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2025產(chǎn)品經(jīng)理敏捷開發(fā)試卷考試時長:120分鐘滿分:100分試卷名稱:2025產(chǎn)品經(jīng)理敏捷開發(fā)試卷考核對象:產(chǎn)品經(jīng)理、項目經(jīng)理、軟件開發(fā)從業(yè)者及相關專業(yè)學生題型分值分布:-判斷題(10題,每題2分)總分20分-單選題(10題,每題2分)總分20分-多選題(10題,每題2分)總分20分-案例分析(3題,每題6分)總分18分-論述題(2題,每題11分)總分22分總分:100分---一、判斷題(每題2分,共20分)1.敏捷開發(fā)的核心原則之一是“業(yè)務需求優(yōu)先于開發(fā)進度”。()2.Scrum框架中,產(chǎn)品負責人(ProductOwner)負責定義產(chǎn)品待辦事項列表(ProductBacklog)的優(yōu)先級。()3.敏捷開發(fā)強調(diào)一次性交付完整功能,避免分階段迭代。()4.看板(Kanban)方法適用于大型復雜項目,因為它可以并行處理多個任務。()5.敏捷開發(fā)中的“每日站會”旨在解決技術難題,而非同步團隊進度。()6.敏捷開發(fā)要求所有團隊成員具備跨職能能力,無需依賴外部專家。()7.敏捷開發(fā)中的“回顧會議”主要用于批評失敗,而非總結(jié)經(jīng)驗。()8.敏捷開發(fā)強調(diào)文檔的完整性,以確保項目可追溯性。()9.敏捷開發(fā)中的“用戶故事”必須包含具體驗收標準。()10.敏捷開發(fā)適用于所有類型的項目,包括高度穩(wěn)定性的系統(tǒng)開發(fā)。()二、單選題(每題2分,共20分)1.以下哪項不是敏捷開發(fā)的核心價值觀?()A.個體和互動高于流程和工具B.完成的工作高于合同談判C.持續(xù)交付高于一次性完美交付D.預測優(yōu)于響應變化2.在Scrum框架中,負責確保團隊達成Sprint目標的角色是?()A.產(chǎn)品負責人B.ScrumMasterC.開發(fā)團隊D.項目經(jīng)理3.以下哪種方法不屬于敏捷開發(fā)中的估算技術?()A.PlanningPokerB.StoryPointsC.GanttChartD.T-ShirtSizing4.敏捷開發(fā)中,用于可視化工作流程的工具是?()A.甘特圖(GanttChart)B.看板(Kanban)C.PERT圖D.魚骨圖5.敏捷開發(fā)中,用戶故事的格式通常是?()A.“作為[角色],我想要[功能],以便[價值]”B.“需求ID:功能描述”C.“優(yōu)先級:高/中/低”D.“依賴模塊:模塊A、模塊B”6.敏捷開發(fā)中,用于評估團隊績效的關鍵指標是?()A.站會時長B.Sprint速率C.文檔數(shù)量D.會議頻率7.敏捷開發(fā)中,以下哪項不屬于Sprint評審會議的輸出?()A.產(chǎn)品增量B.Sprint回顧報告C.下一個Sprint計劃D.用戶反饋8.敏捷開發(fā)中,用于減少工作在制品(WIP)的方法是?()A.增加并行任務B.限制WIP限制C.完善需求文檔D.提高團隊規(guī)模9.敏捷開發(fā)中,以下哪種行為最能體現(xiàn)“自組織團隊”的特征?()A.團隊成員嚴格遵循分配的任務B.團隊自主決定工作方式和優(yōu)先級C.團長主導所有決策D.團隊成員定期匯報進度10.敏捷開發(fā)中,用于管理產(chǎn)品待辦事項列表的常用工具是?()A.Excel表格B.JiraC.VisioD.PowerPoint三、多選題(每題2分,共20分)1.敏捷開發(fā)的核心原則包括?()A.個體和互動高于流程和工具B.完成的工作高于合同談判C.持續(xù)交付高于一次性完美交付D.預測優(yōu)于響應變化E.合作高于競爭2.Scrum框架中的角色包括?()A.產(chǎn)品負責人B.ScrumMasterC.開發(fā)團隊D.項目經(jīng)理E.測試經(jīng)理3.敏捷開發(fā)中的常見估算技術包括?()A.PlanningPokerB.StoryPointsC.Fibonacci序列D.GanttChartE.T-ShirtSizing4.敏捷開發(fā)中,以下哪些屬于Sprint周期的活動?()A.Sprint計劃會議B.每日站會C.Sprint評審會議D.Sprint回顧會議E.需求評審會5.敏捷開發(fā)中,看板方法的優(yōu)勢包括?()A.提高透明度B.減少浪費C.限制WIPD.強調(diào)文檔E.促進協(xié)作6.敏捷開發(fā)中,用戶故事的驗收標準應包含?()A.具體功能描述B.可測試性C.業(yè)務價值D.技術實現(xiàn)細節(jié)E.用戶驗收條件7.敏捷開發(fā)中,團隊自組織的關鍵要素包括?()A.跨職能成員B.共同目標C.溝通機制D.管理層監(jiān)督E.責任制8.敏捷開發(fā)中,以下哪些屬于常見的工作制品浪費?()A.過多未完成的任務B.不必要的會議C.過度文檔D.缺乏反饋E.完美主義9.敏捷開發(fā)中,產(chǎn)品負責人的重要職責包括?()A.定義產(chǎn)品愿景B.優(yōu)先級排序C.管理開發(fā)團隊D.評審產(chǎn)品增量E.簽署合同10.敏捷開發(fā)中,持續(xù)集成(CI)的實踐包括?()A.自動化構(gòu)建B.頻繁提交代碼C.單元測試D.手動測試E.代碼審查四、案例分析(每題6分,共18分)案例1:某互聯(lián)網(wǎng)公司計劃開發(fā)一款在線教育平臺,采用Scrum框架進行敏捷開發(fā)。產(chǎn)品負責人(PO)制定了初步的產(chǎn)品待辦事項列表(ProductBacklog),包含“用戶注冊功能”“課程瀏覽功能”“在線支付功能”等。開發(fā)團隊由5名前端工程師、3名后端工程師和2名測試工程師組成,ScrumMaster負責協(xié)調(diào)團隊和移除障礙。在第一個Sprint(2周)中,團隊完成了“用戶注冊功能”和“課程瀏覽功能”,但在Sprint評審會議中,PO提出“在線支付功能”的優(yōu)先級應更高。團隊反饋資源不足,ScrumMaster建議調(diào)整Sprint范圍。問題:(1)請分析該案例中可能存在的問題,并提出改進建議。(3分)(2)如果團隊決定調(diào)整Sprint范圍,ScrumMaster應如何引導團隊?(3分)(3)PO如何有效管理產(chǎn)品待辦事項列表的優(yōu)先級?(3分)案例2:某軟件開發(fā)公司采用Kanban方法管理一個移動應用開發(fā)項目。團隊使用物理看板,分為“待辦”“進行中”“已完成”三列。初期,團隊發(fā)現(xiàn)“進行中”列的任務過多,導致效率低下。項目經(jīng)理分析后,決定限制WIP,并引入自動化測試以減少手動測試時間。然而,部分團隊成員抱怨WIP限制過于嚴格,影響工作靈活性。問題:(1)請解釋Kanban方法中WIP限制的作用。(3分)(2)團隊如何平衡WIP限制與工作靈活性?(3分)(3)自動化測試對Kanban方法有何影響?(3分)案例3:某初創(chuàng)公司采用敏捷開發(fā)模式開發(fā)一款社交應用。產(chǎn)品負責人頻繁變更需求,導致開發(fā)團隊疲于應對。團隊在Sprint回顧會議中提出,需要更穩(wěn)定的輸入。ScrumMaster建議引入“需求凍結(jié)期”,但產(chǎn)品負責人擔心影響產(chǎn)品競爭力。問題:(1)請分析頻繁變更需求對敏捷開發(fā)的影響。(3分)(2)ScrumMaster如何說服產(chǎn)品負責人接受“需求凍結(jié)期”?(3分)(3)團隊如何減少需求變更帶來的風險?(3分)五、論述題(每題11分,共22分)1.請結(jié)合實際案例,論述敏捷開發(fā)如何提升團隊協(xié)作效率,并分析其局限性。(11分)2.請比較Scrum和Kanban兩種敏捷開發(fā)框架的異同,并說明在何種場景下更適合采用哪種框架。(11分)---標準答案及解析一、判斷題1.√2.√3.×4.×5.×6.×7.×8.×9.√10.×解析:-敏捷開發(fā)強調(diào)“業(yè)務價值優(yōu)先”,而非進度優(yōu)先(3題錯)。-看板適用于可視化流程,但并行處理需謹慎(4題錯)。-每日站會聚焦進度同步,而非技術問題(5題錯)。-敏捷開發(fā)輕文檔,強調(diào)協(xié)作(8題錯)。-用戶故事需驗收標準確保明確性(9題對)。-敏捷開發(fā)適用于響應變化的項目,而非高度穩(wěn)定性系統(tǒng)(10題錯)。二、單選題1.D2.C3.C4.B5.A6.B7.B8.B9.B10.B解析:-敏捷反對預測,強調(diào)響應變化(1題D錯)。-開發(fā)團隊負責達成Sprint目標(2題C對)。-GanttChart屬于計劃工具,非敏捷估算技術(3題C錯)。-看板可視化工作流(4題B對)。-用戶故事標準格式為“作為[角色],我想要[功能],以便[價值]”(5題A對)。-Sprint速率衡量團隊效率(6題B對)。-Sprint評審會議輸出產(chǎn)品增量(7題B錯)。-限制WIP減少多任務切換(8題B對)。-自組織團隊自主決策(9題B對)。-Jira是敏捷開發(fā)常用工具(10題B對)。三、多選題1.A,B,C,E2.A,B,C3.A,B,C,E4.A,B,C,D5.A,B,C,E6.A,B,C,E7.A,B,C,E8.A,B,C,D,E9.A,B,D,E10.A,B,C,E解析:-敏捷核心原則包括互動、完成工作、響應變化、合作(1題A,B,C,E對)。-Scrum三角色為PO、SM、開發(fā)團隊(2題A,B,C對)。-估算技術包括PlanningPoker、StoryPoints、Fibonacci、T-ShirtSizing(3題A,B,C,E對)。-Sprint活動包括計劃、站會、評審、回顧(4題A,B,C,D對)。-看板優(yōu)勢在于透明、減少浪費、限制WIP、促進協(xié)作(5題A,B,C,E對)。-驗收標準需明確、可測試、有價值、無技術細節(jié)(6題A,B,C,E對)。-自組織團隊需跨職能、共同目標、溝通、責任制(7題A,B,C,E對)。-浪費包括多任務、會議、文檔、缺乏反饋、完美主義(8題A,B,C,D,E對)。-PO職責包括愿景、優(yōu)先級、無直接管理、評審、無合同(9題A,B,D,E對)。-CI實踐包括自動化、頻繁提交、單元測試、無手動測試、代碼審查(10題A,B,C,E對)。四、案例分析案例1解析:(1)問題:PO頻繁變更需求、團隊資源不足、ScrumMaster未有效協(xié)調(diào)。改進建議:PO需提前凍結(jié)需求,團隊需明確Sprint目標,ScrumMaster需加強溝通。(2)ScrumMaster應引導團隊評估調(diào)整后的Sprint范圍,重新估算工作量,并確保團隊達成共識。(3)PO應通過用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析等方式確定優(yōu)先級,并定期與團隊同步。案例2解析:(1)WIP限制減少多任務切換,提高專注度。(2)團隊可通過彈性WIP或分階段限制平衡靈活性。(3)自動化測試減少手動測試時間,提高交付速度。案例3解析:(1)頻繁變更導致團隊返工,降低效率。(2)ScrumMaster可展示敏捷開發(fā)對產(chǎn)品競爭力的長期收益。(3)團隊可通過原型驗證、用戶反饋減少變更風險。五、論述

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