版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、動(dòng)畫的發(fā)展歷史很長(zhǎng),從人類有文明以來(lái),透過(guò)各種形式圖像的記錄,已顯示出人類潛意識(shí)中表現(xiàn)物體(wt)動(dòng)作和時(shí)間過(guò)程的欲望。法國(guó)考古學(xué)家普度歐馬(Prudhommeau)在1962年的研究報(bào)告指出,兩萬(wàn)五千年前的石器時(shí)代洞穴畫上就有系列的野牛奔跑分析圖,是人類試圖用筆(或石塊)捕捉凝結(jié)動(dòng)作的濫觴。其它如埃及墓畫、希臘古瓶上的連續(xù)動(dòng)作之分解圖畫,也是同類型的例子。在一張圖上把不同時(shí)間發(fā)生的動(dòng)作畫在一起,這種同時(shí)進(jìn)行(jnxng)性的概念間接顯示了人類動(dòng)著的欲望。達(dá)文西有名的黃金比例人里幾何圖上的四只胳膊,就表示雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作。十六世紀(jì)西方更首度出現(xiàn)手翻書的雛形,這和動(dòng)畫的概念也有相通之處。在中國(guó)
2、的繪畫史上,藝術(shù)家一向有把靜態(tài)的繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如六法論中主張的氣韻生動(dòng),聊齋的畫中仙中人物走出卷軸與人過(guò)往(guwng),但大抵上是以想像力彌補(bǔ)實(shí)際操作。真正使圖上畫像生動(dòng)起來(lái)的點(diǎn)睛工夫,還是在西方世界一步步發(fā)展出來(lái)的。動(dòng)畫的故事(也是所有電影的)開始于十七世紀(jì)阿塔納斯珂雪(Athanasius Kircher)發(fā)明的魔術(shù)幻燈,這個(gè)人是個(gè)耶穌會(huì)的教士。所謂魔術(shù)幻燈是個(gè)鐵箱,里頭擱盞燈,在箱的一邊開一小洞,洞上覆蓋透鏡。將一片繪有圖案的玻璃放在透鏡后面,經(jīng)由燈光通過(guò)玻璃和透鏡,圖案會(huì)投射在墻上。魔術(shù)幻燈流傳到今天已經(jīng)變成玩具,而且它的現(xiàn)代名字叫projector,投影機(jī)。魔術(shù)幻燈經(jīng)過(guò)不斷改
3、良,到了十七世紀(jì)末,由鐘和斯桑(Johannes Zahn)擴(kuò)大裝置,把許多玻璃畫片放在旋轉(zhuǎn)盤上,出現(xiàn)在墻上的是一種運(yùn)動(dòng)的幻覺(jué)。18世紀(jì)末,魔術(shù)幻燈的靈趣在法國(guó)風(fēng)行起來(lái),戲法越變?cè)蕉?,因?yàn)闊艄獾年P(guān)系,影子可以互溶,加上一些小道員,所以剛死的可怕的政治人物投射在一片白煙中、鏡子里、布或玻璃上,還會(huì)動(dòng),還有骷髏身,調(diào)整這些透鏡就可以弄得滿室陰氣森森鬼影幢幢。到了十九世紀(jì),魔術(shù)燈的魅力不衰,在歐美等地大受歡迎。音樂(lè)廳、雜耍戲院、綜藝場(chǎng)中,魔術(shù)燈表演仍是大家愛(ài)看的娛樂(lè)節(jié)目。由于大家愛(ài)看,便要為它搽脂抹粉,加強(qiáng)娛樂(lè)性,如活動(dòng)畫景(panoramas)、透視畫(dioramas)、印象強(qiáng)烈的巨畫以及加強(qiáng)光
4、影效果等等,這種說(shuō)故事的方式,有如中國(guó)皮影戲,其豐富的趣味永遠(yuǎn)吸引著眼睛的注意力。中國(guó)唐朝發(fā)明的皮影戲,是一種由幕后照射光源的影子戲,和魔術(shù)幻燈系列發(fā)明從幕前投射光源的方法、技術(shù)雖然有別,卻反映出東西方不同國(guó)度,對(duì)操縱光影相同的癡迷。皮影戲在十七世紀(jì),被引介到歐洲巡回演出,也曾經(jīng)風(fēng)靡了不少觀眾,其影像的清晰度和精致感,亦不亞于同時(shí)期的魔術(shù)幻燈。在進(jìn)一步說(shuō)明魔術(shù)幻燈和動(dòng)畫發(fā)展的關(guān)系之前,必須提到1824年彼得羅杰(Peter Roget)出版的一本談眼球構(gòu)造的小書移動(dòng)物體的視覺(jué)暫留現(xiàn)象(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。書中
5、提出如下觀點(diǎn):形象刺激在最初顯露后,能在視網(wǎng)膜上停留若干時(shí)間。這樣,各種分開的刺激相當(dāng)迅速地連續(xù)顯現(xiàn)時(shí),在視網(wǎng)膜上的刺激信號(hào)會(huì)重疊起來(lái),形象就成為連續(xù)進(jìn)行的了。上述的觀念,就是動(dòng)畫賴為基石的視覺(jué)暫留現(xiàn)象。而羅杰的書引起了一陣實(shí)驗(yàn)熱,很多人針對(duì)潛在的歐洲和美國(guó)市場(chǎng)做了一堆動(dòng)畫短片和利用視覺(jué)暫留發(fā)明的哲學(xué)式器物,如幻透鏡(phenakistiscope)與西洋鏡(zoetrope,回轉(zhuǎn)式畫筒)。在紙卷上畫上一系列連續(xù)的素描繪畫,然后通過(guò)細(xì)縫看到活動(dòng)的形象。還有實(shí)用鏡(praxinoscope)、和魔術(shù)畫片(thaumatrope)、手翻書(flip Look),也都利用旋轉(zhuǎn)畫盤和視覺(jué)暫留原理,達(dá)到
6、娛樂(lè)上賞心悅目的戲劇效果。另一個(gè)顯示(xinsh)光的奇幻的是照相術(shù)的普及,但照相只是拍攝靜物的寫真。那么到底是在什么時(shí)候,做出捕捉動(dòng)作的事跡呢?答案眾說(shuō)紛云,確知的人是愛(ài)德華穆布里治(Eadweard Muybridge),他不斷從事這方面的實(shí)驗(yàn)并有具體的成果。自1873年開始,他拍攝了一套馬在蹓跶飛奔的微型立體幻影;在18771879年間,他更將馬在奔跑中的連續(xù)照片翻制成回轉(zhuǎn)式畫筒的長(zhǎng)條尺寸,將之搬上幻燈鏡上演出。他并嘗試改良艾末兒雷諾(Emile Reynaud)的實(shí)用鏡,大膽結(jié)合魔術(shù)的幻光影,西洋鏡動(dòng)態(tài)(dngti),和攝影于一爐。他發(fā)明的變焦實(shí)用鏡(zoompraxinoscope)
7、,被電影史稱為第一架動(dòng)態(tài)影像放映機(jī)。后來(lái)愛(ài)迪生在發(fā)明相關(guān)器材時(shí),也受到穆布里治的不少啟發(fā)。而穆布里治拍攝的連續(xù)照片和研究,后來(lái)集成兩套攝影集運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)物(1899)和運(yùn)動(dòng)中的人體(1901),進(jìn)而出書成為后學(xué)者必要的參考典范。18841885年間,藝術(shù)家湯瑪斯艾金斯(Thomas Eakis)亦加入他的行列,他們所建立的分析動(dòng)作的方式一直沿用于今日的生物學(xué)及人體學(xué)研究上。1888年,一部連續(xù)畫片的記錄儀器誕生于湯瑪士愛(ài)迪生的實(shí)驗(yàn)室。原本愛(ài)迪生只是想為他新發(fā)明的留聲機(jī)配上畫面,但他并不是用投影的方式,而是將圖像先在卡片上處理好,然后顯在妙透鏡(mutoscope)上。妙透鏡可以說(shuō)是機(jī)器化的手翻書
8、,愛(ài)迪生以一套手搖桿和機(jī)械軸心,帶動(dòng)一盤冊(cè)頁(yè)(cy),使圖像或影像的長(zhǎng)度延伸,產(chǎn)生豐富的視覺(jué)效果。1895年,盧米埃兄弟首先公開放映電影,一群人能在同一時(shí)間看到一組事先拍好的影像。盧米埃兄弟發(fā)明的電影機(jī)(Cinematographe),放映了著名的火車進(jìn)站、海水浴等片,將電影帶入了新的紀(jì)元。在這里需要澄清的是,動(dòng)畫與電影的發(fā)展,雖然在技法和機(jī)械的層面上有所交集,兩者一樣經(jīng)過(guò)底片曝光,并且通常是投射在螢?zāi)簧?,但是?dòng)畫的美學(xué)觀,其實(shí)與電影不同,甚至更為激進(jìn)。早在1882年,發(fā)明實(shí)用鏡的艾米兒雷諾就開始手繪故事圖片,起先是繪制于長(zhǎng)條的紙片,后來(lái)改畫于賽璐璐膠片上,他于1892年在巴黎的蠟像館開設(shè)的光
9、學(xué)劇場(chǎng),放映的影片,現(xiàn)場(chǎng)伴有音樂(lè)與音效,就曾造成相當(dāng)大的轟動(dòng)。雖然在1895年電影發(fā)明之后,他的光學(xué)劇場(chǎng)號(hào)召力每況愈下,但是就直接涂繪在膠片上,不經(jīng)過(guò)電影攝影機(jī)的這項(xiàng)技法而言,艾米兒雷諾可說(shuō)是動(dòng)畫始祖,雖然他的影片如今都已佚失,他的歷史地位亦頗受爭(zhēng)議,但是他對(duì)后世實(shí)驗(yàn)性濃厚的直接動(dòng)畫技法的啟示,卻是不容否定的。事實(shí)上,動(dòng)畫的創(chuàng)作,在觀念上是同時(shí)汲取了純繪畫的精致藝術(shù)及通俗文化的漫畫卡通而成。這種包含前衛(wèi)精神(jngshn)與庸俗文化的兩極特性,一直都是動(dòng)畫吸引人的地方。十六世紀(jì)的文藝復(fù)興之后,繪畫逐漸從崇高偉大的中古神像世界,轉(zhuǎn)移到關(guān)注庶民生活的人間世界,十七世紀(jì)的荷蘭畫家筆下,更出現(xiàn)了繪畫史
10、上首度含卡通夸張意味的素描圖軸;到了1830年代由戴格爾(Louis Daguerre)與尼茲(Nice-phore Niepce)相繼發(fā)明攝影術(shù)之后,整個(gè)繪畫走向更產(chǎn)生了巨大的改變。一方面由于攝影紀(jì)錄形象的準(zhǔn)確性,而使繪畫的寫實(shí)主義(xish zhy)被迫放棄,加上社會(huì)變遷的快速,于是產(chǎn)生了以簡(jiǎn)御繁的素描漫畫,這可由杜米埃(Daumier)的畫作代表,另一方面反動(dòng)于攝影精確描摹力,遂有追求繪畫特色的潮流興起,引導(dǎo)出后來(lái)的印象主義及現(xiàn)代主義。十七世紀(jì)荷蘭畫家(huji)杜米埃創(chuàng)作的通俗劇,記錄其童年在劇場(chǎng)打混的印象,將舞臺(tái)演員的動(dòng)作簡(jiǎn)單勾勒,躍然紙上。這種把動(dòng)作蘊(yùn)含在靜止繪畫中,對(duì)后來(lái)的素描動(dòng)
11、畫自然產(chǎn)生了影響。而隨著攝影技術(shù)之更新,整個(gè)十九世紀(jì)末的藝術(shù)更瘋狂投入追求分解動(dòng)作,表現(xiàn)整體運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。此外,初期的動(dòng)畫常被視為實(shí)驗(yàn)前衛(wèi)藝術(shù)的一種。芬蘭的畫家舍唯吉(L. Survage)、瑞典的伊格林(Eggeling)及德國(guó)的瑞希特(Hans Richler),都是1920年代運(yùn)用動(dòng)畫追求新藝術(shù)型式的畫家。像瑞希特的卷軸畫里重復(fù)出現(xiàn)的幾何建筑圖形,在不同節(jié)奏下做角度及大小遠(yuǎn)近的變化,使觀者能模擬體驗(yàn)觀賞建筑物的經(jīng)驗(yàn),整個(gè)作品的精神在再創(chuàng)幾何圖形變化的動(dòng)作過(guò)程,深受立體主義及構(gòu)成主義的影響。他的許多動(dòng)畫片遂成為許多著迷于圖形組合及潛意識(shí)關(guān)系的前衛(wèi)藝術(shù)家的參考圭臬。介紹了魔術(shù)幻燈,小玩具,連續(xù)
12、寫真,繪畫、攝影、前衛(wèi)藝術(shù)之間的關(guān)系后,再回到動(dòng)畫發(fā)展的部分。從上述的說(shuō)明來(lái)看,在電影攝影機(jī)發(fā)明之前,動(dòng)畫的雛型已經(jīng)具體而微,但是比起1895年電影正式誕生,動(dòng)畫影片卻延遲了將近十年左右才問(wèn)世,這很可能和經(jīng)濟(jì)的考量有關(guān)。動(dòng)畫短片的出現(xiàn),在電影史上是排在把戲電影(trick film)之后。這要追溯到和盧米埃兄弟齊名的梅禮葉(Melies)。具有魔術(shù)師背景和經(jīng)驗(yàn)的梅禮葉,在1902年創(chuàng)作的幻想電影月球之旅是當(dāng)時(shí)將電影的技巧、把戲運(yùn)用到極致的作品。在他的作品中,他充分的運(yùn)用了疊印和暫停動(dòng)作替換(stop-action substitute),和停動(dòng)單格攝影只有些微之差。但這項(xiàng)技巧只有到普姆士、史都
13、特、布雷克頓加入電影工業(yè),動(dòng)畫的形貌才漸獨(dú)立出來(lái)。布雷克頓(J. Stuart Blackton)1875年出生于英國(guó),幼年時(shí)隨家人移民新大陸,青年時(shí)熱衷表演事業(yè),曾經(jīng)和李德(Ronald Reader)、史密斯(Albert E. Smith)組成表演搭檔,四處巡迥從事舞臺(tái)雜耍與魔術(shù)表演,其中布雷克頓是負(fù)責(zé)表演粉筆脫囗秀,他同時(shí)也是報(bào)紙的專欄作家和插畫家。1896年4月,紐約世界晚報(bào)派他去訪問(wèn)愛(ài)迪生,并要他帶回一張大發(fā)明家的炭筆速寫。交差后,愛(ài)迪生禮尚往來(lái),拍下布萊克頓畫素描之時(shí)的短片送他名字是布雷克頓,晚報(bào)漫畫家。這部片長(zhǎng)不過(guò)一分鐘,以工作中的漫畫家為主,曾在音樂(lè)廳及戲廳里放映。布雷克頓原
14、本就對(duì)捕捉生活動(dòng)作的電影有興趣,這個(gè)能表現(xiàn)繪畫過(guò)程的電影更是引發(fā)了他的注意力。于是邀來(lái)了亞勃-E-史密斯組成維它公司(Vitagraph),這間公司就是后來(lái)的華納公司的前身。1899年美國(guó)和西班牙戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生時(shí),戲院爭(zhēng)相放映戰(zhàn)爭(zhēng)的新聞片。布萊克頓和史密斯合作,做出了早期第一批動(dòng)作中止(stop motion)兼具特效的動(dòng)畫影片,用了水煙槍粉和串線的剪紙為活動(dòng)道具。影片的粒子雖然粗糙,但說(shuō)它們是新聞片沒(méi)有人不信。到了二十世紀(jì)初,布雷克頓到愛(ài)迪生的實(shí)驗(yàn)室工作,他用粉筆素描雪茄和瓶子,拍了稱為把戲電影(trick film)的奇幻的圖畫(The Enchanted Drawing),內(nèi)容是畫家本人表演速
15、寫的題材。西元1906年是他對(duì)動(dòng)畫有最大貢獻(xiàn)的一年,他在黑板上做滑稽臉的幽默相(The Humorous phases of Funny Faces),這出粉筆脫囗秀被公認(rèn)是世上第一部動(dòng)畫影片,一開場(chǎng)是畫家的才藝表演,接下來(lái)是活動(dòng)起來(lái)的畫,并使用了剪紙(cut out)的手法,將人形的身軀和手臂分開處理,以節(jié)省逐格重畫的功夫。后來(lái)他又陸續(xù)做了幾部其它短片,包括1907年公映的鬼店(Haunted Hotel),不僅使用當(dāng)時(shí)流行的溶疊、重覆曝光和技巧,更將動(dòng)畫技巧運(yùn)用到影片上,造成轟動(dòng),但他后來(lái)因大部份精力投注(tu zh)在維它公司的經(jīng)營(yíng)事業(yè)上,沒(méi)有時(shí)間全力推動(dòng)動(dòng)畫,因此直到他去世之前,還沒(méi)有
16、人體認(rèn)到他作品的重要性。1906年后期,法國(guó)人艾爾兒柯?tīng)枺‥mile Cohl)運(yùn)用攝影上的停格技術(shù),開始拍攝第一部動(dòng)畫系列影片幻影集(phantasmagorie),幻影集里一系列的變化影像,散發(fā)出特有的魅力,雖然其技巧(jqio)過(guò)于簡(jiǎn)單粗糙,特別是和稍后的溫瑟麥凱(Winsor Mccay)比較,但依舊迷人???tīng)栐缒暝?jīng)師事政治漫畫家安德烈基爾(Andre Gill),受其自由色彩影響以及基爾交往的繪畫界朋友啟迪,而發(fā)展出學(xué)院、反理性、反中產(chǎn)的不連貫美學(xué)特質(zhì)。科爾后來(lái)進(jìn)入法國(guó)高蒙(Gaumont)片廠工作,在編劇之余,制作(zhzu)出一張手繪的幻影集。1912年,科爾受邀前往美國(guó)加入伊
17、克萊(Elair)公司,展開另一階段的動(dòng)畫創(chuàng)作。在公司安排下,他將當(dāng)時(shí)知名的通俗漫畫家麥克馬努思(George McManus)的漫畫畫成動(dòng)畫。在1908到1921年,柯?tīng)柟餐瓿?50部左右的動(dòng)畫短片。他的動(dòng)畫不重故事和情節(jié),而傾向用視覺(jué)語(yǔ)言來(lái)開發(fā)動(dòng)畫的可能性,如圖像和圖像之間的變形和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。他所秉持的創(chuàng)作理念,將動(dòng)畫導(dǎo)向自由發(fā)展的圖像和個(gè)人創(chuàng)作的路線。此外,他也是第一個(gè)利用遮幕攝影(matte photography)結(jié)合動(dòng)畫和真人動(dòng)作的先驅(qū)耆,因而被奉為當(dāng)代動(dòng)畫片之父。另一位早期偉大的動(dòng)畫家是溫瑟麥凱。麥凱不是發(fā)明動(dòng)畫的人,但卻是第一個(gè)注意到動(dòng)畫的藝術(shù)潛能的人。他于1867年生于美國(guó)密西
18、根,早年曾為馬戲團(tuán)、通俗劇團(tuán)畫海報(bào),后來(lái)進(jìn)入報(bào)社當(dāng)記者和畫插畫,并成為知名的漫畫專欄畫家。他最著名的小尼摩游夢(mèng)土(Little Nemo in Slumberland),首刊于1905年,其中對(duì)生活的細(xì)微觀察、幽默的趣味表現(xiàn)、豐富的想像力和氣派的空間調(diào)度,樹立了作品的特殊風(fēng)格。他從事動(dòng)畫的緣由事出偶然,他的兒子把每個(gè)星期天連載漫畫剪下做成指翻書,這個(gè)游戲啟發(fā)了他。之前他也一定看過(guò)布雷克頓和科爾的動(dòng)畫短片,1911年,麥凱做出生平第一部動(dòng)畫影片,內(nèi)容取自小尼摩漫畫中人物的逗趣動(dòng)作,及其經(jīng)歷的陸離怪事,他親手一格格著色,動(dòng)畫從此有了顏色,五彩繽紛。此外,麥凱更擅長(zhǎng)在平面動(dòng)畫中營(yíng)造三度空間的流暢動(dòng)線
19、,觀眾甚至以為他參照了真人演出的影片。后來(lái),麥凱又完成了蚊子的故事(The Story of a Masquito),除了表現(xiàn)角色動(dòng)作外,還具備了故事的結(jié)構(gòu)。1914年,麥凱推出影史著名的代表作恐龍葛蒂(Gertie the Dinosaur)。他把故事、角色和真人表演安排成互動(dòng)式的情節(jié),一開始恐龍葛蒂隨從麥凱指示,從洞穴中爬出向觀眾鞠躬,表演時(shí)頑皮地吃掉身邊的樹,麥凱像個(gè)馴獸師,鞭子(bin zi)一揮,葛蒂就按照命令表演,結(jié)束時(shí),銀幕上還出現(xiàn)線畫的麥凱騎上其背,讓葛蒂載著慢慢走遠(yuǎn)。這部動(dòng)畫史上的種子電影,用墨水和宣紙所畫的畫超過(guò)(chogu)5000張,每一格的背景都重畫,整體感流暢,時(shí)間
20、換算精確,顯示了麥凱不凡的透視力。麥凱不僅(bjn)是一位表演藝人而以,他對(duì)戲劇效果的掌握也有充分的體認(rèn)。在創(chuàng)造了恐龍葛蒂之后,他接著做了可稱為影史上第一部以動(dòng)畫表現(xiàn)的紀(jì)錄片路斯坦尼雅號(hào)之沉沒(méi)(The Sinking of the Lusiitania)。他將當(dāng)時(shí)悲劇性的新聞事件,在舞臺(tái)上逐格呈現(xiàn),特別是將船沉入海中,幾千人墜入海里,消失在波濤中的畫面,以動(dòng)畫表現(xiàn),讓觀眾十分震撼。為了重現(xiàn)當(dāng)時(shí)的情景,他畫了將近25000張的素描,這在當(dāng)時(shí)可說(shuō)是創(chuàng)舉。總言之,麥凱在發(fā)展多重角色的塑造,結(jié)合故事結(jié)構(gòu)和通俗趣味,以及暗示三度空間的畫面美學(xué)風(fēng)格上,他的努力不可忽視;同時(shí),他也是第一個(gè)發(fā)展全動(dòng)畫(Ful
21、l Animation)觀念的人。而他以一個(gè)漫畫家專業(yè)的素養(yǎng),為動(dòng)畫開辟的路線,也預(yù)告了一個(gè)美式卡通時(shí)代的來(lái)臨。大約也是此時(shí),美國(guó)和歐洲動(dòng)畫的發(fā)展,開始分道揚(yáng)鑣。在美國(guó),由于布雷克頓和溫瑟麥凱的成功,動(dòng)畫片廠也如同卡通動(dòng)畫角色般的逐漸興起。1913年,第一間動(dòng)畫公司在紐約設(shè)立,拉烏巴瑞(Raoul Barre)為他的動(dòng)畫片釘子(pegs),發(fā)展了第一套固定繪畫的系統(tǒng)。J.R.布萊隨后跟進(jìn),改編泰迪羅斯福(Teddy Rosevel)的漫畫卡通,制作一系列說(shuō)謊上校(Colonel Heeza Liar)的冒險(xiǎn)故事。早期有許多卡通是由流行連環(huán)漫畫搬上螢?zāi)?,譬如馬特和杰夫、瘋狂的貓,原本就是觀眾喜愛(ài)
22、的人物,現(xiàn)在動(dòng)了起來(lái),宛如真人,更增添其魅力。1915年易爾赫德發(fā)現(xiàn)了賽璐璐膠片,取代了以往的動(dòng)畫紙,畫家不用每一格的背景都重畫,將人物單獨(dú)畫在賽璐璐上而把襯底背景墊在下面相疊拍攝,建立了動(dòng)畫片的基本拍攝方法。這一年,在巴瑞公司工作的麥克斯佛萊雪(max Fleischer)發(fā)明了轉(zhuǎn)描機(jī)(Rotoscope),可將真人電影中的動(dòng)作,一五一十地轉(zhuǎn)描在賽璐璐片或紙上。他在1916年到1929年創(chuàng)作的墨水瓶人(Out of the Inkwell)和小丑可可(Koko the Clown),也就是利用轉(zhuǎn)描機(jī)和動(dòng)畫技巧大顯身手的成績(jī)。1919年,菲力貓?jiān)谂商靥K利文(Pat Suliivan)公司的奧圖
23、梅斯麥(Otto Messmer)的孕育下在貓的鬧劇(Feline Follies)中首次登臺(tái)。菲力貓受歡迎的程度(chngd)足可和后來(lái)的狄斯奈公司的卡通人物媲美,特別是在知識(shí)份子的觀眾群中也廣為流傳。菲力貓的影片包含了很多表現(xiàn)動(dòng)畫特性的視覺(jué)趣味,梅斯麥沿襲了麥凱創(chuàng)造葛蒂的訣竅,賦予菲力貓獨(dú)特的個(gè)性,以及一種無(wú)法復(fù)制的移動(dòng)力式,并設(shè)計(jì)了好幾款的表情和姿勢(shì),使得菲力貓?jiān)诒姸鄤?dòng)畫角色中脫穎而出,成為美國(guó)連續(xù)十年內(nèi)最受歡迎的卡通明星。菲力貓也是首只成為商品的卡通角色,菲力貓玩具、菲力貓唱片、菲力貓貼紙,滿目琳瑯的商品,一個(gè)(y )以兒童為對(duì)象的新市場(chǎng),一套有創(chuàng)意的電影銷售模式,也因此建立起來(lái)。這段
24、時(shí)間卡通動(dòng)畫可說(shuō)是人才濟(jì)濟(jì),出現(xiàn)了許多響亮的名字,如麥克斯和戴夫弗萊雪(Dave Fleiischer)、保羅泰利(Paul Terry)、華特蘭茲(Walter Lantz)等人;而二十年代到三十年代創(chuàng)造出來(lái)的動(dòng)畫人物,如大力水手卜派(Poppeye)、烏烏啄木鳥(Woody Woodypecker),即使(jsh)在今日都仍是膾炙人口。在二次大戰(zhàn)期間,美國(guó)的卡通動(dòng)畫不但成為年輕藝術(shù)家鐘愛(ài)的行業(yè),更是最受大眾歡迎的娛樂(lè)形式,而卡通明星貝蒂布魯(Betty Boop)在原畫家的精心設(shè)計(jì)和修飾下,在1932年成為觀眾心目中的性感象征,聲勢(shì)不亞于好萊塢巨星。這段時(shí)間,歐洲動(dòng)畫家的景況和美國(guó)大相逕庭
25、。除了偶爾零星的活動(dòng)外,很少能像美國(guó)發(fā)展成動(dòng)畫工業(yè)的模式。而從美國(guó)輸入到歐洲的卡通動(dòng)畫片,使本地的動(dòng)畫片相形失色,且費(fèi)用又較為高昂。斯堪地那維亞半島的動(dòng)畫家維克多柏格達(dá)(Victor Bergdah)于1915年曾拍過(guò)一部9分鐘的動(dòng)畫片Trolldrycken,是關(guān)于酒精作用的故事,這部影片評(píng)價(jià)和票房都不錯(cuò),但它所引發(fā)的熱潮,在瑞典也只是維持幾年而已。到了1920年就全部逐漸冷卻了。俄國(guó)的社會(huì)變遷,雖然刺激了真人實(shí)物拍攝的電影,進(jìn)入電影主流的地位,但同樣的環(huán)境并沒(méi)有惠及卡通動(dòng)畫。再說(shuō)俄國(guó)的電影工業(yè)也是從二十年代中期才開始,這時(shí)也才出現(xiàn)了一些動(dòng)畫工作者,及表現(xiàn)優(yōu)異的作品。包括亞歷山大巴斯克金(A
26、lexander Buschkin)、亞歷山大伊凡諾夫(Alexander Ivanov)、布拉姆帕格姊妹(Brumberg Sisters)和伊凡諾夫瓦(Ivanov-Vano)。布拉姆帕格姊妹在1925年完成中國(guó)烽火(Chinese on Fire)后,就保持每年一部的創(chuàng)作,這種情形一直持續(xù)到今天。俄國(guó)的動(dòng)畫家很快就發(fā)現(xiàn)他們國(guó)家豐富的文化遺產(chǎn),包括寓言、神話和傳統(tǒng)偶劇,都是非常寶貴的創(chuàng)作素材,特別是依此所做的兒童娛樂(lè)。二十年代戰(zhàn)后的歐洲,各種思潮云涌。電影創(chuàng)作者關(guān)心的是如何重塑電影的形式。他們嘗試引進(jìn)新的美學(xué)觀念更甚于技術(shù)的開發(fā),抽象藝術(shù)運(yùn)動(dòng)的旋風(fēng),寫實(shí)主義電影和印象主義電影分道揚(yáng)鑣,蒙太
27、奇理論的發(fā)展,重疊、溶接的運(yùn)用,以及對(duì)于非平衡式構(gòu)圖的驅(qū)向,對(duì)視覺(jué)藝術(shù)造成了很大的影響,包括動(dòng)畫電影的制作。這個(gè)運(yùn)動(dòng)也受包浩斯設(shè)計(jì)學(xué)院理念的影響,其主旨在改變(gibin)和統(tǒng)一藝術(shù)的規(guī)則,包括設(shè)計(jì)、建筑、戲劇和電影。非具象、抽象的前衛(wèi)動(dòng)畫在此運(yùn)動(dòng)下相應(yīng)而生。在這運(yùn)動(dòng)的前鋒份子,包括芬蘭的畫家舍唯吉(L. Survage)、瑞典的維京伊果林(Viking Eggeling)、及德國(guó)的奧斯卡費(fèi)辛杰(Oscar Fischinger)、漢斯瑞希特(Hans Richter)、華特魯特曼(Walter Ruttman)等,都是運(yùn)用動(dòng)畫追求藝術(shù)形式的畫家。如瑞希特的動(dòng)畫中重復(fù)出現(xiàn)的幾何建筑圖形,在不同
28、節(jié)奏下做角度及大小遠(yuǎn)近的變化,觀者有如體驗(yàn)觀賞建筑物的經(jīng)驗(yàn),沉浸在其發(fā)展的動(dòng)作邏輯、美和連續(xù)性中。同步聲音的發(fā)明帶紿歐洲和美國(guó)的動(dòng)畫發(fā)展顯著的區(qū)別。在美國(guó)聲音主要用來(lái)改進(jìn)角色的特征和個(gè)性。而在歐洲,聲音卻是用來(lái)做為實(shí)驗(yàn)的原始素材,影片中的音樂(lè)、動(dòng)作的影像和音效(yn xio)之間的關(guān)系被探索到極致。如奧斯卡費(fèi)辛杰以布拉姆斯匈牙利舞曲(Hungarian Dances,1931)為主旋律表現(xiàn)的抽象動(dòng)態(tài)圖案,和音樂(lè)中的特定元素產(chǎn)生同步對(duì)位的效果。當(dāng)歐洲(u zhu)的動(dòng)畫往前衛(wèi)的方向發(fā)展時(shí),一個(gè)完全不同的運(yùn)動(dòng)卻在美國(guó)崛起了。從早期動(dòng)畫在性格塑造和技巧的實(shí)驗(yàn)開花結(jié)果,而進(jìn)入所謂的美國(guó)卡通的黃金時(shí)代。
29、三十年代最顯著的特色是從文化和知識(shí)的偽裝下解放,不故作玄虛吊書袋,一切的目標(biāo)都為追求快樂(lè),發(fā)展個(gè)人在視覺(jué)表現(xiàn)上的稟賦才能。無(wú)疑的,這段時(shí)間最著名的動(dòng)畫片廠是沃爾特迪斯尼(Walt Disney)的片廠。迪斯尼片廠崛起成為國(guó)際知名的卡通動(dòng)畫中心,同時(shí)也意謂著它即將成為未來(lái)許多年輕有潛能藝術(shù)家的搖籃。此時(shí),沃爾特迪斯尼的名字,以及他所創(chuàng)造的一票卡通角色,特別是領(lǐng)銜排名的米老鼠(Micky Mouse),幾乎是家喻戶曉、忠實(shí)可信的家庭娛樂(lè)的同義字。當(dāng)然,這都要?dú)w功于動(dòng)畫媒介本身。從1920年代末以來(lái),迪斯尼片廠就開始致力于發(fā)展大眾化的卡通動(dòng)畫。由于天時(shí)地利人和,動(dòng)畫藝術(shù)家有充足的時(shí)間、足夠的空間做繪
30、畫訓(xùn)練、題材討論、大眾娛樂(lè)電影分析,大量的付出,成效和影響舉世公認(rèn),現(xiàn)代動(dòng)畫所使用的每一項(xiàng)技術(shù),大多是當(dāng)時(shí)那里發(fā)明出來(lái)或想出來(lái)的。迪斯尼出品最引人入勝的地方在于他精密周詳?shù)那爸谱鳂I(yè),特別是故事版的企劃。迪斯尼的短片大約七到十分鐘,情節(jié)緊張,而且畫面細(xì)膩,遠(yuǎn)超過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品。自1928年推出以米老鼠為主角的卡通動(dòng)畫汽船威利(Steamboat Willie)也是第一部音畫同步的有聲卡通,獲得成功后;1932年推出第一部綜藝彩色體卡通花與樹(Flowers and Tree),也是第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的影片;1927年的老磨坊(The Old Mill),則是首度用多層式攝影機(jī)營(yíng)造視覺(jué)深度
31、的影片。這一年制作的白雪公主(Snow White and the Seven Dwarfs),除了是第一部彩色卡通長(zhǎng)篇?jiǎng)∏槠?,她的賣埠也令迪斯尼的經(jīng)營(yíng)方針由短片轉(zhuǎn)至制作長(zhǎng)片。跟著1940年的木偶奇遇記(Pino-cchio)與幻想曲(Fantasia)則被視為迪斯尼最優(yōu)秀的長(zhǎng)片。當(dāng)時(shí),狄斯奈影片的標(biāo)準(zhǔn)成為其他片廠衡量卡通影片出品的標(biāo)準(zhǔn),但是,其他片廠生產(chǎn)的動(dòng)畫人物很少像迪斯尼公司出品的米老鼠、Minnie、Pluto、Goofy和唐老鴨(Donald Duck)那樣國(guó)際揚(yáng)名。迪斯尼片廠的成名和出品,本書另有專文介紹,此處只略述其要。談到迪斯尼,不能不提他的合作拍檔,主要原畫師烏伯伊瓦克(U
32、b Iwerks)。迪斯尼本身是個(gè)高明的說(shuō)故事專家和寓言家,伊瓦克斯則是杰出的藝術(shù)家、動(dòng)畫家和技術(shù)專家。迪斯尼在1928年推出的米老鼠,其造型就是出自烏伯伊瓦克斯之手。米老鼠結(jié)合早期卡通人物的特征,圓大的黑色耳朵、細(xì)長(zhǎng)如軟管的四肢,像奧斯華,也像菲力貓。此外,伊瓦克斯曾在1937年發(fā)展出多層攝影(shyng)的技術(shù),而在后來(lái)的幻想曲中,將此項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用到極致。伊瓦克靳在1930年曾經(jīng)離開狄斯奈,可能是覺(jué)得缺少認(rèn)同感,但十年后,他再度成為迪斯尼片廠重要的合伙人之一。迪斯奈片場(chǎng)以藝術(shù)(ysh)的號(hào)召為最初成立的目標(biāo),但隨著片場(chǎng)制度的建立,初期的研究和發(fā)展階段,這個(gè)曾經(jīng)是充滿企圖和挑戰(zhàn)的片廠變得定型化
33、,逐漸走向以觀眾觀眾品味為主的趣味寫實(shí)風(fēng)格。到了1950年代初期,更因此發(fā)生了幾起內(nèi)部的藝術(shù)家叛離事件,最著名的是約翰胡布理(John Hubley)離開,并成立稍后甚具影響力的美國(guó)聯(lián)合制片公司(UPA,United Productions of America)。另一方面,迪斯尼片廠本身也面臨了激烈的競(jìng)爭(zhēng)。為了因應(yīng)新興的卡通市場(chǎng),許多卡通公司如雨后春筍般紛紛成立。好萊塢遂成為動(dòng)畫工業(yè)的中心。如1930年成立的凡伯倫制片廠(Van Beuren Studio),也網(wǎng)羅了一批憂秀的年輕動(dòng)畫家,如比爾利托約翰(Bill Littlejohn)、約瑟巴貝拉(Joseph Barbera),和杰克然德
34、(Jack Zander),該公司于1937年推出的一對(duì)貓鼠湯姆和杰利(Tom and Jerry),也大獲成功。此外,華納制片公司(Waner Studio)則在1934年成立動(dòng)畫部,迎合大眾需要以產(chǎn)生喜劇卡通為主,在里昂(l n)雪利辛格(Leon Schlesinger)主導(dǎo)下,以恰克瓊斯(Chuck Jones)、泰克斯艾佛利(Tex Avery)、鮑伯克萊皮特(Bob Clampett)和亞伯雷夫托夫(Abe Levitov)負(fù)責(zé)藝術(shù)創(chuàng)作,而推出的快樂(lè)旋律(Merrie Melodies)、瘋狂曲調(diào)(Looney Tunes)、豬豆子(Porky and Beans)、達(dá)菲鴨(Daf
35、fy Duck)、邦尼兔(Bugs Bunny)系列作品等。此時(shí),動(dòng)畫變成一項(xiàng)專門的職業(yè),直到今天,隨著科技的發(fā)展,走得越來(lái)越有活力和深遠(yuǎn)。動(dòng)畫家或許貌不出眾,甚至害羞內(nèi)向,一旦拿起筆來(lái)就成了創(chuàng)造之神,隨著他們的想像刻劃出精彩的角色和場(chǎng)景,而動(dòng)畫藝術(shù)的精髓,往往就在于操縱筆下人物的功力。這些動(dòng)畫家中的傳奇人物,當(dāng)推泰克斯艾佛利,他在三十年代初期原是為華特藍(lán)茲(Walter Lantz)寫故事和笑話,后來(lái)進(jìn)入華納公司擔(dān)任導(dǎo)演和動(dòng)畫指導(dǎo),創(chuàng)造出波奇豬、達(dá)菲鴨和邦尼兔等動(dòng)畫角色。他的動(dòng)畫擅長(zhǎng)發(fā)揮幽默的荒謬性及營(yíng)造特殊的視覺(jué)效果,他成功地賦予角色夸張的動(dòng)作,大膽嘗試超越其極限。到了1950年代中期,他
36、更加隨心所欲地延展、捏塑角色,使他們的動(dòng)作超逸常軌,成功的改造了動(dòng)畫的面貌。特別是他那狂野的笑話,快速的節(jié)奏,讓觀眾永遠(yuǎn)懸宕在緊張狀態(tài)中,毫不放松。他的主題多半和生存、社會(huì)、地位、性有關(guān),很快就得到觀眾認(rèn)同和青睞。美國(guó)的卡通動(dòng)畫獲得世界聲譽(yù)后,歐洲的動(dòng)畫家無(wú)法也不愿去復(fù)制他們的風(fēng)格。美國(guó)動(dòng)畫所包含的天真的(zhn de)視覺(jué)效果,清晰易懂的玩笑幽默,以及條理分明的技術(shù)表現(xiàn),構(gòu)成了強(qiáng)烈自主的動(dòng)畫風(fēng)格。他們極少批判人類的失敗、社會(huì)狀況,或是心理的糾葛,有關(guān)世界大事留給政治家和作家去處理。這些電影只要跟著大眾流行走,形式和內(nèi)容毋須太復(fù)雜,電影中的道德觀很單純,善良必戰(zhàn)勝邪惡。在二次大戰(zhàn)之前,美國(guó)的卡
37、通片廠也把這套價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)放諸四海。許多才華洋溢的卡通畫家皆投入戰(zhàn)爭(zhēng)的宣傳影片,如鮑伯克雷皮特、泰克斯艾佛利和年輕的弗列茲弗列朗(Friz Freleng)。而迪斯尼片廠經(jīng)過(guò)人員的裁減(cijin),傾全力為政府制作宣傳片和海軍的簡(jiǎn)介片。雖然在有限的經(jīng)費(fèi)下,要完成簡(jiǎn)短兼具戰(zhàn)爭(zhēng)訊息,意識(shí)形態(tài)的影片,并不是一件容易的事。但是在這種情況之下,迪斯尼片廠還是推出了長(zhǎng)篇卡通動(dòng)畫空軍的勝利(Victory Through Air Power),成功地宣揚(yáng)了美國(guó)的道德意識(shí)。二次大戰(zhàn)摧毀了動(dòng)畫卡通的商業(yè)發(fā)行和制作管道,但是世界市場(chǎng)的分裂卻有另外一番意義(yy),即不同的國(guó)家地區(qū)開始有機(jī)會(huì)發(fā)展自己的動(dòng)畫形式。戰(zhàn)爭(zhēng)創(chuàng)
38、造了大量的國(guó)家宣傳和尚武的市場(chǎng)需求,特別是美國(guó)、加拿大和英國(guó)、蘇聯(lián)、日本。許多國(guó)家成立動(dòng)畫制作中心,這個(gè)情況一直維持到五十年代。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,動(dòng)畫成為世界性的表現(xiàn)媒介。在歐洲,動(dòng)畫在英國(guó)邁開大步。1930年成立的大眾郵局原本就已培養(yǎng)出一群年輕憂秀的動(dòng)畫家。新動(dòng)畫公司哈拉斯和巴契樂(lè)(Halas and Batchelor)被情報(bào)部(Ministry of Information)征召,拍攝了一系列支援戰(zhàn)爭(zhēng)的卡通短片,如為制造槍枝節(jié)省金屬鐵片的倉(cāng)庫(kù)游行(Dustbin Parade,1941),種植蔬菜的為勝利而耕作(Digging for Victory,1941),和檢舉匪諜的阿布的收獲(Abus
39、 Harvest,1943)等。這家小機(jī)構(gòu)在戰(zhàn)時(shí)拍攝了70多部卡通短片,這些短片在全國(guó)的戲院放映。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),為了對(duì)群眾說(shuō)明社會(huì)結(jié)構(gòu)的變遷和改革,仍然得透過(guò)動(dòng)畫媒介來(lái)進(jìn)行宣導(dǎo),這些影片是針對(duì)大眾常識(shí)來(lái)設(shè)計(jì),采取的是成人的觀點(diǎn),以理性的辯論代替喜感的幽默,來(lái)取得認(rèn)同和了解。后來(lái)這種形式廣為被電影工業(yè)采用,因此動(dòng)畫的內(nèi)涵和訴求也得以擴(kuò)人并達(dá)到新的目的。動(dòng)畫媒介進(jìn)而被運(yùn)用在公眾關(guān)系,企業(yè)廣告和教育方面了,而不僅限于趣味動(dòng)感十足的故事了,在西歐的其它國(guó)家,后來(lái)也發(fā)展出另一種新樣式的動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格。1941年,迪斯尼的卡通工業(yè)受到很大的打擊。隸屬于迪斯尼的動(dòng)畫家想組織工會(huì),反抗迪斯尼的長(zhǎng)期剝削,迪斯尼強(qiáng)力
40、打壓,因此長(zhǎng)期激烈論戰(zhàn),搞至兩敗俱傷。結(jié)果包括約翰哈布利在內(nèi)的一批動(dòng)畫家離開迪斯尼,于1943年成立美國(guó)聯(lián)合制片公司(United Productions of America,簡(jiǎn)稱UPA)。他們的理想是改革動(dòng)畫既定的風(fēng)貌。UPA以極少的資金創(chuàng)業(yè),大部份的藝術(shù)家以極少的報(bào)酬或甚至不拿報(bào)酬替它工作。UPA初采合伙制,由三個(gè)原屬迪斯尼的詹卻利史奈茲(Za- chary Schwartz)、大衛(wèi)希伯曼(DAvid Hilberman)和史帝夫鮑沙斯特(Ste -phen Bosustow)組成。他們合作的第一部片是選戰(zhàn)熱潮(Hell-bent for Election),是為法蘭克林羅斯福(Fran
41、kiln Roosevelt)拍的競(jìng)選影片,由美國(guó)工會(huì)出錢,恰克瓊斯導(dǎo)演,大伙兒從華納公司下班后,接著在夜間展開工作。迪斯尼的出品比較注重三度空間表現(xiàn)和寫實(shí)路線,而UPA則偏愛(ài)平實(shí)、風(fēng)格化的、當(dāng)下流行的線條設(shè)計(jì),以社會(huì)政治的批判代替迪斯尼偏好的浪漫童話故事兄弟情(The Brotherhood of Man)和懸吊(xun dio)者(Hangman)就是最好的例子。由于資金來(lái)源很少,他們無(wú)法負(fù)擔(dān)迪斯尼的華麗成本,只能以有限動(dòng)畫(Limited Animation)的方式創(chuàng)作,用較少的張數(shù)來(lái)畫,并加強(qiáng)關(guān)鍵動(dòng)作,以強(qiáng)烈的故事性和有力的聲部設(shè)計(jì)來(lái)帶動(dòng)劇情的發(fā)展。UPA改變了以往對(duì)動(dòng)畫的看法。在不斷
42、地得獎(jiǎng)之后,很快地,UPA有了自己(zj)的代言人物。如馬古先生(Mr. Magoo,1949)和波音波音(Gereld McBoing Boling,1951)。約翰哈布利明快干凈的畫風(fēng)抓住了人心,其畫風(fēng)也影響到迪斯尼的作品,如Toot,Whistle,Plunk,and Boom(1953)。五十年代的好萊塢卡通短片逐漸走向衰微,一方面是卡通制作費(fèi)的高昂,很少短片能靠戲院放映回收成本,而各大片廠因時(shí)制宜推出的買片花(Block booking),即賣一部強(qiáng)片紿戲院時(shí),同時(shí)要求對(duì)力買下另一部劇情片,和一部卡通,或新聞片,暫時(shí)保住了卡通短片的出路,但后來(lái)此種推銷手法被高等法院停止,即使戲院老板
43、愿意付錢播兩部,仍打不平卡通昂貴的制作成本。大公司的動(dòng)畫部門因此紛紛(fnfn)解散。此時(shí),另一個(gè)新興的媒體:電視,紓解了卡通制作的困境。各大片廠把舊卡通的播映權(quán)賣紿電視臺(tái),累積了不少財(cái)源,三十多年來(lái)這些不斷重播的卡通收視率相當(dāng)可觀,也促使電視卡通成為新的制片型態(tài)。但因?yàn)殡娨曈袝r(shí)間壓力,制作上常是供不應(yīng)求,因此必須采取有限動(dòng)畫的方式制作,而劇本更要能靈活應(yīng)變。開始讓電視卡通步上軌道的是威廉漢納(William Hanna)和約瑟夫巴貝拉(Joseph Barbera),他倆曾以湯姆和杰利得到奧斯卡短片獎(jiǎng),1957年,他倆成立的新公司推出羅夫和瑞弟(Ruff and Reddy),是關(guān)于一只狗和
44、貓的冒險(xiǎn)故事,做法比UPA的有限動(dòng)畫更有限,但是其彩色和伶俐的風(fēng)挌,卻非常受觀眾歡迎,接著Huckleberry hound、瑜珈熊、摩登原始人等陸續(xù)跟進(jìn),電視卡通成了新的娛樂(lè)工具。六十年代也是美國(guó)動(dòng)畫的黑暗時(shí)期,因?yàn)楸憩F(xiàn)形式已被定型為周末早晨電視秀和兒童觀賞的節(jié)目。隨著制作成本(chngbn)的提高,數(shù)量越來(lái)越少,質(zhì)地越來(lái)越省,電視臺(tái)逐漸以影片填補(bǔ)空檔這種趨勢(shì)一直延續(xù)到今天。二次戰(zhàn)后,日本動(dòng)畫正式如火如荼的展開,從手冢治蟲的漫畫發(fā)展出來(lái)的日本風(fēng)味(fngwi)的卡通動(dòng)畫,再到宮崎駿的崛起,日本動(dòng)畫,從個(gè)人獨(dú)立制作路線,到動(dòng)畫工業(yè)的建立,不僅是在本國(guó)市場(chǎng)受歡迎,在全世界都造成了一股旋風(fēng)。在好萊
45、塢片廠的卡通走向式微之際,美國(guó)和歐洲的獨(dú)立制片、廣告動(dòng)畫家、小型的片廠,卻逐漸興起,并發(fā)展出特別的美學(xué)(mixu)風(fēng)格,特別是舊南斯拉夫的薩格雷布(Zagreb)和加拿大的國(guó)家電影局(National Film Board of Canada)。在二次大戰(zhàn)之后,東歐有許多動(dòng)畫片廠成立,相較于在蘇聯(lián)政府控制下的真人演出的電影,動(dòng)畫家算是擁有較自由的表現(xiàn)空間。有關(guān)蘇聯(lián)和東歐的動(dòng)畫相關(guān)文章不多,比較常被提到的是南斯拉夫的薩格雷布派。薩格雷布片廠由一群受到UPA影片鼓舞的藝術(shù)家和動(dòng)畫家在1950年代中期成立。他們?nèi)?shí)驗(yàn)有限動(dòng)畫,發(fā)展有趣的故事,和別具一格的線條,譬如1961年在奧斯卡脫穎而出的Ers
46、atz,就以康丁斯基的線條為原型,自由揮灑。薩派動(dòng)畫的特點(diǎn)是迷人和震撼。在六十年代薩格雷布片廠對(duì)世界動(dòng)畫的發(fā)展和藝術(shù)化發(fā)揮了深刻的影響。加拿大國(guó)家電影局的動(dòng)畫部門在1942年成立,在具有創(chuàng)意的動(dòng)畫家諾曼麥克拉倫(Norman Mclaren)的主持下展開。雖然NFBC成立的宗旨是:向加拿大及其他地區(qū)的說(shuō)明加拿大人,但到了60年代末期,電影局已成為跨國(guó)性自由創(chuàng)作動(dòng)畫的前鋒,它延攬了世界各地的知名動(dòng)畫家,在六十年代末期,取代了薩格雷布,成為向往個(gè)人創(chuàng)意的動(dòng)畫者的家,其地位至今依舊。1970到1980年,加拿大國(guó)家電影局制作的動(dòng)畫成績(jī)傲人,囊括了七次奧斯卡,包括1977年的沙堡(Sand Castle)、1978年的奇異的旅程(Special Delivery)、1979年的每個(gè)小孩(Every Child)是最常
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026河北保定易縣公安局招聘警務(wù)輔助人員4名備考考試試題及答案解析
- 2026廣東中山大涌鎮(zhèn)起鳳環(huán)社區(qū)居民委員會(huì)公益性崗位招聘2人備考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026江西省弋投建設(shè)(集團(tuán))有限公司社會(huì)招聘2人筆試備考試題及答案解析
- 2026貴州黔東南州三穗縣第二批城鎮(zhèn)公益性崗位招聘21人備考考試題庫(kù)及答案解析
- 文庫(kù)發(fā)布:飛利浦介紹
- 2026福建廈門海隆對(duì)外勞務(wù)合作有限公司系統(tǒng)內(nèi)選聘1人備考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026上半年云南事業(yè)單位聯(lián)考?xì)埣踩寺?lián)合會(huì)直屬事業(yè)單位公開招聘人員備考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026上半年黑龍江伊春市事業(yè)單位招聘262人備考考試試題及答案解析
- 2026湖南農(nóng)業(yè)發(fā)展投資集團(tuán)有限責(zé)任公司招聘3人備考考試試題及答案解析
- 2026年臨沂市市直部分醫(yī)療衛(wèi)生事業(yè)單位公開招聘醫(yī)療后勤崗位工作人員(9人)備考考試題庫(kù)及答案解析
- 2025-2030泉州市鞋類制造行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀供需分析及投資評(píng)估規(guī)劃分析研究報(bào)告
- 百師聯(lián)盟2025-2026學(xué)年高三上學(xué)期1月期末考試俄語(yǔ)試題含答案
- 2026陜西省森林資源管理局局屬企業(yè)招聘(55人)備考題庫(kù)及答案1套
- 2025-2026學(xué)年人教版高二物理上學(xué)期期末模擬卷(含答案)
- 涉密部門保密季度檢查表及規(guī)范流程
- 病種成本核算與臨床路徑精細(xì)化管理
- 項(xiàng)目管理專員年底工作總結(jié)及2026年項(xiàng)目管理計(jì)劃
- 臨床重點(diǎn)??茩z驗(yàn)科評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)與評(píng)估報(bào)告
- 2025年?yáng)|北三省四市教研聯(lián)合體高考模擬試題(二)語(yǔ)文
- 福建省初中畢業(yè)升學(xué)體育考試發(fā)展歷程回顧與展望
- 心理課題申報(bào)審批書
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論