景”層的幀至第40幀,接著選擇“變換層”第40幀后,從【庫】面板中將素材“豬八戒.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中。選中“豬八戒.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖3-2-6所示?!咀⒁狻慨?dāng)選中“豬八戒”后,未出現(xiàn)【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,說明此處操作有誤,請(qǐng)重新操作,直到出現(xiàn)該命令;延長哪一圖層的幀就是將指定幀的位置處插入幀。

圖3-2-6轉(zhuǎn)換“豬八戒”位圖為矢量圖圖3-2-5調(diào)整“孫悟空”大小與位置任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(7)選中“變換層”第40幀。鼠標(biāo)單擊工具箱中【任意變形工具】,調(diào)整“豬八戒”的大小與位置,如圖3-2-7所示。(8)延長“背景”層的幀至第80幀,接著選擇“變換層”第80幀后,從【庫】面板中將素材“唐僧.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中。選中“唐僧.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖3-2-8所示。圖3-2-8轉(zhuǎn)換“唐僧”位圖為矢量圖圖3-2-7調(diào)整“豬八戒”大小與位置任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(9)選中“變換層”第80幀。鼠標(biāo)單擊工具箱中【任意變形工具】,調(diào)整“唐僧”的大小與位置,如圖3-2-9所示。(10)延長“背景”層的幀至第120幀,接著選擇“變換層”第120幀后,從【庫】面板中將素材“沙僧.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中。選中“沙僧.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖3-2-10所示。圖3-2-10轉(zhuǎn)換“沙僧”位圖為矢量圖圖3-2-9調(diào)整“唐僧”大小與位置任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(11)選中“變換層”第120幀,鼠標(biāo)單擊工具箱中【任意變形工具】,調(diào)整“沙僧”的大小與位置,如圖3-2-11所示。圖3-2-11調(diào)整“唐僧”大小與位置任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(1)選中“變換層”第1幀到第40幀,在時(shí)間軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間形狀】命令,此時(shí)“孫悟空”變換成“豬八戒”的人物形象完成。用同樣的方法,選擇第40幀到第80幀,第80幀到第120幀,在時(shí)間軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間形狀】命令,此時(shí)“孫悟空”變換成“唐僧”、“沙僧”的人物形象完成,如圖3-2-12所示。圖3-2-12創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫圖3-2-12創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(2)按“Ctrl+Enter”組合鍵測試動(dòng)畫效果,如圖3-2-13所示。圖3-2-13測試動(dòng)畫任務(wù)實(shí)施1一層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(3)導(dǎo)出影片并保存,如圖3-2-14所示?!咀⒁狻窟@樣作出的影片在播放時(shí)毫無停頓,讓人視覺感覺太雜亂,解決辦法是將“背景”圖層和“變換層”圖層的幀延長一段時(shí)間,即延長20幀,這樣就會(huì)感覺影片不會(huì)雜亂無章了。圖3-2-14導(dǎo)出影片任務(wù)實(shí)施2多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(1)選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),如圖點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕,如圖3-2-15所示。(2)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】命令,在彈出的【導(dǎo)入到庫】對(duì)話框中,按住Shift鍵依次選擇“背景圖”、“沙僧”、“孫悟空”、“唐僧”、“豬八戒”素材文件,單擊【打開】按鈕,如圖3-2-16所示,將素材文件導(dǎo)入到庫中。圖3-2-16導(dǎo)入素材圖3-2-15新建文件任務(wù)實(shí)施1多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(3)將“圖層_1”重命名為“背景”。打開【庫】面板,將素材“背景圖”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在【對(duì)齊】面板中選擇【與舞臺(tái)對(duì)齊】,單擊【水平中齊】按鈕、【垂直中齊】按鈕和【匹配寬和高】按鈕,如圖3-2-17所示。(4)在“背景”層上方新建“圖層_2”,重命名為“變形豬八戒”。從【庫】面板中將素材“孫悟空.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,放至合適位置,如圖3-2-18所示。選中“孫悟空.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖3-2-18所示。圖3-2-18位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖圖3-2-17調(diào)整素材任務(wù)實(shí)施1多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(5)在左側(cè)工具箱中選擇【任意變形工具】”,調(diào)整“孫悟空”的大小與位置,如圖3-2-19所示?!咀⒁狻空{(diào)整“孫悟空”大小時(shí),根據(jù)背景圖的大小適當(dāng)調(diào)整即可。(6)延長“背景”層的幀至第40幀,接著選擇“變形豬八戒”層第40幀,從【庫】面板中將素材“豬八戒.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中。選中“豬八戒.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖3-2-20所示。【注意】當(dāng)選中“豬八戒”后,未出現(xiàn)【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,說明此處操作有誤,請(qǐng)重新操作,直到出現(xiàn)該命令。圖3-2-20轉(zhuǎn)換“豬八戒”位圖為矢量圖圖3-2-19調(diào)整“孫悟空”大小與位置任務(wù)實(shí)施1多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(7)選中“變形豬八戒”層第40幀。鼠標(biāo)單擊工具箱中【任意變形工具】,調(diào)整“豬八戒”的大小與位置,如圖3-2-21所示。(8)在“變形豬八戒”層上方新建“圖層_3”,重命名為“變形唐僧”。選中“變形豬八戒”層第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【復(fù)制幀】命令,然后選中“變形唐僧”層第41幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【粘貼幀】命令,此時(shí)矢量圖“孫悟空.png”將粘貼到此處。選擇該圖層第80幀處,從【庫】面板中將素材“唐僧.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,放至合適位置,如圖3-2-22所示。選中“唐僧.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,延長“背景”層的幀至第80幀處,如圖3-2-22所示。圖3-2-20轉(zhuǎn)換“唐僧”位圖為矢量圖圖3-2-21調(diào)整“豬八戒”大小與位置任務(wù)實(shí)施1多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件【注意】將“唐僧.png”放到80幀處后,若發(fā)現(xiàn)其背后出現(xiàn)“孫悟空.png”,請(qǐng)刪掉此處圖片,重新從庫中選擇一次“唐僧”圖片。(9)選中“變形唐僧”層第80幀。鼠標(biāo)單擊工具箱中【任意變形工具】,調(diào)整“唐僧”的大小與位置,如圖3-2-23所示。。圖3-2-23調(diào)整“唐僧”大小與位置任務(wù)實(shí)施1多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(10)用同樣的操作再次添加圖層。在“變形唐僧”層上方新建“圖層_4”,重命名為“變形沙僧”。選中“變形豬八戒”層第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【復(fù)制幀】命令,然后選中“變形沙僧”層第81幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【粘貼幀】命令,此時(shí)矢量圖“孫悟空.png”將粘貼到此處。選擇該圖層120幀處,從【庫】面板中將素材“沙僧.png”拖動(dòng)到舞臺(tái)中,放至合適位置,如圖3-2-24所示。選中“沙僧.png”并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】對(duì)話框中,單擊“確定”按鈕,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,延長“背景”層的幀至第120幀處,如圖3-2-24所示。圖3-2-24轉(zhuǎn)換“沙僧”位圖為矢量圖任務(wù)實(shí)施1多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫1.制作人物元件(11)選中“變形沙僧”圖層第120幀。鼠標(biāo)單擊工具箱中【任意變形工具】,調(diào)整“沙僧”的大小與位置,如圖3-2-25所示。(12)調(diào)整各層結(jié)尾處幀的長度。圖3-2-25調(diào)整“沙僧”大小與位置任務(wù)實(shí)施2多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(1)將“變形豬八戒”、“變形唐僧”、“變形沙僧”三個(gè)圖層分別延長20幀長度。選中“變形唐僧”層第40幀到第80幀時(shí)間軸區(qū)域,按住鼠標(biāo)左鍵往后移動(dòng)20幀長度,此后選擇“變形沙僧”層第80幀到第120幀時(shí)間軸區(qū)域,按住鼠標(biāo)左鍵往后移動(dòng)20幀長度。如圖3-2-26所示?!咀⒁狻看颂幯娱L20幀的目的是為了讓動(dòng)畫在變形過程中更貼近感觀效果,不至于讓圖片跳動(dòng)過快影響視覺效果。圖3-2-26變形設(shè)置任務(wù)實(shí)施2多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(2)依次選中“變形豬八戒”、“變形唐僧”、“變形沙僧”三個(gè)圖層,在時(shí)間軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間形狀】命令,此時(shí)“孫悟空”變換成“豬八戒”、“唐僧”、“沙僧”的人物形象完成。如圖3-2-27所示。圖3-2-27創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫任務(wù)實(shí)施2多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(3)按“Ctrl+Enter”組合鍵測試動(dòng)畫效果,如圖3-2-28所示。圖3-2-28測試動(dòng)畫任務(wù)實(shí)施2多層形狀補(bǔ)間動(dòng)畫2.制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(4)導(dǎo)出影片并保存,如圖3-2-29所示。圖3-2-29導(dǎo)出影片任務(wù)小結(jié)2制作孫悟空變換效果1.人物在時(shí)間軌道上要想實(shí)現(xiàn)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫必須是矢量圖;2.變換結(jié)束后要想使變換的人物稍有停頓應(yīng)采用插入一段時(shí)間幀(即延長幀的長度);3.任務(wù)做完后一定要保存,并導(dǎo)出影片備用。提升任務(wù)3.3制作猜燈謎效果

【任務(wù)描述】春節(jié)是中國民間最隆重、最富有特色的傳統(tǒng)節(jié)日之一,猜燈謎是民間習(xí)俗中常見的一種傳統(tǒng)游戲。本任務(wù)我們將運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫、逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)的結(jié)合來制作“猜燈謎”動(dòng)態(tài)效果圖,以此來實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫與逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫在現(xiàn)實(shí)生活中的結(jié)合應(yīng)用效果。通過任務(wù)實(shí)施,引導(dǎo)學(xué)生能夠了解傳統(tǒng)文化中“猜燈謎”這一有意義的事情,在傳統(tǒng)節(jié)日中體會(huì)中華五千年的文化精髓,從而培養(yǎng)學(xué)生對(duì)民間傳統(tǒng)文化層面的認(rèn)知、感知。任務(wù)儲(chǔ)備1傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)1.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫定義利用動(dòng)畫制作軟件在兩個(gè)關(guān)鍵幀上分別設(shè)置同一運(yùn)動(dòng)對(duì)象的不同屬性,如對(duì)象的位置、大小、旋轉(zhuǎn)和傾斜,對(duì)象的透明度、色彩變化等,從而創(chuàng)建這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的物體變化的動(dòng)畫效果。2.創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間的兩種方法法一:選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任意一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇(創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間)命令;法二:選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任意一幀,單擊菜單【插入】|【傳統(tǒng)補(bǔ)間】命令。3.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫相關(guān)知識(shí)請(qǐng)大家查閱本章任務(wù)2相關(guān)內(nèi)容,在此不再贅述。任務(wù)儲(chǔ)備2傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫操作技巧1.一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中至少要有兩個(gè)關(guān)鍵幀;2.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中對(duì)象必須是同個(gè)對(duì)象(必須是元件或成組對(duì)象);3.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象必須有一些變化。任務(wù)實(shí)施1猜燈謎動(dòng)畫效果的制作1.文字的制作(1)選擇【文件】|【新建】命令,在彈出的【新建文檔】對(duì)話框中,使用默認(rèn)【標(biāo)準(zhǔn)】尺寸,將【幀頻】設(shè)置為24fps,在【平臺(tái)類型】列表框中選擇【ActionScript3.0】選項(xiàng),點(diǎn)擊【創(chuàng)建】按鈕,如圖3-3-1所示。(2)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】命令。在彈出的【導(dǎo)入到庫】對(duì)話框中,選擇“猜燈謎”素材文件,單擊【打開】按鈕,如圖3-3-2所示,將素材文件導(dǎo)入到庫中。圖3-3-1新建文件圖3-3-2導(dǎo)入素材任務(wù)實(shí)施1猜燈謎動(dòng)畫效果的制作1.文字的制作(3)將“圖層_1”重命名為“背景”。打開【庫】面板,將素材“猜燈謎”背景圖拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在【對(duì)齊】面板中選擇【與舞臺(tái)對(duì)齊】,單擊【水平中齊】按鈕、【垂直中齊】按鈕和【匹配寬和高】按鈕,鎖定背景圖層。將舞臺(tái)縮放至50%后效果圖,如圖3-3-3所示。圖3-3-3調(diào)整素材任務(wù)實(shí)施1猜燈謎動(dòng)畫效果的制作1.文字的制作(4)在“背景”層上方新建“圖層_2”,重命名為“猜燈謎”。從左側(cè)工具箱中選擇【文字工具】并在舞臺(tái)中央單擊后輸入“猜燈謎”三個(gè)字,字體設(shè)置為“楷體”,大小設(shè)置為“40”,顏色設(shè)置為“#990000”,拖動(dòng)文字放至合適位置,如圖3-3-4所示。圖3-3-4輸入文字任務(wù)實(shí)施1猜燈謎動(dòng)畫效果的制作1.文字的制作(5)選擇【修改】|【分離】命令或Ctrl+B組合鍵,并將“猜燈謎”三個(gè)字分別轉(zhuǎn)換成元件1、元件2、元件3,如圖3-3-5所示。【注意】將文字做成補(bǔ)間動(dòng)畫需將文字分離,其組合鍵為Ctrl+B。圖3-3-5文字轉(zhuǎn)換成元件任務(wù)實(shí)施1猜燈謎動(dòng)畫效果的制作1.文字的制作

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