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文檔簡介

電競廚具框架協(xié)議一、協(xié)議主體與合作目標(biāo)電競廚具框架協(xié)議由電競產(chǎn)業(yè)主體(賽事運(yùn)營方、俱樂部或平臺(tái))與廚具品牌共同簽署,旨在通過資源整合與場景創(chuàng)新,構(gòu)建“競技體驗(yàn)+廚房生活”的跨界生態(tài)。協(xié)議主體通常包括甲方(電競領(lǐng)域主體,如完美電競合作伙伴聯(lián)盟、EDG俱樂部等)與乙方(廚具品牌,涵蓋傳統(tǒng)廚具制造商與新興智能家居企業(yè))。雙方以“技術(shù)賦能產(chǎn)品、場景反哺生態(tài)”為核心目標(biāo),通過聯(lián)名產(chǎn)品開發(fā)、賽事場景植入、用戶數(shù)據(jù)共享等方式,實(shí)現(xiàn)電競文化與廚房場景的深度融合。合作目標(biāo)具體分為三個(gè)層面:產(chǎn)品創(chuàng)新,將電競元素(如RGB燈光系統(tǒng)、人體工學(xué)設(shè)計(jì))融入廚具功能開發(fā),推出符合年輕用戶審美的定制化產(chǎn)品;場景延伸,通過電競賽事直播、戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練基地廚房改造等場景,強(qiáng)化品牌曝光與用戶互動(dòng);生態(tài)共建,聯(lián)合上下游資源(如食材供應(yīng)商、電競外設(shè)品牌)打造“電競主題廚房解決方案”,形成從內(nèi)容傳播到消費(fèi)轉(zhuǎn)化的閉環(huán)。二、合作內(nèi)容與實(shí)施路徑(一)產(chǎn)品開發(fā)與技術(shù)融合協(xié)議明確雙方在產(chǎn)品層面的合作范圍,涵蓋三大類核心品類:智能烹飪?cè)O(shè)備,如搭載AI語音助手的電競主題電飯煲,支持玩家通過游戲術(shù)語語音控制烹飪模式(如“開啟‘極速模式’加熱”對(duì)應(yīng)快速煮飯功能);廚房場景周邊,包括帶有戰(zhàn)隊(duì)LOGO的定制化刀具套裝、可顯示賽事比分的智能冰箱屏幕;健康管理工具,如內(nèi)置卡路里計(jì)算功能的體重秤,數(shù)據(jù)可同步至戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練管理系統(tǒng),輔助選手飲食規(guī)劃。技術(shù)融合方面,乙方需將電競外設(shè)的硬件技術(shù)遷移至廚具開發(fā):例如,借鑒驍騎電競椅的人體工學(xué)設(shè)計(jì)原理,優(yōu)化廚房座椅的腰部支撐結(jié)構(gòu);引入AGON愛攻顯示器的RGB燈效系統(tǒng),使抽油煙機(jī)在烹飪時(shí)呈現(xiàn)戰(zhàn)隊(duì)主題燈光秀。甲方則需提供電競IP授權(quán),包括賽事LOGO、戰(zhàn)隊(duì)形象、選手簽名等元素的使用權(quán)限,并參與產(chǎn)品測試,反饋職業(yè)選手對(duì)廚房設(shè)備的特殊需求(如快速加熱、易清潔等)。(二)賽事場景與品牌植入?yún)f(xié)議約定乙方通過電競賽事實(shí)現(xiàn)品牌曝光,具體形式包括:賽事指定用品,乙方成為甲方主辦賽事的“官方唯一指定廚具品牌”,在比賽場館設(shè)置主題廚房展區(qū),展示聯(lián)名產(chǎn)品;直播內(nèi)容植入,在賽事直播間隙播放廚具使用教程短視頻,由職業(yè)選手演示“5分鐘快速備餐”等場景;線下活動(dòng)聯(lián)動(dòng),在校園電競聯(lián)賽、粉絲見面會(huì)上舉辦“電競廚藝挑戰(zhàn)賽”,參賽選手使用聯(lián)名廚具完成指定菜品,獲勝者可獲得賽事門票與產(chǎn)品禮包。場景植入需遵循“自然融合、用戶友好”原則。例如,在EDG戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練基地廚房改造項(xiàng)目中,乙方需根據(jù)選手作息定制設(shè)備功能:針對(duì)夜間訓(xùn)練后的加餐需求,開發(fā)具備定時(shí)保溫功能的電競主題微波爐;為減少選手手部疲勞,設(shè)計(jì)符合人體工學(xué)的輕量化鍋具,手柄處印有戰(zhàn)隊(duì)口號(hào)。(三)用戶運(yùn)營與數(shù)據(jù)共享雙方同意建立用戶數(shù)據(jù)共享機(jī)制,甲方提供電競用戶畫像(如年齡分布、消費(fèi)習(xí)慣、游戲時(shí)長),乙方則反饋廚具產(chǎn)品的使用數(shù)據(jù)(如烹飪頻率、功能偏好),共同優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)與營銷策略。例如,針對(duì)電競用戶“熬夜率高”的特點(diǎn),聯(lián)合開發(fā)“熬夜養(yǎng)生湯譜”,通過甲方APP推送給凌晨登錄游戲的用戶,引導(dǎo)其購買對(duì)應(yīng)的智能燉鍋。用戶運(yùn)營活動(dòng)包括線上線下聯(lián)動(dòng):線上發(fā)起“#我的電競廚房#”話題挑戰(zhàn),鼓勵(lì)玩家分享使用聯(lián)名產(chǎn)品的創(chuàng)意場景,優(yōu)秀內(nèi)容可獲得賽事周邊獎(jiǎng)勵(lì);線下在電競主題餐廳設(shè)置體驗(yàn)區(qū),玩家可通過游戲段位兌換廚具折扣券。協(xié)議特別強(qiáng)調(diào)數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù),明確用戶信息僅用于產(chǎn)品迭代與營銷優(yōu)化,未經(jīng)授權(quán)不得向第三方披露。三、權(quán)利義務(wù)與資源支持(一)甲方權(quán)利與義務(wù)甲方有權(quán)獲得乙方支付的年度合作費(fèi)用(通常根據(jù)賽事影響力分級(jí),頭部賽事合作費(fèi)用可達(dá)千萬元級(jí)別),并要求乙方按協(xié)議約定完成產(chǎn)品開發(fā)與場景植入。同時(shí),甲方需履行三大義務(wù):IP授權(quán),提供完整的電競IP素材庫,并確保無知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛;場景開放,允許乙方進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練基地、賽事場館等核心場景進(jìn)行拍攝與布置;內(nèi)容共創(chuàng),聯(lián)合乙方制作《職業(yè)選手的廚房日記》等短視頻內(nèi)容,通過甲方新媒體矩陣傳播。(二)乙方權(quán)利與義務(wù)乙方享有電競IP的獨(dú)家使用權(quán),可在產(chǎn)品包裝、廣告宣傳中合法使用甲方提供的賽事LOGO、戰(zhàn)隊(duì)名稱等元素。其核心義務(wù)包括:產(chǎn)品質(zhì)量保障,聯(lián)名產(chǎn)品需通過國家強(qiáng)制性認(rèn)證(如3C認(rèn)證),并提供不少于2年的質(zhì)保服務(wù);研發(fā)投入,每年投入不低于合作費(fèi)用30%的資金用于電競廚具技術(shù)研發(fā);市場推廣,在自有渠道(如線下門店、電商平臺(tái))設(shè)立電競主題專區(qū),配合甲方賽事節(jié)點(diǎn)開展促銷活動(dòng)。(三)資源支持與利益分配協(xié)議明確雙方資源支持清單:甲方提供賽事直播時(shí)段(每小時(shí)不少于30秒品牌露出)、戰(zhàn)隊(duì)選手肖像使用權(quán)(每年不少于5次聯(lián)合活動(dòng));乙方則需為甲方戰(zhàn)隊(duì)提供免費(fèi)廚房設(shè)備,并承擔(dān)訓(xùn)練基地廚房改造費(fèi)用。利益分配方面,聯(lián)名產(chǎn)品銷售額的5%-10%作為IP授權(quán)費(fèi)支付給甲方,衍生品(如廚具周邊盲盒)利潤則按雙方6:4比例分成。四、協(xié)議期限與動(dòng)態(tài)調(diào)整協(xié)議有效期通常為3年,分為“開發(fā)期(第1年)、推廣期(第2年)、深化期(第3年)”三個(gè)階段。開發(fā)期內(nèi),雙方需完成首批聯(lián)名產(chǎn)品上市與核心場景落地;推廣期重點(diǎn)拓展線下渠道與跨界合作(如聯(lián)合食材品牌推出“電競主題菜譜”);深化期則探索海外市場,將合作模式復(fù)制至東南亞、歐美等電競用戶集中區(qū)域。協(xié)議設(shè)置動(dòng)態(tài)調(diào)整機(jī)制:每季度召開合作復(fù)盤會(huì)議,根據(jù)產(chǎn)品銷量、用戶反饋、賽事數(shù)據(jù)等指標(biāo)優(yōu)化合作內(nèi)容。例如,若某款聯(lián)名產(chǎn)品半年內(nèi)銷量未達(dá)預(yù)期,雙方需協(xié)商調(diào)整設(shè)計(jì)方案或營銷策略;若電競賽事收視率超預(yù)期,乙方可追加投入以獲得更多曝光資源。五、風(fēng)險(xiǎn)防控與爭議解決(一)風(fēng)險(xiǎn)防控條款協(xié)議針對(duì)三大潛在風(fēng)險(xiǎn)制定應(yīng)對(duì)措施:品牌形象風(fēng)險(xiǎn),若乙方產(chǎn)品出現(xiàn)質(zhì)量問題,甲方有權(quán)暫停IP授權(quán)并要求公開致歉;知識(shí)產(chǎn)權(quán)風(fēng)險(xiǎn),明確乙方不得擅自修改電競IP元素,如需二次創(chuàng)作需提前提交甲方審核;市場波動(dòng)風(fēng)險(xiǎn),如遇電競政策調(diào)整或廚具行業(yè)原材料漲價(jià),雙方可協(xié)商調(diào)整合作費(fèi)用與產(chǎn)品定價(jià)。(二)爭議解決機(jī)制協(xié)議約定爭議解決優(yōu)先采用友好協(xié)商,協(xié)商不成的,提交甲方所在地仲裁委員會(huì)仲裁。仲裁期間,除爭議事項(xiàng)外,雙方需繼續(xù)履行協(xié)議其他條款。此外,協(xié)議設(shè)置“熔斷條款”,若一方嚴(yán)重違約導(dǎo)致合作無法繼續(xù)(如乙方未按約定支付費(fèi)用超3個(gè)月),另一方有權(quán)書面通知解除協(xié)議,并要求賠償實(shí)際損失。六、生態(tài)延伸與未來拓展協(xié)議預(yù)留生態(tài)延伸接口,明確雙方可在合作期內(nèi)拓展三大方向:電競廚房體驗(yàn)館,在一線城市商圈共建沉浸式體驗(yàn)空間,玩家可通過VR設(shè)備模擬“職業(yè)選手廚房日?!?;食材供應(yīng)鏈合作,聯(lián)合有機(jī)食材品牌推出“電競營養(yǎng)餐包”,配套聯(lián)名廚具使用;電競酒店場景,將合作模式復(fù)制至電競主題酒店,提供“拎包入住”的全套電競廚房解決方案。未來拓展方面,雙方計(jì)劃成立“電競廚具創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室”,引入AI技術(shù)開發(fā)更智能的產(chǎn)品功能:例如,通過分析選手訓(xùn)練數(shù)據(jù)自動(dòng)生成個(gè)性化食譜,聯(lián)動(dòng)智能冰箱自動(dòng)下單所需食材;開發(fā)支持多人在線互動(dòng)的烹飪游戲,玩家可在游戲中完成虛擬菜品

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