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文檔簡介

1、激光豎琴本組作品:激光豎琴本組作品:激光豎琴作品小樣作品小樣原理說明原理說明 八個激光管發(fā)出的光束作為琴弦,用容易找到的紙盒做琴架,用電池及開關控制整個系統(tǒng)的通斷。利用單片機控制播動激光琴弦時發(fā)出不同頻率音調的聲音。 用激光當做虛擬琴弦,手撥到琴弦時會發(fā)出相應的音調,從而達到模仿豎琴演奏簡單樂曲的目的。 人耳能聽到的聲音頻率為20Hz至20kHz,豎琴音符頻率也應該在此范圍。通過51單片機自帶的16位定時器就可以產生上述音頻。 結構設計結構設計1由八個激光管模仿豎琴琴弦構成由八個激光管模仿豎琴琴弦構成2感應部分感應部分 :響應部分:響應部分: 由光敏電阻和由光敏電阻和AT89C52單片機兩部分

2、部分組成單片機兩部分部分組成 由一個揚聲器和彩色流水燈構成由一個揚聲器和彩色流水燈構成 發(fā)射部分:發(fā)射部分:具體結構具體結構Q 發(fā)射部分:八個激光管模仿豎琴琴弦發(fā)射部分:八個激光管模仿豎琴琴弦激光管發(fā)射的集中激光管發(fā)射的集中且亮度較高的紅外線有且亮度較高的紅外線有利于感應部分的光敏電利于感應部分的光敏電阻較敏感的感應光亮變阻較敏感的感應光亮變化從而產生較明顯的阻化從而產生較明顯的阻值變化。值變化。具體結構具體結構Q 感應部分:光敏電阻和感應部分:光敏電阻和AT89C52AT89C52單片機兩部分單片機兩部分部分組成部分組成 激光管發(fā)射的光束被擋住時,激光管發(fā)射的光束被擋住時,對應的光敏電阻感應

3、并產生阻值對應的光敏電阻感應并產生阻值變化,八個光敏電阻組成的系統(tǒng)變化,八個光敏電阻組成的系統(tǒng)產生高低電位的變化,并由單片產生高低電位的變化,并由單片機讀取光敏電阻高低電位變化,機讀取光敏電阻高低電位變化,完成操作指令的輸入,單片機根完成操作指令的輸入,單片機根據指令信息來控制數據通過串行據指令信息來控制數據通過串行口傳輸數據,既對接揚聲器的口傳輸數據,既對接揚聲器的p02口和接流水燈的口和接流水燈的p1口進行賦口進行賦值,使其產生相應的反應。值,使其產生相應的反應。 具體結構具體結構Q 響應部分:揚聲器與發(fā)光二極管構成響應部分:揚聲器與發(fā)光二極管構成的揚聲器負的揚聲器負責發(fā)出聲響,八個發(fā)責發(fā)

4、出聲響,八個發(fā)光二極管構成流水燈,光二極管構成流水燈,可以對應豎琴琴弦發(fā)可以對應豎琴琴弦發(fā)出不同頻率的音調而出不同頻率的音調而閃爍。閃爍。 電路模塊電路模塊 電路原理圖:電路模塊電路模塊 感應部分感應部分電路設計中用電路設計中用八個滑動變阻器代八個滑動變阻器代替光敏電阻,表示替光敏電阻,表示其阻值可變。并串其阻值可變。并串聯接八個小電阻起聯接八個小電阻起分壓作用。分壓作用。電路模塊電路模塊 響應部分響應部分實現發(fā)聲及閃實現發(fā)聲及閃爍,實現激光豎琴爍,實現激光豎琴基本功能?;竟δ?。電路模塊電路模塊 單片機的應用單片機的應用本作品所用到的本作品所用到的AT89C51單片單片機管腳排列如圖。當有激

5、光照射時,機管腳排列如圖。當有激光照射時,單片機讀取光敏電阻的電壓,令此單片機讀取光敏電阻的電壓,令此時它的邏輯電平為時它的邏輯電平為0。當無激光照射。當無激光照射時,單片機讀取光敏電阻的電壓,時,單片機讀取光敏電阻的電壓,則這時它的邏輯電平為則這時它的邏輯電平為1。這樣,當。這樣,當遮擋激光的光線時,就能在電路中遮擋激光的光線時,就能在電路中產生開關的效果。產生開關的效果。 電路模塊電路模塊人耳能聽到的聲音頻率為人耳能聽到的聲音頻率為20Hz20kHz,通過通過51單片機自帶的單片機自帶的16位定時器就可以產生位定時器就可以產生上述音頻。一般音樂電路是以正弦波信號驅上述音頻。一般音樂電路是以

6、正弦波信號驅動揚聲器以產生音樂,而在數位電路里則是動揚聲器以產生音樂,而在數位電路里則是以脈動信號驅動。以脈動信號驅動。至于音調,如下至于音調,如下C調音階表,包括高、中、調音階表,包括高、中、低三個音階,每個音階為八音度,每個音階低三個音階,每個音階為八音度,每個音階之間的頻率相差一倍。之間的頻率相差一倍。 電路模塊電路模塊 流程圖流程圖電路模塊電路模塊 程序如下:程序如下:#include#define LED P1#define GUANG P2sbit beer=P02;unsigned char keys;unsigned char code tone=115,102,91,86,7

7、7,68,61,57;void sound (unsigned char);void delay8us (unsigned char);main() while(1) LED=GUANG=0 xff; keys=GUANG; switch(keys) case 0 x01:sound(0);break; case 0 x02:sound(1);break; case 0 x04:sound(2);break; case 0 x08:sound(3);break; case 0 x10:sound(4);break; case 0 x20:sound(5);break; case 0 x40:sound(6);break; case 0 x80:sound(7);break; void sound(unsigned char x) unsigned char i; LED=GUANG; for(i=0;i60;i+) beer=0; delay8us(tone x); beer=1; delay8us(tone x); LED=0 xff;void delay8us(unsigned char x) unsigned char i,j; for(i=0;i

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