北京交通大學(xué)《動(dòng)畫設(shè)計(jì)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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第1頁(yè)學(xué)院:專業(yè)班級(jí):姓名:學(xué)院:專業(yè)班級(jí):姓名:學(xué)號(hào):裝訂線內(nèi)不要答題學(xué)院/專業(yè):__________姓名:__________學(xué)號(hào):__________注意事項(xiàng):1、本試卷滿分100分。2、考試時(shí)間120分鐘。題號(hào)一二三四五六七得分得分評(píng)閱人一、單項(xiàng)選擇題(總共10題,每題3分,每題只有一個(gè)正確答案,請(qǐng)將正確答案填涂在答題卡相應(yīng)位置)1.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,以下哪種設(shè)計(jì)手法能突出角色的性格特點(diǎn)?A.夸張角色的外形比例B.簡(jiǎn)化角色的服飾細(xì)節(jié)C.賦予角色獨(dú)特的口頭禪D.降低角色的色彩飽和度2.在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,為了營(yíng)造神秘氛圍,常采用的光影效果是?A.強(qiáng)烈的直射光B.柔和的散射光C.逆光與側(cè)逆光D.頂光與底光3.動(dòng)畫分鏡頭腳本的作用不包括以下哪一項(xiàng)?A.指導(dǎo)動(dòng)畫制作流程B.體現(xiàn)動(dòng)畫的藝術(shù)風(fēng)格C.確定動(dòng)畫的時(shí)長(zhǎng)D.作為動(dòng)畫的宣傳文案4.以下哪種動(dòng)畫制作軟件常用于二維動(dòng)畫的骨骼綁定?A.AdobePhotoshopB.AdobeAnimateC.3dsMaxD.Maya5.動(dòng)畫聲音設(shè)計(jì)中,表現(xiàn)角色情緒激動(dòng)時(shí),通常會(huì)增強(qiáng)哪種聲音元素?A.背景音樂的音量B.環(huán)境音效的豐富度C.角色對(duì)白的語(yǔ)速D.音效的尖銳程度6.動(dòng)畫編劇在創(chuàng)作故事時(shí),首先要考慮的是?A.故事的視覺呈現(xiàn)效果B.故事的商業(yè)價(jià)值C.故事的主題與核心D.故事的受眾群體7.在動(dòng)畫色彩搭配中,互補(bǔ)色搭配能產(chǎn)生怎樣的視覺效果?A.和諧、穩(wěn)定B.活潑、跳躍C.神秘、深邃D.溫馨、舒適8.動(dòng)畫角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)需要遵循的原則不包括?A.夸張性B.合理性C.節(jié)奏感D.隨意性9.動(dòng)畫場(chǎng)景中的道具設(shè)計(jì),其主要功能是?A.增加畫面的美感B.推動(dòng)劇情發(fā)展C.體現(xiàn)角色身份D.營(yíng)造場(chǎng)景氛圍10.二維動(dòng)畫制作流程中,繪制關(guān)鍵幀之后的步驟是?A.設(shè)計(jì)角色B.制作分鏡頭腳本C.繪制中間幀D.進(jìn)行后期合成二、多項(xiàng)選擇題(總共5題,每題4分,每題有兩個(gè)或兩個(gè)以上正確答案,請(qǐng)將正確答案填涂在答題卡相應(yīng)位置,多選、少選、錯(cuò)選均不得分)1.以下哪些屬于動(dòng)畫角色的性格塑造方法?A.通過角色的外貌特征體現(xiàn)B.依據(jù)角色的行為習(xí)慣展現(xiàn)C.借助角色的語(yǔ)言風(fēng)格塑造D.利用角色的成長(zhǎng)經(jīng)歷豐富2.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,影響場(chǎng)景風(fēng)格的因素有?A.故事發(fā)生的時(shí)代背景B.角色的性格特點(diǎn)C.動(dòng)畫的整體色調(diào)D.導(dǎo)演的個(gè)人喜好3.動(dòng)畫分鏡頭腳本的構(gòu)成要素包括?A.鏡號(hào)B.景別C.臺(tái)詞D.時(shí)間長(zhǎng)度4.以下哪些軟件可用于動(dòng)畫的后期合成?A.AdobePremiereProB.AfterEffectsC.NukeD.Blender5.動(dòng)畫聲音設(shè)計(jì)包含的內(nèi)容有?A.角色對(duì)白B.背景音樂C.環(huán)境音效D.特殊音效三、判斷題(總共10題,每題2分,請(qǐng)?jiān)诖痤}卡相應(yīng)位置填涂判斷結(jié)果,正確涂A,錯(cuò)誤涂B)1.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)時(shí),外形越復(fù)雜越能吸引觀眾。()2.動(dòng)畫場(chǎng)景中的透視關(guān)系對(duì)增強(qiáng)畫面的立體感沒有作用。()3.動(dòng)畫編劇可以隨意編造故事,無需考慮邏輯性。()4.二維動(dòng)畫制作中,線條的流暢性不重要。()5.動(dòng)畫聲音設(shè)計(jì)只需注重音效的添加,對(duì)白和音樂可有可無。()6.動(dòng)畫角色的表情設(shè)計(jì)要符合角色的性格和情緒。()7.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,色彩的選擇只需要考慮美觀,不用考慮劇情氛圍。()8.分鏡頭腳本中的鏡頭運(yùn)動(dòng)方式對(duì)動(dòng)畫的表現(xiàn)力沒有影響。()9.動(dòng)畫制作中,前期的策劃和設(shè)計(jì)比后期制作更重要。()10.動(dòng)畫角色的服裝材質(zhì)設(shè)計(jì)不會(huì)影響角色的整體形象。()四、簡(jiǎn)答題(總共3題,每題10分,請(qǐng)簡(jiǎn)要回答問題)1.請(qǐng)簡(jiǎn)述動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中如何通過角色的姿態(tài)來展現(xiàn)性格特點(diǎn)。2.舉例說明動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中色彩運(yùn)用對(duì)劇情氛圍營(yíng)造的重要性。3.闡述動(dòng)畫分鏡頭腳本在動(dòng)畫制作過程中的核心作用。五、創(chuàng)作題(總共1題,30分,請(qǐng)根據(jù)題目要求進(jìn)行創(chuàng)作)請(qǐng)以“夢(mèng)想之旅”為主題,設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)畫角色,并為其設(shè)計(jì)一

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