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文檔簡介

1、1第第5章章 添加視頻轉(zhuǎn)場效果添加視頻轉(zhuǎn)場效果 在電視節(jié)目及電影的制作過程中,視頻轉(zhuǎn)場是用于連接素材時常用的手法。通過應(yīng)用視頻轉(zhuǎn)場,整部作品的流暢感會得到提升,并使得視頻畫面更富有表現(xiàn)力,甚至還能夠使得影片風(fēng)格更為突出。為此,本章接下來便將對Premiere中的視頻轉(zhuǎn)場進(jìn)行介紹。通過本章的學(xué)習(xí),用戶可以了解視頻轉(zhuǎn)場在影片中添加和運用視頻轉(zhuǎn)場的方法,并了解一些常用視頻轉(zhuǎn)場的效果。本章學(xué)習(xí)要點:本章學(xué)習(xí)要點:2 認(rèn)識視頻轉(zhuǎn)場 添加和刪除視頻轉(zhuǎn)場 修改默認(rèn)轉(zhuǎn)場參數(shù) 了解不同轉(zhuǎn)場的效果5.1 視頻轉(zhuǎn)場概述視頻轉(zhuǎn)場概述3 在制作影片的過程中,鏡頭與鏡頭間的連接和切換可分為有技巧切換和無技巧切換兩種類型。

2、其中,無技巧切換是指在鏡頭與鏡頭之間直接切換,這是最基本的組接方法之一,在電影中應(yīng)用較為頻繁;有技巧切換是指在鏡頭組接時加入淡入淡出、疊化等視頻轉(zhuǎn)場過渡手法,使鏡頭之間的過渡更加多樣化。5.1.1 轉(zhuǎn)場的基本功能轉(zhuǎn)場的基本功能4 如今在制作一部電影作品時,往往要用到成百上千的鏡頭。這些鏡頭的畫面和視角大都千差萬別,因此直接將這些鏡頭連接在一起會讓整部影片顯示斷斷續(xù)續(xù)。為此,在編輯影片時便需要在鏡頭之間添加視頻轉(zhuǎn)場,使鏡頭與鏡頭間的過渡更為自然、順暢,使影片的視覺連續(xù)性更強(qiáng)。5.1.2 添加轉(zhuǎn)場添加轉(zhuǎn)場 在Premiere Pro CS4中,系統(tǒng)共為我們提供了70多種視頻轉(zhuǎn)場效果。這些視頻轉(zhuǎn)場被

3、分類后放置在【效果】面板【視頻切換】文件夾中的11個子文件夾中。55.1.3 清除和替換轉(zhuǎn)場清除和替換轉(zhuǎn)場 在編排鏡頭的過程中,有些時候很難預(yù)料鏡頭在添加視頻轉(zhuǎn)場后產(chǎn)生怎樣的效果。此時,往往需要通過清除、替換轉(zhuǎn)換的方法,嘗試應(yīng)用不同的轉(zhuǎn)場,并從中挑選出最為合適的效果。61清除轉(zhuǎn)場清除轉(zhuǎn)場 在感覺當(dāng)前所應(yīng)用視頻轉(zhuǎn)場不太合適時,只需在【時間線】面板內(nèi)右擊視頻轉(zhuǎn)場后,執(zhí)行【清除】命令,即可解除相應(yīng)轉(zhuǎn)場對鏡頭的應(yīng)用效果。72替換轉(zhuǎn)場替換轉(zhuǎn)場 與清除轉(zhuǎn)場后再添加新的轉(zhuǎn)場相比,使用替換轉(zhuǎn)場來更新鏡頭所應(yīng)用視頻轉(zhuǎn)場的方法更為簡便。操作時,用戶只需將新的轉(zhuǎn)場效果覆蓋在原有轉(zhuǎn)場上,即可將其替換。85.1.4 設(shè)

4、置默認(rèn)轉(zhuǎn)場設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場 為了提供更為自由的發(fā)揮想像力,Premiere允許在一定范圍內(nèi)修改視頻轉(zhuǎn)場的效果。也說是說,可根據(jù)需要對添加后的視頻轉(zhuǎn)場進(jìn)行調(diào)整,下面我們便將對其操作方法進(jìn)行介紹。95.2 轉(zhuǎn)場分類講解轉(zhuǎn)場分類講解 為了便于用戶制作出內(nèi)容豐富的影視作品,Premiere提供了多種多樣的視頻轉(zhuǎn)場效果供選擇。在這些效果與眾不同的轉(zhuǎn)場中,每種轉(zhuǎn)場都有其適合的應(yīng)用范圍,而了解這些視頻轉(zhuǎn)場的不同效果與作用,則有助于我們制作出效果更好的影片。105.2.1 3D運動運動 3D運動類視頻轉(zhuǎn)場主要體現(xiàn)鏡頭之間的層次變化,從而給觀眾帶來一種從二維空間到三維空間的立體視覺效果。3D運動類視頻轉(zhuǎn)場包含多種轉(zhuǎn)

5、場方式,如向上折疊、簾式、擺入、擺出等。111向上折疊向上折疊 在應(yīng)用【向上折疊】視頻轉(zhuǎn)場后,第一個鏡頭中的畫面將會像“折紙”一樣被折疊起來,從而顯示出第二個鏡頭中的內(nèi)容。122簾式簾式 在【簾式】視頻轉(zhuǎn)場效果中,前一個鏡頭將會在畫面中心處被分割為兩部分,并采用向兩側(cè)拉開窗簾的方式顯示下一個鏡頭中的畫面。3擺入與擺出擺入與擺出 【擺入】與【擺出】都是采用鏡頭二畫面覆蓋鏡頭一畫面進(jìn)行切換的視頻轉(zhuǎn)場,兩者的效果極其類似。134旋轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)離開旋轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)離開 在【旋轉(zhuǎn)】視頻轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面從鏡頭一畫面的中心處逐漸伸展開來,特征是鏡頭二畫面的高度始終保持正常,變化的只是鏡頭二畫面的寬度。5立方體旋轉(zhuǎn)立

6、方體旋轉(zhuǎn) 在【立方體旋轉(zhuǎn)】轉(zhuǎn)場中,鏡頭一與鏡頭二畫面都只是某個立方體的一個面,而整個轉(zhuǎn)場所展現(xiàn)的便是在立方體旋轉(zhuǎn)過程中,畫面從一個面(鏡頭一畫面)切換至另一個面(鏡頭二畫面)的效果。146筋斗過渡與翻轉(zhuǎn)筋斗過渡與翻轉(zhuǎn) 【筋斗過渡】和【翻轉(zhuǎn)】都是通過鏡頭一畫面不斷翻騰來顯現(xiàn)鏡頭二畫面的轉(zhuǎn)場效果,不過它們在表現(xiàn)形式上卻有些許的不同。7門門 在【門】視頻轉(zhuǎn)場效果中,鏡頭二畫面會被一分為二,然后像兩扇“門”一樣的被“合攏”。155.2.2 GPU過渡過渡 GPU過渡類視頻轉(zhuǎn)場中的第二個鏡頭往往會采用翻轉(zhuǎn)或滾動等方式出現(xiàn),具體包括中心剝落、卡片翻轉(zhuǎn)、球體等樣式。接下來,本節(jié)便將對這些樣式的CPU過渡類視

7、頻轉(zhuǎn)場進(jìn)行介紹。161中心剝落中心剝落 該轉(zhuǎn)場效果是在將第一個鏡頭中的畫面從中心位置分割為4塊后,逐漸將它們卷向屏幕4角,直至第二個鏡頭中的畫面完全顯現(xiàn)出來。172卡片翻轉(zhuǎn)卡片翻轉(zhuǎn) 【卡片翻轉(zhuǎn)】視頻轉(zhuǎn)場的效果與3D運動類轉(zhuǎn)場中的【翻轉(zhuǎn)】視頻轉(zhuǎn)場極其類似,不同的是【卡片翻轉(zhuǎn)】視頻轉(zhuǎn)場中的視頻畫面會被分為多個相同大小的小畫面。3卷頁與頁面滾動卷頁與頁面滾動 【卷頁】與【頁面滾動】轉(zhuǎn)場都是以卷紙的方式“卷”走鏡頭一畫面,從而將鏡頭二畫面呈現(xiàn)在觀眾眼前。184球體球體 在播放應(yīng)用了【球體】轉(zhuǎn)場效果的節(jié)目時,屏幕上第一個畫面的內(nèi)容會快速變化為一個球體,仿佛該畫面便是由球體表面伸展開后所形成的一般。5.2

8、.3 伸展伸展 伸展類視頻轉(zhuǎn)場主要通過素材的伸縮來達(dá)到畫面切換的目的,通過該類型轉(zhuǎn)場可制作出擠壓、飛入等多種鏡頭切換效果。191交叉伸展交叉伸展 在【交叉伸展】轉(zhuǎn)場中,鏡頭一畫面的寬度會逐漸收縮,而鏡頭二畫面的寬度則會相應(yīng)增加。2伸展伸展 在【伸展】轉(zhuǎn)場中,鏡頭一畫面的尺寸、位置始終不會發(fā)生變化。203伸展覆蓋伸展覆蓋 在【伸展覆蓋】視頻轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面仿佛是在被拉扯后,以極度變形的姿態(tài)出現(xiàn)。214伸展進(jìn)入伸展進(jìn)入 【伸展進(jìn)入】視頻轉(zhuǎn)場的效果是在鏡頭二畫面被無限放大的情況下,以漸顯的方式出現(xiàn),并在極短時間內(nèi)恢復(fù)畫面的正常比例與透明度,從而覆蓋在鏡頭一畫面上方。5.2.4 劃像劃像 劃像類視頻

9、轉(zhuǎn)場的特征是直接進(jìn)行兩鏡頭畫面的交替切換,其方式通常是在前一鏡頭畫面以劃像方式退出的同時,后一鏡頭中的畫面逐漸顯現(xiàn)。221劃像交叉劃像交叉 在【劃像交叉】視頻轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面會以十字狀的形態(tài)出現(xiàn)在鏡頭一畫面中。232劃像形狀劃像形狀 【劃像形狀】與【劃像交叉】轉(zhuǎn)場的效果較為類似,都是在鏡頭一畫面中出現(xiàn)某一形狀的“透明部分”后,將鏡頭二畫面展現(xiàn)在大家面前。243圓劃像、星形劃像、點劃像、盒形劃像和菱形劃像圓劃像、星形劃像、點劃像、盒形劃像和菱形劃像 事實上,無論是哪種樣式的劃像轉(zhuǎn)場,其表現(xiàn)形式除了劃像形狀不同外,本質(zhì)上并沒有什么差別。在劃像類轉(zhuǎn)場中,最為典型的便是圓劃像、星形劃像這種以圓、星形

10、等平面圖形為藍(lán)本,通過逐漸放大或縮小由平面圖形所組成“透明部分”來達(dá)到鏡頭切換的轉(zhuǎn)場效果。5.2.5 卷頁卷頁 從切換方式上來看,卷頁類視頻轉(zhuǎn)場與部分GPU過渡類視頻轉(zhuǎn)場相類似。兩者的不同之處在于,GPU過渡的立體效果更為明顯、逼真,而卷頁類視頻轉(zhuǎn)場則僅關(guān)注鏡頭切換時的視覺表現(xiàn)方式。25261中心剝落、剝開背面與頁面剝落中心剝落、剝開背面與頁面剝落 【中心剝落】與【剝開背面】轉(zhuǎn)場在實現(xiàn)畫面切換時,都會首先將畫面均勻的劃分為4個部分。然后,通過揭開這4部分鏡頭一畫面的方式,來展現(xiàn)鏡頭二畫面。272卷走與翻頁卷走與翻頁 在【卷走】轉(zhuǎn)場中,鏡頭一畫面會像一張畫紙一樣的從屏幕側(cè)面被“卷起”,直到全部露

11、出鏡頭二畫面為止。相比之下,【翻頁】轉(zhuǎn)場則是從屏幕一角被“揭”開后,拖向屏幕的另一角。5.2.6 疊化疊化 疊化類視頻轉(zhuǎn)場主要以淡入淡出的形式來完成不同鏡頭間的轉(zhuǎn)場過渡,使前一個鏡頭中的畫面以柔和的方式過渡到后一個鏡頭的畫面中。281交叉疊化(標(biāo)準(zhǔn))交叉疊化(標(biāo)準(zhǔn)) 【交叉疊化】是最基礎(chǔ),也最簡單的疊化轉(zhuǎn)場。2抖動溶解抖動溶解 【抖動溶解】屬于一種快速轉(zhuǎn)換類的視頻轉(zhuǎn)場,播放時鏡頭一畫面內(nèi)會出現(xiàn)數(shù)量眾多的點狀矩陣。293白場過渡與黑場過渡白場過渡與黑場過渡 所謂白場,便是屏幕呈單一的白色,而黑場則是屏幕呈單一的黑色。4附加疊化與非附加疊化附加疊化與非附加疊化 【附加疊化】是在鏡頭一和鏡頭二畫面淡

12、入淡出的同時,附加一種屏幕內(nèi)容逐漸過曝并消隱的效果。305隨機(jī)反相隨機(jī)反相 【隨機(jī)反相】視頻轉(zhuǎn)場的效果是在鏡頭一畫面上隨機(jī)出現(xiàn)一些內(nèi)容與鏡頭一畫面相同,但顏色相反的塊狀畫面。5.2.7 擦除擦除 擦除類視頻轉(zhuǎn)場是在畫面的不同位置,以多種不同形式的方式來抹除鏡頭一畫面,然后顯現(xiàn)出第二個鏡頭中的畫面。目前,擦除類轉(zhuǎn)場共包括以下幾種類型的視頻轉(zhuǎn)場方式。311雙側(cè)平推門與擦除雙側(cè)平推門與擦除 在【雙側(cè)平推】視頻轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面會以極小的寬度,但全度與屏幕相同的尺寸顯現(xiàn)在屏幕中央。322帶狀擦除帶狀擦除 【帶狀擦除】是一種采用矩形條帶左右交叉的形式來擦除鏡頭一畫面,從而顯示鏡頭二畫面的視頻轉(zhuǎn)場。3徑向

13、劃變、時鐘劃變和鍥形劃變徑向劃變、時鐘劃變和鍥形劃變 【徑向劃變】轉(zhuǎn)場是以屏幕的某一角做為圓心,以順時針方向擦除鏡頭一畫面,從而顯露出后面的鏡頭二畫面。4插入插入 【插入】轉(zhuǎn)場通過一個逐漸放大的矩形框,將鏡頭一畫面從屏幕的某一角處開始擦除,直至完全顯露出鏡頭二畫面為止。335棋盤和棋盤劃變棋盤和棋盤劃變 在【棋盤】視頻轉(zhuǎn)場中,屏幕畫面會被分割為大小相等的方格。隨著【棋盤】轉(zhuǎn)場的播放,屏幕中的方格會以棋盤格的方式將鏡頭一畫面替換為鏡頭二畫面。346水波塊水波塊 【水波塊】視頻轉(zhuǎn)場是在將鏡頭二中的畫面分成若干方塊后,按水平順序逐個覆蓋鏡頭一畫面,以顯現(xiàn)鏡頭二中的畫面。7螺旋框螺旋框 【螺旋框】轉(zhuǎn)場

14、與【水波塊】轉(zhuǎn)場的共同之處在于同是將畫面分割為若干方塊,并且同時按照順序擦除鏡頭一畫面,從而達(dá)到切換鏡頭二畫面的目的。358油漆飛濺油漆飛濺 在【油漆飛濺】視頻轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面將以噴油漆的方式覆蓋鏡頭一中的畫面。9百葉窗與風(fēng)車百葉窗與風(fēng)車 在【百葉窗】轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面被分割為若干個貫穿整個屏幕的橫條,而當(dāng)這些橫條向著同一方向同時進(jìn)行擦除動作時,鏡頭一畫面便會被鏡頭二畫面所取代。3610漸變擦除漸變擦除 【漸變擦除】視頻轉(zhuǎn)場是以溶解圖像的方式,從屏幕左上角至右下解,將鏡頭一畫面逐漸轉(zhuǎn)換為鏡頭二畫面。11隨機(jī)塊與隨機(jī)擦除隨機(jī)塊與隨機(jī)擦除 在【隨機(jī)塊】視頻轉(zhuǎn)場中,Premiere將鏡頭二畫面分為

15、若干方塊后,通過隨機(jī)出現(xiàn)的方式逐漸覆蓋鏡頭一畫面,直至鏡頭二畫面全部顯現(xiàn)為止。5.2.8 映射映射 映射類視頻轉(zhuǎn)場主要通過更改某一鏡頭畫面的色彩,達(dá)到在兩個鏡頭之間插入其它內(nèi)容的,并以此實現(xiàn)轉(zhuǎn)場過渡效果的目的。接下來,本節(jié)便將對Premiere Pro CS4中的兩個映射類轉(zhuǎn)場效果進(jìn)行介紹。371明亮度映射明亮度映射 【明亮度映射】視頻轉(zhuǎn)場通過計算鏡頭一畫面與鏡頭二畫面的明亮度后,根據(jù)計算結(jié)果將它們疊加在一起做為切換時的過渡畫面。382通道映射通道映射 【通道映射】視頻轉(zhuǎn)場通過更改鏡頭一畫面與鏡頭二畫面色彩間的對應(yīng)關(guān)系來生成新的畫面內(nèi)容,并將其做為鏡頭一與鏡頭二切換時的過渡畫面來播放。5.2.

16、9 滑動滑動 滑動類視頻轉(zhuǎn)場主要通過畫面的平移變化來實現(xiàn)鏡頭畫面間的切換,其中共包括12種轉(zhuǎn)場樣式,如互換、多旋轉(zhuǎn)、滑動等。接下來,本節(jié)便將主要介紹滑動類視頻轉(zhuǎn)場的常用類型。391中心合并與中心拆分中心合并與中心拆分 【中心合并】轉(zhuǎn)場是在將鏡頭一畫面均分為4部分后,讓這4部分鏡頭一畫面同時向屏幕中心“擠壓”,并在最終漸變?yōu)橐粋€點后,在屏幕上消失。402互換互換 【互換】視頻轉(zhuǎn)場采用了一種類似于“切牌”式的畫面轉(zhuǎn)換方式,即在前半段轉(zhuǎn)場中,鏡頭一畫面和鏡頭二畫面分別向屏幕的左右兩側(cè)水平移動。3多旋轉(zhuǎn)與漩渦多旋轉(zhuǎn)與漩渦 【多旋轉(zhuǎn)】視頻轉(zhuǎn)場是在將鏡頭二畫面分割為多個尺寸相同的區(qū)域后,所以區(qū)域同時以旋轉(zhuǎn)

17、的方式進(jìn)行從小到大的動作,直止鋪滿整個屏幕。414帶狀滑動與斜線滑動帶狀滑動與斜線滑動 【帶狀滑動】轉(zhuǎn)場是在將鏡頭二畫面分割為多個條帶狀切片后,將這些切片分為兩隊,然后同時從屏幕兩側(cè)滑入,并覆蓋鏡頭一畫面。5拆分拆分 【拆分】視頻轉(zhuǎn)場是在將鏡頭一畫面平均分割為左、右兩半后,左半部和右半部同時向左、右兩側(cè)移動,從而顯露出下方的鏡頭二畫面。426推與滑動推與滑動 【推】視頻轉(zhuǎn)場的效果與其名稱完全相同,因為鏡頭二畫面正是靠著“推”走鏡頭一畫面的方式,才得以顯現(xiàn)在觀眾面前。7滑動帶與滑動框滑動帶與滑動框 在【滑動帶】視頻轉(zhuǎn)場中,鏡頭二畫面以透明狀態(tài)覆蓋在鏡頭一畫面表面。隨著多條垂直條帶逐次通過屏幕,與

18、垂直條帶相重合的鏡頭二畫面便會完全顯現(xiàn)出來。當(dāng)所有的垂直條帶全部通過屏幕后,鏡頭二畫面便會完全顯現(xiàn)出現(xiàn)。5.2.10 縮放縮放 縮放類視頻轉(zhuǎn)場通過快速切換縮小與放大的鏡頭畫面來完成視頻轉(zhuǎn)場任務(wù),默認(rèn)情況下Premiere Pro CS4為用戶提供了4種不同的縮放類視頻轉(zhuǎn)場效果,本節(jié)便將對其分別進(jìn)行介紹。431交叉縮放與縮放交叉縮放與縮放 【交叉縮放】視頻轉(zhuǎn)場的效果是在將鏡頭一畫面放大后,使用同樣經(jīng)過放大的鏡頭二畫面替鏡頭一畫面。442縮放拖尾縮放拖尾 在應(yīng)用【縮放拖尾】視頻轉(zhuǎn)場后,鏡頭一畫面會在逐漸縮小的過程中,留下縮小之前的部分畫面,即“拖尾”畫面。4縮放框縮放框 【縮放框】視頻轉(zhuǎn)場是在將鏡頭二畫面分割為多個部分后,在屏幕上同時放大這些分割后的鏡頭二畫面,直到畫面鋪滿屏幕為止。455.2.11 特殊效果特殊效果 在特殊效果轉(zhuǎn)場分類中,各種視頻

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