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.網(wǎng)絡(luò)對幼兒及幼兒游戲的影響摘要:進(jìn)入二十一世紀(jì)以來,電腦已逐步走入家庭?;ヂ?lián)網(wǎng)以強(qiáng)勁的勢頭掀起了全球信息革命的狂潮,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進(jìn)入千家萬戶,網(wǎng)絡(luò)對幼兒的影響已經(jīng)引起了我們的關(guān)注,網(wǎng)絡(luò)世界對孩子們的影響,早已比真實(shí)世界更真實(shí)。作為一種極具感染力的信息傳播工具,網(wǎng)絡(luò)的影響力遠(yuǎn)大于任何一種傳統(tǒng)教育手段。而網(wǎng)絡(luò)對當(dāng)今幼兒與幼兒游戲發(fā)展有什么影響及其正確引導(dǎo)是本次研究的主題。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò) 幼兒 積極影響 消極影響 網(wǎng)絡(luò)游戲 正確引導(dǎo)一、網(wǎng)絡(luò)存在的意義及網(wǎng)絡(luò)所包括的內(nèi)容。 網(wǎng)絡(luò)的誕生使命:通過各種互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提升全球人類生活品質(zhì)。讓人類的生活更便捷和豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類最便捷地獲取信息,找到所求,讓人類的生活更快樂。與很多人的想象相反,網(wǎng)絡(luò)并非某一完美計(jì)劃的結(jié)果,網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)始人也絕不會想到它能發(fā)展成目前的規(guī)模和影響。在網(wǎng)絡(luò)面世之初,沒有人能想到它會進(jìn)入千家萬戶,也沒有人能想到它的商業(yè)用途。網(wǎng)絡(luò)是信息傳輸、接收、共享的虛擬平臺,通過它把各個點(diǎn)、面、體的信息聯(lián)系到一起,從而實(shí)現(xiàn)這些資源的共享。它是人們信息交流使用的一個工具。作為工具,它一定會越來越好用,功能會越來越多,內(nèi)容也會越來越豐富。網(wǎng)絡(luò)會借助文字閱讀、圖片查看、影音播放、下載傳輸、游戲聊天等軟件工具從文字、圖片、聲音、視頻等方面給人們帶來極其豐富和美好的使用和享受。網(wǎng)絡(luò)也是一個資源共享的通道,例如:現(xiàn)在我們所使用的班班通,大大提升了教學(xué)效果,還可以在這一平臺上實(shí)現(xiàn)資源共享,校信通業(yè)務(wù)也使得家校聯(lián)系更加緊密,可見網(wǎng)絡(luò)的存在有其必然性。二、網(wǎng)絡(luò)對幼兒的積極影響。 網(wǎng)絡(luò)有其存在的必然性,就有有利的一面: (1) 可以開闊視野。上網(wǎng)可以及時(shí)了解時(shí)事新聞,獲取各種最新的知識和信息,對以后的學(xué)習(xí)和生活都有很好的指導(dǎo)作用。例如:在進(jìn)行大班繪畫活動飛向太空時(shí),憑教師的講述想象宇航人員在太空中的生活,是非常不真實(shí)的,這時(shí)就可以通過上網(wǎng),通過網(wǎng)絡(luò)查找宇航員在太空中的生活的視頻信息,既生動又直接,鼠標(biāo)一點(diǎn),大千世界便盡收眼底。獲取信息是幼兒上網(wǎng)的第一目的?,F(xiàn)在,互聯(lián)網(wǎng)正在成為幼兒獲取種種信息的最佳來源。 (2) 可以對外交流。 現(xiàn)在的孩子被人經(jīng)常提及的缺點(diǎn)就是缺乏信心,不敢與外界對話、交流。現(xiàn)在有了互聯(lián)網(wǎng),他們可以徹底克服這個心理障礙,例如:孩子們都愛使用QQ聊天工具,針對這一點(diǎn)我專門申請了一個QQ群,邀請孩子們參加,課余時(shí)間可以在群上聊聊天,交流交流感情,有時(shí)還可以私聊,把當(dāng)面沒辦法說的話,在網(wǎng)絡(luò)上一吐為快,增進(jìn)了師幼感情,加深了同伴友誼,提高了孩子們的口語表達(dá)能力,一舉多得。 (3) 可以促進(jìn)幼兒的個性化發(fā)展。 消除心理障礙,現(xiàn)在的孩子基本都是獨(dú)生子女,他們有什么心里話根本不想和家長傾訴,長期下去,給孩子的心理造成了很不好的負(fù)面影響,有的甚至影響到了孩子的個性發(fā)展。有了網(wǎng)絡(luò),家長可以幫助孩子建立一個微博或者是QQ空間,可以幫助孩子在里邊根據(jù)自己的喜好動手整理空間,把自己喜愛的圖片資料傳上去,發(fā)一些帖子,和大家共享,在掌握了基本的電腦使用方法的同時(shí)又有助于良好的個性發(fā)展。 (四)可以促進(jìn)幼兒的學(xué)業(yè)。 幼兒的本職任務(wù)是學(xué)習(xí),網(wǎng)絡(luò)的遠(yuǎn)程教育會給幼兒帶來無窮的益處。普通的幼兒學(xué)習(xí)知識只能夠局限于自己的學(xué)校和一些課外書籍,傳授知識的老師始終只有幾個,但如果上了網(wǎng),學(xué)生就可以在一個個內(nèi)容豐富、名師坐堂的網(wǎng)站中任意翱翔,“有問必答”、“題庫”、“專題講座”、“考前輔導(dǎo)”一個個分類細(xì)致合理的欄目讓學(xué)生的學(xué)習(xí)成績突飛猛進(jìn);普通的幼兒做題只能做些參考書或數(shù)量有限的卷子,如果上了網(wǎng),網(wǎng)上各種試卷和典型題目應(yīng)有盡有,學(xué)生就可以任意選擇。三、網(wǎng)絡(luò)對幼兒的負(fù)面影響。 近幾年隨著互聯(lián)網(wǎng)突飛猛進(jìn)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)為人們的生活帶來了極大的便利。與此同時(shí),它給人們帶來的負(fù)面影響己經(jīng)成為全社會面臨的新課題。幼兒網(wǎng)絡(luò)成癮問題越來越引起有關(guān)部門的關(guān)注,已成為一個不可忽視的公共衛(wèi)生問題。幼兒的心理發(fā)育尚未完全成熟,思想還不穩(wěn)定,對外界的各種誘惑沒有足夠的抵御能力。太多的人沉溺于互聯(lián)網(wǎng)己成為一種不容忽視的社會心理頑癥,對社會生活秩序和網(wǎng)蟲的身心健康造成了危害。 (一)傷害身體。 迷戀游戲,通宵達(dá)旦地玩,能達(dá)到可以不吃飯、不睡覺的地步。身體傷害很大!尤其對腦部的傷害很大,上網(wǎng)打游戲時(shí)會暫時(shí)降低智商,時(shí)間長了會導(dǎo)致智商下降。 (二)心理方面。 由于網(wǎng)迷對網(wǎng)絡(luò)有著很大的依賴心理,輕者使注意力難以集中,重者可能會心理變態(tài)!而且還會降低個人素質(zhì)! (三)影響親子關(guān)系。 孩子一旦迷戀上網(wǎng),必定會因?yàn)樯暇W(wǎng)而引起父母不滿,長期以往,必定會影響親子之間的關(guān)系。 4、 網(wǎng)絡(luò)游戲的影響。最近一項(xiàng)調(diào)查顯示,44.1%的幼兒園孩子玩網(wǎng)游,少部分人開始加入線上聯(lián)盟。89.1%的幼兒園孩子在周末玩電子媒介,平均時(shí)長48.32分鐘。(一)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)和捌溆螒虻姆e極影響。 1、豐富了游戲的種類與內(nèi)容。 網(wǎng)絡(luò)游戲提供了大量的素材,擴(kuò)充了游戲的種類,具有鮮明的時(shí)代特色,是一種新型的游戲,內(nèi)容也新穎有趣。 2、改變了傳統(tǒng)的游戲環(huán)境。 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Νh(huán)境的要求較為寬松,游戲者處于不同時(shí)空也不會受影響,通過鍵盤就能進(jìn)行,克服了傳統(tǒng)游戲人與人要處在同一地域空間才能進(jìn)行的缺陷;擺脫了對現(xiàn)實(shí)游戲材料的直接依賴,以虛擬化的環(huán)境與材料,逼真的游戲氛圍,通過網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備,隨時(shí)隨地就可開展,方便快捷。 3、提供了更加豐富的感官刺激。 網(wǎng)絡(luò)游戲大都具有優(yōu)美的畫面,悅耳的背景音樂,使游戲者獲得視、聽覺等刺激和美的體驗(yàn)及感受游戲時(shí),游戲者大腦要進(jìn)行快速思考并及時(shí)做出反應(yīng),動手操作完成,獲得了視覺、聽覺、觸覺、感知覺等多方面豐富的刺激和愉悅的感受。 4、蘊(yùn)涵一定的教育性。 網(wǎng)絡(luò)游戲具有一定的挑戰(zhàn)性、競爭性、互動性、自由開放性,部分網(wǎng)絡(luò)游戲有益智性,鍛煉游戲者的整體協(xié)調(diào)性和反應(yīng)靈敏性等。網(wǎng)絡(luò)對特殊兒童如自閉兒童)具有一定的積極意義。(二)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)和捌溆螒虻南麡O影響。 1、不利于兒童身體健康和良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。 (1)對眼睛不利。網(wǎng)絡(luò)游戲大都沒有時(shí)間限制,長時(shí)間接觸電子屏,容易受微波輻射,損害視力。年幼的兒童,視神經(jīng)和視網(wǎng)膜處于發(fā)育不完善的階段,一旦受到損傷,將終身無法修復(fù)。(2)對脊柱發(fā)育不利。不少兒童在玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)經(jīng)常是一副懶散的樣子,沒有保持正確的站姿或者坐姿,還有部分兒童是半躺著玩,姿態(tài)極其松散。兒童時(shí)期是骨骼發(fā)育成型的時(shí)期,若經(jīng)常不注意正確的姿勢,則容易造成骨骼,尤其是脊柱的變形,影響以后的生活和學(xué)習(xí)。(3)經(jīng)常玩網(wǎng)絡(luò)游戲,較少運(yùn)動,熱量堆積,容易導(dǎo)致身體肥胖和行動遲緩。網(wǎng)絡(luò)游戲的趣味性使不少兒童愛不釋手,樂此不疲,影響了正常的生活作息制度,并會助長一種消極、被動依從的態(tài)度和習(xí)慣,阻礙了良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。 2、不利于兒童心理的健康發(fā)展。 (1)部分網(wǎng)絡(luò)游戲不利于兒童認(rèn)知的健康發(fā)展。長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲,對虛擬世界的依賴性增加,減少了對現(xiàn)實(shí)世界的探索,兒童缺乏對現(xiàn)實(shí)生活的探索精神。網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容良芳不齊,部分具有暴力傾向,兒童辨別是非的能力差又善于模仿,易導(dǎo)致其認(rèn)知上的偏差,甚至出現(xiàn)攻擊性行為。(2)不利于兒童創(chuàng)造性、想象性思維的發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)游戲的玩法和規(guī)則已設(shè)定,游戲者自我創(chuàng)造空間不大,網(wǎng)絡(luò)游戲提供可供模仿的形象模式,但過多的形象模仿,使兒童創(chuàng)造性想象受到限制。長期以往,思維易僵化,不利于想象力、創(chuàng)造性思維的發(fā)展。有關(guān)研究表明,長時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲的兒童,更少玩想象游戲,長時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲會妨礙或干擾運(yùn)用表象進(jìn)行思維能力的發(fā)展。(3)對兒童良好性格的形成不利。部分兒童長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲,導(dǎo)致對周圍人冷淡甚至回避,性格逐漸變得內(nèi)向甚至孤僻。(4)對兒童人格發(fā)展產(chǎn)生負(fù)面影響。長期沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲,導(dǎo)致自我同一與角色混淆,心理能力、道德發(fā)展發(fā)展受阻,甚至出現(xiàn)人格障礙。 3、不利于兒童社會性的正常發(fā)展和社會性合作游戲的開展。 首先,長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至部分沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的兒童,被虛擬的世界所吸引,沉迷于虛擬的網(wǎng)絡(luò)人際互動之中。年幼兒童,易把現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界混淆,產(chǎn)生幻想,疏遠(yuǎn)了現(xiàn)實(shí)生活中的人和事,減少了與父母、同伴等的人際互動與交往,減少了參與社會生活、實(shí)踐的機(jī)會與時(shí)間,影響了其社會性的正常發(fā)展。電腦、手機(jī)等網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)備成了部分兒童的電子保姆。與同伴交往、與父母交談、增加感情的機(jī)會被電子設(shè)備無情剝奪了。兒童沉溺于被游戲設(shè)計(jì)者安排好了的虛擬世界里,大大減少了真實(shí)世界里的人際互動和真情實(shí)感。其次,網(wǎng)絡(luò)游戲提供了視覺動態(tài)形象,對兒童來說更具有吸引力,吞噬了大量本來可以用來人際互動的時(shí)間。每天花過多的時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上,使人際互動、社會性、人間親情的體驗(yàn)日益減弱,兒童越來越多地脫離現(xiàn)實(shí)世界,社會合作性游戲越來越少了。 4、不利于兒童情緒情感的積極健康發(fā)展。 首先,網(wǎng)絡(luò)游戲一般無時(shí)間限制。兒童期情緒情感不成熟、不穩(wěn)定,易沖動和依賴性強(qiáng)。部分網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)和哂袠O強(qiáng)的吸引力,部分兒童對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生過度依賴。其次,年齡越小的兒童,其本身對現(xiàn)實(shí)世界生活的體驗(yàn)和感受才剛剛開始,連真實(shí)世界里的一切尚未完全理解的時(shí)候,就更容易被虛擬世界的一切迷惑,以至于真假難辨,兒童在虛擬世界里擁有主動,卻在真實(shí)世界里無所適從。最后,部分年長的兒童長期沉溺于虛擬的游戲世界里,獲得了愉悅感和成就感,在現(xiàn)實(shí)世界中卻無所適從,現(xiàn)實(shí)生活中出現(xiàn)易怒煩躁等情緒和消極情感體驗(yàn)。 5、極大地沖擊著傳統(tǒng)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),使一些傳統(tǒng)游戲,如老鷹捉小雞、老狼老狼幾點(diǎn)了、丟手絹等已經(jīng)漸漸地遠(yuǎn)離兒童的生活。兒童過多地玩網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)實(shí)中的玩伴就會減少,游戲中的以物代物、以人代人等象征性游戲現(xiàn)象較少出現(xiàn),傳統(tǒng)游戲的價(jià)值難以體現(xiàn)。五、正確引導(dǎo)兒童利用網(wǎng)絡(luò) 對兒童而言,網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,關(guān)鍵在于教師和家長的態(tài)度以及對待的方式方法。如何引導(dǎo)孩子們上網(wǎng)?堵不如疏: (一)利用校信通及家長會。講解“網(wǎng)上垃圾”的嚴(yán)重危害,增強(qiáng)家長的防范意識以加強(qiáng)對孩子課外生活的指導(dǎo)。家長要嚴(yán)格限制幼兒上網(wǎng)時(shí)間;絕對禁止幼兒訪問不健康的網(wǎng)站點(diǎn)。同時(shí)要求家長與孩子增加相處談心的時(shí)間。 (二)加大實(shí)施思德教育,加強(qiáng)幼兒的自我修養(yǎng)。通過品德教育、培養(yǎng)學(xué)生的自制力,增強(qiáng)個人修養(yǎng)的信心和決心,形成個人修養(yǎng)的能力和習(xí)慣,培養(yǎng)他們的識辯能力,選擇能力,提高幼兒的自我評價(jià),自我督促,自我教育意識,提高免疫力,使幼兒行為有更強(qiáng)的自律性,使他們成為網(wǎng)絡(luò)的主人。 (三)介紹一些好的童話故事和幼兒網(wǎng)站。一起欣賞探討,讓他們感悟作品中的美和人物形象折射出的魅力,從而取代自己上網(wǎng)游戲的時(shí)間。 (四)走近電腦。網(wǎng)絡(luò)對于幼兒來說是新奇事物,而幼兒又有強(qiáng)烈的好奇心,但又涉世不深,思想活躍,很容易在網(wǎng)絡(luò)面前迷失方向,但我們不能因?yàn)樯暇W(wǎng)可能對幼兒的心理產(chǎn)生障礙和負(fù)面影響,就粗暴、專制地禁止幼兒接觸網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)傳播豐富了人的知識面,開闊了人們的視野,讓幼兒從網(wǎng)絡(luò)中快捷地學(xué)到一些課外知識也是

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