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文檔簡介

網絡游戲開發(fā)合作合同協議2025甲方(以下簡稱“甲方”):[甲方公司全稱]法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]注冊地址:[甲方公司注冊地址]統(tǒng)一社會信用代碼:[甲方公司統(tǒng)一社會信用代碼]乙方(以下簡稱“乙方”):[乙方公司全稱]法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]注冊地址:[乙方公司注冊地址]統(tǒng)一社會信用代碼:[乙方公司統(tǒng)一社會信用代碼]鑒于:1.甲方擁有一定的資金實力和資源,并希望投資并參與一款網絡游戲的開發(fā);2.乙方在網絡游戲開發(fā)領域擁有豐富的經驗和技術實力,并希望與甲方合作開發(fā)一款網絡游戲項目;3.雙方基于平等互利、誠實信用的原則,經友好協商,就共同開發(fā)網絡游戲項目(項目名稱:“[項目名稱]”,以下簡稱“項目”)事宜達成如下協議,以資共同遵守。第一條項目概述1.1項目名稱:“[項目名稱]”1.2項目類型:[例如:角色扮演游戲(RPG)、策略游戲(SLG)、射擊游戲(FPS)等]1.3項目玩法:[詳細描述游戲的核心玩法、特色系統(tǒng)、技術實現等]1.4項目目標:[例如:打造一款具有市場競爭力的網絡游戲,實現盈利等]第二條合作模式2.1雙方同意以[例如:共同投資、共同開發(fā)]的模式合作開發(fā)本項目。2.2甲方負責提供項目開發(fā)所需的資金支持,并參與項目的整體決策。2.3乙方負責項目的游戲設計、程序開發(fā)、美術制作、測試等開發(fā)工作,并接受甲方的監(jiān)督。第三條項目開發(fā)內容3.1游戲開發(fā)計劃:3.1.1項目總體開發(fā)周期預計為[例如:18]個月,自本合同生效之日起計算。3.1.2項目開發(fā)分為[例如:策劃階段、引擎搭建階段、核心功能開發(fā)階段、美術制作階段、內部測試階段、公測階段]等階段。3.1.3各階段的主要任務和預計完成時間如下:(1)策劃階段:完成游戲策劃文檔、原型設計等,預計在[例如:3]個月內完成;(2)引擎搭建階段:完成游戲引擎的選擇和搭建,預計在[例如:4]個月內完成;(3)核心功能開發(fā)階段:完成游戲核心功能的開發(fā),預計在[例如:8]個月內完成;(4)美術制作階段:完成游戲的主要美術資源制作,預計在[例如:10]個月內完成;(5)內部測試階段:完成游戲的內部測試,發(fā)現并修復主要bug,預計在[例如:3]個月內完成;(6)公測階段:完成游戲的公測,收集玩家反饋并進行調整,預計在[例如:4]個月內完成。3.2游戲開發(fā)標準:3.2.1技術標準:游戲開發(fā)應采用[例如:Unity引擎/Unreal引擎],并符合行業(yè)主流的技術標準。3.2.2美術風格:游戲美術風格應為[例如:卡通風格/寫實風格],并符合目標用戶群體的審美需求。3.2.3質量要求:游戲應達到[例如:AAA級]游戲的質量標準,具有穩(wěn)定的性能、豐富的玩法和良好的用戶體驗。第四條雙方權利義務4.1甲方的權利義務:4.1.1投資義務:甲方同意向本項目投資人民幣[具體金額]元,分[例如:兩]期支付,第一期于本合同生效之日起[例如:30]日內支付人民幣[具體金額]元,第二期于項目進入核心功能開發(fā)階段完成后[例如:30]日內支付人民幣[具體金額]元。4.1.2決策權:甲方對項目的重大事項,包括但不限于游戲方向、版本更新計劃、市場推廣策略、盈利模式等,擁有最終決策權。4.1.3監(jiān)督權:甲方有權定期或不定期地查閱項目的開發(fā)資料,監(jiān)督項目的開發(fā)進度和質量,并要求乙方定期匯報項目進展。4.1.4收益分配:項目正式上線運營后,產生的凈利潤按照甲方[例如:60%]和乙方[例如:40%]的比例進行分配。凈利潤指項目總收入扣除運營成本、稅費、市場推廣費用等后的余額。4.1.5資源支持:甲方應根據項目需要,為乙方提供必要的市場推廣資源、渠道資源等支持,協助乙方進行游戲的運營和推廣。4.2乙方的權利義務:4.2.1開發(fā)義務:乙方應按照本合同約定的開發(fā)計劃和技術標準,組建項目團隊,完成項目的游戲設計、程序開發(fā)、美術制作、測試等工作。4.2.2知識產權:乙方保證其提供的游戲開發(fā)內容不侵犯任何第三方的知識產權。乙方在履行本合同項下義務過程中產生的知識產權,除雙方另有約定外,歸[例如:雙方共同]所有。具體知識產權的歸屬和使用方式由雙方另行簽訂協議約定。4.2.3進度匯報:乙方應定期向甲方匯報項目開發(fā)進度,并提交詳細的項目進展報告。報告周期為[例如:每周/每雙周]。4.2.4質量保證:乙方應確保游戲開發(fā)質量符合本合同約定的標準,并承擔因質量問題導致的全部責任。4.2.5技術支持:乙方應在游戲上線后[例如:一年]內,為游戲的運營和維護提供必要的技術支持,并及時修復游戲中的bug。第五條項目管理5.1項目團隊:項目團隊由乙方組建,乙方負責確定項目團隊的組織架構、人員配置和職責分工。甲方有權對項目團隊的關鍵崗位人員進行建議,乙方應予以考慮。5.2溝通機制:雙方應建立有效的溝通機制,通過[例如:定期會議、即時通訊工具、電子郵件]等方式,及時溝通項目進展、解決問題。5.3會議制度:雙方應定期召開項目會議,會議周期為[例如:每周/每雙周],會議議題包括項目進展匯報、問題討論、決策事項等。甲方有權要求乙方參加項目會議。5.4變更管理:任何一方如需對項目開發(fā)計劃、技術標準等進行變更,應提前[例如:15]日書面通知對方,并雙方協商一致后方可實施。變更內容應作為本合同的補充協議,與本合同具有同等法律效力。第六條知識產權6.1知識產權歸屬:[根據實際情況詳細約定,例如:項目名稱、游戲軟件著作權、美術作品著作權、商標權等知識產權的歸屬,是歸甲方所有、乙方所有、共同所有,或者根據貢獻大小進行分配等]。6.2許可使用:[如果一方需要使用另一方的知識產權,應在此處約定許可使用的范圍、方式、期限和費用等]。6.3侵權責任:雙方應保證其提供的與項目相關的知識產權不侵犯任何第三方的合法權益。如因一方原因導致第三方提出侵權索賠,由該方承擔全部責任,并賠償對方因此遭受的損失。第七條財務管理7.1投資款支付:甲方的投資款支付方式為[例如:銀行轉賬],收款賬戶信息如下:賬戶名稱:[乙方公司全稱]開戶銀行:[乙方開戶銀行名稱]銀行賬號:[乙方銀行賬號]7.2成本分攤:[例如:項目開發(fā)過程中產生的合理成本,由甲方承擔/雙方按照約定比例分攤]。7.3收益分配:項目產生的收益分配方式按照本合同第四條第4.1.4款約定執(zhí)行。7.4審計權:甲方有權對項目的財務狀況進行審計,乙方應予以配合,并提供必要的財務資料。第八條違約責任8.1若甲方未按本合同約定支付投資款,每逾期一日,應向乙方支付逾期付款金額[例如:千分之零點五]的違約金。逾期超過[例如:30]日的,乙方有權解除本合同,并要求甲方賠償損失。8.2若乙方未按本合同約定完成項目開發(fā)任務,每逾期一日,應向甲方支付合同總金額[例如:千分之零點五]的違約金。逾期超過[例如:60]日的,甲方有權解除本合同,并要求乙方賠償損失。8.3若乙方提供的內容侵犯第三方知識產權,導致甲方遭受損失的,乙方應承擔全部賠償責任。8.4若任何一方違反本合同的保密條款,應向對方支付違約金人民幣[例如:100萬元]元,并承擔由此給對方造成的全部損失。第九條保密條款9.1保密信息:本合同項下的所有信息,包括但不限于本合同內容、項目計劃、技術秘密、財務數據、客戶信息等,均屬于保密信息。9.2保密義務:雙方應對保密信息承擔保密義務,不得向任何第三方泄露、披露或使用保密信息,但法律法規(guī)另有規(guī)定的除外。9.3保密期限:保密期限為本合同有效期內及本合同終止后[例如:五]年。第十條爭議解決10.1因本合同引起的或與本合同有關的任何爭議,雙方應首先通過友好協商解決。10.2協商不成的,任何一方均可將爭議提交至[例如:甲方所在地]有管轄權的人民法院訴訟解決。第十一條合同生效及終止11.1本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。11.2本合同在以下情況下終止:(1)項目開發(fā)完成,并正式上線運營;(2)雙方協商一致終止;(3)因不可抗力導致合同無法繼續(xù)履行。11.3合同終止后,雙方應按照約定處理項目資料、知識產權、未結算款項等事宜。第十二條其他條款12.1不可抗力:不可抗力是指不能預見、不能避免并不能克服的客觀情況,包括但不限于地震、洪水、戰(zhàn)爭等。12.2通知:本合同項下的所有通知均應以書面形式發(fā)送至本合同首部列明的地址或郵箱。12.3法律適用:本合同的訂立、效力、解釋、履行及爭議解決均適用中華人民共和國法律。12.4合同份數:本合同一式[例如:四]份,甲乙雙方各執(zhí)[例如:兩]份,具有同等法律效力。12.5補充協議:本合

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