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2026年游戲公司程序員的面試題目與解答一、編程基礎(chǔ)(共5題,每題10分,總分50分)1.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),輸入一個(gè)整數(shù)數(shù)組,返回其中和為特定值的最長子數(shù)組的長度。例如,輸入`[1,-2,3,5,-1,2]`,和為`3`,最長子數(shù)組為`[1,-2,3,5,-1,2]`,長度為`6`。答案:cppinclude<vector>include<unordered_map>usingnamespacestd;intmaxSubArrayLen(vector<int>&nums,inttarget){unordered_map<int,int>memo;//key:前綴和,value:索引intmaxLen=0,sum=0;memo[0]=-1;//初始化前綴和為0時(shí)索引為-1for(inti=0;i<nums.size();++i){sum+=nums[i];if(memo.find(sum-target)!=memo.end()){maxLen=max(maxLen,i-memo[sum-target]);}if(memo.find(sum)==memo.end()){memo[sum]=i;}}returnmaxLen;}解析:使用前綴和+哈希表解決。遍歷數(shù)組時(shí)記錄前綴和`sum`,若`sum-target`存在于哈希表中,則表示子數(shù)組和為`target`,更新最大長度。初始化哈希表`memo[0]=-1`是為了處理從數(shù)組開頭開始的子數(shù)組。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(n)`。2.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),檢查一個(gè)二叉樹是否是完全二叉樹。例如:1/\23/\\456是完全二叉樹。答案:cppinclude<queue>usingnamespacestd;structTreeNode{intval;TreeNodeleft,right;TreeNode(intx):val(x),left(nullptr),right(nullptr){}};boolisCompleteTree(TreeNoderoot){if(!root)returntrue;queue<TreeNode>q;q.push(root);boolend=false;//標(biāo)記是否遇到不完整的節(jié)點(diǎn)while(!q.empty()){TreeNodenode=q.front();q.pop();if(!node){end=true;//遇到空節(jié)點(diǎn),后續(xù)節(jié)點(diǎn)必須全部為空}else{if(end)returnfalse;//如果之前有空節(jié)點(diǎn),當(dāng)前節(jié)點(diǎn)不能非空q.push(node->left);q.push(node->right);}}returntrue;}解析:層序遍歷二叉樹。使用隊(duì)列逐層遍歷,一旦遇到空節(jié)點(diǎn),后續(xù)所有節(jié)點(diǎn)必須為空。若遇到非空節(jié)點(diǎn),但之前已有空節(jié)點(diǎn),則不是完全二叉樹。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(n)`。3.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)快速排序算法,并分析其時(shí)間復(fù)雜度。答案:cppinclude<vector>usingnamespacestd;voidquickSort(vector<int>&arr,intleft,intright){if(left>=right)return;intpivot=arr[left+(right-left)/2];inti=left,j=right;while(i<=j){while(arr[i]<pivot)i++;while(arr[j]>pivot)j--;if(i<=j){swap(arr[i],arr[j]);i++;j--;}}quickSort(arr,left,j);quickSort(arr,i,right);}解析:快速排序是分治算法,選擇基準(zhǔn)值`pivot`,將數(shù)組分為兩部分,遞歸排序。平均時(shí)間復(fù)雜度`O(nlogn)`,最壞`O(n^2)`(如已排序數(shù)組),空間復(fù)雜度`O(logn)`(遞歸棧)。4.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),判斷一個(gè)字符串是否是有效的括號(hào)組合,例如:`"()[]{}"`是有效的,`"([)]"`無效。答案:cppinclude<stack>include<unordered_map>usingnamespacestd;boolisValid(strings){unordered_map<char,char>pairs={{'(',')'},{'[',']'},{'{','}'}};stack<char>st;for(charc:s){if(pairs.find(c)!=pairs.end()){st.push(c);}else{if(st.empty()||pairs[st.top()]!=c)returnfalse;st.pop();}}returnst.empty();}解析:使用棧匹配括號(hào)。遍歷字符串,左括號(hào)入棧,右括號(hào)與棧頂匹配,不匹配則無效。最后棧為空則有效。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(n)`。5.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),合并兩個(gè)有序鏈表,返回合并后的有序鏈表。答案:cppinclude<iostream>usingnamespacestd;structListNode{intval;ListNodenext;ListNode(intx):val(x),next(nullptr){}};ListNodemergeTwoLists(ListNodel1,ListNodel2){ListNodedummy(0);ListNodetail=&dummy;while(l1&&l2){if(l1->val<l2->val){tail->next=l1;l1=l1->next;}else{tail->next=l2;l2=l2->next;}tail=tail->next;}tail->next=l1?l1:l2;returndummy.next;}解析:使用虛擬頭節(jié)點(diǎn)簡化操作。遍歷兩個(gè)鏈表,按順序合并到新鏈表。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(n)`。二、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法(共5題,每題10分,總分50分)6.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),找出數(shù)組中第三大的數(shù)。例如,輸入`[1,2,2,5,3,5]`,返回`2`。答案:cppinclude<vector>include<set>usingnamespacestd;intthirdMax(vector<int>&nums){set<int>top3;for(intnum:nums){top3.insert(num);if(top3.size()>3)top3.erase(top3.begin());}returntop3.size()<3?max_element(nums.begin(),nums.end()):top3.begin();}解析:使用集合維護(hù)前三大的數(shù)。遍歷數(shù)組,插入集合,若集合超過3個(gè)則刪除最小值。最后根據(jù)集合大小返回第三大或最大值。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(1)`(固定大?。?.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),判斷一個(gè)數(shù)是否是快樂數(shù)(每次將該數(shù)替換為各位數(shù)字的平方和,若最終變?yōu)?則是快樂數(shù))。例如,19是快樂數(shù):1^2+9^2=82,8^2+2^2=68,6^2+8^2=100,1^2+0^2+0^2=1。答案:cppinclude<unordered_set>usingnamespacestd;intgetSum(intn){intsum=0;while(n>0){sum+=(n%10)(n%10);n/=10;}returnsum;}boolisHappy(intn){unordered_set<int>seen;while(n!=1&&seen.find(n)==seen.end()){seen.insert(n);n=getSum(n);}returnn==1;}解析:使用哈希表記錄出現(xiàn)過的數(shù),避免無限循環(huán)。若出現(xiàn)重復(fù)數(shù)或變?yōu)?則結(jié)束。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(n)`。8.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),找出鏈表的中間節(jié)點(diǎn)。例如:1->2->3->4->5返回`3`。答案:cppinclude<iostream>usingnamespacestd;structListNode{intval;ListNodenext;ListNode(intx):val(x),next(nullptr){}};ListNodemiddleNode(ListNodehead){ListNodeslow=head,fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;}returnslow;}解析:使用快慢指針。快指針每次走兩步,慢指針走一步,快指針到末尾時(shí)慢指針在中間。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(1)`。9.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),找出數(shù)組中重復(fù)次數(shù)超過`n/2`的元素。例如,輸入`[2,2,1,1,1,2,2]`,返回`2`。答案:cppinclude<vector>usingnamespacestd;intmajorityElement(vector<int>&nums){intcount=0,candidate=0;for(intnum:nums){if(count==0)candidate=num;count+=(num==candidate)?1:-1;}returncandidate;}解析:Boyer-Moore投票算法。維護(hù)候選者和計(jì)數(shù),遍歷數(shù)組調(diào)整計(jì)數(shù),最終候選者為答案。時(shí)間復(fù)雜度`O(n)`,空間復(fù)雜度`O(1)`。10.題目:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),將一個(gè)非負(fù)整數(shù)`num`轉(zhuǎn)換為羅馬數(shù)字。例如,`1994`轉(zhuǎn)換為`MCMXCIV`。答案:cppinclude<string>usingnamespacestd;stringintToRoman(intnum){vector<pair<int,string>>valueSymbols={{1000,"M"},{900,"CM"},{500,"D"},{400,"CD"},{100,"C"},{90,"XC"},{50,"L"},{40,"XL"},{10,"X"},{9,"IX"},{5,"V"},{4,"IV"},{1,"I"}};stringroman;for(auto&pair:valueSymbols){while(num>=pair.first){roman+=pair.second;num-=pair.first;}}returnroman;}解析:使用映射表將數(shù)字映射為羅馬數(shù)字。從大到小依次匹配,拼接結(jié)果。時(shí)間復(fù)雜度`O(1)`,空間復(fù)雜度`O(1)`。三、系統(tǒng)設(shè)計(jì)(共3題,每題20分,總分60分)11.題目:設(shè)計(jì)一個(gè)簡單的微博系統(tǒng),支持發(fā)布微博、獲取用戶關(guān)注者的最新動(dòng)態(tài)、獲取用戶粉絲數(shù)。答案:plaintext1.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):-User:用戶表(id,name,followers[],following[])-Tweet:微博表(id,user_id,content,timestamp)2.功能實(shí)現(xiàn):-發(fā)布微博:-用戶創(chuàng)建Tweet對(duì)象,插入到Tweet表,記錄時(shí)間戳。-獲取關(guān)注者動(dòng)態(tài):-遍歷用戶的followers,按時(shí)間降序返回其最新N條Tweet。-獲取粉絲數(shù):-返回User表的followers數(shù)組長度。解析:核心是用戶關(guān)系和動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)。使用`User`表記錄關(guān)注關(guān)系,`Tweet`表存儲(chǔ)微博。發(fā)布時(shí)插入新記錄,獲取動(dòng)態(tài)時(shí)按時(shí)間排序??蓛?yōu)化為Redis緩存關(guān)注者列表。12.題目:設(shè)計(jì)一個(gè)高并發(fā)的短鏈接系統(tǒng),支持生成短鏈接、訪問短鏈接跳轉(zhuǎn)原鏈接。答案:plaintext1.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):-ShortLink:短鏈接表(id,original_url,expire_time)2.生成短鏈接:-使用hash算法(如MD5+base62)將原URL映射為短ID。-檢查是否已存在,若存在則重新生成。-存儲(chǔ)到ShortLink表,設(shè)置有效期。3.訪問跳轉(zhuǎn):-根據(jù)短ID查詢ShortLink表,返回原URL。-若過期則刪除記錄。解析:關(guān)鍵在于ID映射效率和緩存。使用哈希算法生成短ID,可結(jié)合Redis緩存熱點(diǎn)鏈接,降低數(shù)據(jù)庫壓力。13.題目:設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)時(shí)游戲排行榜系統(tǒng),支持玩家加入、退出、更新分?jǐn)?shù)、獲取當(dāng)前排行榜。答案:plaintext1.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):-Player:玩家表(id,name,score)-Leaderboard:排行榜(使用Redis有序集合)2.功能實(shí)現(xiàn):-加入/退出:-加入時(shí)插入Player表,更新Redis有序集合(score為分?jǐn)?shù),id為分?jǐn)?shù))。-退出時(shí)刪除Player表和Redis記錄。-更新分?jǐn)?shù):-使用Rediszincrby更新玩家分?jǐn)?shù),保持排行榜有序。-獲取排行榜:-使用Rediszrevrange獲取前N名玩家id。解析:Redis有序集合`ZSET`適合排行榜,`zincrby`和`zrevrange`高效更新和查詢??山Y(jié)合MySQL存儲(chǔ)玩家持久化數(shù)據(jù)。四、數(shù)據(jù)庫(共2題,每題15分,總分30分)14.題目:設(shè)計(jì)一個(gè)游戲玩家數(shù)據(jù)表,支持記錄玩家ID、昵稱、等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值,并支持按等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值查詢玩家。答案:sqlCREATETABLEPlayer(idINTPRIMARYKEY,nameVARCHAR(50),levelINT,experienceINT);--查詢等級(jí)大于10的玩家SELECTFROMPlayerWHERElevel>10;--查詢經(jīng)驗(yàn)值在10000到20000之間的玩家SELECTFROMPlayerWHEREexperienceBETWEEN10000AND20000;解析:使用主鍵ID,索引`level`和`experience`加速查詢。可添加觸發(fā)器自動(dòng)更新等級(jí)。15.題目:設(shè)計(jì)一個(gè)游戲物品表,支持記錄物品ID、名稱、類型(武器/道具/消耗品)、價(jià)格,并支持按類型和價(jià)格排序查詢。答案:sqlCREATETABLEItem(idINTPRIMARYKEY,nameVARCHAR(50),typeVARCHAR(20),priceINT);--按類型查詢武器SELECTFROMItemWHEREtype='武器';--按價(jià)格降序查詢道具SELECTFROMItemWHEREtype='道具'ORDERBYpriceDESC;解析:使用類型字段分類,可添加索引`type`和`

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