VR虛擬現(xiàn)實的試衣間平臺 基于虛擬現(xiàn)實技術-VR-的多媒體試衣系統(tǒng)-_第1頁
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文檔簡介

目錄1、方案概述 1 2 4、設計實現(xiàn) 4.1、VR虛擬現(xiàn)實模特 4.2、VR虛擬現(xiàn)實服裝 4.3、VR虛擬現(xiàn)實試衣及其實現(xiàn)方案設計 4.4、套穿過程 4.5、拖拽調整 4.6、平整過程 5、發(fā)展前景 6、推廣策略 6.1、綜合分析 6.2、背景分析 6.3、方案特點 6.4、運營模式 6.6、營銷策略 6.7、財務分析 6.8、市場分析 6.9、發(fā)展方向 7、調查附表 25第1頁1、方案概述VR虛擬現(xiàn)實試衣早在十幾年前就已經被提出,但是一直沒有取得實質性的進展,網上多數(shù)所謂的“試衣間”是平面的模特和平面的服飾,虛擬試衣只是簡單的將服裝的貼圖覆蓋模特的圖片上,即使試衣過程中有些能夠旋轉,也是多個平面照片的粘合而已。隨著科技的進步和一些技術的突破,直到近三四年來,才有了原始意義上的初步的VR虛擬現(xiàn)實試衣系統(tǒng)。目前的VR虛擬現(xiàn)實試衣系統(tǒng)主要包括網上VR虛擬現(xiàn)實試衣間和VR虛擬現(xiàn)實體感試衣鏡。我們想要設計的網上VR虛擬現(xiàn)實試衣系統(tǒng)實現(xiàn)的基本功能有:(1)選衣功能。系統(tǒng)要能夠比較直觀的展示出一系列的衣服,展示的方式是建立一個三維服裝庫,用戶可以通過鼠標或鍵盤操作來選擇喜歡的服裝,以供虛擬試衣之用。(2)試衣功能。系統(tǒng)應該允許用戶通過各種操作將選中的衣服自動切合到“客戶”身上進行試衣,并且系統(tǒng)能夠使三維服裝能夠在“客戶”身上正確的顯示。(3)展示功能。系統(tǒng)應該允許用戶在試衣完成后可以多角度的觀察試穿效果。一個好的網上試衣系統(tǒng)必須支持用戶的多方位試穿,以方便用戶查看衣服是否真的適合自己。2、現(xiàn)狀分析1.網上VR虛擬現(xiàn)實試衣間“VR虛擬現(xiàn)實試衣間”主要通過三維仿真虛擬模特和三維仿真虛擬服裝,為用戶提供網上試衣服務。首先用戶根據(jù)自身的肩寬、胸圍、臀圍、腰圍、身高等體型數(shù)據(jù)利用計算機生成一個與自己身形大致相同的三維仿真模特,然后需要為每一套試穿服裝建立相應的三維仿真模型,最后在VR虛擬現(xiàn)實虛擬試衣的過程中,將三維服裝穿在三維模特身上,用戶可以通過控制三維仿真模特方位的變化,以達到用戶能夠全方位的察看服裝的試穿效果,這使網上試衣有了很大的“VR虛擬現(xiàn)實試衣間”存在的主要缺陷:(1)顧客雖然可以通過設置三圍等一些參數(shù)來建立與自己相近的三維模特,但是我們每個人的體型都是獨一無二的,(2)VR虛擬現(xiàn)實試衣間中建立的三維模特一般都是靜態(tài)的,消費者只能察看試衣時的整體搭配效果,而不能察看人肢體動作發(fā)生改變時服裝的試穿效果。(3)我們需要為每一套試穿服裝建立三維模型并存入數(shù)據(jù)庫,限于察看服裝的搭配效果,真正意義上的試穿效果(如舒適度、服飾尺寸大小等)都沒有得到很好的實現(xiàn)。2.VR虛擬現(xiàn)實體感試衣鏡增強現(xiàn)實技術(AugmentedRealityTechnique,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實基礎上發(fā)展起來的新技術,是通過計算算機生成的虛擬物體或關于真實物體的非幾何信息疊加到VR虛擬現(xiàn)實體感試衣鏡的基本原理是通過體感攝像頭獲取人體的影像信息,如此可以捕獲人體VR虛擬現(xiàn)實全身影像并輸入到機器中,然后機器通過特定的程序將其存儲的VR虛擬現(xiàn)實虛擬服裝穿到顧客身上,其中借助AR技術(通過計算機的運算將衣服的VR虛擬現(xiàn)實畫面與顧客的影像進行重疊)實現(xiàn)顧客對服裝的“真實”試穿,最后在其顯示器中反映顧客的試穿效果。(1)通過體感互動技術獲取人體的VR虛擬現(xiàn)實全身影像信息。它與VR虛擬現(xiàn)實試衣間相比,避免了需要設計復雜的算法來建立三維仿真模特的過程,并且這種情況才是“真正的我”在試穿服裝。(2)相同的是,都需要提前將服裝建立VR虛擬現(xiàn)實模型存儲到機器中。而且試穿效果實際上都局限于服裝款式的搭配,服裝的尺寸大小等問題并沒有得到有效的解決。(3)用VR虛擬現(xiàn)實試衣鏡中試衣時,用戶可以隨意改變自身的肢體動作,VR虛擬現(xiàn)實服裝也會跟隨發(fā)生相應的改變 (目前效果不是很好),并且顧客可以轉身察看身后的試穿效果,加強了試衣的逼真性。(4)VR虛擬現(xiàn)實體感試衣鏡主要適用于品牌服裝專賣店、大型服裝賣場,由于VR虛擬現(xiàn)實試衣鏡價格比較昂貴,這限制了VR虛擬現(xiàn)實試衣鏡對服裝賣家、普通用戶的普及,一定程度上影響了其發(fā)展。3體感設備連接成功后,請前后移動身體4等待感設備捕捉用戶身體5請舉起雙手,等待軟件捕捉用戶6軟件捕捉到用戶后即可體驗試衣7左手移至屏幕左側箭頭可試穿上件衣服8右手移至屏幕右邊箭頭可試穿下件衣服服裝種類的選擇如下:右手移動到屏幕分類按鈕上可以選擇衣服類別可以選擇其他類別的衣服第8頁為此我們可以嘗試VR虛擬現(xiàn)實試衣系統(tǒng)的新思路:嘗試開發(fā)一個依托于單機電腦和服裝賣場的新理念VR虛擬現(xiàn)實試衣間——網上VR虛擬現(xiàn)實試衣間與VR虛擬現(xiàn)實體感試衣鏡的結合。中(此數(shù)據(jù)庫中的衣服的樣式、尺碼等會隨著商場中的衣服實體進行不斷的更新)。當顧客前來購買衣服時,可以通過一些外部體感設備(如類似VR虛擬現(xiàn)實試衣鏡中應用的kinect攝像頭等)來獲取顧客的VR虛擬現(xiàn)實影像信息,并客的形體縮小體(外貌不變)輸入到電腦形成一個“VR虛擬現(xiàn)實模特”,這時顧客就可以通過操作電腦從已經設計好的低于整套VR虛擬現(xiàn)實體感試衣鏡。因此全新VR虛擬現(xiàn)實試第10頁(1)借助體感技術等可以較為真實的體驗服裝試穿的效果。(2)成本相對較低,當相關技術更加成熟時,很容易為大眾接第11頁4、設計實現(xiàn)4.1、VR虛擬現(xiàn)實模特試衣系統(tǒng)通過體感攝像頭獲取顧客的VR虛擬現(xiàn)實影像信息后,利用影像技術將顧客的人體模型“等比例縮小”輸入到電腦中,即將顧客的形體縮小體(外貌不變)輸入到電腦4.2、VR虛擬現(xiàn)實服裝為了在現(xiàn)實中商業(yè)性地使用虛擬試衣系統(tǒng),也為了和服裝銷售商所能提供的服裝裁剪數(shù)據(jù)相銜接,網上VR虛擬現(xiàn)實試衣系統(tǒng)采用從文件導入布片數(shù)據(jù),然后用無縫拼接技術生服裝數(shù)據(jù)文件中除了裁剪數(shù)據(jù)之外,還有一些用于虛擬試衣過程的約束數(shù)據(jù)。這些額外綁定的數(shù)據(jù)都是和服裝的款式相關的,包括套穿過程中的標記數(shù)據(jù)以及微調過程中拖拽調整不動點等數(shù)據(jù)。為了讓用戶在虛擬試衣之前也能全面的查看服裝的各種細節(jié)和特點,系統(tǒng)允許用戶對顯示的三維服裝做鼠標拖曳。用戶可以用鼠標把服裝模型做全方位的旋轉,這樣就能從前后左右上下等各個角度查看服裝細節(jié)。顯然,相比簡單的平面照片,這會讓用戶對服裝的真實特點有個更好的把握。第12頁簡單縫合之后的服裝顯然還不是我們所希望看到的樣這些運算過程來自于服裝建模技術Sweater系統(tǒng)的啟發(fā),把原先需要和用戶進行交互的過程簡化成從服裝模型數(shù)據(jù)文必須足夠小,我們使用的三角形的邊長一般為0.07-0.08個第13頁到VR虛擬現(xiàn)實空間的映射f來計算服裝的幾何外觀。這個映射f一次只處理一個頂點。如果一條邊的兩個端點都被映射了,我們稱這條邊被映射了;如果一個三角形的三個頂點都被映射了,我們稱這個三角形被映射了。在每個頂點完成映射之后,系統(tǒng)將實施一個平整過程,目的是使已經映射好的網格每一條邊的長度能接近于它們對應的初態(tài)長度,同時這也是為了防止三角網格的錯位。4.5、拖拽調整拖拽調整過程是交互式微調階段,對已經套穿在VR虛擬現(xiàn)實模特身上的服裝做更細致的調整。就像現(xiàn)實世界中在試衣間試衣,顧客穿上衣服后也必然會用手調整一下穿在身上的衣物使之達到更合適的狀態(tài)。虛擬現(xiàn)實試衣系統(tǒng)可以用拖拽的方式調整服裝的位置以及其他的一些細節(jié),比如邊緣。4.6、平整過程在進行套穿過程和拖拽調整時都有一個不得不面對的問題,那就是如何使得虛擬服裝始終保持在VR虛擬現(xiàn)實模特身上。為此在套穿或拖拽調整的過程中,系統(tǒng)要反復地調用一個平整過程。第14頁一個平整過程有3個部分:第一,我們盡可能地讓虛擬服裝的每一條邊很好的接近于它們原來的初態(tài)長度,這有助于防止服裝的過度拉伸和收縮。第二,系統(tǒng)將修復那些翻折的三角形網格以片面虛擬服裝發(fā)生折疊。第三,平滑三角形第一個目標防止過度拉伸和收縮以及第二個目標修復翻折可以通過同一個過程達到。系統(tǒng)通過調整虛擬服裝上的頂點位置,使得模型網格上的每個三角形都恢復成接近原來的初態(tài)形狀。我們把每個三角形的初態(tài)形狀叫做參考三角形,參考三角形由三條初態(tài)邊長唯一確定。系統(tǒng)把一個參考三角形的拷貝U盡可能近的放在待調整三角形T的一側,然后把T上的三個頂點都向著U上對應的頂點做相應的移動,這一算法思想來自紋理坐標最優(yōu)化算法。為了達到第三個目標平滑布料,系統(tǒng)通過移動頂點讓每條邊上的二面角都更接近于180度,從而使得布料更加平滑。第15頁是衣服是否合適(包括服裝的搭配、尺寸大小等),因此一第16頁6、推廣策略6.1、綜合分析不過其依托于網絡購物并且沒有在世界上大多數(shù)城市推廣第17頁6.2、背景分析①隨著中國經濟的發(fā)展,中國服裝市場的發(fā)展尤為壯大,無論是北京、香港、上海這樣的大都市,還是一些二、三線的中小城市,各類服裝專賣店和衣服賣場如滿天星辰,顧客便來源于此,因而我們必將有廣闊的市場和很高的經濟利益;②衣服以及鞋帽等服裝用品種類、樣式以及數(shù)量的迅猛增長,導致我們走進一些衣服賣場時,往往因為衣服數(shù)量巨大而又不方便一一搭配試穿而做出選擇,因而無法選出最適合自己的衣服,即使選擇出來,也要花費大量的寶貴時間,創(chuàng)業(yè)項目便是為了解決這個生活難題,人文地為顧客著想,進而提升整體的經濟利益。第18頁6.3、方案特點我們暫且將呼和浩特市的維多利商場視為這個衣服賣場。首先,技術人員將維多利商城內的所有的衣服的樣式以及尺碼等比例縮小放入電腦的一個數(shù)據(jù)庫中(此數(shù)據(jù)庫中的衣服的樣式、數(shù)量以及尺碼會隨著商場中的衣服實體進行不斷的更新,以保證顧客可以及時地體驗到時尚和避免電腦中有此類商品而現(xiàn)實中商場卻缺乏這種衣服的情況)。當顧客前來購買衣服時,可以通過一些影像捕捉技術 (主要是VR虛擬現(xiàn)實技術、影象技術)“將自己等比例縮小”放入電腦中,即將自己的形體縮小體(外貌不變,以變使顧客更真實的體驗搭配穿衣的效果)放入電腦變成一個“模特”,這時顧客便可以從我們技術人員已經設計好的數(shù)據(jù)庫中挑選自己喜歡的衣服,將其穿在電腦中那個“真實的我”上,從而通過不斷的試穿比較出最適合自己的衣服。當然你可通過對電腦中的自己進行發(fā)型的修改或者摘戴一個帽子,一對耳環(huán)或一副眼鏡等查看自己的整體效果以達到自己最滿意的造型和外表,并且為將來外型的定位做出一些初步的參考。第19頁6.4、運營模式實試衣。第20頁6.5、資源組織團隊不會過多的設置管理人員,我們管理層要精并且簡,總經理總經理法律顧問外部支持初期主要部門,公司初期要通過一些主要措施占有市場,因為此行業(yè)日后必競爭激烈,初期這樣做可以為日后激烈的負責市場營銷的副經理負責銷售推廣的副經理負責生產研發(fā)的副經理董事會財務總監(jiān)第21頁6.6、營銷策略①免費試用。畢竟沒有人愿意第一個嘗螃蟹的滋味,所以公司在初期可以提供一些免費試用的營銷策略,因為只要讓一些店主嘗到贏利的好處,他們自然會用你的設備,而且別的商家看到這種情況,也自然會用你的產品,這樣就形成了一個良性循②委托加工。為了降低成本和初期管理上的困難,我們可以委托一些軟件廠家生產設備。一方面,我們可以在不同的地區(qū)挑選成本低的商家生產,我們可以全力監(jiān)制,實現(xiàn)產品的高質量與高效率;另一方面,可以迅速占領不同地區(qū)的市場;③品牌效應。初期可以大力做宣傳,做出品牌,做大市場,當然,你的產品必須質優(yōu)。具體的做法可以是:在電視黃金時間適當插播一些廣告,雖然成本較高,但是在以后可以帶來巨額利潤;可以通過營銷策略的第一條免費試用,在一些城市的核心商場委派推廣人員進行大力的推廣;④知識產權策略。在初期,形成核心技術時必須申請專利,保護產品和品第22頁6.7、財務分析公司畢竟是從事高科技的,所以在研發(fā)和推廣方面必定需要大量的資金,并且公司經營初期需要大量的專業(yè)人員,所以為他們支付薪水也成為了很大一部分成本。針對這種情況,公司在經營初期可嘗試以下做法:I、嘗試一下低投資高產出的做法,只不過這需要你的堅持和不懈的努力。我們會切忌好高務遠,要腳踏實地地從零做起。任何投資都會伴隨著一定的風險,所以我們選擇的Ⅱ、向銀行貸款,這是關

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