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文檔簡(jiǎn)介

桌面游戲設(shè)計(jì)師道德能力考核試卷含答案桌面游戲設(shè)計(jì)師道德能力考核試卷含答案考生姓名:答題日期:判卷人:得分:題型單項(xiàng)選擇題多選題填空題判斷題主觀題案例題得分本次考核旨在評(píng)估桌面游戲設(shè)計(jì)師的道德能力,確保設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中遵守職業(yè)道德,尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),注重社會(huì)責(zé)任,并能在游戲設(shè)計(jì)中體現(xiàn)公平性、健康性、創(chuàng)新性,以促進(jìn)桌面游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.設(shè)計(jì)桌面游戲時(shí),以下哪項(xiàng)不屬于道德規(guī)范的內(nèi)容?()

A.尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)

B.確保游戲內(nèi)容健康

C.追求最高利潤(rùn)

D.保障玩家權(quán)益

2.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為違背了道德規(guī)范?()

A.使用原創(chuàng)素材

B.引用他人作品并注明出處

C.盜用他人作品

D.鼓勵(lì)玩家交流與合作

3.設(shè)計(jì)師在發(fā)布游戲時(shí),以下哪項(xiàng)不屬于社會(huì)責(zé)任?()

A.提供游戲更新服務(wù)

B.確保游戲安全無(wú)毒

C.遵守國(guó)家法律法規(guī)

D.追求個(gè)人利益最大化

4.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的公平性原則?()

A.游戲規(guī)則對(duì)所有玩家公平

B.游戲資源分配合理

C.游戲設(shè)計(jì)無(wú)內(nèi)購(gòu)陷阱

D.游戲操作難度適中

5.在設(shè)計(jì)桌面游戲時(shí),以下哪種行為有利于創(chuàng)新?()

A.復(fù)制已有成功游戲

B.遵循傳統(tǒng)游戲規(guī)則

C.結(jié)合多種游戲元素

D.忽視市場(chǎng)調(diào)研

6.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,以下哪種態(tài)度不符合道德規(guī)范?()

A.誠(chéng)實(shí)地反饋游戲問(wèn)題

B.隱瞞游戲缺陷

C.積極改進(jìn)游戲

D.拒絕參與測(cè)試

7.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的健康性原則?()

A.避免過(guò)度暴力和色情內(nèi)容

B.傳播積極向上的價(jià)值觀

C.游戲操作簡(jiǎn)單易懂

D.游戲節(jié)奏適中

8.設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作游戲時(shí),以下哪種行為符合社會(huì)責(zé)任?()

A.設(shè)計(jì)含有歧視性內(nèi)容的游戲

B.設(shè)計(jì)具有教育意義的游戲

C.追求商業(yè)利益而忽視社會(huì)責(zé)任

D.制作虛假游戲宣傳

9.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新性原則?()

A.引入新穎的游戲機(jī)制

B.創(chuàng)造獨(dú)特的游戲背景

C.盲目追求商業(yè)利益

D.結(jié)合現(xiàn)實(shí)社會(huì)熱點(diǎn)

10.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為有利于玩家體驗(yàn)?()

A.過(guò)于復(fù)雜的游戲規(guī)則

B.清晰的游戲指導(dǎo)

C.忽視玩家反饋

D.設(shè)計(jì)重復(fù)性的游戲任務(wù)

11.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)師的職業(yè)道德?()

A.誠(chéng)實(shí)守信

B.尊重他人勞動(dòng)成果

C.追求短期利益

D.為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)

12.設(shè)計(jì)師在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為違背了道德規(guī)范?()

A.設(shè)計(jì)具有教育意義的游戲

B.引用他人作品并注明出處

C.盜用他人作品

D.鼓勵(lì)玩家創(chuàng)新

13.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的社會(huì)責(zé)任?()

A.遵守國(guó)家法律法規(guī)

B.確保游戲內(nèi)容健康

C.追求個(gè)人利益最大化

D.提供游戲更新服務(wù)

14.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為有利于公平性?()

A.游戲規(guī)則對(duì)玩家不公平

B.游戲資源分配不合理

C.游戲設(shè)計(jì)無(wú)內(nèi)購(gòu)陷阱

D.游戲操作難度適中

15.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新性原則?()

A.引入新穎的游戲機(jī)制

B.創(chuàng)造獨(dú)特的游戲背景

C.盲目追求商業(yè)利益

D.結(jié)合現(xiàn)實(shí)社會(huì)熱點(diǎn)

16.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,以下哪種態(tài)度不符合道德規(guī)范?()

A.誠(chéng)實(shí)地反饋游戲問(wèn)題

B.隱瞞游戲缺陷

C.積極改進(jìn)游戲

D.拒絕參與測(cè)試

17.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的健康性原則?()

A.避免過(guò)度暴力和色情內(nèi)容

B.傳播積極向上的價(jià)值觀

C.游戲操作簡(jiǎn)單易懂

D.游戲節(jié)奏適中

18.設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作游戲時(shí),以下哪種行為符合社會(huì)責(zé)任?()

A.設(shè)計(jì)含有歧視性內(nèi)容的游戲

B.設(shè)計(jì)具有教育意義的游戲

C.追求商業(yè)利益而忽視社會(huì)責(zé)任

D.制作虛假游戲宣傳

19.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新性原則?()

A.引入新穎的游戲機(jī)制

B.創(chuàng)造獨(dú)特的游戲背景

C.盲目追求商業(yè)利益

D.結(jié)合現(xiàn)實(shí)社會(huì)熱點(diǎn)

20.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為有利于玩家體驗(yàn)?()

A.過(guò)于復(fù)雜的游戲規(guī)則

B.清晰的游戲指導(dǎo)

C.忽視玩家反饋

D.設(shè)計(jì)重復(fù)性的游戲任務(wù)

21.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)師的職業(yè)道德?()

A.誠(chéng)實(shí)守信

B.尊重他人勞動(dòng)成果

C.追求短期利益

D.為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)

22.設(shè)計(jì)師在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為違背了道德規(guī)范?()

A.設(shè)計(jì)具有教育意義的游戲

B.引用他人作品并注明出處

C.盜用他人作品

D.鼓勵(lì)玩家創(chuàng)新

23.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的社會(huì)責(zé)任?()

A.遵守國(guó)家法律法規(guī)

B.確保游戲內(nèi)容健康

C.追求個(gè)人利益最大化

D.提供游戲更新服務(wù)

24.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為有利于公平性?()

A.游戲規(guī)則對(duì)玩家不公平

B.游戲資源分配不合理

C.游戲設(shè)計(jì)無(wú)內(nèi)購(gòu)陷阱

D.游戲操作難度適中

25.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新性原則?()

A.引入新穎的游戲機(jī)制

B.創(chuàng)造獨(dú)特的游戲背景

C.盲目追求商業(yè)利益

D.結(jié)合現(xiàn)實(shí)社會(huì)熱點(diǎn)

26.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,以下哪種態(tài)度不符合道德規(guī)范?()

A.誠(chéng)實(shí)地反饋游戲問(wèn)題

B.隱瞞游戲缺陷

C.積極改進(jìn)游戲

D.拒絕參與測(cè)試

27.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的健康性原則?()

A.避免過(guò)度暴力和色情內(nèi)容

B.傳播積極向上的價(jià)值觀

C.游戲操作簡(jiǎn)單易懂

D.游戲節(jié)奏適中

28.設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作游戲時(shí),以下哪種行為符合社會(huì)責(zé)任?()

A.設(shè)計(jì)含有歧視性內(nèi)容的游戲

B.設(shè)計(jì)具有教育意義的游戲

C.追求商業(yè)利益而忽視社會(huì)責(zé)任

D.制作虛假游戲宣傳

29.以下哪項(xiàng)不是桌面游戲設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新性原則?()

A.引入新穎的游戲機(jī)制

B.創(chuàng)造獨(dú)特的游戲背景

C.盲目追求商業(yè)利益

D.結(jié)合現(xiàn)實(shí)社會(huì)熱點(diǎn)

30.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種行為有利于玩家體驗(yàn)?()

A.過(guò)于復(fù)雜的游戲規(guī)則

B.清晰的游戲指導(dǎo)

C.忽視玩家反饋

D.設(shè)計(jì)重復(fù)性的游戲任務(wù)

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中應(yīng)遵循的道德原則包括()。

A.公平性

B.健康性

C.創(chuàng)新性

D.商業(yè)利益最大化

E.社會(huì)責(zé)任

2.設(shè)計(jì)師在進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研時(shí),應(yīng)考慮的因素有()。

A.玩家需求

B.競(jìng)品分析

C.市場(chǎng)趨勢(shì)

D.個(gè)人喜好

E.經(jīng)濟(jì)成本

3.以下哪些行為屬于尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)?()。

A.使用原創(chuàng)素材

B.引用他人作品并注明出處

C.盜用他人作品

D.鼓勵(lì)玩家創(chuàng)作

E.遵守版權(quán)法規(guī)

4.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪些內(nèi)容屬于健康性原則?()。

A.避免過(guò)度暴力和色情

B.傳播積極價(jià)值觀

C.游戲操作難度適中

D.游戲節(jié)奏過(guò)快

E.游戲內(nèi)容富有教育意義

5.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,應(yīng)關(guān)注的方面包括()。

A.游戲平衡性

B.游戲穩(wěn)定性

C.玩家反饋

D.游戲內(nèi)購(gòu)

E.游戲畫(huà)面

6.以下哪些行為有助于提高游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性?()。

A.研究新游戲機(jī)制

B.結(jié)合多種游戲類型

C.追求商業(yè)利益

D.關(guān)注玩家需求

E.忽視市場(chǎng)調(diào)研

7.桌面游戲設(shè)計(jì)師在發(fā)布游戲時(shí),應(yīng)考慮的社會(huì)責(zé)任有()。

A.遵守國(guó)家法律法規(guī)

B.確保游戲內(nèi)容健康

C.提高游戲質(zhì)量

D.追求商業(yè)利益

E.促進(jìn)社會(huì)和諧

8.以下哪些行為符合桌面游戲設(shè)計(jì)師的職業(yè)道德?()。

A.誠(chéng)實(shí)守信

B.尊重他人勞動(dòng)成果

C.追求短期利益

D.為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)

E.忽視玩家反饋

9.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪些因素可能影響公平性?()。

A.游戲規(guī)則

B.游戲資源分配

C.玩家操作水平

D.游戲難度

E.游戲畫(huà)面

10.設(shè)計(jì)師在游戲創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)如何處理玩家反饋?()。

A.忽視玩家意見(jiàn)

B.重視玩家反饋

C.完全按照玩家意見(jiàn)修改

D.結(jié)合玩家意見(jiàn)進(jìn)行改進(jìn)

E.忽視市場(chǎng)調(diào)研

11.以下哪些內(nèi)容屬于桌面游戲設(shè)計(jì)中的社會(huì)責(zé)任?()。

A.遵守國(guó)家法律法規(guī)

B.確保游戲內(nèi)容健康

C.提高游戲質(zhì)量

D.追求商業(yè)利益

E.促進(jìn)社會(huì)和諧

12.設(shè)計(jì)師在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪些原則有助于提高游戲的可玩性?()。

A.公平性

B.健康性

C.創(chuàng)新性

D.商業(yè)利益最大化

E.社會(huì)責(zé)任

13.以下哪些行為可能違反桌面游戲設(shè)計(jì)師的職業(yè)道德?()。

A.誠(chéng)實(shí)守信

B.尊重他人勞動(dòng)成果

C.追求短期利益

D.為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)

E.忽視玩家反饋

14.在游戲設(shè)計(jì)中,以下哪些因素可能影響游戲平衡性?()。

A.游戲規(guī)則

B.游戲資源分配

C.玩家操作水平

D.游戲難度

E.游戲畫(huà)面

15.設(shè)計(jì)師在游戲創(chuàng)作過(guò)程中,如何平衡創(chuàng)新與市場(chǎng)接受度?()。

A.重視市場(chǎng)調(diào)研

B.追求獨(dú)特性

C.忽視玩家需求

D.結(jié)合創(chuàng)新與市場(chǎng)調(diào)研

E.追求商業(yè)利益最大化

16.以下哪些內(nèi)容屬于桌面游戲設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新性原則?()。

A.引入新穎的游戲機(jī)制

B.創(chuàng)造獨(dú)特的游戲背景

C.追求商業(yè)利益

D.關(guān)注玩家需求

E.忽視市場(chǎng)調(diào)研

17.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,如何處理發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題?()。

A.忽視問(wèn)題

B.誠(chéng)實(shí)地反饋問(wèn)題

C.積極改進(jìn)游戲

D.隱瞞問(wèn)題

E.拒絕參與測(cè)試

18.以下哪些行為可能影響游戲設(shè)計(jì)的健康性?()。

A.避免過(guò)度暴力和色情

B.傳播積極價(jià)值觀

C.游戲操作難度適中

D.游戲節(jié)奏過(guò)快

E.游戲內(nèi)容富有教育意義

19.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,如何體現(xiàn)社會(huì)責(zé)任?()。

A.遵守國(guó)家法律法規(guī)

B.確保游戲內(nèi)容健康

C.提高游戲質(zhì)量

D.追求商業(yè)利益

E.促進(jìn)社會(huì)和諧

20.以下哪些因素可能影響游戲設(shè)計(jì)的公平性?()。

A.游戲規(guī)則

B.游戲資源分配

C.玩家操作水平

D.游戲難度

E.游戲畫(huà)面

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)

1.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)尊重_________,避免侵犯他人的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。

2.設(shè)計(jì)師在進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研時(shí),應(yīng)關(guān)注_________,以了解玩家的需求和偏好。

3.桌面游戲設(shè)計(jì)中的_________原則要求游戲規(guī)則對(duì)所有玩家公平。

4.為了確保游戲內(nèi)容健康,設(shè)計(jì)師應(yīng)避免在游戲中出現(xiàn)_________內(nèi)容。

5.桌面游戲設(shè)計(jì)師在發(fā)布游戲時(shí),應(yīng)承擔(dān)_________,確保游戲符合國(guó)家法律法規(guī)。

6.在游戲設(shè)計(jì)中,_________原則要求游戲操作簡(jiǎn)單易懂,易于上手。

7.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,應(yīng)積極收集_________,以改進(jìn)游戲。

8.桌面游戲設(shè)計(jì)中的_________原則鼓勵(lì)設(shè)計(jì)師結(jié)合多種游戲元素,創(chuàng)造新穎的游戲體驗(yàn)。

9.為了提高游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)師應(yīng)關(guān)注_________,不斷探索新的游戲機(jī)制。

10.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)遵循_________,為玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

11.在游戲設(shè)計(jì)中,_________原則要求游戲內(nèi)容富有教育意義,傳播積極向上的價(jià)值觀。

12.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,應(yīng)關(guān)注_________,確保游戲穩(wěn)定運(yùn)行。

13.為了實(shí)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)的_________,設(shè)計(jì)師應(yīng)平衡游戲難度,避免玩家感到過(guò)于困難或過(guò)于簡(jiǎn)單。

14.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)關(guān)注_________,確保游戲內(nèi)容符合社會(huì)道德規(guī)范。

15.在游戲設(shè)計(jì)中,_________原則要求游戲資源分配合理,避免玩家感到不公平。

16.為了提高游戲設(shè)計(jì)的_________,設(shè)計(jì)師應(yīng)關(guān)注玩家的反饋,不斷改進(jìn)游戲。

17.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)尊重_________,避免使用歧視性或攻擊性的語(yǔ)言。

18.在游戲設(shè)計(jì)中,_________原則要求游戲節(jié)奏適中,避免玩家感到疲勞。

19.為了確保游戲內(nèi)容的_________,設(shè)計(jì)師應(yīng)避免過(guò)度暴力和色情內(nèi)容。

20.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)關(guān)注_________,確保游戲能夠吸引不同年齡段的玩家。

21.在游戲設(shè)計(jì)中,_________原則要求游戲設(shè)計(jì)應(yīng)具有可持續(xù)性,避免過(guò)度消費(fèi)資源。

22.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,應(yīng)關(guān)注_________,確保游戲畫(huà)面質(zhì)量。

23.為了提高游戲設(shè)計(jì)的_________,設(shè)計(jì)師應(yīng)關(guān)注玩家的操作習(xí)慣,設(shè)計(jì)易于操作的游戲界面。

24.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)關(guān)注_________,確保游戲能夠適應(yīng)不同平臺(tái)和設(shè)備。

25.在游戲設(shè)計(jì)中,_________原則要求游戲設(shè)計(jì)應(yīng)具有包容性,尊重不同文化和背景的玩家。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫(huà)√,錯(cuò)誤的畫(huà)×)

1.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,可以隨意使用他人的原創(chuàng)素材。()

2.設(shè)計(jì)師在進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研時(shí),無(wú)需考慮玩家的年齡和性別差異。()

3.在游戲設(shè)計(jì)中,追求商業(yè)利益是設(shè)計(jì)師的首要目標(biāo)。()

4.桌面游戲設(shè)計(jì)中的健康性原則要求游戲內(nèi)容必須無(wú)任何暴力或色情元素。()

5.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,可以忽略玩家的反饋意見(jiàn)。()

6.為了提高游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)師應(yīng)完全忽視市場(chǎng)調(diào)研。()

7.桌面游戲設(shè)計(jì)師在發(fā)布游戲時(shí),無(wú)需考慮社會(huì)責(zé)任。()

8.在游戲設(shè)計(jì)中,公平性原則要求游戲規(guī)則對(duì)所有玩家都必須相同。()

9.設(shè)計(jì)師在游戲創(chuàng)作過(guò)程中,可以不尊重玩家的隱私權(quán)。()

10.桌面游戲設(shè)計(jì)中的社會(huì)責(zé)任要求設(shè)計(jì)師必須追求最高的經(jīng)濟(jì)利益。()

11.在游戲設(shè)計(jì)中,健康性原則要求游戲內(nèi)容必須避免過(guò)度暴力和色情。()

12.設(shè)計(jì)師在游戲測(cè)試階段,應(yīng)該只關(guān)注游戲的技術(shù)問(wèn)題,而忽略玩家體驗(yàn)。()

13.為了提高游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)師可以完全模仿其他成功的游戲。()

14.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,可以隨意更改游戲規(guī)則,只要自己覺(jué)得有趣即可。()

15.在游戲設(shè)計(jì)中,公平性原則要求游戲資源分配必須完全平均,不考慮玩家的能力差異。()

16.設(shè)計(jì)師在游戲創(chuàng)作過(guò)程中,可以不尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),只要能夠帶來(lái)收益即可。()

17.桌面游戲設(shè)計(jì)中的社會(huì)責(zé)任要求設(shè)計(jì)師必須確保游戲內(nèi)容符合國(guó)家法律法規(guī)。()

18.在游戲設(shè)計(jì)中,健康性原則要求游戲內(nèi)容必須具有教育意義,以提升玩家的知識(shí)水平。()

19.為了提高游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)師應(yīng)該忽略玩家的反饋,堅(jiān)持自己的創(chuàng)意。()

20.桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)該尊重玩家的多樣性,避免設(shè)計(jì)出具有歧視性的游戲內(nèi)容。()

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請(qǐng)闡述桌面游戲設(shè)計(jì)師在游戲設(shè)計(jì)中如何體現(xiàn)道德能力,并舉例說(shuō)明。

2.分析桌面游戲設(shè)計(jì)師在尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面可能遇到的問(wèn)題及解決方法。

3.討論桌面游戲設(shè)計(jì)師如何在游戲中融入社會(huì)責(zé)任感,并對(duì)玩家產(chǎn)生積極影響。

4.針對(duì)當(dāng)前桌面游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),談?wù)勛鳛橐幻烂嬗螒蛟O(shè)計(jì)師應(yīng)如何保持道德操守,同時(shí)創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例背景:某桌面游戲設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作一款兒童游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)了一款國(guó)外游戲的素材非常符合自己的設(shè)計(jì)需求,但該素材并未注明版權(quán)信息。設(shè)計(jì)師在考慮是否使用該素材時(shí)遇到了道德困境。

請(qǐng)分析該案例中設(shè)計(jì)師可能面臨的道德問(wèn)題,并給出你的建議。

2.案例背景:某桌面游戲公司在開(kāi)發(fā)一款策略游戲時(shí),為了追求商業(yè)利益,在游戲中設(shè)置了大量的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目,導(dǎo)致玩家在游戲過(guò)程中需要不斷花費(fèi)真實(shí)貨幣才能獲得優(yōu)勢(shì)。

請(qǐng)分析該案例中游戲公司可能存在的道德風(fēng)險(xiǎn),并討論如何平衡商業(yè)利益與玩家體驗(yàn)。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

2.C

3.D

4.D

5.C

6.B

7.D

8.B

9.C

10.B

11.C

12.C

13.C

14.C

15.C

16.B

17.D

18.A

19.A

20.B

21.C

22.B

23.A

24.B

25.E

二、多選題

1.A,B,C,E

2.A,B,C

3.A,B,E

4.A,B,C,E

5.A,B,C

6.A,B,D

7.A,B,C,E

8.A,B,D

9.A,B,C

10.B,D

11.A,B,C,E

12.A,B,C,D

13.A,B,D

14.A,B,C,D

15.A,B,D

16.A,B,C

17.B,C

18.A,B,C

19.A,B,C

20.A,B,C,D

三、填空題

1.知識(shí)產(chǎn)權(quán)

2.玩家需求

3.公平性

4.過(guò)度暴力和色

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