《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題及答案_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題及答案

課程代碼:30003

一、單項(xiàng)選擇題

1.提出游戲創(chuàng)造了兒童“最近發(fā)展區(qū)”思想的心理學(xué)家是

A.維果茨基B.皮亞杰C.埃里克

森D.弗洛伊德

2.象征性游戲?qū)儆谟螒虻?/p>

A.認(rèn)知性分類B.社會(huì)性分類

C.制造性分類D,教育性分類

3.下列選項(xiàng)中,屬于社會(huì)文化歷史學(xué)派游戲觀點(diǎn)的是

A.游戲是一種同化翅過順應(yīng)的活動(dòng)B.游戲是

學(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)

C.游戲的動(dòng)機(jī)是唯樂原則D.游戲幫助兒童解

決情感沖突

4.角色認(rèn)知是指對(duì)下列哪項(xiàng)的理解?

A.角色B,角色行為和語言

C.角色行為職責(zé)和相互關(guān)系D.角色身份

5.幼兒角色扮演的發(fā)展路徑是

A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)

B.角色認(rèn)知一一角色意識(shí)一一角色行為

C.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知

D.角色意識(shí)一一角色行為一一角色認(rèn)知

6.幼兒經(jīng)常與成人玩“撿和扔”的游戲?qū)儆谏眢w運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展

A.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段B.練習(xí)性游戲階

C.追逐打鬧游戲階段D.互動(dòng)性游戲階段

7.憑借對(duì)實(shí)物的表象進(jìn)行建構(gòu)操作屬于幼兒建構(gòu)游戲發(fā)展的

A.無意建構(gòu)階段B.想象建構(gòu)階段

C.模擬建構(gòu)階段D.自由建構(gòu)階段

8.社會(huì)性角色扮演游戲必須具備的結(jié)構(gòu)要素和特點(diǎn)是

A.想象的角色扮演B.有關(guān)動(dòng)作和情景的想象

C.角色扮演的堅(jiān)持性D.言語交流

9.兒童在交往過程中采取連續(xù)性或帶有傾向性的交往策略。這

是兒童同伴間的

A.修正B.范例

C.強(qiáng)化D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)

10.通過著名的“哨兵站崗”的實(shí)驗(yàn)研究,充分說明游戲有益于

培養(yǎng)兒童的堅(jiān)持性等意志品質(zhì)。這位學(xué)者是

A.皮亞杰B.維果茨基

C.弗洛伊德D.馬努依連柯

11.佩普勒和羅斯的研究表明,游戲經(jīng)驗(yàn)具有一般性、遷移性。

這個(gè)表現(xiàn)是

A.輻合型游戲條件組B.發(fā)散型游戲條件組

C.輻合型活動(dòng)觀察組D,發(fā)散型活動(dòng)觀察紐

12.在一天之中,室內(nèi)自由游戲活動(dòng)時(shí)間累積不應(yīng)低于

A.20分鐘B.30分鐘

C.60分鐘D.90分鐘

13.教師通過自己的實(shí)際行動(dòng)給幼兒做示范,讓幼兒對(duì)所玩的游

戲有了更多的興趣,這種方式是

A.平行介入B.交叉介入

C.垂直介入D,以材料為媒介介入

14.從活動(dòng)區(qū)的性質(zhì)上來看,下列活動(dòng)區(qū)中與其他不屬于同一性

質(zhì)的區(qū)是

A.美工區(qū)B.閱讀區(qū)

C.積木區(qū)D.益智玩具區(qū)

15.為小班幼兒投放的材料,下列正確的是

A.一物多用的材料B.半成品材料

C.有挑戰(zhàn)性的材料D.簡(jiǎn)單易玩的材料

16.在組織與指導(dǎo)中班幼兒戶外自由游戲時(shí),教師應(yīng)

A.選擇園區(qū)靠墻的一角B.提供人手一份的材

C.避免參與幼兒游戲D.讓幼兒自己選擇游戲

17.任務(wù)、玩法、規(guī)則和結(jié)果是戶外集體游戲的

A.內(nèi)容B.結(jié)構(gòu)

C.中班D.大班

24.區(qū)別教學(xué)游戲與教學(xué)聯(lián)系的重要標(biāo)準(zhǔn)是是否具備

A.游戲任務(wù)B.游戲規(guī)則

C.游戲行為D.游戲信號(hào)物

25.下列選項(xiàng)中,不屬于體育游戲內(nèi)容主線的是

A.基本動(dòng)作B.基本技能

C.游戲性質(zhì)D.器械

二、名詞解釋題

26.角色意識(shí)

27.基本活動(dòng)

28.“動(dòng)即快樂”

29.益智玩具

三、簡(jiǎn)答題

30.請(qǐng)舉例說明兒童加入同伴游戲的策略有哪些?

31.簡(jiǎn)述幼兒園游戲的價(jià)值。

32.簡(jiǎn)述幼兒玩具選擇的原則。

33.簡(jiǎn)述角色游戲觀察與評(píng)價(jià)的原則,

四、論述題

34.如何指導(dǎo)小班幼兒的建構(gòu)游戲?試舉例說明。

35.規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?請(qǐng)舉例說明。

五、案例分析題

36.案例:

區(qū)域活動(dòng)開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的游

戲區(qū)域,李老師發(fā)現(xiàn)益智區(qū)一個(gè)人也沒有。李老師說:“益智區(qū)誰愿

意去玩???”沒有幼兒回應(yīng)。李老師又提高了嗓門:“今天誰愿意去

玩迷宮、棋子和拼圖啊?”這時(shí),小凱舉手說:“我去吧?!庇钟袔?/p>

名幼兒也陸續(xù)的響應(yīng)了。

益智區(qū)游戲進(jìn)行到一半,李老師發(fā)現(xiàn)益智區(qū)里又亂成一團(tuán):玩棋

子的在堆高,拼圖的正在玩撒雪花的游戲呢。幼兒看到老師來了,又

趕緊玩起來了,嘴里卻不停的說一點(diǎn)兒都不好玩。

請(qǐng)從游戲的指導(dǎo)策略的角度分析案例,如果你是這位老師,將如

何改進(jìn)和完善游戲活動(dòng)?

2018年4月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題

課程代碼:3003

一、單項(xiàng)選擇題

1.游戲得以開展的主要?jiǎng)恿κ莾和?/p>

A.主動(dòng)性B.情緒C.本能D.目

的性

2.幼兒獨(dú)自玩耍,不與其他幼兒交談,玩著相同或相近的玩具,

這是

A.獨(dú)自游戲B.平行游戲C.合作游

戲Do協(xié)同游戲

3.幼兒在經(jīng)過無意建構(gòu)階段之后,在3—5歲左右,建構(gòu)游戲進(jìn)

入的階段是

A.萌芽階段B.模擬建構(gòu)C.自由建

構(gòu)D.想象建構(gòu)

4.下列關(guān)于“游戲在兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用”的說法中,不

正確的是

A.有助于建立安全的親子依戀B,有助于兒童

發(fā)展同伴關(guān)系

C,有助于兒童恢復(fù)緊張的情緒D.有助于兒童

去自我中心

5.不同生活經(jīng)驗(yàn)和家庭背景的兒童一起游戲時(shí),在交流過程中

發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗(yàn)和觀點(diǎn),能夠幫助自己獲得知識(shí),去自我中心化,這

是兒童同伴間的

A.范例B.修正C.強(qiáng)化D.經(jīng)

驗(yàn)互補(bǔ)

6.以游戲主導(dǎo)的地位告訴兒童游戲如何進(jìn)行,或者在某些特殊

情況下可以打斷兒童游戲的進(jìn)行,這種介入方式是

A.平行介入B.垂直介入C.交叉介

入D.間接介入

7.蒙臺(tái)梭利圓柱體排序教具屬于

A.開放性益智材料B.自導(dǎo)性益智材料C.建構(gòu)

材料D..角色游戲材料

8.戶外游戲場(chǎng)地應(yīng)考慮特殊兒童參與的可能性,為他們參與戶

外游戲創(chuàng)造條件。它所依據(jù)的原則是

A.可接近性原則B.經(jīng)濟(jì)性原則

C,多樣性原則D.實(shí)用性原則

9.下列戶外集體游戲中,不適合小班幼兒的是

A.模仿性動(dòng)作游戲B.角色扮演游戲

C.互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.音樂律動(dòng)游戲

10.“老鷹捉小雞”屬于

A.賽跑游戲B.躲藏游戲C.平行游

戲D.互補(bǔ)性游戲

11.不同形狀的塑料片,在“小吃店”中幼兒把它們當(dāng)作“貨幣”,

在“娃娃家”中把它們當(dāng)作“饅頭”。這種材料屬于

A.成品材料B.創(chuàng)造性材料C.角色標(biāo)

識(shí)材料D.半成品材料

12.角色游戲材料以社會(huì)類主題為主,低結(jié)構(gòu)、可轉(zhuǎn)換、可改變,

這種年齡班是

A.小班B.中班

C.大班D,以上年齡段均可

13.下列不屬于身體運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展階段的是

A.練習(xí)性游戲階段B.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)

作階段

C.追逐打鬧游戲階段D.象征性游戲階段

14.建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈活動(dòng)面積至少不能低于

A.1平方米B.2平方米Co3平方

米D.4平方米

15.搭建行為及表征行為是構(gòu)成關(guān)鍵要素的游戲是

A.角色游戲D.戶外游戲C.建構(gòu)游

戲Do規(guī)則游戲

16.規(guī)則游戲的特點(diǎn)是'

A.規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性、文化傳遞性B.規(guī)則性、

社會(huì)性、文化傳遞性

C.規(guī)則性、操作性、競(jìng)爭(zhēng)性D.創(chuàng)造性、競(jìng)爭(zhēng)

性、文化傳遞性

17.兒童規(guī)則行為的發(fā)展階段中,處于規(guī)則協(xié)調(diào)階段的是

A.3歲B.3?5歲C.5?7、8

歲D.11?12歲

18.所選取的題材必須能夠吸引幼兒的注意力,并且結(jié)合玩具和

實(shí)物來進(jìn)行的教學(xué)游戲適用于

A.托班B.小班C中班D.大班

19.皮亞杰認(rèn)為,象征性游戲處于

A.感知運(yùn)動(dòng)階段B.前運(yùn)算階段C.具體運(yùn)

算階段n形式運(yùn)算階段

20.在古典教育中,第一個(gè)提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合的教育家是

A.柏拉圖B.盧梭C福祿培

爾D.皮亞杰

21,下列不屬于益智玩具特性的是

A.啟智性B,可操作性C.可參與

性D.適宜性

22.按游戲的社會(huì)性分類,游戲可分為

A.練習(xí)游戲Bo協(xié)同游戲C.建構(gòu)游

戲D.象征游戲

23.能理解略微復(fù)雜游戲規(guī)則的年齡段是

A.2-3歲B.3-4歲C.4-5

歲D.5-6歲

24.教師與幼兒一起通過觀察總結(jié)了“鳥”類的特點(diǎn),指出凡是

體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這是

A.概念同化B.概念形成C,概念順

應(yīng)D.概念發(fā)散

25.下列不屬于兒童游戲基本要素的是

A.游戲情境B.可觀察到的外部行為表現(xiàn)

C.游戲內(nèi)容D.這種外部行為表現(xiàn)的內(nèi)部心理

體驗(yàn)

二、名詞解釋題

26.游戲目的

27.角色扮演

28.幼兒園游戲環(huán)境

29.結(jié)構(gòu)游戲

三、簡(jiǎn)答題

30.簡(jiǎn)述戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)。

31.簡(jiǎn)述角色游戲的構(gòu)成。

32o簡(jiǎn)述組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素。

33.簡(jiǎn)述成人介入兒童游戲的作用。

四、論述題

34.試述社會(huì)文化歷史學(xué)派關(guān)于游戲的主要觀點(diǎn)。

35.試論述游戲與教學(xué)的區(qū)別。

五、案例分析題

36.案例:

某大班幼兒自發(fā)生成了超級(jí)達(dá)人秀的游戲活動(dòng),但是孩

子們都爭(zhēng)著做評(píng)委(3名)而不愿意做參賽選手。針對(duì)這種情況,教師

和幼兒一起商量對(duì)策,經(jīng)過幼兒之間的相互討論,最后大家達(dá)成共識(shí),

產(chǎn)生了游戲規(guī)則,通過“抓閹”的方式確定誰做評(píng)委,摸到紅牌的幼

兒則當(dāng)評(píng)委。參賽選手表演完一輪節(jié)目后,大家再重新抓閹確定誰做

評(píng)委。新的游戲規(guī)則實(shí)施下來,游戲進(jìn)行的很順利。但是一段時(shí)間后,

新的問題出現(xiàn)了。有一些小朋友一次評(píng)委也沒做過,沒有摸到過紅牌,

在游戲中又產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí)。面對(duì)新的問題,教師和幼兒又一次一起商量

解決問題的辦法。有幼兒提出在上一輪當(dāng)過評(píng)委的小朋友不再參加抓

閹,而是成為參賽選手,這樣能確保每一個(gè)小朋友都能做一次評(píng)委。

這個(gè)建議得到了大家的一致同意,于是在游戲中大家又發(fā)展了新的游

戲規(guī)則,超級(jí)達(dá)人秀的游戲又開展的如火如芥茶了。

請(qǐng)從幼兒游戲意識(shí)的產(chǎn)生及規(guī)則行為的建構(gòu)方面,談?wù)?/p>

教師是如何化解幼兒的游戲沖突并制定游戲規(guī)則的。

2019年10月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題

課程代碼:30003

一、單項(xiàng)選擇題

1.以角色關(guān)系中的另一方存在為條件的角色扮演,稱為

A.機(jī)能性角色B.想象性角色C.互補(bǔ)

性角色D.虛幻性角色

2.認(rèn)為只要獲得所有參與者的同意,規(guī)則是可以改變的,這種

幼兒處于

A.無規(guī)則階段B.規(guī)則自律階段

C.規(guī)則他律階段D.規(guī)則模糊階段

3.關(guān)于追逐打鬧游戲,下列說法正確的是

A.追逐打鬧游戲中具有攻擊性行為,應(yīng)禁止

B.追逐打鬧游戲在學(xué)前早期出現(xiàn)最多

C.隨著年齡的增長(zhǎng),追逐打鬧游戲日益減少

D.追逐打鬧游戲是一種假裝游戲

4.幼兒園戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)與幼兒身心發(fā)展和發(fā)展需要相適宜,

這反映的是

A.趣味性原則B.多樣性原則

C.適宜性原則D.可接近原則

5.下列不屬于建構(gòu)游戲特征的是

A.游戲材料作為素材B.動(dòng)作構(gòu)造組成形象

C.空間知覺D.角色扮演

6.“你搭的太高了,下面都沒有積木了怎么辦啊?”這種兒童加

入同伴游戲時(shí)采取的策略是

A.請(qǐng)求B.建議C,平行游戲D.評(píng)

7.為兒童提供游戲模仿的對(duì)象和榜樣,通過教師對(duì)兒童的關(guān)注,

培養(yǎng)兒童游戲的興趣,這是

A.平行介入B.垂直介入C.交叉介

入D.直接介入

8.下列關(guān)于活動(dòng)區(qū)的描述,正確的是

A.益智區(qū)應(yīng)遠(yuǎn)離角色游戲區(qū)和積木區(qū)

B.益智區(qū)應(yīng)設(shè)在教室入口處

C.積木區(qū)材料相對(duì)硬,應(yīng)該置于地磚地面

D,“娃娃家”深受幼兒歡迎,設(shè)置時(shí)應(yīng)避免半封閉性

或私密性

9,下列不適合中班幼兒的戶外集體游戲是

A.競(jìng)賽性游戲B.模仿性動(dòng)作游戲

C,互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.角色扮演游戲

10.角色游戲材料以真實(shí)物品或類似真實(shí)物品的玩具為主,以娃

娃家主題為主。符合該要求的幼兒年齡段是

A.小班B.中班Co大班D.以

上年齡段均可

11.下列符合小班幼兒身體活動(dòng)特點(diǎn)的是

A.控制身體的平衡能力較好B.上下肢動(dòng)作比

較協(xié)調(diào)

C.跑跳動(dòng)作靈活D.走

路步履簡(jiǎn)單

12.建構(gòu)游戲的特點(diǎn)是

A.操作性、創(chuàng)造性、規(guī)則性B.操作性、創(chuàng)造

性、藝術(shù)性

Co操作性、藝術(shù)性、競(jìng)爭(zhēng)性D.社會(huì)性、創(chuàng)造

性、藝術(shù)性

13.將積木首尾相接按水平方向組合在一起,該建構(gòu)行為屬于

A.堆疊B.簡(jiǎn)單架空C.平鋪D.圍

14.兒童規(guī)則行為的發(fā)展中,處于以動(dòng)作為中心的玩物階段是

A.3歲B.3?5歲Co5?7、8

歲D.11?12歲

15.規(guī)則游戲評(píng)價(jià)中的難點(diǎn)是

A.幼兒游戲策略的運(yùn)用

B.對(duì)具體玩法和規(guī)則的掌握程度

C.如何看待幼兒在規(guī)則游戲中的競(jìng)爭(zhēng)以及輸贏的結(jié)果

D.游戲過程中所蘊(yùn)含的認(rèn)知和社會(huì)性發(fā)展的機(jī)會(huì)

16.明確規(guī)定了游戲任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果這四個(gè)基本因素的

游戲,是

A.角色游戲B.結(jié)構(gòu)游戲C.創(chuàng)造性游

戲D.規(guī)則游戲

17.教師在教學(xué)游戲過程中注意培養(yǎng)兒童學(xué)會(huì)傾聽,學(xué)會(huì)合作。

該教學(xué)游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)適用于

A.托班B,小班C.中班D.大

18.各種彩色的球、旗子、幾何形體或平面的幾何形以及各種圖

片玩具和棋類玩具等教學(xué)玩具,適用于

A.托班D.小班C.中班D,大

19o教學(xué)游戲中,直接決定游戲內(nèi)容和類型的是

A.游戲規(guī)則B.游戲任務(wù)C.游戲信號(hào)

物D.游戲行為

20.益智游戲的教育性和啟智性的核心是

A.益智游戲的玩法與規(guī)則B.益智游戲策喀

C.益智游戲的任務(wù)指向D.益智游戲的內(nèi)

21.下列屬于游戲社會(huì)性分類的是

A.旁觀B.智力游戲C.創(chuàng)造性游

戲D.協(xié)同游戲

22,下列說法屬于埃里克森游戲理論的是

A.游戲的動(dòng)機(jī)是“唯樂原貝1”

B.人格的發(fā)展是生物因素和社會(huì)因素相互作用的結(jié)果

C,游戲是一種同化超過順應(yīng)的活動(dòng)

D.游戲是學(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)

23.下列不屬于角色游戲指導(dǎo)原則的是

A.主體性原則B.開放性原則C.權(quán)威性原

則D,整合性原則

24.幼兒在建構(gòu)之前有明確的目的,問幼兒要建構(gòu)什么,他們會(huì)

說“我要建立交橋”。表明幼兒處于

A,無表征的操作階段B.簡(jiǎn)單表征階段

C.非建構(gòu)行為階段D.復(fù)雜表征階段

25.幼兒園課程的核心是

A.活動(dòng)B.游戲C.教學(xué)D.發(fā)

二、名詞解釋題

26.游戲規(guī)則

27,益智玩具

28.社會(huì)制約運(yùn)動(dòng)觀

29.表征行為

三、簡(jiǎn)答題

30.簡(jiǎn)述規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)。

31.簡(jiǎn)述組織和指導(dǎo)大班幼兒戶外集體游戲的方法。

32.簡(jiǎn)述兒童介入同伴游戲的策略。

33,簡(jiǎn)述兒童運(yùn)動(dòng)能力之成熟主義運(yùn)動(dòng)觀的基本觀點(diǎn)及

對(duì)幼兒園一日活動(dòng)安排的影響。

四、論述題

34.請(qǐng)舉例說明怎樣為中班幼兒選擇適宜的角色游戲材

料。

35,請(qǐng)舉例說明成人如何為幼兒選擇玩具。

五、案例分析題

36.案例:

小班下學(xué)期,幼兒正在玩建構(gòu)游戲,教室里有六張桌子,

每張桌子上都放有兩筐彩色的雪花片和一個(gè)搭好的雪花片作品,有花

籃、圓球、圓環(huán)、花、鴨子等,各不相同,桌邊的櫥柜上還貼有雪花

片作品的圖示。教師讓幼兒自選座位,進(jìn)行搭建。不一會(huì)兒,只見桌

上、地上、椅子上到處可以看到雪花片。教師不停地提醒幼兒:“把

地上的雪花片拾起來。”“仔細(xì)看樣子。”“顏色看清楚,不要亂搭?!?/p>

除了一兩名幼兒在低頭努力照教師的要求接插外,其他幼兒幾乎沒有

聽見教師的提醒,繼續(xù)做自己的事:有的一片一片連接著,做成一根

長(zhǎng)棍,兩個(gè)男孩一人一根,對(duì)打著:有的一片一片疊起來又推到:有

的干脆一把抓起雪花片,“嘩”撒了一地:有的說搭了房子,一

會(huì)又改說搭了電視機(jī)……

請(qǐng)分析上述案例中幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn),并提出指導(dǎo)建

議。

一、填空題

1.游戲具有(主動(dòng)性)、虛構(gòu)性、愉悅性)和具體性等特征。

2.20世紀(jì)90年代以來,我國(guó)學(xué)者把游戲的本質(zhì)概括為(游戲

是幼兒的主體性活動(dòng))。

3.我國(guó)根據(jù)游戲在幼兒教育中的作用,將游戲分為(創(chuàng)造性游

戲)和(規(guī)則性游戲)。

3.帕頓根據(jù)幼兒游戲表現(xiàn)出來的社會(huì)參與水平,將對(duì)幼兒游戲

行為分為無所事事、旁觀、獨(dú)自游戲)平行游戲)聯(lián)合游戲)協(xié)作

游戲)六種類型。

4.弗洛伊德、埃里克森的“補(bǔ)償與發(fā)泄說“)的游戲理論認(rèn)為:

游(戲是宣泄受壓抑的欲望的最好途徑,因?yàn)橛螒蜻h(yuǎn)離了現(xiàn)實(shí),是一

個(gè)完全受控于自己的自由天地。

5.蘇聯(lián)的游戲理論強(qiáng)調(diào)(社會(huì)性),它以(兒童參與游戲的程

度和兒童之間的相互關(guān)系)為依據(jù)將游戲分為三類。

6.維果斯基游戲理論的基本觀點(diǎn)包括:活動(dòng)在兒童心理發(fā)展中

起主(導(dǎo)作用)(強(qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì),反對(duì)本能論)(強(qiáng)調(diào)成人

的教育影響,認(rèn)為兒童與成人的交往在游戲的發(fā)生、發(fā)展過程中起決

定性作用)。

7.游戲的覺醒理論認(rèn)為,兒童的游戲不是本能活動(dòng),是(受外

界刺激的變化而產(chǎn)生的內(nèi)部需要)。

8.幼兒園活動(dòng)室內(nèi)常設(shè)的游戲活動(dòng)區(qū)域有(角色游戲區(qū))(建

構(gòu)、游戲區(qū))、表演游戲區(qū)、益智活動(dòng)區(qū)等。補(bǔ)充:廣義的游戲環(huán)境

指游戲活動(dòng)得以實(shí)施的一切條件的總和,包括(物理環(huán)境)和(精

神環(huán)境)。良好游戲環(huán)境的特征:開放性;適宜性;參與性

9.當(dāng)兒童發(fā)生太多奔跑、走動(dòng)及粗野游戲,較少進(jìn)行人際合作

互動(dòng)時(shí),則意味著()。

10.傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地多引發(fā)兒童的()有利于其,()。

11.空間密度是指()O

12.電視對(duì)兒童游戲的影響是積極還是消極,一方面取決于(兒

童每天看電視時(shí)間長(zhǎng)短、節(jié)目?jī)?nèi)容是否健康)是否適宜,另一方面

取決于(是否符合兒童的心理特點(diǎn)及發(fā)展水平)。

13.生長(zhǎng)在放任自流家庭中的兒童,游戲(合作常常失?。?/p>

14.每天可為幼兒安排一定的較為集中的自由游戲時(shí)間,一般不

少于(30)分鐘。

15.兒童選擇何種主題游戲,主要由以下幾方面決定:。作為

游戲主題;在某個(gè)主題游戲中,有()()的主題游戲也會(huì)得到兒童

的青睞。在游戲時(shí)間安排上,小班、中班前期應(yīng)該多(安排象征游戲),

適當(dāng)增加簡(jiǎn)單的(規(guī)則游戲),中班后期、大班可增加結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)

則游戲的時(shí)間。

16.角色游戲的象征性體現(xiàn)在(情景轉(zhuǎn)換)(以人代人)(以物

代、、物)三方面C補(bǔ)充:角色游戲的特點(diǎn):獨(dú)立自主性、社會(huì)性、

象征性影響兒童游戲的因素包括三方面,分別是物理環(huán)境因素、社

會(huì)因素和個(gè)體因素。

17.表演游戲的種類包括幼兒表演、桌面表演)(、木偶表演、

影子(戲)。表演游戲的特點(diǎn):表演性、游戲性、創(chuàng)造性表演游戲

的(表演性)特點(diǎn)是表演游戲區(qū)別于其它類型游戲的根本特征。

18.教師介入幼兒游戲的三種形式分別是(平行介入)(合作介

入)、和(指導(dǎo)性介入)。

補(bǔ)充:表演游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)包括:舞臺(tái)、布景;道具、服飾(象

征性的)與角色

19.結(jié)構(gòu)游戲的基本技能包括插接、鑲嵌)(排列、堆積,黏合,

穿、編,螺旋)的技能。

20.結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)模式包括(模擬構(gòu)造)、命題構(gòu)造、

自(由構(gòu)造)三種。

21.()是2?7歲幼兒的典型游戲。

22.規(guī)則游戲是指(為實(shí)現(xiàn)預(yù)定的教育、教學(xué)目的而專門編制的

以規(guī)則為中心)的游戲。

23.規(guī)則游戲的特點(diǎn)有(目的性和教育性)、規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性和

(由成人編制和指導(dǎo))。

24.規(guī)則游戲的構(gòu)成要素有游戲的(游戲的目的)(游戲的玩法)、、

(游戲的規(guī)則)(游戲的結(jié)果)。

25.規(guī)則游戲的編制要求有(明確的教育目的)、游戲要有(趣

味性)、考慮幼兒的(年齡特點(diǎn))。

26.以集體共同的活動(dòng)為目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,

活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,

這種游戲是()O

27.培養(yǎng)幼兒注意力的游戲常以學(xué)樣、你變我也變等方式構(gòu)思,

以促進(jìn)其()、注意范圍擴(kuò)大、()及有意注意能力的發(fā)展。

28.游戲觀察)是教育工作者在自然、真實(shí)的游戲情境中對(duì)幼

兒的(行為表現(xiàn)進(jìn)行感知、記錄、分析的過程。

29.游戲觀察的主要內(nèi)容包括游戲主題、材料、行為習(xí)慣等方面。

30.分析游戲觀察結(jié)果可從(游戲空間安排)(游戲時(shí)間)(游、、

戲材料)(游戲態(tài)度)和游戲主題等角度來進(jìn)行。

31.小班游戲觀察的重點(diǎn)在(幼兒使用游戲材料方面的情況)。

32.中班游戲觀察的重點(diǎn)在(幼兒之間的沖突)。

33.游戲觀察的掃描法也稱時(shí)段定人法,即觀察者(對(duì)班級(jí)全體

幼兒平均分配時(shí)間,在相等的時(shí)間內(nèi)對(duì)每個(gè)幼兒輪流進(jìn)行掃描觀察)。

34.游戲的定點(diǎn)法也稱定點(diǎn)不定人法,即觀察者(在游戲過程中

固定在某一地點(diǎn)觀察、記錄所有進(jìn)入該地點(diǎn)幼兒表現(xiàn)的一種方法)。

35.游戲的追蹤法也稱定人不定點(diǎn)法,指(觀察者事先確定一兩

個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,相對(duì)集中地觀察他們?cè)谟螒蛑械男袨楸憩F(xiàn))。

36.大班游戲觀察的重點(diǎn)在于(幼兒如何在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上創(chuàng)

新游戲)。

37.游戲觀察計(jì)劃的制定涉及(對(duì)象的選擇)(內(nèi)容的確定)、、

(標(biāo)準(zhǔn)的選定)和(記錄方式的設(shè)計(jì)與選用)等多方面的工作。

38.(游戲評(píng)價(jià))是幼教工作者依據(jù)一定的標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用科學(xué)的程

序和方法,對(duì)與幼兒游戲相關(guān)的條件、目標(biāo)、過程和效果進(jìn)行客觀

描述并作出價(jià)值判斷的過程。

39.成型玩具對(duì)()歲的幼兒來說可以引起游戲的興趣,未成型

的玩具對(duì)()歲以上幼兒更具吸引力。

40.社會(huì)性玩具是指。的玩具。

41、規(guī)則游戲的特點(diǎn):目的性和教育性、規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性、由成

人編制和指導(dǎo)

二、簡(jiǎn)答題

1.游戲的特征有哪些?1.游戲具有主動(dòng)性,是一種自發(fā)行為。

2.游戲具有虛構(gòu)性,是一種假裝行為。3.游戲具有愉悅性,是一

種娛樂行為。4.游戲具有具體性,是一種具體行為。

2.良好的游戲環(huán)境有哪些特征?良好游戲環(huán)境的特征:開放性

(游戲的時(shí)間、空間、材料以及精神環(huán)境的開放);動(dòng)態(tài)性(環(huán)境

隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的豐富,興趣、需要的變化而變化);適宜性(環(huán)境

適合幼兒身心發(fā)展需要的,適合不同年齡段幼兒的發(fā)展和教育要求

的;適應(yīng)幼兒游戲活動(dòng)的實(shí)際需要并能取得好的游戲效果的);參

與性(游戲環(huán)境應(yīng)是幼兒參與布置的,能為幼兒所支配的,允許幼

兒按照自己的興趣和需要擺弄材料,按自己的游戲意愿改變游戲場(chǎng)

地)。

3.幼兒園玩具使用的常規(guī)有哪些?

法、規(guī)則;組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng);做好游戲的結(jié)束工作。

4.創(chuàng)設(shè)戶外游戲場(chǎng)地的要求是什么?答:第一,地質(zhì)地貌多樣

化;第二,設(shè)備、討料多樣,注重搭配;第三,合理的區(qū)域分布;

第四,保持環(huán)境的自然性。

5.教師投放游戲材料時(shí)應(yīng)考慮的要求有哪些?答:第一,有目

的、有計(jì)劃地投入游戲材料;第二,投入游戲材料時(shí)要考慮幼兒的

年齡特點(diǎn);第三,靈活投入游戲材料;第四,充分發(fā)揮游戲材料的

作用。

6.如何進(jìn)行規(guī)則游戲的指導(dǎo)?1)做好游戲的準(zhǔn)備工作選編

適合幼兒的規(guī)則游戲;熟悉游戲的玩法及規(guī)則;準(zhǔn)備游戲場(chǎng)地和所

需材料。2)游戲過程中的指導(dǎo)集中幼兒的注意力,引發(fā)幼兒的游

戲興趣;幫助幼兒了解游戲的玩-3-導(dǎo)下才能實(shí)現(xiàn)。

1)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備;

2)對(duì)角色游戲過程進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo);

3)對(duì)角色游戲進(jìn)行評(píng)議

7.創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的注意事項(xiàng)是什么?答:第一,從幼兒的需要

出發(fā)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;第二,因地制宜,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;第三,充分

發(fā)揮游戲環(huán)境的整體效用;第四,重視游戲精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。

8.影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素有哪些?1.家庭,包括親子

關(guān)系、育兒態(tài)度、家庭結(jié)構(gòu),2.同伴,3.電視,4.課程方案

9.怎樣指導(dǎo)角色游戲?角色游戲雖是幼兒自己創(chuàng)造的活動(dòng),它

的發(fā)展也必須在成人正確指

10.配備玩具的時(shí)候應(yīng)遵循哪些原則?

11、表演游戲的指導(dǎo)方法1)教師示范表演2)幫助幼兒選擇

與熟悉表演內(nèi)容3)訓(xùn)練幼兒的表演技能4)通過參與幼兒的表演

對(duì)游戲進(jìn)行指導(dǎo)5)以觀眾身份進(jìn)行場(chǎng)外指導(dǎo)

12、結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)結(jié)構(gòu)游戲和角色游戲既可分別獨(dú)立地進(jìn)行,

又可在進(jìn)行中聯(lián)結(jié)在一起。1)多種多樣的結(jié)構(gòu)材料是游戲的物質(zhì)

基礎(chǔ)2)幼兒對(duì)材料的操作與造型是游戲的支柱3)建構(gòu)過程具有

創(chuàng)造性4)結(jié)構(gòu)成品具有藝術(shù)性

13、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)方法1)豐富并加深幼兒對(duì)物體和構(gòu)造物

的印象;2)提供結(jié)構(gòu)游戲的材料和活動(dòng)場(chǎng)地;3)游戲過程中教

師應(yīng)基于觀察,進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo);4)游戲后適時(shí)組織分享活

動(dòng)(包括:作品展示與講解、建構(gòu)活動(dòng)過程回顧、作品評(píng)價(jià))

14、學(xué)前兒童積木游戲指導(dǎo)要點(diǎn)是什么:豐富和加深幼兒對(duì)建筑

物的印象;讓幼兒學(xué)會(huì)積木游戲的基本知識(shí)和技能;積極開展游戲,

加強(qiáng)游戲的教育作用。

15、玩具的作用1)發(fā)展幼兒動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)2)增進(jìn)幼

兒的知識(shí),開發(fā)幼兒的智力3)培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣及互助友

愛的良好品德4)培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力5)玩具是幼兒生活的

好伴侶,使幼兒生活得充實(shí)而快樂6)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性-4-

16、規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo)原則1)游戲性與教育性相統(tǒng)一的

原則(處理好規(guī)則游戲的游戲性與教育性的關(guān)系;充分發(fā)揮幼兒游

戲的積極性與教育性的關(guān)系)2)靈活性原則(根據(jù)幼兒的興趣、需

要變換游戲玩法、規(guī)則;逐步提高游戲的難度)木游戲的基本知識(shí)

和技能;積極開展游戲,加強(qiáng)游戲的教育作用。

17、積木游戲的指導(dǎo):豐富和加深幼兒對(duì)建筑物的印象;讓幼兒

學(xué)會(huì)積

18、根據(jù)玩具的功能及教育意義具體可以把玩具分為哪些類型?

答:社會(huì)性玩具,認(rèn)知性玩具、活動(dòng)性玩具、科學(xué)性玩具、語言表演

玩具、音樂玩具、娛樂玩具、結(jié)構(gòu)游戲玩具。

三、論述題

1.小班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?答:小班幼兒

角色游戲的特點(diǎn)有:第一,小班幼兒的角色游戲直依賴主題形象玩

具。他們有什么玩具就玩什么游戲,離開玩具,游戲也就停止。第

二,他們的角色游戲以不斷擺弄玩具為主,他們喜歡反映熟悉角色

中的個(gè)別行為,但對(duì)角色和規(guī)則的理解較差。第三,小班角色游戲

的主題和角色均帶有不穩(wěn)定的特點(diǎn)。常表現(xiàn)為盾到別人玩什么,自己

就模仿玩什么。第四,小班角色游戲以個(gè)人獨(dú)立游戲、并列游戲?yàn)橹?

他們還不會(huì)彼此交往,因而常發(fā)生沖突,并表現(xiàn)為大喊大叫,不會(huì)解

決矛盾。

小班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)有:第一,創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,提供主

題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的

積極性;第二,教師以角色身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)

起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。第三,應(yīng)利用再現(xiàn)式評(píng)議和教師講評(píng)

式評(píng)議。

2.中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?答:中班角色

游戲的特點(diǎn)有:第一,游戲主題較小班擴(kuò)展,仍以日常生活為主,

能反映社會(huì)生活中的廣泛內(nèi)容,但情節(jié)仍較簡(jiǎn)單。第二,幼兒對(duì)角色

扮演積極性提高,并能初步按所理解的角色職責(zé)行動(dòng)。第三,出現(xiàn)游

戲前商討計(jì)劃、分配角色、商定游戲情節(jié)的行為。第四,幼兒喜歡

對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)議平議中爭(zhēng)論較多。中班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn):第一,

教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)局部的主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具與游戲材料,

增強(qiáng)幼兒獨(dú)立性和創(chuàng)造性。第二,有計(jì)劃地指導(dǎo)角色游戲的開始部

分,使幼兒學(xué)習(xí)組織游戲的方法,培養(yǎng)他們先構(gòu)思后行動(dòng)的能力。

第三,教師可以角色的身份介入游戲,以提高幼兒角色扮演

1、游戲是兒童的一種自主的愉快的假想性活動(dòng)。游戲是兒童在

某一固定時(shí)空中,遵循一定規(guī)則,伴有愉悅情緒、自發(fā)、自愿進(jìn)行的

有序活動(dòng)。

2、幼兒游戲的基本特征:(1)游戲是兒童自主自愿的主體性活

動(dòng)(2)游戲是愉快的活動(dòng)

(3)游戲是一種伴隨假想的活動(dòng)(4)游戲是一種充滿創(chuàng)造性的

活動(dòng)

3、游戲的分類:瑞士心理學(xué)家皮亞杰通過對(duì)兒童認(rèn)知發(fā)展的研

究,將兒童的游戲劃分為練習(xí)性游戲階段、象征性游戲階段和規(guī)則游

戲階段等三個(gè)發(fā)展階段。

4、角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通

過扮演角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活體驗(yàn)的一種游戲。

5、角色游戲的總教育作用:

一、發(fā)展幼兒的智力

二、促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展(1)角色游戲有助于幼兒發(fā)展恰當(dāng)?shù)淖?/p>

我意識(shí),擺脫自我中心。(2)角色游戲促進(jìn)了幼兒的同伴交往,發(fā)展

了他們的交往技能?(3)為幼兒提供了學(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則、進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐

的機(jī)會(huì)。

三、培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì)

四、培養(yǎng)幼兒的情感和性格

五、促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展

6、角色游戲的指導(dǎo):角色游戲的一般性指導(dǎo):

答:游戲前指導(dǎo)(1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)拓寬角色游戲的內(nèi)容

來源(2)創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)地、準(zhǔn)備豐富的玩具和游戲材料①要為幼兒設(shè)

置一定的固定的游戲場(chǎng)所和設(shè)備②要提供豐富多樣的玩具材料③讓

幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)和游戲材料的準(zhǔn)備④游戲材料便于幼兒隨時(shí)取放

(3)提供充足的游戲時(shí)間,促進(jìn)游戲深入開展

游戲過程中的指導(dǎo)(1)鼓勵(lì)和協(xié)助幼兒按照自己的意愿提出游

戲的主題(2)指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色(3)指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容

和情節(jié),提高游戲水平①教師參與游戲,通過扮演角色促進(jìn)游戲情節(jié)

的發(fā)展②提供有助于豐富游戲內(nèi)容和促進(jìn)情節(jié)發(fā)展的玩具和材料

(4)加強(qiáng)角色之間的內(nèi)在聯(lián)系,增強(qiáng)游戲的合作性(5)引導(dǎo)幼兒遵

守游戲規(guī)則游戲后的指導(dǎo)(1)讓游戲在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束(2)

做好游戲后的整理工作(3)評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲①就游戲情節(jié)進(jìn)行講評(píng)

②就游戲材料和玩具的制作與使用進(jìn)行講評(píng)③就游戲中幼兒的行為

進(jìn)行講評(píng)

7、一般情況下,教師介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī)有三種:①當(dāng)幼兒在角色

游戲中出現(xiàn)問題或困難時(shí)

②當(dāng)游戲需要給予提升時(shí)③當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)

8、角色游戲觀察線索提示:(1)主題的確定(2)材料的運(yùn)用與游

戲技能

(3)新穎性與包新性

(4)游戲常規(guī)的執(zhí)行⑸社會(huì)參與水平,與伙伴合作與交往行為(6)

游戲持續(xù)時(shí)間

(7)獨(dú)立自主性(自定主題,自選伙伴,主動(dòng)交流,協(xié)調(diào)關(guān)系等)

9、表演游戲,也稱戲劇游戲,是指幼兒根據(jù)故事或童話等文學(xué)

作品的內(nèi)容和情節(jié),通過扮

演角色,運(yùn)用語言、動(dòng)作和表情進(jìn)行表演的一種游戲形式。

10、表演游戲的指導(dǎo):協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題(1)健康

活潑的思想內(nèi)容表演性(2)具有表演性

(3)起伏的情節(jié)(4)較多的對(duì)話

11、教師在幼兒表演游戲中的指導(dǎo):小班最初進(jìn)行表演游戲時(shí),

教師要做具體的示范表演,也可以請(qǐng)大班幼兒進(jìn)行示范表演,然后讓

幼兒跟著學(xué)習(xí)。也可以在教師邊提示內(nèi)容、邊指導(dǎo)幫助下,由幼兒試

著表演逐步過渡到自己進(jìn)行表演,教師只給予適當(dāng)?shù)闹更c(diǎn)和幫助。對(duì)

中、大班幼兒的指導(dǎo)應(yīng)以充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性為主,鼓勵(lì)幼兒按照

自己的意愿進(jìn)行表演。

12、結(jié)構(gòu)游戲,也稱建構(gòu)游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)玩具

或結(jié)構(gòu)材料(如積木、積塑、金屬片、泥、沙、雪等),構(gòu)造物體形

象,反映現(xiàn)實(shí)活動(dòng)的一種游戲。

13、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)①.激發(fā)幼兒參

與結(jié)構(gòu)游戲的興趣

②.引導(dǎo)幼兒對(duì)物體進(jìn)行觀察③.提供必要的物質(zhì)條件④.幫助幼

兒掌握結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)和技⑤.引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的建構(gòu)⑥.培

養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣

14、體育游戲,也被稱為活動(dòng)性游戲或運(yùn)動(dòng)游戲,是根據(jù)一定的

體育任務(wù)設(shè)計(jì)的,由身體動(dòng)作、情節(jié)、角色和規(guī)則組成的一種活動(dòng)性

游戲,是幼兒體育活動(dòng)的一種主要形式。

15、體育游戲的結(jié)構(gòu)由游戲動(dòng)作、活動(dòng)方式、游戲規(guī)則、游戲情

節(jié)、活動(dòng)條件等成分組成。

16、器械相關(guān)法:是根據(jù)游戲使用的器械的特點(diǎn)來構(gòu)思游戲情節(jié)

的方法。

17、智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以智力活動(dòng)為基礎(chǔ)

的一種有規(guī)則的游戲。

《學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)》教學(xué)輔導(dǎo)三

(第五、六、七、八章)

第五章角色游戲

一、角色游戲的概念

什么是角色游戲,至今學(xué)術(shù)界還沒有一個(gè)公認(rèn)的概念。我國(guó)學(xué)前

教育工作者將學(xué)前兒童自己創(chuàng)造的一種通過角色扮演,運(yùn)用想象和模

仿,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲活動(dòng)稱為,又稱主題角色游戲。

二、角色游戲的特點(diǎn)1.獨(dú)立自主性

2.社會(huì)性(本質(zhì)特征)。表現(xiàn)在:是由于兒童想?yún)⑴c成人社會(huì)

生活的需要而產(chǎn)生的;內(nèi)容是對(duì)成人社會(huì)生活內(nèi)容的部分概括與再

現(xiàn);是在集體共同參與下完成的,活動(dòng)方式具有集體性;角色游戲的

發(fā)展水平與學(xué)前兒童的社會(huì)化水平有密切關(guān)系。

3.象征性。表現(xiàn)在:情景轉(zhuǎn)換、以人代人、以物代物。

三、角色游戲的產(chǎn)生與發(fā)展

角色扮演的發(fā)展:?jiǎn)渭償[弄、操作實(shí)物的行動(dòng)一一在角色游戲的

情境下,操作實(shí)物的行動(dòng)一一擔(dān)任角色,但未能以角色要求行動(dòng),往

往隨時(shí)可因環(huán)境的變化而改變自己的游戲——按角色要求行動(dòng),遵守

規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定一一按角色要求行動(dòng),表

演逼真一一明確角色間的關(guān)系,規(guī)則復(fù)雜化。

游戲內(nèi)容的發(fā)展:主題范圍由熟悉的幼兒園或家庭生活,逐漸擴(kuò)

大到社會(huì)生活的方方面面。

目的性、主動(dòng)性及組織能力的發(fā)展:從無目的到預(yù)先想到玩什么,

發(fā)展到長(zhǎng)時(shí)間玩情節(jié)復(fù)雜的游戲;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下玩游

戲,發(fā)展到主動(dòng)參與游戲;從聽從老師分配到自己提出游戲主題、分

配角色,發(fā)展到組織小朋友一起游戲,在遇到糾紛時(shí)能協(xié)調(diào)解決。

四、角色游戲的構(gòu)成因素

1.以人代人一一角色扮演:認(rèn)識(shí)和理解成人的行動(dòng)和活動(dòng);可

將自己頭腦中的表象重新組合,概括性地反映成人活動(dòng);能夠用游戲

材料、動(dòng)作、語言來扮演新形象。角色游戲也能促進(jìn)想象力和自我意

識(shí)的發(fā)展。

2.以物代物一一對(duì)物品的假想:游戲中兒童擺脫眼前對(duì)實(shí)物的

知覺,以表象代替實(shí)物,作為思維的支柱。最初這種假想依賴于實(shí)物

與假想物之間的相似性,但后來可以脫離實(shí)物進(jìn)行假想。

3.情景轉(zhuǎn)換一一對(duì)游戲動(dòng)作和情境的假想:通過實(shí)用玩具的動(dòng)

作來表現(xiàn)假想的游戲情節(jié),并且假想各種游戲情景以表達(dá)自己的思

想、感情和體驗(yàn)。

五、角色游戲組織與指導(dǎo)的原則1.自主性原則2.接納性原

六、角色游戲的指導(dǎo)方法

角色游戲雖是幼兒自己創(chuàng)造的活動(dòng),它的發(fā)展也必須在成人正確

指導(dǎo)下才能實(shí)現(xiàn)。

(一)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備

1.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓寬角色游戲的內(nèi)容來源(在豐富幼

兒對(duì)周圍生活的印象時(shí),教師還要注意引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)成人勞動(dòng)的社會(huì)

意義與人與人之間的關(guān)系,以加深對(duì)周圍生活的理解)

2.提供游戲場(chǎng)地、玩具材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條

件(教師可提供一些形象逼真的主題形象玩具,還需提供一些半成品

材料,以發(fā)展幼兒想象力;教師創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條件,可發(fā)動(dòng)幼兒參與)

3.提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開展

(二)對(duì)角色游戲過程進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

1.鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿提出游戲主題(主題反映了幼兒對(duì)周

圍生活的認(rèn)識(shí),主題應(yīng)由幼兒自己提出,不要由教師硬性規(guī)定)

2.教會(huì)幼兒扮演和分配游戲角色

3.在游戲中善于觀察幼兒表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育(觀察幼兒的表

現(xiàn)以不干擾幼兒游戲?yàn)樵瓌t)

4.教師可扮演角色,參加游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展三種介

入方式:平行介入;合作介入;指導(dǎo)性介入5.使幼兒愉快地結(jié)束

游戲,并保持繼續(xù)游戲的愿望游戲結(jié)束時(shí)做好兩件事:收拾玩具和

評(píng)議游戲。

(三)對(duì)角色游戲進(jìn)行評(píng)議

常用方式:1.再現(xiàn)游戲內(nèi)容與行為的評(píng)議;2.討論式評(píng)議;

3.教師講評(píng)式評(píng)議。所有評(píng)議時(shí)間以5—10分鐘為宜。

七、各年領(lǐng)班角色游戲的指導(dǎo)

請(qǐng)閱讀教材p60?p62。注意比較學(xué)前兒童游戲在不同時(shí)期的發(fā)

展情況。

第六章表演游戲

一、表演游戲的概念

我國(guó)學(xué)前教育者對(duì)表演游戲的概括:表演游戲是按照童話、故事

中的角色、情節(jié)和語言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲。簡(jiǎn)而言之,表演游

戲是幼兒以故事為線索展開的游戲活動(dòng)。

二、表演游戲的特點(diǎn)1.表演性

2.游戲性:幼兒參加表演的動(dòng)機(jī)是為了追求表演的快樂和滿足;

其內(nèi)

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