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文檔簡介

1、認識Flash Mx,學習目標,了解動畫的基本原理、電腦動畫的概念及特點; 認識 Flash MX 動畫制作軟件的界面; 初步掌握 Flash 相關的幾個基本概念。,教學內(nèi)容,動畫的視覺原理 電腦動畫的概念及特點 Flash MX 的使用界面 Flash 的基本概念,動畫的視覺原理,“視覺暫留”理論 例如:風車轉動動畫,當這五幅圖片連續(xù)播放時,效果,電腦動畫的概念及特點,電腦動畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生景物運動的效果,也即使用計算機產(chǎn)生圖形、圖像運動的技術??煞譃槎S動畫與三維動畫。,電腦動畫的特點:效率高,動畫效果取決于電腦動畫的軟、硬件情況。,二維動畫,三維動畫,Flash MX

2、的使用界面,標題欄,浮動面板,菜單欄,工具箱,動作面板,屬性面板,時間軸,場 景,常用工具欄,Flash的基本概念,幀 元件 圖層 場景,Flash的基本概念1幀,有三種類型,為關鍵幀、過渡幀和空白關鍵幀。,Flash的基本概念2元件,元件是可重復使用的圖形或影片,按照功能和類型不同,元件可分為影片剪輯、按鈕和圖形三種類型,但它們?nèi)叩膮^(qū)分并不是絕對的。 (1)影片剪輯 用于制作動態(tài)元件。 (2)圖形元件 用于制作靜態(tài)圖像的元件。 (3)按鈕元件 用于制作能觸發(fā)鼠標事件的元件。,影片剪輯圖標,圖形元件圖標,按鈕元件圖標,Flash的基本概念3圖層,圖層簡稱為層,如透明膠片,可在上面繪制圖案或書寫文字,所有不同的圖層疊合在一起,就組成了一幅完整的畫面。使用圖層可用于控制不同類型或不同時間段的對象,它設有普通層、運動引導層和遮罩層。,遮罩層,運動引導層,普通層,Flash的基本概念4場景,相當于演出舞臺,一個動畫中可以設置多個場景。,歸納小結,學習動畫的基礎知識,了解動畫的基本原理及二維動畫的基礎知識。 著重學習Flash MX的基礎知識,重點掌握Flash的基本概念。,課后作業(yè),1.動畫是根據(jù)什么原理產(chǎn)生的?電腦動畫一般分成幾種類型?它們分別是什么? 2.幀、元件和圖層各有哪些

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