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文檔簡介
多媒體技術基礎及應用期末復習指導
多媒體技術基礎及應用是中央電大計算機科學與技術專業(yè)(本科)的一門限選課程。4學
分,開設一學期。該課程使用的教材為《多媒體技術基礎及應用(第2版)》和《多媒體技術
基礎及應用(第2版)輔導與實驗》,鐘玉琢、沈洪等編著,清華大學出版社出版。
本課程綜合講述了多媒體計算機的基本原理、關鍵技術及其開發(fā)和應用。規(guī)定學生掌
握的重要內容有:多媒體計算機的定義及其關鍵技術;視頻音頻信息的獲取與解決;多媒體數
據壓縮編碼技術:多媒體計算機硬件及軟件系統(tǒng)結構、起文本和超媒體、多媒體計算機的應
用技術。通過學習這些內容,為此后開展多媒體領域的研究和開發(fā)工作打下良好的基礎,
為了電大的同學更好地復習和掌握這門課程的知識,下面按照教學大綱規(guī)定,對各章的復
習要點進行歸納總結,并給出相應的練習題及解答,供大家復習時參考。
一、期末復習的重要內容
第1章多媒體計算機概述
1.多媒體計算機的定義和分類
多媒體計算機的定義是:計算機綜合解決多媒體信息(文本、圖形、圖像、音頻和視頻)
使多種信息建立邏輯連接、集成為一個系統(tǒng)并具有交互性的技術。
簡樸地說:計算機綜合解決聲、文、圖信息;具有莫成性和交互性。
多媒體計算機的分類,從開發(fā)和生產廠商以及應用的角度出發(fā)可以分為兩大類:
一類是家電制造廠商研制的電視計算機(Teleputer),是把CPU放到家電中通過編程
控制管理電視機、音響。有人稱它為“機靈”電視(SmartTV);
另一類是計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision),采用微解決器(8
0X8668XXX)作為CPU,其它設備尚有VGA卡,CD-ROM,音響設備以及擴展的多媒體家
電系統(tǒng),有人說它的發(fā)展方向是TV-Killer。
2.多媒體計算機要解決的關鍵技術
(1)視頻音頻信息的獲取技術;
(2)多媒體數據壓絡編碼和解碼技術;
(3)視頻音頻數據的實時解決和特技;
(4)視頻音頻數據的輸出技術。
3.多媒體技術促進了通信娛樂和計算機的融合
(I)多媒體技術是解決數字化及HDTV的可行方案
應用多媒體技術制造高清楚度電視(HDTV)它可以支持任意分辨率的輸出,并且輸
入輸出分辨率可以獨立,輸出分辨率也可以任意地改變??梢杂萌我獾拇翱诔叽巛敵龆磿r還
具有許多新的功能,如圖形功能、視頻■&頻特技以及交互功能。
高清楚度數字電視技術及交互式電視技術由于采用了數字式視頻數字式音頻及MP
EG壓縮編碼算法以便于數據傳輸、存儲及計算機控制和管理。國際標準MPEG-II,提供了
四種工具:空間可擴展性、時間可擴充性、信噪比可擴充性及數據分塊等。
(2)運用多媒體技術制作VCD、DVD及影視音響
應用多媒體計算機技術可制作VCD、DVD、影視音響卡拉0K機等。VCD播放系
統(tǒng)重要有兩種,一種是MPEG播放卡,另一種是VCD播放機。MPEG卡由Mcdiamatics公
司研制的,這種卡由三塊重要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHz0SC0它由視
頻音頻解碼加速器、PCI總線/主機寄存靜組成。
(3)個人信息通信中心(PIC)
多媒體計算機由于具有錄音機、電話(可視電話)、圖文傳真機、立體聲音設備、電視
機和錄音像機等多種功能。通過聯(lián)網在網上傳輸多種信息,因此,有人稱它為個人信息通信
中心(PIC)。
第2章音頻信息的獲取與解決
1.數字音頻的基本概念
(1)模擬音頻與數字音頻技術
聲音是一種機械振動,振動越強,聲音就越大。例如話筒把機械振動轉換成電信號,這是
一種模擬的音頻,它是以模擬電壓的幅度表達聲音的強弱。
數字音頻技術是把表達聲音強弱的模擬電壓用數字表達,如0.5V電壓用數字20表
達,2V電壓用80表達。模擬電壓的幅度,即使在某電平范圍內,也可以取無窮多個,如L2V、
1.21V、1.215V……。而用數字來表達音頻幅度時,只能把無窮多個電壓幅度用有限個數
字表達。把某一幅度范圍的電壓用一個數字表達,這叫做量化。
數字音頻是通過采樣量化把模擬最表達的音頻信號轉換成許多二制數1和0組成數字
音頻文獻。
(2)數字音頻的文獻格式與轉換
多媒體技術中常用的聲音文獻格式有:
⑴WAV文獻
WAV是Microsoft公司的音頻文獻格式。Microsoftsoundsystem軟件
SoundFinder可以轉換AIF,SND和VOC文獻到WAV格式。其中AIF
是Apple計算機的音頻文獻格式;SND是另一種計算機的波形音頻文獻格式;
⑵VOC文獻
VOC文獻是Crcative公司波形音頻文獻格式。
運用聲霸卡提供的軟件可實現(xiàn)VOC和WAV文獻的轉換。程序VOC2WAV轉換Crealiv
e的VOC文獻至I」MicroSofl的WAV文獻。程序WAV2VOC轉換Mier0soft的WAV
文獻到Creative的VOC文獻。
(3)MIDI文獻
MIDI文獻是(MusicalInslrumenlDigila1Interface)樂器數字接口的縮寫。
RMI是Microsoft公司的MIDI文獻格式。
2.音頻卡的功能及工作原理
(1)音頻卡的功能
音頻卡的功能有以下幾個重要方面:音頻錄放、編輯、音樂合成、文語轉換、CD-R
0M接口、MIDI接口、游戲接口等。
?音頻錄放
①數字化音頻采樣頻率范圍:5kHz?44.IkHz;量化位:8位/16位;通道數:立體
總線接口和控制器是由數據總線雙向驅動器、總線接口控制邏輯、總線中斷邏輯及直
接存儲器訪問(DMA)控制邏輯組成。
第3章視頻信息的獲取與解決
1.彩色空間表達及其轉換
(1)RGB彩色空間
在多媒體計算機中常用紅、綠、藍(RGB)彩色空間表達,由于計算機彩色監(jiān)視器的
輸入需要紅、綠、藍(RGB)三個彩色分量,通過RGB三個分量的不同比例的組合,在顯示
器屏幕上可得到任意的顏色。在多媒體系統(tǒng)中不管采用什么形式的彩色空間表達,但最后規(guī)
定輸出的是轉換成RGB彩色空間表達。
(2)YUV和YIQ彩色空間
現(xiàn)代的彩色電視系統(tǒng)中,一般采用攝像機把攝到的彩色圖像信號,通過度色棱鏡提成Ro、
Go、Bo三個分量的信號,通過放大和校正后得到RGB信號,再通過矩陣變換電路得到亮度
信號Y和色差信號R-Y、B—Y,最后發(fā)送端將Y、R-Y及B-Y三個信號進行編碼,用同一信
道通過高頻功率放大,通過天線發(fā)送出去。這種信號就是常用的YUV彩色空間表達。由于這
種彩色空間的亮度信號Y解決了彩色電視與黑白電視的兼容問題,并且實驗表白人眼對彩色
圖像細節(jié)的分辨能力比對黑白低得多,因此可以對色度信號U、V采用“大面積著色原理”
用亮度信號Y傳送細節(jié)而用色差信號U、V進行大面積涂色。
采用YIQ彩色空間表達的好處是人眼的彩色視覺特性表白,人眼分辨紅、?黃之間顏
色變化的能力最強,而分辨藍與紫之間顏色變化的能力最弱。
(3)RGB與YUVfllYlQ之間的轉換
彩色攝像機得到的信號是通過7校正的RGB信號。考慮到和黑白電視機兼容及壓縮編
碼,在傳送過程中包含亮度信號和色差信號,則亮度方程可簡化為:Y=().3R+0.59G+O.
11B。從這個公式可看到深川三基色顯示彩色時,各基色組成亮度Y的比例關系是不變的,
這些比例系數也叫做“可見度系數”它們的和為1。這表達當基色信號電壓ER、EG、EB各
為IV時,構成的亮度信號E?也為IV。
在三個色差信號中B-Y、R-Y、G-Y,其中有兩個是獨立的,最后一個可用亮度方程和
兩個色差信號通過運算得到??紤]到彩色與黑白的兼容問題和減少幅度失真問題,則必須對
彩色信號進行壓縮,具體方法是讓色差信號乘上一個小于1的壓縮系數。通過運算整理得Y
UV與RGB之間的關系表達式。
2.黑白全電視信號和彩色全電視信號
(1)黑白全電視信號
全電視信號重要由圖像信號、復合消隱信號(涉及行消隱信號、場消隘信號)和復協(xié)議步
信號(涉及行同步信號、場同步信號)三部分組成。
(2)彩色全電視信號
①彩色全電視信號與黑白電視的兼容問題
在彩色電視系統(tǒng)中,通常用Y、U、V彩色空間或Y、I、Q彩色空間,Y為亮度信號,它
可以和黑白全電視信號兼容。為了實現(xiàn)兼容,彩色電視信號必須滿足以下幾個規(guī)定:⑶保存
黑白電視信號原有的各項標準。如:每幀625行、隔行掃描、幀頻為25Hz、場頻為50Hz、
行頻為15625Hz、以及同步方式、頻帶寬度等。(b)彩色電視信號中應包具有一個代表圖
像的亮度信號(稱為亮度信號),這個信號中彩色接受機和黑白接受機中均能重現(xiàn)黑白圖像。
(c)彩色電視圖像信號中還應包具有代表圖像顏色的信號(稱為色度信號)和色同步信號。
②彩色全電視信號的組成
彩色全電視信號是由色度信號F、亮度信號Y(或用B表達)、復;合消隱信號A(涉及行
消隱和場消隱信號)、復協(xié)議步信號S(涉及行同步和場同步信號)等迭加在一起組成的,通
??捎梅朏BAS來表達。在我國消隱電平規(guī)定為零電平,因此,在彩色全電視信號中事
實上并沒有迭加特定的消意信號。此外,為了接受機解調色度信號的需要,在彩色全電視信號
中還應涉及色同步信號,這是由位于行同步后肩,具有十個周期左右的副載波組成。
(3)視頻信息和獲取技術
①運用計算機產生彩色圖形,靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像。
②運用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖像。
③運用視頻信號數字化儀,將彩色全電視信號經數字化解決后,輸入到多媒體計算機中,
獲得靜態(tài)和動態(tài)圖像。
3.視頻采集卡的組成
⑴模數(A/D)變換和數字解碼
⑵窗口控制器
⑶幀存儲器系統(tǒng)
(4)數模(D/A)轉換和矩陣變換
(5)視頻信號和VGA信號的疊加
(6)數字式多制式視頻信號編碼
4.視頻卡的工作原理
視頻卡的工作原理(參考教材上視頻卡的工作原理框圖)可概述為:視頻信號源、攝像機、
錄像機或激光視盤的信號一方面通過模數(A/D)變換,送到多制式數字解碼器進行解碼得到
Y、U、V信號,然后由視頻窗口控制器對其進行剪裁,改變比例后存入幀存儲器。幀存儲器
的內容在窗口控制下,與VGA同步信號或視頻編碼器的同步信號同步,再送到數模(D/
A)變換器模擬彩色空間變換矩陣,同時送到數字式視頻編輯器進行視頻編碼,最后輸出到
VGA監(jiān)視器及電視機或錄像機。
第4章多媒體數據壓縮編碼技術
1、多媒體數據壓縮的重要性和分類
(I)為什么要進行數據壓縮
多媒體信息涉及了文本、數據、聲音、動畫、圖形、圖像以及視頻等多種媒體信息。雖
然通過數字化解決后其數據量是非常大的,假如不進行數據壓縮解決,計算機系統(tǒng)就無法對
它進行存儲和互換。另一個因素是圖像、音頻和視頻這些媒體具有很大的壓縮潛力。由于在
多媒體數據中,存在著空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余、圖像區(qū)域的
相同性冗余、紋理的記錄冗余等。它們?yōu)閿祿嚎s技術的應用提供了也許的條件。因此在多
媒體系統(tǒng)中必須采用數據壓縮技術,它是多媒體技術中一項十分關鍵的技術。
(2)數據壓縮方法的分類
常用的壓縮編碼方法可以分為兩大類,一類是無損壓縮法;另一類是有損壓縮法。
常用的數據壓縮方法按其原理分類也可分為:預測編碼、變換編碼、量化與矢量量化編
碼、信息徜編碼、分頻帶編碼、結構編碼和基于知識的編碼。
2.量化的基本原理
(I)量化的概念和原理
量化的作用是在圖像質量或聲音質量達成一定保真度的前提下,舍棄那些對視覺或
聽覺影響不大的信息。量化的過程是模擬信號到數字信號的映射。模擬量是連續(xù)量,而數字
量是離散量,因此量化操作實質上是用有限的離散量代替無限的連續(xù)模擬量的多對一的映射
操作。
量化概念重要來自于從模擬量到數字量的轉換,即A/D轉換,也就是通過采樣把連續(xù)的
模擬量離散化。量化過程預先設立一組判決電平和一組直建電平,各個判決電平覆蓋一定的
區(qū)間,所有判決電平將覆蓋整個有效取值區(qū)間。量化時將模擬量的取樣值同這些電平比較,
若采樣值幅度落在覆蓋區(qū)訶之上,則取這個量化級的代表值,稱為碼字。一個量化器只能取
有限多個量化級,因此量化過程不可避免地存在量化誤差。
3.常用的壓縮編碼
(1)記錄編碼
(2)預測編碼
(3)變換編碼
4.多媒體數據壓縮編碼的國際標準
(1)靜態(tài)圖像壓縮編碼標準JPEG
1986年CCITT和ISO兩個國際標準化組織聯(lián)合成立了一個聯(lián)合圖像專家組JPEG(J
ointPhotographicExpcrtsGroup),致力于建立適合彩色和單色灰度級的連續(xù)色調靜止
圖像的壓縮標準。
(2)運動圖像壓縮編瑪標準MPEG
MPEG標準是ISO/IEC委員會的第11172號標準,是針對全活動視頻的壓縮標準。該標
準涉及MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(tǒng)三大部分。MPEG視頻是面向位速率約1.5
Mbit/s全屏幕運動圖像的數據壓縮;MPEG音頻是面向每通道數率為64,128和192kbit
/s的數字音頻信號的壓縮。
MPGE輸入圖像亮度信號的分辨率為360x240,色度信號的分辨率為180x12(),每
29.97幀,采用雙向運動補償。MPEG把輸入的視頻信號提成組,用三種圖像格式標出:
幀內圖像、預測圖像和差補圖像。每組中的第一幀用幀內圖像格式編碼,第IM、2M、3M幀
(M一般選為3)用預測圖像格式編碼,其它各幀使用差補圖像格式編碼。差補圖像不僅運
用過去的幀內圖像或預測圖像,也運用未來的幀內圖像或預測圖像進行運動補償,因此可以
達成更高的圖像壓縮率。
?MPEG-I標準
MPEG-I標準是運動圖像專家小組1981年制訂的數字存儲運動圖像及伴音編碼標
準。該標準分為視頻、音頻和系統(tǒng)三部分。它是一個通用標準,即考慮了應用規(guī)定,又獨立于
具體應用之上。視頻部分為1.5Mbit/s活動圖像壓縮編碼算法,對于帶寬為1.5Mbil/s的位
流,可以獲得可接受的圖像質量。該算法幀內編碼采用二維余弦變換、自適應量化、行程編
碼、變字長編碼和DPCM技術,幀間編碼采用運動補償預測和運動補償內插技術。MPEG-I
對于較低的傳輸速率、窄帶寬的應用(如單速CD-ROM)是相稱完善的,并通過插值可解
決人于352x240的畫面,
?MPEG-II標準
MPEG-II是MPEG-I的擴充,豐富和完善。MPEG-II標準的視頻數據速率為4-
5Mbit/s,能提供720x480(NTSC)或72Ox576(PAL)分辨率的廣播級質量的視像,合用
于涉及寬屏幕和高清楚度電視(HDTV)在內的高質量電視和廣播。
5.理解信息燧的概念
信源X發(fā)出的羽=1,2,…n),共n個隨機事件的自信息記錄平均(求數學盼望),即H(X)
=E{I(Xj)}二£P(Xj)I(Xj)=一£P(xy)10gaP(Xj)
j=ij=i
H(X)在信息論中稱為信源X的“烯”(Entropy),它的含義是信源X發(fā)出任意一個隨
機變量的平均信息量。
例如:信源X中有16個隨機事件,即n=16。每一個隨機事件的概率都相等,即P(xi)=P(X2)
=P(X3)=~=P(Xi6)=上,計算信源X的烯。
16
1611
那么,X的端為:”(X)=-Z—log2—=4tos
j=i16-16
6.理解哈夫曼編碼方法
哈夫曼編碼方法的環(huán)節(jié)是:
①概率記錄(如對一幅圖像,或m幅同種類型圖像作灰度信號記錄),得到n個不同概
率的信息符號。
②將n個信源信息符號的n個概率,按概率大小排序。
③將n個概率中,最后兩個小概率相加,這時概率個數減為n—1個。
④將n-1個概率,按大小重新排序。
⑤反復③,將新排序后的最后兩個小概率再相加,相加和與其余概率再排序。
。⑥如此反復反復n-2次,得到只剩兩個概率序列。
⑦以二進制碼元(0,1)賦值,構成霍夫曼碼字。編碼結束。
在理解上述環(huán)節(jié)的基礎上,學會給已知的信源編碼。
第5章多媒體計算機硬件及軟件系統(tǒng)結構
1.多媒體個人計算機MPC的技術標準
MPC聯(lián)盟規(guī)定多媒體計算機涉及五個部件:個人計算機(PC)、只讀光盤驅動器
(CD-ROM),聲卡、Windows操作系統(tǒng)和一組音箱或耳機等組成。并對CPU、存儲器容
量和屏幕顯示功能等給出了最低規(guī)定的功能標準。
目前已有三個MPC標準,MPC1、MPC2、MPC3,有關具體的標準配置參考書上
的內容。
2.MPC的升級方法和原則
獲得MPC的途徑有兩種:一種是直接購買MPC嘰,另一種是購買多媒體升級套件,
使原有的普通PC機升級為MPC。
3.數字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)
DVI,Digita1VideoInteractive,數字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)。
DVI(DigitaiVideoImeractive),是Inte1公司推出的支持對多媒體信息進行解決
及表現(xiàn)的一個集成環(huán)境。該產品采用了PLV(ProductLeve1Vide。)視頻壓縮編碼算法;
設計了兩個專用芯片(82750PB像素解決器及82750DB顯示解決器);設計制造了三
塊門陣電路:82750LH主機接口門陣、8275OLVVRAM/SCSI/caPlure接口門陣、82
750LA音頻子系統(tǒng)接口門陣;初次設計了視頻音頻引擎(AVE-AudioVide。Engine);開
發(fā)了多媒體計算機軟件系統(tǒng):AVSS(AudioVideoSub-System)和AVK(AudioVi
deoKernel)o
DVI系統(tǒng)重要在以下幾個方面取得了實質性的突破:
(1)一種全數字化的方法
(2)視頻壓縮
(3)聲音壓縮
(4)合成圖形
DVI-II型比DVI-I型重要的改善重要有以下幾點:
①性能指標高
②使用了三個專用的門陣列電路
③將多塊解決板集成為一塊解決板
第6章超文本和超媒體
1.超文本和超媒體的重要特性
(1)超文本的數據庫是由文本、聲音、圖形、圖像類節(jié)點組成的網絡。
(2)屏幕的窗口和數據中的節(jié)點是一一相應的,每個節(jié)點都有名字或標題在窗口顯示。
(3)容易地創(chuàng)建節(jié)點、連接新的節(jié)點的鏈。
(4)用戶可對數據庫進行瀏覽和查詢。
(5)超文本為作者提供一種新的寫作方式。
(6)超文本為讀者提供了閱讀大型信息庫的方法。
(7)具有窗口化的管理功能。
(8)可通過網絡共享數據庫。
(9)具有交互式的操作。
2.超文本和超媒體的兩個基本模型
(1)CampbeII和Goodman模型
(2)Dexter模型
第7章多媒體計算機的應用技術
1.電了出版物重要的創(chuàng)作流程
多媒體電子出版物?般要通過以下過程:選題、編寫腳本、準備媒體數據、系統(tǒng)制作、
調試、測試、優(yōu)化、產品生產和發(fā)行等兒個階段。
2.視頻會議系統(tǒng)的分類
視頻會議系統(tǒng)根據通訊節(jié)點數量提成兩類:
①點對點視頻會議系統(tǒng)
②多點視頻會以系統(tǒng)
3.視頻會議系統(tǒng)的組成以及各部分的重要功能。
①視頻會議終端;視頻會議終端的重要功能是:完畢視頻音頻信號的采集、編輯解決
及輸出、視頻音頻數字信號的壓縮編碼和解碼,最后將符合國際標準的壓縮碼流經線路接口
送到信道,或從信道上將標準壓縮碼流經線路接口送到終端。
②多端控制單元(MCU):多端控制單元的重要功能是:對視頻、語音及數據信號進
行切換,例如它把傳送到MCU某會場發(fā)言者的圖像信號切換到所有會場。
③信道(網絡);信道(網絡)的重要功能是:保證視頻音頻數據壓縮碼流安全在信道上
傳輸到視頻會議系統(tǒng)的終端。
④控制管理軟件;控制管理軟件重要是視頻會議系統(tǒng)的標準,其中最著名的標準是H.
320系列和T.120系列建議。H系列的建議和標準是專門針對交互式電視會議業(yè)務而制
定的,而T系列是針對其他媒體的管理功能做出規(guī)定,兩種協(xié)議的結合將使多媒體會議系
統(tǒng)的通信有更完善的依據。H.320系列標準涉及了視頻、音視的壓縮和解壓縮,靜止圖像,
多點會議,加密及一些改善的特性。T.120是國際電信聯(lián)盟通信標準部開發(fā)的系列國際標
準,此標準是為多媒體會議系統(tǒng)中發(fā)送數據而制定的。
二、期末綜合練習及解答
(一)單項選擇題(從提供的四個答案中選擇一個對的的答案,并將其編號填入括號中)
1.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一個多媒體計算機系統(tǒng)是()。
A、Macintosh
B、DVI
C、Amiga
D、CD-I
2.下列哪些不是多媒體系統(tǒng)的核心軟件()。
A、AVSS
B、AVK
C、DOS
D、AmigaVision
3.國際標準MPEG-II采用了分層的編碼體系,提供了四種技術,它們是()。
A、空間可擴展性;信噪比可擴充性;框架技術;等級技術
B、時間可擴充性;空間可擴展性;硬件擴展技術;軟件擴展技術
C、數據分塊技術;空間可擴展性;信噪比可擴充性;框架技術
D、空間可擴展性;時間可擴充性;信噪比可擴充性;數據分塊技術
4.在數字音頻信息獲取與解決過程中,下述順序哪個是對的的()。
A、A/D變換,采樣,壓縮,存儲,解壓縮,D/A變換
B、采樣,壓縮,A/D變換,存儲,解壓縮,D/A變換
C、采樣,A/D變換,壓縮,存儲,解壓縮,D/A變換
D、采樣,D/A變換,壓縮,存儲,解壓縮,A/D變換
5.某音頻信號的采樣率為44.1kHz,每個樣值的比特數是8位,則每秒存儲數字音頻信
號的字節(jié)數是()。
A.344,531kB.43.066kC.44.1kD.352.8k
6.彩色可用()來描述。
A.亮度,飽和度,色調
B.亮度,飽和度,顏色
C.亮度,對比度,顏色
D.亮度,色調,對比度
7.在全電視信號中,把()的前沿作為一場的起點。
A.奇數場同步信號
B.開始場信號
C.偶數場同步信號
D.場同步基準信號
8.下列數字視頻中質量最佳的是()。
A.240X180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率
B.320x240分辨率、30位真彩色、25幀/秒的幀率
C.320x240分辨率、30位真彩色、30幀/秒的幀率
D.640X480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率
9.一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設分辨率為512x512,每一種顏色用8bit表達,則該彩色靜
態(tài)圖像的數據量為().
A.256x512x3x8bit
B.512x512x3x8x25bit
C.256x256x3x8bit
D.512x512x3x8bit
11.D/A轉換器和矩陣變換的目的是實現(xiàn)()。
A.模數轉換和YUV到RGB的轉換
B.數模轉換和RGB到YUV的轉換
C.模數轉換和RGB到YUV的轉換
D.數模轉換和YUV到RGB的轉換
12.下列哪個說法,()是不對的的。
A、烯壓縮法會減少信息量
B、墻壓縮法是有損壓縮法
C、燧壓縮法可以無失真地恢復原始數據
D、燧壓縮法的壓縮比一般都較大
13.下列哪種說法不對的()(,
A、預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法
B、預測編碼是根據某一模型進行的
C、預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸
D、預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、APCM
14.下列哪種說法對的()。
A、信息量等于數據量與冗余量之和
B、信息量等于信息熠與數據量之差
C、信息量等于數據量與冗余量之差
D、信息量等于信息嫡與冗余量之和
15.超文本和超媒體是以()組織各種媒體信息。
A.線性形式
B.流式形式
C.網狀鏈接形式
D.字節(jié)形式
16.I型DVI系統(tǒng)硬件部分重要由三塊板組成它們分別是()。
A、視頻板、多功能板、計算機主板
B、音頻板、視頻板、計算機主板
C、多功能板、視頻板、音頻板
D、視頻板、?音頻板、圖像獲取板
17.在視頻會議系統(tǒng)中關健技術是()。
A、視頻會議系統(tǒng)的標準
B、多點控制單元MCU
C、視頻會議終端
D、視頻會議系統(tǒng)的安全保密
(二)多項選擇題
1.多媒體計算機的發(fā)展趨勢是()。
A、進一步完善計算機支持的協(xié)同工作環(huán)境CSCW
B、智能多媒體技術
C、把多媒體信息實時解決和壓縮編碼算法作到cPU芯片中
D、多媒體創(chuàng)作工具極其豐富。
2.多媒體技術未來發(fā)展的方向是()。
A、高分辨率,提高顯示質量
B、高速度化,縮短解決時間
C、簡樸化,便于操作
D、智能化,提高信息辨認能力
3.模擬音頻在時間上是()。
A.連續(xù)的B.斷續(xù)的C.離散的D.模擬的E.數字的
4.下列文獻中屬于音頻文獻格式的有()o
A.WAV文獻B.AVI文獻C.VOC文獻
D.GIF文獻E.MIDI文獻
5.彩色可用()來描述。
A.亮度
B.色調
C.顏色
D.飽和度
E.對比度
6.在多媒體計算機技術中,常用的彩色空間表達有()。
A.NTSC彩色空間
B.RGB彩色空間
C.PAL彩色空間
D.YUV彩色空間
E.YIQ彩色空間
7.下列屬于圖像和視頻編碼的國際標準的是()。
A、JPEG
B、MPEG
C、ADPCM
D、H.261
8.視頻會議系統(tǒng)設立的訪問權限是()。
A、超級、優(yōu)先
B、一般、作廢
C、排隊、優(yōu)先
D、超級、中斷
9.基于內容檢索要解決的關鍵技術是()。
A、多媒體特性提取和匹配
B、相似檢索技術
C、多媒體數據管理技術
D、多媒體數據查詢技術
(三)填空題
I.多媒體技術促進了、和的融合。
2.多媒體計算機可分為和兩大類。
3.量化方法分為為量化和量化。
4.多媒體數據庫基丁內容的檢索的體系結構為了系統(tǒng)和
子系統(tǒng)。
5.PAL制采用的彩色空間是;NTSC制采用的彩色空間是。
6.超文本和超媒體的重要特性是、和o
7.聲音卡一般是根據采樣量化的位數來分的,常用的有位、位和位聲
卡。
8.當采樣頻率等于被采樣對象的最高頻率的2倍時,被稱為頻率。
9.超文本由和構成網絡是一個有向圖。
10.多媒體技術的重要特性有、
和。
11.HIS彩色空間表達中的H、S、I分別代表、、o
12.DVI系統(tǒng)中“AVE”的含義是.
13.表達圖像分辨率的單位“dpi”的含義是:表達傳輸速率的單位“b
ps”的含義是。
14.JPEG算法具有以下四種操作方式:順序編
碼、、、。
15.JPEG解碼原理簡化框圖如圖所示,①,②,③。
解碼器
恢復的圖像數
據
燧編碼去
(四)簡答題
1、音頻卡的重要功能有哪些?
2、預測編碼的基本思想是什么?
3、MPEG圖像的三種類型:1幀、P幀、B幀,其顯示順序和傳輸視頻流順序不一致的,若
顯示的順序:
12。345。67
I出也不BBP
傳輸的順序應如何?
4、簡述視頻會議系統(tǒng)的標準有哪些?
5、簡述色度學中的三基色原理。
6、什么是模擬音頻和數字音頻?
7、簡述抱負多媒體系統(tǒng)的設計原則。
8、衡量數據壓縮技術性能的重要指標是什么?
9、音頻信號解決的特點是什么?
10、如何理解數據壓縮中的“量化解決”?
(五)綜合題
1.論述JPEG靜態(tài)圖像壓縮編碼的重要原理和實現(xiàn)技術。
2.論述H型DVI系統(tǒng)在技術上作了哪些改善。
3.DVI系統(tǒng)如何解決計算機綜合解決聲、文、圖信息的問題?
4.已知信源:
X.XXx,1X
025n25020015010005
對其進行Huffman編碼,并計算其平均碼長。(規(guī)定:大約率符號賦予0,小概率符號賦予
1,相同概率情況下上面的是0,下面的是1。)
5.信源X中有16個隨機事件,即n=I6o每一個隨機事件的概率分別為:,X/?X8=];
X9?X/2=4;X/3~X/6=0,請寫出信息燧的計算公式并計算信源X的燧。
Ioo
參考解答
(一)單項選擇題
1、C2、C3、D4、C5、B
6、A7、A8、C9、D10、A11、D
I2>C13、A14、C15、C16、C17、B
(二)多項選擇題
1、ABC2、ABCD3、AD4、ACE5、ABD
6、BDE7、ABD8、AB9、AB
(三)填空題
1.通訊娛樂計算機
2.計算機電視電視計算機
3.均勻非均勻
4.數據庫生成子系統(tǒng)數據庫查詢子系統(tǒng)
5.YUVYIQ
6.多媒體化交互性網絡結構
7.8位16位32位
8.奈魁斯特
9.節(jié)點鏈
10.集成性交互性多樣性
11.色調顏色的飽和度光的強度
12.音頻視頻引擎
13.象素點/英寸比特/秒
14.累進編碼無失真編碼分層編碼
15.端解碼器反量化器逆變換(IDCT)
(四)簡答題
I.答:①音頻的錄制與播放;
②編輯與合成;
③MIDI接口;
④CD-ROM接口及游戲接口等。
2.答:①一方面建立數學模型,運用以往的樣本值對新的樣本值進行預測;
②將樣本的實際值與其預測值相減得到一個誤差值;
③對誤差值進行編碼。
3.答:
1427。3。56
IP^BBPBB
4.答:
①H系列的標準
H.320系列標準;(合用于ISDN)
H.323系列標準:(合用于無QOS保證LAN)
H.324系列標準;(低速率合用于GSTN?
H.321系列標準;(合用于ATM)
②T系列的標準:
T.120是為視頻會議系統(tǒng)中發(fā)送數據而制的。
③PCS標準:是由計算機和通信公式聯(lián)合成立的個人會議工作組。
5.答:
(1)自然界常見的各種顏色光,都可由紅(R)、綠(G)、藍(B)三種顏色光按不同比例
相配而^戌;
(2)同樣絕大多數顏色也可以分解成紅(R)、綠(G)、藍(B)三種顏色光,這就是色
度學中最基本原理,三基色原理。
(3)三基色的選擇不是唯一的,但三種顏色必須是互相獨立的,即任何一種顏色都不
能由其他兩種顏色合成。
6.答:
(1)模擬音頻是把機械振動轉換成電信號,以模擬電本的幅度來表達聲音的強弱。
(2)數字音頻是把表之聲音信號強弱的模擬電壓用一系列數字表達,也就是說,把模擬
量表達的音頻信號轉換成由許多1和0組成的二進制數的數字音頻文獻。
7.答:抱負多媒體系統(tǒng)的設計原則:
(1)進一步完善計算機支撐的協(xié)同工作環(huán)境(CSCW);
(2)智能多媒體系統(tǒng);
(3)把多媒體信息實時解決和壓縮編碼算法集成到CPU芯片中。
8.答:(1)壓縮前后所需的信息存儲量之比要人;
(2)實現(xiàn)壓縮的算法要簡樸要標準化,壓縮、解壓縮的速度快;
(3)恢復效果要好。
9.答:
(1)音頻信號是時間依賴的連續(xù)媒體;
(2)抱負的合成聲音是立體聲:
(3)對語音信號的解決,不僅是信號解決問題,逐要抽取語意等其他信息。
10.答:
(1)數據壓縮編碼中的量化解決,是指以PCM碼作為輸入,經正交變換、差分、或預測
解決后,炳編碼之前,對正交變換系數、差值或預測誤差的量化解決。
(2)量化解決是一個多對一的解決過程,是個不可逆過程。量化解決中有信息丟失,或
者說,會引起量化誤差(量化噪聲)。
(五)綜合題
I.解:JPEG靜態(tài)圖像壓縮編碼重要原理及實現(xiàn)技術概述為以下幾點:
(1)離散余弦變換(DCT)
一方面把
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