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1、以傳統(tǒng)文化及國畫風(fēng)格確立海西綠色網(wǎng)絡(luò)游戲開展特色研究以傳統(tǒng)文化及國畫風(fēng)格確立海西綠色網(wǎng)絡(luò)游戲開展特色研究一、網(wǎng)絡(luò)游戲的開展現(xiàn)狀電子游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍呈現(xiàn)蓬勃旺盛的開展勢頭,甚至在一些國家已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)。在我國,電子游戲已經(jīng)成為文化產(chǎn)業(yè)的有機(jī)組成局部,并且對通信產(chǎn)業(yè)、IT產(chǎn)業(yè)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的開展有顯著的拉動效應(yīng)。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲帶著其不可比較的優(yōu)越性占領(lǐng)一席之地,并在電子游戲產(chǎn)業(yè)大潮中迅猛開展,規(guī)模不斷擴(kuò)大,用戶量與日俱增,每年均以極高的增長速度位于各行業(yè)開展的前端。拿網(wǎng)頁游戲ebgae來說,網(wǎng)頁游戲又稱eb游戲或無端網(wǎng)游,簡稱網(wǎng)游、頁游,是基于eb閱讀器上的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動游戲,用戶無需下載
2、客戶端,只需翻開IE網(wǎng)頁即可進(jìn)入游戲,機(jī)器配置要求較低,以其方便、快捷性優(yōu)異于其他游戲。由于參與的便捷性決定了它最有可能斬獲的是那些終日困頓在高檔寫字樓方寸之間的白領(lǐng)們,那些有靈敏娛樂時(shí)間的人群。網(wǎng)頁游戲論壇在線調(diào)查顯示,網(wǎng)民中的白領(lǐng)受訪者中,有60%的人群表示在將來可承受并嘗試網(wǎng)頁游戲。據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計(jì),中國1.72億的網(wǎng)民之中,網(wǎng)玩耍家占30%,剩余的70%人群中,白領(lǐng)人群占到其中的40%以上,即5100多萬,按照白領(lǐng)中60%對網(wǎng)頁游戲感興趣的比例計(jì)算,這種新形態(tài)的網(wǎng)絡(luò)游戲憑借天然增長,就已經(jīng)獲得了接近3000萬用戶的支持。加之其強(qiáng)勁的支付才能,網(wǎng)頁游戲所抓取的顯然是塊豐沃的,可以帶動經(jīng)濟(jì)強(qiáng)
3、勁開展的沃土。近幾年,基于對市場的更加明晰認(rèn)識,國內(nèi)投資資金開場大量涌向網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),自主原創(chuàng)的概念被更加重視,開場涌現(xiàn)大批的游戲開發(fā)商投入到游戲創(chuàng)作中,但是大多數(shù)產(chǎn)品都是曇花一現(xiàn),精品游戲產(chǎn)品寥寥無幾。這些游戲產(chǎn)品幾乎是剛剛出生,還未茁壯成長就已垂暮。更有一些設(shè)計(jì)周期過長,設(shè)計(jì)人員程度限制等多種客本文由論文聯(lián)盟.Ll.搜集整理觀因素而導(dǎo)致胎死腹中,從國外巨資引進(jìn)的游戲產(chǎn)品那么憑借扎實(shí)的技術(shù)根底,優(yōu)秀的圖像表現(xiàn),在國內(nèi)風(fēng)生水起,大賺特賺。在年銷售收入約為180億元的網(wǎng)游市場蛋糕面前,中國的游戲開發(fā)企業(yè)卻只能充當(dāng)端盤子拿小費(fèi)的角色。國產(chǎn)的新游戲產(chǎn)品平均每年盈利的數(shù)量占產(chǎn)品總數(shù)尚缺乏20%。原創(chuàng)力
4、低下一直困擾著民族網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的開展。中國原創(chuàng)網(wǎng)游產(chǎn)品假設(shè)想在國內(nèi)宏大的游戲產(chǎn)業(yè)市場實(shí)現(xiàn)步步為贏,招招致勝,需要手握研發(fā)的快刀,采取精品策略,走出帶有自己鮮明特色的民族產(chǎn)業(yè)之路,才能在劇烈的競爭中占有一席之地,更有望將游戲產(chǎn)業(yè)攜帶著濃重的中國風(fēng),走向世界的舞臺。如何可以打造帶有中華民族特色的游戲品牌?我認(rèn)為必須從明確的立意和主動發(fā)揮自我優(yōu)勢上來表達(dá)。二、傳統(tǒng)文化作為綠色網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容立意首先從立意上來討論,文化是一個(gè)宏大的概念,無處不在,其無時(shí)不刻的影響我們的思維、左右我們的習(xí)慣、決定我們的愛好。而歷史文化對每一個(gè)人的影響如同血液流淌在我們的身體,如同打在心上的烙印,是從出生開場就無法抹去的。華夏的
5、子孫深深熱愛這片土地,對華夏的文化深化骨髓。那么我們應(yīng)該擅長應(yīng)用傳統(tǒng)文化來與玩家產(chǎn)生共鳴,得到認(rèn)可,并引起興趣和認(rèn)同感。例如,美國發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲?無盡的任務(wù)?,以其濃重的歐美文化底蘊(yùn)吸引了全世界的眼球,不僅獲得了極大的用戶量和金錢上的成就,更將騎士精神,歐洲神話故事以親臨其境的方式展現(xiàn)給全世界的人們。所以我們應(yīng)該明確這樣的立意:中國的游戲產(chǎn)品假設(shè)要屹立于世界游戲之林,必將是中國文化屹立于世界文化之林。對中國游戲的認(rèn)可和興趣,必然是對中國文化的認(rèn)可和興趣。所以更加要挖掘傳統(tǒng)文化,為其披上游戲的外衣,在全球弘揚(yáng)、開展優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化。作為文化的輸出形式,展現(xiàn)中國民族的魅力,表達(dá)古老的華夏文明。三
6、、網(wǎng)絡(luò)游戲采用國畫風(fēng)格的優(yōu)勢從游戲的質(zhì)量來說,精巧的畫面是吸引用戶至關(guān)重要的一點(diǎn)。中國大多數(shù)游戲制作公司都遵循著外國公司的腳步,美術(shù)風(fēng)格上采用歐美的寫實(shí)手法或日韓的動漫手法,而具有中國特色的水墨風(fēng)格卻較少采用。甚至國外的產(chǎn)品都開場使用水墨國畫風(fēng)格,中國的制作公司才剛剛開場開展這一優(yōu)勢。中國畫是傳統(tǒng)文化精華的集中表現(xiàn),時(shí)而清潤秀逸典雅細(xì)膩,時(shí)而狂狷奔放氣勢磅礴,強(qiáng)調(diào)飄渺雅致意境和詩一般的韻味,以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和審美情趣屹立于世界藝術(shù)巔峰。世界藝術(shù)風(fēng)潮已刮起中國之風(fēng),如何將具中國印記的國畫風(fēng)格通過游戲的窗口向世界展示,令人耳目一新的東方水墨風(fēng)格在眾多游戲產(chǎn)品中獨(dú)樹一幟成為這次科研課題的主要研究對
7、象。這種區(qū)別于西方寫實(shí)主義的獨(dú)特的東方之美,充分表達(dá)出華夏文明的含蓄內(nèi)斂與飄渺虛幻意境,假設(shè)能恰如其分的表如今游戲產(chǎn)品當(dāng)中必定引起玩家共鳴,欣賞美、感受美的同時(shí)陶醉于中國古典藝術(shù)和傳統(tǒng)文化魅力之中。水墨風(fēng)格具有藝術(shù)性的同時(shí)也要可以和游戲產(chǎn)品無縫結(jié)合,做到藝術(shù)性和游戲性兼顧。在此方面亦有前車可鑒,在其他國家和地區(qū)已經(jīng)誕生很多優(yōu)秀的水墨國畫風(fēng)格游戲,并得到認(rèn)可和推崇,引領(lǐng)這一風(fēng)潮。日本著名游戲公司卡普空AP旗下四葉草工作室的?大神?是最有影響力的一部力作。?大神?不僅僅使用了水墨風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),還創(chuàng)造性地將水墨畫的作畫過程以直觀的形式融入到了游戲的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)中,玩家扮演的天照大神可以用畫筆來完
8、成各種圖案,召喚神獸來攻擊敵人或是解開謎題,其創(chuàng)意之獨(dú)到設(shè)計(jì)之精妙令人嘆為觀止。不僅如此,?大神?也沒有局限于傳統(tǒng)水墨畫對單一墨色的要求,游戲的畫面色彩鮮艷令人賞心悅目,堪稱迄今為止最美麗的水墨畫風(fēng)日式游戲。讓人們領(lǐng)略到水墨風(fēng)的動感與美感,其飄逸大氣的風(fēng)格讓人游戲時(shí)感覺如行云流水一般。圖1國產(chǎn)單機(jī)游戲?軒轅劍?系列中,水墨風(fēng)格表現(xiàn)得最出色的應(yīng)屬?天之痕?,這款游戲中無論戰(zhàn)斗場景還是小村莊和全境地圖畫面,都充分表達(dá)出了中國水墨風(fēng)格那種天人合一,中正平和的悠遠(yuǎn)境界,令人贊嘆不已,堪稱一幅中國水墨風(fēng)的游戲畫卷。圖2PSV上的日本單機(jī)游戲?墨鬼?那么將水墨畫風(fēng)發(fā)揚(yáng)光大。如今水墨風(fēng)不僅在單機(jī)游戲,在網(wǎng)絡(luò)
9、游戲產(chǎn)品上也大行其道,引領(lǐng)不少中國的仙俠、玄幻題材游戲,紛紛改頭換面拾起國粹。圖3國畫風(fēng)的游戲產(chǎn)品優(yōu)勢非常明顯,其畫面完全不同于歐美的粗暴和日韓的唯美,中國國畫風(fēng)的美感在于飄逸靈動,游戲時(shí)猶如在欣賞一幅動著的極具美感的國畫。同時(shí),傳統(tǒng)文化的引入也對網(wǎng)游產(chǎn)品的提升有宏大作用,獨(dú)特的仙俠文化、戰(zhàn)文化從其他游戲尚未涉獵的角度詮釋了華夏古典文明,不僅能完美表達(dá)戰(zhàn)在沙場的俠骨豪情,更有忠義文化的表達(dá),完全將戰(zhàn)場瞬息萬變的戰(zhàn)爭氣息表露得深化無疑,大規(guī)模國家戰(zhàn)爭更是讓人熱血沸騰。近年來水墨風(fēng)、中國風(fēng)格游戲產(chǎn)品逐漸被玩家承受并推崇。對于電子游戲市場安康持續(xù)的開展將會產(chǎn)生極大的影響。四、國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲狀況、市嘗前
10、景中國網(wǎng)游行業(yè)處于多寡頭壟斷的狀態(tài),從2022年至今,網(wǎng)游企業(yè)TP10排外幾乎沒有變動,大國爭霸的場面逐漸形成,其所占市場份額從85.5%升至93.6%。而這些游戲產(chǎn)業(yè)巨頭企業(yè)也分別靠幾款王牌支撐收入模塊。幾家大的上市公司,依靠自身強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,迅速壟斷市場的各種資源。使整個(gè)行業(yè)的集中度不斷進(jìn)步,形成幾家大的公司結(jié)合壟斷的情境,游戲產(chǎn)業(yè)市場促進(jìn)了規(guī)?;钠放普Q生。拿網(wǎng)頁游戲?yàn)槔W(wǎng)頁游戲成為剛剛過去的hinaJy展會上的一匹黑馬,?中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告?數(shù)據(jù)顯示,截至今年上半年,網(wǎng)頁游戲玩家已逾兩億人,新增用戶4450萬人。市場需求的增多折射出網(wǎng)頁游戲市場的急劇擴(kuò)張。巨人總裁劉偉公開表示,公司已
11、把網(wǎng)游戰(zhàn)略提升到戰(zhàn)略高度,不僅如此,包括完美世界、浩大游戲、光宇、趣游在內(nèi)的眾多公司均加大網(wǎng)頁游戲板塊投入力度,以期占有更大市場份額。五、海西動漫產(chǎn)業(yè)建立中的政策支持在海西動漫產(chǎn)業(yè)建立當(dāng)中對動遨游戲產(chǎn)業(yè)的開展非常重視,不甘落后。政府不斷引導(dǎo)電子游戲企業(yè)進(jìn)展綠色網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā),推動游戲產(chǎn)業(yè)開展。為了加快福建開展和海西建立,促進(jìn)動遨游戲產(chǎn)業(yè)開展,福建省制定并公布了?福建省動遨游戲產(chǎn)業(yè)開展規(guī)劃?。提出著力進(jìn)步我省動遨游戲自主研發(fā)和自主創(chuàng)新才能,突出集聚開展和品牌培育,探究具有海西特色的動遨游戲產(chǎn)業(yè)化、規(guī)?;?、國際化開展之路,海西政策助力為福建游戲產(chǎn)業(yè)的開展提供了有利條件,必將推動其高速開展,成為福建省
12、文化產(chǎn)業(yè)開展重頭戲。?福建省動遨游戲產(chǎn)業(yè)開展規(guī)劃?既提供了有利條件,也提出了開展目的和期望。如何突出海西網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢和特色,如何制造精品,在全國眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品中獨(dú)樹一幟,甚至可以屹立于世界游戲產(chǎn)品之林,用產(chǎn)品說話,打造自己的品牌,擁有一張響亮的名片成為海西網(wǎng)絡(luò)游戲建立首要解決的問題并以此為海西網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)開展的目的和根本。六、以傳統(tǒng)文化及國畫風(fēng)格確立海西綠色網(wǎng)絡(luò)游戲開展特色開發(fā)綠色網(wǎng)絡(luò)游戲成為革命性命題,以傳統(tǒng)文化及國畫風(fēng)格確立海西綠色網(wǎng)絡(luò)游戲開展特色呼之欲出。值得一提的是2022年8月26日央視新聞頻道?新聞直播間?,以3分鐘的時(shí)長報(bào)道網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)代表的奉獻(xiàn)及良好勢頭。去年前8
13、個(gè)月200億的收入,也使得原創(chuàng)民族網(wǎng)游成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增長最快的版塊。知名游戲開發(fā)企業(yè)堅(jiān)持精品戰(zhàn)略、堅(jiān)持民族原創(chuàng)、堅(jiān)持文化導(dǎo)向,并憑多款極具中國文化特色的游戲產(chǎn)品,受到央視的關(guān)注和肯定。央視逐漸加大正面曝光、宣傳的力度。這是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)開展最大的進(jìn)步。從話題不斷的負(fù)面行業(yè)到推動國民經(jīng)濟(jì)增長的重要力量,網(wǎng)游行業(yè)完成了質(zhì)的蛻變。在整個(gè)過程中,民族原創(chuàng)網(wǎng)游堅(jiān)持扛著中國文化大旗前行,綠色網(wǎng)絡(luò)游戲展示游戲魅力的同時(shí)更應(yīng)該展示出人文傳播的力量,這樣才能逐漸得到社會的認(rèn)可,使綠色網(wǎng)絡(luò)游戲受到青睞。內(nèi)容安康的綠色游戲不僅是促進(jìn)經(jīng)濟(jì)增長的新工程,還可以成為傳播海西文化的助手,進(jìn)展有效的開發(fā)將對海西文化產(chǎn)業(yè)建立起
14、到良好的促進(jìn)作用。開展帶有濃烈中國特色的國畫風(fēng)格游戲,充分利用海西歷史悠久的文化沉積優(yōu)勢,必會將海西游戲產(chǎn)品開展推到一個(gè)新的高度。七、以傳統(tǒng)文化及國畫風(fēng)格確立海西綠色網(wǎng)絡(luò)游戲可行性分析那么對施行的可行性和優(yōu)勢進(jìn)展逐一分析,首先具有不可比較的地域優(yōu)勢,與福建省一衣帶水的臺灣在游戲制作開發(fā)方面一馬領(lǐng)先,擁有成熟的技術(shù)和先進(jìn)的開發(fā)理念,兩岸互動優(yōu)勢互補(bǔ),文化資源共享必將開拓出合作共贏的新場面。其次,福建省有游戲產(chǎn)品的龍頭企業(yè)帶動,相關(guān)產(chǎn)業(yè)開展已經(jīng)具有一定規(guī)模,有良好的產(chǎn)業(yè)基矗總部位于中國福建省福州市的網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)是中國網(wǎng)絡(luò)游戲與挪動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的開發(fā)商和運(yùn)營商的指導(dǎo)者之一,于2022年在港交所主板上市。憑
15、借先進(jìn)的研發(fā)核心技術(shù)、敏銳的市場洞察力和廣闊的國際視野,成為中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)跑者和海外市場拓展的先行者。邁出了民族網(wǎng)游海外拓展的歷史性的一步。海西的游戲產(chǎn)業(yè)開展迅猛,已有相關(guān)企業(yè)100多家,從業(yè)人員超過萬人。福州網(wǎng)龍、廈門吉比特、天盟數(shù)碼、三五互聯(lián)、掌上世界、福州易佳達(dá)、傳力傳媒等數(shù)十家外鄉(xiāng)的網(wǎng)游企業(yè)正如星星之火燎原之勢,不斷蔓延壯大。海西地域歷史人文璀璨,擁有眾多外鄉(xiāng)歷史文化資源,媽祖文明源遠(yuǎn)流長、歷史英雄人物輩出,林覺民、沈葆楨、嚴(yán)復(fù)、林那么徐、鄭成功、弘一。這里有出色的思想家、政治家、軍事家、民族英雄、愛國將領(lǐng)、華僑領(lǐng)袖等,英雄事跡廣為流傳。特色的地域文化滲入到游戲中,傳統(tǒng)民俗地域文化
16、經(jīng)過再創(chuàng)作運(yùn)用到綠色游戲設(shè)計(jì)中將會讓綠色國粹網(wǎng)絡(luò)游戲成為海西文化傳播的一個(gè)嶄新渠道,讓其重現(xiàn)新的光榮,民俗文化人物通過游戲的人物設(shè)定開啟新的傳播形式,提升民族自豪感。以傳統(tǒng)文化及國畫風(fēng)格確立海西綠色網(wǎng)絡(luò)游戲開展特色的原創(chuàng)產(chǎn)品,說明了對于中國傳統(tǒng)文化的信仰、傳播、挖掘的精神和態(tài)度??梢猿蔀橐I(lǐng)綠色游戲的旗幟。中國畫技法表現(xiàn)形式豐富多樣,皴、擦、點(diǎn)、染交互為用,干、濕、濃、淡合理調(diào)配,水墨、工筆、白描等多種不同技法和風(fēng)格與游戲類型、構(gòu)造、內(nèi)容之間的關(guān)系得到合理安排,根據(jù)游戲背景和需求做出不同的創(chuàng)新和變化。游戲界面一改呆滯、平鋪的視覺效果,敢于用浪漫的手法刪繁就簡,提煉取舍,以小勝大,以少勝多,計(jì)白守黑,使人產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,耐人尋味。表現(xiàn)虛實(shí)變換、幻妙意境、使得
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