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文檔簡介
1、GIS二次開發(fā)GIS Programming一、課程基本情況課程類別:專業(yè)任選課課程學(xué)分: 3學(xué)分課程總學(xué)時:3學(xué)時,其中講課:48學(xué)時課程性質(zhì):選修開課學(xué)期:第5學(xué)期先修課程:地理信息系統(tǒng)原理適用專業(yè):自然地理與資源環(huán)境教材: ArcGIS Engine 地理信息系統(tǒng)開發(fā)從入門到精通,人民郵電出版社,邱洪鋼,2013,第二版。開課單位:地理與遙感學(xué)院地理信息科學(xué)系二、課程性質(zhì)、教學(xué)目標(biāo)和任務(wù)GIS二次開發(fā)課程是自然地理與資源環(huán)境專業(yè)本科生的專業(yè)選修課,擬通過該門課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握一門開視化開發(fā)語言,并進(jìn)一步使用該語言進(jìn)行地理信息系統(tǒng)二次開發(fā)。通過課程的學(xué)習(xí)讓學(xué)生掌握GIS二次開發(fā)的基本原
2、理、方法和基本工具。學(xué)生在學(xué)完本門課程后能夠應(yīng)用型GIS軟件進(jìn)行基本的工具、功能開發(fā)。三、教學(xué)內(nèi)容和要求第1章緒論(2學(xué)時)1.1GIS二次開發(fā)簡介(1學(xué)時)了解ESRI公司的GIS產(chǎn)品;了解ArcGIS組成與功能簡介;了解GIS二次開發(fā)方式理解GIS開發(fā)模式;1.2 面向?qū)ο箝_發(fā)(1學(xué)時)掌握面向?qū)ο蟮拈_發(fā)概念和思想;掌握組件式GIS概念和思想;理解基于構(gòu)件開發(fā)思想;重點(diǎn):組件式GIS思想難點(diǎn):類、接口第2章 DotNet與C#概述(1學(xué)時)2.1 DotNet與C#概述(1學(xué)時)了解DotNet概念、體系結(jié)構(gòu))掌握.Net開發(fā)環(huán)境(組成部分及功能、使用)了解C#的發(fā)展背景、優(yōu)點(diǎn)、功能、發(fā)展
3、趨勢掌握C#編程過程及C#語言的基本結(jié)構(gòu)了解C#能開發(fā)的程序類型了解類、對象、事件、方法掌握如何向項目中添加引用重點(diǎn):.Net開發(fā)環(huán)境難點(diǎn):C#編程過程及C#語言的基本結(jié)構(gòu)。第3章變量與數(shù)據(jù)類型(4學(xué)時)3.1 C#基變量(2學(xué)時)掌握C#的編碼規(guī)則掌握基本數(shù)據(jù)類型(數(shù)值數(shù)據(jù)類型)以及數(shù)據(jù)類型之間的隱式和顯示轉(zhuǎn)換掌握變量的概念、變量的聲明3.2 C#運(yùn)算符(2學(xué)時)運(yùn)算符和表達(dá)式,以及運(yùn)算符的優(yōu)先級數(shù)據(jù)類型在C#中用對象組織重點(diǎn):基本數(shù)據(jù)類型。難點(diǎn):變量和常量的概念、聲明;數(shù)據(jù)類型在C中用對象組織第4章程序流程控制(4學(xué)時)4.1程序流程控制(4學(xué)時)掌握if和ifelse選擇語句格式、執(zhí)行過
4、程及使用掌握switch語句的格式、執(zhí)行過程及使用掌握條件運(yùn)算符的執(zhí)行過程及使用掌握邏輯運(yùn)算符和邏輯運(yùn)算符掌握for循環(huán)語句的格式、執(zhí)行過程及使用掌握while、do while循環(huán)語句的格式、執(zhí)行過程及使用掌握增量運(yùn)算符(+)與減量運(yùn)算符(-)了解goto語句,掌握break語句、continue語句重點(diǎn):if和ifelse語句格式、執(zhí)行過程及使用;for語句的格式、執(zhí)行過程及使用;while、do while語句的格式、執(zhí)行過程及使用。難點(diǎn):循環(huán)語句掌握第5章數(shù)組與方法(3學(xué)時)5.1數(shù)組與方法(3學(xué)時)掌握數(shù)組的概念、聲明、創(chuàng)建、初始化、數(shù)組的引用、數(shù)組元數(shù)的訪問、數(shù)組對象的賦值,區(qū)分?jǐn)?shù)
5、組的聲明和創(chuàng)建。掌握二維數(shù)組的使用,了解多維數(shù)組掌握方法的概念、定義格式理解引用的意義和作用掌握方法的參數(shù)傳遞方式(傳值方式、傳引用方式)。掌握方法的調(diào)用格式,掌握向方法傳遞數(shù)組重點(diǎn):數(shù)組的聲明、創(chuàng)建、初始化、引用等難點(diǎn):方法的參數(shù)傳遞第6章常用控件與組件(6學(xué)時)6.1常用控件與組件(6學(xué)時)掌握圖形用戶界面的創(chuàng)建掌握標(biāo)簽、文本框、按鈕控件、復(fù)選框、單選框按鈕的常用屬性、方法和事件理解并創(chuàng)建事件,掌握Windows窗體事件處理機(jī)制掌握列表框、組合框、圖片框的屬性、方法、事件掌握菜單的創(chuàng)建,菜單控件的常用屬性、事件掌握快捷菜單的創(chuàng)建和使用掌握通用對話框(打開、保存、字體、顏色)的使用掌握界面應(yīng)
6、用程序的類型,多文檔應(yīng)用程序MDI窗體的創(chuàng)建掌握鼠標(biāo)、鍵盤常用事件的使用重點(diǎn):常用控件的屬性、方法、事件;鼠標(biāo)與鍵盤事件難點(diǎn):通用對話框(打開、保存、字體、顏色)的使用第7章 ArcObjects概述(4學(xué)時)7.1 ArcObjects概述(4學(xué)時)了解ArcMap開發(fā)方法理解ArcObjects(AO)內(nèi)容及學(xué)習(xí)方法理解ArcMap的VBA開發(fā)方法;掌握VBA開發(fā)的原理;掌握動態(tài)鏈接庫創(chuàng)建方法與調(diào)用方法掌握Imap接口的屬性和方法,理解Imap接口的屬性和方法的含義;掌握Ilayer接口的屬性和方法,理解Ilayer接口的屬性和方法的含義及ILayer 相關(guān)集合,學(xué)會使用ILayer、IF
7、eatureLayer接口;重點(diǎn):IMap接口、Ilayer相關(guān)接口難點(diǎn): IMap、Ilayer相關(guān)接口的屬性、方法和相關(guān)使用方法第8章ArcObjects基本接口、查詢方法及幾何對象接口(6學(xué)時)8.1 ArcObjects基本接口、查詢方法及幾何對象接口(6學(xué)時)理解ESRI屬性查詢與空間查詢掌握IEnumFeature、IQueryFilter、ISpatialFilter、IFeatureCusor、Ifields、 Ifield等接口的屬性、方法和使用方法;理解ESRI幾何對象及IElement對象掌握Ipoint、Ipolyline、Ipolygon及相關(guān)接口的組件類、屬性、方法
8、;掌握IElement接口的組件類、屬性、方法;重點(diǎn):IQueryFilter、ISpatialFilter重點(diǎn)Ipoint、Ipolyline、Ipolygon幾何對象接口實現(xiàn)第9章ArcObjects中ICommand及ITool接口(2學(xué)時)9.1 ArcObjects中ICommand及ITool接口(2學(xué)時)掌握Icommand接口的屬性與方法的含義,明確Icommand的與ArcMap關(guān)聯(lián)的方法;掌握Itool接口的屬性與方法的含義,明確Itool的與ArcMap關(guān)聯(lián)的方法;重點(diǎn):Icommand,Itool難點(diǎn):Icommand和Itool實現(xiàn)第10章ArcGis Engine組
9、件概述(8學(xué)時)10.1 ArcGis Engine組件概述(8學(xué)時)了解ArcGis Engine (AE)控件的開發(fā)方式掌握MapControl、TocControl、MapLayout等控件的使用,靈活運(yùn)用AE控件實現(xiàn)獨(dú)立的GIS軟件;重點(diǎn):ArcGis Engine各控件的使用難點(diǎn):無第11章ArcObjects數(shù)據(jù)操作接口(4學(xué)時)11.1 ArcObjects數(shù)據(jù)操作接口(4學(xué)時)掌握矢量數(shù)據(jù)與柵格數(shù)據(jù)的打開掌握矢量數(shù)據(jù)和柵格數(shù)據(jù)鏈接對象特點(diǎn)、屬性和方法;掌握ITopologicalOperator拓?fù)溥\(yùn)算對象的屬性和方法,靈活運(yùn)用ITopologicalOperator對象;掌握
10、單一渲染、分類渲染和按值渲染接口屬性和方法;理解專題圖渲染接口屬性和方法;重點(diǎn):空間數(shù)據(jù)打開、ITopologicalOperator對象的屬性和方法難點(diǎn):單一渲染、分類渲染和按值渲染接口使用第12章ArcObjects中柵格數(shù)據(jù)操作接口(4學(xué)時)12.1 ArcObjects數(shù)據(jù)操作接口(4學(xué)時)掌握柵格數(shù)據(jù)渲染;掌握Iraster符號化;掌握Iraster空間運(yùn)算;理解ISurfaceOp接口;重點(diǎn):渲染、運(yùn)算相關(guān)接口的屬性和方法難點(diǎn):Iraster空間運(yùn)算四、課程考核(1)作業(yè)和報告:作業(yè):5次(2)考核方式:開卷考試;(3)總評成績計算方式:平時成績占30%、期末考試成績占70%;五、參考書目ArcObject
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