安徽公安職業(yè)學(xué)院《游戲設(shè)計(jì)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
安徽公安職業(yè)學(xué)院《游戲設(shè)計(jì)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
安徽公安職業(yè)學(xué)院《游戲設(shè)計(jì)》2024 - 2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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第1頁(yè)學(xué)院:專業(yè)班級(jí):姓名:學(xué)院:專業(yè)班級(jí):姓名:學(xué)號(hào):裝訂線內(nèi)不要答題學(xué)院/專業(yè):__________姓名:__________學(xué)號(hào):__________注意事項(xiàng):1、本試卷滿分100分。2、考試時(shí)間120分鐘。題號(hào)一二三四五六七得分得分評(píng)閱人一、單項(xiàng)選擇題(總共10題,每題3分,每題只有一個(gè)正確答案,請(qǐng)將正確答案填入括號(hào)內(nèi))1.游戲設(shè)計(jì)中,以下哪種元素對(duì)于營(yíng)造游戲氛圍最為關(guān)鍵?()A.角色模型B.背景音樂(lè)C.游戲界面布局D.道具功能2.一款角色扮演游戲的核心玩法通常圍繞()展開(kāi)。A.角色養(yǎng)成B.關(guān)卡挑戰(zhàn)C.競(jìng)技對(duì)抗D.解謎探索3.游戲設(shè)計(jì)文檔中,詳細(xì)描述游戲規(guī)則和流程的部分是()。A.游戲概述B.角色設(shè)定C.玩法說(shuō)明D.美術(shù)風(fēng)格4.在設(shè)計(jì)動(dòng)作類游戲時(shí),角色的攻擊節(jié)奏主要影響()。A.游戲畫(huà)面質(zhì)量B.玩家操作手感C.游戲劇情發(fā)展D.游戲音效效果5.對(duì)于一款策略游戲,策略深度主要體現(xiàn)在()。A.策略的多樣性B.策略的執(zhí)行難度C.策略的隱藏性D.策略的趣味性6.游戲的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)主要關(guān)注()。A.游戲的畫(huà)面效果B.玩家在游戲中的感受C.游戲的開(kāi)發(fā)成本D.游戲的推廣渠道7.設(shè)計(jì)一款休閑游戲時(shí),關(guān)卡難度的遞增方式應(yīng)()。A.快速提升B.緩慢提升C.隨機(jī)變化D.保持不變8.游戲角色的個(gè)性特點(diǎn)主要通過(guò)()來(lái)展現(xiàn)。A.角色的外貌B.角色的臺(tái)詞C.角色的行為模式D.以上都是9.在游戲設(shè)計(jì)中,平衡不同角色能力的目的是()。A.增加游戲的趣味性B.降低游戲開(kāi)發(fā)難度C.提高游戲畫(huà)面質(zhì)量D.減少游戲內(nèi)存占用10.一款游戲的世界觀設(shè)定主要影響()。A.游戲的玩法B.游戲的角色設(shè)計(jì)C.玩家對(duì)游戲的沉浸感D.游戲的開(kāi)發(fā)周期二、多項(xiàng)選擇題(總共5題,每題5分,每題有兩個(gè)或兩個(gè)以上正確答案,請(qǐng)將正確答案填入括號(hào)內(nèi))1.游戲設(shè)計(jì)中,影響游戲玩法創(chuàng)新的因素有()。A.新技術(shù)的應(yīng)用B.玩家需求的變化C.市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的壓力D.游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)2.以下哪些屬于游戲設(shè)計(jì)中的交互元素?()A.玩家與NPC的對(duì)話B.游戲內(nèi)的社交系統(tǒng)C.游戲的操作界面D.游戲的加載進(jìn)度條3.在設(shè)計(jì)一款冒險(xiǎn)游戲時(shí),需要考慮的元素包括()。A.豐富的劇情線索B.多樣化的場(chǎng)景C.具有挑戰(zhàn)性的謎題D.強(qiáng)大的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)4.游戲設(shè)計(jì)文檔應(yīng)包含的內(nèi)容有()。A.游戲的整體框架B.游戲的詳細(xì)玩法C.游戲的美術(shù)風(fēng)格要求D.游戲的市場(chǎng)推廣計(jì)劃5.提升游戲的耐玩性可以從以下哪些方面入手?()A.增加游戲的可重玩性B.持續(xù)更新游戲內(nèi)容C.優(yōu)化游戲的性能D.提高游戲的社交互動(dòng)性三、判斷題(總共10題,每題2分,請(qǐng)判斷對(duì)錯(cuò),對(duì)的打√,錯(cuò)的打×)1.游戲設(shè)計(jì)中,畫(huà)面風(fēng)格應(yīng)優(yōu)先考慮技術(shù)實(shí)現(xiàn)的難度。()2.一款成功的游戲必須具備復(fù)雜的劇情才能吸引玩家。()3.游戲角色的技能設(shè)計(jì)應(yīng)盡量追求華麗,無(wú)需考慮平衡性。()4.游戲的操作難度越高,玩家的成就感越強(qiáng)。()5.設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡時(shí),應(yīng)避免連續(xù)出現(xiàn)過(guò)于簡(jiǎn)單或過(guò)于困難的關(guān)卡。()6.游戲的音效對(duì)于營(yíng)造游戲氛圍沒(méi)有太大作用。()7.游戲設(shè)計(jì)只需要關(guān)注游戲玩法,無(wú)需考慮玩家的設(shè)備性能。()8.一款游戲的角色數(shù)量越多,游戲越受歡迎。()9.游戲的用戶界面設(shè)計(jì)應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,方便玩家操作。()10.游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,不需要進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研。()四、簡(jiǎn)答題(總共3題,每題10分,請(qǐng)簡(jiǎn)要回答問(wèn)題)1.請(qǐng)簡(jiǎn)述游戲設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要性以及主要包含哪些方面。2.設(shè)計(jì)一款動(dòng)作游戲時(shí),如何平衡角色的攻擊、防御和移動(dòng)能力?請(qǐng)舉例說(shuō)明。3.游戲設(shè)計(jì)文檔對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)有什么重要意義?請(qǐng)?jiān)敿?xì)闡述。五、論述題(總共2題,每題20分,請(qǐng)結(jié)合實(shí)際案例進(jìn)行論述)1.以一款熱門(mén)角色扮演游戲?yàn)槔?/p>

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