東北電力大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
東北電力大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
東北電力大學(xué)《數(shù)字媒體藝術(shù)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

(第2頁)制卷人簽名:制卷日期制卷人簽名:制卷日期:審核人簽名::審核日期:………………………………………………裝……訂……線…………………學(xué)院專業(yè)/班級學(xué)號姓名題號一二三四五六七八總分閱卷教師得分………………一、選擇題(總共10題,每題3分,每題給出四個選項,只有一個選項是符合題目要求的,請將正確答案填在括號內(nèi))1.數(shù)字媒體藝術(shù)的核心要素不包括以下哪項?()A.數(shù)字化技術(shù)B.藝術(shù)創(chuàng)意C.傳統(tǒng)繪畫技巧D.交互性體驗2.以下哪種軟件常用于數(shù)字繪畫創(chuàng)作?()A.PhotoshopB.PremiereC.AfterEffectsD.3dsMax3.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的傳播途徑主要依賴于()A.傳統(tǒng)展覽B.網(wǎng)絡(luò)平臺C.實體書店D.電視廣播4.虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的主要應(yīng)用是()A.增強視覺效果B.實現(xiàn)沉浸式體驗C.提高作品分辨率D.加快渲染速度5.數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,更強調(diào)()A.情感表達(dá)B.技術(shù)與藝術(shù)融合C.手工技藝D.文化內(nèi)涵6.以下哪個屬于數(shù)字媒體藝術(shù)中的動畫類型?()A.水墨動畫B.二維動畫C.木偶動畫D.剪紙動畫7.數(shù)字音頻在數(shù)字媒體藝術(shù)作品中的作用不包括()A.增強氛圍B.輔助敘事C.替代視覺元素D.提供交互反饋8.數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,關(guān)于色彩模式說法正確的是()A.RGB模式適用于印刷B.CMYK模式用于屏幕顯示C.灰度模式可減少色彩信息D.LAB模式是最常用模式9.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的版權(quán)保護(hù)主要涉及()A.著作權(quán)B.商標(biāo)權(quán)C.專利權(quán)D.肖像權(quán)10.以下哪種技術(shù)可用于數(shù)字媒體藝術(shù)作品的動態(tài)特效制作?()A.人工智能算法B.光學(xué)鏡頭變焦C.機械傳動裝置D.物理化學(xué)反應(yīng)二、多項選擇題(總共5題,每題4分,每題給出五個選項,有多個選項是符合題目要求的,請將正確答案填在括號內(nèi),錯選、多選、少選均不得分)1.數(shù)字媒體藝術(shù)包含的藝術(shù)形式有()A.數(shù)字繪畫B.數(shù)字雕塑C.數(shù)字動畫D.數(shù)字?jǐn)z影E.數(shù)字音樂2.數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作過程中需要考慮的因素有()A.用戶體驗B.技術(shù)可行性C.藝術(shù)風(fēng)格D.市場需求E.制作成本3.數(shù)字媒體藝術(shù)中的交互設(shè)計方式有()A.觸摸交互B.語音交互C.手勢交互D.體感交互E.文本交互4.以下哪些是數(shù)字媒體藝術(shù)作品的展示平臺?()A.藝術(shù)展覽B.數(shù)字博物館C.網(wǎng)絡(luò)視頻平臺D.社交媒體E.線下影院5.數(shù)字媒體藝術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用形式有()A.虛擬實驗室B.在線課程C.數(shù)字教材D.教育游戲E.校園廣播三、判斷題(總共10題,每題2分,請判斷下列說法的正誤,正確的打“√”,錯誤的打“×”)1.數(shù)字媒體藝術(shù)只是傳統(tǒng)藝術(shù)在數(shù)字技術(shù)上的簡單復(fù)制。()2.數(shù)字繪畫完全摒棄了傳統(tǒng)繪畫工具。()3.數(shù)字媒體藝術(shù)作品的交互性越強越好。()4.數(shù)字音頻的采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越差。()5.數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作不需要考慮文化背景。()6.動畫制作中關(guān)鍵幀設(shè)置得越少,動畫越流暢。()7.數(shù)字媒體藝術(shù)作品一旦發(fā)布,版權(quán)就不再受保護(hù)。()8.虛擬現(xiàn)實技術(shù)只能應(yīng)用于游戲領(lǐng)域。()9.數(shù)字?jǐn)z影與傳統(tǒng)攝影在創(chuàng)作理念上沒有區(qū)別。()10.數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展與社會科技進(jìn)步無關(guān)。()四、簡答題(總共3題,每題10分)1.簡述數(shù)字媒體藝術(shù)中虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的區(qū)別。2.數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中如何平衡技術(shù)與藝術(shù)的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論