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文檔簡介

12.《元宇宙實(shí)時(shí)渲染光照技術(shù)等級(jí)考試》一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共30題)1.元宇宙中實(shí)時(shí)渲染的主要光照技術(shù)是什么?A.光線追蹤B.軟件渲染C.實(shí)時(shí)光照D.硬件加速2.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種光照模型最為常用?A.球諧光照模型B.漫反射模型C.聚光照明模型D.簡單光照模型3.實(shí)時(shí)光照中,哪種算法可以用于快速計(jì)算光照效果?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法4.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于減少光照計(jì)算量?A.光柵化B.紋理映射C.光線投影D.光線剔除5.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬動(dòng)態(tài)光源?A.靜態(tài)光照B.動(dòng)態(tài)光照C.漫反射光照D.聚光光照6.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的層次感?A.光線追蹤B.光線緩存C.光線投射D.光線剔除7.實(shí)時(shí)光照中,哪種算法可以用于快速計(jì)算間接光照?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法8.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的柔和效果?A.聚光照明B.硬件加速C.軟件渲染D.光線投影9.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬環(huán)境光?A.靜態(tài)光照B.動(dòng)態(tài)光照C.漫反射光照D.環(huán)境光遮蔽10.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的陰影效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除11.實(shí)時(shí)光照中,哪種算法可以用于快速計(jì)算陰影?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法12.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的反射效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除13.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬鏡面反射?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.鏡面反射模型14.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的折射效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除15.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬折射?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.折射模型16.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的衰減效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除17.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬光照衰減?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.衰減模型18.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的混合效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除19.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬光照混合?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.混合光照模型20.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的動(dòng)態(tài)變化?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.動(dòng)態(tài)光照21.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬動(dòng)態(tài)光照變化?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.動(dòng)態(tài)光照模型22.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的層次感?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除23.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬光照的層次感?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.層次光照模型24.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的陰影效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除25.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬陰影效果?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.陰影模型26.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的反射效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除27.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬反射效果?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.反射模型28.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的折射效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除29.實(shí)時(shí)光照中,哪種方法可以用于模擬折射效果?A.簡單光照模型B.球諧光照模型C.聚光照明模型D.折射模型30.在實(shí)時(shí)渲染中,哪種技術(shù)可以用于實(shí)現(xiàn)光照的衰減效果?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20題)1.實(shí)時(shí)光照中常用的技術(shù)有哪些?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除2.實(shí)時(shí)光照中常用的算法有哪些?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法3.實(shí)時(shí)光照中常用的模型有哪些?A.球諧光照模型B.漫反射模型C.聚光照明模型D.簡單光照模型4.實(shí)時(shí)光照中常用的方法有哪些?A.靜態(tài)光照B.動(dòng)態(tài)光照C.漫反射光照D.環(huán)境光遮蔽5.實(shí)時(shí)光照中常用的效果有哪些?A.陰影效果B.反射效果C.折射效果D.衰減效果6.實(shí)時(shí)光照中常用的技術(shù)有哪些?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除7.實(shí)時(shí)光照中常用的算法有哪些?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法8.實(shí)時(shí)光照中常用的模型有哪些?A.球諧光照模型B.漫反射模型C.聚光照明模型D.簡單光照模型9.實(shí)時(shí)光照中常用的方法有哪些?A.靜態(tài)光照B.動(dòng)態(tài)光照C.漫反射光照D.環(huán)境光遮蔽10.實(shí)時(shí)光照中常用的效果有哪些?A.陰影效果B.反射效果C.折射效果D.衰減效果11.實(shí)時(shí)光照中常用的技術(shù)有哪些?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除12.實(shí)時(shí)光照中常用的算法有哪些?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法13.實(shí)時(shí)光照中常用的模型有哪些?A.球諧光照模型B.漫反射模型C.聚光照明模型D.簡單光照模型14.實(shí)時(shí)光照中常用的方法有哪些?A.靜態(tài)光照B.動(dòng)態(tài)光照C.漫反射光照D.環(huán)境光遮蔽15.實(shí)時(shí)光照中常用的效果有哪些?A.陰影效果B.反射效果C.折射效果D.衰減效果16.實(shí)時(shí)光照中常用的技術(shù)有哪些?A.光線投射B.光線追蹤C(jī).光線緩存D.光線剔除17.實(shí)時(shí)光照中常用的算法有哪些?A.光線投射算法B.光線追蹤算法C.光線緩存算法D.光線分割算法18.實(shí)時(shí)光照中常用的模型有哪些?A.球諧光照模型B.漫反射模型C.聚光照明模型D.簡單光照模型19.實(shí)時(shí)光照中常用的方法有哪些?A.靜態(tài)光照B.動(dòng)態(tài)光照C.漫反射光照D.環(huán)境光遮蔽20.實(shí)時(shí)光照中常用的效果有哪些?A.陰影效果B.反射效果C.折射效果D.衰減效果三、判斷題(每題1分,共20題)1.實(shí)時(shí)光照中,光線投射算法可以用于快速計(jì)算光照效果。2.實(shí)時(shí)光照中,光線追蹤算法可以用于快速計(jì)算光照效果。3.實(shí)時(shí)光照中,光線緩存算法可以用于快速計(jì)算光照效果。4.實(shí)時(shí)光照中,光線分割算法可以用于快速計(jì)算光照效果。5.實(shí)時(shí)光照中,球諧光照模型最為常用。6.實(shí)時(shí)光照中,漫反射模型最為常用。7.實(shí)時(shí)光照中,聚光照明模型最為常用。8.實(shí)時(shí)光照中,簡單光照模型最為常用。9.實(shí)時(shí)光照中,靜態(tài)光照可以用于模擬動(dòng)態(tài)光源。10.實(shí)時(shí)光照中,動(dòng)態(tài)光照可以用于模擬動(dòng)態(tài)光源。11.實(shí)時(shí)光照中,漫反射光照可以用于模擬動(dòng)態(tài)光源。12.實(shí)時(shí)光照中,環(huán)境光遮蔽可以用于模擬動(dòng)態(tài)光源。13.實(shí)時(shí)光照中,光線投射可以用于實(shí)現(xiàn)光照的層次感。14.實(shí)時(shí)光照中,光線追蹤可以用于實(shí)現(xiàn)光照的層次感。15.實(shí)時(shí)光照中,光線緩存可以用于實(shí)現(xiàn)光照的層次感。16.實(shí)時(shí)光照中,光線剔除可以用于實(shí)現(xiàn)光照的層次感。17.實(shí)時(shí)光照中,光線投射可以用于實(shí)現(xiàn)光照的陰影效果。18.實(shí)時(shí)光照中,光線追蹤可以用于實(shí)現(xiàn)光照的陰影效果。19.實(shí)時(shí)光照中,光線緩存可以用于實(shí)現(xiàn)光照的陰影效果。20.實(shí)時(shí)光照中,光線剔除可以用于實(shí)現(xiàn)光照的陰影效果。四、簡答題(每題5分,共2題)1.簡述實(shí)時(shí)光照中常用的光照模型及其特點(diǎn)。2.簡述實(shí)時(shí)光照中常用的光照算法及其優(yōu)缺點(diǎn)。附標(biāo)準(zhǔn)答案:一、單項(xiàng)選擇題1.C2.B3.C4.A5.B6.B7.C8.A9.D10.A11.C12.A13.D14.A15.D16.A17.D18.A19.D20.B21.D22.B23.D24.A25.D26.A27.D28.A29.D30.A二、多項(xiàng)選擇題1.ABCD2.ABCD3.ABCD4.ABCD5.ABCD6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10.ABCD11.ABCD12.ABCD13.ABCD14.ABCD15.ABCD16.ABCD17.ABCD18.ABCD19.ABCD20.ABCD三、判斷題1.√2.√3.√4.×5.√6.√7.√8.√9.×10.√11.×12.×13.√14.×15.√16.×17.√18.√19.√20.×四、簡答題1.實(shí)時(shí)光照中常用的光照模型包括球諧光照模型、漫反射模型、聚光照明模型和簡單光照模型。球諧光照模型可以用于模擬環(huán)境光,漫反射模型可以模擬物體的漫反射效果,聚光照明

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