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蘇教版小學(xué)信息技術(shù)編程能力試題及答案考試時(shí)長:120分鐘滿分:100分班級(jí):__________姓名:__________學(xué)號(hào):__________得分:__________蘇教版小學(xué)信息技術(shù)編程能力試題及答案考核對(duì)象:小學(xué)四年級(jí)學(xué)生題型分值分布:-單選題(10題,每題2分,共20分)-填空題(10題,每題2分,共20分)-判斷題(10題,每題2分,共20分)-簡(jiǎn)答題(3題,每題4分,共12分)-應(yīng)用題(2題,每題9分,共18分)總分:100分一、單選題(每題2分,共20分)1.在Scratch編程中,以下哪個(gè)積木塊用于讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作?A.如果...那么...B.重復(fù)執(zhí)行C.初始設(shè)置D.結(jié)束程序2.以下哪個(gè)符號(hào)表示“大于”?A.<B.>C.=D.-3.在編程中,"變量"的作用是?A.固定不變的數(shù)據(jù)B.可隨時(shí)改變的數(shù)據(jù)C.控制程序流程D.顯示文字或圖像4.以下哪個(gè)選項(xiàng)是正確的循環(huán)結(jié)構(gòu)?A.如果...那么...B.重復(fù)執(zhí)行10次C.開始...結(jié)束D.單擊鼠標(biāo)5.在Scratch中,如何讓角色向左移動(dòng)?A.向右移動(dòng)10步B.向左移動(dòng)10步C.跳舞D.停止6.以下哪個(gè)積木塊用于等待?A.重復(fù)執(zhí)行B.等待1秒C.如果...那么...D.初始設(shè)置7.在編程中,"條件語句"的作用是?A.重復(fù)執(zhí)行動(dòng)作B.根據(jù)條件執(zhí)行不同動(dòng)作C.顯示文字D.控制程序結(jié)束8.以下哪個(gè)選項(xiàng)是正確的運(yùn)算符?A.+-×÷B.+×÷C.+-÷D.+×9.在Scratch中,如何讓角色說話?A.顯示文字B.說“你好”C.播放聲音D.跳舞10.以下哪個(gè)積木塊用于控制程序流程?A.播放聲音B.如果...那么...C.顯示文字D.重復(fù)執(zhí)行二、填空題(每題2分,共20分)1.在Scratch中,讓角色旋轉(zhuǎn)90度的積木塊是________。2.以下代碼的作用是讓角色重復(fù)執(zhí)行________次。```scratch重復(fù)執(zhí)行5次向前移動(dòng)10步```3.在編程中,"循環(huán)結(jié)構(gòu)"的作用是________。4.以下代碼的作用是讓角色等待________秒。```scratch等待2秒```5.在Scratch中,讓角色說“你好”的積木塊是________。6.以下代碼的作用是讓角色向________移動(dòng)。```scratch向右移動(dòng)10步```7.在編程中,"變量"的作用是________。8.以下代碼的作用是讓角色________。```scratch跳舞```9.在Scratch中,讓角色旋轉(zhuǎn)________度的積木塊是________。10.以下代碼的作用是讓角色________。```scratch重復(fù)執(zhí)行3次向前移動(dòng)5步```三、判斷題(每題2分,共20分)1.在Scratch中,角色只能執(zhí)行一次動(dòng)作。2.以下代碼是正確的循環(huán)結(jié)構(gòu):```scratch重復(fù)執(zhí)行10次向前移動(dòng)5步```3.在編程中,"條件語句"的作用是根據(jù)條件執(zhí)行不同動(dòng)作。4.以下代碼的作用是讓角色等待1秒:```scratch等待1秒```5.在Scratch中,角色不能說話。6.以下代碼是正確的運(yùn)算符:```scratch+-×÷```7.在編程中,"變量"的作用是固定不變的數(shù)據(jù)。8.以下代碼的作用是讓角色跳舞:```scratch跳舞```9.在Scratch中,角色只能向右移動(dòng)。10.以下代碼是正確的循環(huán)結(jié)構(gòu):```scratch重復(fù)執(zhí)行5次向前移動(dòng)10步```四、簡(jiǎn)答題(每題4分,共12分)1.簡(jiǎn)述Scratch中"循環(huán)結(jié)構(gòu)"的作用。2.簡(jiǎn)述Scratch中"條件語句"的作用。3.簡(jiǎn)述Scratch中"變量"的作用。五、應(yīng)用題(每題9分,共18分)1.請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)Scratch程序,讓角色重復(fù)執(zhí)行以下動(dòng)作:-向前移動(dòng)10步-向右旋轉(zhuǎn)90度-等待1秒-重復(fù)執(zhí)行5次。2.請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)Scratch程序,讓角色根據(jù)以下條件執(zhí)行不同動(dòng)作:-如果按下空格鍵,角色說“你好”。-如果按下左箭頭鍵,角色向左移動(dòng)10步。-如果按下右箭頭鍵,角色向右移動(dòng)10步。標(biāo)準(zhǔn)答案及解析一、單選題1.B2.B3.B4.B5.B6.B7.B8.A9.B10.B解析:1.B.重復(fù)執(zhí)行是Scratch中用于讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作的積木塊。2.B.>表示大于。3.B.變量是可隨時(shí)改變的數(shù)據(jù)。4.B.重復(fù)執(zhí)行10次是正確的循環(huán)結(jié)構(gòu)。5.B.向左移動(dòng)10步是Scratch中讓角色向左移動(dòng)的積木塊。6.B.等待1秒是Scratch中用于等待的積木塊。7.B.條件語句的作用是根據(jù)條件執(zhí)行不同動(dòng)作。8.A.+-×÷是正確的運(yùn)算符。9.B.說“你好”是Scratch中讓角色說話的積木塊。10.B.如果...那么...是Scratch中用于控制程序流程的積木塊。二、填空題1.旋轉(zhuǎn)90度2.53.讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作4.25.說“你好”6.右7.可隨時(shí)改變的數(shù)據(jù)8.跳舞9.90度,旋轉(zhuǎn)90度10.重復(fù)執(zhí)行3次,向前移動(dòng)5步解析:1.旋轉(zhuǎn)90度是Scratch中讓角色旋轉(zhuǎn)90度的積木塊。2.重復(fù)執(zhí)行5次是Scratch中讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作5次的積木塊。3.循環(huán)結(jié)構(gòu)的作用是讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作。4.等待2秒是Scratch中讓角色等待2秒的積木塊。5.說“你好”是Scratch中讓角色說話的積木塊。6.向右移動(dòng)10步是Scratch中讓角色向右移動(dòng)的積木塊。7.變量是可隨時(shí)改變的數(shù)據(jù)。8.跳舞是Scratch中讓角色跳舞的積木塊。9.旋轉(zhuǎn)90度是Scratch中讓角色旋轉(zhuǎn)90度的積木塊。10.重復(fù)執(zhí)行3次,向前移動(dòng)5步是Scratch中讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作3次的積木塊。三、判斷題1.×2.√3.√4.√5.×6.√7.×8.√9.×10.√解析:1.×.在Scratch中,角色可以執(zhí)行多次動(dòng)作。2.√.重復(fù)執(zhí)行10次是正確的循環(huán)結(jié)構(gòu)。3.√.條件語句的作用是根據(jù)條件執(zhí)行不同動(dòng)作。4.√.等待1秒是Scratch中讓角色等待1秒的積木塊。5.×.在Scratch中,角色可以說話。6.√.+-×÷是正確的運(yùn)算符。7.×.變量是可隨時(shí)改變的數(shù)據(jù)。8.√.跳舞是Scratch中讓角色跳舞的積木塊。9.×.在Scratch中,角色可以向左移動(dòng)。10.√.重復(fù)執(zhí)行5次是正確的循環(huán)結(jié)構(gòu)。四、簡(jiǎn)答題1.循環(huán)結(jié)構(gòu)的作用:循環(huán)結(jié)構(gòu)的作用是讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作,直到滿足某個(gè)條件為止。例如,重復(fù)執(zhí)行5次可以讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作5次。2.條件語句的作用:條件語句的作用是根據(jù)條件執(zhí)行不同動(dòng)作。例如,如果按下空格鍵,角色說“你好”。3.變量的作用:變量的作用是可隨時(shí)改變的數(shù)據(jù)。例如,可以設(shè)置一個(gè)變量來存儲(chǔ)角色的位置,然后根據(jù)需要改變變量的值。五、應(yīng)用題1.程序設(shè)計(jì):```scratch重復(fù)執(zhí)行5次向前移動(dòng)10步向右旋轉(zhuǎn)90度等待1秒```2.程序設(shè)計(jì):```scratch如果按下空格鍵說“你好”如果按下左箭頭鍵向左移動(dòng)10

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