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文檔簡介
1、1、Unity支持 語言。BooJavaScriptC#Java答案:A, B, C難易程度:易答案解析:參見4.1節(jié)知識點。題型:多項選擇題2、創(chuàng)立一個新的腳本,已包含了 方法。Start()Start。和 Update()Awake()OnEnable()答案:B難易程度:易答案解析:參見4.1節(jié)知識點。題型:單項選擇題3、腳本從創(chuàng)立到消亡,會經(jīng)歷一個生命周期,整個生命周期會執(zhí)行多個不同的方法,以下 執(zhí)行次數(shù)最多的是 方法。Update()Start()Awake()OnGUI()答案:D難易程度:易答案解析:參見4.1節(jié)知識點。題型:單項選擇題4、自帶的編輯器是。MonoDevelopM
2、icrosoft Visual StudioVisual Studio CodeJetBrains Rider答案:A難易程度:易答案解析:參見4.1節(jié)知識點。題型:單項選擇題5、腳本在生命周期中只執(zhí)行一次的有。AwakeStartUpdateLatellpdateOnDisableOnGUIOn Destroy答案:A, B, G難易程度:中答案解析:參見4.1節(jié)知識點。題型:多項選擇題6、Unity中所有類的基類是 oMonoBehaviourComponentGameObjectObject答案:D難易程度:易答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題7、Unity創(chuàng)立的腳本對象默認
3、為運行時類,其特點為只能運行時自動創(chuàng)立實例,也可以手動 用new實例化。答案:錯難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:判斷題8、Vectors.up對應的xyz坐標的值為。(0,0,0)(0,1,0)(1,0,0)(0rl,0)答案:B難易程度:易答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題9、Vector3.up*10對應的xyz坐標的值為。(0,10,0)(0,1,0)(10,0,0)(0,10,0)答案:A難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題TransformTransform10、Position Rotation Scale.Z -10Z 0Z 1t
4、ransform 組件中 Rotation 對應的是 Transform 類中的屬性。A. localRotationRotationlocalEulerAnglesEulerAngles答案:C難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題11、通過Transform類使物體沿z軸正方向移動5米/秒的語句,正確的選項是transform.Translate(0z0,5);transform.Translate(0,0,5*Time.deltaTime);transform.Translate(0,0,-5*Time.deltaTime);Dansform.Translate(0,
5、-5,0);答案:B難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題12、關(guān)于Time類的說法,正確的選項是。A. time屬性獲取游戲開始以來到現(xiàn)在所消耗的時間,以秒計算(只讀)B.可以通過time屬性實現(xiàn)計時器和倒計時器deltaTime表示從上一幀到當前幀的時間間隔,即相鄰兩幀之間的時間間隔。deltaTime = D幀頻(秒),假設(shè)幀頻為 60 幀/秒,那么 deltaTime = 1/60 (秒)。 答案:A, B, C, D 難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:多項選擇題13、Unity中關(guān)于Public類型的變量,說法錯誤的選項是。public變量是全局變量
6、public變量可以在Inspector面板上顯示public變量可以在Inspector面板上修改,測試腳本程序運行效果。public變量不可以在Inspector面板上顯示答案:D難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題14、要實現(xiàn)按下鍵盤W鍵,物體一直向前移動,正確的獲取鍵盤響應的語句是。Input.GetKeyDown (KeyCode.W)Input.GetKey(KeyCode.W)Input.GetKeyUp (KeyCode.W)Input.GetKeyUp (W)答案:B難易程度:易答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題15 Input.GetKey
7、O的返回值是 類型。boolintfloatstring答案:A難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題16 Input.GetMouseButton (1)表示響應按下鼠標。A.左鍵B.右鍵C.中鍵D.滾輪答案:B難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題17 Input.GetButtonDown()的參數(shù)是 類型。A. intB.KeyCodefloatstring答案:D難易程度:中答案解析:參見4.2節(jié)知識點。題型:單項選擇題18、參考視頻4-3-1、4-3-2、4-3-3,完成實例,鼓勵可以添加自己的想法和設(shè)計。(20分) 作業(yè)提交方式:.效果圖截圖上傳(能充分展示實例效果,可傳多副圖,cube和飛機的效果圖、代碼截圖 都要有)。.把工程文件(注意是整個工程文件夾,不是只有場景文件)壓縮上
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