2011 HTC YEP 活動執(zhí)行案2011_第1頁
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2011 HTC YEP 活動執(zhí)行案2011_第4頁
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文檔簡介

1、2011 HTC YEP活動執(zhí)行案,旭晶營銷 2011-12-5,活動概述,活動概述,活動背景: 在辭舊迎新的重要節(jié)日里,將形成重要的零售旺季 各品牌都將利用此節(jié)日銷售旺季搶奪終端商機,利用促銷活動擴大品牌影響力和提高銷量 活動時間: 12/24,12/25,12/31,1/1,1/2 活動地點:HTC南區(qū)重點城市的手機一條街和重點商圈(涵蓋重點門店) 活動目的: 通過組織實施富有吸引力的促銷、展示、互動活動,聚集零售終端的人氣 吸引目標人群的目光,更加關注HTC品牌 配合呼應年底上市的新品手機,傳遞產品賣點、促銷信息,提高HTC產品銷量,活動內容,方案A:中型路演+3D魔女巡游 方案B:中型

2、路演,根據(jù)各地情況,A&B兩套方案供選擇,A,中型路演 (含3D魔女巡游),活動規(guī)劃,3D魔女巡游,店內中型路演,手機展示秀 3D背景互動合影,HTC 3D魔女巡游,形式 以酷炫的HTC 3D魔女造型結合動態(tài)巡游的表演方式,視覺沖擊力強烈,容易引起眾人的眼球關注 選取人流量較大的手機街或商業(yè)街,利用巡游表演、消費者拍照互動、派發(fā)禮品、手機展示等,直接傳遞產品促銷信息 內容 以動態(tài)巡游( HTC 3D魔女)的行動表演吸引路人關注,從而實現(xiàn)手機促銷信息的傳達 與店內路演&HTC手機零售店和柜臺進行互動,幫助提高銷量 預計場次:20支隊伍,巡游5天,共100場活動,由遠到近的消費者溝通流程,HTC

3、3D魔女店外巡游,每隊6人(1名隊長,5名隊員) 裝扮:酷炫魔女裝扮,手舉綠色羽毛筆吸引關注; 裝備:魔女服裝,綠面具、綠腰帶、綠色羽毛筆(向消費者派發(fā)) 形式:列隊巡游,定點表演,吸引關注;邀請消費者合影互動,發(fā)送微博贏大獎;展示機模,簡單介紹手機;引導人群前往店內柜臺 物料:HTC主推機模,綠色羽毛筆,單頁、主推機型機模 人員要求 隊員:女性,平均身高在165cm以上 年齡: 所有隊員年齡在18-25歲左右 形象:形象靚麗,充滿活力,HTC 3D魔女店外巡游(續(xù)),巡游路線(商圈/店內): 商圈:人流密集處來回行走 門店:站立在門店門口側圍繞門外區(qū)域外圍 動作和隊型: 列隊行走:以1*6和

4、2*3的變化隊形行走于商圈/手機一條街,喊口號“HTC 手機促銷,年終送彩禮”, 向途中的人員派發(fā)單頁和羽毛筆(限量) 定點表演:在手機賣場門店定點,音樂伴奏下作簡單舞蹈表演(Sunjoy給到統(tǒng)一視頻),吸引人氣,舞蹈中隨著腳步,喊口號“l(fā)eft, left ,right, right,HTC! turn around, HTC!” 邀請拍照:吸引人氣前往店內中型路演進行體驗,店內中型路演活動,效果圖,3D拍照區(qū),互動體驗區(qū),產品深度 體驗區(qū),尺寸圖,3D拍照區(qū),互動體驗區(qū),產品深度 體驗區(qū),2.4m,5m,3m,2.5m,3m,2.2m,互動體驗區(qū)+產品深度體驗區(qū),3m,2.2m,1.5m,

5、正、反兩塊背板,中心軸轉動,供消費者選擇,3D拍照區(qū),中型路演3D拍照區(qū),“我就是3D明星!” 目的: 吸引微博粉絲,方便日后開展微博營銷 利用微博平臺,讓更多人了解HTC YEP各項促銷活動 形式: 與消費者互動,增加巡游趣味性,加深印象。 3D魔女(或)邀請觀眾與之拍照合影,觀眾也可以是3D明星 邀請觀眾以微博形式發(fā)表所見所聞(參與3D魔女巡游,參與YEP促銷購手機,或其它中型路演/大型靜展),關注HTC先鋒營,并3名好友,可參加抽獎 整個活動結束后,參與者中抽3個HTC手機大獎,中型路演3D拍照區(qū),3D 背影合影 設計說明:可更換2副3D畫面感的背景畫面,可邀請消費者與其互動合影,吸引消

6、費者關注。 道具:可換2種畫面的旋轉式展架1塊,拍照效果圖,內容選用HTC奪目3D游戲經(jīng)典人物造型,現(xiàn)場道具,中軸旋轉可更換前后兩幅畫面,中型路演互動體驗區(qū) (真機互動體驗),區(qū)域說明: 現(xiàn)場無人互動時,屏幕滾動播放HTC視頻 現(xiàn)場物料 : HTC一體機 真機:奪目3D,靈感 主持人邀請觀眾參加互動 主持人邀請觀眾通過觸摸屏幕FLASH,體驗HTC sense 手機賣點游戲體驗 主持人邀請觀眾試玩真機(奪目3D,靈感),與現(xiàn)場一體機屏幕同步放映,在人流量多的時候,可邀請觀眾多人游戲PK 現(xiàn)場無人互動時,屏幕滾動播放HTC視頻,中型路演互動體驗區(qū) (奪目3D真機體驗),真機體驗 3D 圖片、視頻

7、觀看 邀請消費者體驗拍攝3D圖片、視頻 邀請消費者觀看迅雷獨家3D頻道 體驗火爆3D游戲 物料: 奪目3D真機1部 預裝游戲軟件 禮品若干,記錄3D立體生活,高效能的3D體驗,中型路演互動體驗區(qū) (靈感真機體驗),水果忍者游戲 目的:讓消費者體驗流暢順滑的游戲操作體驗,多點觸控更精彩 說明: 邀請2名或以上的消費者進行現(xiàn)場游戲的計時PK,一體可同屏輸出。 在靈感手機上體驗 “水果忍者”等熱門競技游戲比賽的完美運行。 根據(jù)游戲內容,分值最高或用時最短的勝利者可獲得HTC精美紀念品。 物料: 靈感真機1部 水果忍者等預裝游戲軟件 禮品若干,計時PK,中型路演互動體驗區(qū) (HTC Sense體驗),

8、一體機中內置HTC sense互動游戲,游戲進行中隨機播出HTC sense畫面,正確理解后,可獲得相應禮品。 游戲道具: 一體機 HTC sense抽獎游戲軟件 禮品(羽毛筆,總部給到禮品) 游戲機制: 由主持人為消費者演示游戲規(guī)則 現(xiàn)場一體機中播放游戲畫面 消費者需正確說出定格HTC sense畫面的理解,答對者可得禮品。 主持人介紹此HTC Sense,3D動態(tài)天氣預報、智能解鎖、一鍵微博、一鍵QQ、一鍵人人網(wǎng),中型路演互動體驗區(qū) (手機賣點游戲體驗),一體機中內置HTC促銷機型賣點改進的Flash互動游戲,游戲進行中隨機播出HTC 促銷機型畫面,正確找出其賣點,即可獲得相應禮品。 游戲

9、道具: 一體機 手機賣點游戲軟件 禮品(羽毛筆,總部給到禮品) 游戲機制: 由主持人為消費者演示游戲規(guī)則 現(xiàn)場一體機中播放游戲畫面 消費者觸屏連線,找出定格HTC 促銷機型賣點。 答對者即可獲得相應禮品。,待設計。,休閑體驗區(qū),中型路演產品深度體驗區(qū),區(qū)域說明: 現(xiàn)場無人互動時,屏幕滾動播放HTC視頻 現(xiàn)場物料 : Super demo Booth+展臺 真機: Chacha、達人、微客、傾心 現(xiàn)場內容 專業(yè)銷售顧問向消費者詳細介紹真機,提供1V1咨詢 向柜臺輸出有意向購機者 人員 專業(yè)銷售顧問1名 演示員A,活動流程,3D魔女完成店內互動后,進入下一場巡游活動,預計每店表演平均耗時1小時,每天可進行5個場次的表演 全天活動時間10:00-17:00,午休一小時,每場活動1小時,人員配置(單場),演示員,物料清單,B,中型路演 (無巡游),活動構成,活動流程,人員配置(單場),演示員,物料清單,活動管理,時間進度表,總物料清單(預計店內場地55個,5天活動,共計260場),中型路演場地要求,面

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