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2025年游戲聯(lián)合開(kāi)發(fā)合同協(xié)議合同編號(hào):[2025]JDZL001甲方(委托方/主導(dǎo)方):[甲方全稱(chēng)]統(tǒng)一社會(huì)信用代碼:[甲方信用代碼]法定代表人:[甲方法定代表人姓名]注冊(cè)地址:[甲方注冊(cè)地址]聯(lián)系方式:[甲方聯(lián)系人及電話]乙方(開(kāi)發(fā)方/合作方):[乙方全稱(chēng)]統(tǒng)一社會(huì)信用代碼:[乙方信用代碼]法定代表人:[乙方法定代表人姓名]注冊(cè)地址:[乙方注冊(cè)地址]聯(lián)系方式:[乙方聯(lián)系人及電話]鑒于條款1.甲方擁有[游戲IP名稱(chēng)/相關(guān)游戲資源,如“XX”系列IP]的知識(shí)產(chǎn)權(quán)/運(yùn)營(yíng)權(quán),具備游戲項(xiàng)目的策劃、資金及市場(chǎng)推廣能力;2.乙方具備專(zhuān)業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)(包括程序、美術(shù)、策劃、測(cè)試等),擁有[如“Unity3D引擎”“虛幻引擎5”]等技術(shù)能力,曾成功開(kāi)發(fā)[如“《XX游戲》”]等作品;3.雙方本著“優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān)、利益共享”的原則,擬聯(lián)合開(kāi)發(fā)一款[游戲類(lèi)型,如“開(kāi)放世界角色扮演”]類(lèi)游戲(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“本游戲”),經(jīng)友好協(xié)商,達(dá)成如下協(xié)議,以資共同遵守。第一條合作內(nèi)容與范圍1.1游戲基本信息(1)游戲名稱(chēng):暫定《[游戲暫定名稱(chēng)]》(最終名稱(chēng)以雙方書(shū)面確認(rèn)的《游戲定名協(xié)議》為準(zhǔn));(2)游戲類(lèi)型:[如“二次元卡牌+開(kāi)放世界”];(3)目標(biāo)平臺(tái):[如“iOS、Android、PC(Steam)”];(4)目標(biāo)用戶:[如“12-35歲年輕用戶群體”];(5)核心玩法:[簡(jiǎn)述核心玩法,如“角色養(yǎng)成+策略戰(zhàn)斗+開(kāi)放世界探索”]。1.2開(kāi)發(fā)范圍分工雙方明確分工如下:(1)甲方負(fù)責(zé)內(nèi)容:①游戲整體策劃方案(世界觀、劇情、核心玩法邏輯)的制定與優(yōu)化;②游戲美術(shù)風(fēng)格(角色、場(chǎng)景、UI)的最終審定;③游戲運(yùn)營(yíng)方案(市場(chǎng)推廣、用戶運(yùn)營(yíng)、商業(yè)化設(shè)計(jì))的制定;④提供游戲開(kāi)發(fā)所需的基礎(chǔ)資源(如IP素材、音樂(lè)音效庫(kù)授權(quán));⑤負(fù)責(zé)游戲上線前的版號(hào)申報(bào)(如需)、資質(zhì)辦理;⑥承擔(dān)本游戲開(kāi)發(fā)總費(fèi)用的[XX]%,即人民幣[具體金額]元。(2)乙方負(fù)責(zé)內(nèi)容:①根據(jù)甲方策劃方案,完成游戲程序開(kāi)發(fā)(客戶端、服務(wù)器端);②完成游戲美術(shù)資源制作(角色原畫(huà)/立繪、場(chǎng)景概念圖/3D模型、UI界面/圖標(biāo));③負(fù)責(zé)游戲引擎搭建、功能模塊開(kāi)發(fā)(如戰(zhàn)斗系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng));④進(jìn)行游戲測(cè)試(功能測(cè)試、性能測(cè)試、兼容性測(cè)試、壓力測(cè)試)并提交《測(cè)試報(bào)告》;⑤提供游戲上線后[XX]個(gè)月的免費(fèi)技術(shù)支持(bug修復(fù)、版本迭代);⑥承擔(dān)本游戲開(kāi)發(fā)總費(fèi)用的[XX]%,即人民幣[具體金額]元。1.3開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(1)程序開(kāi)發(fā):符合[如“Unity3D2021LTS”]版本規(guī)范,代碼注釋覆蓋率不低于80%,無(wú)重大bug(如崩潰、數(shù)據(jù)丟失);(2)美術(shù)資源:分辨率符合目標(biāo)平臺(tái)要求(如iOS端角色模型不低于4K),風(fēng)格與甲方確認(rèn)的《美術(shù)風(fēng)格定稿》一致;(3)性能指標(biāo):Android端平均幀率≥50fps,iOS端平均幀率≥55fps,啟動(dòng)時(shí)間≤3秒(冷啟動(dòng));(4)兼容性:覆蓋目標(biāo)平臺(tái)近[XX]個(gè)月內(nèi)的主流機(jī)型(如Android端覆蓋華為、小米、OPPO、vivo近12個(gè)月發(fā)布的機(jī)型)。第二條開(kāi)發(fā)進(jìn)度與交付2.1開(kāi)發(fā)階段及時(shí)間節(jié)點(diǎn)(1)策劃階段:2025年X月X日-X月X日,交付《游戲策劃文檔》(含世界觀、劇情、系統(tǒng)設(shè)計(jì))、《開(kāi)發(fā)任務(wù)分解表》,驗(yàn)收方為甲方;(2)原型階段:2025年X月X日-X月X日,交付可運(yùn)行的游戲原型(含核心玩法框架、1個(gè)角色/場(chǎng)景演示),驗(yàn)收方為甲方;(3)美術(shù)資源制作階段:2025年X月X日-X月X日,交付全套美術(shù)資源(角色立繪、場(chǎng)景原畫(huà)、UI界面等,按《美術(shù)資源清單》提交),驗(yàn)收方為甲方;(4)程序開(kāi)發(fā)階段:2025年X月X日-X月X日,交付游戲客戶端/服務(wù)器端完整版本(含所有策劃功能模塊),驗(yàn)收方為甲方;(5)測(cè)試優(yōu)化階段:2025年X月X日-X月X日,交付《功能測(cè)試報(bào)告》《性能測(cè)試報(bào)告》《兼容性測(cè)試報(bào)告》,修復(fù)所有中度及以下bug,驗(yàn)收方為甲方;(6)上線準(zhǔn)備階段:2025年X月X日-X月X日,交付最終版游戲包(含渠道適配素材)、《運(yùn)營(yíng)手冊(cè)》《技術(shù)支持手冊(cè)》,驗(yàn)收方為甲方。2.2交付要求(1)乙方需在每階段交付成果前[3]個(gè)工作日,向甲方提交書(shū)面《交付申請(qǐng)》及成果文件;(2)甲方應(yīng)在收到交付成果后[5]個(gè)工作日內(nèi)完成驗(yàn)收,逾期未提出書(shū)面異議的,視為驗(yàn)收通過(guò);(3)驗(yàn)收不合格的,乙方應(yīng)在[3]個(gè)工作日內(nèi)整改并重新提交,直至驗(yàn)收通過(guò);每逾期1天,乙方按本合同總金額的[0.1]%向甲方支付違約金。第三條費(fèi)用與支付3.1開(kāi)發(fā)總費(fèi)用本游戲聯(lián)合開(kāi)發(fā)總費(fèi)用為人民幣[具體金額]元(大寫(xiě):[中文大寫(xiě)金額]),由雙方按分工比例承擔(dān)(甲方承擔(dān)[XX]%,乙方承擔(dān)[XX]%)。3.2支付方式與節(jié)點(diǎn)(1)本合同簽訂后[3]個(gè)工作日內(nèi),甲方支付30%,即人民幣[具體金額]元,作為預(yù)付款,用于前期策劃及原型開(kāi)發(fā);(2)原型階段驗(yàn)收通過(guò)后,甲方支付30%,即人民幣[具體金額]元,用于美術(shù)資源制作及程序核心模塊開(kāi)發(fā);(3)程序開(kāi)發(fā)階段驗(yàn)收通過(guò)后,甲方支付30%,即人民幣[具體金額]元,用于測(cè)試優(yōu)化及上線準(zhǔn)備;(4)游戲正式上線后[15]個(gè)工作日內(nèi),甲方支付10%,即人民幣[具體金額]元,作為尾款,乙方需提供《上線證明》(如應(yīng)用商店上架截圖)。3.3發(fā)票與賬戶(1)乙方應(yīng)在每筆款項(xiàng)支付前,向甲方開(kāi)具[增值稅專(zhuān)用/普通]發(fā)票,發(fā)票內(nèi)容為“游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)費(fèi)”;(2)甲方支付賬戶信息:開(kāi)戶名[甲方賬戶名],開(kāi)戶行[甲方開(kāi)戶行],賬號(hào)[甲方賬號(hào)]。第四條知識(shí)產(chǎn)權(quán)4.1原有知識(shí)產(chǎn)權(quán)(1)甲方提供的[IP名稱(chēng)、美術(shù)素材、音樂(lè)音效等]原有知識(shí)產(chǎn)權(quán),歸甲方所有;乙方僅可在本游戲開(kāi)發(fā)范圍內(nèi)使用,不得擅自用于其他項(xiàng)目或向第三方提供。(2)乙方提供的[自有引擎、工具、代碼庫(kù)等]原有知識(shí)產(chǎn)權(quán),歸乙方所有;甲方僅可在本游戲開(kāi)發(fā)范圍內(nèi)使用,不得主張權(quán)利或限制乙方使用。4.2新增知識(shí)產(chǎn)權(quán)本游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中產(chǎn)生的所有新增知識(shí)產(chǎn)權(quán)(包括但不限于游戲代碼、美術(shù)資源、策劃文檔、游戲名稱(chēng)、商標(biāo)、用戶界面等),由雙方共同所有,任何一方不得單獨(dú)行使或向第三方轉(zhuǎn)讓。雙方對(duì)共同知識(shí)產(chǎn)權(quán)的使用:(1)在各自分工范圍內(nèi)無(wú)償使用;(2)對(duì)外授權(quán)需經(jīng)雙方書(shū)面同意,所得收益按甲方[XX]%、乙方[XX]%的比例分配;(3)任何一方不得以共同知識(shí)產(chǎn)權(quán)設(shè)置擔(dān)保或進(jìn)行其他處分。4.3第三方知識(shí)產(chǎn)權(quán)乙方保證其開(kāi)發(fā)成果不侵犯任何第三方知識(shí)產(chǎn)權(quán)(如代碼抄襲、美術(shù)素材侵權(quán)等);若因乙方原因?qū)е碌谌剿髻r,乙方應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任(包括但不限于賠償損失、訴訟費(fèi)用),并賠償甲方因此遭受的損失。第五條保密條款5.1保密信息范圍(1)本合同內(nèi)容(包括費(fèi)用、分工、知識(shí)產(chǎn)權(quán)等);(2)一方提供的未公開(kāi)信息(如甲方策劃方案、乙方技術(shù)文檔、測(cè)試數(shù)據(jù)等);(3)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的所有階段性成果(如原型版本、美術(shù)資源、代碼等);(4)雙方在合作中知悉的對(duì)方商業(yè)秘密(如財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、運(yùn)營(yíng)計(jì)劃、用戶信息等)。5.2保密義務(wù)雙方應(yīng)對(duì)保密信息嚴(yán)格保密,未經(jīng)對(duì)方書(shū)面同意,不得向任何第三方披露(法律法規(guī)要求或司法強(qiáng)制提供的除外);保密期限自本合同生效之日起[5]年,無(wú)論本合同是否終止或解除。5.3違約責(zé)任任何一方違反保密義務(wù)的,應(yīng)向?qū)Ψ街Ц禰具體金額]元違約金;若違約金不足以彌補(bǔ)對(duì)方損失的,還應(yīng)賠償實(shí)際損失(包括直接損失和間接損失)。第六條雙方權(quán)利與義務(wù)6.1甲方的權(quán)利與義務(wù)(1)權(quán)利:①對(duì)游戲策劃、美術(shù)風(fēng)格等重大事項(xiàng)擁有最終決定權(quán);②有權(quán)監(jiān)督乙方開(kāi)發(fā)進(jìn)度,要求乙方提交階段性成果;③乙方未按約定完成開(kāi)發(fā)或交付成果不合格的,有權(quán)要求整改或解除合同。(2)義務(wù):①按約定及時(shí)支付開(kāi)發(fā)費(fèi)用;②向乙方提供開(kāi)發(fā)所需的基礎(chǔ)資源(如IP素材、授權(quán)文件);③參與游戲策劃評(píng)審、美術(shù)定稿等關(guān)鍵環(huán)節(jié),及時(shí)反饋意見(jiàn);④配合乙方進(jìn)行版號(hào)申報(bào)、上線測(cè)試等工作。6.2乙方的權(quán)利與義務(wù)(1)權(quán)利:①按約定獲得開(kāi)發(fā)費(fèi)用;②對(duì)甲方提供的策劃方案、美術(shù)風(fēng)格有合理建議權(quán);③甲方逾期支付費(fèi)用超過(guò)[30]天的,有權(quán)暫停開(kāi)發(fā)。(2)義務(wù):①?lài)?yán)格按照雙方確認(rèn)的策劃方案、開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行開(kāi)發(fā);②保證開(kāi)發(fā)進(jìn)度符合本合同約定,若需延期,應(yīng)提前[10]個(gè)工作日書(shū)面通知甲方并說(shuō)明原因;③保守甲方商業(yè)秘密,不得泄露游戲開(kāi)發(fā)信息;④游戲上線后,提供[XX]個(gè)月的免費(fèi)技術(shù)支持(含bug修復(fù)、版本迭代),具體服務(wù)內(nèi)容以《技術(shù)支持協(xié)議》為準(zhǔn)。第七條違約責(zé)任7.1甲方違約責(zé)任(1)甲方逾期支付費(fèi)用的,每逾期1天,按逾期金額的[0.05]%向乙方支付違約金;逾期超過(guò)[60]天的,乙方有權(quán)解除合同,甲方應(yīng)已支付的費(fèi)用,乙方不予退還,并賠償乙方因此遭受的損失。(2)甲方未按約定提供基礎(chǔ)資源或履行協(xié)作義務(wù),導(dǎo)致開(kāi)發(fā)延誤的,工期相應(yīng)順延;若延誤超過(guò)[30]天,乙方有權(quán)要求甲方支付[具體金額]元/天的延誤損失。7.2乙方違約責(zé)任(1)乙方逾期交付階段性成果的,每逾期1天,按本合同總金額的[0.1]%向甲方支付違約金;逾期超過(guò)[30]天的,甲方有權(quán)解除合同,乙方應(yīng)退還甲方已支付的費(fèi)用,并支付[具體金額]元違約金。(2)乙方開(kāi)發(fā)的游戲不符合本合同約定的開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(如性能指標(biāo)、兼容性等),經(jīng)整改后仍不合格的,甲方有權(quán)解除合同,乙方應(yīng)退還甲方已支付的費(fèi)用,并賠償甲方因此遭受的損失。(3)乙方開(kāi)發(fā)的游戲侵犯第三方知識(shí)產(chǎn)權(quán)的,乙方應(yīng)承擔(dān)全部賠償責(zé)任,若甲方因此被索賠,乙方應(yīng)賠償甲方全部損失(包括但不限于賠償金、訴訟費(fèi)、律師費(fèi)等)。第八條不可抗力(1)因不可抗力(如自然災(zāi)害、戰(zhàn)爭(zhēng)、政府行為、重大疫情等)導(dǎo)致本合同無(wú)法履行的,受影響方應(yīng)及時(shí)通知對(duì)方,并在[15]日內(nèi)提供不可抗力證明文件;(2)不可抗力事件持續(xù)超過(guò)[60]天的,任何一方有權(quán)解除合同,雙方互不承擔(dān)違約責(zé)任,已發(fā)生的費(fèi)用按實(shí)際發(fā)生額結(jié)算;(3)不可抗力事件結(jié)束后,雙方應(yīng)協(xié)商是否繼續(xù)履行合同,若繼續(xù)履行,工期相應(yīng)順延。第九條合同變更與解除9.1合同變更本合同履行過(guò)程中,如需變更內(nèi)容(如開(kāi)發(fā)范圍、進(jìn)度、費(fèi)用等),雙方應(yīng)簽訂書(shū)面《補(bǔ)充協(xié)議》,經(jīng)雙方簽字蓋章后生效?!堆a(bǔ)充協(xié)議》與本合同具有同等法律效力。9.2合同解除(1)雙方協(xié)商一致,可以解除合同;(2)一方嚴(yán)重違約(如逾期超過(guò)約定天數(shù)、根本違約等),另一方有權(quán)書(shū)面通知解除合同,解除合同通知到達(dá)對(duì)方時(shí)生效;(3)游戲開(kāi)發(fā)目的無(wú)法實(shí)現(xiàn)(如版號(hào)未獲批、政策變化等),任何一方有權(quán)解除合同,雙方互不承擔(dān)違約責(zé)任,已發(fā)生的費(fèi)用按實(shí)際發(fā)生額結(jié)算。9.3合同解除后的處理(1)合同解除后,乙方應(yīng)在[10]個(gè)工作日內(nèi)向甲方移交所有開(kāi)發(fā)成果(如代碼、美術(shù)資源、文檔等);(2)雙方結(jié)算已發(fā)生的費(fèi)用(多退少補(bǔ));(3)保密條款、知識(shí)產(chǎn)權(quán)條款等具有獨(dú)立性的條款,在合同解除后繼續(xù)有效。第十條爭(zhēng)議解決因本合同引起的或與本合同有關(guān)的任何爭(zhēng)議,雙方應(yīng)首先通過(guò)友好協(xié)商解決;協(xié)商不成的,任何一方均有權(quán)向甲方所在地有管轄權(quán)的人民法院提起訴訟。在爭(zhēng)議解決期間,除爭(zhēng)議事項(xiàng)外,雙方應(yīng)繼續(xù)履行合同其他條款。第十一條其他條款11.1法律適用本合同的訂立、效力、解釋、履行及爭(zhēng)議解決均適用中華人民共和國(guó)法律(不包括港澳臺(tái)地區(qū)法律)。11.2通知與送達(dá)雙方確認(rèn)的聯(lián)系地址及聯(lián)系方式為:甲方:[甲方地址],聯(lián)系人[甲方姓名],電話[甲方電話];乙方:[乙方地址],聯(lián)系人[乙方姓名],電話[乙方電話]。任何書(shū)面通知以快遞(如EMS)或電子郵件(需發(fā)送至雙方確認(rèn)的郵箱)方式送達(dá),快遞簽收日或郵件發(fā)送日視為送達(dá)日。11.3完整協(xié)議本合同構(gòu)成雙方就合作開(kāi)發(fā)本游戲所達(dá)成的完整協(xié)議,取代此前所有口頭或書(shū)面約定。11.4可分割性若本合同任何條款被認(rèn)定為無(wú)效或不可執(zhí)行,不影響其他條款的效力,雙方應(yīng)協(xié)商以有效條款替代無(wú)效條款。11.5未盡事宜本合同未盡事宜,由雙方

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