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暗黑地牢每個(gè)副本的怪物都是不同的,下面小編就為大家?guī)?lái)暗黑地牢各副本怪物類型及互動(dòng)道具一覽,希望對(duì)各位玩家有所幫助。各副本怪物類型Ruins 遺跡(流血抗高/瘟疫低,Boss 雙低)Unholy(包括Boss死靈法師Necromancer和先知Prophet)死靈法師Necromance:UNHOLY/ELDRITCH先知Prophet:UNHOLYWarrens貧民窟(瘟疫抗高/流血低,豬王雙低)Beast(包括大小豬:Swinetaur和Swine Prince)/Eldritch(僅限Boss怪 Flesh)Weald 曠野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)Human(煮婆Hag、巨人Unclean Giant)/Eldritch(很少)Cove 小海灣(流血高/瘟疫低,包括兩Boss)Eldritch(大部分小怪都是,包括Boss Siren)/Unholy(只有 Drowned Crew和Drowned Anchorman)Boss Siren是 EldritchDrowned Crew和Drowned Anchorman 是 Unholy通用怪火炬怪是 EldritchThe Collector 是 HUMAN/ELDRITCH上述內(nèi)容可以結(jié)合英雄的良性怪癖,有針對(duì)性地組織副本小隊(duì)。另外四種各加25%傷害的白色飾品也是打五級(jí)本必不可少的傷害利器。遺跡 圣水多帶;草藥適量;不帶血清;多帶鑰匙發(fā)光的祭壇: 圣水(+傷害)-100%+傷害煉金術(shù)桌: 草藥(2倍金錢(qián)/寶石)火炬 100 光亮 空手可摸鐵處女: 草藥(寶藏)-20%沒(méi)有40%寶藏20%幽閉恐懼癥20%破傷風(fēng)盔甲套: 空手摸,-25%廢墟冒險(xiǎn)家75%+防御裝飾甕: 圣水(寶藏)-22%沒(méi)有44%少量寶藏22%陷阱(疾?。?1%咳嗽病鎖住的展柜: 鑰匙/鏟子(寶藏)-100%陷阱(疾?。曰谑遥?圣水(消除壓力)空手可摸-25%寶藏;50% +20壓力;25%清除消極怪癖神圣噴泉: 圣水 -20 壓力, 治療, +12 HP 空手也可摸書(shū)架:絕對(duì)不摸 25%沒(méi)有25%怪癖(67%積極33%消極)25%陷阱(+20壓力)25%偵察臨時(shí)餐桌: 草藥(1.5x寶藏) 空手不摸25%沒(méi)有25%寶藏(少量)50%陷阱(疾?。┦祝?不摸 20%沒(méi)有60%寶藏20%死亡恐懼癥鎖住的石棺: 鑰匙/鏟子(寶藏)空手不摸-100%陷阱(疾?。┴毭窨?圣水多帶(減壓、寶藏);草藥(加傷害);繃帶(寶藏);不帶血清;少量火炬可怕的祭壇: 圣水(消除壓力)/火炬(+傷害)-25%沒(méi)有50%怪癖(67%積極33%消極)25%陷阱(+40壓力)白骨堆: 圣水(2x寶藏)空手不摸-25%沒(méi)有25%寶藏50%消極怪癖晚餐購(gòu)物車: 草藥(2x寶藏)空手絕對(duì)不摸-25%沒(méi)有25%寶藏25%陷阱25%消極怪癖刀架: 繃帶(1.5寶藏)空手可摸-20%沒(méi)有40%寶藏(少量)40%陷阱(流血)犧牲石頭: 空手摸可能加50壓力,因此不摸 -25%林地探險(xiǎn)家50%陷阱(+40壓力)25%清除消極怪癖骨祭壇: 空手摸 (+15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure)神秘的涂鴉: 圣水(減20躲閃)絕對(duì)不要碰-25%沒(méi)有50%怪癖(67%積極33%消極)25%陷阱(+30壓力)私釀酒桶: 草藥(+30%傷害)空手不摸-22%沒(méi)有33%寶藏11%酗酒33%陷阱臨時(shí)餐桌: 草藥(寶藏)空手不摸-25%沒(méi)有25%寶藏(少量)25%陷阱25%消極怪癖一堆卷軸: 火炬(清除消極怪癖)-33%沒(méi)有17%怪癖(67%積極33%消極)17%陷阱(+20壓力)33%偵察曠野 鏟子;圣水;繃帶;血清;多帶鑰匙。木乃伊僵尸: 繃帶(2倍金子/飾品)空手可摸-20%沒(méi)有40%寶藏(少量)40%陷阱古代的棺材: 空手摸 -33%沒(méi)有50%寶藏17%林地探險(xiǎn)家老樹(shù): 血清(寶藏)-空手可摸25%沒(méi)有50%寶藏(少量)25%陷阱野獸尸體: 草藥(2個(gè)食物)-空手不摸14%沒(méi)有43%寶藏14%動(dòng)物恐懼癥29%狂犬病黑色遠(yuǎn)古噴泉: 圣水(消除30壓力)空手可摸-消除20壓力旅行者帳篷: 不怕壓力可空手摸-13%沒(méi)有38%寶藏13%陷阱(+25壓力)38%偵察可怕的蜘蛛網(wǎng): 繃帶(寶藏)空手絕對(duì)不摸-40%沒(méi)有40%寶藏(少量)20%反應(yīng)慢丟下的行李: 鑰匙(3倍獎(jiǎng)勵(lì))空手可摸-50%寶藏(少量)50%陷阱淺墳: 鏟子(寶藏)空手不摸-50%陷阱50%消極怪癖麻煩的肖像: 圣水(隨機(jī)積極怪癖)-空手不摸 25%沒(méi)有38%怪癖(67%積極33%消極)38%陷阱(隨機(jī)/+20壓力)小海灣草藥多些(寶藏/移除怪癖疾病,長(zhǎng)圖至少6個(gè));鏟子適量;2個(gè)圣水;不帶血清;至少3個(gè)繃帶,因?yàn)榱餮珒疵汪~(yú)偶像: 圣水18%傷害浮雕: 絕對(duì)不碰;鏟子加100%壓力魚(yú)骸骨: 草藥3倍東西藤壺殼: 鏟子3倍東西沒(méi)鏟子也可以挖怪異的珊瑚: 草藥移除負(fù)面怪癖或疾病巨型牡蠣: 鏟子3倍金錢(qián)/飾品 沒(méi)鏟子也可以挖咸水潮池: 血清減5壓力5治療不怕得病的話可以空手挖,75%加抗性船上的傀儡 空手摸66.7% - Effect (+20% DMG, +4 SPD) 直到扎營(yíng)33.3% - Effect (-30 壓力)公共可怕的祭壇: 圣水:消除負(fù)面怪癖或疾??;空手不摸傳家寶箱子: 鑰匙/血清(寶藏)-75%寶藏25%陷阱(疾病/出血)已解鎖保險(xiǎn)箱: 75%寶藏25%陷阱(疾?。╂i著的寶箱: 鑰匙/鏟子(寶藏)-50%寶藏50%陷阱(疾病/出血)書(shū)堆: 20%沒(méi)有40%怪癖(67%積極33%消極)40%陷阱(+30壓力)

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