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文檔簡介
167.《元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化考試》1.在元宇宙環(huán)境中,哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽2.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化3.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽4.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽5.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影6.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽7.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽8.以下哪種光照效果通常在元宇宙環(huán)境中使用較多,以提供柔和的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽9.在元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽10.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影11.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽12.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽13.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽14.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化15.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽16.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽17.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影18.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽19.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽20.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽21.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化22.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽23.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽24.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影25.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽26.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽27.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽28.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化29.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽30.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽31.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影32.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽33.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽34.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽35.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化36.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽37.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽38.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影39.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽40.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽41.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽42.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化43.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽44.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽45.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影46.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽47.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽48.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽49.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化50.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽51.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽52.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影53.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽54.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽55.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽56.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化57.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽58.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽59.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影60.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽61.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽62.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽63.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化64.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽65.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽66.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影67.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽68.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽69.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽70.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化71.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽72.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽73.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影74.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽75.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽76.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽77.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化78.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽79.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽80.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影81.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽82.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽83.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽84.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化85.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽86.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽87.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影88.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽89.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽90.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽91.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化92.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽93.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽94.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影95.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽96.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽97.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽98.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化99.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽100.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽101.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影102.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽103.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽104.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽105.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化106.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽107.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽108.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影109.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽110.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽111.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽112.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化113.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽114.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽115.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影116.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽117.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽118.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽119.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化120.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽121.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽122.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影123.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽124.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽125.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽126.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化127.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽128.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中,以下哪種技術(shù)能夠模擬光線在場景中的多次反彈?A.光線投射B.光線追蹤C.光柵化D.環(huán)境光遮蔽129.在元宇宙中,以下哪種光照技術(shù)主要用于實時渲染?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.硬陰影130.以下哪種方法可以減少元宇宙環(huán)境中的光照計算復(fù)雜度?A.使用更多的光源B.使用光照貼圖C.增加材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽131.在元宇宙場景中,以下哪種技術(shù)主要用于模擬間接光照?A.光線投射B.光線追蹤C.光能傳遞D.環(huán)境光遮蔽132.在元宇宙中,以下哪種光照效果通常能夠提供最真實的光照表現(xiàn)?A.平行光B.點光源C.聚光燈D.環(huán)境光遮蔽133.以下哪種技術(shù)主要用于減少元宇宙環(huán)境中的光照計算量?A.光線追蹤B.光能傳遞C.軟陰影D.光柵化134.在元宇宙場景中,以下哪種方法可以有效減少光照的過度反射?A.增加光源數(shù)量B.使用高光貼圖C.調(diào)整材質(zhì)的粗糙度D.關(guān)閉環(huán)境光遮蔽135.元宇宙環(huán)境光照效果優(yōu)化中
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