北京外國語大學(xué)《動畫設(shè)計》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
北京外國語大學(xué)《動畫設(shè)計》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
北京外國語大學(xué)《動畫設(shè)計》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
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第1頁學(xué)院:專業(yè)班級:姓名:學(xué)院:專業(yè)班級:姓名:學(xué)號:裝訂線內(nèi)不要答題學(xué)院/專業(yè):__________姓名:__________學(xué)號:__________注意事項:1、本試卷滿分100分。2、考試時間120分鐘。題號一二三四五六七得分得分評閱人一、單項選擇題(總共10題,每題3分,每題只有一個正確答案,請將正確答案填寫在括號內(nèi))1.動畫設(shè)計中,關(guān)鍵幀的作用是()A.決定動畫的運動軌跡B.定義動畫的主要動作狀態(tài)C.控制動畫的播放速度D.調(diào)整動畫的色彩2.以下哪種軟件常用于二維動畫制作()A.MayaB.3dsMaxC.AdobeAnimateD.Blender3.動畫角色的性格塑造主要通過()來體現(xiàn)。A.角色的外形B.角色的動作C.角色的臺詞D.以上都是4.動畫場景設(shè)計的基本原則不包括()A.真實性B.夸張性C.功能性D.審美性5.動畫中的節(jié)奏感主要通過()來實現(xiàn)。A.畫面的色彩變化B.動作的快慢交替C.場景的轉(zhuǎn)換D.角色的表情6.下列不屬于動畫運動規(guī)律的是()A.慣性運動B.彈性運動C.曲線運動D.勻速運動7.動畫設(shè)計中,色彩的搭配要考慮()A.角色特點B.場景氛圍C.劇情需要D.以上都是8.二維動畫角色設(shè)計時,人體比例通常以()為基礎(chǔ)。A.頭長B.身高C.肩寬D.腰圍9.動畫劇本創(chuàng)作中,情節(jié)的發(fā)展要遵循()A.邏輯順序B.情感線索C.觀眾喜好D.以上都是10.動畫制作流程中,分鏡頭腳本的作用是()A.規(guī)劃動畫的整體結(jié)構(gòu)B.指導(dǎo)動畫的繪制C.確定動畫的角色形象D.以上都是二、多項選擇題(總共5題,每題5分,每題有兩個或兩個以上正確答案,請將正確答案填寫在括號內(nèi))1.動畫設(shè)計的基本要素包括()A.角色B.場景C.動作D.色彩E.聲音2.三維動畫制作軟件的特點有()A.強大的建模功能B.逼真的材質(zhì)表現(xiàn)C.靈活的動畫控制D.高效的渲染能力E.豐富的插件資源3.動畫角色設(shè)計需要考慮的因素有()A.角色的身份背景B.角色的性格特點C.角色的外形特征D.角色的動作風(fēng)格E.角色的語言習(xí)慣4.動畫場景設(shè)計的構(gòu)成元素包括()A.自然景觀B.建筑設(shè)施C.道具物品D.光影效果E.角色形象5.動畫運動規(guī)律中的常見運動形式有()A.直線運動B.圓周運動C.拋物線運動D.折線運動E.螺旋運動三、判斷題(總共10題,每題2分,請判斷下列說法的對錯,正確的打“√”,錯誤的打“×”)1.動畫設(shè)計只需要關(guān)注畫面的美觀,不需要考慮故事性。()2.三維動畫制作比二維動畫制作更簡單,不需要太多技術(shù)。()3.動畫角色的動作設(shè)計要符合角色的性格和身份。()4.動畫場景設(shè)計中,細(xì)節(jié)越多越好,不需要考慮整體效果。()5.色彩在動畫設(shè)計中只起到裝飾作用,沒有其他重要功能。()6.動畫劇本創(chuàng)作時,可以隨意編造情節(jié),不需要考慮合理性。()7.關(guān)鍵幀之間的過渡幀可以通過軟件自動生成,不需要手動調(diào)整。()8.動畫設(shè)計中的節(jié)奏感越強越好,能吸引觀眾注意力。()9.二維動畫角色設(shè)計時,不需要考慮角色的運動規(guī)律。()10.動畫制作完成后,不需要進(jìn)行后期修改和完善。()四、簡答題(總共3題,每題10分)1.請簡述動畫設(shè)計中角色設(shè)計的重要性以及主要設(shè)計要點。2.動畫場景設(shè)計如何營造出特定的氛圍?請舉例說明。3.談?wù)勀銓赢嬤\動規(guī)律的理解,以及它在動畫制作中的作用。五、創(chuàng)作題(總共1題,30分)根據(jù)以下主題創(chuàng)作一個簡單的動畫腳本:“神奇的魔法森林”。要求:-描述魔法森林的獨特之處和主要角色。-設(shè)計一個有趣的情節(jié),包括角色在魔法

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