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1、以下6道題目,請(qǐng)任選1道作答。 如有興趣,可多選題目作答。不好意思,我是今天才看到的,我是新人,會(huì)的不多,基礎(chǔ)概念有但是我肯學(xué)希望貴方能給我一個(gè)機(jī)會(huì), 謝謝由于時(shí)間關(guān)系我只畫了個(gè) 活動(dòng)系統(tǒng)和幫會(huì)系統(tǒng)的可能不完全,愿體諒下,戰(zhàn)斗和寵物的也會(huì)畫,經(jīng)濟(jì)和 裝備系統(tǒng)有些模糊謝謝第一道題目設(shè)計(jì)一套完整的網(wǎng)絡(luò)游戲裝備系統(tǒng)。根據(jù)你自己的游戲經(jīng)驗(yàn),提出自己認(rèn)為比較完整、 比較先進(jìn)的設(shè)計(jì)方案。應(yīng)包含:裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的。內(nèi)容為你希望達(dá)到的目標(biāo)或者結(jié)果,用盡量簡(jiǎn)練的條目和文字對(duì)設(shè)計(jì)目的進(jìn)行描述。 TOC o 1-5 h z 1、2、3、N、裝備系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(使用visio制作)。應(yīng)包含裝備系統(tǒng)的所有子模塊和環(huán)節(jié)。邏輯
2、結(jié)構(gòu)應(yīng)清晰準(zhǔn)確。某些較大的子模塊,可以單獨(dú)使用子結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行描述。設(shè)計(jì)概述。對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖中的所有子模塊和環(huán)節(jié),作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述。應(yīng)體現(xiàn)出每個(gè)內(nèi)容的具體作用、實(shí)現(xiàn)方法、控制手段等。子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)N、注意:請(qǐng)慎重思考對(duì)用戶的付費(fèi)引導(dǎo),免費(fèi)內(nèi)容和付費(fèi)內(nèi)容的劃分。慎重思考如何通過(guò)裝備系統(tǒng)增加游戲粘性。第二道題目設(shè)計(jì)一套適用于2D回合制網(wǎng)游的寵物系統(tǒng)。根據(jù)你自己的游戲經(jīng)驗(yàn),提出自己認(rèn)為比 較完整、比較先進(jìn)的設(shè)計(jì)方案。應(yīng)包含:寵物系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的。內(nèi)容為你希望達(dá)到的目標(biāo)或者結(jié)果,用盡量簡(jiǎn)練的條目和文字對(duì)設(shè)計(jì)目的進(jìn)行描述。增加可玩性,讓玩家更好的游戲提供更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,讓玩家更輕松的游戲提供更好的幫
3、助,讓玩家感到寵物的可愛與溫馨N、寵物系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(使用visio制作)。應(yīng)包含寵物系統(tǒng)的所有子模塊和環(huán)節(jié)。邏輯結(jié)構(gòu)應(yīng)清晰準(zhǔn)確。某些較大的子模塊,可以單獨(dú)使用子結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行描述。設(shè)計(jì)概述。對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖中的所有子模塊和環(huán)節(jié),作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述。應(yīng)體現(xiàn)出每個(gè)內(nèi)容的具體作用、實(shí)現(xiàn)方法、控制手段等。子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)N、注意:請(qǐng)慎重思考對(duì)用戶的付費(fèi)引導(dǎo),免費(fèi)內(nèi)容和付費(fèi)內(nèi)容的劃分。慎重思考如何通過(guò)寵物系統(tǒng)增加游戲粘性。第三道題目設(shè)計(jì)一套適用于2D回合制網(wǎng)游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。根據(jù)你自己的游戲經(jīng)驗(yàn),提出自己認(rèn)為比 較完整、比較先進(jìn)的設(shè)計(jì)方案。應(yīng)包含:戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的。內(nèi)容為你希望達(dá)到的目標(biāo)或者結(jié)果,用盡量簡(jiǎn)
4、練的條目和文字對(duì)設(shè)計(jì)目的進(jìn)行描述。 TOC o 1-5 h z 1、2、3、N、系統(tǒng)分析思考:對(duì)于2D回合制游戲,你認(rèn)為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的幾個(gè)重點(diǎn)是什么?應(yīng)如何設(shè) 計(jì)?答配合,同班的配合,自身技能的配合,寵物技能的配合,合理的使用用藥品增加組隊(duì)任務(wù)讓大家互相依靠戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(使用visio制作)。應(yīng)包含戰(zhàn)斗系統(tǒng)的所有子模塊和環(huán)節(jié)。邏輯結(jié)構(gòu)應(yīng)清晰準(zhǔn)確。某些較大的子模塊,可以單獨(dú)使用子結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行描述。設(shè)計(jì)概述。對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖中的所有子模塊和環(huán)節(jié),作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述。應(yīng)體現(xiàn)出每個(gè)內(nèi)容的具體作用、實(shí)現(xiàn)方法、控制手段等。子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)N、備注:請(qǐng)慎重思考對(duì)用戶的付費(fèi)引導(dǎo),免費(fèi)內(nèi)容和付費(fèi)內(nèi)容的劃分。
5、慎重思考如何制造用戶的個(gè)性化定制、增加用戶角色養(yǎng)成的差異化和深度。第四道題目設(shè)計(jì)一套完整的網(wǎng)絡(luò)游戲活動(dòng)系統(tǒng)。根據(jù)你自己的游戲經(jīng)驗(yàn),提出自己認(rèn)為比較完整、 比較先進(jìn)的設(shè)計(jì)方案。應(yīng)包含:活動(dòng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的。內(nèi)容為你希望達(dá)到的目標(biāo)或者結(jié)果,用盡量簡(jiǎn)練的條目和文字對(duì)設(shè)計(jì)目的進(jìn)行描述。1通過(guò)活動(dòng)讓玩家獲得更多的樂(lè)趣與收益2可以讓一些玩家更有成就感3能讓玩家不產(chǎn)生無(wú)聊感3.系統(tǒng)分析思考:活動(dòng)形式分類、活動(dòng)收益劃分、活動(dòng)安排。答 每日任務(wù),節(jié)日任務(wù),特殊任務(wù)等每日節(jié)日固定的時(shí)間刷出NPC舉行,打怪,尋找物品,跑步比賽等每日任務(wù)不設(shè)優(yōu)勝獎(jiǎng) 品,特殊任務(wù)比如?火大賽、跑步比賽設(shè)定優(yōu)勝,獎(jiǎng)品勝利者可參加下一輪晉級(jí)比
6、賽,最終 勝利者為年度冠軍.活動(dòng)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(使用visio制作)。應(yīng)包含寵物系統(tǒng)的所有子模塊和環(huán)節(jié)。邏輯結(jié)構(gòu)應(yīng)清晰準(zhǔn)確。某些較大的子模塊,可以單獨(dú)使用子結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行描述。設(shè)計(jì)概述。對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖中的所有子模塊和環(huán)節(jié),作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述。應(yīng)體現(xiàn)出每個(gè)內(nèi)容的具體作用、實(shí)現(xiàn)方法、控制手段等。備注:請(qǐng)慎重思考網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的習(xí)慣和需求。如何制造需求、滿足需求。如何把用戶組織到一起進(jìn)行各項(xiàng)活動(dòng)。如何為不同類別的用戶提供活動(dòng)。第五道題目設(shè)計(jì)一套適用于2D回合制網(wǎng)游的幫會(huì)系統(tǒng)。根據(jù)你自己的游戲經(jīng)驗(yàn),提出自己認(rèn)為比 較完整、比較先進(jìn)的設(shè)計(jì)方案。應(yīng)包含:幫會(huì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的。內(nèi)容為你希望達(dá)到的目標(biāo)或者結(jié)果,用盡量簡(jiǎn)練的條目和文字
7、對(duì)設(shè)計(jì)目的進(jìn)行描述。幫會(huì)的產(chǎn)生就是一個(gè)小團(tuán)體的產(chǎn)生可以讓大家更熟悉,交流更方便可以讓玩家體驗(yàn)更多的快樂(lè)通過(guò)幫會(huì)的建立,玩家們有固定的隊(duì)伍挑戰(zhàn)更高難度的怪物,獲得更好的裝備等物品4系統(tǒng)分析思考:幫會(huì)應(yīng)提供哪些利益?如何規(guī)劃和控制這種收益?幫會(huì)提供哪些類型 的玩法內(nèi)容?如何為用戶安排這些內(nèi)容?答:應(yīng)該提供更優(yōu)惠的購(gòu)買少量物品價(jià)格,提供幫會(huì)專用技能,幫會(huì)時(shí)裝既然是優(yōu)惠的價(jià)格,那就規(guī)定了一個(gè)量,從幫會(huì)買東西扣取幫會(huì)貢獻(xiàn)度,無(wú)貢獻(xiàn)度無(wú)法購(gòu)買,幫會(huì)技 能由幫會(huì)專門任務(wù)提升,與幫會(huì)成員執(zhí)行這個(gè)任務(wù)有關(guān),上限于幫會(huì)等級(jí)有關(guān),專屬時(shí)裝裝備需要大量的幫會(huì)貢獻(xiàn)度兌換,幫會(huì)專屬任務(wù),單人到多人任務(wù),提供豐厚的貢獻(xiàn)度與
8、獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)度與獎(jiǎng)勵(lì)與任務(wù)難度成正比每日幫會(huì)任務(wù),節(jié)日任務(wù)等給幫會(huì)人員提供更多的獎(jiǎng)勵(lì)幫會(huì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(使用visio制作)。應(yīng)包含幫會(huì)系統(tǒng)的所有子模塊和環(huán)節(jié)。邏輯結(jié)構(gòu)應(yīng)清晰準(zhǔn)確。某些關(guān)鍵的子模塊,可以單獨(dú)使用子結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行描述。設(shè)計(jì)概述。對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖中的所有子模塊和環(huán)節(jié),作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述。應(yīng)體現(xiàn)出每個(gè)內(nèi)容的具體作用、實(shí)現(xiàn)方法、控制手段等。子模塊/環(huán)節(jié)幫會(huì)構(gòu)建,幫會(huì)解散子模塊/環(huán)節(jié) 幫會(huì)招收成員,給據(jù)權(quán)限等子模塊/環(huán)節(jié)幫會(huì)提升等級(jí)N 幫會(huì)倉(cāng)庫(kù)跑商任務(wù)等備注:請(qǐng)慎重思考幫會(huì)和成員的共生關(guān)系。玩家為什么要加入幫會(huì),怎樣促使幫會(huì)成員 形成穩(wěn)定的人際關(guān)系。第六道題目設(shè)計(jì)一套完整的網(wǎng)游經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。根據(jù)你自己的游戲經(jīng)驗(yàn),
9、提出自己認(rèn)為比較完整、比較 先進(jìn)的設(shè)計(jì)方案。應(yīng)包含:1.經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)目的。內(nèi)容為你希望達(dá)到的目標(biāo)或者結(jié)果,用盡量簡(jiǎn)練的條目和文字對(duì)設(shè)計(jì)目的進(jìn)行描述。 TOC o 1-5 h z 1、2、3、系統(tǒng)分析思考:你認(rèn)為一套物價(jià)穩(wěn)定、運(yùn)轉(zhuǎn)順暢、市場(chǎng)繁榮的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),應(yīng)包含哪些 關(guān)鍵要素?通過(guò)游戲內(nèi)的宏觀調(diào)控,可以給玩家提供更多賺到錢的地方,也同時(shí)產(chǎn)生了更多花錢的地 方,游戲內(nèi)物品價(jià)格的浮動(dòng),稅收等控制經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(使用visio制作)。應(yīng)包含經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的所有子模塊和環(huán)節(jié)。邏輯結(jié)構(gòu)應(yīng)清晰準(zhǔn)確。某些關(guān)鍵的子模塊,可以單獨(dú)使用子結(jié)構(gòu)圖進(jìn)行描述。設(shè)計(jì)概述。對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖中的所有子模塊和環(huán)節(jié),作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)述。應(yīng)體現(xiàn)出每個(gè)內(nèi)容的具體作用、實(shí)現(xiàn)方法、控制手段等。子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)子模塊/環(huán)節(jié)N、備注:請(qǐng)慎重思考打幣公司帶來(lái)的惡性影響。如何從設(shè)計(jì)上避免或削弱這種影響。 思考商城貨幣和游戲貨幣的關(guān)系。商城貨幣所購(gòu)買物品應(yīng)限制在,藥品類時(shí)裝類,提升制作幾率類等輕微提升玩家能力的物品上,不宜出售 裝備等物品,玩家可通過(guò)積
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