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文檔簡(jiǎn)介
《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題及答案
課程代碼:30003
一、單項(xiàng)選擇題
1.提出游戲創(chuàng)造了兒童“最近發(fā)展區(qū)”思想的心理學(xué)家是
A.維果茨基B.皮亞杰C.埃里克
森D.弗洛伊德
2.象征性游戲?qū)儆谟螒虻?/p>
A.認(rèn)知性分類B.社會(huì)性分類
C.制造性分類D,教育性分類
3.下列選項(xiàng)中,屬于社會(huì)文化歷史學(xué)派游戲觀點(diǎn)的是
A.游戲是一種同化翅過順應(yīng)的活動(dòng)B.游戲是
學(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)
C.游戲的動(dòng)機(jī)是唯樂原則D.游戲幫助兒童解
決情感沖突
4.角色認(rèn)知是指對(duì)下列哪項(xiàng)的理解?
A.角色B,角色行為和語言
C.角色行為職責(zé)和相互關(guān)系D.角色身份
5.幼兒角色扮演的發(fā)展路徑是
A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)
B.角色認(rèn)知一一角色意識(shí)一一角色行為
C.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知
D.角色意識(shí)一一角色行為一一角色認(rèn)知
6.幼兒經(jīng)常與成人玩“撿和扔”的游戲?qū)儆谏眢w運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展
的
A.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段B.練習(xí)性游戲階
段
C.追逐打鬧游戲階段D.互動(dòng)性游戲階段
7.憑借對(duì)實(shí)物的表象進(jìn)行建構(gòu)操作屬于幼兒建構(gòu)游戲發(fā)展的
A.無意建構(gòu)階段B.想象建構(gòu)階段
C.模擬建構(gòu)階段D.自由建構(gòu)階段
8.社會(huì)性角色扮演游戲必須具備的結(jié)構(gòu)要素和特點(diǎn)是
A.想象的角色扮演B.有關(guān)動(dòng)作和情景的想象
C.角色扮演的堅(jiān)持性D.言語交流
9.兒童在交往過程中采取連續(xù)性或帶有傾向性的交往策略。這
是兒童同伴間的
A.修正B.范例
C.強(qiáng)化D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)
10.通過著名的“哨兵站崗”的實(shí)驗(yàn)研究,充分說明游戲有益于
培養(yǎng)兒童的堅(jiān)持性等意志品質(zhì)。這位學(xué)者是
A.皮亞杰B.維果茨基
C.弗洛伊德D.馬努依連柯
11.佩普勒和羅斯的研究表明,游戲經(jīng)驗(yàn)具有一般性、遷移性。
這個(gè)表現(xiàn)是
A.輻合型游戲條件組B.發(fā)散型游戲條件組
C.輻合型活動(dòng)觀察組D,發(fā)散型活動(dòng)觀察紐
12.在一天之中,室內(nèi)自由游戲活動(dòng)時(shí)間累積不應(yīng)低于
A.20分鐘B.30分鐘
C.60分鐘D.90分鐘
13.教師通過自己的實(shí)際行動(dòng)給幼兒做示范,讓幼兒對(duì)所玩的游
戲有了更多的興趣,這種方式是
A.平行介入B.交叉介入
C.垂直介入D,以材料為媒介介入
14.從活動(dòng)區(qū)的性質(zhì)上來看,下列活動(dòng)區(qū)中與其他不屬于同一性
質(zhì)的區(qū)是
A.美工區(qū)B.閱讀區(qū)
C.積木區(qū)D.益智玩具區(qū)
15.為小班幼兒投放的材料,下列正確的是
A.一物多用的材料B.半成品材料
C.有挑戰(zhàn)性的材料D.簡(jiǎn)單易玩的材料
16.在組織與指導(dǎo)中班幼兒戶外自由游戲時(shí),教師應(yīng)
A.選擇園區(qū)靠墻的一角B.提供人手一份的材
料
C.避免參與幼兒游戲D.讓幼兒自己選擇游戲
17.任務(wù)、玩法、規(guī)則和結(jié)果是戶外集體游戲的
A.內(nèi)容B.結(jié)構(gòu)
C.中班D.大班
24.區(qū)別教學(xué)游戲與教學(xué)聯(lián)系的重要標(biāo)準(zhǔn)是是否具備
A.游戲任務(wù)B.游戲規(guī)則
C.游戲行為D.游戲信號(hào)物
25.下列選項(xiàng)中,不屬于體育游戲內(nèi)容主線的是
A.基本動(dòng)作B.基本技能
C.游戲性質(zhì)D.器械
二、名詞解釋題
26.角色意識(shí)
27.基本活動(dòng)
28.“動(dòng)即快樂”
29.益智玩具
三、簡(jiǎn)答題
30.請(qǐng)舉例說明兒童加入同伴游戲的策略有哪些?
31.簡(jiǎn)述幼兒園游戲的價(jià)值。
32.簡(jiǎn)述幼兒玩具選擇的原則。
33.簡(jiǎn)述角色游戲觀察與評(píng)價(jià)的原則,
四、論述題
34.如何指導(dǎo)小班幼兒的建構(gòu)游戲?試舉例說明。
35.規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?請(qǐng)舉例說明。
五、案例分析題
36.案例:
區(qū)域活動(dòng)開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的游
戲區(qū)域,李老師發(fā)現(xiàn)益智區(qū)一個(gè)人也沒有。李老師說:“益智區(qū)誰愿
意去玩???”沒有幼兒回應(yīng)。李老師又提高了嗓門:“今天誰愿意去
玩迷宮、棋子和拼圖啊?”這時(shí),小凱舉手說:“我去吧?!庇钟袔?/p>
名幼兒也陸續(xù)的響應(yīng)了。
益智區(qū)游戲進(jìn)行到一半,李老師發(fā)現(xiàn)益智區(qū)里又亂成一團(tuán):玩棋
子的在堆高,拼圖的正在玩撒雪花的游戲呢。幼兒看到老師來了,又
趕緊玩起來了,嘴里卻不停的說一點(diǎn)兒都不好玩。
請(qǐng)從游戲的指導(dǎo)策略的角度分析案例,如果你是這位老師,將如
何改進(jìn)和完善游戲活動(dòng)?
2018年4月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題
課程代碼:3003
一、單項(xiàng)選擇題
1.游戲得以開展的主要?jiǎng)恿κ莾和?/p>
A.主動(dòng)性B.情緒C.本能D.目
的性
2.幼兒獨(dú)自玩耍,不與其他幼兒交談,玩著相同或相近的玩具,
這是
A.獨(dú)自游戲B.平行游戲C.合作游
戲Do協(xié)同游戲
3.幼兒在經(jīng)過無意建構(gòu)階段之后,在3—5歲左右,建構(gòu)游戲進(jìn)
入的階段是
A.萌芽階段B.模擬建構(gòu)C.自由建
構(gòu)D.想象建構(gòu)
4.下列關(guān)于“游戲在兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用”的說法中,不
正確的是
A.有助于建立安全的親子依戀B,有助于兒童
發(fā)展同伴關(guān)系
C,有助于兒童恢復(fù)緊張的情緒D.有助于兒童
去自我中心
5.不同生活經(jīng)驗(yàn)和家庭背景的兒童一起游戲時(shí),在交流過程中
發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗(yàn)和觀點(diǎn),能夠幫助自己獲得知識(shí),去自我中心化,這
是兒童同伴間的
A.范例B.修正C.強(qiáng)化D.經(jīng)
驗(yàn)互補(bǔ)
6.以游戲主導(dǎo)的地位告訴兒童游戲如何進(jìn)行,或者在某些特殊
情況下可以打斷兒童游戲的進(jìn)行,這種介入方式是
A.平行介入B.垂直介入C.交叉介
入D.間接介入
7.蒙臺(tái)梭利圓柱體排序教具屬于
A.開放性益智材料B.自導(dǎo)性益智材料C.建構(gòu)
材料D..角色游戲材料
8.戶外游戲場(chǎng)地應(yīng)考慮特殊兒童參與的可能性,為他們參與戶
外游戲創(chuàng)造條件。它所依據(jù)的原則是
A.可接近性原則B.經(jīng)濟(jì)性原則
C,多樣性原則D.實(shí)用性原則
9.下列戶外集體游戲中,不適合小班幼兒的是
A.模仿性動(dòng)作游戲B.角色扮演游戲
C.互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.音樂律動(dòng)游戲
10.“老鷹捉小雞”屬于
A.賽跑游戲B.躲藏游戲C.平行游
戲D.互補(bǔ)性游戲
11.不同形狀的塑料片,在“小吃店”中幼兒把它們當(dāng)作“貨幣”,
在“娃娃家”中把它們當(dāng)作“饅頭”。這種材料屬于
A.成品材料B.創(chuàng)造性材料C.角色標(biāo)
識(shí)材料D.半成品材料
12.角色游戲材料以社會(huì)類主題為主,低結(jié)構(gòu)、可轉(zhuǎn)換、可改變,
這種年齡班是
A.小班B.中班
C.大班D,以上年齡段均可
13.下列不屬于身體運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展階段的是
A.練習(xí)性游戲階段B.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)
作階段
C.追逐打鬧游戲階段D.象征性游戲階段
14.建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈活動(dòng)面積至少不能低于
A.1平方米B.2平方米Co3平方
米D.4平方米
15.搭建行為及表征行為是構(gòu)成關(guān)鍵要素的游戲是
A.角色游戲D.戶外游戲C.建構(gòu)游
戲Do規(guī)則游戲
16.規(guī)則游戲的特點(diǎn)是'
A.規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性、文化傳遞性B.規(guī)則性、
社會(huì)性、文化傳遞性
C.規(guī)則性、操作性、競(jìng)爭(zhēng)性D.創(chuàng)造性、競(jìng)爭(zhēng)
性、文化傳遞性
17.兒童規(guī)則行為的發(fā)展階段中,處于規(guī)則協(xié)調(diào)階段的是
A.3歲B.3?5歲C.5?7、8
歲D.11?12歲
18.所選取的題材必須能夠吸引幼兒的注意力,并且結(jié)合玩具和
實(shí)物來進(jìn)行的教學(xué)游戲適用于
A.托班B.小班C中班D.大班
19.皮亞杰認(rèn)為,象征性游戲處于
A.感知運(yùn)動(dòng)階段B.前運(yùn)算階段C.具體運(yùn)
算階段n形式運(yùn)算階段
20.在古典教育中,第一個(gè)提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合的教育家是
A.柏拉圖B.盧梭C福祿培
爾D.皮亞杰
21,下列不屬于益智玩具特性的是
A.啟智性B,可操作性C.可參與
性D.適宜性
22.按游戲的社會(huì)性分類,游戲可分為
A.練習(xí)游戲Bo協(xié)同游戲C.建構(gòu)游
戲D.象征游戲
23.能理解略微復(fù)雜游戲規(guī)則的年齡段是
A.2-3歲B.3-4歲C.4-5
歲D.5-6歲
24.教師與幼兒一起通過觀察總結(jié)了“鳥”類的特點(diǎn),指出凡是
體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這是
A.概念同化B.概念形成C,概念順
應(yīng)D.概念發(fā)散
25.下列不屬于兒童游戲基本要素的是
A.游戲情境B.可觀察到的外部行為表現(xiàn)
C.游戲內(nèi)容D.這種外部行為表現(xiàn)的內(nèi)部心理
體驗(yàn)
二、名詞解釋題
26.游戲目的
27.角色扮演
28.幼兒園游戲環(huán)境
29.結(jié)構(gòu)游戲
三、簡(jiǎn)答題
30.簡(jiǎn)述戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)。
31.簡(jiǎn)述角色游戲的構(gòu)成。
32o簡(jiǎn)述組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素。
33.簡(jiǎn)述成人介入兒童游戲的作用。
四、論述題
34.試述社會(huì)文化歷史學(xué)派關(guān)于游戲的主要觀點(diǎn)。
35.試論述游戲與教學(xué)的區(qū)別。
五、案例分析題
36.案例:
某大班幼兒自發(fā)生成了超級(jí)達(dá)人秀的游戲活動(dòng),但是孩
子們都爭(zhēng)著做評(píng)委(3名)而不愿意做參賽選手。針對(duì)這種情況,教師
和幼兒一起商量對(duì)策,經(jīng)過幼兒之間的相互討論,最后大家達(dá)成共識(shí),
產(chǎn)生了游戲規(guī)則,通過“抓閹”的方式確定誰做評(píng)委,摸到紅牌的幼
兒則當(dāng)評(píng)委。參賽選手表演完一輪節(jié)目后,大家再重新抓閹確定誰做
評(píng)委。新的游戲規(guī)則實(shí)施下來,游戲進(jìn)行的很順利。但是一段時(shí)間后,
新的問題出現(xiàn)了。有一些小朋友一次評(píng)委也沒做過,沒有摸到過紅牌,
在游戲中又產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí)。面對(duì)新的問題,教師和幼兒又一次一起商量
解決問題的辦法。有幼兒提出在上一輪當(dāng)過評(píng)委的小朋友不再參加抓
閹,而是成為參賽選手,這樣能確保每一個(gè)小朋友都能做一次評(píng)委。
這個(gè)建議得到了大家的一致同意,于是在游戲中大家又發(fā)展了新的游
戲規(guī)則,超級(jí)達(dá)人秀的游戲又開展的如火如芥茶了。
請(qǐng)從幼兒游戲意識(shí)的產(chǎn)生及規(guī)則行為的建構(gòu)方面,談?wù)?/p>
教師是如何化解幼兒的游戲沖突并制定游戲規(guī)則的。
2019年10月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題
課程代碼:30003
一、單項(xiàng)選擇題
1.以角色關(guān)系中的另一方存在為條件的角色扮演,稱為
A.機(jī)能性角色B.想象性角色C.互補(bǔ)
性角色D.虛幻性角色
2.認(rèn)為只要獲得所有參與者的同意,規(guī)則是可以改變的,這種
幼兒處于
A.無規(guī)則階段B.規(guī)則自律階段
C.規(guī)則他律階段D.規(guī)則模糊階段
3.關(guān)于追逐打鬧游戲,下列說法正確的是
A.追逐打鬧游戲中具有攻擊性行為,應(yīng)禁止
B.追逐打鬧游戲在學(xué)前早期出現(xiàn)最多
C.隨著年齡的增長(zhǎng),追逐打鬧游戲日益減少
D.追逐打鬧游戲是一種假裝游戲
4.幼兒園戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)與幼兒身心發(fā)展和發(fā)展需要相適宜,
這反映的是
A.趣味性原則B.多樣性原則
C.適宜性原則D.可接近原則
5.下列不屬于建構(gòu)游戲特征的是
A.游戲材料作為素材B.動(dòng)作構(gòu)造組成形象
C.空間知覺D.角色扮演
6.“你搭的太高了,下面都沒有積木了怎么辦啊?”這種兒童加
入同伴游戲時(shí)采取的策略是
A.請(qǐng)求B.建議C,平行游戲D.評(píng)
論
7.為兒童提供游戲模仿的對(duì)象和榜樣,通過教師對(duì)兒童的關(guān)注,
培養(yǎng)兒童游戲的興趣,這是
A.平行介入B.垂直介入C.交叉介
入D.直接介入
8.下列關(guān)于活動(dòng)區(qū)的描述,正確的是
A.益智區(qū)應(yīng)遠(yuǎn)離角色游戲區(qū)和積木區(qū)
B.益智區(qū)應(yīng)設(shè)在教室入口處
C.積木區(qū)材料相對(duì)硬,應(yīng)該置于地磚地面
D,“娃娃家”深受幼兒歡迎,設(shè)置時(shí)應(yīng)避免半封閉性
或私密性
9,下列不適合中班幼兒的戶外集體游戲是
A.競(jìng)賽性游戲B.模仿性動(dòng)作游戲
C,互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.角色扮演游戲
10.角色游戲材料以真實(shí)物品或類似真實(shí)物品的玩具為主,以娃
娃家主題為主。符合該要求的幼兒年齡段是
A.小班B.中班Co大班D.以
上年齡段均可
11.下列符合小班幼兒身體活動(dòng)特點(diǎn)的是
A.控制身體的平衡能力較好B.上下肢動(dòng)作比
較協(xié)調(diào)
C.跑跳動(dòng)作靈活D.走
路步履簡(jiǎn)單
12.建構(gòu)游戲的特點(diǎn)是
A.操作性、創(chuàng)造性、規(guī)則性B.操作性、創(chuàng)造
性、藝術(shù)性
Co操作性、藝術(shù)性、競(jìng)爭(zhēng)性D.社會(huì)性、創(chuàng)造
性、藝術(shù)性
13.將積木首尾相接按水平方向組合在一起,該建構(gòu)行為屬于
A.堆疊B.簡(jiǎn)單架空C.平鋪D.圍
攏
14.兒童規(guī)則行為的發(fā)展中,處于以動(dòng)作為中心的玩物階段是
A.3歲B.3?5歲Co5?7、8
歲D.11?12歲
15.規(guī)則游戲評(píng)價(jià)中的難點(diǎn)是
A.幼兒游戲策略的運(yùn)用
B.對(duì)具體玩法和規(guī)則的掌握程度
C.如何看待幼兒在規(guī)則游戲中的競(jìng)爭(zhēng)以及輸贏的結(jié)果
D.游戲過程中所蘊(yùn)含的認(rèn)知和社會(huì)性發(fā)展的機(jī)會(huì)
16.明確規(guī)定了游戲任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果這四個(gè)基本因素的
游戲,是
A.角色游戲B.結(jié)構(gòu)游戲C.創(chuàng)造性游
戲D.規(guī)則游戲
17.教師在教學(xué)游戲過程中注意培養(yǎng)兒童學(xué)會(huì)傾聽,學(xué)會(huì)合作。
該教學(xué)游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)適用于
A.托班B,小班C.中班D.大
班
18.各種彩色的球、旗子、幾何形體或平面的幾何形以及各種圖
片玩具和棋類玩具等教學(xué)玩具,適用于
A.托班D.小班C.中班D,大
班
19o教學(xué)游戲中,直接決定游戲內(nèi)容和類型的是
A.游戲規(guī)則B.游戲任務(wù)C.游戲信號(hào)
物D.游戲行為
20.益智游戲的教育性和啟智性的核心是
A.益智游戲的玩法與規(guī)則B.益智游戲策喀
C.益智游戲的任務(wù)指向D.益智游戲的內(nèi)
容
21.下列屬于游戲社會(huì)性分類的是
A.旁觀B.智力游戲C.創(chuàng)造性游
戲D.協(xié)同游戲
22,下列說法屬于埃里克森游戲理論的是
A.游戲的動(dòng)機(jī)是“唯樂原貝1”
B.人格的發(fā)展是生物因素和社會(huì)因素相互作用的結(jié)果
C,游戲是一種同化超過順應(yīng)的活動(dòng)
D.游戲是學(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)
23.下列不屬于角色游戲指導(dǎo)原則的是
A.主體性原則B.開放性原則C.權(quán)威性原
則D,整合性原則
24.幼兒在建構(gòu)之前有明確的目的,問幼兒要建構(gòu)什么,他們會(huì)
說“我要建立交橋”。表明幼兒處于
A,無表征的操作階段B.簡(jiǎn)單表征階段
C.非建構(gòu)行為階段D.復(fù)雜表征階段
25.幼兒園課程的核心是
A.活動(dòng)B.游戲C.教學(xué)D.發(fā)
展
二、名詞解釋題
26.游戲規(guī)則
27,益智玩具
28.社會(huì)制約運(yùn)動(dòng)觀
29.表征行為
三、簡(jiǎn)答題
30.簡(jiǎn)述規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)。
31.簡(jiǎn)述組織和指導(dǎo)大班幼兒戶外集體游戲的方法。
32.簡(jiǎn)述兒童介入同伴游戲的策略。
33,簡(jiǎn)述兒童運(yùn)動(dòng)能力之成熟主義運(yùn)動(dòng)觀的基本觀點(diǎn)及
對(duì)幼兒園一日活動(dòng)安排的影響。
四、論述題
34.請(qǐng)舉例說明怎樣為中班幼兒選擇適宜的角色游戲材
料。
35,請(qǐng)舉例說明成人如何為幼兒選擇玩具。
五、案例分析題
36.案例:
小班下學(xué)期,幼兒正在玩建構(gòu)游戲,教室里有六張桌子,
每張桌子上都放有兩筐彩色的雪花片和一個(gè)搭好的雪花片作品,有花
籃、圓球、圓環(huán)、花、鴨子等,各不相同,桌邊的櫥柜上還貼有雪花
片作品的圖示。教師讓幼兒自選座位,進(jìn)行搭建。不一會(huì)兒,只見桌
上、地上、椅子上到處可以看到雪花片。教師不停地提醒幼兒:“把
地上的雪花片拾起來。”“仔細(xì)看樣子。”“顏色看清楚,不要亂搭?!?/p>
除了一兩名幼兒在低頭努力照教師的要求接插外,其他幼兒幾乎沒有
聽見教師的提醒,繼續(xù)做自己的事:有的一片一片連接著,做成一根
長(zhǎng)棍,兩個(gè)男孩一人一根,對(duì)打著:有的一片一片疊起來又推到:有
的干脆一把抓起雪花片,“嘩”撒了一地:有的說搭了房子,一
會(huì)又改說搭了電視機(jī)……
請(qǐng)分析上述案例中幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn),并提出指導(dǎo)建
議。
一、填空題
1.游戲具有(主動(dòng)性)、虛構(gòu)性、愉悅性)和具體性等特征。
2.20世紀(jì)90年代以來,我國(guó)學(xué)者把游戲的本質(zhì)概括為(游戲
是幼兒的主體性活動(dòng))。
3.我國(guó)根據(jù)游戲在幼兒教育中的作用,將游戲分為(創(chuàng)造性游
戲)和(規(guī)則性游戲)。
3.帕頓根據(jù)幼兒游戲表現(xiàn)出來的社會(huì)參與水平,將對(duì)幼兒游戲
行為分為無所事事、旁觀、獨(dú)自游戲)平行游戲)聯(lián)合游戲)協(xié)作
游戲)六種類型。
4.弗洛伊德、埃里克森的“補(bǔ)償與發(fā)泄說“)的游戲理論認(rèn)為:
游(戲是宣泄受壓抑的欲望的最好途徑,因?yàn)橛螒蜻h(yuǎn)離了現(xiàn)實(shí),是一
個(gè)完全受控于自己的自由天地。
5.蘇聯(lián)的游戲理論強(qiáng)調(diào)(社會(huì)性),它以(兒童參與游戲的程
度和兒童之間的相互關(guān)系)為依據(jù)將游戲分為三類。
6.維果斯基游戲理論的基本觀點(diǎn)包括:活動(dòng)在兒童心理發(fā)展中
起主(導(dǎo)作用)(強(qiáng)調(diào)游戲的社會(huì)性本質(zhì),反對(duì)本能論)(強(qiáng)調(diào)成人
的教育影響,認(rèn)為兒童與成人的交往在游戲的發(fā)生、發(fā)展過程中起決
定性作用)。
7.游戲的覺醒理論認(rèn)為,兒童的游戲不是本能活動(dòng),是(受外
界刺激的變化而產(chǎn)生的內(nèi)部需要)。
8.幼兒園活動(dòng)室內(nèi)常設(shè)的游戲活動(dòng)區(qū)域有(角色游戲區(qū))(建
構(gòu)、游戲區(qū))、表演游戲區(qū)、益智活動(dòng)區(qū)等。補(bǔ)充:廣義的游戲環(huán)境
指游戲活動(dòng)得以實(shí)施的一切條件的總和,包括(物理環(huán)境)和(精
神環(huán)境)。良好游戲環(huán)境的特征:開放性;適宜性;參與性
9.當(dāng)兒童發(fā)生太多奔跑、走動(dòng)及粗野游戲,較少進(jìn)行人際合作
互動(dòng)時(shí),則意味著()。
10.傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地多引發(fā)兒童的()有利于其,()。
11.空間密度是指()O
12.電視對(duì)兒童游戲的影響是積極還是消極,一方面取決于(兒
童每天看電視時(shí)間長(zhǎng)短、節(jié)目?jī)?nèi)容是否健康)是否適宜,另一方面
取決于(是否符合兒童的心理特點(diǎn)及發(fā)展水平)。
13.生長(zhǎng)在放任自流家庭中的兒童,游戲(合作常常失?。?/p>
14.每天可為幼兒安排一定的較為集中的自由游戲時(shí)間,一般不
少于(30)分鐘。
15.兒童選擇何種主題游戲,主要由以下幾方面決定:。作為
游戲主題;在某個(gè)主題游戲中,有()()的主題游戲也會(huì)得到兒童
的青睞。在游戲時(shí)間安排上,小班、中班前期應(yīng)該多(安排象征游戲),
適當(dāng)增加簡(jiǎn)單的(規(guī)則游戲),中班后期、大班可增加結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)
則游戲的時(shí)間。
16.角色游戲的象征性體現(xiàn)在(情景轉(zhuǎn)換)(以人代人)(以物
代、、物)三方面C補(bǔ)充:角色游戲的特點(diǎn):獨(dú)立自主性、社會(huì)性、
象征性影響兒童游戲的因素包括三方面,分別是物理環(huán)境因素、社
會(huì)因素和個(gè)體因素。
17.表演游戲的種類包括幼兒表演、桌面表演)(、木偶表演、
影子(戲)。表演游戲的特點(diǎn):表演性、游戲性、創(chuàng)造性表演游戲
的(表演性)特點(diǎn)是表演游戲區(qū)別于其它類型游戲的根本特征。
18.教師介入幼兒游戲的三種形式分別是(平行介入)(合作介
入)、和(指導(dǎo)性介入)。
補(bǔ)充:表演游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)包括:舞臺(tái)、布景;道具、服飾(象
征性的)與角色
19.結(jié)構(gòu)游戲的基本技能包括插接、鑲嵌)(排列、堆積,黏合,
穿、編,螺旋)的技能。
20.結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)模式包括(模擬構(gòu)造)、命題構(gòu)造、
自(由構(gòu)造)三種。
21.()是2?7歲幼兒的典型游戲。
22.規(guī)則游戲是指(為實(shí)現(xiàn)預(yù)定的教育、教學(xué)目的而專門編制的
以規(guī)則為中心)的游戲。
23.規(guī)則游戲的特點(diǎn)有(目的性和教育性)、規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性和
(由成人編制和指導(dǎo))。
24.規(guī)則游戲的構(gòu)成要素有游戲的(游戲的目的)(游戲的玩法)、、
(游戲的規(guī)則)(游戲的結(jié)果)。
25.規(guī)則游戲的編制要求有(明確的教育目的)、游戲要有(趣
味性)、考慮幼兒的(年齡特點(diǎn))。
26.以集體共同的活動(dòng)為目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,
活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,
這種游戲是()O
27.培養(yǎng)幼兒注意力的游戲常以學(xué)樣、你變我也變等方式構(gòu)思,
以促進(jìn)其()、注意范圍擴(kuò)大、()及有意注意能力的發(fā)展。
28.游戲觀察)是教育工作者在自然、真實(shí)的游戲情境中對(duì)幼
兒的(行為表現(xiàn)進(jìn)行感知、記錄、分析的過程。
29.游戲觀察的主要內(nèi)容包括游戲主題、材料、行為習(xí)慣等方面。
30.分析游戲觀察結(jié)果可從(游戲空間安排)(游戲時(shí)間)(游、、
戲材料)(游戲態(tài)度)和游戲主題等角度來進(jìn)行。
31.小班游戲觀察的重點(diǎn)在(幼兒使用游戲材料方面的情況)。
32.中班游戲觀察的重點(diǎn)在(幼兒之間的沖突)。
33.游戲觀察的掃描法也稱時(shí)段定人法,即觀察者(對(duì)班級(jí)全體
幼兒平均分配時(shí)間,在相等的時(shí)間內(nèi)對(duì)每個(gè)幼兒輪流進(jìn)行掃描觀察)。
34.游戲的定點(diǎn)法也稱定點(diǎn)不定人法,即觀察者(在游戲過程中
固定在某一地點(diǎn)觀察、記錄所有進(jìn)入該地點(diǎn)幼兒表現(xiàn)的一種方法)。
35.游戲的追蹤法也稱定人不定點(diǎn)法,指(觀察者事先確定一兩
個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,相對(duì)集中地觀察他們?cè)谟螒蛑械男袨楸憩F(xiàn))。
36.大班游戲觀察的重點(diǎn)在于(幼兒如何在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上創(chuàng)
新游戲)。
37.游戲觀察計(jì)劃的制定涉及(對(duì)象的選擇)(內(nèi)容的確定)、、
(標(biāo)準(zhǔn)的選定)和(記錄方式的設(shè)計(jì)與選用)等多方面的工作。
38.(游戲評(píng)價(jià))是幼教工作者依據(jù)一定的標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用科學(xué)的程
序和方法,對(duì)與幼兒游戲相關(guān)的條件、目標(biāo)、過程和效果進(jìn)行客觀
描述并作出價(jià)值判斷的過程。
39.成型玩具對(duì)()歲的幼兒來說可以引起游戲的興趣,未成型
的玩具對(duì)()歲以上幼兒更具吸引力。
40.社會(huì)性玩具是指。的玩具。
41、規(guī)則游戲的特點(diǎn):目的性和教育性、規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性、由成
人編制和指導(dǎo)
二、簡(jiǎn)答題
1.游戲的特征有哪些?1.游戲具有主動(dòng)性,是一種自發(fā)行為。
2.游戲具有虛構(gòu)性,是一種假裝行為。3.游戲具有愉悅性,是一
種娛樂行為。4.游戲具有具體性,是一種具體行為。
2.良好的游戲環(huán)境有哪些特征?良好游戲環(huán)境的特征:開放性
(游戲的時(shí)間、空間、材料以及精神環(huán)境的開放);動(dòng)態(tài)性(環(huán)境
隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的豐富,興趣、需要的變化而變化);適宜性(環(huán)境
適合幼兒身心發(fā)展需要的,適合不同年齡段幼兒的發(fā)展和教育要求
的;適應(yīng)幼兒游戲活動(dòng)的實(shí)際需要并能取得好的游戲效果的);參
與性(游戲環(huán)境應(yīng)是幼兒參與布置的,能為幼兒所支配的,允許幼
兒按照自己的興趣和需要擺弄材料,按自己的游戲意愿改變游戲場(chǎng)
地)。
3.幼兒園玩具使用的常規(guī)有哪些?
法、規(guī)則;組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng);做好游戲的結(jié)束工作。
4.創(chuàng)設(shè)戶外游戲場(chǎng)地的要求是什么?答:第一,地質(zhì)地貌多樣
化;第二,設(shè)備、討料多樣,注重搭配;第三,合理的區(qū)域分布;
第四,保持環(huán)境的自然性。
5.教師投放游戲材料時(shí)應(yīng)考慮的要求有哪些?答:第一,有目
的、有計(jì)劃地投入游戲材料;第二,投入游戲材料時(shí)要考慮幼兒的
年齡特點(diǎn);第三,靈活投入游戲材料;第四,充分發(fā)揮游戲材料的
作用。
6.如何進(jìn)行規(guī)則游戲的指導(dǎo)?1)做好游戲的準(zhǔn)備工作選編
適合幼兒的規(guī)則游戲;熟悉游戲的玩法及規(guī)則;準(zhǔn)備游戲場(chǎng)地和所
需材料。2)游戲過程中的指導(dǎo)集中幼兒的注意力,引發(fā)幼兒的游
戲興趣;幫助幼兒了解游戲的玩-3-導(dǎo)下才能實(shí)現(xiàn)。
1)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備;
2)對(duì)角色游戲過程進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo);
3)對(duì)角色游戲進(jìn)行評(píng)議
7.創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的注意事項(xiàng)是什么?答:第一,從幼兒的需要
出發(fā)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;第二,因地制宜,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;第三,充分
發(fā)揮游戲環(huán)境的整體效用;第四,重視游戲精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
8.影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素有哪些?1.家庭,包括親子
關(guān)系、育兒態(tài)度、家庭結(jié)構(gòu),2.同伴,3.電視,4.課程方案
9.怎樣指導(dǎo)角色游戲?角色游戲雖是幼兒自己創(chuàng)造的活動(dòng),它
的發(fā)展也必須在成人正確指
10.配備玩具的時(shí)候應(yīng)遵循哪些原則?
11、表演游戲的指導(dǎo)方法1)教師示范表演2)幫助幼兒選擇
與熟悉表演內(nèi)容3)訓(xùn)練幼兒的表演技能4)通過參與幼兒的表演
對(duì)游戲進(jìn)行指導(dǎo)5)以觀眾身份進(jìn)行場(chǎng)外指導(dǎo)
12、結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)結(jié)構(gòu)游戲和角色游戲既可分別獨(dú)立地進(jìn)行,
又可在進(jìn)行中聯(lián)結(jié)在一起。1)多種多樣的結(jié)構(gòu)材料是游戲的物質(zhì)
基礎(chǔ)2)幼兒對(duì)材料的操作與造型是游戲的支柱3)建構(gòu)過程具有
創(chuàng)造性4)結(jié)構(gòu)成品具有藝術(shù)性
13、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)方法1)豐富并加深幼兒對(duì)物體和構(gòu)造物
的印象;2)提供結(jié)構(gòu)游戲的材料和活動(dòng)場(chǎng)地;3)游戲過程中教
師應(yīng)基于觀察,進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo);4)游戲后適時(shí)組織分享活
動(dòng)(包括:作品展示與講解、建構(gòu)活動(dòng)過程回顧、作品評(píng)價(jià))
14、學(xué)前兒童積木游戲指導(dǎo)要點(diǎn)是什么:豐富和加深幼兒對(duì)建筑
物的印象;讓幼兒學(xué)會(huì)積木游戲的基本知識(shí)和技能;積極開展游戲,
加強(qiáng)游戲的教育作用。
15、玩具的作用1)發(fā)展幼兒動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)2)增進(jìn)幼
兒的知識(shí),開發(fā)幼兒的智力3)培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣及互助友
愛的良好品德4)培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力5)玩具是幼兒生活的
好伴侶,使幼兒生活得充實(shí)而快樂6)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性-4-
16、規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo)原則1)游戲性與教育性相統(tǒng)一的
原則(處理好規(guī)則游戲的游戲性與教育性的關(guān)系;充分發(fā)揮幼兒游
戲的積極性與教育性的關(guān)系)2)靈活性原則(根據(jù)幼兒的興趣、需
要變換游戲玩法、規(guī)則;逐步提高游戲的難度)木游戲的基本知識(shí)
和技能;積極開展游戲,加強(qiáng)游戲的教育作用。
17、積木游戲的指導(dǎo):豐富和加深幼兒對(duì)建筑物的印象;讓幼兒
學(xué)會(huì)積
18、根據(jù)玩具的功能及教育意義具體可以把玩具分為哪些類型?
答:社會(huì)性玩具,認(rèn)知性玩具、活動(dòng)性玩具、科學(xué)性玩具、語言表演
玩具、音樂玩具、娛樂玩具、結(jié)構(gòu)游戲玩具。
三、論述題
1.小班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?答:小班幼兒
角色游戲的特點(diǎn)有:第一,小班幼兒的角色游戲直依賴主題形象玩
具。他們有什么玩具就玩什么游戲,離開玩具,游戲也就停止。第
二,他們的角色游戲以不斷擺弄玩具為主,他們喜歡反映熟悉角色
中的個(gè)別行為,但對(duì)角色和規(guī)則的理解較差。第三,小班角色游戲
的主題和角色均帶有不穩(wěn)定的特點(diǎn)。常表現(xiàn)為盾到別人玩什么,自己
就模仿玩什么。第四,小班角色游戲以個(gè)人獨(dú)立游戲、并列游戲?yàn)橹?
他們還不會(huì)彼此交往,因而常發(fā)生沖突,并表現(xiàn)為大喊大叫,不會(huì)解
決矛盾。
小班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)有:第一,創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,提供主
題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的
積極性;第二,教師以角色身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)
起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。第三,應(yīng)利用再現(xiàn)式評(píng)議和教師講評(píng)
式評(píng)議。
2.中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?答:中班角色
游戲的特點(diǎn)有:第一,游戲主題較小班擴(kuò)展,仍以日常生活為主,
能反映社會(huì)生活中的廣泛內(nèi)容,但情節(jié)仍較簡(jiǎn)單。第二,幼兒對(duì)角色
扮演積極性提高,并能初步按所理解的角色職責(zé)行動(dòng)。第三,出現(xiàn)游
戲前商討計(jì)劃、分配角色、商定游戲情節(jié)的行為。第四,幼兒喜歡
對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)議平議中爭(zhēng)論較多。中班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn):第一,
教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)局部的主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具與游戲材料,
增強(qiáng)幼兒獨(dú)立性和創(chuàng)造性。第二,有計(jì)劃地指導(dǎo)角色游戲的開始部
分,使幼兒學(xué)習(xí)組織游戲的方法,培養(yǎng)他們先構(gòu)思后行動(dòng)的能力。
第三,教師可以角色的身份介入游戲,以提高幼兒角色扮演
1、游戲是兒童的一種自主的愉快的假想性活動(dòng)。游戲是兒童在
某一固定時(shí)空中,遵循一定規(guī)則,伴有愉悅情緒、自發(fā)、自愿進(jìn)行的
有序活動(dòng)。
2、幼兒游戲的基本特征:(1)游戲是兒童自主自愿的主體性活
動(dòng)(2)游戲是愉快的活動(dòng)
(3)游戲是一種伴隨假想的活動(dòng)(4)游戲是一種充滿創(chuàng)造性的
活動(dòng)
3、游戲的分類:瑞士心理學(xué)家皮亞杰通過對(duì)兒童認(rèn)知發(fā)展的研
究,將兒童的游戲劃分為練習(xí)性游戲階段、象征性游戲階段和規(guī)則游
戲階段等三個(gè)發(fā)展階段。
4、角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通
過扮演角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活體驗(yàn)的一種游戲。
5、角色游戲的總教育作用:
一、發(fā)展幼兒的智力
二、促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展(1)角色游戲有助于幼兒發(fā)展恰當(dāng)?shù)淖?/p>
我意識(shí),擺脫自我中心。(2)角色游戲促進(jìn)了幼兒的同伴交往,發(fā)展
了他們的交往技能?(3)為幼兒提供了學(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則、進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐
的機(jī)會(huì)。
三、培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì)
四、培養(yǎng)幼兒的情感和性格
五、促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展
6、角色游戲的指導(dǎo):角色游戲的一般性指導(dǎo):
答:游戲前指導(dǎo)(1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)拓寬角色游戲的內(nèi)容
來源(2)創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)地、準(zhǔn)備豐富的玩具和游戲材料①要為幼兒設(shè)
置一定的固定的游戲場(chǎng)所和設(shè)備②要提供豐富多樣的玩具材料③讓
幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)和游戲材料的準(zhǔn)備④游戲材料便于幼兒隨時(shí)取放
(3)提供充足的游戲時(shí)間,促進(jìn)游戲深入開展
游戲過程中的指導(dǎo)(1)鼓勵(lì)和協(xié)助幼兒按照自己的意愿提出游
戲的主題(2)指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色(3)指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容
和情節(jié),提高游戲水平①教師參與游戲,通過扮演角色促進(jìn)游戲情節(jié)
的發(fā)展②提供有助于豐富游戲內(nèi)容和促進(jìn)情節(jié)發(fā)展的玩具和材料
(4)加強(qiáng)角色之間的內(nèi)在聯(lián)系,增強(qiáng)游戲的合作性(5)引導(dǎo)幼兒遵
守游戲規(guī)則游戲后的指導(dǎo)(1)讓游戲在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束(2)
做好游戲后的整理工作(3)評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲①就游戲情節(jié)進(jìn)行講評(píng)
②就游戲材料和玩具的制作與使用進(jìn)行講評(píng)③就游戲中幼兒的行為
進(jìn)行講評(píng)
7、一般情況下,教師介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī)有三種:①當(dāng)幼兒在角色
游戲中出現(xiàn)問題或困難時(shí)
②當(dāng)游戲需要給予提升時(shí)③當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)
8、角色游戲觀察線索提示:(1)主題的確定(2)材料的運(yùn)用與游
戲技能
(3)新穎性與包新性
(4)游戲常規(guī)的執(zhí)行⑸社會(huì)參與水平,與伙伴合作與交往行為(6)
游戲持續(xù)時(shí)間
(7)獨(dú)立自主性(自定主題,自選伙伴,主動(dòng)交流,協(xié)調(diào)關(guān)系等)
9、表演游戲,也稱戲劇游戲,是指幼兒根據(jù)故事或童話等文學(xué)
作品的內(nèi)容和情節(jié),通過扮
演角色,運(yùn)用語言、動(dòng)作和表情進(jìn)行表演的一種游戲形式。
10、表演游戲的指導(dǎo):協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題(1)健康
活潑的思想內(nèi)容表演性(2)具有表演性
(3)起伏的情節(jié)(4)較多的對(duì)話
11、教師在幼兒表演游戲中的指導(dǎo):小班最初進(jìn)行表演游戲時(shí),
教師要做具體的示范表演,也可以請(qǐng)大班幼兒進(jìn)行示范表演,然后讓
幼兒跟著學(xué)習(xí)。也可以在教師邊提示內(nèi)容、邊指導(dǎo)幫助下,由幼兒試
著表演逐步過渡到自己進(jìn)行表演,教師只給予適當(dāng)?shù)闹更c(diǎn)和幫助。對(duì)
中、大班幼兒的指導(dǎo)應(yīng)以充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性為主,鼓勵(lì)幼兒按照
自己的意愿進(jìn)行表演。
12、結(jié)構(gòu)游戲,也稱建構(gòu)游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)玩具
或結(jié)構(gòu)材料(如積木、積塑、金屬片、泥、沙、雪等),構(gòu)造物體形
象,反映現(xiàn)實(shí)活動(dòng)的一種游戲。
13、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)①.激發(fā)幼兒參
與結(jié)構(gòu)游戲的興趣
②.引導(dǎo)幼兒對(duì)物體進(jìn)行觀察③.提供必要的物質(zhì)條件④.幫助幼
兒掌握結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)和技⑤.引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的建構(gòu)⑥.培
養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣
14、體育游戲,也被稱為活動(dòng)性游戲或運(yùn)動(dòng)游戲,是根據(jù)一定的
體育任務(wù)設(shè)計(jì)的,由身體動(dòng)作、情節(jié)、角色和規(guī)則組成的一種活動(dòng)性
游戲,是幼兒體育活動(dòng)的一種主要形式。
15、體育游戲的結(jié)構(gòu)由游戲動(dòng)作、活動(dòng)方式、游戲規(guī)則、游戲情
節(jié)、活動(dòng)條件等成分組成。
16、器械相關(guān)法:是根據(jù)游戲使用的器械的特點(diǎn)來構(gòu)思游戲情節(jié)
的方法。
17、智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以智力活動(dòng)為基礎(chǔ)
的一種有規(guī)則的游戲。
《學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)》教學(xué)輔導(dǎo)三
(第五、六、七、八章)
第五章角色游戲
一、角色游戲的概念
什么是角色游戲,至今學(xué)術(shù)界還沒有一個(gè)公認(rèn)的概念。我國(guó)學(xué)前
教育工作者將學(xué)前兒童自己創(chuàng)造的一種通過角色扮演,運(yùn)用想象和模
仿,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲活動(dòng)稱為,又稱主題角色游戲。
二、角色游戲的特點(diǎn)1.獨(dú)立自主性
2.社會(huì)性(本質(zhì)特征)。表現(xiàn)在:是由于兒童想?yún)⑴c成人社會(huì)
生活的需要而產(chǎn)生的;內(nèi)容是對(duì)成人社會(huì)生活內(nèi)容的部分概括與再
現(xiàn);是在集體共同參與下完成的,活動(dòng)方式具有集體性;角色游戲的
發(fā)展水平與學(xué)前兒童的社會(huì)化水平有密切關(guān)系。
3.象征性。表現(xiàn)在:情景轉(zhuǎn)換、以人代人、以物代物。
三、角色游戲的產(chǎn)生與發(fā)展
角色扮演的發(fā)展:?jiǎn)渭償[弄、操作實(shí)物的行動(dòng)一一在角色游戲的
情境下,操作實(shí)物的行動(dòng)一一擔(dān)任角色,但未能以角色要求行動(dòng),往
往隨時(shí)可因環(huán)境的變化而改變自己的游戲——按角色要求行動(dòng),遵守
規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定一一按角色要求行動(dòng),表
演逼真一一明確角色間的關(guān)系,規(guī)則復(fù)雜化。
游戲內(nèi)容的發(fā)展:主題范圍由熟悉的幼兒園或家庭生活,逐漸擴(kuò)
大到社會(huì)生活的方方面面。
目的性、主動(dòng)性及組織能力的發(fā)展:從無目的到預(yù)先想到玩什么,
發(fā)展到長(zhǎng)時(shí)間玩情節(jié)復(fù)雜的游戲;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下玩游
戲,發(fā)展到主動(dòng)參與游戲;從聽從老師分配到自己提出游戲主題、分
配角色,發(fā)展到組織小朋友一起游戲,在遇到糾紛時(shí)能協(xié)調(diào)解決。
四、角色游戲的構(gòu)成因素
1.以人代人一一角色扮演:認(rèn)識(shí)和理解成人的行動(dòng)和活動(dòng);可
將自己頭腦中的表象重新組合,概括性地反映成人活動(dòng);能夠用游戲
材料、動(dòng)作、語言來扮演新形象。角色游戲也能促進(jìn)想象力和自我意
識(shí)的發(fā)展。
2.以物代物一一對(duì)物品的假想:游戲中兒童擺脫眼前對(duì)實(shí)物的
知覺,以表象代替實(shí)物,作為思維的支柱。最初這種假想依賴于實(shí)物
與假想物之間的相似性,但后來可以脫離實(shí)物進(jìn)行假想。
3.情景轉(zhuǎn)換一一對(duì)游戲動(dòng)作和情境的假想:通過實(shí)用玩具的動(dòng)
作來表現(xiàn)假想的游戲情節(jié),并且假想各種游戲情景以表達(dá)自己的思
想、感情和體驗(yàn)。
五、角色游戲組織與指導(dǎo)的原則1.自主性原則2.接納性原
則
六、角色游戲的指導(dǎo)方法
角色游戲雖是幼兒自己創(chuàng)造的活動(dòng),它的發(fā)展也必須在成人正確
指導(dǎo)下才能實(shí)現(xiàn)。
(一)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備
1.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓寬角色游戲的內(nèi)容來源(在豐富幼
兒對(duì)周圍生活的印象時(shí),教師還要注意引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)成人勞動(dòng)的社會(huì)
意義與人與人之間的關(guān)系,以加深對(duì)周圍生活的理解)
2.提供游戲場(chǎng)地、玩具材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條
件(教師可提供一些形象逼真的主題形象玩具,還需提供一些半成品
材料,以發(fā)展幼兒想象力;教師創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條件,可發(fā)動(dòng)幼兒參與)
3.提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開展
(二)對(duì)角色游戲過程進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)
1.鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿提出游戲主題(主題反映了幼兒對(duì)周
圍生活的認(rèn)識(shí),主題應(yīng)由幼兒自己提出,不要由教師硬性規(guī)定)
2.教會(huì)幼兒扮演和分配游戲角色
3.在游戲中善于觀察幼兒表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育(觀察幼兒的表
現(xiàn)以不干擾幼兒游戲?yàn)樵瓌t)
4.教師可扮演角色,參加游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展三種介
入方式:平行介入;合作介入;指導(dǎo)性介入5.使幼兒愉快地結(jié)束
游戲,并保持繼續(xù)游戲的愿望游戲結(jié)束時(shí)做好兩件事:收拾玩具和
評(píng)議游戲。
(三)對(duì)角色游戲進(jìn)行評(píng)議
常用方式:1.再現(xiàn)游戲內(nèi)容與行為的評(píng)議;2.討論式評(píng)議;
3.教師講評(píng)式評(píng)議。所有評(píng)議時(shí)間以5—10分鐘為宜。
七、各年領(lǐng)班角色游戲的指導(dǎo)
請(qǐng)閱讀教材p60?p62。注意比較學(xué)前兒童游戲在不同時(shí)期的發(fā)
展情況。
第六章表演游戲
一、表演游戲的概念
我國(guó)學(xué)前教育者對(duì)表演游戲的概括:表演游戲是按照童話、故事
中的角色、情節(jié)和語言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲。簡(jiǎn)而言之,表演游
戲是幼兒以故事為線索展開的游戲活動(dòng)。
二、表演游戲的特點(diǎn)1.表演性
2.游戲性:幼兒參加表演的動(dòng)機(jī)是為了追求表演的快樂和滿足;
其內(nèi)
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