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2025年中職虛擬現(xiàn)實(shí)類(lèi)(虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)常識(shí))試題及答案
(考試時(shí)間:90分鐘滿(mǎn)分100分)班級(jí)______姓名______第I卷(選擇題,共40分)答題要求:本卷共20小題,每小題2分。在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的,請(qǐng)將正確答案的序號(hào)填在括號(hào)內(nèi)。1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是()A.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)B.傳感器技術(shù)C.人機(jī)交互技術(shù)D.以上都是2.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中用于跟蹤用戶(hù)頭部運(yùn)動(dòng)的設(shè)備是()A.手柄B.頭戴式顯示器C.數(shù)據(jù)手套D.位置跟蹤器3.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的物體材質(zhì)屬性不包括()A.顏色B.紋理C.透明度D.重量4.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早應(yīng)用于()領(lǐng)域。A.軍事B.教育C.娛樂(lè)D.醫(yī)療5.以下哪種技術(shù)不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)鍵支撐技術(shù)()A.云計(jì)算B.大數(shù)據(jù)C.人工智能D.物聯(lián)網(wǎng)6.虛擬現(xiàn)實(shí)中的沉浸感主要通過(guò)()來(lái)增強(qiáng)。A.高質(zhì)量的視覺(jué)效果B.逼真的音效C.舒適的交互設(shè)備D.以上都是7.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景建模中,多邊形數(shù)量越多,模型越()A.簡(jiǎn)單B.復(fù)雜C.模糊D.不確定8.用于虛擬現(xiàn)實(shí)交互的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)屬于()A.視覺(jué)交互B.聽(tīng)覺(jué)交互C.觸覺(jué)交互D.體感交互9.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,用于存儲(chǔ)場(chǎng)景數(shù)據(jù)的是()A.中央處理器B.圖形處理器C.內(nèi)存D.硬盤(pán)10.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的實(shí)時(shí)渲染是為了()A.提高場(chǎng)景加載速度B.實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果C.降低硬件要求D.減少數(shù)據(jù)傳輸量11.以下哪種不是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備的類(lèi)型()A.一體式B.分體式C.外接式D.混合式12.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的光照效果不包括()A.直射光B.反射光C.折射光D.時(shí)光倒流光13.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用主要是()A.產(chǎn)品展示B.虛擬裝配C.設(shè)計(jì)評(píng)審D.以上都是14.虛擬現(xiàn)實(shí)交互中的碰撞檢測(cè)是為了()A.實(shí)現(xiàn)物體間的真實(shí)交互B.提高場(chǎng)景的趣味性C.優(yōu)化圖形渲染D.減少數(shù)據(jù)量15.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的粒子系統(tǒng)可用于模擬()A.火焰B.煙霧C.水流D.以上都是16.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)不包括()A.提高學(xué)習(xí)興趣B.增強(qiáng)實(shí)踐能力C.降低教育成本D.提供個(gè)性化學(xué)習(xí)17.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)主要用于()A.數(shù)據(jù)傳輸B.遠(yuǎn)程協(xié)作C.在線學(xué)習(xí)D.以上都是18.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的動(dòng)畫(huà)制作不包括()A.關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)B.骨骼動(dòng)畫(huà)C.路徑動(dòng)畫(huà)D.心靈感應(yīng)動(dòng)畫(huà)19.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用有()A.手術(shù)模擬B.康復(fù)訓(xùn)練C.疾病診斷D.以上都是20.虛擬現(xiàn)實(shí)中的空間定位技術(shù)可通過(guò)()實(shí)現(xiàn)。A.全球定位系統(tǒng)B.慣性測(cè)量單元C.激光定位D.以上都是第II卷(非選擇題,共60分)(一)填空題(共10分)答題要求:本大題共5小題,每小題2分。請(qǐng)將答案填寫(xiě)在橫線上。1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的英文縮寫(xiě)是______。2.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要由______、______、______和______四部分組成。3.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的紋理映射是將______映射到______上。4.虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備中,數(shù)據(jù)手套主要用于檢測(cè)______。5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的環(huán)境建模包括______建模和______建模。(二)簡(jiǎn)答題(共20分)答題要求:本大題共4小題,每小題5分。簡(jiǎn)要回答問(wèn)題。1.簡(jiǎn)述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)主要特征。2.說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器的工作原理。3.虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景建模中,如何提高模型的真實(shí)感?4.舉例說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游行業(yè)的應(yīng)用。(三)分析題(共15分)答題要求:閱讀以下材料,回答問(wèn)題。材料:在某虛擬現(xiàn)實(shí)教育應(yīng)用中,學(xué)生通過(guò)頭戴式顯示器進(jìn)入虛擬歷史博物館場(chǎng)景。場(chǎng)景中有各種歷史文物的模型,學(xué)生可以通過(guò)手柄操作近距離觀察文物,還能觸發(fā)一些交互事件,如文物的介紹動(dòng)畫(huà)播放等。但在使用過(guò)程中,部分學(xué)生反映場(chǎng)景切換時(shí)會(huì)出現(xiàn)短暫卡頓,文物模型的材質(zhì)質(zhì)感不夠逼真。問(wèn)題:1.請(qǐng)分析場(chǎng)景切換卡頓可能的原因。(5分)2.針對(duì)文物模型材質(zhì)質(zhì)感不夠逼真的問(wèn)題,提出改進(jìn)措施。(10分)(四)綜合題(共15分)答題要求:根據(jù)以下材料,完成題目。材料:某公司計(jì)劃利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)一款虛擬家裝設(shè)計(jì)軟件。用戶(hù)可以通過(guò)該軟件在虛擬環(huán)境中設(shè)計(jì)自己的房間布局,選擇家具、裝飾等。軟件需要實(shí)現(xiàn)用戶(hù)與虛擬場(chǎng)景的自然交互,如通過(guò)手勢(shì)擺放家具、調(diào)整裝飾等。問(wèn)題:1.簡(jiǎn)述該軟件在開(kāi)發(fā)過(guò)程中需要考慮的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要點(diǎn)。(8分)2.設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的交互流程,說(shuō)明用戶(hù)如何在軟件中完成一個(gè)房間的初步設(shè)計(jì)。(7分)(五)論述題(共20分)答題要求:本大題共1小題,20分。闡述自己的觀點(diǎn)。論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)未來(lái)社會(huì)發(fā)展的影響。答案:1.D2.D3.D4.A5.D6.D7.B8.D9.D10.B11.B12.D13.D14.A15.D16.C17.D18.D19.D20.D填空題答案:1.VR2.計(jì)算機(jī)、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備、軟件3.紋理圖像、物體表面4.手部動(dòng)作5.幾何、紋理簡(jiǎn)答題答案:1.沉浸感、交互性、構(gòu)想性。2.頭戴式顯示器通過(guò)顯示芯片將計(jì)算機(jī)生成的虛擬圖像進(jìn)行處理后,通過(guò)光學(xué)鏡片等部件將圖像呈現(xiàn)在用戶(hù)眼前,同時(shí)利用傳感器實(shí)時(shí)跟蹤用戶(hù)頭部運(yùn)動(dòng),調(diào)整顯示畫(huà)面,實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。3.增加細(xì)節(jié)、運(yùn)用合適的材質(zhì)紋理、優(yōu)化光照效果、采用物理模擬等。4.如虛擬旅游景點(diǎn)游覽、虛擬導(dǎo)游講解等。分析題答案:1.可能原因有計(jì)算機(jī)硬件性能不足,場(chǎng)景數(shù)據(jù)量過(guò)大,實(shí)時(shí)渲染算法效率低等。2.改進(jìn)措施:提高硬件配置;優(yōu)化模型,減少不必要的多邊形;采用更先進(jìn)的材質(zhì)紋理映射技術(shù);改進(jìn)渲染算法等。綜合題答案:1.要點(diǎn):高精度的場(chǎng)景建模技術(shù),實(shí)現(xiàn)自然交互的手勢(shì)識(shí)別等交互技
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